疾风之刃雷属性强化克莱尔属性强化有什么用

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>疾风之刃首饰属性分析 教你怎么选择首饰
疾风之刃首饰属性分析 教你怎么选择首饰
首饰属性有哪些,首饰有哪些特殊属性?我们该如何进行疾风之刃首饰的选择?这些问题,小编下文来揭晓答案。
全职业首饰选择
第一部分:讨伐主流首饰 图书馆首饰 +9~11属性强化值分布 以及属性和性价比分析 以及浅蓝首饰分析
讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日
+9强化攻击力:【暂缺】
+10强化攻击力:372
+11强化攻击力:515
综合分析:讨伐首饰的优势在于5天可以做一件 10天升满 可以多做几份用来高强 若使用讨伐首饰则除耳环外 其他请最低+10再升满
屠戮之魂项链相比其他讨伐项链首饰 基础攻击高且强化成长率高属性必然是不如图书馆的任意首饰,但毕竟不需要花什么钱。推荐平民使用。
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:379
+10强化攻击力:548
+11强化攻击力:759
战场:高暴击,高暴伤,拥有领追属性,缺点是没有伤害率 (以下计算未考虑领主追伤)。如果要比较图书馆三种项链的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰鉴定和附魔角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况)
战场的暴击,爆伤和提升的输出={(230%-1)*(114/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {6.94%*()/(230%*00/}-1
隐者:低暴击 双伤害率高 特效待定 最重要的缺点是价格贵
隐者的暴击,爆伤和伤害率提升的输出={(230%-1)*(60/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {5.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
巫术:暴击一般 双伤害率低 价格也便宜 (以下计算已考虑特效效果)
巫术的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(72/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {3.01%*()/(230%*00/}*[4.29%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该项链的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的项链
属性上:战场项链&隐者项链&巫术项链
性价比:战场&巫术&隐者
以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高
若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高
若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高
讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日
+9强化攻击力:294
+10强化攻击力:425
+11强化攻击力:558
综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:295
+10强化攻击力:427
+11强化攻击力:591
战场:一般的伤害率,较高的暴击伤害率,且拥有领追 价格较低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种戒指的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的伤害率,暴击伤害率提升={6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:拥有一般的双伤害率 且拥有30暴击 缺点是价格较贵
隐者的伤害率,暴击伤害率以及30点暴击提升={(230%-1)*(30/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{5.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
巫术:拥有较高的伤害率以及攻速,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={4.83%*()/(230%*00/}*[7.66%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指
属性上:隐者戒指&战场戒指&巫术戒指
性价比:上古魔神&战场&隐者&巫术
以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。
另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指
浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距
讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日
基础属性:
+9强化攻击力:123
+10强化攻击力:178
+11强化攻击力:246
综合分析:强化成长率非常非常低,有较高的暴击,双伤害率比较中肯。推荐平民使用。土豪直接PASS掉,买图书馆
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:260
+10强化攻击力:375
+11强化攻击力:520
战场:较高的伤害率,暴击伤害率,一般的暴击 且拥有领追 而且价格低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种耳环的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(112/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:较低的暴击 较低的伤害率 基础属性完全不如其他两种首饰 优点是特效非常好。缺点是价格虚高 遗憾的是目前暂未测试出疾风之刃怪物的减伤率和防御间的公式暂时无法计算该特效属性则计算此耳环提升对比将没有多大意义 予以忽略
巫术:拥有较高的暴击和攻速,一般的伤害,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(128/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{4.64%*()/(230%*00/}*[5.34%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该耳环的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的耳环
属性上:战场耳环&巫术耳环
性价比:战场&巫术
(由于隐者特效暂时无法评估 至于隐者耳环的实际提升和价值 只能说仁者见仁智者见智,LZ是觉得目前价格有虚高水分)
天杀星的戒指
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:506
+13强化攻击力:暂缺
天杀的戒指本身攻击很高 也有很高的伤害率 可惜的是鉴定数值是稀有品质 大概比图书馆或讨伐少了2%的双伤害率和100攻击的鉴定
7阶段属性为549攻击 2.26%暴击伤害 9.82%伤害率 以0强为基础 减去鉴定的2%双伤害率和100攻击 特别和图书馆中的战场戒指 和上古魔神做个对比
假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 攻击10000 则同等强化的情况下
战场的伤害率,攻击,暴击伤害率提升={6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]*(395/
天杀减去鉴定的2%双伤害率和100攻击差距 提升=(449/10000+1)*[7.82%/(1+60%)+1]*{0.26%*()/(230%*00/}
上古魔神的伤害率,攻击,暴击伤害率提升={3.81%*()/(230%*00/}*[5.24%/(1+60%)+1]*(430/
结论是由于浅蓝鉴定的弱势 导致除非高强(12或以上) 否则并不推荐使用但由于浅蓝戒指的强化成长还不错 +12以上可以作为毕业戒指
绝命(暂缺)
天杀星耳环
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:暂缺
+13强化攻击力:暂缺
极高的攻击力 和伤害率 可惜毕竟是稀有品质
本身暴击 鉴定暴击 鉴定伤害率 鉴定攻击 鉴定暴击伤害率 都要比传说品质低
虽然攻击远比讨伐高,但如果讨伐鉴定OK的话都不如一般讨伐首饰。 当然 若是+12或以上 也可作为平民不错的选择
绝命(暂缺)
天杀星的项链
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:500
+13强化攻击力:暂缺
极高的基础攻击力 和伤害率 可惜毕竟是稀有品质 且强化成长不如浅蓝戒指 (图书馆是项链成长最高)
毕竟是稀有品质 鉴定暴击 鉴定伤害率 鉴定攻击 鉴定暴击伤害率 都要比传说品质低
因此同样不推荐使用
当然 若是+12或以上 也可作为平民不错的选
绝命(暂缺)
第二部分:首饰选择Q&A
1 Q:楼主只提了图书馆和推荐讨伐首饰 那一般传说 或者浅蓝首饰怎么样?
A:首饰是暴击,伤害率和暴击伤害率的主要来源。不要因为浅蓝或者部分普通传说攻击高就盲目选择。何况浅蓝首饰鉴定只是稀有品级鉴定 那是捡了芝麻丢了西瓜的行为。(不过也不排除比如普通传说或浅蓝首饰+12以上了那种高强了的 需要重新带入公式评估)选择首饰更应该注重伤害率,暴击和爆伤。其次自然是强化越高越好 但是毕竟强化攻击的成长率远远不如武器来的高 。因此适当强化即可
2 Q:听说隐者首饰最好 这是真的么?
A:这是扯淡。实际上除了耳环特效笔者暂时无法计算收益。从伤害角度讲 其实各种图书馆首饰差距都不大,可见第一部分的计算。或者说各种图书馆首饰的输出差距很微妙。隐者确实在特效属性具有一定优势,但也只是一点点罢了 一点点的鉴定属性都可以把这种微妙的差距抵消。
3Q&A待补充
疾风之刃首饰属性,小编就和各位分享交流到这里啦!更多相关资料的回看,请点击下文哦!
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《疾风之刃》属性强化提高输出的秘诀
日 13:33&&&&&阅读(259)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
疾风之刃怎么提高输出,疾风之刃属性强化提高输出的秘诀:
当一个职业所需的属性强化值达到30、60、90、120这四个阶段的任意一个阶段的时候,施放技能都会获得与属性值同阶的隐藏技能!
【LV1——冰冻属性强化值:30】当冰属性的强化值达到30时施放冰属性的技能会对敌对目标附加一个LV1“百年霜雪的冻结”的debuff(技能效果:可以冻结敌人0.5秒,无法破除无敌/霸体效果,CD时间为20秒)这个debuff和冻伤效果的图标一样,但是却不和冰冻,冻伤的效果冲突!被增加了这个debuff之后还可以触发冰霜爆破!推荐使用散弹枪和单爆!此冻结技能下,能用寒风.极寒刷新,因为持续时间太短,需要很快的手速,这也是被很多大神忽略此被动效果的原因!boss和稀有怪物同样有效!利用好了神技之一。
【LV2——冰冻属性强化值:60】当冰属性强化值到60时施放技能时一定几率附加lv2”百年寒霜的冻结”冻结效果持续1秒,冷却20秒.且获得2阶技能”空斩”对单一怪物附加3次较低的斩击伤害!
【LV3——冰冻属性强化值:90】当冰属性强化值达到90时施放技能附加lv3”百年霜雪的冻结”持续时间1.5秒冷却20秒。施放技能时,也有机率触发第二阶的斩击效果,且有20%机率触发3阶隐藏技能冰属性小激光!(迷你版小冰炮,穿刺冰属性伤害.伤害接近满级冰刺,范围太小,射程也比较短好在霜语职业连击数爆表,触发机率相当可观)
【LV4——冰冻属性强化值:120】当冰属性强化值达到120时施放技能附带lv4的百年寒霜的冻结,持续2秒!且同时有机率触发2阶的斩击技能,20%触发3阶的小冰炮技能,还有10%触发4阶的冰雾寒星技能(在目标头顶生成冰雾持续洒落冰晶攻击敌人,7段伤害,伤害虽然低,但是效果很漂亮。)lv4的百年寒霜的冻结持续时间高达2秒,且几乎所有技能都能触发此效果!虽然有二十秒的冷却时间,但对稀有和boss有效!当所有的控制技能一套丢完了之后,施放技能后留意观看boss的,如果突然不动了,这个时候可以抓住机会,使用冰霜爆破亦或者是破冰枪刷新技能、打出伤害,或者寒风.极寒迅速的控制boss!又是个长达5秒的硬控时间!
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