英雄联盟2016春季决赛季中赛2016决赛什么时候

LOL2016季中邀请赛赛程 LOL季中赛什么时候开始
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LOL2016季中邀请赛赛程 LOL季中赛什么时候开始
发表: 17:05:19来源:99单机编辑:蜗牛快跑
  LOL2016季中邀请赛赛程 LOL季中赛什么时候开始。LOL2016季中冠军邀请赛(MSI)时间正式确认,将有哪些队伍参加呢?下面99单机网小编给大家介绍LOL2016季中邀请赛赛程 LOL季中赛什么时候开始。
  LOL2016季中邀请赛将于5月4日拉开帷幕,参赛队伍分别为北美LCS赛区、欧洲LCS赛区、LPL赛区、LCK赛区、LMS赛区的春季赛冠军战队,以及4月16日至23日举行的国际外卡邀请赛(简称IWC)冠军在中国上海一决雌雄。
小组赛阶段
第一天 - 5月4日,星期三:
  开幕式 - 13:30
  LPL赛区&vs 北美LCS赛区 - 14:00
  欧洲LCS赛区 vs LMS赛区 - 15:00
  LCK赛区 vs IWC赛区 - 16:00
  北美LCS赛区 vs LMS赛区 - 17:00
  欧洲LCS赛区 vs LCK赛区 - 18:00
  IWC赛区 vs&LPL赛区&- 19:00
第二天 - 5月5日,星期四:
  北美LCS赛区 vs 欧洲LCS赛区 - 13:30
  LCK赛区 vs&LPL赛区&- 14:30
  LMS赛区 vs IWC赛区 - 15:30
  LPL赛区&vs 欧洲LCS赛区 - 16:30
  IWC赛区 vs 北美LCS 赛区- 17:30
  LCK赛区 vs LMS赛区 - 18:30
第三天 - 5月6日,星期五:
  LMS赛区 vs&LPL赛区&- 13:30
  北美LCS赛区 vs LCK赛区 - 14:30
  IWC赛区 vs 欧洲LCS赛区 - 15:30
  LMS赛区 vs LCK赛区 - 16:30
  北美LCS赛区 vs IWC赛区- 17:30
  欧洲LCS赛区 vs&LPL赛区&- 18:30
第四天 - 5月7日,星期六:
  欧洲LCS赛区 vs IWC赛区- 13:30
  LPL赛区&vs LMS赛区 - 14:30
  LCK赛区 vs 北美LCS赛区 - 15:30
  LMS赛区 vs 欧洲LCS赛区 - 16:30
  北美 LCS vs&LPL赛区&- 17:30
  IWC赛区vs LCK赛区 - 18:30
第五天 - 5月8日,星期天:
  LPL赛区&vs IWC赛区- 11:30
  LMS赛区 vs 北美LCS赛区 - 12:30
  LCK赛区 vs 欧洲LCS赛区 - 13:30
  IWC赛区vs LMS赛区 - 14:30
  欧洲LCS赛区 vs 北美LCS赛区 - 15:30
  LPL赛区&vs LCK赛区 - 16:30
淘汰赛阶段
  淘汰赛阶段将使用单败淘汰赛制,根据小组赛结果进行BO5(5局3胜)的对决。淘汰赛的BO5将在5月13日至15日每天下午1点半开始。
欢迎大家来到周五搞笑内涵图,明天就是清明节了,连休三天爽YY,该祭祖的去祭祖,不去祭祖的就在家开心玩耍,而小编还要苦逼上班。今天的搞笑图也十分有趣,大家一起看看吧!
欢迎来到周四搞笑内涵图,今天周四了,还有一天就能迎来喜悦的双休,小编计划这周末去香港迪士尼乐园血拼一番,怎么去?当然是梦游过去了。今天的搞笑图依然给力,用我笑容温暖你!
量子破碎是以动作射击元素为主要内容的一款科幻题材游戏,游戏中玩家将要控制两个具有操纵时间超能力的角色,时间体系在本作是岌岌可危,随时可能崩坏。
夜啼是以恐怖冒险元素为主要内容的一款解谜游戏,游戏中你将感受到前所未有的恐怖之感,在游轮上历经一系列的神秘的杀人事件。
《洛川群侠传》是以RPG武侠元素为主要内容的一款国产游戏,游戏中你立志要成为像大侠一样的人,你对大侠的世界非常向往,由此展开了一些列属于你自己的江湖故事。
《信长之野望创造:战国立志传》是以历史策略元素为主要内容的一款游戏,游戏以“创造”为基础,首次采用体验一名武将生涯的武将游玩方式。
《杀手6》是以动作射击亚UN素为主要内容的一款游戏,游戏中你要扮演我们熟悉的老牌杀手47,在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《英雄联盟》官方公告:2016季中冠军赛比赛规则
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原标题:官方公告:2016季中冠军赛比赛规则
  简介与用途
  此份2016季中冠军赛(以下简称“MSI”)的官方正式规则(以下简称“规则”)适用于每支获得2016年MSI参赛资格的队伍,以及他们的管理人员、教练、选手或者其他雇员。MSI将囊括代表NA LCS赛区、EU LCS赛区、LPL赛区、LCK赛区、LMS赛区的五大职业联赛的五支顶级强队,以及国际外卡邀请赛的冠军。此规则仅适用于2016季中冠军赛,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《英雄联盟》(简称“LoL”或者“游戏”)活动。季中冠军赛的队伍受规定的所有规则约束。
  英雄联盟冠军联赛 LLC,是特拉华州的一家有限责任公司,为《英雄联盟》的竞技比赛制定了这些规则,以使MSI使用的规则统一且标准化。
  此规则的设定只是为了确保MSI为《英雄联盟》职业比赛所建立系统的完整性,并保证职业级队伍间较量的公平性。标准化的规则有益于所有参与到《英雄联盟》职业比赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。
  此规则不会限制选手的竞技。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。
  1. 队伍成员资格
  为获得参与MSI的参赛资格,每名选手必须满足以下条件:
  1.1 选手年龄
  任何未度过其17岁生日(意即未满17周岁)的选手,
  将无法获得MSI的参赛资格。
  1.2 区域居住地要求
  每位参加MSI的选手都必须符合所代表赛区的区域居民要求。
  1.3 非Riot员工
  队伍的所有者、管理者、教练、先发选手和储备选手(统称为“队伍成员”)在MSI比赛开始时以及比赛期间的任何时候都不可以是Riot Games股份有限公司(“RGI”)、英雄联盟电竞联盟有限责任公司或者他们各自的有关人员。“有关人员”是指直接或间接被其他方共同控制的任何个人或实体。“控制”是任何直接或间接拥有指挥或令他人指挥政策或管理实体的权力,包括直接或间接选举、委派或授权董事、高级职员、经理人和受托管理方等实体的权力。
  2. 奖金
  1.4 比赛奖金
  2016年MSI冠军将获得250,000美元奖金。MSI冠军为在五局三胜制决赛获胜的队伍。第2名优胜者将获得100,000美元。第3名/第4名的队伍将获得50,000美元。第5名/第6名的队伍无奖金。
  1.5 2016全球总决赛说明
  进入MSI第二轮的队伍将会为其所属的赛区争取到2016年全球总决赛1号种子池的其中一个名额。例如,如果代表LMS、LPL、LCK和EU LCS的队伍通过小组赛,那么这些战队所属的赛区将在全球总决赛抽签中获得1号种子的身份。
  如果IWCI冠军通过小组赛进入第二轮比赛,那么他们所代表的赛区将获得全球总决赛的IWC位置之一以及1号种子身份。例如,如果日本赢得IWCI并晋身MSI小组赛,那么日本这个地区将作为IWC位置的代表参加全球总决赛,并将获得1号种子身份。全球总决赛的另一个IWC位置将通过常规锦标赛流程填满,这其中可以包括该1号种子所在赛区的第2名队伍。简单来说,全球总决赛的两个IWC赛区有可能由同一个赛区代表。
  如果IWC代表队伍最终获得1-4名的位置,那么在全球总决赛时IWC的1号种子象伍会移到1号池,而MSI第5名的地区的1号种子会被移到2号池。再者,在MSI拿到第6名的地区,他们的1号种子会移到全球总决赛的2号池,而最低种子队伍将被移到3号池。同样地,如果LMS在MSI获得1-4名位置,LMS的1号种子会挪到1号池,而其他队伍则如上述的IWC情况作出改动。
  如果IWC代表队伍最终获得第5名的位置,那么IWC的1号种子会移入2号池,但IWC的2号种子会停留在3号池。而无论哪一地区在MSI拿到第6名,他们的最低种子队会移至3号池,他们的1号种子会移到2号池。
  需要指出的是:队伍并不直接从MSI拿到全球总决赛的位置,队伍的表现只会影响到他们所属地区在全球总决赛时抽签的结构。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reservedLOL2016年季中冠军赛MSI比赛时间规则奖励一览
  5. 场馆与比赛区域布局
  1.19 场馆通道
  除非事先得到MSI官方的许可,否则场馆内通往MSI正式比赛限定区域的队伍通道只限参赛队伍成员使用。出席MSI比赛的许可将完全由MSI自行裁定。
  1.20 比赛区域
  “比赛区域”意为比赛中电脑周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有先发成员可以出现在比赛区域内。
  队伍经理队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。
  无线设备,包括移动电话和电脑,在选手加入到已激活的游时必须关闭,包括选择/禁用阶段、暂停、重开以及多局决胜负比赛每局之间的阶段。在比赛区域中MSI将替选手保管这类设备,然后在比赛结束后再返还给选手。
  饮食限制比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在带有Riot商标的可再次的容器内。如有要求,MSI会为选手提供这样的容器。
  1.21 热身区域
  热身区域(某些情况下也被称为“休息室”)中有MSI指定的电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。热身区域仅为队伍成员保留,由MSI官方自行决定进入的许可。
  1.22 其他队伍成员区域
  其他队伍成员区域是场馆内由MSI官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。 除非得到MSI官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入。
  6. 赛事结构
  1.23 术语释义
  游戏.使用召唤师峡谷地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以第一个发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶枢纽),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判罚获胜(见8.5章节)。
  比赛是指一系列的游戏,直到一支队伍的获胜局数占了总局数的大部分(例如,在三局游戏中赢得两局,也就是BO3;在五局游戏中赢得三局胜利,也就是BO5)。获胜队伍将在联赛制中赢得积分,或者是在锦标赛制中进入下一轮。
  1.24 日程安排
  小组赛(5月4日 - 5月8日) 半决赛(5月13日 - 5月14日) 决赛(5月15日)
  1.25 阶段详解
  小组赛MSI的第一轮比赛为循环赛。每支获得资格的队伍将与其他队伍间断地进行两次比赛。每场比赛的分边将会随机地预先决定。所有队伍将分别在地图的两方(即蓝方和红方)与其他队伍进行比赛。
  决胜如果两队在小组赛中打平,就会使用相互对抗胜负记录确定第一决胜队伍。如果两队的对抗记录相同,那么这两支队伍将进行一场决胜比赛以确定最终入围者。
  决胜比赛将在小组赛决赛后进行。打平的队伍将进行比赛直到确定胜者。
  如果三个或更多队伍打平,则决胜涉及所有队伍的对抗记录将被纳入考虑。如果一个队伍在决胜中的获胜记录(即赢得超过50%的比赛)高出所有其他队伍,该队伍将自动变为最高决胜队伍,则剩下的队伍需要进行新一轮的决胜。
  如果没有队伍的获胜记录超过所有其他队伍,则将使用以下方式决胜:
  1.25.1.1三队平局:三队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。1号种子将授予赢得比赛所用时间最短的队伍,剩余两个种子继续比赛。比赛的败者将获得最低名次的名额。比赛的胜者将与剩余队伍比赛争夺种子或晋级。
  1.25.1.2四队平局:这些队伍将根据各队所有胜场的累计时间进行单败淘汰赛。整个单败淘汰赛期间,各队进行Bo1比赛。种子将按名次授予赢得比赛所用时间最短的队伍。四个队伍将分成两组,进行首轮比赛;1号种子与4号种子比赛,而2号种子则与3号种子比赛。
  1.25.1.2.1四队平局争夺第1名的单败赛将按如下方式进行:首轮单败赛比赛的两队胜队将在比赛3中进行比赛,这场比赛的胜出队伍将会成为次轮的1号种子。在首轮单败赛落败的两支队伍将根据他们在小组赛(不包括决胜比赛Tiebreaker games)获胜总时间来决定3号及4号种子。
  1.25.1.2.2四队平局争夺第2名的单败淘汰赛将按如下方式进行:首轮单败赛的胜队将以2号种子和3号种子的身份进入半决赛。在半决赛中,他们将以获胜总时间来决定队伍选边。首轮单败赛的败队将在比赛3中进行比赛。比赛3的胜队将作为4号种子进入半决赛。比赛3的败队将出锦标赛。
  1.25.1.2.3四队平局争夺第3名的单败赛将按如下方式进行:首轮单败赛的胜队将在比赛3中进行比赛。比赛3的胜队将作为3号种子进入半决赛。比赛3的败队将作为4号种子进入半决赛。首轮单败赛的败队将被淘汰出锦标赛。并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
  1.25.1.3五队平局:五队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。整个单败赛期间,各队进行Bo1比赛。种子排名将按队伍在小组赛赢得比赛所用时间最短的队伍。
  1.25.1.3.1五队平局争夺第1名的单败赛将按如下方式进行:根据获胜速度确定的名次最低的两支种子将在比赛1中比赛。败队将被淘汰出锦标赛。2号和3号种子将进行第二场比赛,名次较高的种子可选边。根据获胜速度确定的1号种子将与比赛1的胜队进行第三场比赛。比赛2的胜队将在半决赛中与比赛3的败队进行比赛。比赛3的胜队将在半决赛中与比赛2的败队进行比赛。
  1.25.1.3.2五队平局争夺第2名的单败赛将按如下方式进行:根据获胜速度确定的名次最高的队伍将作为2号种子晋级第二轮半决赛。剩余四支种子接下来会开始四队平局比赛。在四队平局首轮胜出的两支队伍,将在比赛3中对抗,比赛3的胜队将成为半决赛的3号种子,而败队成为半决赛的4号种子。在四队平局首轮落败的两支队伍将会被淘汰,并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
  1.25.1.4 六队平局:六队将根据各队所有胜场的累计时间进行种子赛。根据获胜速度确定的前两支种子将晋级第二轮半决赛,时间最快会成为1号种子而时间第二快的会成为2号种子。剩余四支种子接下来会开始四队平局比赛。在四队平局首轮胜出的两支队伍,将在比赛3中对抗,比赛3的胜队将成为半决赛的3号种子,而败队成为半决赛的4号种子。在四队平局首轮落败的两支队伍将会被淘汰,并根据他们在小组赛的获胜总时间(不包括决胜比赛Tiebreaker games)来定5、6号种子排名。
  所有决胜赛的选边由各队所有胜场的累计时间决定,即使是两对决胜赛也不例外。名次较高的种子可选边。
  半决赛锦标赛第二轮将包括两场五局三胜比赛。种子由小组赛的队伍记录决定。小组赛1号种子将与4号种子比赛。2号种子将与3号种子比赛。每局比赛的胜队将进入决赛。
  决赛锦标赛决赛将包括一场半决赛1和半决赛2胜队之间的五局三胜比赛。决赛胜队将成为锦标赛冠军并获得本次比赛的奖金。
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[ 责任编辑:刘英 ]
人与人的社交关系已经完全迁移到…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…05-08小组赛
05-09小组赛
05-10半决赛
04:30比赛已经结束
05:30比赛已经结束
06:30比赛已经结束
07:30比赛已经结束
08:30比赛已经结束
09:30比赛已经结束
10:30比赛已经结束
11:30比赛已经结束
04:30比赛已经结束
05:30比赛已经结束
06:30比赛已经结束
07:30比赛已经结束
08:30比赛已经结束
09:30比赛已经结束
10:30比赛已经结束
04:15比赛已经结束
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比赛时间:10:30
比赛时间:04:15
比赛时间:07:15
比赛时间:05:00
MSI赛事焦点
诺言荣膺季中赛MVP
EDG夺首届MSI冠军
热点聚焦塔拉哈希
众多美女助阵MSI
EDG完美团战打爆FNC
季中赛首日亮点回顾
在EDG与SKT的季中赛决赛之战中,EDG凭借着强大的实力和BP的艺术,终于苦战五局击败SKT,成功拿下了他们世界首冠,也是为中国LPL拿下第二个世界冠军。
05-20MSI赛后官方战队排名:EDG携手LGD勇夺前三名
外国玩家:期待看到LCS拿出神秘的寡妇,然后被各种吊打
谁知道Wolf的泰坦才是答案: 外国玩家
外国玩家:MSI——神陨落的地方
SKT打了五次五场的Bo5,这是他们第一次输: 外国玩家
外国玩家:Meiko被小看了
外国玩家:EDG让SKT看起来像TSM
Bengi和Wolf打出了青铜五的操作: 外国玩家
外国玩家:no Faker no win
如果要选璐璐我不明白你为什么不选Faker: 外国玩家
外国玩家:EDG证实他们自己值得同时面对Faker和Easyhoon
外国玩家:Easyhoon那个闪现就等于自己杀了其他四个队友
Wolf的曙光基本上让队友躺输了: 外国玩家
外国玩家:回想赛前诺言各种贬低Bengi
我不care谁胜谁败,亚洲队的比赛有意思多了: 外国玩家
外国玩家:Koro > Huni > Marin > Ziv > Dyrus
诺言:故意放妖姬,伊芙琳是隐藏大招。
在EDG夺冠之后我们对诺言进行了采访,诺言表示放出强势的妖姬其实是战术,寡妇伊芙琳就是之前说的隐藏大招。
Dyrus:总决赛SKT与EDG会五五开
TSM作为东道主很遗憾在小组赛就被淘汰,这里我们也是采访到了他们的上单Dyrus,Dyrus表示SKT和EDG实力不相上下,总决赛上应该五五开。
Faker:思考的过程能够让我变得更强。
选手们的互问时刻又到了,当小黄星被问到为什么减肥的时候,小黄星表示在参加一次节目后发现屏幕上的自己无法直视,于是下定决定减肥。
MSI战队巡礼
05-08小组赛第一日EDG惜败于SKT
05-09小组赛第二日BJK、TSM小组赛被淘汰
半决赛AHQ、FNC被淘汰,止步半决赛
总决赛EDG与SKT展开终极对决
冠军诞生EDG夺得首届MSI冠军
主办方:RIOT
比赛奖金:冠军10W美金,亚军50000美金,3、4名各25000美金
比赛赛制:6支队伍进行小组循环赛(BO1),之后4个队伍进行四强淘汰赛(BO5),最终决赛(BO5)
比赛时间:日-5月11日
比赛地点:佛罗里达州立大学的Donald L. Tucker Civic Center
比赛规则:抛硬币选择红蓝方,小组赛最多只能获得三次蓝方开局
参赛战队:参赛战队:LPL季后赛冠军、LCK季后赛冠军、北美LCS季后赛冠军、欧洲LCS季后赛冠军、LMS季后赛冠军(AHQ战队)、IWCI(国际外卡邀请赛)冠军,共6支队伍
季中赛(简称MSI),是英雄联盟官方举办的国际赛事,分别由LCS(欧洲赛区)、LCK(韩国赛区)、LPL(中国大陆赛区)、LMS(台港澳赛区)、LCS(北美赛区)的春季季后赛冠军和IWCI国际外卡资格赛冠军,这6支冠军队伍来参加。第一届开赛时间为日至10日(美国时间),举办地点美国佛罗里达。

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