有没有一款玩法比较多的游戏,不要总是刷日常,太单调头发枯燥怎么办了.求推荐.

从 Android A 到 Android M,Android 的每个甜品的变化的细节里都是新版本的改进。上一个大版本 Android 5.0(也就是 Android L)为我们带来了 Material Design 清爽但不失细节的设计风格,从此原生 Android 的颜值终于在舆论中得到了普遍赞誉;而在 Android 6.0 中,我们得到的更多是内在的提升。新功能在使用体验上提升的效果是非常明显的,内在体验优化的意义不亚于全新的设计语言带来的新鲜感与友好度的提升。从外表到内在,我们看到的是一个更为成熟的 Android 系统。Now on Tap 即时语义搜索当你的朋友在微信中问你明天要不要去看 Inside Out(《头脑特工队》)的时候,你以往的做法应该是按下 Home 键,然后打开豆瓣,输入「头脑特工队」,然后看看影评,「诶,8.9 分喔……」然后按下 Home 键,进入日历应用看下自己的日程,「嗯,可以去看。」然后再按下 Home 键,到格瓦拉去订票……而现在,你只需要在聊天界面中按住 Home 键,Google Now on Tap 会自动抓取 Inside Out 这个关键词,为你展示这部片子的基本信息和影评网站评分,有可能还会贴心地给出订票链接。还想看看日程?只需要说出那句魔法般的「OK Google,看下我明天的日程」就好啦。不仅如此,你也可以在网页中通过轻击的方式快速进行搜索,比如轻击一些人名、地名、作品名等等,Now on Tap 都可以准确地为你找到相关信息。应用权限控制与应用链接管理原先在 Android 4.3 中,应用权限控制功能短暂地出现过一段时间,那时候这个功能还叫 App Ops。而现在,一个更强大的权限控制功能 App Permissions 终于来到了 Android。在设置的应用管理中,你可以为各种应用进行详细的权限控制调整。包括运动数据、日历、相机、联系人、位置信息等涉及隐私、费用和系统的各种权限都能够精确调整。这下,Android 的比 iOS 还精确的权限提示终于并非约等于「全家桶」了……在以往应用强制打开某些其他应用和链接的情况在 Android 6.0 中也会有所改善,新的 App Links 应用链接管理允许你方便地管理应用的启动 URL,流氓应用突然弹到广告页面的情况将会随这个功能的出现而有所改善。重新设计的通知免打扰逻辑Android 5.0 中,通知免打扰功能首次出现在了 Android 系统中。而在 Android 6.0 里,新的通知免打扰功能更加灵活。优先通知选项拆分成为了「所有优先」和「仅提醒」,前者与以前的优先通知无异,后者则将「优先的联系人与应用」都放入了屏蔽的范围中。而原先令人困惑的「小星星」图标也变成了「禁止通行」图标,勿扰模式的图标终于没有那么让人困惑了。除了更灵活的通知免打扰选择,你还可以自由设置多种时间段或日历抓取等,每个情景可以设置不同的免打扰模式。通过这个功能,你可以自由管理自己的免打扰时段,比如固定的睡觉时间,或者在日程表中的各种会议等等。只是,这功能怎么看怎么像是诺基亚当年的「情景模式」功能……电量管理与内存管理Google 终于把大刀挥向了耗电大户和吃内存大户。继 Android 5.0 新增节能模式之后,Android 6.0 加强了电量管理方面的管理。除此之外,对于吃内存大户,你也能够通过新增的工具轻松把它们揪出来。新的电量管理法名叫 Doze,它的作用是在应用不活动的前提下将其冻结,从而达到节省电量的目的。同时,它也允许你将重要应用一直放在后台运行。这种改进的效果非常明显:在不插 SIM 卡、只连接 Wi-Fi 并翻墙的同等情况下,我的 Nexus 5 在 Android 5.0 中至多撑 3 天;而在 Android 6.0 下的待机时间则大大增加,甚至轻松达到惊人的半个月。(请注意,以上数值为待机时间。)内存管理则要显得简单得多。它会计算一段时间内平均内存使用量,并给你列表出来哪些应用在大量消耗内存。这样,你可以轻松找到吃内存大户而无需求助其他第三方辅助软件了。还有这些……全新的应用抽屉:从 Android M 开发者第一版开始,Google Now Launcher 就已经变成了竖向滑动形式,顶部则多了常用应用栏,它里面的应用都是通过算法计算你的常用应用并放置在该栏中。与 iOS 上的 Siri 预测不同,它暂时还不会在不同时段为你推荐你可能要用的应用。拖动侧边的滚动条,你可以按字母顺序快速滚动应用,且相应字母的第一位应用会有一个放大动画,提示你这个字母开头的应用在哪儿。锁屏细节修正:在 Android 5.0 中,屏幕向左滑动启动相机,向右滑动启动电话,这个全屏手势容易与锁屏通知卡片清除的手势混淆。Android 6.0 中的锁屏启动电话的手势变成了启动 Google Now 语音助手,并且手势作用范围从全屏变成了 icon 以内,以免与清除通知的手势弄混。同时,Android 6.0 中锁屏显示日期的字体变成了全大写,间距也有所调整,显得更加美观与对称。动画效果改进:继 Android 5.0 为 Android 带来了 Material Design 设计语言之后,Android 6.0 则使用了改进后的 Material Design。新版 MD 与原版差异不大,最显著的区别在于新版本的水波动态效果更加的内敛。同时,Android 6.0 在动画效果流畅度优化上也有一定的提升。USB 状态选择:在 USB Type-C 即将大行其道的时间点,Android 6.0 很及时地更新了新的 USB 状态选择选项。当用户插入 USB 接口之后,用户可以选择不同的 USB 模式,包括 MTP 设备、MIDI 设备接入等等。甚至,如果你对手机的电量信心爆棚,你也可以选择充电模式,为 MacBook 充个电……(才不会说在黑乐视呢哼。)指纹识别支援:自从 iPhone 5s 之后,指纹识别在手机上的应用犹如原子弹一样爆发。新的 Android 6.0 也从系统层面支援了指纹识别,如此,Android 上指纹识别的推动速度自然就会加快,包括厂商的适配速度以及应用有统一的指纹鉴权 API 等等,在指纹数据安全性上也有了统筹与改进的可能。(乖,有指纹识别功能的 Android 6.0 手机用数字字母组合密码吧。)彩蛋:还是 Flappy Android,不过可以一次性供六名玩家一起游玩……你们感受一下六个人一起戳一个屏幕的酸爽吧。我什么时候能升级,以及需不需要升级?对于广大非 Nexus 设备的用户来说,大版本的升级简直就是一种奢望——特别是 Google 将 Google 移动服务拆分的大前提下,Google 并不紧张有多少设备升级到了最新版系统。所以,最好的升级办法,还是换一台出厂预装 Android 6.0 手机,或者入个 Nexus 大法。如果说 Android 5.0 是 Google 对用户界面和人机交互思考的结晶,而 Android 6.0 便是 Google 对用户体验的整体思考的答卷。诚然,Android 6.0 在设计上并没有太多值得让人眼前一亮的新东西,而正是这些看不见的「齿轮」才是决定用户使用的便利性、实用性和易用性提升的关键。所以对于第二个问题,我们给出的答案是「强烈推荐升级」。为用户提供良好的体验与服务,这才是科技应该做到的事情。推荐阅读:这是 Google 最喜欢的 6 款 Android 应用!想在一个页面看到包括爱范儿在内的 300+ 应用最新内容?用了「豌豆荚一览」你就知道。泡泡(PCPOPwx) 
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1、最大的败笔---精工系统。
这个可以拆开四个部分来说
①,防具首饰未分类。除了武器限定职业以外,其他的几乎都是通用装,出件通用装备五个人R是常事,即使打所谓的装备队,别人脸红的三下两下R毕业走人了,而脸黑的小伙伴只能继续组下一个装备队(有所谓固定队肯陪着你一直刷到装备毕业的可以直接略过跳到②)
②,装备的精工。精工可以通俗的认为是装备强化,通过拆解已有装备获得碎片(或者通关副本等其他途径,但拆装备还是最主要的来源,没有之一)来强化装备。脸黑的小伙伴本来刷齐装备就不是易事,还得装备精工满(最起码DPS的外功装备,奶妈的内功装备要满吧)有所谓固定队的小伙伴全队刷满也不是件容易的事。
③,代工装备。也就是一般游戏里的制造装备。即使玩这游戏舍得投资去件件装备做紫甚至橙,直接跳过了①。可你代工的装备再极品,最终你还是要去精工满的,实质上就还是要走②的路,可能你在走②的路上的时候,①路上的装备你已经刷齐了。。。(代工的装备会比副本装好,全套代工和全套副本对比的差距还是有点明显的,但代工装有更高的精工等级。。)那种全身代工并且精工也是靠代工获得的装备拆碎片的土豪毕竟是少数中的少数,②的路是绝大多数玩家绕不开的蛋疼路程
④,碎片限定部位。拆首饰拆出来的碎片只能精工首饰,武器只能武器,防具只能防具。咋一听,没什么问题。可实际上由于首饰影响最重要的内外攻、防具部位太多以及武器的产出很少(而且限定职业),导致有时候非常蛋疼,我就见过那种首饰武器没怎么精工但防具精工基本毕业的太白。。。。剑灵虽然也有这种坑爹的狗娘设定,但剑灵要弄的就一把武器,简单粗暴。而天刀这一点在有的时候会非常蛋疼。
总结,精工系统很好的打败了现在各大端游,页游,手游想尽脑汁都抓不住的碎片时间
LOL、CF、DOTA之类的竞技游戏为什么火?难道是真的很好玩?
这类型游戏实质上就是可以随时随地来一局,有那么半个小时的时间就可以玩一把,现在的生活节奏这么快,几个人有时间能天天有几个小时泡在游戏里的(大学狗自觉出门右转)。即使是所谓的富二代三代,天天泡在游戏里完全不想事的人也是少数中的少数
而精工系统则完全一脚把碎片时间踢开,想玩天刀,那么必须要有充足的时间来走①②③④的路(极少数的人就不举例了)
哪怕是玩魔兽,大部分人也是一周只有那么一两天的晚上打打副本。再好玩的副本,再有意思的东西,重复到一定境界(按个人的承受能力)就变成一种折磨了
如果公测不改的话,就凭这一点就可以流失大量玩家,现在的生活节奏,抓不住碎片时间的游戏真心的没空玩
有人说,那我不精工不就得了?
以楼主玩的天香为例,41本和51本刷的次数多的我自己也记不清了,勉强在53级的时候把装备分凑到4100,可你现在去打51本,输出职业别人张口就要4200、 4300以上,楼主玩的奶,装分低一点还可以混,那输出呢?
多少输出职业50多了还在默默的刷41本,无他,副本设定没什么难度,就是要DPS足够,DPS不够就是打不了,怎么也打不了(固定队还好点,有配合,野队各种不躲技能,香意值掉的比那什么都快,香意值一没就可以GG思密达了)
虽然天刀的画面确实不错,当个风景党看上去也是不错的样子(单机游戏画面更好啊,每次看到说什么我要当风景党就真的……&*%¥,单机游戏画面完爆网游,看风景来网游看风景,,,,真不知道说是那什么还是那什么的好)
2、已经变味的押镖系统
一般玩家,尤其是PVE玩家。,目前最大的流通金币获得渠道就是押镖了。押镖玩法需队长是镖师且队内所有玩家背包内有对应镖旗,接取任务后出现一辆马车,然后队里的人上车,一个人控制车辆到达指定地点即可获得金币的奖励,领取任务的时候有几率获得2倍或者3倍的红货(奖励)。在押镖的过程中可能会出现NPC前来劫镖或者其他玩家来劫镖,一旦护镖的人全死或者马车被击毁则运镖失败,丢失所有奖励,扣除的镖旗不返还。
现在可以说绝大多数押镖的玩家在领任务的时候都会祈求,千万别出红货。为什么一个额外的倍数奖励反而不要呢?这个问题出在了玩家劫镖这里,目前劫镖只要携带了响马旗就可以来劫镖,还有个劫镖CD,除此之外貌似并没有其他的限制了(响马旗的成本很低廉)
几乎可以说,只要是红货,那么你是肯定会被玩家打劫的,很多劫镖的直接就在任务点等着别人接任务,一旦看到红货就一拥而上开枪,导致正常运镖的玩家根本不敢刷出红货。
劫镖一般都是高战力的玩家来劫,可能会有人说,那我运镖的人高战力不就行了。
但一山还有一山高而且最关键的是,高战力的来运个P的镖----高战的玩家都是走过精工的坑爹①②③④的路程过来才可能有高战的(刷本都刷吐了,更无聊的运镖那更是。。。。),而且打劫的收益要比运镖高,也比运镖轻松(运镖十分枯燥)
所以出现的情况就是,低战在运镖,高战在抢镖,中间的被抢的受不了也变成抢镖的了。
以楼主所在的青龙区孔雀服为例,运一次中级镖可以获得4金,这几天劫镖的人抢high了,之前一个中级镖旗可以卖到2金多,现在也就1金多了,掉价将近50%
目测如果公测的时候依然是这个押镖的设定的话,工作室轻松弄一些高战号就可以堵死正常玩家运镖赚钱的路子了,你想获得流通金就只能去某73某宝等处去买了。
不要小看工作室的能力,也不要迷信所谓自己的操作。
3、单调的日常
目前一般玩家的日常+6次缉拿(镖旗、材料等出产并且没什么难度,对比其他玩家算最实惠的了)。时间大概在1个半小时左右
平胸而论,这个时间是可以接受的,但实在是太单调了,太单调了,太单调了。
尤其是缉拿,6次实在是太多。目前还可以利用撞图BUG来快速飞,这个修复了之后,6次缉拿那真是。。。。修改成2-3次,奖励不变岂不更好?
天刀是完美的闪避了碎片时间的概念。
按照一个一般玩家每天玩游戏的流程
日常+6次缉拿(或者游侠自己的挖宝,猎人的打猎等等)大概一个半小时左右,因为缉拿是没有成本没有身份限制的出产材料、镖旗等最实惠的玩法(大盗你抢的过吗?大盗你抢得到吗?大盗你等的起吗?)
然后运镖,刷精工等。。。。
坦白说,按照这次测试来看,本游戏极度不欢迎没时间的人,本游戏极度不欢迎没时间的人,本游戏极度不欢迎没时间的人(因为实在太重要了,其实我想复述四遍的)本游戏简直就是工作室的天堂(没时间几乎就和流通金说88了,只能去买)
如果说每天只能有2、 3个小时游戏的人来说,基本可以告别这个游戏了(很多工作党两三个小时也是奢求,但工作党才是消费主力啊)
差不多就这样吧
日常可以累积这个先点个赞
&道具游戏就这样,准确的说国产游戏就这样!花钱的可以速成,搬砖的如果你要参与这些玩法,就是他们的牺牲对象!看的开点不去做,看不开就花钱&
&顶楼主,就押镖截镖的事情我都不知道吐槽了多少次,然而贴吧论坛总有脑残还在护,各种匪夷所思的理论,真心被这些低智商的网民打败了。。&
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UID2646745帖子威望10 多玩草828 草
你想的太多。
一,我只刷过41本弄了套装备,再也没刷过本了,至今两周。现在战斗力也4300了。每天有送材料,可以代工装备分解。同理每日送的材料。或者你去战场等等换的材料,完全能做出紫装来。不需要不停的刷本就能可以在一个等级周期里,把战斗力提升到普通水平。楼主居然在41.51本那么多次的情况下才混到4100,这很奇怪了。不过也能理解,就副本那产出,脑子有坑才刷本。
二,现在运镖的保护时间变长,实际上不会一路老被劫了。达到1水平的可以去运,成功率很高了。没到达到老实去做缉拿,镖本身是一个PVP玩法,不是拿来搬砖的。
三,做缉拿我就笑笑了,完全无聊的活动,产出也不怎么样。比不上莲花等等。撞图BUG未和谐,依旧存在。
四,这个游戏根本上不提倡刷本,产出低。缉拿也不是必做的活动,设计上就是往无聊的,产出普通的方向设计。
按照这游戏的产出,基本上每天搞定莲花,把身份里的杀手、挖宝做做,拿一拿每日工资,周日周三拿到江湖令的工资,周末运天下镖,等级提升好,完全能跟上大部队的。
本帖最后由 弄云lite 于
13:03 编辑
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写的真不少 先占位 再看
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产出如同便秘,副本歧视严重。已经不太想玩了‘
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     九          姑          娘 ?
Lv.7, 积分 9819, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望10 多玩草278 草
我也觉得把该做的做好 并不会落后阿。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分777精华0UID2402305帖子金钱14352 威望0
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UID2402305帖子威望0 多玩草150 草
缉拿不做,荡蔲两天一次,副本30的八次刷完了,41的刷了六次,其余副本都没刷,目前56级太白,喜欢莲花挖宝,40+紫色武器首饰代工做的,目前战力4300。最喜欢的就是精工和继承了。目前只花RMB买了马和限定礼包。
唯有香如故
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UID帖子威望0 多玩草216 草
精工系统上测也有没什么好说的~~这其实没什么~~
但是最无语的是现在装备太乱~这是关键~上测的装备就一个手工一个FB~这测呢?手工 FB 野外BOSS 挑战本!! 上测的装备无论多少级,装备部位的级别时固定的~比如武器就是11 21 31 41 51~~暗器都是48 58 68~这测武器有50的~51的~很乱~~
然后UI很不便捷~对话框被砍~简直逗~~喊话不仅有CD还有喊话内容的限制~~组个队喊个人 或者卖个东西很不方便~~~~经脉和心法分开~然而心法的界面当你把上面条线的心法换个位置后~下面格子里的心法顺序还是没变的~造成很多人上面心法换了位置但是不注意还是会把修为浪费在下面格子里面的第一本心法上~~
战场人数不平衡也能开~经常进去对面一个人都没!
自由度也不高~~~上测人人都可以拉弓涉猎!!人人都可以挖宝~!这测呢?自由度直接被砍!!
FB设定也是一坨屎~很多玩家已经吐槽过了~不说了~!(这测FB要哭晕多少“真天香”??对比上测的本~上测不一定要奶~但是依然需要配合和走位~打起来反而有乐趣!喷上测本的垃 圾都是别有用心的~在毁这个游戏!)
最失败的是很多活动都没有指引~~~老玩家都会迷糊有时候~新人根本不知道怎么弄~
总之这测的体验就是一坨屎~~~~
虽然我支持楼主~~然而楼主要小心~~一些喷子或者腾讯的五毛~看你只要吐槽或者提出反对意见~就会一进来就骂你是怨妇~~或者说你有狂犬病~~~要小心这些垃 圾
本帖最后由 零落留香 于
13:29 编辑
:确实~~所以不用理这些垃 圾&
&这几天我也在吐槽,然后这帮五毛喷子各种对你刷新三观,真心服了,估计文化程度都不高&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1167精华0UID帖子金钱3281 威望0
Lv.5, 积分 1167, 距离下一级还需 1333 积分
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首先顶一下楼主,其实我最想吐槽的是天刀的限额,工作没时间搞装备,那就收点金游戏里买装备,关键是这个万恶的限额搞得一天只能收几十金,连消费的欲望都没有了
没有做不到的,只有你不想做的
服务器:大地飞鹰-藏锋谷
她还没有牵手的人
海阔云高波澜生
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3805精华1UID1484585帖子金钱4632 威望0
此生如逆旅 红叶逐流光
Lv.6, 积分 3805, 距离下一级还需 1195 积分
UID1484585帖子威望0 多玩草305 草
原来工作党就要告别游戏了,听到这个噩耗我已经哭晕在厕所了。
【外部图片】
作为一个天朝人,
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3829精华0UID4625791帖子金钱2922 威望3
我感到压力很大!
Lv.6, 积分 3829, 距离下一级还需 1171 积分
UID4625791帖子威望3 多玩草148 草
顶楼主,就押镖截镖的事情我都不知道吐槽了多少次,然而贴吧论坛总有脑残还在护,各种匪夷所思的理论,真心被这些低智商的网民打败了。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分693精华0UID帖子金钱2990 威望0
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石头硬吗 发表于
产出如同便秘,副本歧视严重。已经不太想玩了‘
我54的真武说实话我也不太想玩了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1027精华0UID8830116帖子金钱1399 威望0
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UID8830116帖子威望0 多玩草10 草
我也觉得把该做的做好 并不会落后阿。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4752精华0UID2586254帖子金钱3401 威望0
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UID2586254帖子威望0 多玩草20 草
说实话 玩起来 真的有些复杂, 玩家 构成不同& &有需要简单游戏的 ,有需要复杂游戏的 有不同的玩法才好,现在无一例外的是 复杂的
/thread--1.html
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1027精华0UID8830116帖子金钱1399 威望0
Lv.5, 积分 1027, 距离下一级还需 1473 积分
UID8830116帖子威望0 多玩草10 草
写的真不少
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1018精华0UID帖子金钱5609 威望0
Lv.5, 积分 1018, 距离下一级还需 1482 积分
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我会这样说吗?这游戏真心累人。 我现在上班 早上9.半上班中午 有 3到 4个小时都休息时间 然后下班都是在游戏, 然后晚上9点下班,一直打到 凌晨3点 才把 这些该死的什么日常啊 押镖啊&&挖宝啊 ,不然真心跟不上节奏,我在碎星楼 6次缉拿最低也得 30到 40分钟 不是打的慢,而是太远,没有时间根本跟不上大部队的, 最坑爹的是天下镖,? 就TM 15分钟 气死个人,就不能搞个 8点到 10点? 就TM8点一波 8点15一波,这也太坑爹啊 这天下镖的玩法时间太短不说 而且是一周才TM一次这样赚大钱的机会,哎, 太累人了,现在我 50级1 8号解封。 不想玩。 4400功力 现在有200多G 真心累 游戏是好游戏,一天就日常日常 FB FB 没意思。我现在等他公测的时候在或者是不要i激活码的时候进去在玩玩看,现在玩真心累,没有大把的时间基本被那些人秒。
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