这个坑爹游戏22关怎么过这一点怎么过。

如果世界是一款游戏,如何描述游戏体验?
如果这个世界是一款游戏,那么什么是打怪升级?什么是游戏攻略?在hard模式里,怎样才能混的比较好?中国是hard模式吗?
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物理引擎做得不错,就是人民币玩家有点多。
注:(多图)文章翻译自,在我翻译的时候,这篇文章在Oliver的博客里被分享了23万次,截止到今天()已经分享了54万次,观点值得一看。人生是一场游戏 这是你的游戏策略人生就是一场游戏,每个人都参与其中。但是游戏如此困难,这里是你的游戏策略。基本知识你也许没有意识到,人生其实就是一场策略游戏,其中有很多的迷你游戏,比如跳舞、开车、跑步和性爱。这场游戏取胜的关键是管理好你的资源。最重要的资源是时间,成功的玩家懂得如何利用自己的时间:把时间投入到正确的事情上。一段时间后,一种新的资源——金钱——会出现在游戏中,但你的首要任务仍是掌握好自己的时间。童年时代游戏开始时,你会被分配一个随机的角色和环境,这无法选择。这个游戏的前15年左右是教学任务,很无趣,但无可奈何,因为你没有办法跳过这个阶段。青年时代作为年轻的玩家,这时的你有很好的资源:大把的时间和精力,但是毫无经验。你发现大部分宝箱都是锁着的,比如好工作、财产和搭档。这个阶段,是你的技能快速升级最好的时间,以后你将不再有这么多的时间和精力。如果你想把游戏玩好,就要尽最大努力将时间分配好。你做的任何事情都会影响你的状态和技能水平:听起来简单,但问题是你不知道应该选择什么做什么任务,而且你的身体有时会违抗你的指令。现在,让我们搞定这个问题。让你的身体服从你的指令许多玩家发现当他们选择做某些任务时,比如“今晚去健身房锻炼”,他们的身体会完全忽略这些指令。这并不是Bug。每个人都有一个自己看不到的状态,如下图:如果你的某项状态比较差,你的身体就会忽略你的指令,直到这个状态补回来。你可以注意下,当你疲劳饥饿的时候,去学习新知识,再转去刷Twitter,看看你的注意力有什么变化。在这些状态中,意志力水平显得尤其重要。它会在一天里逐渐减弱,你可以通过饮食稍作补充,或通过良好的睡眠完全恢复它。当意志力降到很低的时候,你只能去做那些你真正想做的事情。在游戏中,任何一个决定都会消耗你的意志力,特别是当你决定是去健身房锻炼,而不是看电视这类事情时,它会消耗大量的意志力。了解这些状态指标后,以下几个窍门可以让你控制你的行为:1.让你的状态保持高涨如果你感到饥饿、疲惫或者心情沉重,你的意志力会崩溃。所以要确保照顾好身体状态。2.不奢望一天里有超水平的意志力将艰巨的任务分解为稍简单的任务,并于多天完成。3.首先完成最重要的任务虽然这样做会让你做其他任务时感觉更困难,但保证了首要任务的完成。4.减少选择避免意志力消耗如果你使用能上网的电脑上工作,则会消耗更强的意志力,因为你需要克服自己不去刷微博的冲动,而是去做更困难的任务,所以尽量减少这类选择。游戏的策略是:平衡需要完成的事项和你的身体状态。记住,时刻控制身体,不要任其发展,否则你将完不成任何事情。选择合适的任务一个重要的游戏策略是:在合适的时间选择合适的任务。一些任务会影响你的状态,比如一些任务会影响到你的技能,比如一些任务会影响到你的技能,比如你也需要花时间做一些保证自己身体状态的任务——比如吃饭或睡觉,确保意志力保持在良好的状态,然后通过完成其他任务提高你的技能。不同技能也要区别对待,一些技能具有更高的价值。好的技能可以预示未来的方向,如同树状图:而有些技能则是死胡同:多个相关的技能合并使用后会更有效。将某个技能练习到完美基本上是不可能的,但是你可以轻松习得与此技能相关的技能,进而升级为更厉害的技能。看到了吧,心理学可以让你即有钱又有吸引力,你应该现在就开始学习。选择环境生活环境会持续影响你的属性、技能种类和技能升级的机会。也许对你来说,任何环境你都能获得胜利,但如果你处于合适的环境,也许胜利来得会更轻松一些。比如说女性角色在某些环境里,便不能解锁很多成就。任何人出生在最佳位置的几率几乎为零,所以尽早考虑更换环境,环境是所有的技能和状态的一个系数。找到伴侣吸引力是一个迷你游戏,但它很复杂,它是你游戏过程中的一种产物。如果你属性和技能等级高,那你吸引力十足。疲惫,急躁,不熟练的玩家是没有吸引力的,而且可能还不适合开始发展一段恋情。在游戏开始的时候,拒绝或被拒绝是很常见的事情,这很正常。但不幸的是,它会消耗你的状态,因为这时的你不怎么会处理拒绝这件事。这时你需要用意志力来保持前进,而意志力需要通过睡眠来恢复,所以不要急,给它点时间自然就解决了。想要遇到另一半,你要完成一些任务。其中80%是把自己变得更有吸引力,这意味着你需要将时间用在正确的地方。如果你坚持健身、社交广泛,健康饮食和事业进步,那么你的吸引力由内而外发出。当你完成这些任务时,只需把自己放在可以遇见TA的地方就好了。金钱继续进行游戏,金钱就会进入游戏,你要从头学习管理它。在游戏初期,如果你已有金钱这个资源,这不仅不能减少问题,相反,它会增加一些烦恼。关于钱,最重要的一条策略是:绝对不要借钱,除非你能赚回来更多。比如教育是值得的(但并非一定如此,取决于教育的实际情况),但借钱买双新鞋就是不值得的。根据你想获得金钱的多少,你需记住以下几条策略:1. 不在乎金钱低压力策略:简化你的生活方式,平时注意节省一点,以备不时之需。但要确保你会充分利用在这上面省下来的时间,否则你会后悔的。2. 小康水平谨慎选择你的事业和环境,把时间花在投资技能方面,不要滥用你的状态,否则你会得不偿失。3. 特别富有开始你自己的事业,给别人打工是不可能变得富有的。财富来自于你拥有的可以赚更多财富的东西,比如白手起家的公司是最有力的资产。让你的资产不断增加,最终他们会让你不再需要任何工作。晚年生活随着游戏进行,给你的选项不断改变。婚姻和孩子会消耗你的时间和精力,并会在游戏中带来更多随机的事件(紧急情况,换尿布了!)。这让你继续提升变得困难。年长的角色往往有更多的技能,资源和经验,可以解锁那些在以前看起来毫无可能的任务,比如“买个房子”或“写一本小说”。所有玩家都会在29000天后死亡,如果你的属性和技能情况很好,时间也许会稍久一点,这里没有可作弊的代码。在游戏开始的时候,你不能选择你是谁和你在哪里。但在游戏结束的时候,这个梦想成真了。你过去的选择决定了你在那里结束。如果在最后的日子里,你感到幸福,健康,充实,说明你已经出色完成了这个游戏。为什么这个游戏策略如此重要,因为如果现在不懂这个策略,等到我们了解了什么才是人生的时候,那时我们已错过了太多的美好时现在,是时候打起精神,游戏出一个好人生了。
开启中二模式……国服作为地球OL玩家最多的服务器,答主深入游戏体验了19年,深有感触呐~PS:不要问我可不可以转了,转载请随意,但请注明知乎地址一,盘古服特色大部分玩家到十八级时需要参加每年一次的史诗级副本任务——高考人品值比较低的玩家可抽到再来一次目前盘古服最大的工会为锤子镰刀工会是地球OL最大的任务道具生产商当金币达到一千万以上时可以选择转服大部分玩家都卡在了买房那关生活体验和旅行体验都很艰苦隐藏BOSS太多,稍微不注意就会招来BOSS追杀任务巨多,比如生个孩子,要完成20项任务获得30个章才能生由于过度开发煤矿地下水等服务器资源,使盘古服负荷量太重,运行环境接近崩溃的边缘二,国服成就#百毒不侵#在国服练级,打装备长达十年以上即可获得该成就,成就获得后,可依靠技能属性来强化体质,并有机会提升血统等级#你是个好人#一男一女玩家组队,女玩家离队并加男玩家黑名单后,男玩家可获得该成就#妈妈我可以回家吃饭了吗#大学剧情全部任务完成后获得#全服为你哀悼#被GM无理由强制删号时获得#我是怪蜀黍#——20级以上男玩家与低于13级的女玩家组队时男玩家获得#兰州烧饼#在地球OL的分支游戏知乎问一次问题即可获得#差生#学校支线任务失败后获得#无尽的作业#完成从小学到高中任务后即可获得该成就,奖励近视眼镜一副,附加属性不明三,国服需防备技能大全贪婪——杀死一野怪获得1——300000币不等。使用环境:适宜打野,不适合在主路线上使用仇恨——用此技能杀死小号额外增加仇恨,仇恨值满时红名+全服通缉装死——将欺骗技能和无耻技能升级至最高之后,进行合成撞死技,对坐骑使用该技能后可获得金币1到100万不等;不过若是该技能等级太低也可能被施放目标反噬,更悲催的是该技能与使用者人品值相关联,如果人品值太低的话,可能会真被坐骑撞死……红太狼的平底锅——女性玩家装备后,对男性玩家的杀伤效果翻倍。据说将平底锅与搓衣板进行合成的话,可掉落御夫秘籍一本憎恶之药——冷却时间一晚上,需30点蓝,使用后全寝室仅自己能生存仇恨之心——冷却时间一小时到几十年不等,需憎恶值10000,使用后对无辜玩家造成不等的伤害(新手村附近效果翻倍)四,国服升级指南1——3级:多喝母乳少哭闹,父母吵架就睡觉。谨记口诀,多喝母乳,否则一罐三鹿下去,生命值立马带上负面效果,而且是持续性减HP;同时要尽量装的安静,这个时候你完全没有自保能力,多睡觉就好,否则野怪过来给你来一下你就死翘翘了。3——6级:语言完全学不会,智商低下为王道。多多显现出弱智的一面,省得被便宜父母误会为天才而落入恐怖的“培养”计划。即使你真的是操作流的天才,也绝对不要在这期间表现出你的技术,尽量发呆和睡觉就好了。6——12级:学习尽量不刻苦,捏完泥巴dota撸。如果前期计划成功,那么就不会象别的玩家一样被拉入奥数,舞蹈等等恐怖的副本练技术,在这些地方尽量显得谦恭,学习不要太刻苦。让父母见到副本不是很有效果,又不是一点效果没有,制造假象。尽量的娱乐吧,捏泥巴玩dotaLOL等等,不然以后等级高了就没的玩了。 6——10级时战斗力尽量维持在中等偏上,太低会受虐,太高也会受虐,哪怕真的操作无与伦比。期中期末做大任务也要记得以“马虎”为名故意漏杀几个小怪。小学升初中的一转任务必须尽最大努力。13——15级:辅助技能练不好,不如回家种大枣。假如你一转任务做成功,那么你应该进入一所比较好的初中了。在初中仍然不显山露水,学习方面同小学,但在辅助技能(爱好)方面一定要有所建树,因为初中是你培养你一生的“辅助技能”的最后时间了,画画啊写字啊打球啊运动啊什么的,能练好一定要练好啊!16——18级:基因硫酸小木块,二转任务得开大。二转就是个坑啊有木有!多少人死在了二转任务上。高中就不用向初中小学那样隐藏自己了,开玩笑,这个时候雪藏自己,以后你就没转职的机会了,所以说,在高中战场,要做好全身心由内而外全方位受虐准备,尽可能将HP损耗降到最小,不要命的杀小怪和做任务,就是高中的生存之道。19——22级:正在打英语4级副本,等打通了再来介绍五,盘古服历史盘古服历史上出现不少神级玩家最接近GM的人——轩辕氏盘古服最早一代会长,由于是该服第一个获得【会长】称号的玩家,后世所有玩家尊其为华夏之祖。解锁了【草药医学】系统和【车船建造】技能。触发了【华夏公会】对【九黎公会】的国战,并把当时另一个很牛的玩家【蚩尤】HP打得基本归零了。千古一帝——嬴政解锁成就【统一六国】,并获得称号【秦始皇】,同时也是盘古服第一个统一所有公会的玩家。【战国】时代的盘古服相当的不稳定,因为刚开启国战系统,所以大部分玩家都在摸索国战,七大公会群起斗争。13级时,嬴政就当上了【秦】公会的会长,39级时就灭掉其他六大公会。随后又统一了盘古服的输入法【文字】和金币,第一个使用了【郡县制】的公会管理模式。开启了史诗级建筑工程【万里长城】(据说删了不少玩家的号啊~),删号后又用小号开起了【兵马俑】史诗级建筑工程,还获得了【世界第八大奇迹】的称号。随后又把很多修习【儒】的门派玩家删号了。获得了终极称号【千古一帝】杀神——白起杀神称号啊!是秦公会战斗部门的MT。一生打无数次战争副本。在他被逼自己hp归零前,总计把接近80万名玩家删号了……别的玩家被他超高的【残暴】加点所震慑所以系统就解锁了【杀神】称号。西楚霸王——项羽他是楚工会的老大。当初,国服内部动荡混乱,秦公会因为有玩家不满公会暴政结果起义了。项羽和另一个玩家刘邦就带着自己创立的公会争夺国服的第一。而项羽的战斗力很高啊!尤其是力量上,天赋点数高的吓人!!!基本当时就没几个玩家搞得定他,所以他也删了不少玩家的号……据说最后是因为智力不足自删的……跨服屠夫——成吉思汗是盘古服历史上第一个开启跨服战争的玩家。从国服打到欧服,一路上各种屠城……据说欧服有隐藏职业玩家——巫师看不下去了,于是放出了瘟疫,成吉思汗这种只擅长物理攻击的玩家压根没办法对付……征战途中,他用军队系统下令把所以军事状态为“战俘”的玩家hp归零,还用技能把删号玩家的“残骸”堆成一个塔……太祖——毛爷爷解锁了【开国元勋】【抗战第一人】【党主】等诸多荣誉。想当初创业时,太祖带着不到20级的主力团,无视剃刀沼泽和剃刀高地的地图限制,面对高他们等级10-30级的怪物,他们竟让能够无视MISS、无视抗性、无视防御等级,活活从湖南大区转战到了陕甘宁大区。抗日国战胜利后,在随后展开的公会战里,太祖的CP蒋光头在重庆区使用了DKP、金钱、色诱、等多种远程打击技能。虽然三团四团五团不少人被删号,但在主力团带领下,红色工会不断成功开荒厄运、斯坦索姆,并准备开荒黑石、黑翼等副本,加入工会的玩家也发展到800万,平均等级高达49级……六,在国服需要注意的隐藏BOSS麻花藤武器:血轮眼技能:麻花藤利用其无敌的血轮眼禁术复制了无数国服玩家的技能和装备,国服玩家无不被其血轮眼折服爷维武器:爷维的毒药特殊技能:持续伤害,附带诅咒效果:诅咒从肥胖、移动速度减0、智力值下降、瘫痪中随机抽取(据说有玩家曾全部抽中,在全服引起了强烈的恐慌)李双河武器:双河的枪特殊技能:震慑效果,普通平民效果加倍;召唤打手NPC20名罗胖子武器:罗胖子的锤子特殊技能:嘲讽,附带牛皮糖效果。此技能为被动技能,当罗永浩检测到周围有恶意时会自动触发嘲讽技,发动嘲讽以后可对敌人造成精神 —50到500的伤害,并自动装备称号:罗胖子的手下败将雷布斯武器:雷布斯的米砖米砖由国服第一血汗道具厂富士康代工,装备了一块高功率火属性晶石,因为物美价廉而被大量战斗玩家装备。身兼杀人放火保暖煮米饭等多种功能,真是物超所值呐小四武器:未知特殊技能:隐身。小四乃是江湖中传闻已久的隐形侠,据说每次中招的人回忆时都说到:“当时我只听见有小四的声音,我被吓了一跳,但是压根没有看见他人。”=====================国服论坛========================【讨论】最近服里交通系统崩的厉害啊特别是道具商马航的空中坐骑太渣,搞得几百个人都被删号了。。唉,太可惜了不敢用远程空中传送了。。果然还是地面传送比较好告诉GM让他把那些传送的NPC全给删号楼上做的太绝,强烈建议封号几年!楼主确定不是正在测试群体穿越,昨天不是刚内测穿越系统吗?回炉重做吧,这破游戏系统做的也不好啊,今天云南不就被一个ID是地震的黑客给黑了嘛。所幸没有玩家删号楼上+1,不过之前的好多玩家都删号了,后期恢复太慢了,也有可能是地图稳定性不太好,不一定全是黑客啊【投诉】地球OL盘古服最近屡次发生高级玩家砍死小号事件!强烈要求GM给个说法游戏太烂了, 运营模式不合理。 主要是很多玩家花了大把时间发现怎么也打不过RMB玩家,对游戏彻底失望,删号前砍小号爽一下2L真相帝。。。。是在新手村杀的吧,听说还有RMB小号玩家雇佣了大号做保镖的说,话说砍人的大号用的游戏加速器真是流畅,一点都不卡的说。。。盘古服估计是做的太好了,新手村里的NPC护卫AI太高,一看见大号拿了神器(如菜刀)之类的跑的比小号快多了。。。坐待2012版本更新,等不及的玩家可以及时转服主要是他们那区 RMB玩家欺人太甚了杀小号是一个永恒的主题。不过最近这几次杀的实在等级太低了,而且一个服务器出事,别的服务器也不知道调整调整话说新手区守卫实在太垃圾了你们是哪个区的呀。。可以交流下。。。.楼上握爪,我河北大区的目前地球OL盘古服第一大工会锤子镰刀会副会长发出指示:高等级大号屠杀小号应解决深层原因,各大区GM紧急排查原因,进行补丁更新,但各服务器高等级大号玩家不看好本次更新,觉得是无用功,更多玩家觉得深层原因不在于新手保护,而是在于公会管理的策略问题导致大号玩家不满辛辛苦苦练起来的一个小号,唉,居然被高级的给杀了哪有那么容易就说不玩了,肯定是被气坏了呀要知道,砍小号的代价也是很大的,地球OL这游戏可不象WOW一样,能出三季稻大哥那种人物,这游戏GM可是很BT的,抓住就删号,没得商量=====================国服围脖========================#触发事件# 今日走路听的砰的一声,我赶忙跑过去看,发现有人跳楼删号了...那个删号的样子好可怕..我绝对不会去删号的...得到经验海量,金币无...#BUG#今天发现了一个小BUG,原来你在马路上捡瓶子可以获得金钱啊!辛苦了一天,获得了8金钱,还得了一个称号——丐帮二袋弟子#纯吐槽#哥打怪升级二十载,至今买不起坐骑啊!!!#纯吐槽#大家千万不要来帝都啊!每天上下服务器都得堵上2小时,就为了刷个副本,跑地图都比打怪辛苦!#求洗点#我加错点了,学的生产技能在这个服赚不到金钱啊!!! #满级神装求组#20级,神装,求获得白富美称号的玩家组队#求入会#23级自由职业求入工会(镰刀锤子党优先)#求打仗#什麽时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上——回复:楼上的你去阿富汗打国战吧,保证你爽到嗨…#求包养#小号求带,有装备就跟。有坐骑和花园,顶级装备者优先~#全区公告#张翠花玩家正在进行史诗级任务——上访。任务失败,惩罚劳教一年#追妹子好难#怎么办啊,我合体任务过不去,谁教教我怎么过啊!那BOSS防御力超高!我打了一个多月了,现在刚能近身…#作弊码#我今天发现了一个作弊码哈哈,只要在出事的时候输入“my father is ligang”,就可以免除惩罚~
——评论:LZSB
其实完全可以按照玩游戏的思路来玩这个真实世界,而且如果你真的能一心一意的玩,也会混的很不错!就像我一直所说的,如果我对待现实生活如同我对待游戏一般严肃的话,我早就是人生赢家了。游戏人生对我来说简直就是为人的最高境界。首先,要明白这是一个自由度很高的游戏,它的自由度高了什么程度?答曰:高到了甚至没有主线任务的程度!!高到了甚至没有任何一个明确的分支任务,剧情任务的程度!!所以玩这个游戏的第一要务是,给自己找一个任务,设立任务目标。其次,有了任务目标之后,要寻找达成任务的条件。这个游戏实在太坑了吧!没有任何明确的信息提示和反馈啊!所以这个游戏其实一直处于Hard模式中,因为你无法掌握自己的状态信息,任务目标信息,任务提示等等,这样的情况下还能完成任务绝对是高手高手高高手!凡是能够做成任何一个任务的人,都是心中有攻略的人啊!对于大部分人来说,攻略需要靠自己摸索,系统没有自带的信息状态板就只好用自己的方式来定义自己的状态信息,然后用自己的方式来定义任务的达成条件,如果做不到这一点,那就完全无法继续进行游戏了,整个游戏就仿佛是一个随机抽宝箱的过程,这一生过得如何全凭命运。所以这个游戏的第二要务就是,定义系统状态信息以及任务达成的条件细节。打怪升级就是克服困难啊,可惜大部分人看见怪物的第一眼就认怂了。好吧,说的我都想试一下了。先把自己定义一下再说……人物名称:夜魔Balana属性:身体:8协调:9魅力:3智力:25心理素质:3HP: 12/16MP:35/50压力表:15/120愉悦值:5/100剩余游戏点数:???技能:中级编程(产能5,每小时消耗MP5)入门级音乐(产能1,每小时消耗MP3,每小时减少压力3)入门级写作(产能1,每小时消耗MP4,每小时减少压力1)高级游戏技巧(产能0,每小时消耗HP1
MP3,每小时减少压力5)=======================================初级外交术(获取情报,减少目标仇恨值,增加对方愉悦值)=======================================初级冥想(能够获得新主意,减少压力值,冥想时获得“头脑清晰buff”)科技援助(能够熟练使用计算机获取新信息,获取新主意,解决问题,增加额外产能,消耗MP1)=======================================人物特殊属性:情绪化--愉悦值越低,压力增加越快嗜糖--食用含糖类食物时,能够增加额外愉悦值,减少额外压力值坚韧--压力值上限增加20聪慧--获得天赋技能冥想游戏迷--通过玩游戏可以获得额外愉悦值,减少额外压力值,但一旦开始玩游戏,则至少玩3小时以上才会产生效果,若中途停止则会产生巨量的压力值。计算机精通--后天技能,获得技能科技援助接下来我的目标就是赚一千万比较靠谱方法是:通过使用编程技能和外交术来搭配赚钱。随着使用技能,技能的等级会越来越高,赚钱也会越来越快。打怪(遇到困难)会增加额外的技能熟练点数。在使用游戏来减少压力的同时,也可以通过花钱买好吃的东西来减少压力,一种消耗更多的游戏点数,一种消耗更多的游戏金币。在有剩余MP时,可以用来使用科技援助技能来寻找新的赚钱方法。通过这种方式来玩这个“现实”游戏,果然感觉思路清晰了好多!!!内心的力量又充足了起来!!=================补充一下,玩这个游戏的窍门就是:1,尽量详细准确的定义自己的状态信息。2,根据自己的状态信息以及天赋技能来选择最适合自己的决策。3,定义详细的激励机制。我们对自己的定义永远是不够准确和不够全面的,如何更准确和更全面的定义自己是玩游戏的核心要诀,是一切决策的基础!!!任务目标不能轻易换,如果换了的话,任务奖励也就得不到!!最后,放弃任务不可怕,但也至少要把自己的一身技能栏练满啊!!说到激励机制,这可是游戏的法宝。现实就是因为缺少信息回馈,缺少激励机制,所以我们才会生活的如此乏味。让现实生动起来,是激励我们一直玩下去的重要技巧。比如我们可以在内心中设定一个奖励阈值系统。我们每认真工作1天就会在阈值里增加1,而且技能熟练度也额外增加。等到我们升职加薪时,就清空一次阈值系统里面的数,算是兑换奖励。当然了,奖励是抽宝箱,具体抽到什么,还要看命啊。
我很遗憾的告诉你,大R永远都是大R,非R玩家永远都是给人陪练的。当然你会说屌丝也有春天,没错这是正确的,因为60亿的概率总有一个会人品爆发。但...绝对不是你。这个地球一样有GM、有BUG、有勤奋的玩家、有懒惰的玩家、有作弊的玩家、有大R玩家、有版本更新(改朝换代)、有服务区(中国大陆区欢迎你)、还有定期活动(高考、结婚、买房、生儿育女、生病)。这个游戏最大的优点是“不能重来”,在一定程度上,这是对人类的公平。这个游戏最大的缺点是“你不能决定开局”。最后我想说,祝你玩的开心!
今天早上在帝都服务器做日常任务,地铁站玩家暴多一度发生拥堵,我卡在地图边缘,差点被删号,怕怕
NGNL的原话:——这世界是「烂游戏」。……而且是规则与目的皆不明确的无聊游戏。多达七十亿的玩家,恣意地走着自己的棋步。赢得太会受到处罚。输得太多也要受到处罚。没有拒绝的权利。既不明白这游戏的目的,也没有数据,甚至连类别都不明。即使遵从既定的规则也会受到惩罚,而且更令人愤怒的是——无视规则的人,却志得意满地高高在上
蟹邀—————————————这位知友已经答的很详尽了,我稍作延展:个人的能力数值会受诸如环境、健康,情绪等因素的影响,所以是一直处于变化之中的,所测量的也只能是一个暂时的区间而已,而且随着出生点之间的差异,各项能力值的成长系数也是不同的,所以我们面对的是一个没有办法量化的游戏,唯一可以确定的事物便是每个人拥有共同的资源————时间,这是一个万能的货币,理论上可以交换到游戏里任意的资源。地球OL和其他游戏不同的地方在于,它连角色的创建都是游戏养成的一环节,并且在你能操作角色前是由其他玩家帮你完成的(像是看了一段开头动画)现在的游戏机制使你一开始会被几个高级号带一下,而作为回报你们会获得某种共同的buff,然后你开始提升自身的能力值并开始构建攻略。个人的能力数值会受诸如环境、健康,情绪等因素的影响,所以是一直处于变化之中的,所测量的也只能是一个暂时的区间而已,而且随着出生点之间的差异,各项能力值的成长系数也是不同的,所以我们面对的是一个没有办法量化的游戏,唯一可以确定的事物便是每个人拥有共同的资源————时间,这是一个万能的货币,理论上可以交换到游戏里任意的资源。每个人会基于他们自己的系统利用这个资源来达成最优选择(浪费时间也是,可以理解为中了某种debuff后系统的自我修复,比如反复刷手机可能是缺乏某种补丁导致不停寻求短期反馈插件来缓解bug),你可以选择看书或玩耍等数不尽的活动来提升能力,获得资源,然后通过组合它们来解锁新的能力和资源。能力和资源的积累会很大程度影响你自己的故事剧情,不同的能力和资源会让你触发不同的事件,所以你自己的故事线没有确定的结局,它由不同的事件片段构成,有的事件错过初始触发条件可能就再也不会触发,有的事件你一旦进入会不断有新的DLC补充,可以说地球OL的剧情设计是非常丰富的,因此很多人把体验更多的剧情作为游戏的目标,并且这个剧情是由不同玩家间的交互而产生的,但不管你有多喜欢哪条支线,一定要级别、能力值到了才会解锁,枉顾能力去做支线,只会因为接不到相关的任务而毫无奖励。每个玩家都是他们剧情中的主角,所以当你走在大街上,听到别人在聊天,都可以看出他们那条线路的一个端倪,这非常的有趣,就好像在自己的故事里,发掘了npc的生活一样(在别人眼里,你也是)其他玩家会积累一种叫做攻略的东西,你也会形成自己的攻略,这影响了你怎么看待这个游戏世界和做任务的方式,还会影响你和不同玩家的关系,有的人出生初始条件好,不一定是因为他金币多,而是它可以无条件继承很多老玩家的攻略,许多思路可能是在你这个级别圈闻所未闻的,同一个任务在你眼里可能会亏一波金币,但在他的菜单里亏金币可能只是另外一个宝箱任务的前置条件,于是乎玩家间会形成一种差别,当然,不同玩家有不同玩家获得快乐的方式,即使是装备最差,能力值均值最低的玩家,也能找到一种适当的娱乐方式,因为系统会自动调低它的心理预期,同理,最高的玩家也可能不会那么的快乐,因为他的心理预期灰常的高。最后再私心分享一个攻略,当你遇到游戏中很难的副本时,如何缓解那种焦虑性的debuff:你可以闭上眼睛,尽力尝试去想象完成这个副本的奖励有多丰厚,挑战失败的后果有多渺小,然后你会慢慢放松下来,这时候反而会获得一种叫做放松的buff,你的许多能力值就能够稳定在一个正常区间里了
——————以上“如何把世界看作一个游戏”的攻略来自一个多年研究自身的老司机
没存档,差评!!
参考百度百科编一编 玩玩游戏名:地球online英文名:Earth OnLine简称:EOL游戏引擎:UniverseV.50游戏分级:S(适合所有物种)游戏状态:内测游戏分类:MMORPG/第一人称角色扮演游戏平台:3次元开发团队:以下排名不分先后:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、宙斯开发组(南欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组(南非)、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天之御中主神开发组(日本)、海天学院开发组(马头山)等。(不排除后期加入其它开发组的可能,如:外星开发组。)运营公司:宇宙原力网络代理公司:太阳系游戏公司服务器:目前只开放地球1区游戏地域:亚洲、非洲、北美洲、南美洲、南极洲(生存环境极差)、欧洲、大洋洲地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了70亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家。每天都会有玩家因为级别太高被删号每天也有许多新人参加游戏游戏不存在副本 所有怪物唯一,所有人物唯一。游戏没有可见NPC,所有游戏内交互行为均为玩家与玩家产生的行为。部分重要任务世界唯一,任务完成后不在出现。重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK,如出现违反所在地域工会规定的情况,由工会自行处理系统不会出现任何针对玩家的行为。没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。无需注册出生即玩。且不建议下线,如果因下线导致的帐号丢失 或被删除均由玩家自己负责。施行随机删号制度。任何由天气或自然灾害所导致的删号 或大规模删号 均为正常现象。开放因果系统。(具体请玩家自行摸索)开放转生系统。玩家达到一定等级(因人而异)均可自动转生,或主动转生、或因其它时间转生转生无法继承任何属性所有数据全部清空。进入轮回区等待邀请。转生受一定因果系统影响新玩家由两位老玩家设定轮廓,细节为随机。并有极低概率附加随机属性!有一定几率玩家出生出现BUG,即删号。每个帐号出生都有一定的HP,HP数量因体质决定,必须谨慎面对HP的损失,HP的恢复会特别慢。特殊情况会造成体力永久下降并导致HP上限减少。(注:暂时未开放MP系统,但不保证一定不会开放。)公告1、承担服务器的一般维护,不能有任何怨言2、为发展游戏,玩家必须无条件服从运营商一切安排3、因亚洲和非洲地域服务器负载过大 不建议老玩家过多邀请新玩家加入游戏。4、利用bug的玩家,如果被别的玩家举报,立即封号;如若未受到举报,或未发现有利用BUG行为者,一概不予理会。5、运营商可以任何时候无条件,无理由的对服务器进行维护,并没有任何义务在维护前告知玩家。6、玩家必须以保护服务器的运行,保护运营商的权益为职责,不负责任者,系统随机封号。7、必须效忠自己的工会,不干涉其他公会内政,尊重其他工会的领土与主权完整,互不侵犯,平等互利,和平共处!8、每个玩家必须为自己的工会竭尽全力!基础技能1.睡觉:暂离技能.技能效果:回复疲劳度.少量回复HP值(因体质决定)使用不当影响删号时间.无冷却时间,但有施法时间 施法时间收自然因素影响.有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果.仍然计算在总游戏时间内2.进食:技能效果:回复饥饿度.少量回复HP值,且因食材不同会影响人物属性。使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须道具:食物.3.排泄:技能效果.排除体内不必要物质.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同.0.5版本之后需要道具:手纸。4.繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏.条件:两位以上异性玩家同时使用技能.(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB&C技能.搞基技能.百合技能等分支技能.&无法邀请新玩家加入游戏&)冷却时间依个人属性不同而不同.持续时间根据个人属性决定5.工作:技能效果:获取游戏金币,以便交易游戏商品.可以领悟多个工作技能但会影响熟练度以上技能为基础技能.技能1,2,3出生后即可使用.技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒.版本历史0.1天地出现 0.2恐龙时代增加中立生物恐龙5:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤。拥有技能 战吼(恐惧效果)撕咬(伤害效果)撞击(伤害效果)部分恐龙获得飞翔属性加成。0.3初现锋芒更新了没有人类出现的BUG,加入了新角色(猿人)加入了新系统 社会系统 加入婚姻系统本次更新还加入了新技能  原始社会文化学习、原始语言、原始宗教传播、原始绘画、原始雕刻,原始音乐、原始农业、原始畜牧,石器制作,狩猎(主要求生技能)本次更新还加入了PK系统。0.4步入正途解决了人类智力普遍不高的BUG,智力开发迅速。解决了人类性格走向类型不足的BUG,体现了人性的多元化。小幅度提高了人物属性成长,小幅度提高等级上限。加入了新的游戏职业。加入了血脉种族系统。加入了新技能。古代语言,基础剑术,基础搏斗术,基础骑术,基础巫术,基础祈祷术,基础治炼术等。解决了生产系职业社会地位不高的BUG。增加了新的生产系就职。生产系可学习到就职任务现在可以组建工会了!开放了国战系统增加了进阶职业系统游戏更新于游戏时间1910年推出全新的资料片《一战:噩梦的开始》内容如下 将于1914年触发多工会国混战模式。本次战斗决定未来工会服务器地位。战斗持续时间待定。资料片更新后敌对国PK将不会增加罪恶值。04年8月22日更新于游戏时间1939年推出新资料片《二战:法西斯的意志》下班了 有空在编
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