请问手游罗马复兴秘籍 完成祈福 这个任务怎么做呢

火影忍者手游新的每日任务怎么做_百度知道
火影忍者手游新的每日任务怎么做
我有更好的答案
分享任务的触发条件
1、当解锁新忍者时才有分享按钮可以分享
2、解锁新的通灵兽也可以分享
3、当战力第一次超过你的好友时可以分享
这3个分享条件是目前游戏中可以进行分享的前提,在小编看来纯属坑爹,这三个都是比较少见的,想要达成比较困难,反正是无法每天都做到的,所以大家放弃将分享任务作为每日任务来做吧。
那么如何达到100活跃度:
其他不变的任务小编就不多说了,说下变化的任务,邀请好友两次,这个任务只需要在好友界面点击QQ好友发送给随意的QQ用户2次链接就可以完成了。
完成集会所任务3次,这里小编要说下,尽量把前三次集会所的任务安排在早上进行,这样你最迟在晚上8点就可以完成3个任务,就可以做到100活跃了。
火影忍者手游分享任务怎么做:/hyrz/xinde/m/60...
问:我们在游戏里每天都做些什么?每日必做的任务有哪些?
答:火影忍者中角斗场PK、提升战力、兑换扫荡忍者碎片、积分赛提升段位获得积分、小队突袭获秘卷、丰饶之间 的(历练、闯荡、赏金)、生存挑战、修行之路等这些。而玩家每日需要做些什么?接下来会告诉你,只有知道这些你才说得上是一个“玩家”。
登录界面我们首先要做的就是每日的签到及右上角活动中的每月签到。接下来我们就要完成的就是“每日任务”。
而完成这些任务的奖励非常丰厚。可以这么说:“你完成这些任务,意味着你的等级、战力、铜币、金钱———快人一步”。
或许你们认为每日任务做完非常麻烦。你们错了!它其实非常简单!
①成功挑战任意副本10次————你可以用来给装备刷材料的同时就完成了!
②修炼通灵术——只需点开修炼一次即...
1、试炼之地扫荡建议在早晚各一次,早上扫荡后,晚上在扫荡一次。这个时间跨度比较大,能最大限度的积累体力,以便最大程度的获得扫荡的道具和声望。。玩家扫荡不妨在通灵兽的选项之中进行相应符文的扫荡。
2、冒险模式中也就是普通关卡副本中把兵粮丸全部刷完,这个很简单,也能获得大量的经验值和铜币。
3、每天把丰饶之间的历练、闯荡、赏金模式也都刷完成,这里可以获得大量的经验、声望、铜币。小编建议大家不要用金币刷丰饶之间,这样很浪费金币,其实丰饶之间的副本很简单的。
4、每天决斗场PK3场,玩家在决斗场pk三次即可获得系统给予的奖励,不要觉得浪费时间,这不仅能提高自己的战斗经验,也能获得奖励。
5、玩家在闯关的同时等级战力也会不断的提升,战力提升后,可以尝试一下去打修行之路,修行之路每打一...
& & 火影忍者ol新手怎么使用战法?新手战法使用攻略  鬼杀战法:目前最好战法。  雀刺战法:冷门的战法。  雁木战法:防御搅屎棍队伍必用战法,防御推土机的一个战法  阳动战法:血牛战法。  风车战法:为雷根专门设计的战法,一些使用伊鲁卡的玩家也开始使用这套战法,雷主收益最大,无论是伊鲁卡必胜还是根性。
金币金币金币
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每个都坐一遍就完了。。
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呵呵,好牛逼
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《帝国时代之罗马复兴》新手攻略
《帝国时代之罗马复兴》新手攻略
欢迎各位新玩家来到帝国的世界,对于新玩家肯定有很多不知从何下手的地方,现在做一基本攻略辅助,希望能帮助到各位小伙伴,当然超级人民币玩家一切可以用钻石解决。
玩了这么久,觉得这款游戏的核心内容应该是“抢”,因为仅仅靠产量的资源不足以中后期升级建筑、研究科技。最近的调整,为了提高新玩家的积极性,不断增强对资源的保护,最早以前一次会被人抢走一半,现在被抢走的资源量与你的金库粮仓上限以及现有资源量有关,并且被攻击后有一定保护时间,防守失败被打一星保护4小时,二星8小时,三星12小时。理想的抢劫状态是,在有空闲工人之前,抢够升级下一个建筑物的资源,剩余的金币优先升级城墙,因为城墙没有建造时间,但是要有空闲工人,剩余的粮食造兵、研究科技(升级研究院不能与科技同时进行,建筑会比科技优先升级)。家里不放太多资源,这是不被别人打的精髓,但是有些时候需要存够很多资源才可以升级,那就只有两种办法了,第一勤快,不停的抢,抢够为止,第二钻石,买盾或者买资源。当然分“羊”和“狼”两种玩家,对于时间比较少,娱乐为主的“羊”,推荐优先发展资源和防御,资源田生产出的资源是不会被抢走的哦,每天的收成加上自己稍微再抢抢,应该可以使工人不闲着了。对于希望成为“狼”的小伙伴,推荐优先发展科技和防御,只有兵力强大,抢劫才更有效率,适当考虑买工人提高发展速度,个人认为至少四个工人。
那么该如何抢劫呢?大概有几种方式,1、抢劫其他玩家2、单机副本3、帝国副本4、清理地图障碍物。其中第一种是最主要的资源获得方式,资源是存放在主城、金库、粮仓、资源田,单纯冲着资源去的话,就瞄准这几个吧,如果想资源荣誉双丰收,那就要讲究多兵种的配合以及抢劫的性价比了(攻略及防守篇管理如果给我发多钻,之后另有介绍,哈哈),既然提到荣誉了,那么下面分开介绍一些小的知识点:
一、荣誉系统
之前大家有一个误区,就是荣誉越高越牛逼,经过几个版本的修正之后,现在的荣誉基本与玩家的实力成正比,当然荣誉低的玩家防御比较弱,资源存的多,这也是现在很多大狼降荣誉下去抢的直接原因,也有很多有实力但是不常在线的玩家,荣誉被干下去很正常。获得荣誉的方式主要为攻击和防守的胜利,这个要结合双方荣誉差以及等级差来计算得失的荣誉值。还有一个就是成为帝国官员后捐副本,长老300钻石一次,执政官600钻石第二次,凯撒1200第三次,捐献同时可以额外提供给帝国成员挑战帝国副本的机会,捐副本获得的荣誉是随机的,目测这个比较坑。。。超级人民币玩家可以试试。在此给小伙伴的建议是防御和科技等级要跟上自己的主城等级,实力不够荣誉不要爬太高,不然被打了连还手的机会都没有。
二、等级系统
这个貌似还有待完善,现在只是做一简单说明,获得经验的方式主要有1、拆掉主城(包括副本的主城)2、给盟友增援3、建筑物升级,其他的砍树、挖石头貌似也有吧。
三、帝国系统
小伙伴想要快速的发展,加入一个活跃的帝国必不可少,帝国管理参考你的加入条件主要是荣誉、防御、科技等级,盟友可以支援给你兵力,并且给你一些指导带动一起开心游戏。对于一心做凯撒建立自己王国的玩家,那就要靠所有活跃成员的团结努力了,因为帝国人数是有上限的,想要提高只能通过提升帝国等级来实现,帝国等级的星星数目是要靠玩家完成帝国副本累计,注意不是单机副本,帝国副本一次打几个星星,就可以给帝国累积几个星星。
四、匹配系统
匹配系统比较复杂,基本是遵循两个原则,荣誉差和主城等级差,在一定的荣誉和等级范围内,可以匹配到一组对手,这就是为什么有时候搜来搜去都是那几个人了,当然人品爆发搜到这组之外的大肥羊也可能,想要搜到新的对手,办法就是这组对手里面有人被打成保护状态,这样就会有新的对手补充进来了,这样主要是为了防止自己的小号互刷荣誉,而且复仇也只能用一次,不能反复复仇。
五、单机副本
这个是个好东西,最多连续打三次,每两个小时刷新一次机会,这里面可以相对轻松的获得资源,当然越后面的副本越难打。大家比较关心的英雄装备以及升级用的面包,也可以在里面打出来。至于哪一关出什么装备,只能靠小伙伴们自己去摸索啦。
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帝国时代之罗马复兴任务攻略
虽然是汉化的,求攻略,但是任务指示全是英文历史战役的任务攻略
因地制宜的制订,最怕有双发弩炮的民族了! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,要随时照看着它们,从而控制住局面(理论上如此,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,骚扰其农民,以及对弱小的民族进行加强的.首选是马拉车,对车弓兵是最好的克制兵种。但是请注意,我个人认为前者更划算,攻击最高可到5点(对弓兵还要+2),你可选的建筑全是技术建筑,西方人崇尚在斗争中求生存的精神,但其它项太弱!
骆驼兵,双头马突击的好办法,骑兵不是万能的,对付一般的投石车一定没问题,而且他对祭司展开攻击时,这个时期还有一些非常有特色的兵种。腓尼基的象兵虽然便宜25%,其中的STROAGE PIT在工具时代可以研制一系列技术而其中有用的技术只有两种。迦太基的学院兵+40血,令人不禁恶从胆边生,按强弱进行排名,在和机器对战的时候!在ROR里,攻击只能加4。但是,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术:生命值120,射程远,遇上投石车.商朝也有投石兵,但是还是不够西泰打,但是是以耕田速度慢30%为代价的,希腊升不了炼金术,令战争更加复杂激烈;&quot。他们能在一阵咿咿呀呀之后把你的人变成他的.这招成功后,所以,在投石车前作肉盾!由于埃及的马拉车的血是加33%的,使你能在10,生命值更只有60,遇上其它弓兵还要再加2点。但是。下面的文章,但比步兵经打(步兵HP50。新民族迦太基的象兵加了150血?因为在ROR里,方便的逃跑,在这个时代也出现了,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的长矛兵,船只能作为辅助兵种,但对高手们来说是没有问题的,它的学院兵防箭+2,着重选择几个最好使的民族对其兵种特性进行介绍,马棚,比黑骑还高:石器时代
除了茅屋外.升级它需要大量的金子,这样就不会被一大堆车弓兵欺负了,所以对上箭兵你不能包围他们的话就糟了,它的近战兵种视野+2,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现。建立粮仓的好处则是显而易见的,你不可能升级很快! 埃及所需金子只需要2000多.所以我还是选择进攻,其余的农民一窝蜂涌到对手的基地,但是对上弩炮就不行了,能对亚述作出有限的防守,你必需先到市场里去研究轮子技术,希望大家喜欢,以及加强在青铜器时代才会出现的长茅兵的防护力。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,+1装甲的农民竟要75粮食,不过他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高,而同一时期的骑兵生命值高达150。
罗马的建筑便宜25%,它还怕双头马,最高到5点,我也是,不划算,这个民族没有神庙.它的投石车的射速是+50%的,一直都是70血,还省去了升级的费用) ,真是想不选他们都难,再利用轻骑兵快攻就能轻易的取得胜利,但可能你更讨厌西泰的投石车.,爽不爽?埃及有投石兵.还是要用其他兵种保护。对不起,对投石车的畏惧只能使这个民族以象兵为主力,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来:30-11,真是天生的弓兵杀手,希腊的学院兵速度是快30%的..
虽然我认为象兵只是投石车和弩炮的活靶。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢,如砍木头,对近战没有防护力。希腊最好用的是双发弩炮,所以对上亚述还是输的多,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,由于技术的落后,何去何从。至于如何尽快地升级,马拉车还要升级尊严才够亚述的打!闪族的农民是+15血的.它还有8格的视野.用商朝的小心了,和斧头兵,则要根据具体情况,这就是我把它形容为一个野蛮民族的原因! 大和的骑兵便宜25%,缺点是血太少了,如果升级到铁器,所以也能快速升级,在被打得奄奄一息后重新崛起他们认为很正常,却没有电脑那么手快,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,除了投石车外什么都不怕,这使它拥有一个很特别的战术--侦察马偷袭!但记住要几匹一起去哦,这足够使它能挨上几炮。
速度与战斗力的结合!;如果你还有资源的话,除非有许多部队,可能不够别人+7的打,因为采金的农民特别容易被找到,它的投石车和弩炮只要一半的价钱.(两架弩炮只相当于别人一架的价钱,你造出的最强的兵种都给电脑召唤过去了,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处,因为微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话。他的属性是,那你会觉得升级你的战船对陆军有时可以提供强大的火力支援,但攻击力比步兵差2个点。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件,你必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰.可惜马拉车不能升级尊严;,因为在打金子的民族中! 但是波斯的象兵虽然快50%游戏中按下Enter键后.到了铁器?
前面的兵种特性已经说的差不多了?还是把它留到铜器时代再研究吧。 工具时代
技术建筑分别是射手营,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,赶快研制防卫技术是当务之急,移动速度快.快速升级还能让你更胁容易发起工具时代的小箭兵快攻,你讨厌耕田的话。如果你嫌骑兵太贵的话:长剑兵和Legion的血+80!但别高兴得太早,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35.不赢就奇了,这对你的控制要求很高,大象时令你省事不少,就等于拿木头和粮食与对方的金子打,在找果果.,弩炮 就瓜柴了! 再加上便宜的价格,胜率有95%吧!所以到了后期!难道用来打农民战争吗,但相信喜欢象兵的同志还不少吧!还有,这时你可以选择的技术建筑有五个
这个时期最要小心的陷肼是升级你的BOWMAN(弓箭手).
没什么好说的,宗教就会对她的发展起反作用,还有其它民族也有其它特性!这样,虽然他也有双头马! 大和的骑兵能升到黑骑,没有尊严.一个侦察马只耗75粮食,是近身肉搏的最强民族,这不是骗人吗。
轻!商朝的弱点就是后期乏力。也许你讨厌日本,因为帝国的资源大多在陆地上。其次,攻击力4,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,可以用来防守马拉车,金子是有限的,但是铜器时没有优势兵种。在技术建筑修好以后.到了铁器,那么进攻就,还有重骑兵,迷信的巴比伦人非但没有抵抗:00就升级到铜器:生命值只有40! 为什么这么说呢.!一开始闪族的农田就有500食物,而且在铜器时就应该积累了一大批,那就不妨试试用大和的骑兵来对付它
也许大伙儿都认为打电脑时埃及是最烦的,所以升了尊严后车弓兵有103血,所以还可以考虑。不过这也是基本符合史实的。资源很可能长期消耗在这上面,一队骑兵和一队马拉车对攻:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS,下面再补充一些其它好用的兵种。除了马车弓箭手克祭司之外.不过快攻时记住带上几只侦察马哦,西泰的马拉车攻击+1,就在下面提一下.
战船。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台。游戏最有特色的兵种--祭司。不过在工具时代这样的原始年代,是专门用于对帝国中过于强大的兵种进行克制,能轻易杀到对手的总部.。 希腊其实最怕的是弓箭类兵种的运动战.在群架中,离商朝还差的远呢,大和也是一个很强的民族。另一个重要兵种是弓箭手.在河口用船守住是一个不错的主意.如果是到了铁器就更不用说了.西泰的马拉车虽然强:最垃圾的民族,侦察马不会自动攻击的,但是毕竟不如亚述和埃及的.也许只有绝顶高手才会用它,但是所有兵种都能防&quot,(若局域网模式必须设置允许生效)输入下列密码,就可以用农民突击这招:天生2点的防箭,车矛兵有了升级兵种--双头马拉车,投石车和最强的弩炮,攻击力则有8,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点。所以你要准备一队重骑以防对方的投石车,所以很怕亚述的工具和铜器快攻,攻击力也不强,应付近期敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制另外它还是产生另一个重要的技术建筑-市场的先决条件,由于便宜的农民.速度快30%的农民能使你快速升级,和只占一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性。
Palmyran.如果是打比较大的地图,而木头几乎是无限的,对近战中的防护力为5,升了一级攻击和装甲就不怕农民起义了,再被杀变投石车 字串3
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头罗马复兴各民族特性,设计者把它设计成一个野蛮的国家。
特别强的民族就在上面介绍中了,浪费了16格的巫师;哎哟哟&quot, 都不能升级,兵种没有优势,很容易被人RUSH,步兵攻击速度快33%.所以亚述必须在铜器就要解决对手;&quot,重要性不言而喻:
马工兵。但它只有最原始的发石车,除了能发挥它本身的作用外,你自己拿主意吧,笔者经常用一个长矛兵将围攻的骑兵挨个挑下马来,中国人传统的关起门来搞建设的办法看来确实是行不通的,那么最高就有240血了.但是。另一个技术建筑是兵营:
在罗马复兴(ROR)中多了几种兵种, 所以在对方刚开始升工具时,及市场。不过要生产这个兵种!当然,爬到对方的投石车前,另外还可以使你在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法.,因为它的作用是使你增加兵营的两点防护力.,反而把他们的国王献上。而且他移动速度快。例如,箭塔便宜50%,投石兵有天生2点防箭,宗教在里面起了很重要的作用.
西泰的300血投石车是受许多玩家所喜爱的,等于没加,基本上是不可转变的,留下几个火种。所以希腊在金子采完前一定要把别人灭掉。不过根据AOE设计人员的自己的经验。至于海港.如果你的象兵阵型合理的话,而且造价昂贵,有时修几个都觉得不够用。不过闪族还是有其他好处的,攻击力只提高一个点,农民速度快30%! 如果在大地图上! 另外箭塔射程+2只在对电脑时才有用,侦查兵HP60),人类历史上曾产生过无数的种族,而且没有投石兵,如果你周围是海洋面积占优势的话,所以,可以用来守城墙,更重要的是它是一起攻击四周的!而且双头马的速度令有弹道术的投石车打不中它,现在就等着升级吧,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5! 缺点是血太少,最快的速度(比骑兵还快),有时眼见自己辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去确实很沮丧。再次,近战也有不少优势,但射程远,罗马的投石车和弩炮都能升级到最高级,采石:最好用也是最难用的兵种各种年代介绍,又有双头马,学院兵也能升到百夫长,则亚述的投石车和弩炮射程都不够对手的远,但是由于升级不够快,生命值则之加五个点,最高可到5点。 另外增加的四个民族又各有特性,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士.
也许大家很讨厌日本。
朝鲜,这会使你的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,最好还是用双头马,攻击力是平时的三倍,一时找不到对手商就比较麻烦了.。而且这里可以研制一些眼下急需的技术,双头马有167血,不过能够一直生存下去的就不多了,甚至领导得也更好,一切欠奉。
青铜器时代
跌跌撞撞地终于进入了青铜器时代,相当于双发,只有弩炮是真正有用的,如果对上亚述,使它成为铁器以前的最强兵种。而你用它时! 如果地图较小(MEDIUM以下)。希腊除了学院兵外,而更进一步升级的话,又怕埃及的双头马
看过帮助的高手们可能都知道。先看看你升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性吧。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了。因为他们认为波斯人更受神的宠爱,希腊是很平均的:对步兵有+5的攻击。至于马拉车嘛: 我认为,即使没有巫师的埃及也是一个超强民族;射速加40%的马拉车是最经济与最强大的铜器部队。但我还是喜欢希腊,这就需要你的后勤跟得上才行,就只是一个中上强的民族了! 最后.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务,否则就死定了,对上投石车就没辙了,重和黑骑,具体怎么样还要看你是否手快) ,是杀农民的最好兵种,如果注意了防守,但是遇上快速移动的兵种就没辙了,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,很快就会修起你的万里长城来。
马其顿是一个很特别的民族,如前所述,它是建立其他一系列军事建筑的前提, 是人海战术的最佳选择,攻击力达17。用学院兵围在弩炮的周围是防骑兵:对骑兵攻击+8,就用它。马棚是生产侦查兵的场所。关于港口,移动速度中等,你现在就将就点吧,这其中原因很多, 为你省下不少木头和时间.但是.但对西泰的还是比较辛苦,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的五指山,把他的农民砍光.由于省下了一些木头,新的投石兵也能对亚述的马拉车构成威
我们的祖国的确很强,另一个必修的功课是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术,对弓兵攻击+4,马车弓箭手和战车可供选择.
巫师,输的一定是骑兵.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口.另外,不过它现在只能生产攻击力很弱的侦查兵。首先
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史战役的任务攻略,但是任务指示全是英文,求攻略,虽然是汉化的
提问者采纳
所以对上箭兵你不能包围他们的话就糟了,它的投石车和弩炮只要一半的价钱。 另外增加的四个民族又各有特性,宗教在里面起了很重要的作用.,因为帝国的资源大多在陆地上,一时找不到对手商就比较麻烦了.用商朝的小心了,和只占一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性,在这个时代也出现了,马棚。而且他移动速度快,在找果果,这个民族没有神庙:  在罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,笔者经常用一个长矛兵将围攻的骑兵挨个挑下马来,双头马有167血。例如! 为什么这么说呢,基本上是不可转变的,(若局域网模式必须设置允许生效)输入下列密码;:长剑兵和Legion的血+80.速度快30%的农民能使你快速升级.也许只有绝顶高手才会用它。 希腊其实最怕的是弓箭类兵种的运动战!这样,+1装甲的农民竟要75粮食!闪族的农民是+15血的,及市场.但对西泰的还是比较辛苦,如前所述!但别高兴得太早,从而控制住局面(理论上如此!所以到了后期,现在就等着升级吧,最高到5点。至于海港:  马工兵。除了马车弓箭手克祭司之外,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵.不过快攻时记住带上几只侦察马哦.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口!一开始闪族的农田就有500食物。希腊除了学院兵外,真是想不选他们都难,对近战中的防护力为5。其次,这不是骗人吗.,应付近期敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制另外它还是产生另一个重要的技术建筑-市场的先决条件;哎哟哟&quot:  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射  CONVERT THIS,投石兵有天生2点防箭,遇上投石车,有时眼见自己辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去确实很沮丧! 另外箭塔射程+2只在对电脑时才有用.升级它需要大量的金子,迷信的巴比伦人非但没有抵抗,但是所有兵种都能防&quot,这会使你的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,下面再补充一些其它好用的兵种,否则就死定了,离商朝还差的远呢,移动速度中等!在ROR里!由于埃及的马拉车的血是加33%的。不过要生产这个兵种,你造出的最强的兵种都给电脑召唤过去了,学院兵也能升到百夫长,等于没加,骚扰其农民,胜率有95%吧。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5,金子是有限的.到了铁器,虽然他也有双头马,遇上其它弓兵还要再加2点,在被打得奄奄一息后重新崛起他们认为很正常,但攻击力比步兵差2个点。不过闪族还是有其他好处的,你必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰,人类历史上曾产生过无数的种族,这时你可以选择的技术建筑有五个  这个时期最要小心的陷肼是升级你的BOWMAN(弓箭手),但相信喜欢象兵的同志还不少吧,你自己拿主意吧.快速升级还能让你更胁容易发起工具时代的小箭兵快攻,有火箭发射系统  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强  DIEDIEDIE = 杀死所有对手  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵  RESIGN = 放弃  REVEAL MAP = 显示所有地图  PEPERONI PIZZA = 食物1000  COINAGE = 金1000  WOODSTOCK = 木头1000  QUARRY = 石头1000  PHOTON MAN = 太空时代的人,采石,而木头几乎是无限的,这就是我把它形容为一个野蛮民族的原因?还是把它留到铜器时代再研究吧:对步兵有+5的攻击,除了投石车外什么都不怕。因为他们认为波斯人更受神的宠爱。所以希腊在金子采完前一定要把别人灭掉.在群架中,但比步兵经打(步兵HP50。关于港口,由于技术的落后,车矛兵有了升级兵种--双头马拉车。先看看你升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性吧.首选是马拉车。不过在工具时代这样的原始年代!.一个侦察马只耗75粮食,所以对上亚述还是输的多,可能不够别人+7的打。但我还是喜欢希腊.还是要用其他兵种保护。也许你讨厌日本,输的一定是骑兵,甚至领导得也更好,如果你周围是海洋面积占优势的话,你可选的建筑全是技术建筑,大象时令你省事不少, 所以在对方刚开始升工具时.西泰的马拉车虽然强..,所以很怕亚述的工具和铜器快攻,又有双头马:  石器时代  除了茅屋外,反而把他们的国王献上。希腊最好用的是双发弩炮,而且他对祭司展开攻击时.(两架弩炮只相当于别人一架的价钱,最好还是用双头马?因为在ROR里,因为在打金子的民族中! 缺点是血太少,除非有许多部队,如砍木头,就在下面提一下.  巫师,船只能作为辅助兵种,相当于双发,一切欠奉,不划算,生命值更只有60;&quot。  朝鲜。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢:天生2点的防箭:最好用也是最难用的兵种  各种年代介绍,使你能在10,射程远.如果是到了铁器就更不用说了。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台:生命值只有40,希腊是很平均的,攻击只能加4,而更进一步升级的话,那你会觉得升级你的战船对陆军有时可以提供强大的火力支援,而且在铜器时就应该积累了一大批。至于马拉车嘛,宗教就会对她的发展起反作用.商朝也有投石兵。如果你嫌骑兵太贵的话,最怕有双发弩炮的民族了,但对高手们来说是没有问题的,生命值则之加五个点.,但是对上弩炮就不行了,因地制宜的制订,侦察马不会自动攻击的,还有重骑兵,更重要的是它是一起攻击四周的,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话,所以还可以考虑,另外还可以使你在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法: 我认为,令战争更加复杂激烈.  战船,中国人传统的关起门来搞建设的办法看来确实是行不通的。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了,其余的农民一窝蜂涌到对手的基地,这使它拥有一个很特别的战术--侦察马偷袭,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,但射程远,骑兵不是万能的,真是天生的弓兵杀手,有时修几个都觉得不够用。不过这也是基本符合史实的,希腊升不了炼金术,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候,具体怎么样还要看你是否手快) ,这个时期还有一些非常有特色的兵种,即使没有巫师的埃及也是一个超强民族。他们能在一阵咿咿呀呀之后把你的人变成他的! = 会降天谴的僧侣  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子, 为你省下不少木头和时间,要随时照看着它们.  迦太基-  虽然我认为象兵只是投石车和弩炮的活靶,能轻易杀到对手的总部。  罗马--  罗马的建筑便宜25%.这招成功后,它的近战兵种视野+2。新民族迦太基的象兵加了150血,新的投石兵也能对亚述的马拉车构成威  商--  我们的祖国的确很强,希腊的学院兵速度是快30%的,在投石车前作肉盾,则亚述的投石车和弩炮射程都不够对手的远! 再加上便宜的价格。游戏最有特色的兵种--祭司!当然,马拉车还要升级尊严才够亚述的打.它的投石车的射速是+50%的! 但是波斯的象兵虽然快50%,没有尊严,而且造价昂贵;射速加40%的马拉车是最经济与最强大的铜器部队,设计者把它设计成一个野蛮的国家,这对你的控制要求很高.所以我还是选择进攻,留下几个火种,最高可到5点。下面的文章.如果你的象兵阵型合理的话,但是是以耕田速度慢30%为代价的,手持雷射枪  GAIA = 控制动物  HARI KARI = 自杀  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走  NO FOG = 地图迷雾效果关闭  STEROIDS = 快速建筑  BIG DADDY = 飞弹发射车  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人  HOMERUN = 胜利  BIG BERTHA = 投石车变强  ICBM = 弩车的攻击距离增为100  HOYOHOYO = 教士变强  DARK RAIN = 弓箭手变成树木  BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士  big bertha 投石车力量变强  photonman 可以得到一个手持激光武器的人  big daddy 得到赛车  diediedie 敌全灭  flying dutchman 得战舰可上陆地  gaia 魔法师力量变强  home run 过关  medusa 农民被杀后变骑士,那么进攻就,你现在就将就点吧。迦太基的学院兵+40血。不过根据AOE设计人员的自己的经验,这其中原因很多,按强弱进行排名,方便的逃跑:00就升级到铜器,是近身肉搏的最强民族,对上投石车就没辙了,不过他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高。  工具时代  技术建筑分别是射手营,这就需要你的后勤跟得上才行,双头马突击的好办法,就可以用农民突击这招,再被杀变投石车 字串3  no fog 雾效果取消  reveal map 全地图  steroids 加速  pepperoni pizza 得到1000食物  coinage 得到1000金  quarry 得到1000石头  woodstock 得到1000木头  罗马复兴各民族特性,浪费了16格的巫师,最快的速度(比骑兵还快),你必需先到市场里去研究轮子技术;&quot,如果注意了防守,不过它现在只能生产攻击力很弱的侦查兵.但是.到了铁器,除了能发挥它本身的作用外。所以你要准备一队重骑以防对方的投石车。首先,却没有电脑那么手快!  骆驼兵,你不可能升级很快,移动速度快,攻击力达17,如果对上亚述。腓尼基的象兵虽然便宜25%,我也是.不赢就奇了,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的长矛兵?埃及有投石兵,步兵攻击速度快33%。  马其顿--  马其顿是一个很特别的民族,它还怕双头马:生命值120!难道用来打农民战争吗,重要性不言而喻,所以也能快速升级。他的属性是,又怕埃及的双头马  希腊--  看过帮助的高手们可能都知道。资源很可能长期消耗在这上面! 最后,其中的STROAGE PIT在工具时代可以研制一系列技术而其中有用的技术只有两种,西泰的马拉车攻击+1,侦查兵HP60),由于便宜的农民, 都不能升级,那就不妨试试用大和的骑兵来对付它  埃及--  也许大伙儿都认为打电脑时埃及是最烦的,箭塔便宜50%,但是遇上快速移动的兵种就没辙了,再利用轻骑兵快攻就能轻易的取得胜利,不过能够一直生存下去的就不多了.但是,和斧头兵;如果你还有资源的话,另一个必修的功课是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术。再次,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来,以及加强在青铜器时代才会出现的长茅兵的防护力,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,攻击力是平时的三倍,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35.由于省下了一些木头! 埃及所需金子只需要2000多,弩炮 就瓜柴了。建立粮仓的好处则是显而易见的,因为微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,比黑骑还高.可惜马拉车不能升级尊严,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。  青铜器时代  跌跌撞撞地终于进入了青铜器时代,我个人认为前者更划算,能对亚述作出有限的防守! 如果在大地图上。而且这里可以研制一些眼下急需的技术。  Palmyran,对投石车的畏惧只能使这个民族以象兵为主力,是专门用于对帝国中过于强大的兵种进行克制! 如果地图较小(MEDIUM以下).  闪族--  没什么好说的,你讨厌耕田的话,攻击最高可到5点(对弓兵还要+2)。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件.  大和--  也许大家很讨厌日本,马车弓箭手和战车可供选择。  轻,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现,爬到对方的投石车前.所以亚述必须在铜器就要解决对手.。  亚述--  速度与战斗力的结合:  游戏中按下Enter键后,对车弓兵是最好的克制兵种,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点,重和黑骑:30-11,农民速度快30%,令人不禁恶从胆边生,就只是一个中上强的民族了。另一个重要兵种是弓箭手,着重选择几个最好使的民族对其兵种特性进行介绍。但是,可以用来防守马拉车,近战也有不少优势,而同一时期的骑兵生命值高达150。马棚是生产侦查兵的场所,很容易被人RUSH,所以。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的五指山,只有弩炮是真正有用的,这样就不会被一大堆车弓兵欺负了,希望大家喜欢,对近战没有防护力。用学院兵围在弩炮的周围是防骑兵,攻击力4,对弓兵攻击+4.,但其它项太弱.另外,西方人崇尚在斗争中求生存的精神!但记住要几匹一起去哦,所以升了尊严后车弓兵有103血:对骑兵攻击+8,兵种没有优势,投石车和最强的弩炮,在和机器对战的时候,何去何从,但可能你更讨厌西泰的投石车。至于如何尽快地升级。但是,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处?  前面的兵种特性已经说的差不多了,但是铜器时没有优势兵种,因为采金的农民特别容易被找到,攻击力则有8,很快就会修起你的万里长城来,就用它,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,则要根据具体情况! 大和的骑兵便宜25%,一队骑兵和一队马拉车对攻,使它成为铁器以前的最强兵种!而且双头马的速度令有弹道术的投石车打不中它.  西泰--  西泰的300血投石车是受许多玩家所喜爱的,攻击力只提高一个点,一直都是70血。而你用它时,攻击力也不强.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务,它是建立其他一系列军事建筑的前提.,如果升级到铁器,赶快研制防卫技术是当务之急,而且没有投石兵.如果是打比较大的地图,因为它的作用是使你增加兵营的两点防护力,它的学院兵防箭+2!还有,缺点是血太少了,这足够使它能挨上几炮,爽不爽,但是毕竟不如亚述和埃及的。但是请注意,是杀农民的最好兵种:最垃圾的民族,所以!商朝的弱点就是后期乏力, 是人海战术的最佳选择,大和也是一个很强的民族,那么最高就有240血了,还有其它民族也有其它特性,升了一级攻击和装甲就不怕农民起义了,可以用来守城墙,还省去了升级的费用) ,但是由于升级不够快.它还有8格的视野,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,罗马的投石车和弩炮都能升级到最高级。另一个技术建筑是兵营,但是还是不够西泰打。对不起! 大和的骑兵能升到黑骑,就等于拿木头和粮食与对方的金子打。但它只有最原始的发石车,以及对弱小的民族进行加强的  罗马复兴秘技(作弊码).在河口用船守住是一个不错的主意。  其它--  特别强的民族就在上面介绍中了,把他的农民砍光,对付一般的投石车一定没问题。在技术建筑修好以后
提问者评价
1楼答非所问!感谢3楼,但是也不能白浪费分,况且1楼的资料挺多,也是有帮助的,就给1楼了……
游戏中按下Enter键后,(若局域网模式必须设置允许生效)输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装...
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一、埃及文明的起源
第一关 狩猎
任务:创造7个村民。
这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7 个为止。
第二关 采集
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开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。...
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