暗黑破坏神变态护身符2加MF,GF的护身符只有一个起作用?

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《暗黑破坏神2》MF全攻略之地区
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  1、崔凡克
  在暗黑破坏神1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。
  然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了......(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了......呵呵
  总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。^-^
  2、墨菲斯托
  这是暗黑破坏神里大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。
  当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果......
  而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。
  野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。
  从小站冲到老墨那里的过程:
  一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。
  有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾住),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。
  3、混沌避难所
  这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(IronMaiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。
  暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。
  暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。
  暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪电来降低它对你造成的伤害。
  那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。
  4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异)
  最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。
  暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章)
  去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。
  你可以K完后退出游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。
  这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。
  你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。
  暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告:
  &假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。&
  当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。
  矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。
  另一份引自Oneko的资料:
  &矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。&
  用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。
  督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品-_-#
  如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。
  1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD;2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从P身上拿到的DD买掉;3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。4)跑到山克那里,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度;5)开个新游戏,重复以上的过程。
  在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。
  一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。
  5、冰河路径的两个金宝箱
  冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者BonesawBreaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。
  去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。
  诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(BloodMana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。
  巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。
  巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为&巴尔的仆从&。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。
  当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。
  把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。
  对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。
  前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。
  MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。
  减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(&sprite&编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。
  所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。
  除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。
  怪物们刚刚下来时最好别直接开打,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。
  对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。
  笨笨的大恐龙---古难记录者:记录者对于近战人物来说打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:&你挂了&,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。
  用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。
  巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。
  它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑破坏神的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。
  巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了!
  大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑破坏神来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行
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浅谈暗黑3 1.04更新后的MF与升级地点 已跟帖0条 作者:王开晟 来源:163我觉得地核的小蝎子很好。。皮脆数量多。。。而且一层基本上有3-4组精英,有几率出哥布林和华丽箱子一个还有寒霜落水那个地图的怪也非常多。。A4刷潜伏兽也行。。但是肯定没小蝎子多。。实力够可以怒刷欢乐谷小花小熊,一章地图5组精英,不计其数的小花,5buff进去刷次次掉黄旋风蛮子一路扫下去很快的有些朋友建议刷A1,我想不同章节给的经验也会不一样的。。。就像你正常升60级,首选肯定是小蜘蛛或者烽火,而不是刷a1。。当然总而言之还是看个人条件,你刷不了a3和欢乐谷,刷a1一样喜刷刷,没差,也别纠结。。。真能碾压a3a4了我想基本上不会去刷a1了。。有朋友提议刺客地库,也是不错的选择,但是刺客地库刷金不是呗和谐了么。。。那么仅仅就是升级mf了,gf效果没有体现出来- -暗黑3MF地点 之 第一条路 穷苦法师 刷炼狱模式下 万恶之源的三个精英怪 (最快的获取高伤武器的方法 同时可以赚不少钱)暗黑3MF地点 之 第二条路 无脑的叠5层BUFF 刷炼狱屠夫或者 炼狱玛格达 (赌运气 刷点装备 赚钱)第三条路 比较高端的1号分支 刷炼狱三 攻城兽任务的随即小副本里的箱子和精英怪 泰瑞尔哥哥很牛B的哦2号分支 楼主目前每天和基友就在干这个事(良心推荐――有技术的人可以学)2号分支详细解释:第一我们要有一个炼狱三摧毁第二个罪恶之心的任务 也就是杀掉色欲女王的那个任务诅咒之塔 一共3层 第一层和第二层都是刷装备的前面都清干净 叠4-5层BUFF 去杀掉炼狱女王 是理想路线诅咒之塔第一层 传送点下面就是BUG点 将路上的普通怪物全部杀掉把小金小蓝引进去 然后你自杀 然后站在传送真那个角落 无脑九头蛇 和 冰雨 每一层都可以卡 固定两波精英 一蓝一金 或者 两蓝然后可能随机出一个金色的有名字的小BOSS第一层地图是固定的 第二层地图有2个版本第二层如果出门就是一个很长的螺旋行阶梯 那么是最好的 两边都可以卡位子杀 如果出门就是一个长走道 那么如果没办法引怪物去楼下 就重新来吧 这个需要法师的技术决定至于怎么杀炼狱 色欲女王 就不说了 有能力的自然杀的掉我和我的基友都是4人组团刷这里的 40分钟一次稳定掉落每人3-6件60级的黄色物品 10--15件蓝色60级物品。图文攻略:炼狱装置获取制作全过程我发现网上已经有许多攻略(和视频)来讲解如何制作炼狱装置。我在打了几次测试掉落率之后写了这篇东西,希望能有所帮助。钥匙 要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,不过第四幕里的守护者你不需要进行重复击杀,因为他掉落的是配方。此外,为了能够合成机器,你将需要一个10级的铁匠。合成的成本是 12,000 金。我测试了几次钥匙掉落的几率,我注意到一个规律。我在怪物强度7级没有叠加5层勇气的时候击杀守护者没有掉落钥匙,而在叠加5层之后,掉率依然不是100%。然后,我在强度9进行测试,没有5层勇气的时候,我发现掉落依然不能保证100%,而在叠加了5层之后,我每次都能够获得一把钥匙了。我知道可能对大家来说 Farm 强度9也许是不可行的,但是无论如何,在这个难度下再结合奈法兰勇气,可以保证你的掉落。第一幕 钥匙守护者 Odeg 出现在悲惨之原。其刷新点是完全随机的 - 我曾经在小站,区域入口和出口附近及其他地方都碰上过它。 它掉落的是毁灭之匙(Key of Destruction)。主攻是投矛,拥有三发火球技能,同时拥有监禁。他的值得注意的是:如果你要去开炼狱机器,那么这个守护者就是你最后要打的目标。你应该选择第一幕的最后一个任务来打,返回新崔斯特瑞姆。因为这是唯一一个让你能够进入被污染的寓所(Tainted Abode)的任务(下文详述)。第二幕 钥匙守护者 Sokahr 出现在达厄古绿洲。同样,他的刷新位置是完全随机的。它掉落的是憎恨之匙(Key of Hate)。你应该确保叠了5层勇气再去找它。守护者 Sokahr是一个沙丘刃妖,所以他的主攻技能旋转刀刃。而且根据怪物类型,自带投射物偏转能力。他还拥有炮轰及闪电强化。没能测试出其他的特殊能力,我用赛亚人直接砍翻它了。(译注:我碰上过带投射物防护罩的)第三幕 钥匙守护者Xah'Rith 出现在石垒上。城垛实际上已经有了变化(我在这里打到6组精英,而不是通常2-3组),而守护者通常会在石垒的入口处等着我。所以来刷它是非常方便的,而且如今的城垛由于精英密度的增加变得更有效率。他掉落的是恐惧之匙(Key of Terror)。Xah'Rith 的怪物模型是一个魔虏焚火师,因此他具有传送的能力。与其他的魔虏具有的陨石技能不同,他具有种类似尸雨的技能。他还具有冰冻领域类型的攻击,虽然不会冻结你,但它会大幅减慢你的速度。另外,还带有幻术技能。第四幕 钥匙守护者Nekarat 出现在银光尖塔1层,真的非常恶心。他的怪物模型是一个惧魔,这意味着他带有诅咒效果,造成所有治疗效果减75%…… 持续6-8秒。他掉落的是配方:炼狱机器(Plan: Inferno Machine)。Nekarat 的基础攻击为正面闪电,附带-75%治疗效果的诅咒。AoE 伤害的 DoT 火焰攻击。同时拥有监禁和击退能力。要点:作为一个野蛮人,我无法跟这家伙站撸。我不得不风筝他,让冲刺来做输出。到目前为止,他是这4个里最恼人的。但幸运的是,你只需要击杀他一次。请记住,你仍然需要叠加5层勇气来保证这家伙的掉落。 合成: 如前所述,你需要一个10级铁匠来学会配方。学会之后,你就可以制作炼狱机器了。混沌之域 在之前提到的,混沌国度是在医生身后的房子里。为了能够打破房门,你将需要激活该慕的第10个任务,尤其是“重回新崔斯特瑞姆”任务。按住 Shift 键攻击,打破房门。你会发现一个空房间,在里面你可以激活你的炼狱机器,从而生成一个传送们将你传送到混沌/冲突/动乱之域(Chaos/Turmoil/Discord),在那里会有2个 Boss 等着你。在混沌国度(Realmof Chaos)里,我面对的是超级版的冈姆还有拉卡诺斯,它们血量都在8800百万。这是在怪物强度9级之下,叠加了5层勇气后,战利品里包括了一份地狱火戒的材料。我希望篇指南可以帮到大家,如果你有什么问题,我会尽我所能回答。 我对低难度的情况所知甚少,我只是在强度7和强度9下进行追加内容:我决定去打3套钥匙,这样我就可以合成3个炼狱机器。 我做到了,结果如下:攻城兽和佐敦。这家伙掉落的是复仇之眼骷髅王和马格达。这些家伙掉落的是扭动的脊柱(无图,太激动了)。 打造地狱火戒 你可以在第二幕小贩阿扭处买到地狱火戒的配方(200万金)。跟我组队的人说,必须要选第二幕的最后一个任务才能买到,对此我还没有测试过。 配方需要一个10级的珠宝匠来学习,你现在可以制作4种类型的戒指。而材料正如你想的那样,是那些超级 Boss 们掉落的3个传奇材料,同时还有微不足道的 50,000金。我的第一个地狱火戒:我希望它能有暴击。不过,这是在PTR上,也是我的第一次。好东西。注意 跟我组队的玩家没能从骷髅王和马格达手里打到那份材料,因此即使是在强度9级之下,其掉率依然不是100%。我个人推测每级强度的掉率是10%。另外,下面是在你达到570MF之后一组小怪的掉落:这是一份国外玩家整理的战网常用缩写指南,早在暗黑2时期,就有过类似的缩写整理文章,并且官方还给予过推荐。这些缩写可以帮助你更好的融入战网游戏,毕竟凡事都用完整写法非常浪费时间影响游戏流畅度,同时还可以造成意外的风险。作为欧美著名的奇幻游戏,暗黑文化来到国内不可避免的受到游戏语言的影响,尤其是在那时候全球化政策没有能力也没有考虑实施的时候。从暗黑1暗黑2时代一路走来的玩家对pk、fhr、fcr、ias等等英语缩写不会陌生,当然也诞生了诸如fzlp这种极具中国特色的拼音缩写。可以说作为近现代网游鼻祖的暗黑1和暗黑2带给我们的不仅仅是左红右蓝的界面和相似的技能树,也对网游文化里英文短语缩写或者拼音缩写有着不小的影响。今天搬运的这篇万字暗黑3术语词典曾获得了暗黑官网的首页推荐,由此事我们似乎也得到了一个信号,暴雪总部正在越来越重视来自社区的优秀作品和声音,并且会给予鼓励。但请注意,下面的内容更多的是以美服英文战网为主,所以部分与中文战网略有差别,但在物品/技能方面,这些缩写一般都有较强的通用性,可以多加了解。前言:在一天无聊的工作时,我想到了开始做这一个小项目,以便在找到更有乐子的事做之前来打发时光。基本上,我打算把整个D3游戏的术语/黑话都收集在一起。里面有很多是与其他在线游戏通用的,也有很多是专属于暗黑系列或D3的。 我主要精力放在D3的部分,但你可以找到其他属性的词汇。这些都不是我写的术语/缩写,它是基于我通过论坛、聊天频道,或在游戏中观察所看到的最常见的用语。 另外,不要犹豫,贡献你所知道的用语吧! 1:精英,为“elite”的缩写。 不太常见的的用法还包括“E”(见:'E'节)。“1”的缩写源于那些不使用英文键盘的玩家,作为一个通用性的提醒队员们发现了精英和勇士怪群。另一个花絮:“1”的发音字中国普通话里与“E”是完全一致的,所以你会看到有些中文角色名字上用到它。1H和2H:分别是指单手和双手武器。Affix:词缀 ,一个用来描述给定的对象所具有的属性的术语,其中可以包括物品的魔法属性或游戏中怪物的技能。 它通常是与后者相关联。 怪物的词缀包括:复仇者,亵渎,闪电强化,特别强壮,快速,火链,结群,投射护盾,熔火,炮轰,瘟疫,反弹伤害,护盾,传送,吸血,漩涡,筑墙。Alt:小号,为“alternate”的缩写,也就是玩家主角色之后的第二个角色。 参见:“Main”。 通常不是玩家最爱的角色或者接收替换下来的装备。 参见:“TWINK。Ammy:项链/护身符,为“amulet”的缩写,是在脖子部位装备的物品。 AOE:范围伤害,为“area of effect”的缩写,指的是法术可以作用到一个区域而不是一个单一的目标。AP:奥术能量,为“Arcane Power”的缩写,为法师角色所使用的能量。 参见:“Resource”。APOC:暴击奥能恢复,为"Arcane Power on Critical Hits" 或者 "AP on crit,"的缩写 ,这法师专用的一个属性。见:“AP”和“crit”。AR:全抗性,为“resistance to all elements”的缩写,该属性能非常理想地提升角色的生存能力。 参见:“EHP。Aren't You Thankful?!:在一个诉苦和抱怨帖里,常常被作为反讽引用。 起因是暴雪社区经理Bashiok的一个论坛蓝帖。参见:“QQ”。Ball of Death:死球,这是用来描述法师执政官形态的昵称,起因是该形态像一个球体,而它通常可以轻松一点迅速毁灭大部分或所有的敌人。Barb :蛮子,为“Barbarian”的缩写,一个D3里的近战角色。 有时也被称为“bar”,“barbar”或“baba”。Barblo:蛮子破坏神,为“ barbarian 与 Diablo,”的合成词,意指游戏只为野蛮人打造而完全忽略了所有其他角色。BIN:一口价,为“Buy it Now”的缩写,这句话专门用于提供立即卖出价格的拍卖物品(不通过竞拍程序)。 参见:“BO”。BIS:最佳物品,为“Best in Slot,”的缩写,用来定义特定的拥有超强属性其他物品难以匹敌的装备。 常见的例子就是对野蛮人来说随机到正确属性的不朽之王组件(参见:“IK”),以及对其他角色来说暮光护面(参见:“Mempo”)。 参见:“Affix”和”Roll“。BK's:布尔凯索套装,为“Bul-Kathos”的缩写,其中包括了布尔凯索的庄严誓词和布尔凯索的战士之血两件野蛮人专用武器。BO,或“B / O”:一口价,为“buyout”的缩写,指的是物品以立即买下的金币或者现金价格。 参见:“BIN”。BS:战旗安全区,为“Banner Safe”的缩写,指的是玩家将战旗插在一个安全区域以方便队友。这主要是给那些战斗中死亡的队友通过战旗很快从城镇中重新加入战斗所用。 要注意的玩家不是传送到战旗那里,而是传送到玩家周围。Build :加点/打法,通常是指一个角色特定的技能选择。 有时也指玩家给角色配备的装备。CC:暴击率,为 "critical hit chance" 的缩写,或者控场技能,为 "crowd control."的缩写。前者是一个装备属性,通常会结合暴击伤害,是各角色一个非常重要的提升伤害的属性(参见:“CHC')。 后者指的是,无论对单一目标或区域目标,阻止或者debuff的目标的技能(参见:AOE)。CD:暴击伤害,为“critical hit damage”的缩写,或者冷却时间,为"cooldown."的缩写。前者是是一个装备属性,通常会结合暴击几率(参见:“CHD”)。 后者指的是法术和技能是施放后一段时间内“在冷却中”无法使用。Chant's:迦陀朵的归返套装,为“Chantodo”套装的缩写,套装包括迦陀朵的遗志和迦陀朵的法能两件法师专属装备。CHC:暴击率,为"critical hit chance," 的缩写,但“CC”更为常用。 参见:“CC”。CHD:暴伤,为 "critical hit damage,"的缩写,但“CD”更为常用。参见:“CD”。Commodity:日用品,通常指的是大宗物品(尤其是在拍卖行出售时),例如书页和宝石。Cookie Cutter:常规打法,通常用来描述一种经常被人使用的角色加点打法,被证明是在绝大多数游戏的情况下非常可靠的打法。Crit:暴击,为“critical hit chance”的缩写。参见:“CC”和“CD”。CM:临界质量,为 "Critical Mass,"的缩写,这是法师的一个被动技能。 它主要是用来通过暴击来显着降低法术的冷却时间。 参见:“CC”和“CD”。 C/O:目前报价,为“current offer”的缩写,这是交易时使用的一个术语,用来描述玩家对某个物品的出价。参见:“OBO”。Danetta:丹妮妲的信条,为“Danetta”套装的缩写,套装包括了丹妮妲之怨恶和丹妮妲之复仇两件恶魔猎手专属单手弩。DH:恶魔猎手,为“Demon Hunter”的缩写,是暗黑3中一个敏捷型的远程角色。DM:亡者遗产,为“Dead Man's Legacy,”的缩写,这是一个恶魔猎手专用的高等级传奇箭袋。DOT:持续伤害,为“damage over time”的缩写,指的是技能或能力,能在Y时间内造成X伤害。Doubled It:翻一番 ,源于暗黑3游戏总监Jay Wilson在接受IGN采访时所用的词语:“在内部,我们有这样的超级牛逼闪闪测试组 - 我们暴雪拥有很多的高端玩家 - 来测试炼狱,然后我调整到他们认为有足够的挑战性的地步,”暴雪的Jay Wilson的告诉IGN说。 “然后我们(再把难度)翻一番 。 因为我们知道,不管我们有多强,我们的玩家总是会更强的。 我们专注于尽量提升难度。“对于大众玩家群体来说,这句话现在主要是用来开一些无关紧要或者苦涩的玩笑,比如“我去麦当劳,点了个芝士汉堡...然后翻一番。” 或“拍卖行费用应该是7.5%,但暴雪给它翻一番”。(参见:“Tinfoil hat”)。DPS:每秒伤害,为“damage per second”的缩写。 这通常反应了一个角色的整体的攻击能力。DS:钻石皮肤,为“Diamond Skin”的缩写或瞬影打为“Dashing Strike”的缩写,前者是法师的一个技能,后者是武僧技能。DW:双持,为“dual-wield”的缩写,意思是一个角色装备了两把单手武器。E:精英,为“elite”的缩写。 合作游戏内的玩家通常会键入“e”来通知他们的队员们遭遇了精英。 同样也适用于冠军和稀有怪物。 参见:'1'。 EA:能量护甲,为“Energy Armor”的缩写,一个法师专属的技能。 参见:“FA”和“PA”。不要跟电子艺界搞混了。EHP:有效血量,为“effective hit points" 或 "effective health pool.”的缩写。 这通常反应了一个角色整体的防御能力。Epeen:装逼,为“electronic penis” 的缩写。这个词通常搭配诸如如“炫耀”,“吹牛”或“显摆”之类的词,指的是玩家夸大了他们的实力或能力,通常以一种居高临下的姿态在互联网上吹嘘。Epic fail:大失败,当一个玩家或一个小队对游戏内容或者游戏中的其他因素感到失望时所用。常常是由于死亡导致的。 参见:“Fail。”FA:动力甲,为“Force Armor”的缩写,这是法师专属的一个能量护甲符文。 参见:“EA”和“PA”。Fail:失败 ,用来描述一个玩家或一个小队对游戏的感觉。 参见:“Epic fail。”Farm:刷刷刷,用来描述击杀怪物以获得物品和战利品的行为。 参见:'Gear,' 'Loot' 和 'Run.'。FOT:奔雷拳,为“Fist of Thunder”的缩写,是武僧的专属技能。FT:交换,为“for trade”的缩写,是指一个玩家拿来与其他玩家交换自己所需的物品。 参见:'ISO,'WTS,''WTB'和'WTT。'g:哥布林,为“goblin”的缩写,有时也缩写为“gob”。 在合作游戏里,玩家利用这个字来提醒队友发现了财宝哥布林。GAH:金币拍卖行,为“gold auction house.”的缩写。 这是游戏里默认的拍卖行,所以物品都可以用金币在这里买到。 参加:“RMAH。” Gear:装备,暗黑游戏的核心。GG:精彩的??比赛,“good game” 的缩写。主要在比赛或者合作游戏结束时的礼貌用语,有时候被错误地用来描述顶级装备,比如“GG武僧鞋出售!” 参见:“Godly” 。Glass Cannon:玻璃大炮/魂斗罗,一个用来描述放弃生存能力而专注于最大化攻击能力的角色的术语。此外有一个法师的被动技能也叫这个名字。 Glorious!:荣耀,一个玩家经常使用来表达惊讶,钦佩,或在大多数情况下,用来表示嘲讽的短语,这个短语来源于追随者圣堂武士在击败一组精英怪之后发表的感慨。Godly:神级,用来描述那些强大到不似人的玩家,角色或者物品。 GW:强化护盾,为“Galvanizing Ward”的缩写,这是法师的一个专属被动技能。HC:专家模式,为“hardcore”的缩写。专家模式里的角色背后永远潜伏着死神,死亡永恒。 参见:“SC”。HOTA:远古之锤,为“Hammer of the Ancients”的缩写,这是野蛮人专属的技能,偶尔会被简称为“HOA”,但这会与“痛苦大厅”这个第一幕的地下城混淆起来。HP:血量,为“hit points”或“health pool”的缩写,这是指角色所拥有的血量值。不要跟惠普或马力混淆起来。IAS:增加攻击速度,为“increase attack speed”的缩写,有时就简称为“AS”。 这是一个装备上的属性,对角色整体的伤害输出有影响。 参见:“DPS”。IGG:游戏内金币,为“in-game gold”的缩写, 当玩家说IGG的时候,他们通常说的就是游戏内的金币了。IK:不朽之王套装,为“Immortal King”套装的缩写,这是一套专为野蛮人设计的套装。ILVL:物品等级,为“item level”的缩写,这是物品相关联的一个属性。imba :不平衡,为“imbalanced”的缩写。往往指的是玩家们觉得过于强大的东西或者被滥用。 参见:“OP”和“UP”。ISO:求,为“in search of”的缩写。 通常情况下用来寻求某样东西,比如“ISO ____ [属性]”或“第三幕求组。” 参见:“LFG”,“WTB”和“WTT”。JW:杰伦哥,为“Jay Wilson”的缩写,他是暗黑3的游戏总监。 对于他在游戏产业里取得的成就众说纷纭。Kulle Story, Bro :不错的故事,兄弟。出自一句经常用的对话,“很酷的故事,兄弟。”。 这个变化是对暗黑破坏神里的角色佐敦库勒的致敬。 Lag:卡,一个术语,有时被用来描述玩家的网络和暗黑3服务器之间的连接问题。 然而,更常见的用途是作为一个借口,以掩盖自己在游戏中的表现,例如死亡(拖慢团队的刷怪进度)。 偶尔也是一个正当的理由。LAK:击杀回血,为“life after kill“的缩写,这是装备属性,在每次击杀敌人后角色回复x的血量。经常被错误地简称为“LOK”(life on kill)。 Leg:传奇,为“legendary”的缩写,不要把它和你走路跑步的家伙混淆了。LFG:求组,为“looking for group”的缩写,这句话表示一个玩家正在寻找组队。 参见:“ISO”。LOH:击回,为“life on hit”的缩写,玩家的每次攻击恢复一定比例的血量。Look! More Hidden Footprints!:快看,更多隐藏的足姬! 当玩家发现游戏里隐藏的细节或者机制对他们的角色不利时所使用的刻薄评论。来源于女巫追随者的话...Loot:战利品,任何在游戏中掉落,玩家可以拿起来的物品(装备,金币,药水,书页,宝石等)。LS:生命窃取,为“life steal”的缩写,这是一个属性,玩家造成的伤害以一定比例转换为回血。Machine :炼狱装置,为“Infernal Machine”的缩写,一个用来让玩家面对D3超级boss的物品。 参见:“Uber”。Main:大号,这是玩家的首要角色。玩家在其上花费了大部分的时间,鲜血,汗水和眼泪,有时钱还会有金钱。 参见:“Alt”。Mempo:暮光护面,为“Mempo of Twilight”的缩写,这无疑是所有职业最好的提升DPS和EHP的头盔。 参见:“BIS”,“DPS”和“EHP”。MJ:马那祖玛,为“Manajuma”套装的缩写,不过这个是很少使用的术语,套装包括马那祖玛的雕骨刀和马那祖玛血腥祭品两件巫医专属装备。Monk:一个暗黑3中近战敏捷型角色。MP:怪物强度,为“ "monster power"的缩写,这是一个游戏中的选项,让玩家可以通过提高或降低怪物的生命值和伤害调整游戏难度。 范围从0到10,10是最难的。MS:移动速度,为“movement speed”的缩写,角色在游戏世界里行动能力的属性。 不要跟微软混淆起来。MW:魔法武器,为“Magic Weapon”的缩写,是法师一个技能。Nat:娜塔亚,为“Natalya”套装的缩写,套装主要是为敏捷角色准备的。OBO:优惠价,为“or best offer”的缩写,一般与销售的物品或拍卖装备一起使用。通常由卖方与潜在买家谈判出售价格时使用。 参见:'BO'和'C / O'OP:太强力,为“overpowered”的缩写或主贴,为 ??“originalpost/poster” 的缩写。前者指的是任何玩家们认为是破坏平衡的东西(参见:“imba”和“UP”)。 后者指的是论坛主题。OWE:天人合一,为“One With Everything”的缩写,是武僧的一个被动技能。P#:巅峰等级,为“Paragon level”的缩写。 比如,“P12”指的是巅峰等级12级,“P100”则是巅峰等级100级,等等。PA:棱光护甲,为“Prismatic Armor”的缩写,这是法师能量护甲技能的一种符文。 不要将它与聚能屏障符文混淆起来。参见:“EA”和“FA”。 Permafreeze:无限冰,指的是法师的一种打法,使用临界质量被动结合冰霜新星技能。 参见:“Build”和“CM”。Pets:宠物,指的是玩家召唤出来的东西。 最常见的就是巫医,但其他角色也可以有宠物,比如恶魔猎手和法师。PK:为“player kill”或“player killer”的缩写,它指的是一个玩家控制的角色击杀或直接导致另一名玩家控制的角色死亡的行为。 目前,最常见的是在专家模式里的行为,因为PVP尚未公布。 参见:“PVP”。PM:密语,为“private message”的缩写,一种经常被用来在游戏中或在网上论坛里的消息系统。Primary Stat:主属性,即敏捷(恶魔猎人和武僧),智力(巫医和法师),力量(野蛮人)。PVE:为“players vs. environment”的缩写,通常也简称为PVM或“players vs. monsters”,指的是玩家与AI对抗为主的一种玩法。 参见:“PVP”。PVP:为“players vs. players”的缩写,指的是以玩家与其他玩家间的战斗为主一种玩法。 参见:“PK”和“PVE”。 (目前暗黑3尚未提供该功能) QQ:源于表情符号“Q_Q”,看起来很像两只眼睛,眼泪在两侧流了下来。 代表哭泣或抱怨。 不要与中国的即时通讯软件混淆起来。Quadfecta:四攻,一个用来描述拥有主属性,攻击速度,暴击率和爆击伤害四个属性的装备的术语。 参见:“Trifecta”和“Quintfecta。”Quintfecta:五攻,一个用来描述拥有主属性,平均伤害,攻击速度,爆击率和爆击伤害五个属性的装备的术语。 参见:“Trifecta”和“Quadfecta。”Rage:怒了,当一名玩家过于愤怒或悲伤而进入一种暂时的严重焦虑,绝望和中二状态时的常见的现象。 通常的结果是在网上评论发泄,或在最糟糕的情况下,诉诸暴力。 参见:“Rage quit。”Rage quit:怒退,一般发生在一个玩家难以自持的情况(见:“Rage”)。 通常表现为把他们的电话线从墙里或者计算机上拔掉,或者干脆打ALT + F4,怒删游戏。 有时,但并非总是如此,玩家会在现实生活将自己孤立或忧郁,或在最严重的情况下,对自己或他人造成精神上或身体上的伤害。 参见:“QQ”。RD:伤害反弹,为“Reflect Damage”的缩写,这是精英和冠军怪组有时候会具备的词缀,可以把角色造成的伤害以一定比例反弹回去。 参见:“Affix”。Resource:能量,这是暗黑3角色施展技能所消耗的“能量”。分为:怒气(野蛮人),恶魔猎人(憎恨和戒律),精力(武僧),法力(巫医),法师(奥术能量)。RMAH:现金拍卖行,为“real money auction house” 的缩写。这是一个可以让玩家以真金白银交易物品和日常品(包括金币)的地方。RNG:随机数发生器,为“Random Number Generator”的缩写。这是一个暗黑3里很多内容都涉及到的系统,比如物品词缀和质量,精英怪物的词缀,地下城地图和路径。 参见: 'Affix' 和 'Roll.'。Roll:扔骰子,用来描述某个特定物品产生的随机属性的过程。 当一个物品掉落时,该物品的属性会随机“扔骰子”得出,以确定物品的词缀数量和质量(比如,50-200敏捷)。 参见:“Affix”和”RNG“。ROT:蟾蜍之雨,为“Rain of Toads”的缩写,这是巫医的专属技能。 Rubberbanding:卡了,这句话用来形容一个玩家的角色,突然间“反弹”回到之前位置的现象。 这通常是在游戏中的bug或延迟导致的结果。 最糟糕的例子来自法师,当他使用虫洞多次传送穿过整张地图是,会突然“弹回”到地图入口处。 暴雪开发人员在每个补丁里都声称修正了回弹的问题,但实际游戏里的表现却与之相反。Run :刷,指的是一次击杀敌人获得奖励的全过程。 参见:“Farm”。SC:普通模式,为“softcore”的缩写。相对于专家模式,普通模式下的角色玩法比较休闲,没有太多约束。参见:“HC”。 同时也可以指的是逐风者,“Stormchaser”,这是法师旋风技能的符文。SH:灵魂收割,为“Soul Harvest”的缩写,这是巫医专属的技能。 Sheablo:莉亚菠萝,这是“she”和“Diablo”,指的是莉亚被大菠萝附身后的女性形象。Shenlong's:神龙圣道,为“Shenlong”套装的缩写,其中包括神龙的无情猛袭和神龙的传奇铁拳两件武僧专属传奇拳套。SS:烟幕,为“Smokescreen”的缩写,或者百步穿杨,为“Sharpshooter”的缩写,这两个都是恶魔猎手的专属技能。 同时也可以指野蛮人的技能辟地猛击“Seismic Slam”。 也可指截图“Screenshot”,一个D3内置的功能,按PRT SCR按钮捕捉游戏中画面保存在文件夹里。SSS:七星闪,为“Seven-Sided Strike”的缩写,这是武僧的专属技能。 STI:洞烛先机,为“Seize the Initiative”的缩写,这是武僧的一个被动技能。 不要和性传播感染混淆起来。SV:魂灵归体,为“Spirit Vessel”的缩写,这是巫医的被动技能。 SW:灵行术,为“Spirit Walk”的缩写 或者 劲风煞,为“Sweeping Wind”的缩写,前一个是巫医的法术,而后者则是武僧的技能。Tal:塔拉夏,为“Tal Rasha”套装的缩写,这是一套为智力角色准备的套装。Tinfoil Hat:锡箔帽子,这个短语源于科幻故事,“The Tissue-Culture King”,书中描述了极端的偏执,以及阴谋论的信仰的情形。 从本质上讲,它声称,锡箔帽子可以防止无线电波或心灵感应信号侵入人的大脑,从而防止外星人,控制他们的思想,或者让他们的大脑爆炸。 在暗黑3中,锡箔帽子通常都是戴着那些相信游戏里的各种机制都是开发者精心设计的阴谋的人头上(主要是针对战利品掉率和质量)。 他们中大多数人都在嘲笑那些不带锡箔帽子的人。TOC:焦炎足迹,为“Trail of Cinders”的缩写,这是恶魔猎手腾跃技能的一个符文。TP:回城,为“town portal”的缩写,这是所有角色都可以使用的将自己传送会城镇的技能。不要跟卫生纸混淆起来。TR:暴风奔袭,为“Tempest Rush”的缩写,这是武僧的专属技能。 它往往是配上顺风而行符文,以获得高移动速度。Trash Mobs:小怪 ,是指在游戏里经常不断出现的怪物。 这些怪物是玩家在游戏中经常要面对的。 更强大怪物是精英和冠军怪(参见:'E')。Trifecta :三攻,一个用来描述拥有攻击速度,暴击率和爆击伤害三个属性的装备的术语。 参见:'Quadfecta'和'Quintfecta。'TWINK:小号装,是指给低等级的角色配备他此时通常无法获得的高级装备的行为。 “练小号”则包括更快的清任务,更快的获得经验额,更快的击杀怪物等。 参见:“Alt”。Uber:超级怪,用来描述通过第一幕炼狱机器所面对的增强型boss。超级boss都是成对出现的,李奥瑞克和马格达,岗姆和拉卡诺斯,佐敦库勒和攻城兽。在较高怪物强度下击败超级boss将掉落高价值的物品。 参见:“MP”和“Machine”。UP:隐藏职业,为“underpowered”的缩写。 这是指任何玩家们认为没有充分开发或者过弱的东西。 参见:“Imba”和“OP”。VQ:预知探求,为“Vision Quest”的缩写,这是巫医专属的一个被动技能。WC:战吼,为“War Cry”的缩写,这是野蛮人的专属技能。WD:巫医,为“Witch Doctor”的缩写,是D3里专注召唤法术的智力型角色。WH:巫异时刻,为“"The Witching Hour”的缩写,一个带有攻速和暴击伤害从而可以极大提升角色伤害输出的著名高端腰带。Wiz :法师,为“Wizard”的缩写,是D3里专注元素法术的智力型角色。 WM:武器大师,为“Weapons Master,”的所字儿,一个野蛮人专属的被动技能。WOTB:狂战士之怒,为“Wrath of the Berserker”的缩写,一个野蛮人变身超级赛亚人的技能。WP:小站,为“waypoint”的缩写,可以让玩家瞬间就被转移到另一个位置。不要和“玩的很好”混淆起来。WTB:求购,为“willing to buy”的缩写,这个短语用于玩家公开寻求一个特定的物品,并会支付一定数量的金币或真实货币来获得它。 参见:“FT”,“ISO”,“WTS”和“WTT”。WTS:出售,为“willing to sell”的缩写,这个短语用于玩家公开出售一个特定的物品,要求支付一定数量的金币或真实货币来获得它。 参见:“FT”,“”WTB“和”WTT“。WTT:交换,为“willing to trade”,这个短语用于玩家公开用一个特定的物品要求交换另一个特定物品或者一组物品。 参见:“FT”,“'ISO',”WTB','WTS'。WW:旋风斩,为“Whirlwind”的缩写 或 狂风笼罩,为“Wicked Wind”的缩写,前者是野蛮人的技能,后者为法师的龙卷风法术的符文。WW Barb:跑酷蛮子,为“Whirlwind barbarian”的缩写,一种将旋风斩-飓风转和冲刺-疾风狂奔组合在一起的打法。这是一种不正确地命名,因为这种打法更加依赖于冲刺技能,而不是旋风斩。这种打法也常常被称为过于强大,但是这是一个见仁见智的问题。 参见:“OP”。Xbow:双手弩,为“ two-handed crossbow”武器的缩写。ZB:僵尸熊,为“Zombie Bears”的缩写,这是巫医僵尸冲撞技能的一个符文。ZD:僵尸狗,为“Zombie Dogs”的缩写,这是来自巫医“召唤僵尸狗”技能的召唤物。 有时候,简称为“狗”。 参见:“Pets”。Zuni :祖妮玛莎,为“Zunimassa”套装的缩写,这是为智力型角色准备的一组套装暗黑3的常用术语,其中使用频率较高的用粗字显示,希望对大家有所帮助。 A1/A2/A3/A4 = ACT1/ACT2/ACT3/ACT4 ,第一章/第二章/第三章/第四章。APS = Attack per Second,每秒攻击次数。AH = Auction House,拍卖行。在D3里特指金币拍卖行。Acc = account,帐号。AP = Arcane Power,奥术能量,秘术师的能量。ATK = Attack,攻击。Arm = Armor,护甲值。BB\BAR = Barbarian,野蛮人。BN = Battle.net,暴雪战网。CD = cool down, 魔法冷却时间(或者Cold Damage,冰冷伤害) char = character游戏人物。DEX = Dexterity,敏捷,猎魔人和武僧的主属性。dam = Damage 伤害。def = Defense 防御。DH = Demon Hunter 猎魔人。DOT = Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能。DPH = Damage Per Hit,每一次攻击伤害。DPS = Damage Per Second,每秒伤害。EQ = Equipments,装备。Fury 怒气,野蛮人的能量。GF = Gold Find,提高金币掉率的数量。H&D = Hatred & Discipline 憎恨和戒律,猎魔人的能量。HC = Hardcore,专家模式。HP = Hit Point,也有说Health Point、health power,指代游戏里的生命值。此数值为0意味着角色的死亡。IAS = Increased attack speed,增加攻击速度。INT = Intelligence,智力,秘术师和巫医的主属性。Lag,网络延迟LV、LVL = level,等级Mana 法力,巫医的能量。MF = Magic Find,提高掉落更好的魔法装备的几率。MK = Monk 武僧,也有人戏称二饼。MP = MANA Point、MAGIC POINT,魔法值。Nova 新星。NPC = Non-player character,非玩家角色。P1/P2/P3 = BOSS战的第一/第二/第三阶段。Ping ping数值的高低代表着连接至服务器速度的快慢。PVE = Player versus Environment,玩家对抗环境,通常指玩家合力杀怪。PVP = Player versus Player,玩家对抗玩家,通常指玩家之间的对战。 RES = resistance,抗性。RMAH = Real Money Auction House,现金拍卖行。ROB 向别人索要装备。SK = skill level,技能等级。SOLO 愿意指独奏、独唱、单独表演。在游戏里的隐身意为单人游戏,单人杀怪。Spirit 精力,武僧的能量。STD = Stander game,普通级,和非专家级对应。STR = Strength 力量,野蛮人的主要属性。TP = Teleport 传送。VIT = Vitality 体能。WD = Witch Doctor 巫医。Wiz = Wizard 秘术师 也有人习惯用D2里的女巫Sorceress 的简称sor/sorc 来代替。WP = waypoint 传送点。欢迎您转载分享:
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