魔兽剑圣异界纵横h文世界剑圣之镜是物品等级越高召唤出来的镜像伤害越高吗能高多少

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作者:好吃的沫沫|时间: 09:33:02
武僧剑圣之镜测试报告:享受主副属性及嗜血加成
摘要:剑圣之镜测试报告,享受主副属性增益、橙戒以及嗜血/英勇加成,不享受虎眼酒等职业BUFF。
  4、目标满覆盖旭日东升踢debuff+剑圣之镜:
  与1对比,旭日东升踢理论上使伤害提升20%,但实际多次测试下来并没有发现达到预期的提升。——剑圣之镜不享受旭日东升踢debuff。(然而实战中旭日依然必须100%保持)
  5、满覆盖猛虎掌buff+剑圣之镜:
  与1对比,并无发现剑圣之镜伤害有所提升。——剑圣之镜不享受猛虎掌buff加成。
  6、满覆盖双目标风火雷电+剑圣之镜:
  与1对比,风火雷电使武僧本体伤害降低45%,但是剑圣之镜造成伤害与1无异。——剑圣之镜伤害不被风火雷电削减。
  7、满覆盖嗜血/英勇(测试使用25%的狂怒战鼓)+剑圣之镜:
  与1-6对比,剑圣之镜造成总共49次伤害(命中+暴击),比其他测试多出9次伤害。——剑圣之镜享受英勇/嗜血加成(衍生:享受急速加成)
  8、满覆盖10层虎眼酒+剑圣之镜:
  与1对比,理论上10层虎眼酒使武僧造成伤害提高60%,但是该测试与测试1的伤害无异。——剑圣之镜不享受虎眼酒加成。
剑圣之镜享受如下增益:主副属性(敏捷合剂、敏捷爆发药水、敏捷符文、爆击、溅射、急速、全能、攻强),橙色戒指,嗜血/英勇。
剑圣之镜不享受如下增益/对敌减益:猛虎buff,旭日debuff,虎眼酒。风火雷电不影响剑圣之镜的伤害。
  最近好多帖子都发现了诸如“我测试过……” “我认为……” “我曾经看到过……”一类的主题/回复。NGA一向是个摆事实、讲道理的论坛。如若没有干货,希望大家不要想当然地去给别人肯定的结论,以免误导新人。本人测试中每个场景均测试数十次,截取最能说明问题的截图给的大家。如果认为楼主有哪里测试欠妥的地方欢迎指出。
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SINA Corporation, All Rights Reserved& 剑圣之镜测试报告:享受主副属性及嗜血加成
剑圣之镜测试报告:享受主副属性及嗜血加成
来源:NGA 作者:好吃的沫沫 时间: 10:01:21
剑圣之镜测试报告:享受主副属性增益、橙戒以及嗜血/英勇加成,不享受虎眼酒等职业BUFF。
  本文来源于NGACN,作者:好吃的沫沫;原文地址:【】转载请注明出处!
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  随着最近寺里踏风玩家的增多,问题也随之席卷而来,最近经常被问及饰品——剑圣之镜是否享受这样或那样的加成。故希望用该次测试终结这个话题。
  测试环境:奥格瑞玛团队首领木桩,测试时间均为一个剑圣之镜20秒。
  测试所用装备:
  常驻buff:
  测试说明:期间真气破与碎玉闪电均为进入战斗与不触发猛虎连击为前提的维持战斗状态所使用。不影响本次测试。
测试过程:
  1、剑圣之镜:
  2、满BUFF敏捷爆发药水+剑圣之镜:
  与1对比,剑圣之镜伤害有较为明显提高。——剑圣之镜享受主属性buff提升。
  3、15秒橙色戒指+剑圣之镜:
  与1对比,剑圣之镜伤害有较大提升。——剑圣之镜享受橙色戒指buff,且剑圣之镜伤害计入橙色戒指爆炸前计算的总伤害。
  4、目标满覆盖旭日东升踢debuff+剑圣之镜:
  与1对比,旭日东升踢理论上使伤害提升20%,但实际多次测试下来并没有发现达到预期的提升。——剑圣之镜不享受旭日东升踢debuff。(然而实战中旭日依然必须100%保持)
  5、满覆盖猛虎掌buff+剑圣之镜:
  与1对比,并无发现剑圣之镜伤害有所提升。——剑圣之镜不享受猛虎掌buff加成。
  6、满覆盖双目标风火雷电+剑圣之镜:
  与1对比,风火雷电使武僧本体伤害降低45%,但是剑圣之镜造成伤害与1无异。——剑圣之镜伤害不被风火雷电削减。
  7、满覆盖嗜血/英勇(测试使用25%的狂怒战鼓)+剑圣之镜:
  与1-6对比,剑圣之镜造成总共49次伤害(命中+暴击),比其他测试多出9次伤害。——剑圣之镜享受英勇/嗜血加成(衍生:享受急速加成)
  8、满覆盖10层虎眼酒+剑圣之镜:
  与1对比,理论上10层虎眼酒使武僧造成伤害提高60%,但是该测试与测试1的伤害无异。——剑圣之镜不享受虎眼酒加成。
剑圣之镜享受如下增益:主副属性(敏捷合剂、敏捷爆发药水、敏捷符文、爆击、溅射、急速、全能、攻强),橙色戒指,嗜血/英勇
剑圣之镜不享受如下增益/对敌减益:猛虎buff,旭日debuff,虎眼酒。风火雷电不影响剑圣之镜的伤害。
  最近好多帖子都发现了诸如“我测试过……” “我认为……” “我曾经看到过……”一类的主题/回复。NGA一向是个摆事实、讲道理的论坛。如若没有干货,希望大家不要想当然地去给别人肯定的结论,以免误导新人。本人测试中每个场景均测试数十次,截取最能说明问题的截图给的大家。如果认为楼主有哪里测试欠妥的地方欢迎指出。
新团队副本
魔兽6.0前瞻&&《魔兽世界》剑圣之镜是否享受嗜血与属性测试
《魔兽世界》剑圣之镜是否享受嗜血与属性测试
日 13:21&&&&&阅读(150)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
最近很多玩家问小编——剑圣之镜是否享受这样或那样的加成,很多人的结论都是自己的主管意愿,所以小编就做了测试,给各位带来《》剑圣之镜是否享受嗜血与属性测试!
测试环境:奥格瑞玛团队首领木桩,测试时间均为一个剑圣之镜20秒。
测试所用装备:
常驻buff:
测试说明:期间真气破与碎玉闪电均为进入战斗与不触发猛虎连击为前提的维持战斗状态所使用。不影响本次测试。
测试过程:
1、剑圣之镜:
2、满BUFF敏捷爆发药水+剑圣之镜:
与1对比,剑圣之镜伤害有较为明显提高。——剑圣之镜享受主属性buff提升。
3、15秒橙色戒指+剑圣之镜:
与1对比,剑圣之镜伤害有较大提升。——剑圣之镜享受橙色戒指buff,且剑圣之镜伤害计入橙色戒指爆炸前计算的总伤害。
4、目标满覆盖旭日东升踢debuff+剑圣之镜:
与1对比,旭日东升踢理论上使伤害提升20%,但实际多次测试下来并没有发现达到预期的提升。——剑圣之镜不享受旭日东升踢debuff。(然而实战中旭日依然必须100%保持)
5、满覆盖猛虎掌buff+剑圣之镜:
与1对比,并无发现剑圣之镜伤害有所提升。——剑圣之镜不享受猛虎掌buff加成。
6、满覆盖双目标风火雷电+剑圣之镜:
与1对比,风火雷电使武僧本体伤害降低45%,但是剑圣之镜造成伤害与1无异。——剑圣之镜伤害不被风火雷电削减。
7、满覆盖嗜血/英勇(测试使用25%的狂怒战鼓)+剑圣之镜:
与1-6对比,剑圣之镜造成总共49次伤害(命中+暴击),比其他测试多出9次伤害。——剑圣之镜享受英勇/嗜血加成(衍生:享受急速加成)
8、满覆盖10层虎眼酒+剑圣之镜:
与1对比,理论上10层虎眼酒使武僧造成伤害提高60%,但是该测试与测试1的伤害无异。——剑圣之镜不享受虎眼酒加成。
剑圣之镜享受如下增益:主副属性(敏捷合剂、敏捷爆发药水、敏捷符文、爆击、溅射、急速、全能、攻强),橙色戒指,嗜血/英勇
剑圣之镜不享受如下增益/对敌减益:猛虎buff,旭日debuff,虎眼酒。风火雷电不影响剑圣之镜的伤害。
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紅玫瑰之吻
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新增时空漫游地下城
新增《大地的裂变》时空漫游假日活动,开启以下时空漫游地下城:
格瑞姆巴托
托维尔失落之城
现有的《燃烧的远征》以及《巫妖王之怒》假日活动新增以下时空漫游地下城:
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在《大地的裂变》时空漫游假日活动期间新增一名商人,在暴风城和奥格瑞玛的大地的裂变传送门附近出售相应时空漫游装备和新玩具。
跨服史诗团队副本
地狱火堡垒史诗难度团队副本开启跨服组队功能。现在你可以和其他服务器的朋友一起迎接《德拉诺之王》的顶级挑战。
勇气点数与相关物品升级功能回归!
勇气点数物品升级回来了!玩家可以获取并使用勇气点数,对地狱火堡垒装备,专业技能制造的物品,在塔纳安丛林中获得的怨毒装备,以及所有《德拉诺之王》地下城掉落的装备进行升级。已经获得的这类物品也可以升级。
玩家可以通过多个方式获取勇气点数:
每日首次完成随机英雄难度地下城
完成史诗难度地下城
完成假日活动(除宠物对战假日活动以外)
每周首次完成悬槌堡、黑石铸造厂或地狱火堡垒的一个团队查找器区域
前往奥格瑞玛或暴风城,暴风之盾或战争之矛,拜访友好的虚灵即可进行升级。每件物品可以通过消耗250勇气点数一次提升5级装等,最多可以进行两次升级(提升10级装等)。
物品奖励改进
史诗地下城战利品改进
史诗难度地下城现在有几率出现物品等级为685到725的物品,每5级为一个梯度,物品等级越高,出现的几率越低。
史诗难度地下城首领现在有几率掉落新的传家宝饰品,装备最高可以适用于110级角色。
怨毒物品等级提升
怨毒物品现在有几率制造出物品等级为655到695的物品,每5级为一个梯度,物品等级越高,出现的几率越低。
《德拉诺之王》第3赛季
6.2.3补丁发布之际,《德拉诺之王》竞技场第3赛季即将拉开帷幕。我们将在之后发布更多关于第2赛季向第3赛季过渡的资讯。
第3赛季新增装备:好战候选者装备(PvP物品等级715)、好战争斗者装备(PvP物品等级730),以及好战角斗士装备(PvP物品等级740)。
血液沸腾、血之疫病、凋零缠绕、枯萎凋零、冰霜疫病和灵魂收割的伤害提高10%。
冰霜打击、凛风冲击和湮灭的伤害提高10%。
脓疮打击、坏疽和天灾打击的伤害提高10%。
亵渎和死疽的伤害提高10%。
月火术和愤怒的伤害提高6%。
星辰坠落、星火术、星涌术和阳炎术的伤害提高6%。
十字军打击、愤怒之锤和审判的伤害提高8%。
神圣风暴、真理圣印和圣殿骑士的裁决的伤害提高8%。
闪电链、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电箭和闪电之盾的伤害提高4%。
精通:熔火之地、大地震击和地震术的伤害提高4%。
熔岩猛击、风暴打击和风怒的伤害提高4%。
激怒现在使造成的所有伤害提高15%(从10%上调)。
身经百战现在使造成的所有伤害提高15%(从10%上调)。
团队副本和地下城
地狱火堡垒
在英雄或更高难度副本中打败阿克蒙德时,玩家将获得一块充满黑暗能量的神秘碎片,开启林地守卫者坐骑任务。
现在进入时空漫游地下城时佩佩不会消失了。
通过剥皮 、采矿、草药学和钓鱼获得邪能之灾的几率提高20%。
剑圣之镜现在召唤魔法之刃而非镜像来协助施法者。
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来源: NGA
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职业改动:丨守护丨平衡丨
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职业改动:酿酒丨丨
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职业改动:惩戒丨丨
技能演示:丨丨神圣
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职业改动:丨毁灭丨
技能演示:丨毁灭丨痛苦
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职业改动:丨戒律丨
技能演示:丨戒律丨
  贼区很早前就已经有了剑圣之镜的指南,其中已经说明了攻击间隔受急速加成,可爆击、可溅射。链接如下,不再赘述。
  但因为LR和DZ在一些机制上不一样,譬如射击猎精通增加伤害和爆击伤害而DZ并没有类似的机制。所以针对当下射击猎的特点,进行测试后得出结论:
一、射击精通对剑圣饰品没有加成
二、职业饰品对剑圣无加成
三、剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样。
  测试前准备:
  木桩选用的奥格瑞玛大桥上那个85级的单木桩。因为剑圣的AOE伤害,如果去两三个木桩一起的地方测试会引起不必要的误差,回想了一下貌似只记得奥格大桥上有个单桩……
  测试前我摘掉了暴君饰品,这样唯一可触发的增益就是武器附魔的溅射。对于上述三种测试,只用看平均非爆击溅射伤害、平均爆击伤害和攻击次数。而溅射对这几组数据没有影响。
  合剂250敏捷、烹饪125爆击、符文50敏捷常驻。
  测试时右键点击木桩开启并保持自动射击,然后对着木桩使用剑圣。因为只放剑圣的话会秒脱战,插件记录不上。当确定剑圣动画效果完全消失后假死脱战查看数据。
一、精通对剑圣的加成
  射击猎精通效果如下:
  故有以下两种猜想:
  1.射击精通对剑圣饰品没有加成;
  2.射击精通对剑圣饰品有加成。
  测试了三种情况下的剑圣数据:
  1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF;
  2.用孤狼拍一个精通BUFF;
  3.提前移动令狙击BUFF消失,打木桩时依旧保持移动,全程狙击0覆盖。
  若猜想1成立,则三组数据应相同;
  若猜想2成立,则平均非爆击溅射伤害数据2应比1高约2.79%、数据3应比1低约10.59%,平均爆击伤害数据2应比1高约5.66%、数据3应比1低约20.07%。
  事实上,平均非爆击溅射伤害数据2比1高0.44%、数据3比1低0.71%,平均爆击伤害数据2比1高1.18%、数据3比1高0.62%。这基本可以判定为本身武器上下限导致的误差,与精通无关。
  所以射击精通对剑圣饰品没有加成
二、职业饰品对剑圣的加成
  职业饰品说明如下:
故有三种猜想:
1.职业饰品对剑圣无加成;
2.职业饰品对剑圣的加成由人和目标的距离决定;如果此猜想成立,挂上剑圣后转火,并走位使人与剑圣目标距离远超40码,或许可以成为一黑科技
3.职业饰品对剑圣的加成由剑圣和目标的距离决定。
  0码是重合站位,而剑圣的镜像显然不是重合,目测与目标约有4-5码的距离。
测试了三种情况下的剑圣数据:
1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,饰品只带一个剑圣;
2.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,人物与木桩重合站,饰品带剑圣+职业饰品;
3.除了自身攻强光环无任何其他BUFF,人物与木桩相距40码,饰品带剑圣+职业饰品。
剑圣+职业0码
剑圣+职业40码
  若猜想1成立,则三组数据应该相同;
  若猜想2成立,则数据3应比2高16%;
  若猜想3成立,则数据1应比2低1.6%-2%。
  事实上,数据3比2高0.84%,数据1比2高0.78%。这基本可以判定为本身武器上下限导致的误差,与职业饰品无关。
  所以职业饰品对剑圣无加成
三、急速是否会在剑圣结束末位类似于DOT机制补偿一不完整伤害
  众所周知,5.4以前的急速是缩短DOT间隔,由DOT初始持续时间/DOT每跳间隔得到DOT跳数,如果跳数不是整数,则四舍五入为整数,再反过来由这个整数跳数*DOT每跳间隔得到实际DOT持续时间。急速缩短DOT每跳间隔,当急速达到一个特定数值后可以使DOT多一跳,我们称之为急速断点。
  6.0以后,BLZ更改了DOT的计算方式,急速同样缩短DOT间隔,但DOT跳数不为整数时,会在DOT结束时补偿一不完整伤害,伤害量为跳数的小数部分*1跳的伤害,而DOT持续时间保持不变。这样做变相移除了急速断点,使急速收益趋于平稳。
  可剑圣饰品不是DOT,但却和DOT一样受到急速影响攻击间隔。那么急速对于剑圣的影响到底是怎样的呢?
  提出如下两种猜想:
  1.剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样;
  2.剑圣的攻击次数和6.0的DOT机制一样。
  测试了三种情况下的剑圣数据:
  1.除了自身攻强光环无任何其他BUFF;
  2.用孤狼拍一个急速BUFF;
  3.用孤狼拍一个急速BUFF,并在开始自动射击前使用嗜血鼓。因为嗜血鼓持续40秒,故可以全程覆盖剑圣。
急速BUFF+嗜血鼓
  而由5.4和6.0的DOT机制推算的剑圣攻击次数应该分别如下:
急速BUFF+嗜血鼓
  剑圣是4个镜像,所以实际攻击次数应该*4
急速BUFF+嗜血鼓
  所以由测试所得数据,可以明确看出:剑圣的攻击次数和5.4的DOT机制一样。
  所以应该存在急速断点使得剑圣之镜可以多1跳。尽管如此,急速仍为射击猎最差副属性,不值得为此把急速堆到某个断点。
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