英雄联盟6.9版本视频打野教学,

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6.9版本打野装备调整 全新出装路线解析
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S6季前赛第一个版本最强的英雄是谁?没错!就是男枪,这个英雄在更新之后长期占据韩服、美服和欧服胜率排行第一位。或许你已经看了很多男枪ADC攻略了,但是,你知道这个英雄更适合打野吗?接下来我们就给大家带来战队招牌打野的男枪打野教学。
为什么新版男枪更适合打野?
1.普攻自带AOE配合Q技能的2段伤害清野能力极强。
2.平A自带击退效果,无伤打野成现实。
3.E技能快速叠双抗和刷新被动,打野能力更上一层楼。
4.新的普攻对线时只要补刀就一定会推线,更容易受到打野的照顾。
文章末尾有Swift打野男枪Rank实录,刷4波野没有使用一瓶药水。
新版男枪改动分析
现在,S6新版本的男枪可谓是更加接近于他原先的设计,因为男枪的普攻被改动成为独一无二的散弹枪,并需要装填子弹,其他技能也有不小的改动。全新的男枪不仅作为一个ADC英雄来使用十分出色,他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。
[新]被动-新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
分析:现在男枪每一下普攻都是AOE,清野能力明显提升,并且由于是被动,不需要蓝耗就可以快速清野。
[新]Q-穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
分析:刷野神技,第一段伤害不高,但是第二段伤害非常高,很适合清野,配合被动男枪的清野速度一流!
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
冷却时间:20/19/18/17/16秒 &&& 26/24/22/20/18秒
分析:男枪的W技能更加烦人了。
不再提供攻击速度但会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹
现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次
冷却返还:每次普攻返还1秒 &&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒
分析:改版之后E技能的CD更快了,特别是在打野的时候,子弹基本可以全中,配合蓝BFF可以无限刷新被动和E。E现在最高可以提供120的双抗,配合一个璐璐之类的英雄可以非常肉。
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 &&& 0.75x额外攻击力
间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
分析:男枪改版之后变身成为一个贴身肉搏的英雄,所以需要一个类似女警E技能的逃生技,于是大招变成为改动的对线,伤害虽然下调了,但功能型增强了。
大量的改动使得我们就算把S6的男枪作为一个新英雄来看也是完全没有问题的,新的被动机制也颠覆了我们常规意义上对ADC的理解。
Swift男枪打野S6天赋符文
分析:这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的最终天赋点出第二个:战争热忱。这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,最高可以叠80的攻击力!对于ADC来说,一般选择第一个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属性了,所以点第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没什么用,还不如加诡诈天赋提升攻击来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!
另外,就是swift在使用男枪打野时的符文选择。红色8颗固定攻击力符文1颗攻击速度符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定冷却缩减符文,大精华2攻击速度符文1固定攻击力符文。
符文兼顾攻速以及冷却缩减,同时提高一些攻击力方便男枪前期的清野。
技能加点及召唤师技能选择
技能加点方面,swift在使用男枪打野时选择的是主Q副E
W技能一级有大点大的加点思路。
改版后的Q技能依然男枪的主要伤害技能,并且新版本的Q&T&型伤害非常可观,无论打野还是GANK都较为给力,是我们的主要输出技能。E技能现在可以提高我们的双抗,并且这个效果可以叠加,这大大提升男枪打野的可能。W技能依然作为干扰技能使用。R现在可以使自己被反向击退300码,后坐力在这里体现了出来。
召唤师技能方面,既然是打野那么推荐大家使用闪现加惩戒的召唤师技能会更加适合新版男枪打野。
男枪打野装备选择
出门装备依然要选择打野刀,然后带上我们的血药出门。
随后,我们的任务是升级我们的打野刀,这里swift在大多数使用男枪打野的时候都会选择蓝色打野刀,并且附魔战士附魔。
随后的核心装备是黑切以及护手,尽管现在来看一些装备有些陌生...但是并不影响最终的装备合成效果。
基本上在打野男枪达到这种出装程度的时候游戏就已经差不多结束了。男枪打野出装还是要兼顾双抗以及一些生命值的加成,不过即使是如此出装的打野男枪,也有着极其不俗的伤害。
Swift男枪打野图文解析
这里swift位于蓝色方,他选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。Swift在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。
Swift在操作上的细腻使得他在上路顺利的收获了双杀,取得了优势。男枪的普攻伤害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子弹数的爆发效果,同时E技能的双抗增加也让我们及时对阵前期凶猛的瞎子也有获胜的可能。
虽然这一波没有打死对方的船长,但是连招非常漂亮,同时还利用了Q技能在击中墙壁时会瞬间爆炸的特点,对敌人造成了很大的伤害。看来对于Q技能的合理释放和把握,可以使得Q技能的效果有更为出色的表现。男枪作为一个打野的游走和爆发输出能力也在这里体现了出来。
即使是独自SOLO小龙似乎也没有什么太大的压力即可轻松完成,新版本的男枪似乎一跃成为了热门的打野英雄。
在璐璐的配合下,即使时打野的男枪,也拥有非常出色的输出能力。仅凭男枪一个,斩杀对方三人,打野男枪的威力在这里体现了出来,与中单的配合顺利完成2打3完胜的一场小团战。同时Swift对于新版男枪的理解以及队友的帮助都估摸把握的很好,最终才完成如此出色的三杀。
装备成型后的男枪无论是输出还是抗击打能力都非常的不错,加上璐璐的技能支持,男枪一人扛起了输出和承受伤害,硬击杀掉对方3人并换掉对方小炮,最终完成出色的4杀。可见打野男枪在新S6版本中可谓非常强力。Swift对于新版本男枪打野的理解也十分到位,表现非常精彩,也给我们很多的启示。
目前国服刚刚更新到S6版本,大量的内容有待于小伙们去一一尝试与适应。不过,他山之石可以攻玉,借鉴一些职业打法出装以及观察他们对于英雄细节的处理是非常有利于增强我们对新版本的理解和利用的,快速适应S6最新版本将更加有利于我们在S6定级赛取得较好的成绩。S6版本打野男枪是排位上分的一个较好选择,推荐大家多去练习体会,尽快掌握新版男枪打野。
附上Swift无伤男枪打野视频:
从视频中可以看到,Swift男枪打了4波野怪没有使用一个血瓶!
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摘要:团战开始前筹备好蓝buff,起首是在保障本身安详的条件下远间隔手艺耗损,不要过多在意掷中率,/,安详第一。 Q作为你独一的节制手艺要审慎行使,许多时辰他可以或许救你一命。 2、火男团战中是第一轮发作点,位置应
团战开始前筹备好蓝buff,起首是在保障本身安详的条件下远间隔手艺耗损,不要过多在意掷中率,/,安详第一。
Q作为你独一的节制手艺要审慎行使,许多时辰他可以或许救你一命。
2、火男团战中是第一轮发作点,位置应该在本方副坦克之后,ADC之前,!,和主T位置并列,万万不要做什么先怂一劣等级一轮打完了再上去发作的工作。
火男AOE在两边人群还各自在一路的团战最初期才有最高的服从,假如已经相互穿插开始混战,火人施展的余地就小许多了。
3、团战中选择手艺开释次序极其重要。
火男第一轮发作的焦点手艺是R与被下手艺,假如本方有团控,那么火人该当在控住时直接迫近对方的后排,R&W&E必定会打出一次被动(万万不要先W可能先E,t,要让危险最大化),这时辰给被动掷中的仇人必定下了小半血,直接反向闪现后退,等E和W的CD。
假如对方后排醒来开始追你,直接Q;假如对方的坦克可能突进副坦克来打你,请向本方坦克靠拢的同时Q捏在手里别乱放,~~,E冷却完毕之后常有反杀的机遇。
假如本方很悲剧地没有团控(你们怎么选出来的声势&&),那么先后撤,等扑面的突进来搞你的时辰近身EQ住(近身EQ根基是没有逃避的空间的),直接向前迫近后排(假如你们是这破声势,对方后排一样平常环境下正在追你们,你快速变向能打一个措手不及),最远间隔RW。
4、一样平常假如你闪现CD并且还没出沙漏,这个时辰应该已经死了可能快死了。
火人团战阵亡率相等高,这个不是什么大题目,重要的是你要做出足够的首轮发作。假如你完成了一次很美满的首轮发作依然在世,这次团战应该已经是大优了。
这时火人要开始盯着最有代价的方针举办单体输出,同时站位要轻微沉着一点;就算对方只剩下3个半血好汉,你没保命手艺轻微浪一下也许两秒钟就倒了。
最后,lol战斗力查询在线,火人万万不能太怂。一向在大后方踌躇夷由的火人经常是他们方独逐一个活下来的,而第一轮坚决发作的火人经常以死掉的价钱拿到2小我私人头和3个助攻。
火男的各类手艺也较量简朴易懂,那么这里就讲讲一下新版本火男的连招吧!
开释W手艺后,假如敌方好汉躲不开这发W手艺,后续顿时接上Q手艺眩晕住后E手艺扩散,打出被动结果再开释大招将危险最大化(留意不要用E手艺起手,施法间隔很短,轻易失事)。根基团战对线都可以或许用上!
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( 责任编辑:杨小咩)
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