有人说馒头卡(魔法少女小圆op)的680(显卡)是什么意思?

兔兔动漫:魔法少女小圆2
给大家介绍了这个故事的大体内容后,我会给大家介绍这个故事的主角,鹿目圆
鹿目圆香(kaname madoka)是新房昭之作品《魔法少女小圆》中的女主角。就读于市立见泷原中学二年级,性格友善温柔,和父母与弟弟一起生活。一场不可思议的邂逅改变了她原本平静的生活。
[color=#DC143C]鹿目圆香(鹿目まどか(かなめ まどか))   
Kaname Madoka   
另译:鹿目圆(官方)   
备注:动漫作品《魔法少女小圆》中女主角   
年龄:14岁   
生日:10月3日(官方)   
血型:A型(官方)   
星座:天枰座   
发型:粉色双马尾   
瞳色:粉红(神级是金黄色)   
学校:就读于市立见泷原中学初二年级,是班级保健委员   
代表颜色:粉色、白色   
好友:晓美焰、巴麻美、美树沙耶加(官方是美树沙耶香)、志筑仁美   
家人:鹿目询子(母亲)、鹿目知久(父亲)、鹿目达也(弟弟)   
昵称:粉毛,圆神(女神まどか),Madoka,馒头卡,粉圆,小圆脸   
身份:魔法少女神,最高次元,理论   
喜欢:一日一膳、写字、绘画、美术课、一月份   
性格:温柔、可爱、正直、坚强、单纯、非常友善、平凡、有点固执  
经典语句:“如果——我是说如果,有人跟你说能用魔法实现任何愿望,你会怎么做?”   
愿望:起初是为了救活在眼前被撞死的小猫(BD第一卷特典)。本篇在晓美焰的回忆中第四次轮回为了获得打败魔女之夜的力量;在本篇愿望是让所有宇宙中、过去未来的所有魔女消失在诞生之前。   
武器:日式长弓   
魔法能力:十分有魔法少女的天分,因为与晓美焰的因缘而拥有强的力量,成为神。
女主角。就读见滝原中学2年级。性格温柔且为朋友着想,稍微有些优柔寡断。原本过着安稳的日子,并没有需要用灵魂做代价换取的愿望,但因为拥有破天荒的魔法少女资质(理由後述)而被丘比选上,陷入一连串的事件。变身成魔法少女後粉红色的灵魂宝石(soul gem)悬挂在颈部,配备武器为带著花苞的长弓,拉满弓时花苞会绽放开来并点燃粉色的火炎。漫画版使用的是刻有花纹的一般木弓,动画中可自由创造能量箭矢,可进行散射或连射,在最终的变身衣饰改变,并多了白色的羽翼。
在重组後的世界,圆会在魔法少女们变成魔女前夕将她们接走。这种魔法少女最终必定会凭空消失的「法则」被魔法少女们称为「圆环之理」。出生良好家庭,亲朋戚友团聚,时哭时笑,这是谁都拥有的日常生活。市立见泷原中学的平凡中二女生——鹿目圆香,就是其中一位。本作的主角,就读于市立见泷原中学二年级,非常友善、平凡的少女。性格温柔,很为朋友着想,在朋友间有着很好的品格。家庭由父母和弟弟组成的四人家族。原本过着平凡而安稳的每一天的她,因遇上丘比而陷入一连串事件。某一天,圆香遭遇一场不可思议的邂逅。现在的她还不清楚这个相遇究竟是偶然还是必然,但是确定的是那已经改变了自己的生活、改变了自己命运的邂逅。十分有魔法少女的天分。在最终话与丘比定下契约,愿望是让所有魔女消失在诞生之前,愿望反叛了整个因果律,制定了新的魔法少女规则圆香成为了神,创造了一个魔法少女最后不会变成魔女的世界,这个愿望的结局是所有人看不见她,听不到她的声音,她将没有起始和完结,也等同于重来没有过这个人,但是除了晓美焰外,所有人都忘记了她的存在。
  故事的最后向丘比许愿“把所有的魔女变回诞生前消灭”。因此接受了所有魔法少女的绝望,成为平行世界的守护者。魔法少女的怨恨、悲伤、绝望等一切负面感情并以之为能量的系统,而小圆驾驭了它了。不管是未来还是过去。用眼、耳、口,以自己个人的因果为代价接受魔法少女的绝望,这等于是放弃了自己的人生(某天本来毫无关系的人突然全都认识自己,将他们的怨恨、不满、悲哀全部发泄在自己的身上,而自己本身明知道什么也没作却只能接受。要接受这样的事并不是一般的精神力能做到的)。小圆真正意义上成为神了。
小圆经典语句
如果——我是说如果,有人跟你说能用魔法实现任何愿望,你会怎么做
像我这样的人,真的可以做到些什么的吗?可以改变这样的结局吗?   
如果有人说,不该心怀希望,那么我一定会出言反驳,无论多少次都会这样反驳。我一定能将这句话坚持说下去   
我的愿望是消除掉全部的魔女。如果这个愿望能够得以实现,那么我也!根本不需要再次承受绝望   
你可以去救救被丘比欺骗前愚蠢的我吗
   我根本就不需要绝望
   我会一直陪伴在焰身边,看着你们的哦。说不定哪一天,还会再次相遇呢。
要是别人说怀有希望是错误的事,不管几次我都一定会否定这句话,不管到什么时候。
   神也好,什么都好。至今为止于魔女战斗的大家相信希望的魔法少女们我不想让他们哭泣,希望她们到最后·都能保持笑容而妨碍这些的规则就看我把它破坏掉看我改变它,这就是我的心愿。
   你们没有诅咒任何人,没有害任何人。因果一切由我承担,所以拜托了,要相信自己直到最后。   ·对我来说,成为魔法少女就是实现我的愿望。
   我不想变成怪物。虽然遇到了讨厌的事和悲伤的事,但这世上还有许多我想要守护的东西。   ·我一直认为自己是个毫无长处的人,永远像这样既无法帮助别人,也起不到任何作用。到最后都只是碌碌无为地活下去吧!那虽然令我很不甘心,也很寂寞,但也是没办的的呢……我是这样想的。
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(星野月美)魔法少女小圆攻略
《魔法少女小圆》(日语:魔法少女まどか☆マギカ;拉丁语:Puella Magi Madoka Magica?)是一部由日本动画公司SHAFT制作,于2011年1月起开始在MBS电视台播放的日本深夜动画。《魔法少女小圆》总共12集,编剧虚渊玄,导演新房昭之。在2011年12月的《Newtype》杂志上公布了小圆剧场版的启动,2...
PSP《魔法少女小圆:携带版》全路线通关攻略
本作是改编自超高人气动画的同名作品,游戏将以迷宫RPG的方式将原作的世界观和奇幻的魔法结界迷宫再现。在游戏中除了和动画版一样的故事路线外,还会有众多不同的分支出现,玩家完全可以走一条和原作不同的路线。
一、まどか线
二、ほむら线
三、マミ线
四、番外篇
一、まどか线
二、ほむら线
似乎能以ほむら视角来进行游戏
三、マミ线
まどか线一周目后可以选择(大概)
似乎是マミ的过去篇
四、番外篇
andriod《魔法少女小圆之晓美焰》通关攻略心得
继NBGI在Android平台上发布《麻美学姐的心跳大作战》后,Frontier Works Inc.也紧接着推出这款名为《魔法少女小圆之晓美焰》以晓美焰为主角的的第三人称射击游戏。游戏纯FANS向,除了一开始的操作提示,游戏中也再也没有任何文字描述和剧情提示。游戏共分3个难度,简单、普通和困难。困难难度在普通难度通关后解锁。简单难度下敌人的攻击欲望不怎么强烈,拾取武器的弹药数也比较多,玩家也拥有三管血之多,所以对那些动作射击游戏苦手的玩家也能享受游戏的乐趣并且通关。困难难度的怪物攻击模式和普通难度下差不多,主要区别在于主角的血量、拾取武器的弹药数弹药上限都是普通难度下的一半。这说明BOSS战会很快用完弹药并只能用手枪攻击,而且对玩家的走位有更高的要求。每一关取到高评价(A以上)过关后,相册里就会追加一枚动画的名场景CG。游戏共有30枚CG,分别对应简单、普通和困难难度下的各10个关卡。过关评价很大程度取决于通关时主角的剩余血量,当然无伤过关就是S评价了。困难难度下后面几关的高评价都比较难刷,不过游戏通关后会追加关卡选择项目,方便玩家在单个关卡刷评价解锁CG。
游戏的基本操作:
游戏目标:操作游戏主人公晓美焰,并败最后一关的魔女。
生命值:画面的左上角显示的是生命值。受到敌人攻击后生命值便会减少当生命值减少到0后游戏便结束。
移动:滑动画面左下角的摇杆可以进行移动。滑动画面以外的区域可以改变游戏视角。
跳跃:点击画面右下角的【跳跃】键可以进行跳跃。此外在关卡内有提示的地方点击跳跃可以大跳跃。
射击:点击【射击】键可以使用已经装备的武器进行射击,武器的子弹数量是有限的,而攻击也会随着子弹数而减少。另外点击【炸弹】可以投掷炸弹。
魔法:点击画面左上角的灵魂宝石可以使用时间停止魔法。多次使用之后宝石将会变的浑浊,随之此魔法将会消失。
武器获得:在关卡内击倒敌人或者地图内随机拾取都可以获得武器。最多可以拥有2种武器。点击画面右上角的按钮,便可以变换武器。
武器道具:
拾取道具只有武器类和道具类两种。除了默认武器无限弹药的手枪(NOMAL),游戏中武器共有6种,以下列出的弹药数皆为普通难度数据,简单难度为其1.5倍,而困难难度是其0.5倍。武器栏有两个,拾取武器时,如果武器栏还有手枪,将手枪替换其拾取武器。如果两个武器栏皆为拾取武器,那么再拾取其他武器时将会替换当前武器栏的武器。所以在杂兵战中如何合理拾取武器,搭配武器,将是BOSS战的关键。值得注意的是上一关拾取的武器道具都不能继承到下一关。而道具类有三种,主要为回复道具。
快速步枪(RAPID),普通难度下拾取弹药数为300,弹药数上限600。威力一般,特点是连射快。
霰弹枪(WIDE),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。射程近,不过威力大范围广。
火箭筒(SPREAD),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。弹药数较少,但射程远威力大,建议留着弹药到BOSS战。
雷电球(RING),普通难度下拾取弹药数为30,上限为60。穿透强,攻击范围大,清杂兵利器。威力比火箭筒弱。
镭射武器(LASER),普通难度下拾取弹药数为2,上限为4。终极武器,弹药数极其少,但威力非常大,一枪可打掉BOSS半管血。
炸弹:每个关卡开始有3个,也可通过拾取增加。无上限,不过比较稀有。威力大,范围广,可用于清杂兵和BOSS战中搭配停止时间迅速削血。
鲷鱼烧:回复生命值。
悲伤之种:回复魔法值,让灵魂宝石变清澈。灵魂宝石的清澈程度可以拿来判断小焰的魔法值是否充裕。
第一关很简单,作为熟悉游戏操作,路上杂兵也不难,很快到达BOSS。第一关为魔女Gertrud,共有三管血,攻击模式为普通的弹幕,都很容易躲。每打掉BOSS一管血都会掉落武器道具,一直保持输出很快就过关了。
如上文所言,过关时会有评价。A以上就可以解锁CG了。保持走位无伤并不难。
第二关是动画第三集的医院,BOSS也毫无疑问是我们可爱(?)的人气魔女Charlotte。第一管血基本是呆呆不动让你打,不过到了第二管血后就会…
让.你.掉.头.喔~!
Charlotte第二形态攻击主要手段为快速冲刺,而且靠走位很难躲开。当然使用魔法的话就很简单了,在BOSS展开攻击瞬间使用魔法停止时间,走位躲开,然后再解除魔法。
尽管如此,在困难难度下弹药稀缺,光靠魔法走位是不够的,剩下的两管血就要靠玩家的的毅力和敏捷的身手了。小手枪拯救世界,什么都不要怕了,FIGHT!
第三关的杂兵是使魔Daniyyel & Jennifer,也就是动画第四话的出现的。杂兵会飞在空中,有时候会从玩家的视觉死角攻击,所以需要经常抬头看看哪个混蛋在阴你。
BOSS为电视姬Elly。其攻击模式也比较单一,不过会召唤使魔出来很烦人,特别使魔会贴近身攻击玩家。注意好这一点,BOSS战也没什么难度。
第四关的场景为第七话杏子回想中的内容,就是小红和小蓝在教堂对话,然后扯到到了小红身世的内容时闪过的战斗场景。制作方很细心地也添加这部分到游戏中,不过为何要黑长直去打,就不要在乎这种细节啦。杂兵是使魔Dora,这关地图很小,很快到达魔女Gisela处。BOSS战不难,困难模式下也是皮糙肉厚而已,躲好弹幕就行了。
第五关,杂兵是使魔SEBASTIAN'S。这里要特别注意一下蓝色形态的杂兵,它会迅速近身黏住玩家,而且近到时无法用射击击中,所以要趁它在远处时就要把它消灭。
BOSS是影之魔女Elsa Maria。依然只有弹幕,并不会动画中的影之触手攻击。尽管没有潮水般的触手,但是潮水般的弹幕也够玩家难受了。而且BOSS也会召唤使魔出来,躲避难度更大,困难难度下要拿到这关的CG就要下点功夫了。
第六关,沙耶加黑化剧情的场景。杂兵是使魔Bartels,可以看到使魔跟沙耶加还是长得蛮像的。这里场景比较长,而且中间会路过一次BOSS战的舞台。小编是从这一关开始才能拾取威力最强的镭射武器,注意留好弹药秒BOSS。
BOSS也毫无疑问是沙耶加魔女化后的人鱼的魔女-- Oktavia von Seckendorff。小蓝化身爱的战士(?),大喊错的不是我是世界,然后中二病全开。就来尝尝世纪末魔法少女吼姆辣的友情破颜拳吧。这里开始BOSS攻击模式会多了一个地面定点攻击,攻击产生伤害前地上会有红光收束,保持走位躲开红光的同时,也要留意BOSS的弹幕。BOOS战后曾经的伙伴也被我们消灭,未免有些惆怅,小蓝无论在哪个平行世界都是悲剧的存在,只希望接下来的剧场版中老虚能给她一个善终吧。
第七关开始是晓美焰之前所处平行世界遭遇过的魔女,也就是动画第十话吼姆吼姆回忆的内容。先是一开始长得像凯旋门的魔女Isadel。BOSS战一开始就会有使魔在门后面向玩家攻击,而且数量也会增加。用好火箭筒之类的大范围杀伤武器,能一并将BOSS和杂兵消灭。
第八关魔女Patricia,场景是一个环形走道,BOSS在中间漂浮并用弹幕和身体攻击玩家。经历了之前的战斗,玩家肯定熟悉了这些BOSS固定的攻击套路,只要细心躲好就可以了,而且因为场景是环形细长走道,BOSS掉落的武器道具都比较容易拾取。
第九关依然是回忆中的内容。这一关场景比较花,再加上中间有大量大跳跃的地方,很容易看头晕。BOSS是鸟笼的魔女Roberta。攻击模式依然是老三套,要么弹幕,要么定位红光攻击,以及召唤使魔骚扰玩家。愚蠢的敌人不知道同样的招式对圣斗士是没有用的么。只要撑过这一关就可以到达关底魔女之夜。
第十关魔女之夜。只要自己一个人打倒了魔女之夜,小圆就不用签约成为魔法少女,主角晓美焰痛苦的无限循环也能由此终止,加油啊吼姆吼姆,去拯救馒头卡Let’s go。战胜之后肯定就能迎来和小圆的LoveLove结局,不过现在先别流鼻血啊喂!
BOSS就是最终目标魔女之夜。BOSS战场景有四个平台围城一个方形,每个平台都有两个点可以进行大跳跃到另一个平台。魔女之夜的攻击十分凶悍,不但弹幕密集,而且红光攻击的点也非常多,这时候就要通过跳跃平台来躲避攻击。BOSS一开始血多的时候会靠近玩家用身体攻击,血少的时候就会远离玩家,玩家还需要用大跳跃来靠近BOSS,否则很多武器的射程不足。靠近的同时又要躲好BOSS密集的攻击,这一关可谓考验玩家的底力和毅力,BOSS不但血厚,还依赖玩家做出比之前关卡还要多的走位。大跳跃的时机也要掌握好,不然一跳下来撞到BOSS或者弹幕上就得不偿失了。
经过一场恶战,终于打倒了魔女之夜,也完成了主角小焰的愿望。可是轮回还是没有结束,为了达成全CG玩家还是得一次又一次地把小焰送上战场,至于需要轮回多少遍才能结束那就得看玩家们的身手了。
这款游戏主要还是比较FANS向,对原著没了解玩家可能会一头雾水,所以在这里还是推荐一下原著这部2011年的人气动画《魔法少女小圆》。游戏内容做得很足,动画登场的魔女基本在游戏也都登场了。可是因为设备上的限制,射击手感有点糟糕。魔法键在左上角,紧急时需要用魔法回避时很难按到。敌人的攻击模式也较为单一。画面表现不错,BGM也做得很到位。拥有多达30枚CG需要玩家去解锁,所以通关后玩家也不会闲着。所以推荐喜欢《魔法少女小圆》的观众玩家们都可以去玩一下这款《魔法少女小圆之晓美焰》。
魔法力量-小秘籍
游戏中同时按Ctrl+],在出现的窗口中输入Application:GiveMeGoods(99999)然后回车,你就可以获得全部资源。另外输入下面的命令(未证实)会有相应的效果:
Application:SetGodMode(1)无敌模式
Application:FastHeroCast(1)施法不用等待时间
Application:SetNoManaUsage(1)法力无限
Application:SetBuildingFastBuildMode(1)快速建造
Application:SetGodMode(0)取消无敌模式
Application:FastHeroCast(0)取消施法不用等待时间
Application:SetNoManaUsage(0)取消法力无限
Application:SetBuildingFastBuildMode(0)取消快速建造
《魔法少女武斗祭》玩法展示
魔法少女武斗祭是日本经典 的3D动作格斗类游戏,该游戏在同类型游戏中可堪称精品之作,美少女的完美身材配合绚丽的魔法攻击效果让你耳目一新,下面是简单攻略,仅供参考。
方向键控制方向
Q向上飞,W向下飞A近身攻击,S回复魔力,Z远距攻击,X防御,C加速飞行 S+A技能1,S+Z技能2,S+X技能3,S+C爆气也就是进入OD状态OD状态下,S+C+A绝招1, OD状态下并且血量只剩1格,S+C+Z绝招2。
放完绝招OD状态清除,不同人有不同技能, 技能大部分都需要蓄力时间,即按住两个键直到技能槽全满为止, 蓄力时被攻击到, 技能也就放不出来了。
部分技能按下马上放开也能发出来, 不过这样威力也大打折扣, 还有个别几个技能, 按下键就发出来, 不需蓄力绝招都需要吟唱, 不过不需要你按住键不放, 她是自动完成的, 吟唱过程是无敌的, 不会受伤害也不会被打断,但是吟唱完之后发出绝招那一瞬间并不是无敌的, 这里有可能会被敌人打断, 被打断之后也会强制退出OD状态, 也就是不能再发了。
《魔法少女武斗祭》游戏下载:点击进入
魔兽争霸《守卫剑阁》魔法盾的华丽=早刷小诸葛的护身符
使用小诸葛的人十有八九都是冲着小诸葛早刷的速度去的,毕竟现在版本的小诸葛的天火实在是太犀利了,而且刑天可以用火焰傀儡去烤。
而早刷的小诸葛经常会面临一个相当大的问题,那就是万恶的刑天时不时的就在死之前最后疯狂一下子给你个裂空斩,导致宝贵的经验白白流失。
为此我特意研究了一下小诸葛的魔法盾技能。
首先请看数据:
魔法盾英雄每提升3级可以提升技能等级一级。
英雄级别 魔法盾每一点魔法值抵消伤害数值折合伤害减少
25 10 90 %
由此可以看出英雄在10级的时候就可以获得80%的伤害减少效果的魔法盾,而魔法盾最犀利的地方并不在于他的绝对防御数值,而在于他一样可以吸收魔法伤害。
所以4级的魔法盾面对刑天的裂空斩的时候可以轻松抗下。
10级的小诸葛如果身上装备了:2级扇子+2级法师衣服+3级法师头盔+魔法石
技能加点:魔法盾4级,全属性点。
即可获得2000+以上的魔法数值。即使面对刑天的失散之阵依然可以保持长时间较多魔法值的状态。此时如果3包装备10个150G一个小蓝的话,可以切包吃蓝。
3包只装备10个小蓝,则此时小诸葛3切换到3包的时候魔法数值仅有600+,一个500的小蓝即可让魔法数值几乎全满,切换到1包既可让魔法数值恢复至少2000左右。
因此只需要在魔法值少于700的时候切3包吃一个小蓝,则让刑天如何裂空斩也无法折磨死小诸葛
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chang所言,这是“披着萌系画风的暗黑成人童话”一点都不治愈不轻松。剧情在第三集发生神转折,从而造就了所谓的三集定律,以此为分界点,原本充满幻想风的童话故事一路急转直下化身绝望的物语,并借着颠覆性的世界观反复冲刷人的认知,就这点而言,还是非常好看的。分镜和画面表现上来说,小圆的人设虽然很不对我的胃口,但是就整个作品的表现力和艺术感的话真的是很棒。监督是新房昭之呢,他和老虚的化学反应真是美妙啊~每次魔女出现的时候,都可以从一闪而过的幻境里看到很多美术流派的蛛丝马迹。分镜的节奏感也把握得不错。如果看过物语系列的,大概就能理解新房的魅力了吧。再来是音乐。梶浦由记的音乐与本作的整体感觉很搭,更是创造了许多梗,比如QB传教曲什么的wED也是由她创作。至于大妈的曲风……恩,看过空境大概也能想象出来吧?某种神秘而飘渺的美感。题外话:本来觉得自己泪点高但是竟然哭了两次。大馒头卡教万万岁!以及其实老虚在世界观设定上是有BUG的但是我还是很爱这部。@喵小粒我也是从这部起开始成为老虚脑残粉的~网友喵小粒对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:我看到第四集的时候受不了了,质问推荐给我的人,得到答复:坚持。于是一边分神,一边看,直到第10集。等我终于从剧情中恢复,发现脸上已经全湿了。然后大呼:真的是神作。但是,如果制作公司没有这种萌化的人设和前面反复阐释故事逻辑的能力时,是无法尝试这种做法的。非深宅,我是从那之后才发现虚渊玄,此后phycho-pass,彻底成为脑残粉。网友灵吾玄志对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:如果不是知乎上的诸位大神,我是根本不会去看这片的,看完就来吐槽一下吧。前三集,基本就是按照魔法少女老套路,几乎快看的昏昏欲睡了,学姐突然一死,瞬间就高潮了,总算来了点新意。顺便说下《进击的巨人》,要是主人公艾伦真在第五集被吞吃了,然后换主角剧情照样高速度走,那才真是神作了。然后接下来的剧情,其实多多少少能猜出些,魔女与魔法少女的关系,吉祥物Q贝的颠覆,还有魔法少女的时间穿越(原先就是猜想来自未来的魔法少女,只不过没想到是轮回N次)。所以从剧情,设定上,对我来说,惊喜也不是很大。平常画面一般,但进入魔女世界中的画面,很赞很喜欢。很明显,作者是有企图有野心的。是想制作出一部魔法美少女终结版本的《堂吉诃德》,告诉各位宅男腐女,魔法少女什么的,都是骗人的。阿宅,醒醒吧!总之,是部好作品,但神作就稍过了。网友蒙面大侠对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:附议@yolfilm知乎应该给答案加上「剧透警告」功能了。剧透是欣赏影视和小说的大敌,Roger Ebert在About Great Movies (2002)里最后一段写道:When I meet someone who has never seen "The third man" or "Singin' in the Rain", I envy them the experience they are about to have.希望大家能在讨论动画漫画电影电视剧小说时,不要让其它用户被意外剧透,谨慎地给出明显的剧透警告,保护不愿被剧透的人的观看体验。网友匆匆对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:如果说宫崎骏带来的是一阵清新的风,那么虛渊玄带来的,却总是浊重的黑暗风暴。如果说宫崎骏的色彩是春天雨后初晴草坪上的新绿,那么老虚的色调,却总是令人心悸的深蓝。然而毕竟不是纯正的黑色,因为总有希望的存在。魔法少女怀着最大的希望,和魔女战斗,最后发现,其实自己一直以来竭力与之斗争的却是自己的归宿。这或许是最大的悲剧所在吧。无论怀揣着怎样的理想,竭力斗争,竭力反对着自以为邪恶的存在,最后发现却发现自己便在不知不觉中变为自身原本所反对的,就像是星球大战中的天行者安纳金。这简直是最大的悲剧,但也道破了人类希望背后往往潜藏的荒谬。回首过去,历史仿佛就是如此进行的。很多伟大领袖,“英雄人物”,不就是怀揣着拯救国家于水火之中,或者守护对自身非常重要的人,把持着内心的正义,却最终走向了自己的反面。自由,民主,公平正义,很多时候,这些领袖们曾经孜孜不倦日夜追去的存在,却又成了他们亲手扼杀的牺牲品。最大的希望产生最大的绝望。老虚总是在他的作品中或多或少地向我传达着这样的观点。Fate zero中,最邪恶的servant吉尔德赖斯在想身为杀人狂的主人显现自己的邪恶能量的时候,展示的就是对最大希望的扼杀。小男孩先是被无比的黑暗所惊吓,陷入绝望。突然,眼前打开了一道门,门的背后光芒四射。小男孩的心中登时觉得,终于有一条出离黑暗的路径。就在他满怀希望,跌跌撞撞走向门边的那一瞬,无数触手从背后袭来,以一种无法抗拒的强大力量把他脱了回去,扼杀了他的一切。绝望-希望-绝望的循环。“太厉害了!”杀人狂龙之介被被感动的,就好像俞伯牙碰到了钟子期。如果真是这样,希望总是伴随着等量绝望,那么这部动漫中人生就真的是谁也无法脱身的泥沼。麻美学姐死在魔女的嘴下,尸骨无存,然而毕竟心存希望,在死时仍然错误地认为,自己的死是有价值的;沙耶华几乎是呆着最饱满的理想主义成为魔法少女,最后绝望的也最彻底,先是惊觉于自身已变为行尸走肉的事实,之后又在横刀夺爱下倍偿无可奈何的艰辛;小炎利用自身魔法少女的特殊能力,一次次地轮回,想要改变小圆死后成为魔女的命运,却被告知:“你才是小圆拥有如此强大能量,最后成为最强大魔女的罪魁”(轮回造成了平行世界的扭曲和重叠。)真是让人眩晕的负能量。然而老虚在用最残酷的口吻想你诉说完人生的无奈之后,缓缓点亮了一盏灯,那就是让小圆最后成为了所有人的希望,随后消失在了无边的宇宙中。为了自己所爱所珍视的一切,消失于自己所爱的一切。历史长河,留名之人屈指可数,然而或许每个人,都曾经有过自己所珍视的存在。小圆的结局让我想起了他们,也想起了自己。最后的黄昏,宁静而美好,小圆的母亲看到了小炎手中的发带,感到似曾相识,“如果我有一个女孩,想必也一定会给她系上吧。”直到最后一集之前,老虚像我们展现了所有最为惨烈的努力的抗争,然后告诉我们,一切都是徒劳和适得其反。简直让人想立刻皈依老庄之道,隐居山林。直到最后小圆许下那个“消除古往今来一切魔女”的誓言,希望才终于被展示。然而也是让人鼻酸的展示。因为小圆消失在了所有人的记忆中。老虚的作品中,总是充斥着物极必反的道理。我们看到Fate zero中的saber对于正义近乎严苛的追求,过于完美的人格,却成了逼使她最好朋友,圆桌骑士之一的兰斯洛特走上绝望邪路的诱因。心理测量者中,在那个虚拟的未来取代了一切司法立法机关的西比拉系统,可以打出每一个人的犯罪数值,“防患于未然”,却实际上是所有穷凶极恶犯罪者大脑的集合。本作中,魔法少女和魔女的转换,希望和绝望的能量散发,也让我看到了这一点。虽然老虚对这样的黑暗前途做出了最为出色的描述,我还是看不出他给出了足够的理由,让我们相信,这不是对极端情况的描绘,而只是对人生常态的阐述。并不是什么时候,好的东西,都会走向它的反面。我必须说,有虛渊玄和没有虛渊玄,动漫的质感是完全不一样的。质感或许难以言喻,简单来说,就好比用热牛奶冲热巧克力和用开水冲热巧克力口感上的差别。前者干涩,后者踏实。简简单单的猛冲人生观,光芒四射的向上冲刺,可能很多时候非常有用。但是当被现实的荆棘刺痛的时候,回首一下这黑暗中的希望,或许也大有裨益。你的失望和老虚营造的绝望,总是微不足道;而相应地,你会知道,这样的情况下都有希望,那么自己呢?此外,美妙的音乐,超级卡哇伊的造型,有些老套但很精致的对白。。。不一而足,我向大家推荐这部动漫:魔法少女小圆~~网友陈墨对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:剧情讨论,严重剧透!没有看过的直接跳过!!剧情讨论,严重剧透!没有看过的直接跳过!!因为不结合剧情,比较难评价这片吧。感谢YO叔的回答,让我看到这个问题,没有错过这部披着魔法幼齿动漫外套的成人志。魔法少女小圆特殊在于其差异性。1 观点特殊性 他对为爱和希望而牺牲的传统观念提出的质疑。前半部分,魔法少女为了爱和希望,以生命为代价许下愿望,从此为大义而战。这一部分符合传统基调。但在后半部分里,魔法少女在不断的战斗中,逐渐忘记了最初的心意,开始质疑这些牺牲到底有没有价值,最后彻底迷失自己,变成了魔女。这就提出一个尖锐的问题,为何爱和希望最后会变成绝望?那是否希望和爱其实根本不足以成为战斗和牺牲的理由?2 情节特殊性从整体情节来看,如果说其他动漫是以公主和王子从此幸福的生活在一起为完美大结局的话,那这部讨论的就是公主和王子的婚后生活。从主人公上看,与每一集换一个boss的战斗型动漫不同,它在被“命运”选中的小圆犹豫到底要不要成为魔法少女这个情节上下了最大的笔墨。刚开始有人觉得情节进展太缓慢拖拉。但在我的理解里,这一部分才是整部动漫的核心所在,就是为什么(why)要牺牲和为什么(for what)而牺牲的问题。我觉得有两个细节可以分别给出一些答案。首先是麻美学姐对沙耶话说的一段话:”与其为他人实现愿望,不如彻底想清楚什么才是自己本身的心愿。美树同学,你希望他的愿望得意实现吗?还是说希望能够实现他的愿望并成为他的恩人呢?这两件事听来相似,但其实完全不同。“ 麻美希望沙耶想清楚自己的目的,你的牺牲是单纯为了实现自己的愿望,还是希望成为圣母玛利亚般的存在而期许回报呢?麻美想得很清楚,她觉得活着比死了好,所以最后死在了战场上,也算求仁得仁。沙耶没有想清楚就冲动献身,又因无法和心爱的人在一起,心怀怨念化身魔女,最后也领悟到自己的愿望就是为了看到他再一次弹琴而释怀离开。小圆同学是为了帮助别人成为有用的人,最后她也非常明白自己的初衷。我的理解是:没有人是无私的,做出牺牲的一方必须想清楚,你的目的到底是为了什么。如果你的目的是为了和他在一起,为何不许愿让他爱上她(杏子也进一步质问了沙耶),但是如果你只是想用生命来换取他的复原,那就不该以要求回报为出发点。很多魔法少女变成魔女不就是没有想清楚自己的初衷么?由圣母为名义的牺牲最后因爱而生恨,现实中也不少见吧,详情请参见各种友情版爱情版亲情版国情版。然后就是Q酱后来那句点睛之笔的,“背叛了她们的人并不是我们,而是他们自己的祈祷。无论是怎样的希望,只要与常理不合,那就一定会带来一定量的扭曲。而从扭曲里,也注定会有悲剧诞生。如果你要把这种理所当然的结局当成是背叛。那你们的愿望本身就是错误的。” 我理解,Q酱是想说,撇开所谓魔法不谈,这些事情在现实中也完全是合理的。任何人做了违背常理和规则和事情,就必然会导致某些扭曲的结果,这就是因果循环。即使是以爱为名义犯下的错误,也必然会要承受相应的后果。最后,小圆用自我牺牲来成就众人,是想说明只有心怀大爱而做出的牺牲才能拯救世界,这个是虚爷想表达的主题么?其实要去纠结,还有很多地方可以讨论,那就见仁见智了。网友蒙面大侠对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:小圆的成功核心原因只有一个:意外性。这个是原创动画的优势,改编作品在这方面是没法和原创作品比的。当然,这个意外性体现在很多方面,如果不是宅没办法全部体会到。首先是Staff。苍树梅×新房昭之×虚渊玄。这个阵容的本身就已经注定了这部作品的不平凡,完全不用看动画,光看这三个家伙就知道 ,因此制作方本来是预定极力隐藏的,不过网络时代没有不透风的墙,还是被透出来了,也就将错就错以此为卖点宣传。为什么?如果你不认识这三个家伙你是不可能有这种感觉的,但对于宅群体而言不太可能不认识这三个家伙。苍树梅是《暖阳涂鸦》的作者,以温暖人心的治愈系作品而有名,新房昭之是有名的动画监督,华语动漫圈有外号“原作粉碎机”,独特的演出风格会让动画变成和原作感觉完全不一样的东西。苍树梅和新房昭之一直有合作,《暖阳涂鸦》的动画也出过很多了,两个人合作做原创动画也没什么特别的。但是关键是作为原案的虚渊玄。不关注日本动漫业界的观众多数是在小圆或者《Fate/Zero》之后才知道这个人的,但是虚渊玄在圈内本来就很有名,是Nitro+的游戏脚本家,代表作是《沙耶之歌》和《Fate/Zero》的原作小说,特色是扭曲的价值观和喜欢用残酷的表现手法。于是苍树梅和虚渊玄的组合实际上完全就是一对矛盾,加上新房的演出风格,完全没有人能想象这会是一部怎样的作品。也正因为如此,小圆在开播之前就已经赚足了眼球,而观众对于故事展开的期待、对故事解读的劲头,很大程度上都是因为这样一个充满矛盾的Staff组合。以至于根本没有人信这会是一部普普通通的魔法少女动画。而得益于宅群体的活跃,所以一般观众才能更多地接触了了解到这部动画,而对于其他动画,是没有多少人花力气去推广和解读的,认知度自然就低,直接导致很多观众对于小圆的定位和理解有偏差,觉得小圆这部动画特别厉害,其实并没有。另一个意外性在于“魔法少女”题材的重新诠释。在传统上,魔法少女题材的作品是以“纯真”“希望”为象征的,而对于“魔法少女”题材的逆解读在非动画领域其实很常见,最具代表性的就是成人作品的魔法少女凌辱题材,以代表污秽和绝望的触手怪物侵犯魔法少女,让魔法少女堕落,打破原本的“纯真”和“希望”,以这种毁灭性带来快感,是很常见题材。而在动画领域,更多的是在“纯真”这个方向上下功夫,比如《大魔法峠》中以关节技打倒敌人的魔法少女,或者是《魔法少女奈叶》中的各种军武系魔法少女,加入了更多现实要素。而《小圆》的意义是不一样的, 在这部作品中“魔法少女”本身代表的就是“绝望”,变身成为魔法少女这件事本身就是绝望的,只能在不断地战斗中慢慢麻木,最终变成魔女,被新的魔法少女讨伐。而少女变身成为魔法少女,往往是处于某种美好的“愿望”的,这是少女纯真的表现,而在这里,“愿望”本身却充满着功利性和欺骗性。可以说,《小圆》从对于“魔法少女”传统印象是打破,是根本性的,比以往的作品都要彻底,并且是以相当残酷的方式。而在当中担任重要角色的就是作为“吉祥物”的QB,当然QB本身也是颠覆性的,和原本魔法少女作品中吉祥物的意义截然相反。越是对魔法少女题材熟悉的观众,对这种意外性带来的冲击感觉就越强烈。第三个意外性就是故事的轮回结构。一开始小圆登场的战斗是处于故事的什么位置,晓美焰 这个角色背后的故事,这两点实际上是整部作品最大的伏笔,也是直到第10话这个伏笔才被揭开。这个伏线就是用来吸引观众继续看下去的。至于学姐第三话被干掉也算是个意外,不过意外之处在于两点:虚渊居然这么快就露出了本性,和虚渊居然能够忍两话。也有一个让人兴奋的点:yes,我就知道虚渊狗改不了吃屎!这个场景的意义就那么点了, 主要的用处就是表达日常与非日常的转换,第一次凸显出主题,也就是魔法少女的绝望性,作为第一点说到的苍树梅和虚渊玄合作意外性的一个具体表现,仅此而已,做再多的解读就外行了。可以说,如果没有Staff的意外性在,这个场景意义就大减了,比《喰灵-零-》第一话的全灭差多了。可以说,如果没有了上面的三点意外性,《小圆》就只是一部不错的作品,撑死了就只是另一个《化物语》,影响不会那么大。网友xinyu chang对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:披着萌系画风的暗黑成人童话。网友光头金项链对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:很多周目过去了,我冷静一下。不剧透,我舍不得,别的剧我都相当忍心剧透和被剧透,只是这番,我舍不得。不管你们多么无法容忍这样看似少女漫的画风,无论你们多么厌恶被我们一手宠于心中的虚渊玄。也不管你们抱着怎样恶毒的心态去看,或者弃。我只是希望你们,尊重这部作品,因为它对的起它收获的赞誉。网友改之理zcw对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:看到前边的答案都不大好。自己写一下,如果你们觉得有道理帮忙顶上去。我是从“世界观”的角度谈。首先插个题外话,这个片子对魔女和其结界的营造比较有意思,完全脱离原来的画风,采取了一种拼贴杂糅的后现代艺术风格,当然结合的不好,非常割裂。我想起来两个游戏的例子,一个是《天之痕》里为了表现海外仙境的超凡脱俗,改成了全水墨画;一个是《幽城幻剑录》为了表现罗睺神的完美,其他人物和场景都是2d的,这个罗睺却是3d的建模,结合的也不大好,但是为了表现这个东西在这个世界上是如此的不同,如此的特殊,目的已经达到了。下面开始正儿八经的扯。先从世界观说起吧。虚构作品通常需要世界观,从而构造一个从物理规则、文化历史,乃至人物生活的方方面面都迥异于现实的世界。差的世界观几乎就是一个空架子,和人物以及剧情的走向完全无关(例如《仙剑奇侠传3》号称有一个“五灵六界”的世界观,但是相似的人物和相似的剧情可以发生在任何世界的任何时代),好的世界观则和人物以及剧情息息相关(例如《口袋妖怪》里的故事只能发生在一个以抓精灵和斗精灵为主要生活乐趣的世界)。最好的世界观,从头到尾都是世界观,战斗方式,人物关系,剧情走向,任务目标,再到整个故事的思想内核,从头到尾都是一以贯之的,浑然天成的一个艺术整体,这样的作品才堪称神作。我举eva这个例子。eva的世界观核心其实是“at力场”。at力场是eva和使徒战斗的主要方式,那么这样就完了吗?没有。at力场的本质是“心之壁”,是一个个体把自己与其他个体隔绝的力量,这就和“人类补完计划”息息相关了,因为所谓的补完其实就是打破所有人的“壁垒”,让所有人类融合成一个单一的生命体,这个生命体也就是莉莉丝的孩子,这样莉莉丝的孩子(人类)和亚当孩子(使徒)的战争,一切都可以说的清楚。这样也就完了吗?仍然没有。at力场其实反映的是人与人之间的隔绝,人的孤独,由于at力场的存在,人无法完全理解其他人,这既是“人类补完计划”想要弥补的,也是故事中所有人都在面临的精神困境。从本质上说,eva其实是一个小孩成长的故事,这种隔绝与孤独,在真嗣这个年龄的孩子身上有最深刻的体会,其绝望甚至能使得他们自杀,事实上,最终话的世界毁灭就像是一个孩子的自杀,或者类似的事情。10多岁的孩子,既想要融入外部的世界,又想要保持自己人格的绝对独立,如同张开了一张力场,在保护自己的同时也阻止了与外界的融合,这个困境就是eva的主题。在故事的最后,与量产机战斗的明日香明白了at力场的含义,其实这个含义在第一话美里接真嗣与自己同住时就一直在被阐述。明白了at力场和本片的主题,很多其他设定也就有了新的意义。例如eva的控制系统。所谓的“同步率”到底是什么,我们知道像《环太平洋》这种“主从系统”的机甲也有同步率,甚至《阿凡达》也有同步率。但是机甲仅仅是一坨机器,阿凡达只是人类的克隆体,eva却是活生生的生命呀,是可以“觉醒”的,那么eva的控制,就不是物理意义上的操纵,而是精神意义上的沟通了,是一个生命与另一个生命的沟通,以及对另一个生命的身体的控制,所以初号机可以拒绝其他人的控制,它是有灵魂的。所谓的同步率,就是两个生命的沟通理解程度了。可见,eva这个作品,从头到尾都可以用一两个概念完全概括,每一个情节点,甚至每一个画格都在表达它的主题。这才是它之所以可以被称为神作的原因。下边才是正题,魔法少女小圆这部作品呢?《小圆》的核心就是一句话:祈祷多少的希望,就播撒多少的绝望。也就是你为了达成一件好事,是要以更大的坏事为代价的。我们看这个规则是如何贯穿在世界观始终的:首先是魔法少女和魔女的战斗规则。魔法少女打败魔女,这是好事;但是随着魔法的使用,灵魂之石会变得浑浊,需要魔女的悲叹之种来净化,这就是代价。我们想,消灭掉所有的魔女行不行?不行,因为魔法少女维持正常生存也是要消耗魔法的,所以为了活下去,她们甚至需要魔女的生长。。。当然,随着剧情的发展,我们看到魔法少女更大的代价,那就是灵魂石污染到极限的时候,魔法少女竟然是要变成魔女,然后被别的魔法少女消灭掉的。然后是许愿。成为魔法少女是可以获得一次许愿机会的。但这次许愿是要付出多大的代价啊。不要说成为活死人,背负魔法少女的宿命,单是愿望本身就能带来更大的灾难,例如杏子的故事。这是和《钢炼》一样的“等价交换原则”吗?答案是不是——正是这个答案,才使得本故事特别特别的绝望。因为培养魔法少女其实是外形生命为了对抗“热力学第二定律”而发明的。如果等价交换就好了,等量的希望换来等量的绝望,等量的有序换来等量的无序,这个世界岂不是一个永动机了?可是根据热力学定理,“等量”仅仅是一个最好的结果,真实的世界是,希望带来更大的绝望,有序带来更大的无序。(所以不要说《小圆》是一个幼稚的东西,它关心的宇宙终极问题,和阿西莫夫《最后的问题》一样)这样就完了吗?不是。炎的穿越也是这个规则的一个体现。她每一次希望拯救小圆的穿越,都提高了小圆身上的因果,从而更加促成了小圆的悲剧。愿望带来更大的绝望,有序带来更大的无序,这个规则一直贯穿着。这样就完了吗?答案还是不是。注意外形人说的一番话,他们一直在干涉人类的文明,所以整个人类的历史,其实就是不断希望着什么,同时带来更大的绝望的过程,就是一个不断渴望秩序,同时带来更大无序的过程。(漫画中有一个短发少女就义的镜头,显然是取自电影《圣女贞德》)人类怀抱着希望,是一个悲剧。不过如果没有这些,我们现在还光着身子住在山洞里面呢。出于同样的原因,同样怀揣着悲惨的真相而坚持理想主义,小圆许了最后一个愿望。“如果有人说,怀抱希望是错误的,我会说:不是那样的。无论多少次,都会如此反驳对方。”看到宇宙的高级文明的最优选择,和尚未看到的低级文明的最优选择,是“动态不一致”的。人类为了自己的希望所造成的更大的灾难,再由其他人承担,或者最终由他们自己来承担,这一规律已经初步得到了体现,但至少在现在,我们就是这样走过来的。因此,如果说eva是用神明的战争来表现少年成长的苦恼的话;《小圆》正好相反,它用少女战斗的故事表现整个人类历史以及宇宙的终极问题。而热力学定律是贯穿世界观始终的规则。这才是为什么这个故事是神作的理由。网友bbb aaa对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:简单地说吧,如果乔布斯“重新发明”了手机,那说老虚“重新发明”了魔法少女都都可以,够不上“重新发明”,“重新定义”应该可以。《小圆》之中有一个细节是绝赞的,那就是签订契约后,肉体跟灵魂之石分离,这样灵魂才不会感觉到肉体战斗的时候遇到的巨大痛楚(正常人根本无法承受的)。其实我们看的影视剧很多都吧现实生活中的东西简化了。比如说,枪弹的穿透力极强,其实躲在车门后面一般是不够档的,”肉盾“就更不用说。子弹要穿过人体易如反掌。还有,枪弹是螺旋飞行,进入人体是”绞伤“,常人中枪以后疼得根本无法行动,影视中不少中枪后仍然奋战杀敌不少是扯淡——《小圆》在这一点就非常写实。与其说《小圆》的世界观黑暗,还不如说够”写实“,”写实“得让人受不了——现实本来就是让人受不了的,所以才有文艺创作、浪漫主义这些东西来抚慰人们受伤的心灵。而且魔法少女从诞生开始就是梦幻的,治愈的:漂亮的、萌萌的女主角变身、打怪,打完怪又快快乐乐地过日子,甚至还能找到白马王子——这不是做梦是什么呢?《小樱》应该是此类作品的巅峰了吧。接下来的《奈叶》有点新意,但仅仅是打斗方面的新意(高达式打斗)。《光美》则是特摄式的打斗和剧情。《小圆》的意义在于打碎这种幻梦,把黑富野那种沉重、现实感带入魔法少女,让人(包括小圆本人)第一次知道:魔法少女也不是闹着玩的,会死人,会走火入魔(魔法本来就是两面的,正邪的界限是非常模糊的)。写实动画不是仅有《小圆》一部,但《小圆》是魔法少女系列第一部高度写实风格的作品,这就是它的最大意义。其实写实系作品就是因为”写实“,有黑暗、要死人,观众很容易受不了,出现争议是家常便饭。所以最实用的角度,观看动画,应该多种风格间杂着看,一会写实,一会浪漫,这样才能避免审美疲劳,给自己最大的享受。对了,”魔法少女“本来就是个很扯的东西。战斗,当然是有损害和死亡的,所以人类发明了各种的保护装备,古代是盔甲,现代是防弹衣,科幻就是各种装甲了。凭什么魔法少女穿得那么单薄还能像各种XX战士、假面骑士之类全身武装的人一样打怪?我小时候第一次看《美少女战士》就有这个疑问(因为之前看的各种”战士“无不穿着各种酷炫装甲,竟然有穿着单衣的人就这样打怪?真是大开眼界)”魔法“两个字足以回答了吗?《小圆》算是第一次给出一个较为让人满意的解释。动画是天马行空没错,但过于离谱的东西,始终还是有”神棍“、”狗血“、”鬼扯“的味道的。网友vacuumcat对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:印象中我也是看到哪里说这个动画神作了才去看的,再说考虑到xyx和新房的存在可以说是剧情的保障嘛。我对小圆脸的第一印象就是,人设都好幼齿啊这是天线宝宝么……越是觉得弱智就越是好奇之后究竟能黑到什么地步,看完之后觉得也不过尔尔。但是讨论的人多了自然就有很多不怎么看同类动漫的人也过来看了,过来的人多了自然标准就被拉低了,我觉得只要关注人数上了一定的阈值,成为神作就是必然的事。网友张诗正对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:我没有能力概括这部作品的优点,仅就以上评论说几句。这部动画画风之奇葩、剧情之反人类,大家都看得出来。所以,说这部动漫是平庸之作的,就只能呵呵了。至于时空观、热力学什么的,一部动漫,怎么可能要求他在这种逻辑上完全站得住脚。在哪个文艺作品里,扯时空观的都以瞎bb为主。所以我觉得关于这方面也不必评论了。无论你是信了他的世界观基础,还是非要较真去拆穿他的世界观,都只能呵呵了。分享一个我印象深刻的一点,就是QB这贱货在第11集时,对于人和家畜这一段论述真是太完美了。人以把动物摆上餐桌为前提,把家畜从食物链中保护出来,家畜得以繁荣,人类也吃好喝好;同理外星人为了延长宇宙寿命,利用马猴烧酒干涉人类历史,人类得以发展,宇宙寿命也得以延长。当时我就被洗脑了啊有木有!网友徐湘楠对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:不是为了反对yol叔,纯粹是从自己角度给一点反面意见。————————————————————————————此答案为完全剧透版本,连作者是怎么想的都给你透出来了。看完此答案将不仅仅是剧透,你将背下来整个剧情……————————————————————————————其实这故事前期处理一直觉得很好,人性也是逐步走向毁灭的,节奏由慢至快,这些都很好,直到我发现这故事的主key是时间轴,顿时觉得这故事烂俗了8倍……我不是说编剧的水平不行,而是本身很讨厌时间轴的设定,因为这种设定太讨巧了,他可以把一些编剧无法解释的事情以“无法证伪”的方式解释出来,这样观者就没话说。同样的,侦探故事里涉及太多的灵异也会让我觉得烂俗,尤其是严谨的破案故事,常人无法做到的事情推理的结论应该是借用了工具,如果最后展开的结果是变身成狼人就很扯了,偏偏还无法证伪。好了,回到主题。为什么提到时间轴就会觉得烂俗呢?原因有两个:1。整个故事就是在展开时间轴,不需要太多的灵感和想像力,其实是很多人通过训练都能达到的水平,并不能证明编剧的才华,我相信我说完之后很多人都能写出同级别的故事。2。有很多地方不能解释,细节粗糙。先说第一点:这故事的主轴很简单,晓美焰阻止圆香成为魔法少女。第一次展开之后变为两段,一个是魔法少女很吸引人,第二个是成为魔法少女需要付出代价。第二次展开之后变为四段,魔法少女很吸引人:——本身很吸引。——可以达成一个愿望。成为魔法少女需要付出代价:——灵魂堕落,愿望或许会走往相反的方向——成为魔女——(关于灵魂封印在瓶子里个人认为完全是个多余的设定,这个设定并没有参与推进剧情,而是仅仅用来改善佐仓杏子(红)和美树沙耶香(蓝)之间的关系 ,的确增加了作品的残酷程度,但并没有影响剧情,我觉得作用大概也就和巴麻美的丝袜差不多)好了,展开4段之后,这个故事已经可以浮出水面了。本身很吸引——巴麻美可以达成一个愿望——上条恭介灵魂堕落,愿望或许会走往相反的方向——美树沙耶香成为魔女——说的是美树沙耶香,但其实是从佐仓杏子的角度展开的所以这个故事其实主轴展开两次就可以写出如下单线剧情,用ABCDE代替人物:A阻止B成为魔法少女。C在D面前是很犀利的魔法少女。E是F的愿望,但E的改变使F堕落。G成为魔女。我们发现B=D,F=G之后,整个故事主线成为:晓美焰阻止圆香成为魔法少女,但圆香早就看过麻美的战斗身姿。美树沙耶香有个好朋友上条恭介,为了他成为魔法少女,但上条恭介让美树沙耶香失望,所以美树杀耶香堕落为魔女。主线其实就是这样,剩下的人物都是为了使这条主线变得自然:(只谈对剧情的影响,对效果的影响都是为了使故事更残酷。)仁美:一是使圆香和沙耶香两条分线扯上联系,第二个是推进上条恭介的剧情。(这个是灵感性人物,非技术性人物)佐仓杏子:一是埋掉晓美焰的实际目的,二是推进美树沙耶香的剧情。(技术性人物)Q贝:不说了……现在故事就成型了,其实就是这么容易展开的一个故事,整个故事里耗费了精力或者说灵光一现的人物其实就仁美一个,其他的都是技术性展开,之所以这么说一个是基于编剧的深厚功力,另一个是基于编剧解释主线用的是时间轴,说明编剧其实很图省事儿,或者说这个编剧的特色根本不在于剧情的流畅。而且故事展开的难度其实并不高,这点试图展开《死亡笔记》的人应该会有体会,所以我认为这是一个普通人也能写出的故事,甚至我现在就可以说一个设定,一个奥特曼在外太空阻止一个怪兽来地球,你立刻就能展开一个同级别的故事,就这么简单,整个故事由一个有原因的反向发展的轴展开而成。下面说第二个问题,细节粗糙,部分剧情刻意。我列举一部分吧。1,麻美的车祸。这场车祸的巧妙在于通过车祸解释了为什么麻美孤身一人,而且因为孤身一人,所以给剧情增加了诡异感。但车祸本身并未解释,同学们迅速忘掉麻美也显得不合理。2,上条恭介的背叛。简单来说,就是“看上去不像那种人”。3,魔女之夜。并未解释这个现象的来源原因,所以基本上可以确定是编剧为了结束这个故事不得不设计的剧情。4,佐仓杏子之死。之所以说不合理,是因为晓美焰无论从魔女之夜角度,还是从轮回角度,还是从时间魔法角度,都不应该也没必要抛弃她。5,晓美焰利用时间武器杀死Q贝。纯粹是时间轴设定的伏笔。另外还有一些剧情,看上去稍显生硬,可以看到什么,我一时想不起来了。所以可以看到,编剧在处理非主线人物的时候都是非常粗糙的,基本上都是随便给个理由就把故事给做出来了。好了,我的反面观点说完了,下面说说一个不知道大家有没有注意到的细节。那就是很多魔女的原型,就是动漫中的人物。上条恭介和仁美都在魔女中出现过,这其实是作者的一种暗示。总结:编剧在编撰剧情上其实并没有下很大的功夫,但是,在突出每一场冲突的效果上,作者做到了极致。网友yolfilm对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:-一、我很讨厌这个问题的许多答案。同学们,不要剧透了,好吗?剧透是不道德的行为。二、最近被至少三个老朋友相劝,叫道一定得看这套片子。少女?魔法?我日。咬牙看了,边看边骂,什么鬼东西?什么「忍耐看到第十集」?操,什么狗屎扯滥淡的垃圾?三倍速咬牙一路撑来,只想看完,把叫好的几位哥们臭骂一顿,一直骂到第六集,把我愣住了。到第八集,我的妈呀,不敢生气了,回复正常速度。第十集,到了传说中的第十集,果然五体投地。再无疑虑。历史又一次证明,人活世上,可以不信政府,但绝不该怀疑宅男们虔心祭拜的超级神物。这套卡通,少女漫画 MY ASS。无比神作,吓死人的神作。废话说了嫌多,看了自然知道。-网友陈昆廷对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:《环形使者》+《蝴蝶效应》+《第八号当铺》=《魔法少女小圆》。:)剧情来说很赞,有一种在看“不容错过的十部高智商电影”的感觉。前面都是一天看一集,看到后面几集终于忍不住一口气看完了。最后忍不住吐槽一句,这小圆的脸还真特么圆啊,像摊开的煎饼果子。 =。=网友纪木林森对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:补完了《魔法少女小圆》三部剧场版,我只能说:老虚,你还可以再牛逼一点吗?不论是人类社会心理还是宇宙意志本体你都玩完了,让我还怎么玩?不知道有几个人能看懂这部以“魔法少女”为题材的动画,里面对于哲学层面宇宙论与本体论的运用已经到达了人类思维的一个极限。先记几个我敢兴趣的点,回来再展开讨论:1.首先是状态的改变与因果律的承载决定了主体意志所能构建世界的能力。如果把因果看做是一种能量,那么主观事件发生的规律便可以和客观事物运动的规律一样有迹可循。如果可以对这个规律进行观测思考,人类应该就可以超越三维世界的束缚从而真正的成为四维的存在。2.情感总量超越物理法则,但是一定超越不了因果法则,事实是由于事件必然是相对的,所以一个事件所能蕴含的情感总量也必然是相对的。但也不尽然,因为不是因果造就了感情,而是感情造就了因果。假如世界就是因为爱而产生的,那么一切当然也就可以因为爱而改变。3.关于神的概念应该说小圆脸这部动画完爆大部分神学或宗教学著作,神因愿望而超越个体成为秩序和概念,但脱离个体有限性又无从获得意义与价值,所以神必须自我沦陷或被他者引诱堕落。无限性的不稳定造就有限世界的必然存在,怎么样在无限性与有限性之间寻找一个平衡,十分的重要。4.很多人估计看不懂小圆的力量为何如此巨大,看懂了小圆的力量也未必能懂得焰的力量从何而来,其实很简单,意志构建世界的能力来源于对于状态改变时自身对于因果的承载量,而状态的改变有两次,一次是成为魔法少女时,一次是化为魔女时。小圆由于作为焰的无数次轮回之因,所以承载了无数时空的业力,所以变身魔法少女时便拥有无限的业力为其所用。而成为魔法少女的焰对于业力的承载量,比小圆只多不少,所以其化为魔女时构建世界的能力便可以同样改变宇宙的法则。而且,由于焰是唯一一个拥有宇宙法则改变前后记忆的人类,所以不同于小圆,焰可以有意识的扭曲宇宙法则。正如同QB所言,可观测便可以干涉,可干涉便可以控制。焰是唯一一个观测到宇宙法则改变的观测者,所以其对于宇宙法则的干涉是可能的,并通过对孵化者文明支配欲望的利用,从而达到了自己在小圆不存在的宇宙中重新构筑出小圆存在的目的。哎,不能不说,老虚实在太屌,自愧不如,惭愧惭愧。网友蒙面大侠对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:作为一个曾经的圆厨,我很负责的告诉你,《魔法少女小圆》评价严重两极化。喜欢她的人简直喜欢到了极致。以我个人的了解:视小圆为「真爱」的人包含有:初中生,高中生,大学生,宅男,宅女,腐女,百合控,菜鸟宅,资深宅,专业动画评论,大学教授,导演,网站站长,基督教徒,动画公司员工,声优…… 横跨各个年龄段,各个领域。啥叫「真爱」?他们专门建立了魔法少女小圆的维基百科;他们拉片考据一帧帧都不放,几乎刨出了狗咖喱的素材库;他们结合宗教神学科学社会学大书特书,写影评分析,洋洋洒洒几万字;他们在reddit上问怎么向朋友推荐小圆;他们在知乎上问怎么让女朋友爱上小圆;他们专门创立个圆刊来纪念当年哔站屠版的辉煌;他们甚至要用圆神来命名NGC 6357星云。这你可要感叹小圆对于一部分人的极大杀伤力。重点在哪呢?这群人里面,有人具有相当的判断力。而讨厌小圆的人呢?同样,各个年龄段各个领域各个水平的人都有。这群人里面,也有人具有相当的判断力。你看,@zecy,@zcw gaizhili 两位的高票答案是不是印证了我这一观点?而且,更诡谲的是,两方还各有各的道理,我看过不下50篇小圆的影评/分析,只好得出了这两极分化的结论。在此期间 ,我曾经陷入「神作」与「不过如此」二者的漩涡中无法自拔,总是想要与别人争个清楚明白,直到后来,在我发现这个问题即使在部分专业人士看来也充满争议的情况下,我放弃了,后来,我似乎找到了比「评价好坏」更重要的东西。那就是,小圆无法替代的独创性。如果说绝大部分动画都是在已知的土地精耕细作,小圆可以说是在开垦未知的荒芜。无论结果如何,她至少创造了前所未有的东西。小圆的剧情没有模板,画风没有先例。在小圆之前,你可能难以想象珂拉琪这种奇葩的小众风格居然能够成功商业化,仅为此独创性,你便可认为她是不容错过的。当然,这种独创并不是所有人都能接受的,喜欢的会无比推崇,讨厌的会不知所云,大概正是这种激进的创新(猎奇)是小圆受到评价两极化的来源吧。网友蒙面大侠对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:花了一天看完了,我想说这个抄袭大剑行么?少女(人形)为了保护人类与怪物作战,偶有奇葩也会内讧,力量使用过多,溢出后自己也会变怪物,这设定完全一样啊!网友白夜对[魔法少女小圆结局]如何评价《魔法少女小圆》?给出的答复:没心没肺的答主看完就只想说一句话:有本子吗?另:结局居然不团灭,差评!!!!转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【魔法少女小圆结局】如何评价《魔法少女小圆》?》由“偏執旳靑舂”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享

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