今年年度最佳游戏哪个最可能?神秘海域4 盗贼末路,ff15,还是黑暗之魂3?

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骑士, 积分 2549, 距离下一级还需 451 积分
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<td class="t_f" id="postmessage_15年度最佳 VS 2016头号种子
单选投票, 共有 459 人参与投票
1. &妥妥的 板上钉事
2. &丝丝的 无限接近
3. &楼主你是神吹又来引战?我不会上当的
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公民, 积分 290, 距离下一级还需 10 积分
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昆特牌3在剧情上的功力
世界观的内容量
不太好被超越吧
而且拖了那么长时间放dlc
就是怕太早被人遗忘
Long Live Play!
征服者, 积分 5258, 距离下一级还需 2742 积分
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这个还得看今年的游戏阵容& &去年几乎就是巫师3一家独大& &TLOU和GTA5那年 这2个几乎齐头并进
骑士, 积分 2947, 距离下一级还需 53 积分
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除非突然冒出来什么黑马,不然肯定超过了
审判者, 积分 12912, 距离下一级还需 7088 积分
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不管超过不超过,肯定是GOTY的大热门之一,至少今年的对手尚未出现
佣兵, 积分 448, 距离下一级还需 302 积分
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应该可以。。。。。
骑士, 积分 2850, 距离下一级还需 150 积分
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感觉可以,因为去年好游戏有点太多,巫师3并没有全拿到~
公民, 积分 130, 距离下一级还需 170 积分
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此次神海4造势更猛,好多政要都在关注,游戏的推出甚至可以在短时间内促成局部地区停战协定的签署。。
所以我选巫师3,同情一下弱者
审判者, 积分 12392, 距离下一级还需 7608 积分
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除非r星今年發售大表哥2 不然從公佈的遊戲來看完全沒對手
骑士, 积分 1851, 距离下一级还需 1149 积分
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想太多B格差太多。现在不流行播片了。
说拿奖,今年FF15 跟大舅,机会大点,&&神海不看好,
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8月6日消息,今年的Gamescom游戏展于8月5日至9日,在德国科隆会展中心举行。日前主办方公布了入围今年展会各个最佳奖项的提名名单。
总共有174款游戏和硬件入围了17个类别的奖项提名,最终获奖结果将由Digitale Spielekultur基金会组织成立的官方评审团选出。普通玩家可以通过官方推出的移动应用(/store/apps/details?id=com.insideguidance.gamescom&hl=en)进行投票,并选出自己心目中的&最受消费者期待&(Most Wanted Consumer)&游戏。
最终获奖名单预定将于欧洲中部夏令时8月7日下午18点(北京时间8月8日凌晨0点)揭晓,具体入围提名的则有:
最佳索尼PS主机游戏:《最终幻想15》、《合金装备5索利德:幻痛》、《星球大战:前线》、《神秘海域4:盗贼末路》、《明朗》
最佳微软Xbox主机游戏:《最终幻想15》、《光环5:守卫者》、《合金装备索利德5:幻痛》、《植物大战僵尸:花园战争2》、《汤姆克兰西之全境封锁》
最佳任天堂Wii主机游戏:《乐高:漫威复仇者联盟》、《小龙斯派罗:超级充能者》、《超级马里奥制造》、《异度之刃X》
最佳PC游戏:《纪元2205》、《使命召唤:黑色行动3》、《黑暗之魂3》、《疯狂麦克斯》、《星球大战:前线》
最佳移动手持游戏:《气宗》、《塞尔达传说:三角力量英雄》、《火炬之光:移动版》
最佳角色扮演游戏:《黑暗之魂3》、《勇者斗恶龙:英雄 世界树的悲痛和枯萎蔓延》、《最终幻想15》、《汤姆克兰西之全境封锁》、《异度之刃X》
最佳竞速游戏:《极限竞速6》、《极品飞车》、《小龙斯派罗:超级充能者》
最佳动作游戏:《疯狂的麦克斯》、《星球大战:前线》、《合金装备5索利德:幻痛》、《神秘海域4:盗贼末路》、《直到黎明》
最佳模拟游戏:《纪元2205》、《极限竞速6》、《伟大时代:中世纪》
最佳体育游戏:《FIFA足球16》、《职业进化足球2016》、《马里奥网球:究极扣杀》
最佳家庭游戏:《吉他英雄:现场》、《乐高次元》、《勇者斗恶龙英雄:英雄 世界树的悲痛和枯萎蔓延》、《小龙斯派罗:超级充能者》、《超级马里奥制造》
最佳策略游戏:《纪元2205》、《骗局:大劫案》、《明朗》
最佳社交/休闲/在线游戏:《吉他英雄:现场》、《植物大战僵尸:花园战争2》、《超级马里奥制造》
最佳在线多人游戏:《为战而生》、《光环5:守护者》、《使命召唤:黑色行动3》、《星球大战:前线》、《汤姆克兰西之彩虹六号:围攻》
最佳硬件外设:《吉他英雄:现场》、HTC虚拟现实设备Vive、Xbox精英无线手柄
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骑士, 积分 1778, 距离下一级还需 1222 积分
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很多人怕魂系列,是觉得自己是手残党。其实这个是对魂系列的误解,魂系列的难,和ACT游戏的难其实是两回事。
魂系列的操作负荷其实非常低,基本上就是挡、躲、砍几个动作,几乎除了跳劈以外,几乎没有需要组合键来完成的动作,也没有ACT里按顺序先后输入不同按键的出招表,也没有复杂的连招搭配系统,操作负荷甚至比FF15还低,就连我这种玩了10多年实况FIFA却从来没有学会使用花哨过人动作的人,就没觉得在操作上有任何压力。
魂系列的难度主要是在判断上,需要的是保持冷静和专注,判断敌人的招式、距离等,只要判断正确了,不存在因为操作手残而出招失败的情况。所以害怕魂系列的人,是那些判断能力差反应慢心理素质差的人,而不是操作差的人。
简单的说魂系列所排除的是脑残而非手残。
佣兵, 积分 724, 距离下一级还需 26 积分
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说得好有道理的样子
战士, 积分 1176, 距离下一级还需 324 积分
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魂系列本来就不难,比魂难很多的游戏多了去了,不知道为什么老说受苦。
征服者, 积分 6754, 距离下一级还需 1246 积分
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还有一些急性子的人也玩起来也很痛苦。
我が生涯に一片の悔いなし
征服者, 积分 6755, 距离下一级还需 1245 积分
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反应慢一样可以玩魂系列
公民, 积分 126, 距离下一级还需 174 积分
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我也一直想说是脑子问题,不过不敢说,总感觉会引起别人反感。大多数人被这样说是反击而不是证明,结果也没另他们喜欢这游戏,反而厌恶这游戏。
佣兵, 积分 609, 距离下一级还需 141 积分
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说得很有道理。
战士, 积分 805, 距离下一级还需 695 积分
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简单的说魂系列所排除的是脑残而非手残。 +1
战士, 积分 946, 距离下一级还需 554 积分
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分性格。性子急的人就肯定玩不来。
平民, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
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魂系列包括血源难度在于杂兵和BOSS超高的攻击力和各种招式,要说操作确实没什么难度,顶多就是打肉搏型BOSS的时候有时需要满地滚
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