dnfdnftb6武神改版tb6后穿死舞怎么样

dnf武神放45技能怎么样才可以放最后那一锤_百度知道
dnf武神放45技能怎么样才可以放最后那一锤
释放技能后按Z键可以直接发动最后一锤。纷影连环踢:武神45级无色技能,释放时需要消耗两个无色小晶块,冷却时间根据不同武器略有差别。释放中按X键可以进行连续踢打攻击8-12次,连踢结束后按Z键可以发动强力的最后一击,连续踢打次数越多,终结一击攻击越高。由于TB6改版后,按X键也可以释放最后一击了,只要开着连发,一直按着X就可以连踢并且达到最大攻击释放最后一击了,比以前方便很多。如果想要提前释放最后一击,也可以按Z键终止。参考资料:百度百科
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不难放的:放出技能后数数,本人的心得是有两种方法:第一种看人物法,现在就是看招数快放完了一个z,熟练就好了;第二种是笨招不过放出来的机率相当高那就是读秒法,因为掌握不好时机,多试验几次感觉差不多就行了。刚开始本人是读秒法;多练练就好了,用出技能看人物收招的瞬间马上按Z就放出来了本人刚开始也放不出来
是女武神吧快释放结束的时候按Z就出来了
估计到踢完的时候,按Z键。
Z 快完了按Z
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出门在外也不愁  45连环踢:
  [死亡之舞]
  [邪灵之息]
  虽然邪灵6是E3套,基础稍微高一点,但是这点基础对于武神基本可以完全忽略。
  死亡之舞6 大多数情况下都比 邪灵之息6 好用。
  尤其是在高速过图的时候死亡之舞6件有明显的优势,最典型的例子就是发电站的新图,逃离发电站。
  镇魂地图绝大多数情况也是死亡之舞好用。
  死亡之舞6的升龙拳小招化了,冷却虽然只有8秒左右,但是说实话用着很不舒服。如果契约点的话果断还是不点升龙,小招还是点铁山和碎骨的好。
  而邪灵6的升龙则是主力输出了。只是邪灵6升龙加的部分并不包括砸地的冲击波所以升龙拳伤害差距也没想象中那么大。
  而邪灵目前最大的争议在于弱点感知的暴击。大约能加8点暴击左右。对于这武神要满暴击还是要稍微堆一下的版本,也不容忽视。
  我个人认为暴击不一定要堆满。如果你站街暴击已经89了,那么堆多8点暴击。
  对于平均伤害的提升不会超过百分之3,暴击方面在不放弃主要装备的情况下尽量堆就是了。
  邪灵目前就发现在打黑色大地 第二 第四个房间完胜
  打BOSS则要看个人的伤害情况了。
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经营许可证:苏ICP备号  打BOSS则要看个人的伤害情况了。
  如果说死亡之舞6 和 邪灵之息6 各有优势的话。
  那么9件套绝对是死亡之舞完胜。18秒一个百分比觉醒还高的一拳,而且范围很大。在很多时候超级好用。
  比如一般伤害不是很够秒黑色BOSS,BOSS破防之后以前一般是来不及放45技能来输出的,死亡之舞直接 上左左+Z+XX+Z 直接一拳轰,然后再觉醒,柔化一套 时间还有多。
  再比如巴卡尔,第二个房间用完1觉之后,一般到火龙是来不及CD的,打火龙也是一个45技能一拳直接轰过去。6万多百分比 不死也差不多了。
  相对而言的邪灵9,升龙霸的使用范围极为有限。远没有45技能一拳轰出来得实在。
  现在我刷异界双气息也不用了。
  绝大多数用的是 死亡之舞6 + 闪电攻击次数双气息一件 + 寸拳闪电攻击双气息 + 骨戒/灵魂 二选一 + SS属强右 + 85级抗魔称号 + 金色晶体契约。
  改版职业虽然有所削弱,但是算上异界怪物等级被固定在了80级,和死亡之舞6的加成,在异界战斗力感觉比之以前反而有所提高。
  邪灵6是E3套,基础稍微高一点,但是这点基础对于武神基本可以完全忽略。
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