300英雄,300saber出装怎么出装?技能顺序又是怎样?应该打什么路线?希望知道的人可以帮助我一下,我还

300英雄玩家总结 saber出装加点超级攻略
作者:我等轻狂负了谁 来源:互联网 发布时间:04-24
内容简介:导读: 下面是一位300英雄玩家完了很久的saber总结出来的攻略,字字句句都是亲身体验,所以,想玩saber的玩家们赶快来看看这篇攻略吧! 更多300英雄相关精彩推荐: 300英雄术士娃攻略
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  大家先别说,我先说这点,很多人玩Saber走近战系,例如物理输出或半肉半输出,关于这点我想喷的是,这种打法直接就把Saber最强的那点给埋没了!
  大家看清楚,Saber的全套技能:
  其中除了殒星斩是物理输出,哪个还是物理系技能?不错,殒星斩是很厉害,但是这个技能有一个问题,就是连续斩击时,是向前突进,因此在连续斩击时操作不当就会攻击不中。
  而风王铁锤,这个技能是法系伤害,单是技能自带输出非常客官,而且冷却-40%之后基本3秒一次,不论清兵补刀都是非常给力的技能。
  但是,Saber最强技能,誓约胜利之剑,才是真正给她团队定位的技能!
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300英雄脱坑必看新手攻略 教你如何成为大神
300英雄脱坑必看新手攻略 教你如何成为大神  300英雄新手攻略,教你如何爬坑,300英雄新手必备小常识
  爬坑必备小常识、小知识:
  护甲伤害减免:护甲除以(当前护甲+100)
  护甲魔抗的伤害减免为百分比!
  魔抗伤害减免:魔抗除以(当前魔抗+100)
  举例子:比如一个肉有 1000点护甲 = +100)=.90%伤害减免 约为91%伤害减免
  固定穿透:1点固定穿透=对敌人造成伤害时减少目标1点护甲/魔抗结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害
  百分比穿透:1%穿透=对敌人造成伤害时减少目标 护甲/魔抗 乘以1% 结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害
  固定穿透+百分比穿透机制:300英雄 的护甲/魔抗的穿透机制是 先用目标护甲/魔抗减去自己的固定护甲穿透结算后的数值再乘以百分比穿透结算后就是自己对目标攻击时 目标剩余的护甲。
  举例子:自己有 100点护甲穿透 + 70%护甲穿透 目标有 500点护甲 穿透方式为:500减去100 再减去 400&70%最终目标还剩余120点护甲
  游戏中有一种属性:特殊伤害减免 特殊伤害减免计算方法如下
  某些英雄的特殊伤害减免:受到伤害先被护甲/魔抗减免 被护甲/魔抗减免后 再计算特殊的伤害减免
  举例子:酷奇有400点护甲 被动诶叠满25点伤害减免 被敌方7个人集火 敌方英雄每人有 200点攻击力
  先计算护甲值减免 400&(400+100)= 80% 然后 200点攻击力减去攻击力乘以80%= 40点攻击力 再用40点攻击力 减去酷奇被动减伤 25点 = 40-25 =15点伤害 敌方英雄对酷奇最终伤害为 15点每次
  爆击伤害:铁碎牙的被动为 爆击伤害提高到250% 不带铁碎牙和带铁碎牙的伤害差多少?
  为了数据准确 所以我测试的目标为勇者逗恶龙 我100点固定护穿 打蓝龙就是面对无护甲的目标 同等攻击力不带铁碎牙和带铁碎牙爆击的准确伤害差距
  不带铁碎牙 326点攻击力 带铁碎牙 323点攻击力 我已经努力把差距缩到最小了
  目标没有护甲 测试目标无护甲蓝龙 打出的伤害如下
  无铁碎牙:652
  有铁碎牙:807
  铁碎牙大概增加:25%爆击伤害
  百分比伤害装备的被动:
  斩舰刀被动对所有非英雄单位最多可以造成的最高伤害为400点 可以被易伤效果增加此伤害(对人的伤害还未测试有没有最高上限)
  破刃之剑被动对竞技场、战场小兵和逗恶龙召唤符可以造成的伤害无上限 打胡子破刃之剑的第一刀可以附带3375伤害(竞技场野怪最多只能造成60点伤害 战场小龙大龙只能造成300点伤害) (对人的伤害还未测试有没有最高上限)
  战场有一种宝石是百分比增加蓝和血量的 这种百分比宝石互相之间增加的血量或者蓝 是不可以互相增加的 也就是说 增加的百分比是 英雄基础生命+固定生命宝石+装备生命值+大龙BUFF生命值(百分比宝石对复活重生增加的血量无效) (天赋中的3%生命值 也对百分比宝石无效)
  战场中 上帝(泉水)的伤害是 10000物理伤害可以被(护甲 伤害减免)减少伤害
  竞技场中 上帝(泉水)的伤害是 5000 物理伤害可以被(护甲 伤害减免)减少伤害
  英雄技能的加成 分为 红色(生命值加成) 绿色(法强加成) 深橘色(物理加成)
  蓝色(法力值加成)
  物理加成的技能又分为 (额外)(全) 这两种
  (全)加成是等同于面板物理攻击力百分比的加成
  (额外)加成不包括基础攻击力和觉醒成长攻击力(包括的是天赋攻击力+装备攻击力+光环攻击力+BUFF攻击力)
  战场内小龙每次普攻 会对目标施加一个BUFF 减少8%护甲魔抗 最高减少80% (在敌人打小龙的时候可以过去偷袭喔 效果十分好)
  战场内大龙每隔一段时间会减少一个英雄的攻击力80% 大龙每次普攻会对所有周围的敌方单位减少8%魔抗 最高80% 大龙每次攻击目标会对目标叠加一层DEBUFF每层会增加大龙对你的伤害50% 无上限
  500护甲6000血 的英雄顶15层左右BUFF就必死无疑
  1000护甲10000血的猪套能顶20+层
  击飞(D夜R)是游戏内最强的控制 击飞的时候 召唤师技能清醒不可用 其他一切能解除控制的英雄自带技能不可用 连暴风狂斧的R都开不出来(圣域卷册 骑士娃R可以使用 战场以太可以逃离击飞)
  战场胜利送胡子的几率大约为3% 战场首胜送胡子的几率大约为5%
  战场装备 破法拳套 的被动回血效果 多件破法拳套回血量可以叠加
  战场内百分比穿透宝石之间不会有递减效果 但是天赋 装备 英雄技能 的百分比穿透会有大幅度减少
  战场伪神器 减速之球 减速机制为 :当前移速减去减速球的一层百分比后的值再减去减速球的一层百分比以此类推3层
  比如:目标英雄有430移动速度 我有强9技能减速球 计算方法如下
  430-430&29%=305.3 305.3-305.3&29%=216.763 216.763-216.763&29%&153算出 目标最后还会剩153移速 300英雄坑爹之小数点后数值省略
  破刃之剑不适合所有英雄前期第一件大装备就出 平均出来时间约10~15分钟 这个时候敌方英雄大概为1500血左右 敌人满血的情况下 破刃被动只能输出75点伤害 这个伤害还得减去对方的护甲 脆皮40点护甲减免28%伤害 最后只能打54点伤害 要是打出了护甲的肉就更少了 而且破刃是当前生命值 目标血量越少 伤害越低 后期打肉斩舰刀比破刃更好用 而且魔抗肯定比护甲要低 所以斩舰刀打出的伤害远超过破刃破刃只适合吃攻速 或者技能可以附带攻击特效的 出破刃就要出护穿 没有护穿破刃打不出任何伤害(黑 幻刺 金闪闪 伊卡洛斯 吕布 等 个人推荐这类英雄出破刃效果)出装还是要看情况而定 装备是死的 人是活的懂看阵容出装的人才会脱坑
  格挡与闪避区别:
  格挡是格挡此次普通攻击 但是此次普通攻击是有效的 抵消的是此次普攻的伤害 而不是免疫了此次普攻 所以就算你的普攻被目标格挡 普攻附带的特效也会打在目标身上(比如狂舞鞋的真伤 红BUFF 斩舰刀等附伤类伤害 以及普攻减速效果)
  闪避是免疫此次普通攻击 此次普攻无效 等于目标攻击失败 不会附带任何攻击特效
  注意:闪避无法对防御塔、上帝生效 格挡可以对防御塔、上帝生效
[编辑:Faliest]
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系统数值资料
游戏名称:300英雄
游戏类别:MOBA
游戏画面:3D
收费方式:免费
开发商:跳跃网络
发行商:跳跃网络
游戏状态:不删档测试
游戏下载:
官方网站:300英雄saber出装打法 saber英雄技能介绍
作者:无极 来源:巴士300英雄 发布时间:04-14
内容简介:导语:300英雄是2013年一款黑马网游,还未公测就已经得到了大量玩家的关注,里面众多的动漫人物是玩家关注的一大亮点。其中300英雄里的saber是出场次数最多的英雄之一,今天小编为
  导语:300英雄是2013年一款黑马网游,还未公测就已经得到了大量玩家的关注,里面众多的动漫人物是玩家关注的一大亮点。其中300英雄里的saber是出场次数最多的英雄之一,今天小编为您介绍saber这个英雄的资料和出装攻略,教会您迅速掌握saber的使用技巧。
  saber英雄介绍
  那是一个王的时代。
  在预言之日,一位叫做阿尔托莉雅的少女拔起了象征着称为王的石中剑。那一刻,她放弃了人的身份,立誓为王。
  没有人类感情的王无法治理人。带着这份不安,曾经忠诚的骑士陆续离开王城。她望着她们远去的背影,只是轻叹。
  她在最后一场战斗中杀死了自己的亲人,伤痕却没有被治愈。这是人称骑士王的她,人生的最后一刻。
  或许她的灵魂仍在战场之上。在那破晓前,在蓝色的天空下,她任凭微风吹着身体,只是朝远方眺望。天空很高,云流动得很快。在澄澈的空气中,她手上握着剑,看着应该迎击的大军。
  saber技能介绍
向目标施放一套组合技。该技能可以主动释放3次。
第一击:向目标点发起冲锋,对碰到的敌人造成物理伤害
第二击:对正面敌人造成物理伤害
第三击:对正面90度范围的敌人造成物理伤害,并将敌人击退
被动效果:提高攻击速度,风王结界与风王铁槌冷却时效果将会被移除。
主动效果:向敌方英雄发起一次挑战,如果敌方英雄生命值百分比高于自身时,将嘲讽目标1秒;否则减少目标的移动速度,持续3秒
对前方90度范围内的敌人造成魔法伤害,并减少其攻击速度,持续3秒
誓约胜利之剑
蓄力1秒后,对前方一条线上的敌人每0.1秒造成法术伤害,持续1.5秒
当生命值低于15%时,能在5秒内恢复25%的生命值。冷却时间:60秒
  很多人看了她的技能,会认为她是LOL中瑞文、刀妹和拉克丝的结合体,但其实不然,区别有五点。
  1.Q技能虽然是三段击,但是后两下并没有突进,总体机动能力不及瑞文。但Q技能的第一下突进大约有400码,相当于LOL中闪现的距离,可以用于逃跑或突击,较瑞文的Q性价比更高。
  2.W技能被动效果是增加攻速,在W和E技能CD时,该被动会被移除。这就比较蛋疼,因为通常情况下,W和E都是CD状态的,就算不用W的主动效果,E技能也是要用的,这个被动在很多时候相当于没有。这个技能设计的比较失败,希望以后可以修改。
  3.W技能的主动效果堪称神技,当敌人HP低于Saber时效果为减速,当敌人HP高于Saber时效果为嘲讽。首先,这个技能非常适合Saber的人物设定,你可以想象,我们可爱的亚瑟王大喊一声:&来吧!潜规则我吧!&谁敢不从!?其次,Saber的被动技能为HP低于15%时候,5秒内回复25%HP,类似于LOL中大熊沃利贝尔的被动&&&吾王!尽情的被潜吧!我们相信您的耐久力!&
  4.E技能是一个90&的大范围AOE技能,不禁让人想起了WOW中的法师的秘技,俗称&吹风&的冰锥术。这个技能的减攻速效果,在面对佐助和奥特曼这种高攻速流英雄时,可以有效限制对方输出。一个装备很好的Saber,R+E基本可以杀死任何一个脆皮!
  5.R技能简直就是拉克丝的R+兰博的R,首先,该技能是一个持续掉血效果(DOT);其次,只要在技能范围之内,就受到一个50%的减速效果,如果你正处于技能的效果之中,想跑出去,基本上不可能,就算跑出去了,也是残血等待被收割的节奏。作为团战的先手技能,一个成型的Saber,足以让对方闻风丧胆。
  saber出装
  出门装:一鞋三血,如果该路有三个人可以考虑出契约剑。
  中期装:小冰锤+布甲鞋&&向饮血剑过度
  后期装:饮血剑+无尽+布甲鞋+大冰锤(顺风局将大冰锤换成三项)
  后后期装备:圣剑+大饮血+无尽法衣+布甲鞋+狂徒或复活甲。
  saber英雄定位
  刺客、突进、先手团。
  saber打法
  前期对线以补刀为主,尽量走边路,如果遇到激进的对手,可以打一波,前期Q三连加E是很疼的,前期对拼没有多少英雄可以打过Saber。
  先出一个小冰锤三路GANK,配合被动技能可以进行越塔强杀。另外,大招前期伤害很低,尽量玩损B的,到塔后的草丛蹲对方残血英雄开大。由于被动技能的存在,Saber要果断为队友吸引防御塔的伤害,或者敌方大范围AOE技能的伤害,这样可以更好的使用W技能造成嘲讽效果。
  当积累一个人头优势后,迅速做出饮血,当拥有饮血后,Saber才是真正的亚瑟王!3Q+W+E可以轻松将任何一个非坦克英雄打到残血,然后一个R收割即可。这样,无尽也可以很快做出来。拥有无尽饮血后的Saber,绝对是变态版亚瑟王,打团完全可以在后面先放一个大,然后冲到后排秒杀掉DPS。
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提问者采纳
竞技场就是和普通的推塔游戏没什么区别300英雄分战场和竞技场。7V7形式进行战场就是欧皇和非壕的战场了,不建议入坑
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
和英雄联盟一样不过是7v7的
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