游戏,如手机游戏的开发如何保护国家版权保护中心?

个人手机游戏开发者之死_业界_科技时代_新浪网
个人手机游戏开发者之死
但我知道一点,个人游戏开发者已死。
  个人移动游戏开发者
  从2012年初开始,已经有10年游戏开发经验的我和一个要好的也是搞游戏开发的朋友,辞职在家搞手机游戏开发。当时就是觉得手机游戏开发难度不大,而且创造了一个又一个的神话。其实我们目标也不高。开发自己喜欢的游戏,是每个游戏人的梦想,为了实现这个梦想,先稳定自己的生活状况是首要条件,如果家人也无法养活,就更加不要谈梦想了。
  创业到现在,每天都蹲家里,开发的第一个游戏,是一个推金币游戏《萌萌推金币》。不说题材如何,至少画面可以说是苹果上最好的推金币游戏,之所以选择这个题材是因为家人和我都很喜欢这个类型的,玩遍了苹果上的所有推金币游戏,都觉得不够好,所以想自己也做一个。推金币游戏出来后,评价还是非常不错的,基本上只要是玩过的人,都会说好。一开始推金币还是比较火爆的。限免的时候一天能下个几千个。忽然过了一两周,下载量下滑到几乎为0了,特别是收费以后,鸭蛋是常有的事情。
  仔细搜索了研究了,发觉推广宣传也很重要,实际上就是做广告。因为我们都是潘看匆担掷镆环智挥小V缓盟拇Ψ⑻颐夥押献魍乒愕模罄从屑彝萍App的公司找到我们,是谁就不说了,签了合同收入分走一部分,进行推广。没想到这家公司,所谓的推广,就是在他那里发发微博,发了个评测,一个视频,就结束了,推广期3个月下来,基本上没啥作用,最后我还要分给他们几百块钱,可见完全无效。后来我知道这样的推广公司完全就是骗子,他可以利用自己的平台,吸引我这样的小游戏,所谓推广就是发发微博什么的,一签数十个数百个小游戏,如果每个都贡献一些,这个公司就活的很好了。当然发微博对他们来说根本就没有什么成本可言。
  经历这次打击以后,两个人都很消沉,也有朋友建议去刷榜,但我们一问价钱,一天5000,不是我们消费的起的,我们3个月的收入都没有5000。这个时候两人家里已经有不少反对的声音,凭我们的本事,上班一月万把块钱很容易的事情,非要自己创业,而且也是很巧,我和搭档两人老婆都同时怀孕,这时候小孩也出来了,两人经济压力就更大了。而且更大的负担是,我家里这个还是第2个小孩,老婆因为在家养孩子,也没有上班,那么我就要负担4个人的生活的压力了。还好父母接济了下,暂时也没问题。
  重新振作了以后,我们瞄准了求合体这类型的游戏,又选这个已有的题材可能确实是我们也缺乏些创意,不过那会儿确实只有一个三重镇,等我们开发了一半,国内一个完全同类型的叫求合体的游戏出来了。这时候我们也很尴尬,是继续呢,还是放弃呢。考虑到已经做到一半,决定坚持下去,后来发现因为我们做的是3D的,明显苹果的机器带不动。正在我们为优化焦头烂额的时候,4S出来了。一下子问题就全解决了。于是我们就按计划继续做这个游戏,期间因为孩子出生,忙于照顾,开发进度非常非常的慢,以至于到2012年底,游戏才算开发完成。
  现在游戏已经上线,名称叫《Graveyard Keeper》,上线了几个星期,几乎又是一样的结局,叫好不叫座。虽然画面精美,而且是首款3D画面的合体类游戏,但下载量几乎寥寥无几。
  就在发帖前的这个时候,我刚刚发现居然国内有一个网站提供了无限金币的破解版,要知道我的游戏是免费下载,靠IAP和广告为生的。我下载了这个破解版,打开看到居然有九千万的金币,而且连广告也给我去掉了。游戏被破解成这样,从某个角度,说明游戏确实值得一玩,不然也不会有人破解,但另一方面,这半年时间的辛苦,等于又是付诸东流。
  为了开发,我还要兼顾照顾家里,我每天开发到凌晨4点,早上9点就起床,天天如此,已经没有休息日。为了开发这一年,我头发都白了大半。这一年来几乎没有什么收入,仅仅收入的几千块钱都投入到购买正版的开发软件上了。好几次我都觉得头晕的不行,去躺了会儿好点了,我又坐回到电脑前。前天我老婆哭着对我说,叫我不要再开发了,这样下去游戏没出来,人都要死了,她要守寡了。她一个人怎么带2个小孩。我也觉得很歉疚,我只是想家里有个稳定良好的环境而已。没想到会发展成这样,与此同时,因为家里有小孩,又不上班又没收入,我搭档他面临要离婚了。
  这几天我一直都在想,我们该何去何从,是该关掉电脑,出门去找工作,还是继续坚持开发呢,面临这样的境遇,我也不知道还能坚持多久,但我知道一点,个人游戏开发者已死。如果继续下去,我可能某天就死在电脑前,而我搭档可能就要离婚了。而那些个谋杀个人游戏开发者的人,是谁,相信大家都心中有数。
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游戏公司如何做,才能最大限度地保护自己的知识产权呢?
摘要:高达千万的赔偿费,足以让侵权者清醒了吗?游戏市场自从火爆以来,出现了很多侵权的案件,究竟怎么做才能保护自己的版权,杜绝侵权者呢?近日,《拳皇98终极之战OL》研发方天津益趣(玩蟹的子公司)公司,认为手游《数码大冒险》系列游戏抄袭了《拳皇98终极之战OL》,以侵犯著作权和不正当竞争将上海指天公司和119手游网诉至法院,要求判令二被告立即停止侵权、消除影响并赔偿经济损失1000万元。目前,北京市海淀法院已正式受理此案,并发布案件报告。拳皇98终极之战天津益趣公司认为,上述系列游戏与《拳皇98终极之战OL》在故事题材、整体架构和词汇、技能体系、装备体系等核心元素方面高度近似,已超出机缘巧合、参考借鉴的合理范围,侵犯了计算机软件著作权等多项权利。数码大冒险另外,上述游戏均对《拳皇98终极之战OL》进行了全面抄袭和模仿,存在攀附《拳皇98终极之战OL》知名度、抄袭运营模式的故意,且因为上述游戏与《拳皇98终极之战OL》的相似性,使得《拳皇98终极之战OL》的玩家无需过多调试即可适应上述游戏的游戏界面和规则,降低玩家对《拳皇98终极之战OL》的黏着度,属于“搭便车”坐享同行业良性竞争者劳动成果,构成不正当竞争。上海指天公司无修改或停止运营侵权游戏的善意,将被投诉的版本下线后更换多个名称继续运营,增大了天津益趣公司的维权难度,侵权恶意十分明显。从法律层面上来说:这是一场针对“换皮”游戏的诉讼。“换皮”游戏是游戏行业的一大顽疾,主要原因在于著作权法不保护游戏玩法。即在著作权法领域,秉持着只保护思想的表达而不保护思想的原则,对于游戏来说寻求著作权法保护的过程中同样要遵循思想与表达的二分法,因此由于不能保护游戏中的思想即一般体现出游戏的玩法,操作方法、规则等不能受到著作权法保护。因此“换皮”游戏一直被游戏业内视为规避法律风险的一大利器。然而,换皮“游戏”是否真的能高枕无忧,事实并非如此。从著作权法角度,虽然游戏玩法无法得到著作权法保护,但在游戏中存在诸多著作权可保护的对象,即游戏的画面、人物肖像、CG动画等则可以被当作美术作品,电影和以类似电影方法摄制的作品受到保护,游戏的具体剧情可以被当作文字作品进行保护,而网络游戏软件的编程则可以被当作计算机软件作品来保护。天津益趣公司认为《数码大冒险》系列游戏与《拳皇98终极之战OL》在故事题材、整体架构和词汇、技能体系、装备体系等核心元素方面高度近似,侵犯了计算机软件著作权等多项权利。因此,天津益趣主张的权利客体并非游戏玩法,而是涉及具体的著作权类型,在排除公有领域的元素后,对比这些特有元素即可判断是否侵权。另外,特别注意的是关于计算机软件著作权,说明天津益趣认为对方可能存在抄袭代码的行为。从不正当竞争角度来讲,换皮“游戏”也存在一定的风险。回到题目,怎么保护游戏版权不被侵犯?随着游戏占据生活的时间的延长,大大小小的企业开始紧盯这泛娱乐版块。在利益的驱动与版权保护尚未成熟的情况下,侵权、盗版等事件层出不穷,以上为典型案例。很明显,在事后进行维权耗费大量的人力、物力去采取证据,且在事后再来维权,实际上已经有为时已晚的味道,毕竟等维权结果出来,流量已被分走,自身权益也被侵犯得差不多了。那么,要怎么做才能最大限度地保护游戏的版权不被侵犯呢?以泛娱宝提出的登记、鉴权、交易、兑换、调解与仲裁这些方面入手,从前期入市、中期运营、后期维权三个方面进行游戏版权的全程保护。首先,打预防针。很多人可能会感到疑惑,游戏版权保护怎么打预防针呢?这里的预防针是指登记与鉴权。就像我们在购买房产时,明确开发商、房产数据等发行信息后,首先要做的就是进行交易登记,办理相关凭证,从而确定房产权属的转移。换到游戏这个场景也是一样的,不论是发行、投资、交易、退出,只要涉及用户的信息变更,都进行登记,入库在系统内,并在后期鉴权,确定产权所属。进行登记与鉴权后,相当于取得了著作权与知识版权的证书,有利于在后续的交易流转过程中保持数据跟进。其次,建立交易与兑换标准游戏市场的交易与兑换目前处于无标准无监管的状态,因此交易与兑换标准,让游戏市场内的一切流转都在这套标准下运行,可避免游戏市场内恶性交易情况发生,有效避免游戏研发商为追逐利益而随意增发、滥发游戏道具,损害用户利益。最后,健全法制保障将于2017年施行的《民法总则》中明确规定:游戏帐号、QQ帐号等虚拟财产受法律保护。虽然刚建立的法律法规制度并不是很完善到细节,但这是一个趋势,说明国家开始重视虚拟财产的保护了,接下来,侵权、盗版也将是法律打击的重中之重。在目前法律尚未完善的情况下,泛娱宝体系内已尝试通过调解与仲裁等手段进行游戏版权的保护。近期成立的中南数字产权纠纷调解中心就是为数字产权的纠纷成立。若有数字产权的侵权、盗版案件,通过新华网等平台进行投诉,由调解中心进行处理。这是国内首个专注于研究数字产权纠纷调解程序、为调解工作提供专业支持与理论研究支撑的机构。同时经过前期的登记与鉴权,在调解纠纷时,能够实现快速取证,多方面保护产权。总之,从前期做好登记、鉴权预防,在中期运营的时候遵循交易标准,在出现问题时能够实现快速取证,并找到专业的机构进行调解与仲裁,这样才能最大限度地保护游戏版权。
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