求推荐可局域网联机可以局域网的射击游戏戏?

求大大们推荐几款局域网射击类游戏,其他类也行。_百度知道
求大大们推荐几款局域网射击类游戏,其他类也行。
配置不要太高!不要拿CS游戏要以能局域网多人对战为前提!。如果够多够好,双手奉上另外100分!,双核,笔记本GPU集显,求生之类玩烂的游戏给我…电脑配置可以参考2G内存。越多越好
我是要能够脱离互联网进行游戏的我不要网络游戏。。有没有能够一起过任务的
提问者采纳
2。可以去了解一下这个游戏。个人推荐一款,动不动7.。如果实在需要射击类的,纸娃娃系统。,人多才热闹.,地牢守护者,很欢乐。),喜欢狙和火箭炮.G。只是有些游戏太大,第三人称视角的塔防,综合了RPG元素.8。几个朋友一起玩的话现在很多射击类游戏都可以联机了,不知道是不是你喜欢的类型,需要大家配合。)、无主之地(枪械众多,RPG元素,暗黑破坏神的装备系统……等等,1、战地系列(载具众多
无主之地玩不动。。我试过了
战地倒是蛮不错的,还有没有更多一点的游戏,大小无所谓,主要是能联机,RPG RTS也可以
你要一起过任务,体现合作基情的,推荐无主之地,真的是一款很好的游戏。。
我玩过。。都已经开到最低特效了,可是电脑明显hold不住。。
话说战地2怎么联机,有没有好点的战地资源,之前下了个感觉怪怪的
参考资料:
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其他8条回答
无主之地 啊,你查查,很有玩头 ,属于射击类RPG,很爽!到现在我没事还上去打一会,游戏虽然是09年出的但是很耐玩,联网玩很有意思
唉,对于现在的机子是不怎么高,可是我的本本太老了,带不动 啊
幽灵狙击手,CS1.5.
CSv5永远的经典
使命召唤 4 你机子也就四左右 五的勉强 得下个补丁
有这么差么?我都玩过6了
英雄萨姆3 CF单机 星辰变 使命召唤
很多不知道你喜欢那种
荣誉勋章,全系列,都支持联机,
流星蝴蝶剑
外籍军团:十方卫杀戮。。。。。。。。。。。。网站,游民新空
(全球使命)
貌似不行。。。
这是网游吧。。
局域网的相关知识
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& 你还记得它们吗?25部最经典的局域网联机游戏
你还记得它们吗?25部最经典的局域网联机游戏
01:41:53 来源:腾讯网  
  不要怀疑,“局域网联机游戏” 是在历史上真正存在过的一种游戏类型,而且在很长的一个时间段内彻底的统治了网吧。在当年,网吧基本是《CS》、《星际争霸》、《流星蝴蝶剑》这样的游戏,网游都只能算是小众。
  局域网联机最大的乐趣就是大家可以面对面在一起玩,而且由于玩的基本上是竞技性较强的游戏,所以场面往往比较火爆激烈。另外,局域网联机方便快捷,只要你有网线都可以进行,所以甚至会出现一个网吧在一起玩的盛大场面。今天猫车就和老玩家一起怀旧,细数一下当年让我们为之疯狂的局域网联机游戏吧。
《星际争霸》
  《星际争霸》不是最早的局域网联机游戏,但绝对是火的最久的一个。一些世界级的游戏比赛依然有它的身影,在网吧现在还能看到它,至于在韩国,它甚至还保持不低的占有率!
  是什么让这款游戏能红遍大江南北呢?我觉得最重要的原因就是其无法匹敌的平衡性。如今有许多即时战略游戏从画面、操作等各方面可能都胜过了《星际争霸》,但在平衡性上却相差甚远。暴雪十年如一日为星际打补丁的精神值得赞扬。
  那年头在网吧,你要是不玩的好一手星际(至少单挑4家以上的AI对手),你都不好意思说你会玩游戏。看看现在的手残脑残游戏,愈发觉得当年的玩家确实牛。
《红色警戒》
  相对于《星际争霸》,《红色警戒》,尤其是最火的《红色警戒2》,难度上来说就低了不少。没有人口限制这一条足以让长盘游戏变成人海战术,敌人AI也比较简单,只会出固定的兵种然后送到你面前给你屠杀。
  但可能正是因为其略低的难度和疯狂的人海玩法,让这款游戏在网吧的人气也不低于《星际争霸》。玩家和玩家之间的对战是一种,更有不少玩家愿意联盟来共虐敌人。不过如果你打困难的敌人,记得把超级武器关掉,不然……你懂的。
《反恐精英》
  不吹不黑,《CS》统治网吧FPS游戏将近七八年的时间,直到以CF为首的一堆射击网游出现。《反恐精英》作为《半条命》的一个MOD,发展成了一个全球级别的现象,足以见其影响力和成功的地步。
  现在玩CF的孩子可能无法理解局域网的存在,但在当时,大家一起玩是必须的。必须霸占小半个网吧,分成两排,不许偷看屏幕(当然必须偷看),赢了就当面使劲嘲讽,总之各种嬉笑怒骂,对战平台什么的都是后来的事了。
  年轻的玩家们,如果你在网上看到那种怒喷CF,并对CS保有深深优越感的大叔级玩家,请给我们一定的理解。因为这是我们的青春。
《帝国时代》
  单人模式和联机模式同样好玩的一款经典即时战略游戏。
  微软出品的《帝国时代》是一款充分吸收《星际争霸》和《文明2》的优点的经典作品之一。是微软最为畅销的即时战略类游戏,也是中世纪史实题材的典型作品之一,通过该作玩家可以任选扮演圣女贞德、威廉华莱士、成吉思汗等多位中古时期的英雄人物来完成故事。
  欢乐系数很高的一款局域网游戏。
《使命召唤》
  破解后的COD局域网对战绝对是一项促进宿舍间友谊的好游戏!
  虽然《DotA》火爆的年代,各大对战平台和战网早已发展的风生水起,但网吧里,宿舍里的各种面对面局域网对战依然能让各位DOTAER肾上腺素暴起。
  到后来甚至可以发展出“604”大战“605”,二楼战三楼这种大规模的大场面的巅峰对决,不管是玩的人还是围观的人都有激动万分的开始了释放。一时间,各种叫骂声,嬉笑声,欢呼声不绝于耳,一点不输给S3总决赛的现场。
《魔兽争霸3》
  War3不是第一个把“英雄”概念融入即时战略游戏的,但肯定是融入的最成功的一个。这款经典的及时战略游戏成了《星际争霸》过后又一火遍全网吧的RTS游戏。而且,游戏本身自带的强大编辑功能更是延续出了无数多可能性,各种RPG模式、3C、TD以及DOTA从这里诞生了出去。
  大多数玩家真正意义上认识《魔兽争霸》游戏应该是从《魔兽争霸3》开始,本作之所以能够获得巨大的成功,一方面取决于具有较强浓郁气息的中世纪魔幻题材为游戏背景,另一方面则是同类作品中首次以3D进行制作的即时战略游戏。但最主要的还是游戏系统、角色设定等各方面的设置。
《暗黑破坏神2》
  一款以单人为主的ARPG游戏,但是在当年掀起的多人联机风暴甚至一直在今天还在蔓延。
  可怜的墨菲斯托,可怜的奶牛,可怜的……就算你通关了,你也能和好朋友们一起刷刷刷。甚至不少玩家觉得满级才是游戏的开始(魔兽世界:喂!)。
《流星蝴蝶剑》
  《流星蝴蝶剑》当年在网吧的流行程度甚至不低于CS,最大的原因就是他是一款真正意义上的动作格斗游戏,对玩家的操作性要求很高。它实现了和格斗游戏一样的“搓招”的战斗模式,而不是单纯的按键放技能。大到绝招,小到一招一式,你都需要键盘+鼠标的组合,实现各种配合。说是一款动作游戏,其实更像是格斗游戏。
  穿上披风在四方阵角落用枪偷袭,站在金华城桥上用大刀转两圈桥就塌了……还记得匕首武器的大招么亲?
《雷神之锤》
  也许流行程度比不上CS,但游戏本身的可玩性和疯狂程度还是在玩家心目中留下了深深的印象。
  我已经记不清当时大家玩的是几代了。3?4?反正这款以科幻、奇幻为背景的FPS游戏和CS必起来又是另外一番乐趣。各种在空间中飞过去飞过来,各种夸张的武器,还有强力变身等等。
《盟军敢死队》
  一个人过去不去的,两个人配合也不见得过得去。不过,在一起好歹有个照应对不对!
《三角洲特种部队》
  在当年统治级别的FPS游戏,联机起来也是乐趣无穷。
  在《三角洲特种部队》中,地形开阔,再远的地景仍然忠实呈现。当然,为配合地形运用,玩者控制人员时也得以各种不同的姿势,如伏进、卧射、跪射等动作来配合。广大开阔的地形景观是本游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉、荒芜的大沙漠、或是茂密的丛林、深逡的湖泊,都忠实的呈现出来。你甚至可以看到断挢、听到虫鸣,见识鸟群在空中聚散,还有溪流中的游鱼。
《生化危机》
  《生化危机》系列的正统续作中,好像只有5代可以局域网联机,其他要么不能联,要么是互联网的联网方式。《生化危机5》的双人合作模式贯穿游戏始终,看得出来是专门设计的,流畅,也有许多需要两人花费一定心思的场景。在危机关头就更会考研两人的默契了!
《无主之地》
  如今像《无主之地》这样支持局域网联机的游戏越来越少了。这款RPG+FPS独特风格的游戏,和《暗黑破坏神》一样,精髓在于“刷刷刷”,总共有上十万种的不同武器和装备。这样巨大的武器“海洋”给那些收集控们提供了乐园。而且,还有什么比几个好朋友一起局域网联机刷装备更快乐的事了呢?
《极品飞车9》
  《极品飞车9》在玩家心目中的地位牢不可破,很大一部分原因要归功于它几乎0烦恼的局域网联机。
  《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局前科档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高通缉者。玩家将与最棒的赛车手们进行白炽化的竞技,同时为了躲避警察的追捕,游戏融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项。你不敢说你不爱?
《生存之旅》
  Valve永远是良心的代名词,《生存之旅》在好基友之间留下了多少的经典瞬间!
  玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。
  但大家都知道,人和人一起才是最欢乐的。
《实况足球8》
  听说现在还有人在对战平台上玩着呢?
  《家园2》在游戏效果上给玩家带来了强烈的视觉冲击,这使得它在2003的年度游戏Gamespot网站上的画面方面获得了满分。《家园2》不仅拥有绚丽瑰异的游戏画面效果,更震撼人心的是它为玩家带来的史诗般的游戏背景故事情节。《家园》系列游戏讲述了一段长达数万年的波澜壮阔的异星银河系历史,从太初之时到远古文明,从大回归家园战争到终结之时,细腻而严谨,这也是《家园2》扩展这一历史后所带给玩家的又一种不同的感悟――那就是为文明而歌。
  策略类游戏在联机上更是让玩家的斗智斗勇体现的淋漓尽致。没点游戏基础还真玩不下这个游戏。
《战锤40K》
  最早的一款《战锤40K》游戏诞生于1987年,而当初也就是一款桌上战棋类游戏。不过随着时代的发展,该作以慢慢向即时战略类游戏的方向进行发展。其中最为成功的应该是《战锤40K:战争黎明》系列,在游戏中玩家可以选择多个种族、通过对不同的种族进行操作进行各种大大小小的战斗。
《男友1942》
  局域网时代你能玩到的地图最大,场面最火爆的射击游戏了。
  《男友1942》是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE开发,并由美国艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机。游戏中,玩家可以选择五种兵种:侦查兵、突击兵、反坦克兵、医护兵和工兵。玩家同时可以使用各式二战时期的载具,包括坦克、战斗机、轰炸机、驱逐舰、火炮、防御设施、装甲运兵车和防空武器等。每场战斗发生在更个二战之名战场,从太平洋到欧洲以及北非。游戏中两大对抗势力为同盟国与轴心国,但国家随着地图地点而改变。
《金山打字:生死时速》
  还记得当年微机课上的这款碉堡联机游戏吗?
《绝地风暴》
  《绝地风暴》,英文名为《KKND》,是一款由Melboune House公司出版的即时战略游戏。是不少玩家玩过的第一款即时战略游戏,属于启蒙级别的作品。当年在没有网络的电脑房和朋友日夜联机对战,如今真是感触万分……
  如果你玩过这款游戏,那说明你是真正级别的老玩家了,毕竟这款游戏诞生日期比《星际争霸》还要早。
《地球帝国》
  从严格意义上来讲,《地球帝国》是融合了《帝国时代》和《国家的崛起》两作优点的游戏。本作游戏包含了近50多万年的人类历史和文明,时代背景从石器时代到未来的纳米时代。如果说“人类的历史像一本厚厚的书,战争则是书中密密麻麻的文字中的标点”的话,那么游玩本作就能够你真正的体验到这本书的厚度。
  联机乐趣不输给《帝国时代》的经典游戏。
《街头霸王4》
  爷们的战斗就是要面对面!
【本文责编:庄道府】
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→ 十大联机玩的fps游戏
十大联机玩的fps游戏
来源:作者:不详日期: 16:49:43阅读:1141次 [
零度导读:FPS游戏已经占据了所有游戏的半壁江山了,不管是网游还是单机FPS游戏都是玩家们所喜爱最受欢迎的,你看天朝大火的3亿nc玩家的sb梦想的那《穿越火线》,可以联机的多人模式决定了FPS游戏的成败与否。下面小编就来整理推荐下十大联机FPS游戏。
1.《军团要塞2》为何《军团要塞2》总是长期占据各种榜单的前端?为什么它才是终极的多人FPS游戏体验?君不见这游戏的更新有多稳定?风格有多犀利?可玩性有多强?《军团要塞2》其实,最大的点在于它的等级多变。每个角色,每个等级,都像在玩一次不同的游戏。从火箭跳兵到侦察兵,让你觉得一会像在玩《雷神之锤3》,一会又身处《虚幻竞技场》。这样的理由还不够吗?Valve在《军团要塞》的第二部作品中,把轻松幽默与残酷的多人游戏结合起来,还引入了全新的职业系统,最后使《军团要塞2》引领了真个游戏界的潮流。《军团要塞2》游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。2.《CS》虽然不是FPS的鼻祖级游戏,但《CS》无疑统治了一个时代,是多人在线射击游戏的爷爷辈。尽管只是《半条命》的一个mod,但它就是做到了让人惊艳。无数多的后辈似乎只是单纯的改改地图,加加武器而已,没有办法抓住精髓。尽管已经有十多年的历史了,现在依然有成百上千的玩家沉迷于其中!《CS》虽然有升级版的《CS:起源》推出,不过依然无法抢走它的风头。经常有群众不明真相,事实上,《反恐精英》是《半条命》的mod。不过它是《半条命》最成功的mod。后来的竞技性射击游戏总是以《反恐精英》为参考,而且《反恐精英》至今仍有许多活跃玩家。而且cf就是直接抄袭cs的。《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。CS最新作品《反恐精英:全球攻势》已发售。3.《光环4》谢耳朵最爱的FPS游戏,如今已经来到了第四代(什么不知道啥是谢耳朵,好吧目测你不看美剧...去这补课吧:/oumeiju/9733/)《光环4》《光环4》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光环2》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采取了 “ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点 —— 在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕4》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。本作堪称树立了多人模式的标杆。4.《使命召唤4:现代战争》如果说《反恐精英》是在线射击游戏的鼻祖,那么《使命召唤4:现代战争》就是一代FPS宗师。《现代战争》对于整个游戏界的影响是不容小觑的,甚至后来许多没有节操的游戏制作者就是将它的游戏模式、枪械设定照搬过来,而有点责任感的开发商则在它的基础上增加一些别的设定,总之都无法跳出《现代战争》的耀眼光环。《使命召唤4:现代战争》在遭到数年的沉寂之后,是《使命召唤4:现代战争》重新为在线FPS游戏带回了玩家们的狂热喜爱,至今每天仍有不计其数的玩家排队登陆全球各处的服务器进行COD4对战。而且时至今日也再没有《使命召唤》游戏的多人对战模式能比得上《使命召唤4:现代战争》。《使命召唤4:现代战争》拥有大量优秀的地图,每种枪械都有其独特的性能,还有出色的loadout系统能让每个大兵都与众不同。如果你还停留在《现代战争》的单人任务阶段,那么是时候将自己提升一个档次了。最近还有网游大作《使命召唤OL》已经可以玩了,大家有去尝试吗?虽然是腾讯代理的。5.《生存之旅2》没人不爱打僵尸!也就是没人不爱《生存之旅2》!《生存之旅2》与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。还记得Boomer,Hunter,Tank,Charger,Smoker以及Witch给你带来的噩梦吗?一定要和朋友一起玩哦!6.《战地3》这个应该是最没悬念的了,《战地》系列向来以精良细致的多人模式出名。而《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。《战地3》《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;在“突击征服”(Conquest Assault)模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有部署点,而另一方仅有部署点却没有据点。同时,游戏有来自于《战地:叛逆连队2》的经典模式“突袭”(Rush)。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地3》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地3》,在节奏和枪感上有很好的平衡。《战地3》中,载具将会在战斗中占据更大的比重。玩家可以在多人游戏中操控30种以上的可移动载具。在《战地2》中出现的移动防空车、侦察直升机和固定翼战斗机也将在《战地3》中回归。7.《行星边际2》没错,就是已经在国内上线的《行星边际2》。这款科幻射击游戏很优质哦。《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名&星际online2&)是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏采用索尼在线娱乐最新ForgeLight (TM)图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。《行星边际2》《行星边际2》吸取了原作的创新性设计,包括大规模的多人战争,界限分明的各方势力,还有在广阔的大陆上展开的、从陆地到空中的战斗。此外《行星边际2》中还增加了许多新的功能,以满足现代玩家对第一人称射击游戏和大型多人在线游戏的期待。根据多年来的用户反馈,凭借着先进的技术,以及SOE独家开发的大型多人在线游戏引擎Forgelight,《行星边际2》,为玩家带来充满竞争性的射击游戏体验,并让玩家感受宏伟的战斗场面、高度自由的个性化内容以及充分的交流空间。这可是射击版的国战呢!其他什么死亡赛夺旗赛简直弱爆了,玩的就是野外,有用脚的,有开车的,有小队分组,也可以单干。而且打起仗来场面绝对宏大,真的就像自己身处战争。8.《虚幻竞技场:千禧版》本作是1999年推出的《虚幻竞技场》的资料片。附带的一个奖励包包括11个全新的关卡,加入了“火箭竞技场”和“渗透”模式。《虚幻竞技场:千禧版》相信很多玩家都觉得UT2004才是最经典的,但大家忽视了千禧版中快如闪电,紧张刺激的死亡赛模式,同时拥有最好的火箭发射器。不管是和聪明的AI对战,还是和局域网玩家进行联网,都能让你乐在其中。它也拥有史上最经典的FPS地图,低重力CTF,面对世界等等。放在2000年,这样的游戏绝对是经典。9.《Quake Live》没错!这是款网页游戏,但是是著名的《雷神之锤》的衍生作品!《Quake Live》quakelive是一款由id software公司开发的在线第一人称射击游戏,完美地继承了quake3area的各种物理特性,并增加了许多新的竞技元素,例如新模式,新武器,新地图等。既能让老quake3area玩家过度到quakelive中生存,也能使新手在半小时内轻松上手。quakelive目前每天全球在线10万人左右,不过主要都集中在欧美等发达国家,虽然不再如此血腥暴力,但随机性组队和方便性可以无限制的玩下去。《QUAKE LIVE》便是以《雷神之锤3:竞技场》为基础所推出的免费游戏,使用 id Tech 3 引擎制作;然而知名的大作推出免费游戏并不是首例,包含以团队大规模作战为主的《战地风云》目前也在进行《战地英雄Online(Battlefield: Heroes)》的公开测试,其中《QUAKE LIVE》将会以内置广告的方式获利,尝试不同的商业模式。不论如何,《QUAKE LIVE》在系统上绝对有着相当程度的创新,也颠覆了一般玩家对于网页游戏的传统印象,同时保有了《雷神之锤》多人对战的精随,值得喜爱第一人称射击游戏的玩家体验、或是曾经沉迷于《雷神之锤》的玩家好好重新回味…当然,如果没这么 Lag 的话更好。地址:/10.《Borderlands 2》《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。《无主之地2》不过,亮点也是在合作模式中。在这里,协作是生存的关键,四人一起,其乐无穷。召集起你的朋友吧,成为财宝猎人,探索各种洞穴、建筑,赶走强盗和怪兽。保证让你沉迷。
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