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LOL新版波比怎么玩?三分钟带你了解 | 笑味集
英雄重做一直以来都是版本更新的重要组成部分,很多英雄在经过了重做后完全成为了一个新英雄,如很久以前坐镇中路四处gank的塞恩,如今成为了一辆横冲直撞的坦克。在路人局里大热但难登赛场的剑姬,在经过了重做后一度成为了非ban必选的顶级上单。而这次,遭到重做的英雄是一个在比赛和路人里都较为冷门的上单英雄波比。那么,经过了这次重做后,波比有了哪些改变呢?对于那些热爱波比的玩家,要如何来面对这个熟悉的陌生人呢?而别的玩家,就算自己不玩,也难免会遇到这个新英雄,那么又该如何应对呢?下面我将为大家一一解答。
要了解一个英雄,那无论如何都离不开他的技能以及模型,这是最为基础的,不可避免的两点。
在这次重做中,拳头可谓是诚意十足,将波比的大量技能进行了重做,同时还进行了一次很成功的整容。相比与以前的来说,新波比的模型更有质感了,发色更好看,发质更柔顺,手中的武器也变成了更有力的长锤。
所有的皮肤也自然是进行了重做,不得不说,新模型好看了很多很多。
但是对于一个英雄而言,模型都是虚的,长得再丑,只要够强力都会是热门,而哪怕是帅如伊泽瑞尔,跟不上版本,也只能坐板凳。波比的新技能到底怎么样,这才是重点。
在这简单的介绍一下技能
如今波比的被动是丢出一个圆盾作为平A,这个圆盾在击杀了单位后会马上回到波比身上,而若是没有击杀掉单位,则会是掉在地下。
Q技能现在是一个范围的重击,并且会有两段伤害,且造成减速。
W技能的被动效果是和以前的被动类似,提高自己的双抗,生命低于40%时会翻倍。主动则是生成一个绝对领域,阻挡英雄的一次位移技能。
大招堪称浮夸,有着一个看起来威力就很大的蓄力动作,并且效果很夸张,一个超远的击飞,不仅施法距离远,对方飞的也很远。
1。首先,波比的新技能相比以前来说要有趣味性的多,以前的波比使用起来相当的简单粗暴,可以说是没有什么太多的趣味性。顺风局的情况下,开启大招后冲进人堆对着关键任务穷追猛打就行,对方几乎是拿你没办法。而若是逆风局,装备太差,波比几乎不能有什么多的作为,不做输出装打不动人,逆风做了输出也不一定打的出输出,这样的体验相当的差。如今的波比无论是捡被动的圆度,还是W技能的墙,R技能超炫的击飞效果,都让这个英雄的可玩性提高了一个档次。
2。技能强度,波比现在的技能比以前强了很多,也科学了很多。Q技能增加自己的线上能力,捡起能够提供护盾这是对拼反杀时的利器。W技能是现在的灵魂技能,据统计可以阻挡50多个突进技能,这在团战里如果使用得到或许会是化解危机强行扭转局面的技能,类似于亚索的风墙。R技能的超级团控无论是直接打飞对方敌方烦人的前排来保护自己C位,还是在突进后制造混乱分割阵型,都可以。
1。依旧还是一个近战,缺少推线能力,这意味着在分带能力上会很弱,补发育能力不强。如果自己陷入劣势,那么很难补发育补起来
2。缺少稳定的先手控制,E技能需要墙体,大招需要蓄力且方向不好把握。这意味着在前期的tp支援上能力不如主流的几个上单。
3.Solo能力削弱,如今团队能力更强,但是单人solo能力下降,伤害不再那么的爆炸了,这一点算是一个能力上的取舍。
综合来看,拳头重做波比的思路就是提高这个英雄的可玩性,这也是拳头最近重做英雄的一贯思路,波比的W技能就如同剑姬的W一样,对于时机的把握要求很高,R技能也一样,为团队带来的收益巨大,增强其团战能力。但同时,波比也依旧保留了她以往凶悍的作战风格,所以波比依旧是一个强力的突进英雄,但是现在在技能的施法上要讲究的多,也不再是那个一往无前的独行侠了。
在了解了一下技能后,我们要如何来使用新版波比呢?
1.首先,新版波比的位置定位是怎么样的。目前通过美服的数据来看,波比的登场率排在了第四。主要从事的位置是上单与打野。
而通过数据看出,上单是波比去的最多的路线。结合波比的技能来看,新波比毋庸置疑,是又一个新的上单重装战士,其定位类似于鳄鱼,海兽祭祀,人马。
2. 在知道了波比的定位后,那么我们据此来探讨一下他的出装,波比虽然有着被动的圆盾攻击,但是他依旧是一个有蓝条的近战,所以出门装选择大药水出门也是很科学的,在上路这条对抗性最强的单人路,大药水适合几乎所有需要回蓝的英雄。
鞋子的选择自然是抗性鞋二选一了,这也是大部分上单的选择。
而在核心装的选择上,因为她的定位,重装战士,所以核心三件套很好选择,且属性相当全面,有攻击力,有移动速度帮助突进,有足够的血量和一定的护甲。需要注意的就是,目前来看,新版波比出三相的并不多,三相已经不再是波比的必出大件了。
3.在加点上,主Q附E是最主流的一个加点,W技能前期只点一点为的就是防对方的一段位移就够了,不需要主加。而Q技能作为核心伤害技能,自然是要主加的,而E技能是用来做突进的,附加也没有什么异议。
4.技能使用上我们提到,新版波比的技能施法更讲究了,也就是说对操作的要求提高了。那么有哪些要点呢?
首先是Q技能,Q技能有着两段的伤害并且会减速对方,那么Q技能我们既可以用来留人又可以用来逃跑,这就不必多说了,并且我们在角度的选取上要尽量的争取把第二段的伤害也打出来,也就是说,在狭小的地形和贴身使用效果会很好。
W技能现在会是衡量一个波比水平的关键所在。我们在W的使用上要沉得住气,也就是说不要放早了。比如说,面对gank,对方瞎子还没有Q到你,你就直接开出了W,那他完全就可以等到你W消失了再Q过来。而此时的处理方式就是在对方瞎子Q过来的途中开启W。这是W的第一种用法,限制对方突进自己。
第二种使用方法则是限制对方逃离自己,以及防止对方其余英雄干扰自己。我们可以先利用E技能贴近对方关键人物,再开W,这样无论是敌方脆皮相通过位移技能冲出去,还是对方其余队员相过来救人,W技能都可以很好的阻挡他们的位移。
E技能的使用没什么多说的,尽量找角度撞墙,类似于薇恩的E这样。
R技能有一个蓄力的过程,当然也可以不蓄力,不蓄力的话就不会将敌人击飞的太远。但是需要注意的是,蓄力后的击飞方向始终是将敌方打回他们自己的基地,也就是说,如果对方是背对着自己基地,那么你这个击飞就是一个击退的效果。而若是对方是面对自己的基地,那么你这个击飞就是将敌方打到自己的身后,所以一定要注意具体情况,别成了“电竞华佗”救死扶伤送对方逃跑。
5。 符文天赋上,符文页少的玩家选择最普通的15攻击力符文就够了
天赋点出雷霆领主增加爆发就行了,也很简单。
并不是每个玩家都对新英雄感冒,但是都难免会遇到新英雄在对面,那么这时要怎么去应对呢?我给大家说几个要点。
1 .对于上单英雄来说,波比的被动丢出的圆盾如果掉在了地上,那么自己可以尽可能去踩掉它,就像踩掉扎克的被动一样。
2. 而若是自己要配合打野击杀对方,那么一定需要注意波比的W,自己如果有突进控制技能,那么要尽早交出近身波比,如鳄鱼的E,锐雯的QE,慎的E。别等到对方察觉了开启W再撞个一头包。
3.对线波比,一定要注意别轻易的贴墙站,这会给对方眩晕你的机会,万一对方身后有打野,基本上人头就得交了。
4.被波比贴身困住的英雄,要如何逃离,说实话如果对方稍微留心一点,会很难利用位移技能逃脱,大部分位移技能都会被挡住,就像锤石的R技能一样。而这时只有那些瞬间移动的技能可以逃出去,如闪现,ez的e技能这样类似于空间转移的技能。所以,一旦被波比近身困住,想要逃跑,情况危急的话建议直接交出闪现。
新版波比的设计遵循了拳头最近的一贯风格思路,提高可玩性,提高波比与别的英雄的互动性,让新波比更好的融入整个游戏,而不再是单调野蛮的无脑冲进去就行,这样也会为LOL整体带来新的趣味性。英雄技能的设计上顺应了当前版本的走势,所以波比被做成了一个重装战士,而近几个月来经历了巨变的上路,以后的对抗将更加精彩。专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
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作者:qqtn小影
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