周杰伦玩英雄联盟盟是由美国开发的美国人为啥不玩

美国人创 造了个游戏叫英雄联盟,用丰厚的奖金 诱惑全世界的人去比赛,去拿排名,排名 越高奖金越多._百度知道
美国人创 造了个游戏叫英雄联盟,用丰厚的奖金 诱惑全世界的人去比赛,去拿排名,排名 越高奖金越多.
而大多数人却意识不到 ,自己赚 了钱. 为什么,一举两得. 美国 人用这种方法摧残了其他国家,排名 越高奖金越多?花了多少钱?是一个国家的后备力量? 一个钻石段位?我认为这游戏不单单是游戏?还是一手漂亮的操作 ?旷了多少工,用丰厚的奖金 诱惑全世界的人去比赛美国人创 造了个游戏叫英雄联盟?换来的是什么,浪 费了钱.众所 周知玩这游戏大多数是青少年. 青少年 是什么?逃了 多少课. 成天对着电脑. 而他们自己美国人在这 项游戏上却没有太好的成绩?其实你什么也没得到? 这是为了摧残其他国家的青少年?跟父母吵过多 少次,更 是美国人的计谋. 从09至今多少人为了玩LOL上了多少 个通宵?多少人玩到神志不清,有多少辐射你知 道吗,浪费了青春,去拿排名
XBOX?,你觉得会有多少人在买了电脑的情况下再去买主机,而且他们玩的也是正版,WILL,PS4什么的,至于国内?然后还去买正版游戏因为老美买得起主机,在米国大多数青年都是玩的主机游戏
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另外游戏产业现在是我国第三大收入,一些无聊人的无病呻吟,就算没有英雄联盟,和英雄联盟差不多),想玩的人还是会玩别的(比如风暴英雄没什么意思
玩个游戏还给你上升到国家层面了,真是中毒不浅。要不要我告诉你拳头公司90%以上的股份是腾讯的?你怕电脑辐射还冒着生命危险打这么多字,真是幸苦你了,赶紧远离电脑吧,。
不玩游戏,就都是人才?玩游戏的都是傻子?我看你被左翼洗脑得很干净了!
这是一个美国人发的一段话
对,有点鸦片的意思!
我从不玩网游 因为我觉得是假的 哈哈
吓死我了,赶快那个超神压压惊
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁求英语懂得人。常看见美国人说 lol 什么意思,我觉得肯定不是那个游戏,应该是什么词的简称_百度知道
求英语懂得人。常看见美国人说 lol 什么意思,我觉得肯定不是那个游戏,应该是什么词的简称
求英语懂得人。常看见美国人说 lol
什么意思,我觉得肯定不是那个游戏,应该是什么词的简称
提问者采纳
Laugh out loud,表示极端开心大笑,取每个单词首字母,LOL
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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。Other rumors attribute its use to the Dutch word lol meaning 'lots of laughs&快乐&quot.还有一种说法是,据谣传1973年在印刷品中就出现了这个缩略语. It is rumored that it first started in print in 1973;的缩写,表示笑得很开心的样子。The origin of LOL is unknown,是网络常用的缩略语;fun',这个词是荷兰语中的&quotlol是 &laughing out loud&quot, or &quot. 起源并不清楚
LOL即英雄联盟(电子竞技类游戏)。《英雄联盟》是由腾讯全资子公司[1]Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
英雄联盟简称
真不是是我还用问阿
是的,就是英雄联盟
不懂就别说
你可以百度一下,就输入lol
就是英雄联盟
无知,我现在知道啦
Douchebags yo&~
反正还有笑的意思
大声笑的意思
laugh out loud大声笑仅供参考,欢迎指正
就是英雄联盟的意思
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出门在外也不愁记住,英雄联盟是中国的游戏,连美国人都在玩!_英雄联盟吧_百度贴吧
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记住,英雄联盟是中国的游戏,连美国人都在玩!
RT、求经验、求回复
是美国的……痒讯只是代理什么的。
为了经验、求喷
楼下说的对
是的腾讯不止是代理,但是你确定腾讯是中国的?
楼下有种子~顺便带上这十五个字闪人
我没有种子
骗回复的。。。。。。,
LOL为DOTA制作组制作的,腾讯只是代理……
不知道有没有有十五字了吗吗吗吗
不知道有没有有十五字了吗吗吗
小提示: 技能:[Q 致命之花]:婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235 (+0.6法术强度)点魔法伤害。 [W 疯狂生长]:被动:减少4/8/12/16/20 %技能冷却时间 主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。 [E 盘绕根茎]:荆棘妖后吉拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240 (+0.5法术强度)点魔法伤害,并将目标定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 [R 自然狂怒]:婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 200/300/400(+0.7法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。 [被动 荆棘女王]:婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99 + (25每等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物吗
腾讯不是连他们都收了吗
不只是代理吧
恩?我想可以针对这个问题问问~
中国的游戏
还比美服拉两个版本 ?
壮哉,我大疼讯
据说有97%股份,拳头只有运行和制作权。
一句话终结。第一次创号的时候的“我玩过dota”选项说明一切
收购了也不算中国的,杨镇宁还是中国人呢,在美国研究的成果最后诺贝尔奖不还是归美国
那为什么中国版本都比美服韩服更新的晚啊?
.飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过..飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过.飘过.飘过..飘过...飘过....飘过.....飘过......飘过.......飘过........飘过........飘过........飘过........飘过.......飘过......飘过.....飘过....飘过...飘过..飘过
楼主这么可爱,一定能上王者。————来自
防粘贴复制喜当爹版,一直被模仿,从未被超越。
狗屎吧?要是中国的,那好我问你。自从联盟出来后,中国每次要出新人物,人家美国新人物都玩腻了吧。笑了。中国收购?中国只会克隆,模仿牛逼吧。
内&&容:使用签名档&&
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最高降价车型暴雪作为美国游戏厂商,为什么其开发的游戏中的美国职业选手很少?
暴雪出品,必属精品 但为什么就见不到精品美国玩家呢? 美国人口不成问题啊?
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首先,针对一些答主的回答我先指出一个误区。美国人电竞真的水平不行吗?回答是:美帝电竞水平杠杠的!谁说不行了!WCG2005年和WCG2007年,美国都成功在国家奖牌榜中登顶了(中国第一次也是唯一一次登顶WCG奖牌榜是倒数第二届WCG——2012年):WCG2005新加坡总决赛第一
2金1银 第二
2金1铜所获奖项:反恐精英:起源
冠军;光晕2
Team 3D(OGRES)
冠军;魔兽争霸III:冰封王座
ShortRound
亚军;WCG2007西雅图总决赛(美帝主场)第一
3金2银1铜第二
2金1铜所获奖项:死或生4
black_mamba
perfect_legend
季军;战争机器
冠军;托尼霍克滑板:八强争霸
DuVaL_AK47
冠军;帝国时代III
亚军;世界街头赛车
亚军;其中,WCG名人堂荣誉,美国有:Team 3D(蝉联WCG CS项目世界冠军)Zyos(蝉联WCG 光晕项目世界冠军)美国人擅长的项目集中在FPS,FTG,主要是些杂七杂八的主机游戏(他们连《任天堂全明星大乱斗》都能拿出来比赛的事情我会到处去乱说?!)。像光晕啊,使命召唤啊,这种在美国属于国民游戏,他们也有自己的专属联赛。但跟他们的冰球橄榄球联盟一样,也基本上只有北美地区的人自己在玩,偶尔会夹杂几个欧洲玩家。但是从世界接受度广的项目而言,美国人水平也不差。CS上,Team 3D 和 coL(compLexity Gaming) 这两支俱乐部成绩璀璨;MOBA上,EG(Evil Genius) 和 C9(Cloud9) 在DOTA2和LOL上也都是世界豪强。什么美帝骚年有更健康的生活方式啊,不看重电竞比赛啊,这些都是扯淡好吗……别的不说,MLG这个世界最大一个的泛项目赛事(指不包括如TI系列和S系列那种独占项目的赛事),就是美国人搞的好吗?至于题主提的问题,我想主要是指为什么美国SC2和war3著名选手少。这个确实是事实,不仅仅是美国少,整个北美都少SC2和war3明星选手。我一下能想起来的北美选手,也就只有粗口虫族IdrA(美国),变性虫后Scarlett(加拿大),北美第一神HuK(加拿大),外加一个上古化石级选手Grrrr(加拿大)。都是星际项目的,魔兽项目真心一个都没有(后续补充:查了下,
ShortRound
在魔兽电竞史早期还是挺著名的选手,就是06年以后貌似就不活跃了)。总而言之,这两个游戏在北美确实是缺少明星选手,你要我说为什么,我也不敢肯定的说个一二三出来,但是我猜大致是这样:war3时期美国电竞环境不好,就算有好苗子,也没有环境给他们打职业,自然出不了明星;到了SC2时期,一开始美帝确实是下了一番功夫,前面说的三个选手就是在这种环境下成长起来的,但是无奈星际项目韩国人统治力太强了,玩着玩着又不行了,又是只剩韩国人自己玩了……但是你要说暴雪开发的游戏优秀的美国职业选手少,那就不对了。建议多了解一下WOW和炉石传说的选手。历届暴雪嘉年华,WOW竞技场的冠军,夺冠次数最多的就是美国;炉石传说虽然不敢WOW竞技场那样说绝对是最强地区,那也肯定是TOP3水平的国家。所以暴雪项目美国明星少,这个说法是不成立的。
美国人的电竞是枪车球不是RTS。
因为他们最喜欢玩的是 console game 啊……因为他们最喜欢玩的是 console game 啊……因为他们最喜欢玩的是 console game 啊……什么?你们家木有 console ?一台都木有?(嫌弃脸
【老美一分钟】美国90后都玩什么游戏?—在线播放—优酷网,视频高清在线观看
/v_show/id_XOTIzNjgwMDc2.html
本质上是选择多,干嘛非在一个游戏上吊死。拼老命练习不是主流游戏类型的风气,倒是一些小众向游戏比方说FTG有这种风气。
美国的单人项目很强啊 还有FPS游戏quake系列 NBA系列 极品飞车系列 CS等等都是美国人的强项rts跟moba还是欧亚比较强
中国足球就很累很累的看着你们
单机和联机文化是主流,鼠标对撸这种事情亚洲干的多,要知道人家的娱乐太多了好嘛尤其是体育那些才是王道把妹奖学金啥的都有啊为啥要去扛鼠标。
作为美国游戏厂商开发的暴雪游戏中的职业选手中美国人为什么那么少?作为美国游戏厂商开发的Valve游戏中的职业选手中美国人为什么那么少?作为美国游戏厂商开发的Riot游戏中的职业选手中美国人为什么那么少?(模仿题主的蹩脚中文实在是一种羞耻play呢)为什么呢?美国的电竞人口少啊!美国人在电竞上的整体落后并不是因为美国人不爱玩游戏,也不是因为美国人不能吃苦,这是一个社会风气问题。在他们眼中,用键盘/鼠标/手柄击败对手一点都不cool!美国人是个尚武的民族。在学校尤其是中学里,尚武和反智更是达到了一个令人发指的程度。最受欢迎的一定是cool kids。Cool kids一定是要去运动的。玩游戏可以,大家都玩,但是不能take it seriously。谁把游戏当回事儿谁就是nerd,是傻×,傻×自然自然不受人待见,不受人待见就没有性生活。。。因为这种同侪压力(多谢楼下
指出我的错别字)的存在,导致大量的游戏人口无法转化为电竞人口,大量有电竞天赋的少年在他们黄金的14-22岁被荒废,也就导致了整个国家电竞的颓势。
说句直白的话,中国以至于东南亚太看得起电子竞技了。甚至于今天的媒体舆论都乐忠于炒作电子竞技及相关赛事。为什么?因为这东西在中国是个被炒作起来的新兴产业,背后拥有巨大利润。又因为现阶段中国的精神营养匮乏导致一些泛娱乐化的东西来充斥青少年人。就如同中国乐于制造“明星”一样。中国也乐于制造职业电竞人。他们在娱乐业,你没看错,是娱乐业中充当“游戏偶像明星”的作用。以此来拉动产业消费热潮。这些东西对于美国来说,似乎不那么重要。他们有更多娱乐方式,有更多生活追求,有不同的生活价值观。或许我们在这里奇怪,美国人怎么没有多少职业电竞人的时候,美国佬也在想,卧槽,中国哪来那么多职业电竞人。双方都在质疑对方而已。
简单点说,不要以为电竞只有WAR3,SC1&2,DOTA,LOL,还有...上上上世代的CF...世界之大无奇不有,口袋妖怪都有比赛!!!虽说暴雪全世界都有死忠,但是在天朝,暴雪肯定士过誉的,毕竟它在天朝的崛起,占据了天时地利人和的优势,再加上自己游戏的niche market,有比RTS和上帝视角ARPG更适合PC平台的么,所以在国内玩家心中名誉很高欧美游戏选择很多,主机游戏都玩不过来。当然不是说暴雪在欧美一文不值,正如上面提到的niche market,也是有死忠的。但是没有国内这么多,难听点“国内暴白太多”...还有一些极端暴白,总共可能现在这一生就玩过暴雪的这几款游戏,就敢爆天爆地爆宇宙了,“暴雪第一,其他随意”...
天朝发明,必属精品 但为什么就见不到精品中国玩家呢?中国人口不成问题啊?
乒乓球是谁发明的来着?
美国人不喜欢电竞吧 比起电竞 还是四大联赛更好看
足球在世界范围都很火爆,但他们更喜欢篮球和橄榄球。
足球发源于中国,你看国足??
因为美国人更喜欢玩光晕。。GTA。。甚至很多鬼子游戏。。。WOW 全球一半的玩家在天朝。而WOW 本身就是千万级。。算下来美国本土才多少人玩。。COD GTA 都是在美国千万级别的游戏。。。没得比好么。。。
是不是开发游戏的人太多?
有很大一部分的玩家都去玩德州扑克了。
老美大多喜欢玩FPS
北美和欧洲地区的人大多都娱乐为主,也有许多职业的,但是韩国职业系统更加完善,对于这种职业的观念也不同。 在SC项目上韩国绝对是第一水平,SC2项目韩国在SPL转型后更加强势,而北美地区一直在努力追赶奋力抗韩,美国加拿大顶尖选手匮乏有可能是这几种原因:一,过多的游戏厂商,如此多样化的游戏项目导致玩家不专一,可能会选择其他更多项目,玩家分散使一种游戏内竞争不激烈,缺乏切磋与提升使水平差距加大。二,社会主流对电子竞技的重视相比韩国不足,年轻人喜爱橄榄球棒球篮球等传统运动,电子体育的群体占比不大。三,暴雪游戏失去部分玩家欢迎,用户趋向于DOTA2,LOL等游戏,但风暴英雄可能会改变现状。四,可能北美地区只有暴雪游戏水平较弱,其他电竞项目也许会强,比如CS:GO等,我对其他的项目没有太多了解只是猜测。

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