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Clash Royale(部落冲突:皇室战争)有什么要注意的地方?有什么特别的技巧?
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先上图,玩了三个礼拜左右,0氪强迫症,每天起床第一件事开箱子的那种。先上图,玩了三个礼拜左右,0氪强迫症,每天起床第一件事开箱子的那种。玩的时间不长,套路不多,1300一下我是用怪海,哥布林房子防守反推留费,骗出剑雨出苍蝇,小苍蝇就跟哥布林一起放。如果对面有3级以上炸弹塔好好守拖平。有3级猪就可以玩这套了,基本不需要氪,这些东西大家都有,基本思路就是野猪哥布林战士6费强拆,任何情况不出骷髅进攻,留着解巨人王子皮卡之类,飞龙加农炮守,飞龙主要是分割对面前后排,先让对面大哥往加农炮走,飞龙放对面后排脸上,骷髅哥布林解大哥,然后视情况而定是否反打,反打一定要猪,手上有小电或者火球,猪到地方直接盲火球或者电赌,解掉对面防御直接gg,没有达到效果就防守,一定不能添油战术。可以单放投矛哥布林a对面脸。缺点是碰到两个塔的猥琐流很难赢,单个炸弹塔5级以上也非常难赢。其他的想到再说。
一分钱不冲照样上2500不服来辩不服来辩
一定要抢占先机但是不能不计算圣水
如果不充钱或者充的不多的话,钻石就不要去开箱子,换钱买紫卡。(平民玩家计算好自己的套牌,不合用的牌就先不升级了,钱不够用)每天的卡,白卡买3张,橙卡买1张。紫卡需要的话买一张(如刷到想要的卡自由发挥)捐兵捐满,划算的。网上有宝箱爆率,满了可以继续冲杯,不会错过紫箱子。段位越高,箱子越贵,开出的东西越多,所以努力升杯吧。据说点赞的人都打到超级神奇宝箱了。
1、小闪电:小闪电可以使对方停顿一秒,可秒同等级哥布灵和小骷髅,在箭塔刚好打到苍蝇海的那个地方甩一个小闪电,苍蝇海飞到塔前正好被塔射完,对付骷髅海在过桥那个地方甩一个基本全灭,哥布灵飞桶同等级的时候小闪电即可;另外还有两个用法,防止我方突进时对方小兵拉走位直接一个小闪电;还有就是肉在前面走,我方射手法师等过了桥后敌方一般会在中间放兵隔断,在我方法师等还未攻击时可以用小闪电眩晕下,有几率能保护好后排;另小闪电同样可以使建筑停顿一秒,可打断王子冲锋。缺点:对付等级高不好用,秒不了公主,在箭塔没攻击苍蝇海的时候用小闪电是没什么用的。2、大闪电:大闪电直接伤害范围内血量最高的3个单位,如果对面有肉盾后面跟法师枪手飞龙什么的,不要犹豫直接甩,后排一跪肉盾也没用了;如果对面放了圣水器,想电却只能电两个有点亏,可以放些小兵引敌方放兵,如果放了单体皮脆的单位在范围内,直接闪电炸塔、圣水器、兵;一般也配合野猪清建筑用,当敌方有两个建筑外加一个箭塔的时候放闪电是很值的。缺点:费用高,对付不了群兵。3、毒药:范围大,群伤,防守能力很强,对付建筑、人海流进攻很强,一般进攻用法有两种,一个是打圣水器和塔,另一个是肉盾进攻时往敌方面前放一个有效清杂兵。缺点:伤害尴尬,偏低,只能减速并不能防止对方攻击。
本人0氪金上2500分,现在上分主流思想就是靠野猪,我部落的成员们跟着我用野猪都从挣扎了很久的1700杯段一跃跃到2000杯,这套卡到主流思想就是防守反击,我也懒得打字啦 有什么问题可以私聊我现在上分主流思想就是靠野猪,我部落的成员们跟着我用野猪都从挣扎了很久的1700杯段一跃跃到2000杯,这套卡到主流思想就是防守反击,我也懒得打字啦 有什么问题可以私聊我
BIG LIP.小部落招人,
纯新手,0氪金玩家,大概半个月打到7本,看大家对游戏都有自己独到的理解,我也谈下我对0氪金玩家从0起步速升的经历。先下图~
首先是宝箱,尽可能的白天开白银宝箱,晚上开黄金宝箱。注意皇冠宝箱会随着你竞技场等级变化,所以如果在渡劫的时候攒够皇冠不要急着开,可以等到当天渡劫成功再开,皇冠宝箱也可以攒两个。
冲杯时,渡劫后尽可能不要掉回之前的竞技场,因为每个竞技场能拿到的免费宝箱之间差别相当明显,在不氪金的情况下想快速冲杯就需要这宝贵的高阶宝箱。尽可能让宝箱栏始终处于开宝箱的阶段,优先打开高阶宝箱。这个游戏如果两个人同时开始玩,一个人前期只要取得一点小优势,通过这个方法有事就会不断扩大。(比我先玩的童鞋现在还在A5晃悠)。
我在低杯段的卡组如下
这套卡组我一直打到了A7。
我第一个拿到的紫卡是女巫,在解锁法师之前这是一张相当强力的卡。在前期商店刷出王子时一定要买,王子这张卡不管在哪个杯段都很好用,在确定对手没有解牌的情况下可以单吃一路。低杯段王子+飞龙(女巫)可以在对手亏费的时候单吃一路,注意这个combo只能用来打防守反击,先手成功率很低。这套卡组先手拿到哥布林房子就算胡,哥布林房子可以单防一路,对面下大哥容易攒出一大堆小哥布林,这个时候往前下肉对面就崩了。
骷髅军团单吃所有大哥,但是很怕aoe,所以下骷髅军团后要在对面大哥后方下肉。
野蛮人在遇到法师之前基本无解,毕竟带炸弹塔的人很少,有炸弹塔就用蚊子军团解,有蚊子军团就用箭雨。
暂时就酱,再分享下我最近在耍的卡组。
我说一个,女武神走路很慢,一般没到塔下就被解了。下女武神后再下个王子跟在后面,王子冲刺起来就会推着女武神速度加快。黑白王子都可以,哥布林也可以推一下,野猪骑士我没试过。
wifi信号一定要好。。
从开始到结束对战的整个过程一定要不停的用表情嘲讽对方直到嘲讽表情的次数用完!最好保证从头到尾只用一种嘲讽表情,效果更佳!亲测,有助于提高胜率!本人一直用大哭的嘲讽表情!
这个帖子很好看~~哇哈哈哈
单纯氪金不能帮你打得更好,打得更快也不是绝对的??装备上去了技术没跟上的结果就是氪金初期杯段大涨,但很快就会被匹配上同级别更有经验的对家然后被打哭,这时候你会发现理论上氪不氪金都一样cr氪金的同时主要还是得研究卡牌之间的克制关系,找最低费解,制造路径拐点,善于利用主塔打配合,多看视频找新思路,最重要的是找到一个能与你分享战斗经验和见解的好部落,比如LinkLinkLook,加前请标明「来自知乎」,么么哒
慢慢等十滴水然后在国王位置放巨人,等他走到上面的时候水已经补回来了,在巨人在公主塔旁边时在后面丢火枪手,两秒后再丢炸弹人,这时候对方要是还没动就先不放兵,准备用箭雨射掉它的亡灵群或者用哥布林来防它的哥布林飞桶,(把哥布林从你的公主塔公主头上放,一般桶就没用了)要是这两步都成功的话,另开一路,王子在他放兵打你巨人部队时下,看情况吧加个炸弹人或哥布林,(看情况在巨人边加个箭雨或火枪手)接下来运气好就是一个塔破,然后以逸待劳慢慢积水,兵来将挡,等到十水满了再来一次,这时一般会僵持住,找机会用王子突袭(好好利用他的冲锋攻击,一个火枪手的量)。1.女巫,放她过来然后等桥后用弓箭就能赢2.刚开始时好好利用每一滴水,满了就用远程小兵丢出去,小伤害积少成多3.要是一时没水对方又是王子炸弹巨人之流的就在中间放小兵4.对人海流最好对策就是炸弹人/塔,女武神太慢攻击又少但好在血多,炸弹人血少但远程群攻躲在巨人后面配合其他用的好至少破一个塔5.卡组不要超过3.6的水,要是超过但有空位就用小骷髅来顶6.至少要保持有三张小兵牌来防止对方王子之流的突袭,小骷髅是最好的选择7.骷髅巨人过河时在中间放远程小兵把他勾引到中间去,在桥面放个女武神杀小兵8.要是好不容易打上4或5阶可以考虑赖在上面等开免费宝箱和卡牌商店,野猪和法师是很好的。
看了下答案,在此做一些纠正和补充吧。 有提到的位置相关的技巧答案中第一条说到了远程借助防御塔抵挡攻击来解决敌方部队这两个点的左边位置下兵会容易吃到有溅射性攻击单位的伤害(例如飞龙宝宝,女巫,法师,炸弹人),防御塔和远程部队同时掉血是很亏的。因此 我们在放置远程部队防守的时候要注意这一点,远程单位放置应当隔开防御塔一个格子。补充一些个人玩到现在的一些心得。首先说一下法术伤害方面箭雨秒杀骷髅兵(骷髅海),哥布林,哥布林投矛手,以及高于箭雨等级两级以内的亡灵(亡灵大军)。小电秒杀同级别骷髅兵,哥布林,哥布林投矛手。可以秒杀低于小电卡牌等级的亡灵,但并不能秒杀同级的亡灵,每个会剩下一丝血。法师和火枪手生命值模型(生命值,生命值成长)是一样的,所以火球术可以秒杀低于火球等级的法师/火枪,同级情况下法师和火枪会残血。火球术秒杀同级野蛮人。
大电秒杀同级女巫,火枪,法师,满级法师/火枪(10级)792血,4级大电就拥有了864的范围伤害可以制裁法师/火枪。再说一下卡牌间的克制关系基础模型可以这样理解:单体高伤害单位(如皮卡,王子等)被多单位(骷髅兵,哥布林,野蛮人等)克制多单位被AOE法术,溅射攻击单位(如法师,炸弹人等)克制坦克型单位(如巨人,戈仑石人等)被单体高伤害单位克制游戏的仇恨机制当一个单位锁定攻击目标时,直到目标死亡(或建筑被拆掉)才会切换目标。所以在防守时我们应当结合仇恨机制见招拆招比如 巨人加法师 这样一个部队模型 我们可以先放下一个能承受一定伤害的单位来吸引法师的攻击,然后再其身后放下单位(例如哥布林)将其击杀,再来解决巨人。在这里说一下,小电法术是一个很IMBA的牌,超低的费用不仅能充当一个小型AOE,还有一秒的眩晕,以及一个适当技巧才能发挥出的隐藏属性:改变仇恨比如我们放下了一个巨人进攻,敌方放下地狱塔防守,我们跟进放下哥布林,但是此时地狱塔已经锁定了巨人的目标,这时,哥布林由于极快的速度超过了巨人跑到了距离地狱塔更近的位置。此时我们可以使用小电击,晕眩后你会发现,地狱塔开始攻击哥布林。这便是仇恨机制中锁定目标的就近原则预判箭雨火球这种技巧还是比较看意识的 而意识这种东西 我的个人经验是:猛练自然强 最后说说一个进阶的技巧:骗卡(或者叫卖破绽)这个技巧是基于一轮卡牌交换,我们心中记住了敌方的八张牌时。比如敌方的AOE就一张箭雨,并且没有很好的防空单位。我们放下骷髅海(这是一张防守好卡,一般不提倡进攻)佯攻,如果敌方毫不思索交出了自己手里的箭雨,那么我们手里有亡灵大军就可以直接交出,对敌方防御塔输出(xu qu)一波巨量伤害又比如我们知道敌方有法师时,我们手里有大电,我们在稍后一些的位置放下亡灵大军,一旦敌方在塔范围附近放下法师,一个大电毫不犹豫放下。不仅秒杀了法师也对塔造成了不俗的伤害,并且保证了亡灵大军的生存。这里有朋友会说,亡灵大军5费,大电6费,而圣水上限是10费。这一费有3S的过程你怎样能保证法师没有出手攻击就放下大电秒杀他。这便是另一个技巧:卡11圣水
详情参见:我的公众号:皇室战争每日游报 欢迎喜欢这个游戏的玩家关注
有一个小技巧貌似没有人提? 野猪可以带着对方黄毛往回跑(2-3格),跳河放。如果放在黄毛身后,可以更长。当然,终究猪是跑得快的,黄毛还是会回来的。但这个时间给予了很多机会和可能。
平民玩家在每个赛季初始的时候尽量少玩,因为这个游戏存在传奇杯段奖杯每赛季清零机制和掠夺机制(一场游戏胜者获得杯数和败者丢失杯数相同)。所以在新赛季开始时例如钟培生等高端玩家会从3000杯左右的玩家手中掠夺奖杯,并且这个掠夺过程会逐级向下蔓延。
不得不佩服sc公司的这种策略,平民玩家在每个赛季都能体验被大/中/小土豪蹂躏的快♂感,从而在一部分人心中产生是否氪一发摆脱这种被人按在地上摩擦的不♂愉♂悦感
(好吧,其实小氪的话只是换了一波摩擦你的人而已,哈哈哈哈)
生死看淡贴脸就是干!————————————我滚回去干活了…
等发现这局哪里不对劲的时候,我已经凌乱得不知道怎么打了推掉对方一塔的时候,我不知道这到底算我得分还是算对手得分算了还是默默截图吧。绝无PS。公主塔:My Lord,你面朝那边,还怎么射击敌军?国王塔:嘘,别告诉别人,我们三个中出了三个叛徒。
1、过了新手训练营后能得到任意1张紫卡——皇子、龙宝宝、女巫、骷髅海,这个能决定你的新手时期好过与否,但是智商还是压倒一切。2、一局比赛3分钟,3秒增加1圣水,最后一分钟圣水产速翻倍。摧毁一个箭塔获得1个皇冠,摧毁主堡获得全部皇冠(3个)并直接胜利。3分钟后,若双方平手,则加时一分钟——死亡时间,这个时间内一方抢先获得皇冠,就能立即获得胜利,否者平局。胜利能获得杯数和宝箱,失败会掉杯。3、这个游戏现只有ios版,木有安卓版。4、只有4个宝箱位置,每赢一局随机得到一个宝箱。开箱的话,银宝箱要3小时,金箱子要8小时,紫箱子要12小时。如果宝箱满了,则不会在获得宝箱。5、每个箱子里都有钱,金箱子必出橙卡,紫箱子必出紫卡和橙卡,但是木箱子银箱子也能开出紫卡~~6、每4个小时能获得免费的木箱子,最多累积2个,品质和银箱子相似。每天(24小时)赢得10个皇冠能开启皇冠箱——品质和黄金箱相似。这两种箱子能开出钻石。7、箱子等级和获得箱子的竞技场等级有关,免费箱子和皇冠宝箱的等级和当前竞技场有关。商店里卖的宝箱等级和你当前竞技场有关。8、杯段(竞技场等级)越高,得到的宝箱能开出越多的牌,如A4紫箱子必开1紫,A5紫箱子必开2紫。所以新手一开始就可以冲杯,不用等时间开箱子,因为后面高杯段的箱子性价比更高。9、只有升级卡牌和捐赠卡牌才能获得经验。3级才能加入公会。等级只能提高防御塔的血量。杯数决定匹配的对手强度。10、商店每天早上8点更新(有人凌晨0:00),可以购买白卡、橙卡、紫卡各一种,第N张白卡价格为2+N金币,第2张紫卡3600金币……周日商店翻倍,白紫橙各两种。11、在设置里可以调整竖屏或者横屏的回放视角。12、公会里会实时显示在线人数,但不显示具体成员 。13、可以和公会里的成员切磋,无论输赢双方都扣5块钱。真是坑爹啊!14、公会里可以相互捐卡,每8小时可申请1次求卡(1张橙卡或者10张白卡),不能求紫卡和没解锁过的卡。每24小时能捐60张卡,1张橙卡等于10张卡。捐一张白卡得5金币1经验,一张橙卡得50金币5经验。15、金币上限为500,000,宝石没上限。大家注意金币不要超了哦!16、当主堡受到伤害,或者箭塔被破坏后,主堡会升起炮台、开启防御。17、地狱之塔的初始攻击真的很低,最大攻击真的很高。电塔藏在地下时能规避任何伤害。炸弹塔和迫击炮的炮弹攻击都有延迟,移动速度快的单位能躲过炮弹。X弩和迫击炮都能偷塔。加农炮要大改了,它在竞技场中能否有一席之地,让我们拭目以待。18、卡女巫是门花式技巧,需要3费墓碑或者5费哥布林草屋,集齐费用后,把女巫放在最角落的一格,然后迅速放下建筑即可,可在人机中尝试。不过官方决定修复这个BUG。19、之前经过仔细观察TV中有钱人的卡牌后,发现——白卡、橙卡、紫卡之间各差2级。这样你能知道自己的卡组的平均强度。如果你的白卡6级了,橙卡要4级左右才能符合你的等级。20、决定一场比赛胜负的因素有——技巧,卡组克制,等级压制等等,但最重要的是网络!参考:
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录有几个细节大家没提到的:1.四个箱子开了之后可以不点开留着占位置,不影响解锁其他的宝箱,由于无法丢弃宝箱,在徘徊两个竞技场之间的时候可以等自己打回高阶竞技场的时候再点开箱子,再胜利获取的宝箱就是高阶竞技场的了。另外,免费宝箱和竞技场宝箱都是根据点开时对应的竞技场级别确定的,同样可以等打回高级竞技场之后再点。免费宝箱和竞技场宝箱分别是4小时刷新和24小时刷新,可以累积两个,因此不用担心延后打开会影响下一个箱子的刷新。2.每个人有八张卡牌,卡牌刷新是按顺序的,使用过的牌会自动进入卡组的最后,所以当你使用组合套路的时候,下次这个套路刷新顺序还会连在一起。例如冰猪流,先使用猪后使用冰冻,刷新的时候就是猪先刷新,然后是冰冻马上就跟着刷新。所以有时候需要利用低费的卡牌来尽快刷出需要的组合,同理,如果你下飞龙的时候对手下了一个火枪手,等你飞龙再刷新的时候,你应该要知道,对手的火枪应该也已经刷新了,这时候你可以调整一下出牌顺序,不如冲个王子试试?3.从部落捐卡以及商店中普通卡以及稀有卡的价格来看,一张稀有卡是50金币,一张普通卡是5金币,每次捐卡需求可以是1张稀有或者10张普通,哥布林投矛手从六级升到七级需要100张,需要从部落申请10次捐卡才能实现,而稀有卡牌例如火枪手,从三级升到四级也需要10张,同样可以部落申请十次捐卡可以实现。从这个角度来看,卡组内的稀有卡和普通卡的理想等级差是三级,提升卡组的时候最好可以均衡实现。如果卡组内的稀有卡已经4级,那么普通卡也应该提升到7级了。
本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发&br&&br&单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素&br&&br&总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。&br&&br&在皇室冲突中,有几个位置是比较关键和常用的。例如下图红圈这两个位置。&br&&br&这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。&br&&br&&img src=&/92baab48e55e1b9f9e9def20fcc2bc8c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/92baab48e55e1b9f9e9def20fcc2bc8c_r.jpg&&&br&&br&下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。&br&&br&&img src=&/7efb912a36f3be1fbe60b03_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/7efb912a36f3be1fbe60b03_r.jpg&&&br&&br&同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。&br&而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。&br&&br&&img src=&/d4bfe5bed8f3c791c015e98_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/d4bfe5bed8f3c791c015e98_r.jpg&&&br&&br&以上就是一些比较简单的皇室冲突小技巧,希望能对你们有所帮助。
本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚…
&b&想要取得胜利绝对是有技巧的&/b&&br&&br&不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。&br&&br&我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。&br&&br&【2个关键注意点】&br&&b&A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!&/b&&br&&b&B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌&/b&&br&&br&&br&【各关键牌解牌思路】&br&&b&1.哥布林飞桶(4费)&/b&&br&恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值&br&&img src=&/d405c831de94e41911ffc056f53bb84c_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d405c831de94e41911ffc056f53bb84c_r.png&&&br&完美解法:&b&万箭齐发(3费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围&br&&br&完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。&br&&br&卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?&br&很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林&br&&br&&b&2.王子(5费)&/b&&br&新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已&br&&br&&img src=&/d1cb24cc310f321b9487_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d1cb24cc310f321b9487_r.png&&&br&完美解法:&b&骷髅大军(4费)\骷髅墓碑(3费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位&br&&br&完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。&br&&br&卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?&br&用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。&br&&br&非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)&br&&br&有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪&br&&br&如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。&br&&br&&b&3.女巫(5费)&/b&&br&新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经 &a href=&/people/kzh123& class=&internal&&kzh123&/a& 指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。&br&&br&&img src=&/39f4e318dbeb9d81ce74007_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/39f4e318dbeb9d81ce74007_r.png&&&br&完美解法:&b&骑士(3费)\野蛮人(5费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位&br&&br&这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。&br&&br&还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放&b&哥布林(2费)&/b&,时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!&br&&br&&b&4.骷髅巨人(6费)&/b&&br&2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。&br&&br&&img src=&/d14cb996e283baa4c341_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d14cb996e283baa4c341_r.png&&&br&完美解法:&b&野蛮人(5费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后&br&&br&骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。&br&&br&其它解法.1:&br&&b&亡灵大军(5费)&/b&也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。&br&&br&其它解法.2:(该解法由Frady提供)&br&&b&巨人(5费)&/b&目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放&b&火枪手5费&/b&去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。&br&&br&&b&5.气球兵(5费)&/b&&br&2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。&br&&br&&img src=&/bdeca1e05f85c120f23d958_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bdeca1e05f85c120f23d958_r.png&&&br&&br&----重点来了!!!----&br&----重点来了!!!----&br&----重点来了!!!----&br&&br&&b&6.X连弩(6费)&/b&&br&3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。&br&&br&&img src=&/c3f49e3d27_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c3f49e3d27_r.png&&&br&完美解法:&b&火箭&/b&&b&(6费)&/b&&br&释放时机:X连弩被架设后&br&释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走&br&&br&火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)&br&&br&但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?&br&我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)&br&&br&&img src=&/b1cccf59fb9ae9bc8e0db_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b1cccf59fb9ae9bc8e0db_r.png&&&br&这套这卡怎么破连弩?&br&秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光&br&秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)&br&&br&更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。&br&&br&连弩流的常见布局有2种:&br&&br&A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。&br&&br&&img src=&/d468c5eddfa0af740adb0b1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d468c5eddfa0af740adb0b1_r.jpg&&&br&B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图&br&&br&&img src=&/fab64cbddb74c9477fb6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fab64cbddb74c9477fb6a_r.jpg&&&br&&b&7.戈仑石人(8费)&/b&&br&6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。&br&&br&完美解法:&b&没有&/b&&br&&br&对于这只恐怖的建筑物杀手,想从它身上赚取圣水差,几乎是不可能的。&br&&br&对付它有四种手段&br&1.扼杀于摇篮&br&2.以快打慢&br&3.放风筝&br&4.以暴制暴&br&&br&先说以快打慢吧&br&&br&戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士\哥布林\投矛哥布林\弓箭手\加农炮\万箭齐发\骷髅墓碑\亡灵\炸弹人\冰法\公主\闪电法术&br&&br&所以我们用以对冲的卡牌可以选择&br&1.野蛮人+炸弹人\火枪手(延迟1.5秒后放)&br&理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人\火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。&br&&br&2.王子+野猪&br&理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士\骷髅墓碑\加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。&br&&br&3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人&br&理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。&br&&br&以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。&br&&br&然后我们回过来说说扼杀于摇篮&br&&br&对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师\龙宝宝之类的单位。&br&&br&收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。&br&&br&至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。&br&&br&最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师\龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。&br&&br&如果你们有更好的破解石人的方式欢迎在评论区留言&br&&br&&br&用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了....给各位参考一下&br&&img src=&/f24f185b945922fea6eeba190d990e44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f24f185b945922fea6eeba190d990e44_r.jpg&&&br&简单说说这套牌的打法&br&很明显,这套牌对空力很弱,但我们并不怕&br&&br&万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后&br&&br&迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。&br&&br&手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手&br&&br&-------------------------------------------------&br&&b&最后的忠告:&/b&&br&关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻
想要取得胜利绝对是有技巧的不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌…
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