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出门在外也不愁本年度逆转 中国将超美国成世界最大游戏市场_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
本年度逆转 中国将超美国成世界最大游戏市场
14:14:29& &来源:
  关心业界动态的玩家相信不会对Newzoo这家机构感到陌生,在它最新发布的统计报告中,中国将在2015年超越美国成为全球最大的游戏市场,这一结论引起了媒体和玩家的广泛讨论。
  超越美国
  游戏产业分析机构Casual Games Association(CGA)援引Newzoo的各项数据发表的报告称,哪怕按照最保守的估计,中国游戏产业规模也很有可能会在2015年达到约221亿美元(约合1400亿人民币),从而完成对美国的超越,成为全球最大的游戏市场。受此影响,中国的移动游戏收入也将在2015年达到65亿美元(约合415亿人民币),超过日本和美国居全球之首。
2015年局势逆转
  这份供用户免费下载的报告名为《美中之战:谁是全球最大游戏市场(US & China Battle for #1:World’s Top Games Markets)》,总共只有8页,概述性地列举了近几年国际游戏市场的一些发展趋势和变化,分析称中国游戏收入规模在2018年前都将保持高速增长,并在那时形成一个规模超过320亿美元的巨大市场,和美国一起瓜分全球近一半的游戏收入。
报告开头的创意插画
  尽管中国市场的增长为海外游戏开发商提供了巨大的发展空间,但报告分析称在很长一段时间内,中国大陆的游戏市场仍将由本土企业所主导,这是其特殊的产业生态所决定的。不过海外企业仍能从部分国内企业的海外投资行为中受益。
  主机依然称霸北美
  2015年北美游戏市场220美元的收入较前一年增长约3.5%(预期数据,下同),主机游戏99亿的收入占整个市场的45%,但2.2%的增长率实在有些难看,特别是在与手游(Personal Screen)13.4%的高增长相比较的时候。此前有分析称北美的手游市场已经日趋饱和,不会再出现之前几年的夸张增幅,但事实上该产业明显还有不少潜力可挖。
2015北美游戏市场预期数据
  另一个值得注意的数据是掌机游戏(Handheld Games)高达20.2%的下滑速度,让它仅有3%的市场占有率显得更加令人忧心。与手机同为手持设备,本应具有方便联机、便携性出色等优势的掌机近年来却面临硬件机能相对落后、产品线日渐僵化等问题,并且索尼和任天堂都没有拿出太好的应对方法,最终导致PSV和3DS在北美市场似乎难以翻身。
  报告认为美国市场的低数值稳定增长率将至少保持到2018年,尽管与中国的差距会不断被拉大,但仍能稳坐全球第二的位置。
  中国的手游增长
  在2015年,中国大陆各类游戏领域几乎都保持了惊人的增长率,这让掌机游戏7%的负增长显得尤为刺眼,这进一步证明了掌机市场的确面临着巨大的危机——哪怕是在中国这种形势一片大好的地区。
2015中国游戏市场预期数据
  相对于美国,中国的年市场增长率约为23%(预期数据,下同),几乎比美国高出整整20个百分点,这也是中国大陆能够迅速后来居上的最大理由。并且报告十分看好大陆地区的增长潜力,认为至少在2018年前没有发现这一增长率有衰减的可能。
  抛开继续垄断国内的PC端游市场(占整体市场规模的68%)不谈,尽管手游41亿美元的市场规模看似与端游还有较大差距,但其50%的增长率十分惊人,结合平板电脑等手持设备25亿美元的规模,让中国手游市场能一举超过日本。
  报告称中国本土的各种安卓市场的蓬勃发展对市场扩大起到了关键的推动作用,在2015年总共约有36亿美元的消费通过这些市场发生,占全球手游市场的12%。在没有Google Play的情况下能达成这样的成绩,的确充满了“中国特色”。
  手游高付费玩家统计
  本土手游的付费率偏低一直是让各大厂商头疼的问题,该报告的数据再次证实这一结论。相对于美国4.8%的高付费玩家,中国仅有2.6%,几乎只有一半。
手游玩家分布
  下一组数据可能会让不少宅男感到开心,在玩家性别的统计中,中国有35%的玩家为女性,而美国只有25%。另外美国的10~20岁的游戏玩家只占总玩家数的5%,而中国的数据则是9%,整体年龄明显更小,可能这也是大家经常在游戏中遇到“小学生”的原因。
手游玩家分布
  报告在跨平台游戏统计部分专门提到了网易游戏出品的手游版《梦幻西游》,看来这款游戏在iOS畅销榜霸榜4个月的成绩的确很难被忽视。
  完全不同的手游市场
中外厂商市场份额对比明显
  为了体现中国游戏市场究竟有多么与众不同,报告的最后一个部分列举了欧美游戏厂商TOP5和大陆本土厂商TOP5的产品在安卓游戏销售额中所占的比例。欧美部分虽然有Supercell、PopCap、Mojang这样的大鳄级公司,但5家的份额总共只有11.1%,而中国部分包括网易在内的5家厂商则豪取48.2%的收入,再次证明报告一开始提出的观点——大陆市场尽管庞大,但欧美厂商还是会面临“水土不服”等问题。
  有趣的数据
中美市场对比
  上面这些数据来自Newzoo发布的《2015全球游戏市场报告付费版》,关于中国的描述似乎有几项不太符合我们的常识,例如14亿的人口,7.4亿的网民,占总体玩家数量近三分之一的付费玩家(一般分析认为该数字不会超过5%),以及11587美元的人均GDP(世界银行统计2014年中国人均GDP约为7500美元)。
  具体数字也许会因为统计方式、数据来源的不同而产生差异,中国游戏市场总营业额将在几年内超过美国则几乎是业界的共识。抛开这些高大上的数据不谈,我想作为玩家,很多人还是更关心何时才能看到真正具备国际影响力的品牌诞生。
  按理说如此大规模的资本汇集已经足够支撑3A级大作的研发和宣传,手游市场的风生水起也让本土企业积累了不少经验,但量变到质变毕竟有一个不可知的漫长过程,我们能做的也许只有继续等待和期盼,让中国游戏市场真正发生蜕变的那一刻早日到来。
(来源:爱玩网 编辑:okami)
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年轻人非但不听,反而变本加厉,开始对乔治一家展开毫不留情的折磨与屠杀……
本片荣获2008年少年好莱坞奖一种视角最佳男主角奖(Brady Corb... 乔治(Tim Roth 蒂姆o罗素 饰)和安(Naomi Watts 娜奥米o沃茨 饰)带着儿子和爱犬来到城外岛某别墅度假,原本美好的假期却被两个不速之客破坏。两个打扮拘谨,文质彬彬的年轻人敲开乔治的房门,向他们借鸡蛋。安热情地接待他们,然而鸡蛋一次次被有意无意打破,他们的电话也被碰倒水中。安的忍耐到了极限,命令他们离开自己的房子。
年轻人非但不听,反而变本加厉,开始对乔治一家展开毫不留情的折磨与屠杀……
本片荣获2008年少年好莱坞奖一种视角最佳男主角奖(Brady Corbet)。 美国 / 惊悚 / 恐怖美国惊悚 / 美国美国 / 犯罪 / 惊悚犯罪娜奥米·沃茨娜奥米·沃茨娜奥米·沃茨娜奥米·沃茨娜奥米·沃茨悬疑 / 剧情剧情文艺 / 剧情犯罪 / 剧情 / 恐怖豆瓣影评变态度:10/10 故事:7/10 表演:9/10
综合评价:B
大家首先注意下片名里有个&U.S.&,什么意思呢?其实就是&美国版&的意思。其实,这个德国导演1997年就导过一部同名的奥地利电影,可是他总觉得这部片子是给老美们看的。于是他几乎是一帧一帧地拷贝了原版,做出这个英文版来。然而,这部绝对不适合普通大众的片子在美国小规模上映了一个月,到现在只挣51人喜欢此影评  ■入评理由:看哈内克如何翻拍自己的惊悚经典,两个版本只挑其一,试问你会如何选择。
■片名:《趣味游戏》
■导演:迈克尔·哈内克
■主演:蒂姆·罗斯、娜奥米·沃茨
■上映日期:日(美国)
■读家:木卫二
■推荐指数:★★★★★☆
■一句话点评:当观众介入电影叙事中并为之抓狂时,哈内克正在一边冷笑。如果可以的............47人喜欢此影评我想这部影片并不是针对个人内心的某种特质所进行的探讨,而是以关于揭露社会规则对于身在其中的人的某些负面作用为出发点。
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作为2013年在众多游戏媒体中极富盛名的美国末日,近日推出了dlc遗落,预告片在情人节当天曝光,索尼顽皮狗大作《美国末日》游戏售价为14.99美元,游戏角色情感极为丰富成为该游戏一大看点。
游戏中的dlc是什么意思?美国末日dlc遗落有何新剧情?哪里可以下载官方版的?电脑能不能玩?
DLC是Downloadable Content首字母缩写,也就是可下载资料片,扩展包的意思。对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片和MOD,可以认为是这个游戏的追加内容,只要这个游戏够火,游戏厂商就会研发追加内容继续赚钱。
索尼旗下顽皮狗公司今天正式曝光了《美国末日》的首部剧情DLC章节“遗落(Left Behind)”,其即将登陆PSN网络商店与各位PS3玩家见面,之前购买了DLC季卡的玩家可免费下载,所以电脑是不能玩的。
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2014 年初推出游戏《最後生还者》的首波单人剧情模式下载章节《最后生还者:遗落(Left Behind)》,《最后生还者:遗落》背景设定在《最后生还者》本篇之前。描述女主角艾莉(Ellie)尚未遇见男主角乔尔(Joel)时发生的故事。艾莉将与改编漫画版《最后生还者:美国梦(American Dreams)》登场的挚友莱莉(Reliy)一同冒险。如同《最后生还者》聚焦在艾莉与乔尔之间的羁绊一般,《最后生还者:遗落》将透过一连串足以改变两人一生的事件,来深入探索艾莉与莱莉之间的羁绊。
艾什莉·约翰逊(Ashley Johnson)继续担任女主角艾莉的演出,新登场角色莱莉则是请到非裔女演员亚妮?金(Yaani King)饰演,透过演出截取动作捕捉(Performance Capture)技术将之呈现。
《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。
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趁你醉酒时,我已经把密码改了。。。。。
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关注: 3 人请问PS3平台的《美国末日》是怎样的游戏?_百度知道
请问PS3平台的《美国末日》是怎样的游戏?
这个游戏是什么类型的?会不会和《战神3》那样玩通就腻?游戏耐玩吗?画面很强大吗我就知道人气很高
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入类游戏,升级武器,认真的去研究潜入路线,静下心来找补给也是很花时间的,确实是没什么耐玩性的,升级人物属性,算是PS3游戏里画面最好之一了,游戏一周目很好玩,但是潜入更有趣,敌人位置等等,还是比较耐玩的。游戏有一种比较新颖的地方就是可以合成东西,如果只是一路突突突过去的话,二周目的话可以挑战生存者难度或者联机,当然这个游戏剧情主打。对于真正研究游戏的,当然也可以当做FPS玩,比战神还是耐玩一些,画面还可以
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。。比战神耐玩吧。。。。低难度下是FPS的射击游戏。说是线性的生存游戏吧。顽皮狗的游戏一向艺术性很强。。不怕剧透。。。音乐也超级棒。。。画面是PS3游戏里最顶尖的了,很有代入感。,可以去看看黑桐谷歌的美国末日的实况视频。。。高难度这样打是不可能的。。。。。楼下说的不太对。剧情也超级赞。有多人。。。。
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毕竟IGN满分,游戏性当然也很强,这种单流程游戏通关一次后剩下的乐趣就是追求更高难度通关和成就,这款游戏的亮点是它富有内涵的剧情..,玩家们被这些所吸引,有射击和潜入要素,画面就是顽皮狗秀贴图,拿奖拿的手软,塑造的末世氛围,第三人称视角.,至于耐玩性.楼上的请先自行百度什么是FPS再说话好吗,电影一样的演出,游戏当然是好玩没话说.单流程
去网上自己找通关视频,自己看
第三人称FPS游戏,有多人联机模式。
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