赛尔号神秘精灵王技能哪些精灵的属性技能有固伤?

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万妖王摩哥斯简介
万妖王摩哥斯技能表
万妖王摩哥斯(高级)
身高:不详
体重:不详
使自身命中+1
使对手命中-1
命中后30%使对手中毒
先制+2,命中后40%令对手睡眠
使自身速度-2
使对手防御、特防、命中-2;降低对方所有技能1点PP值
附加70点固定伤害
使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1
附加对手已损失体力15%的伤害
消除对手能力提升状态;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍
使自身命中+2,下2回合攻击必定致命一击
解除自身能力下降状态
妖异扭曲术
20%令对手疲惫2回合,每次使用几率提升10%,最高60%
先制+3;遇到天敌时附加120点固定伤害
3回合免疫并反弹异常;对手能力提升转成下降;50%对手疲惫2
命中后使对手防御-1
自身防御特攻特防速度+1;2回合自身受到伤害40%反馈给对手
当回合未击败对手,恢复1/5HP;当回合击败对手,恢复1/3
先制+3;消除对手能力提升,消除成功对手下2回合无法使用属性技能;2回合内受到的伤害不超过280
4回合,每回合恢复1/3HP;5回合免疫异常状态;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/3
反转自身能力下降
全属性+1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;下2回合攻击必定先出手;3回合内都能附加200点固定伤害
噬魂魔剑灭
2回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力
天琊断魂诀
必中;消除对手回合类效果;造成伤害的40%恢复自身体力
赛尔号万妖王摩哥斯在哪?怎么得到?
赛尔号万妖王摩哥斯怎么得?赛尔号万妖王摩哥斯的挑战任务在哪?赛尔号万妖王摩哥斯的任务怎么做?赛尔号万妖王摩哥斯的BOSS怎么打?小赛尔们是不是有以上疑问呢?心心姐姐就带来5月22日挑战万妖王摩哥斯的全程攻略吧。
登录游戏后,点击左侧的航行日志,然后点击本周最新精灵的按钮。
万妖王摩哥斯活动处,点击GO。
完成妖王摩哥斯超进化需要通过三关
首先没有获得妖王摩哥斯的可以通过左下角的窗口先获得妖王摩哥斯。
通过决战1,决战2和决战3的三关考验即可超进化妖王摩哥斯
不过第五和特性需要花费198钻石开放。
第一关:决战斯内普
活动规则:
1.击败右侧的BOSS,来降低斯内普的偏执度
2.不论哪个BOSS降低的偏执度都是5点。斯内普的偏执度一共100点。
3.普通玩家每天可以挑战15次,VIP玩家每天可以挑战20次
BOSS: &属性:火
打法:首发自杀引爆系精灵,引发暴击效果,几回合看你主攻精灵的输出能力了。直接上克制系的强攻就可以了。
BOSS: &属性:水
打法:和卡瓦内一样是没有难度的BOSS。
BOSS:加尔鲁什 &属性:草
打法:打法和前两个一样,克制草系的还是蛮多的,比较推荐打这关。BOSS强度不算高。
BOSS:戴斯勒 &属性:暗影
打法:BOSS开局攻击+2,明明偏执度降低的都一样的,总有一种错觉越往后越不好打。
BOSS: &属性:圣灵
打法:反正我是不建议打这关,总觉得麻烦,BOSS肉不说,开局攻击还+2,玩脱了可不好
第二关:决战吉罗德
活动规则:
1.战胜随机刷出的BOSS,全部挑战成功即可通关
2.可以更换BOSS。
3.普通玩家每天可以挑战4次,VIP玩家每天可以挑战6次
小编姐姐考虑了一下没换BOSS,若没有攻略到的BOSS还请见谅。
BOSS:寂灭魔神 &属性:电冰
特性:100级,开局攻击+2,血量3000,速度快,每回合回复500血量,攻击高。
打法:这里用的四倍克制的圣,因为圣奥斯卡一直就没空练,所以实力不咋地是真的。不过打这种水平的BOSS还是绰绰有余的~首先自爆蝶自爆,然后圣奥斯卡先消强,最后用大招补刀就妥了~
BOSS:苏亚雷斯 &属性:飞行光
特性:100级,开局攻击+2,血量3000,速度快,每回合回复500血量,攻击高。
打法:这关打起来更没有压力,首先自爆蝶自爆,然后玄元风神直接用第五技能就把BOSS秒掉了。
BOSS:创世圣剑 &属性:火电
特性:100级,开局攻击+2,血量3000,每回合双防+2,每回合恢复500血,攻击一般,
打法:这里差点玩脱了,BOSS防御力非常高,强化一次后的暴击没秒掉BOSS,耗血耗了半天,最后强化满了两招就带走了BOSS。推荐还是用玄元风神吧,毕竟强化附带消强,不用担心BOSS的防御堆积的过高。
BOSS:天邪龙王 &属性:邪灵龙
特性:100级,开局攻击+2,血量2000,速度快,每回合回复500血量,攻击高。经常使用属性技能,高暴击。每回合强化双防。
打法:这关也是比较难打的。攻击高不说,暴击还高,这里先用的龙魂萨斯打了大半血,然后被BOSS秒掉,屠龙刚上场就被BOSS先手技能被秒了55555,最后上的成功补刀。
PS:四关全部能用张飞弹+补刀,所以嫌麻烦的可以全程张飞弹下去。
第二关:决战吉罗德
活动规则:
1.一次击败妖王阿米尔的善、怜、赎三种力量,挑战成功即可通关
3.普通玩家每天可以挑战10次,VIP玩家每天可以挑战12次
BOSS:斯 &属性:冰暗影
特性:100级,开局攻击+2,血量8000,先制+2,每回合220固伤,每回合回复当前体力的1/10,属性技能无效。
打法:第一关就超级不好打,固伤实在是恶心的要死,目前唯一的打法就是用瞬杀精灵来慢慢瞬了。别的别想了。
BOSS:贝德尔 &属性:水超能
特性:100级,开局攻击+2,属性技能无效,必定先手必定秒杀我方,金火平衡珠无效(靠)
打法:无解,测试下来能活下来的除了黑布莱克、圣光灵王和德马克外没有能活着发出一招来。所以,如果你没有这三个精灵,或者这三个精灵没有瞬杀的话,砸钻石吧。
BOSS:波塞冬 &属性:水龙
特性:100级,开局攻击+2,属性技能无效,必定先手必定秒杀我方,金火平衡珠无效,未攻击的回合我方必定害怕,且免疫无效(死去吧!)
打法:看了这特性你还想问打法?
以上,万妖王摩哥斯的攻略全部结束。
第五和魂印要单独开的,花费198钻石。
第三关一键需要花费528钻石,就算你打过第三关的第一个BOSS,后面两关加起来花的钱都比一键的还要贵,相当的坑。格利德(《赛尔号》精灵)_百度百科
?《赛尔号》精灵
(《赛尔号》精灵)
格利德是页游《赛尔号》中的精灵,为原罪七神中的贪婪之神。格利德拥有在BOSS战中较有优势的远古战斗属性,且种族值远超同系的,还拥有不错的第五技能和魂印,实力在七宗罪中也不错,入手难度也不高,是不错的平民神宠。
格利德基本信息
序号:2979
属性:远古战斗
进化阶段:全阶段
性别:雄性
类型:活动精灵
格利德种族值
攻击130特攻70防御100特防100速度118体力138总和656净含量586
格利德技能表
名称类型威力PP效果备注钢之尾机械物攻5040--  集合属性攻击--40--  土遁击地面物攻7020先制+1  沙尘瀑布地面特攻5051回合做2-3次攻击  千年尘封属性攻击--20使对手双攻-1  贪念撕咬远古战斗物攻8015先制+3;反转对手能力提升状态;3回合内对手属性技能50%失效  钢之咆哮机械特攻8025命中后10%令对方害怕  钢之护体属性攻击--20必中;5回合内攻击命中对方要害概率增加1/16  痛苦撕裂属性攻击--10令对手在5回合内,每回合受到固伤100点  深渊灭杀远古战斗特攻12015命中则对手全属性-1  无尽渴求属性攻击--10攻击+2,速度+2;4回合内对手无法出现能力提升状态  肆意侵虐远古战斗物攻13010命中后恢复自身300体力  灵魂寄主属性攻击--54回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内若受到的伤害大于250,则恢复自身所有体力  罪念侵蚀远古战斗特攻1405解除自身能力下降状态并反馈给对手  欲望偏执属性攻击--5全属性+1;4回合内每回合回复自身1/3的最大体力;5回合内受到攻击则对手全属性-1  利爪封喉击远古战斗物攻1505必中;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1  噬神叹息斩远古战斗物攻1605必中;消除对手回合类效果;造成的伤害提升对手能力下降总段数乘以10%第五技能[1]
格利德魂印
贪:攻击技能命中时随机偷取对方2项能力值;属性技能命中时下2回合受到的伤害减少50%[1]
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| 浣 惧害姣ㄧ┛甯ャ | 6瑙绌垮府 | 缃绌垮府绉褰辫赛尔号现在是已拥有2700多只精灵组成的大家庭了,精灵之间的实用度也好,实力也好自然也是参差不齐的,那么,赛尔号有哪些强力精灵?赛尔号这些精灵强在哪里?小伙伴们难道不想知道么?今天心心姐姐就带大家一起盘点赛尔号那些一线强力精灵!
1.天邪龙王(请不要用无耻这种词来赞美我的存在)
分析:不错的种族值,合理的数据分配,虽然属性上算是比较悲剧,pve实战也并不是十分出彩,但是这并不影响对天邪龙王的评价。
首 先是大招无视锁伤的高暴击率,属性技能带来的高控场高减伤和高固伤的三高变态技能,配合上绿火式强化附带的封属弹弱,外带先制+3的消强消回合,最后还有 100%害怕的推队回血第五技能,搭配30%的回血狮盔效果的魂印,天邪龙王在pve上简直就是无解的存在。从技能效果上来看,属性克制已经不再那么重要 了,只要被天邪控到,这条命是早晚要交代的。
2.不动明王(旋风破?爹告诉你什么叫不动控王)
分析:同样是高种族值,在速度上的数值已经注定了不动明王的不一般。
免 控弹弱高回血,互换体力,减伤高输出,300固伤,这些都不重要。不动明王靠的不是这些吃饭而是伤害数值仅为50的消强技能和魂印。消强虽然是对手在有强 化能力的前提下才附带先制+3的效果,不过这个情况也正是我们需要的,否则我们也不会使用消强技能,但是这附带80%害怕的控场实在是太恶心了,相信很多 玩家宁可不是为了消强也要用这个技能,原因就是这80%的控场效果。魂印更是达到了恶心的存在,消强同时体力将为1,根本就是同归于尽了,试想一下如果不 动明王死后下一只出场的精灵是爆速有大招的天邪龙王,基本上就代表着你这一队的精灵都要壮烈了。
3.咤克斯(我比加坦杰厄帅多了好不好?)
分析:酝酿许久才姗姗来迟的魔王,注定了它了出现非同一般。
类 似瑞儿子的先制+3封属,不过不带消强而是15%的秒杀!弱化附带80%的几率控场,还附带高质量的免控和弹控,解弱和转换能力强化状态也异常的出色,可 以说咤克斯与其他一线强力精灵相比不同点在于在有强力控制的同时还拥有恐怖的输出能力,所以咤克斯不论pvp还是pve都是实用性很高的精灵。
4.斗神瑞尔斯(快使用归元冲,哼哼哈伊~)
分析:种族值整体来说在一线精灵里是倒数第一了,不过斗神厉害的地方就是种族值分配的非常有价值,数值不在多,关键看是用在哪里。
有一句总结的非常好,没进化前盖亚是瑞尔斯的爹,超进化后瑞尔斯是盖亚的爷爷。
斗神变态的地方不是种族值而是技能,配招非常的固定,但是非常的实用,每一招都可以说是精品中的极品,不存在像天邪龙王,圣光灵王等精灵好技能太多而不知道带哪个好的问题,斗神就是靠、归元冲、蔽日食月功、罗生门和暴风骤雨击打遍天下无敌手。
归元冲的先制+3消强不可怕,可怕的是两回合的封属,这也就是瑞儿子能够打遍天下的根本,最典型的就是玄元风神这种纯粹靠属性技能吃饭的精灵,说脏一点没了属性技能这些精灵跟一坨屎一样,攻击技能完全没法上台面。
罗生门的减伤效果直接提供了瑞儿子可怕的生存能力,减半伤,控PP和免疫。不论克制与否,只要罗生门一开,你马超一枪戳过来都要不了我的命。
然后就是无耻的吃日月神功了,强化还附带回血,回复量还附带同等数值的固伤,还附带弹弱,简直就是无耻的最佳代言词,瑞儿子只要罗生门一开,日月一吃,基本就可以用无懈可击来形容。
如果只是这些,还不能足以撑起一线的地位,瑞尔斯在输出方面同样非常惊人,暴风骤雨的先制和控场效果暂且不谈,第五技能必中带来的高体力威力翻倍和回血效果不论pve还是pvp都是最大的杀气。
最后斗神瑞尔斯最良心的一点是,你可以免费入手他。
5.四阶强化完全体圣光灵王(信春哥,满血复活)
分析:660同谱尼的赛尔号超高种族值,抛去超进化的圣兽们,目前圣光灵王站在种族值的定点,而且速度上足以傲视群雄。
这里特别提到是四阶完全体的圣光灵王,原因在于没有四阶的强化,圣光灵王唯一的优势只有那高得离谱的种族值了。
圣光灵王好技能多,而且多得让人眼花缭乱不知道该带什么,这一点上和天邪龙王很类似。
首先一提的就是神圣领域,持续的强化带来的效果非常好,逼迫对方无限使用消强技能不能做主要输出或者开属性技能,当然消强的代价也是相当沉重,要付出自己的封属一回合代价。而且这个技能还附带2回合的减半伤效果。
消强技能有两个,一个先制+3,免疫2回合的避邪斩,实战效果不错,另一个就是降pp的普照环宇,推荐还是避邪斩,实用型高。
然后就是灵王耀世破无耻的消回合,2回合免疫攻击和随机2种弱化-2效果,pvp里面简直就是无耻之极的技能。
最后就是第五技能180数值的高输出,让对手无法回血的效果非常赞,还有附带强化攻击的效果。
其实这些都不是灵王成为一线的资本,最为变态就是灵王复活的特性,简直就是让人痛不欲生的感觉,试想如果明王好不容易跟灵王同归于尽了,试想下一只精灵杀了灵王立刻满血复活。。。。这让人作何感想?
6.幻天萨格罗斯(你们看我多好~,没封属,没消回合,没秒杀)
分析:655,仅次于圣光灵王660的种族值,106的防御数值让我们曾经想起那过去曾经支配我们的恐怖。
就像吐槽的一样,幻天螳螂不靠封属性,消回合和秒杀等技能吃饭,幻天靠的就是锁伤,免疫附带强化,减伤回血等看似不怎么普通的技能吃饭,但是也许这就是螳螂的厉害之处,配合特性那可怕的输出和占很大优势的属性。螳螂就是靠这些达到了很多精灵达不到的巅峰。
7.邪冥兽(说我无耻?只能说你扶老太太过马路的次数少)
分析:种族值真心在一线精灵力不咋地,不过邪冥兽可不是靠种族值吃饭的,而是靠魂印和属性技能。
看 似低下的种族值,看似非常烂的双属性,但是这些都阻挡不了邪冥兽成神的脚步,最为核心的变态点就在于邪冥兽的魂印,50%几率的免伤狮盔效果,让多少玩家 恨得咬牙切齿,这个特性引发的一系列联锁反应,比如BOSS战中只有邪冥兽的锁伤有效(不过貌似被封了)让邪冥兽成为了很多BOSS的噩梦,技能配置也非 常的全,BOSS战也是除屠龙特兰西瞬杀外的唯一手段。可惜的是这货已经绝版了。
8.苍魂&青龙(少年,来一发么?)
分析:异常V587傲视群雄的种族值,注定了苍魂青龙在一线不可动摇的地位。
<span style="color: # 的体力亮爆眼球,和127史无前例的高特攻,配合特别的攻击技能让青龙的输出异常的霸道,但是这些都不是青龙变态的主要原因,关键因素在于青龙的魂印,对 方2回合的属性技能无效简直是不给其他精灵留活路,虽然官方已经把这个特性修复(之前更为BUG,对方每只精灵出击都会受到青龙这个特性的影响,现在改为 只有前两回合)但是这并不影响对苍魂青龙的整体评价。
9.圣瞳天蛇太祖(听说很多先手技能都很吊?)
分析:盼望已久的精灵,其实力确实没有让玩家失望。
本 身特性不是非常BUG,种族值也没有特别亮眼的地方。但是这并不影响对圣瞳天蛇太祖的评价,首先就是先制+3的封先手攻击的技能附带狮盔效果,几乎就是众 多先手技能的噩梦,无法无天的属性技能可以称之为赛尔号第一属性技能,其附加的效果不仅数量多而且实用性还特别高,比圣光灵王的神圣领域还要好,大招和第 五附带的弱化反转和免控效果和消强也异常的赞,总而言之圣瞳天蛇太祖实力绝对在一线,而且在多精灵对战中也有推队的能力。
10.圣光奥尔德(亲爱的你PP够么?)
分析:种族值全赛第一(当然只是目前来说,谱尼超进化后就呵呵哒了)获取难度到现在来说也不是特别难了,和天尊白虎差不多吧。
技能很有特色,可以说很多是赛尔号头一份,第五技能有50%的清光PP效果,说白了就是50%的变相控场能力,这个技能刚出来的时候很多人都时候变态,但是实战下来也就那样吧。大招的控场有一定的限制,恢复和自保能力很强,但是。。。种族值的特攻看着特别虎,但是自己的输出能力真的成问题,想要强化还要看对手的脸色,遇到邪灵系的精灵我就不说了。。。先手的反弱化效果也没必中。也是好奇当初为什么能把这货归到大害里里面,可能是因为本身的种族值太亮了吧。再有新的精灵出现估计这货一线的地位就不好保了。
11.异天魔君(消回合?那是什么?)
分析:种族值也是异常的霸气,不过攻击力占的资源太多了,净含量反而不是那么高了。
神秘暗影这个属性还真是老出一些强的变态的精灵,魂印在高端局的PK战中真的是噩梦般的存在,有高回合的持续弱化,回血和免控免弱,这技能一开,基本就是一钢铁城堡无人可破的存在,没有一击必杀的输出能力基本是打不死异天魔君,配合第五技能的必中和减伤效果,更是让自己差不多成了不死之身,绿火式强化附带3回合的固伤和控PP效果,也彻底解决了输出的能力问题,输出手段也是一流和丰富的。当然缺点是也是怕先手封属和先手的控狗。
12.神哈迪斯(品尝地狱的恐惧吧)
分析:种族值在一线精灵里面不是最出色的,但是依旧碾压一般的R精灵是没有压力的,再配上其本身变态的技能和魂印,让神哈的实力差不多可以傲世赛尔号了。
也是非常有特色的PVE和PVP的价值都超级高的精灵,先手能反转强化效果外加先制效果配合魂印可以达到先制+3的效果。(可惜反转这玩意对BOSS无效,不过补刀能力倒是杠杠的)属性技能不但消回合免控弹控还附带狮盔,两回合的暴击和命中附加效果也是很变态的。绿火式强化绑定吸血与被动的控场和先制+1的效果,两个属性技能相互配合,对手基本上就是无法进行攻击的情景。大招还有50%的控场几率和强打的固伤,所以神哈迪斯在PK中不仅是一个无懈可击的铜墙铁壁,更是一个强打的输出火力,可以说是一个重甲堡垒一样。PVE还是目前数一数二的补刀精灵。当然也不是全无缺点的,这货没解弱和免弱。。。。。遇到强力的弱化系精灵就完蛋鸟。
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