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白金岛跑胡子
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最具技巧的字牌游戏跑胡子是中国最早的游戏之一,在全国各处都有跑胡子实战高手。有字牌、纸牌、跑和字、二七十、煨胡子、棍棍、大贰等众多别名。由于携带方便且玩得人多,发展成最具技巧的字牌游戏。比麻将更过瘾的游戏跑胡子的组牌规则与麻将相似,使用80张大小写的汉字数字牌进行三人游戏,玩法更灵活,打牌技巧更多变,玩着更过瘾!天天好比赛赢大奖白金岛跑胡子每天都有好比赛!免费游戏无广告白金岛手机游戏纯免费,而且没有广告干扰打牌!本游戏内的所有比赛和奖品,由联盛网络提供,与苹果公司无关。
1.3.1.2 版本的新內容
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此 App 專為 iPhone 和 iPad 設計免費類別: 版本: 1.3.1.2大小: 19.8 MB語言: 簡體中文開發人員: Hunan Limsam Network Technology Co., Ltd.賭博與競賽頻繁/強烈的模擬賭博偶而/輕微的卡通或幻想暴力相容性: 需要 iOS 6.0 或以上版本。與 iPhone、iPad 及 iPod touch 相容。
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文件大小:9076K
更新日期:日
游戏平分:
白金岛跑胡子的基本技巧(一)
1 怎样组成牌局
&&& 跑胡子形式简单,组成牌局自然方便灵活。可以由四人设局,也可以由三人设局,还可以
由二人或者多人设局。
1.1 四人局
&&& 跑胡子游戏一般情况下由四人组成牌局,以比点的方法确定开局庄家,称为&摸庄&。先
把&一&,&二&,&三&,&四&四张牌打乱顺序后背面朝上放置桌面,称为&定庄牌&。
四人分别从其余牌中任意抽取一张比点。最大为大&拾&,其次为小&十&,再次为大&玖&,
依次类推,最小为小&一&。由点数大开始,四人依次拿取定庄牌。取到&一&的即为开局庄家,
其余依次而坐。当然也可以用协商的方法排定坐次,确定庄家。上
&&& 牌局开始,庄家洗牌。庄家的对方,即取到&三&的一方腰牌(切牌)并数醒&&&&从
下往上数出二十张牌作为底牌,其中十九张背面朝上,第二十张翻开正面朝上,称为&亮张&
以此提醒各方牌已经摸完,该发牌了。
&&& 数醒者称为&醒家&。醒家并不参与本局比赛,数完醒即可以离席休息,但他仍然是牌局
成员之一。如果比赛有筹码的活,醒家是要取筹的&&&&由该局输家每人给一柱筹码,称为
&开醒筹&。如果该局三人都胡牌即&荒牌&,则由庄家开醒筹,称为开&荒醒&。
&&& 每局胡牌者即为下局庄家,称为&抢庄&,庄家的对方数醒。开荒醒后,庄家可以继续当
庄,醒家继续数醒。每局依然。
1.2 三人局
&&& 如果只有三人玩牌的话,则不设醒家,不设定庄牌。
&&& 由三人直接以比点的方法确定开局庄家,并依序就坐。
&&& 牌局开始,庄家洗牌。庄家的上手腰牌 ,庄家自己边摸边数牌。手上牌满二十张后,第二
十一张牌翻开亮张。
&&& 一局终了,胡牌者下一局继续当庄。
&&& 因没有醒家,不开荒醒,所以须&荒牌荒庄&&&&&即此局三人都没有胡牌,则由下手轮
1.3 二人局和多人局
&&& 如果只有二人玩牌的话,可用增加胡牌难度的方法以提高游戏兴趣。例如,可以把三人局中
十五戏即可胡牌的规定改为二十一戏才能胡牌。也可以在洗牌后拿出一部分(一般是二十张)放
在一边不用。这大大增加了玩牌者判断对方手中的牌和底牌的难度,使二人对局的兴趣不亚于三
&&& 如果玩牌者多于四人,又不愿意另设牌局的话,可以用&打鸟&的方法参与比赛&&&&除
开牌桌上的四人外,都是&打鸟者&或叫&鸟家&。一局终了,翻看最后一张底牌,就是鸟家的
方位,&一&,&壹&,&五&,&伍&,&九&,&玖&,为庄家;&二&,&贰&&六&,
&陆&,&十&,&拾&,为下家;&三&,&叁&,&七&,&柒&,为醒家;&四&,&肆&,
&八&,&捌&,为上家。无论打鸟打中哪一家,鸟家都必须与打中的一家共输赢。所以打鸟者
实际是作为一方参与了比赛的,而在比赛过程中鸟家又不知道自己究竟属于哪一方(底牌事先不
许看)。其对牌局的关切程度和迫切心情完全不会小于牌桌上的四人。又因为鸟家而增加了比赛
筹码,使得游戏气氛更加浓烈而有趣。
2 怎样开局
&&& 庄家洗牌,醒家腰牌,从庄家开始三方轮流依次起牌。起满二十张,正好剩下二十张底牌。
此时如果没有人胡牌的话,庄家可以把亮张的底牌拿到手中,然后打出一张不需要的牌。这是庄
家的特权&&&&除开亮张以外,其余的底牌任何时候都不能拿到手中,与原有的牌相混,也不
&&& 打出的牌要翻开放在自己与下家之间的桌面,让所有的人都能清楚的看到。
&&& 跑胡子完全是一种数字组合游戏,有着一整套的组合规则,也有一定的排列规律。组合排列
得好,就能出戏(得分);组合排列得不好,既不能出戏也无法胡牌。除开二十张底牌以外,每
人手中二十张牌。必须把这二十张牌进行恰到好处的排列,使之最大限度的出戏,而且能与从底牌
中摸出的一张牌配合胡牌。由此可见,开局十分重要,一定要把牌形整理好,把能出戏,好胡牌
的留在手上,把左右不靠,又不至于让对手出戏的牌先放走。所以开局发牌有&宁小勿大&,
&打得小,输得少&的说法。
&&& 庄家发出第一张牌,各方便依次进入比赛的高潮&&&&行牌。
3 怎样行牌
&&& 行牌也就是具体的打牌方法。跑胡子的表现形式就是简单的数字排列组合,基本的牌型只有
五种,&对子&,&坎子&,&顺子&,&编子&,&提(跑)&。组成各种牌型的基本方法也
有五种,&吃&,&碰&,&偎&,&提&,&跑&。
&&& 手中的二十张牌可以首先按&&提&,&坎子&,&对子&,&顺子&,&编子&,等形式
进行初步编排,然后再根据打出的牌随时进行调整。
3.1 &对子&
&&&&&&&&&&& &&&&两张完全一样的牌,称为&对子&。有对子就可以&碰&牌。人家手中打
出的牌或者摸出的底牌与&对子&牌完全一样的,就可以&碰&上,而不让人家&吃&牌。&碰&
牌优先于&吃&牌。
&&& 例如,本方手中有一对大&伍&,下家从底牌摸促一张大&伍&,并准备以大&陆&,大
&柒&吃牌,编成大&伍陆柒&一&顺&。这时本方就可以&碰&大&伍&,使下家的&顺子&
无法组成,并有可能迫使下家打出大&陆&或大&柒&。
&&& &碰&牌的方法是&&&&先把手中的一对大&伍&亮开放在本方跟前,再把下家的大&伍&
拿来放在上面,使各方一眼就能看出有三张大&伍&&碰&了。
&&& 当然,&对子&不一定非碰不可,根据整局牌面形势,为了本方胡牌和不让对手胡牌,保留
&对子&,或者拆开&对子&,都是十分必要的。不过第一次没有&碰&的牌,第二次就不能再
&碰&了。这叫做&碰一不碰二&,否则要受罚。
3.2 &顺子&
&&&&&&&&&&& &&&&数字相连大小一致的三张牌可以组成&顺子&。可以通过&吃&牌的方法
组成&顺子&。要特别注意,大小一定要分开,大&壹贰叁&,&贰叁肆&,小&一二三&,&八
九十&等等都是顺子;大&壹&,小&二&,大&叁&就不能放在一起组成顺子。
&&& 例如:本方手中有一张大&陆&,一张大&捌&,上家打出一张大&柒&,本方就可以&吃&
下来,组成大&陆柒捌&一&顺&。
&&& &吃&牌的方法是&&&&先把上家打出的大&柒&拿过来放在本方跟前,再把手中的大
&陆&,大&捌&拿下来翻开放在大&柒&的上面。使各方一眼就能看出是用大&陆&和大&捌&
&吃&掉的大&柒&,组成的&顺子&。
&&& 如果本方手中原有一张大&柒&,已经组成了大&伍陆柒&一&顺&,则必须在&吃&牌的
同时把手中的含有大&柒&的&顺子&拿下来翻开放在本方跟前,同样也要把大&柒&放在最下
面,称为&吃牌比牌&,表示本方手中已经再无大&柒&。&吃&牌不比牌,称为&烧比&跑胡
子比赛规则规定,&烧比&是要受罚的&&&&取消本局胡牌资格。
&& &吃&牌只能&吃&上家打出的牌,或者是本方摸出的无人&碰&,无人&跑&的牌。下家打
出的牌不能&吃&,这叫做&不吃隔山牌&,&碰&和&跑&则不受此限制。
&&& 如果同样的牌第一次没有&吃&,第二次出现的时候就不能再&吃&了,这叫做&不吃臭张&
不小心&吃&进了臭张,也要受到&取消本局胡牌资格&的处罚。
3.3 &坎子&
&&&&&&&&&&& &&&&手中有三张完全相同的牌称为&坎子&。跑胡子规定&拆对不拆坎&,这
也是与其它牌类玩法的重要区别之一。
&&& 例如:本方手中两张小&二&,可以打出一张,剩下一张组成小&一二三&顺;也可不打出
小&二&,分别组成两个含小&二&的&顺子&(&一二三&,&二三四&);还可以&吃&进
一张上家打出的小&二&,分别组成三个含小&二&的&顺子&(&一二三&,&一二三&,&二
七十&),这叫做&一吃两比&。如果本方手中原有三张小&二&,则不能打出去,也不能组成含
小&二&的&顺子&,必须保留三张一&坎&。
&&& 如果本方手中原有两张小&二&,自己又从底牌中摸出一张小&二&,也必须合成一&坎&,
称为&偎&牌。
&&& &偎&牌的方法是&&&&先把刚刚摸到的小&二&背面朝上放在本方跟前,再拿出手中的
两张小&二&盖在上面,不让对手看到所&偎&的是何牌。这叫&暗偎&。
&&& 可以&碰&而没有&碰&的牌,又被自己摸到了,也必须&偎&成一&坎&。这叫做&臭偎&
或者&明偎&。
&&& &臭偎&必须亮张(翻开一张放在上面)&&&&表示此牌四张全部出现了。&臭偎&不亮
张也会受罚。
&&& 一般来说,&偎&牌是好事,因为&偎&牌可以出戏。然而,有时候&偎&牌也成为累赘。特
别是当你已经组成顺子准备胡牌的时候,忽然来了一&偎&,这就是&扯偎&。&扯偎&不仅两个
&顺子&彻底打乱,往往还会使得胡牌的希望变得渺茫。如何避免&扯偎&,如何在&扯偎&之后
及时调整局,变换牌形,挽狂澜于既倒,复大厦于将倾,则是对跑胡子游戏者推理判断能力和机智
灵活性的考验,也是跑胡子游戏中无数玄妙处之一。
&&&&&&& &&&& 手中原有一&坎&,或者跟前已经&偎&成一&坎&,或者跟前已经&碰&成
一&坎&,当出现第四张完全一样的牌时,就必须合成一&跑&。
&&& &跑&牌的方法是&&&&先把刚刚出现的第四张牌拿过来放在跟前,再把其余三张放在上面
四张牌全翻开,使各方一眼就能看出这四张牌已经合成一&跑&。该&跑&的牌没有&跑&,称为
&走跑&,也会受到取消本局胡牌资格的处罚。
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版本 1.3.1.2 中的新功能
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此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 1.3.1.2大小: 19.8 MB语言: 简体中文开发商: Hunan Limsam Network Technology Co., Ltd.赌博与竞赛频繁/强烈的模拟赌博偶尔/轻微的卡通或幻想暴力兼容性: 需要 iOS 6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
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