dotadota2祈求者教学的技能

Dota卡尔技能改动详解 dota2新版本祈求者冲击波演示
09:54 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
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您的位置:> 英雄介绍
力量:19 + 1.7
攻击力:35 - 41
敏捷:20 + 1.9
攻速:1.42
智力:22 + 2.5
召唤师卡尔
简称:KAEL
如果想玩好卡尔,首先技能一定要记清楚,明确自己这局的加点和主要释放的技能
玩好卡尔一定要有一套自己熟悉的连招,无论是吹风磁暴,还是陨石冲击波,再配合其他技能
如何对抗卡尔
杀卡尔粉一定要有,隐身是他唯一的逃跑技能,带上粉,卡尔插翅难逃
卡尔一般是对方的主力魔法输出对象,可以考虑先手秒掉
前期侧重于使用极速冷却常规加点
前期侧重于使用极速冷却点疼对方及强回复能力占线,中后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。后期对切换技能有更大的考验。
出门撑点血,方便更好的混线即可,四树枝因为卡尔对属性的要求较高。
卡尔点人也有不错的输出,相位鞋和战鼓非常适合卡尔。A杖能让卡尔更好的切换技能,后期更多的技能更能将卡尔的优势发挥出来。
羊刀增强控制力。因为卡尔经常要站桩式的切技能,有时候很难顾及到走位,推推杖对其逃生非常有用,当然推推杖的作用还不止逃生。另外林肯法球和黑皇杖都非常适合他。
卡尔技能介绍
每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
每级增加2点力量
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
每级增加2点敏捷
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。
每级增加2点智力
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。连招顺序:QQQ R
施法距离:1000
魔法消耗:100
冷却时间:20秒
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素):3-6
触发间隔(冰元素):0.8-/0.6
在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 连招顺序:QQE R
魔法消耗:175点
冷却时间:25秒
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素):20%-140%
减速持续时间(冰元素):3-12
伤害(火元素):6-42
释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。连招顺序:WWQ R
施法距离:2000
魔法消耗;150
冷却时间;30秒
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素):800-3200
持续时间(冰元素):0.8-2.5秒
伤害(雷元素与冰元素):70+(雷+冰)*20)
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。连招顺序:WWW R
施法距离:900
魔法消耗:125
冷却时间:30秒
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4-2秒
魔法吸取值(雷元素):100-400
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW R
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素):30%-0%
敌方减速(冰元素):20%-40%
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。连招顺序:WWE R
施法距离:650点
魔法消耗:100点
冷却时间:15秒
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级):20%-80%
提升伤害(火元素):20-80
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 连招顺序:EEE R
施法距离:全地图
魔法消耗:175点
冷却时间:30秒
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):100-475
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ R
魔法消耗:75点
冷却时间:30秒
随元素等级提升变化数值如下:
精灵护甲(火元素):3-8
精灵持续时间(水元素):20-80秒
精灵射程(水元素):500-900
精灵生命值(火元素):500-900
精灵攻击力(火元素):47-83
精灵魔法值(水元素):150-400
召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。连招顺序:QWE R
施法距离:1000点
魔法消耗:200点
冷却时间:40秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素):40-280
推送时间(冰元素):0.25-1.75秒
丧失攻击力持续时间(雷元素):1-4秒
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。连招顺序:EEW R
施法距离:900点
魔法消耗:200点
冷却时间:55秒
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素):500-1410
推送时间(冰元素):0.25-1.75秒
每秒范围伤害(火元素):80+火*35
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游久DOTA站微信dota2贴吧被删的帖子,作者不详,闪电站小猪把文章转载过来仅供大家爱好学习研究dota2游戏脚本编程,如果有朋友真赚钱了,别忘记来道谢哟。
如下图所示,这就是卡尔的技能列表,排列组合3个球共十个技能。
首先下图中直接就把QWE给改过了,一键三球,按Q就是三冰(三冰躺枪),W是三雷,E是三火。然后接下来是十个技能的列表,英语好的直接无视我的赘述。
一技能天火、二技能小火人、三技能陨石、四技能急速冷却、五技能鬼步、六技能冰墙、七技能雷暴、八技能龙卷风、九技能灵动迅捷、十技能,也就是0,就是推人的那个波能缴械的那个技能(忘了中文叫啥了我艹)
好了,看到了技能列表接下来说说怎么改,每一行技能指令起头都有一个“bind”,意思就是相当于一个宏,比如天火,图中bind的键是1,在dota1里面就相当于你按下1后自动帮你按“EEER”5个键,所以呢,大家只需要把图中bind后面的数字改成你想要的改键就可以一键放技能了,缺点在于如果你把所有技能都按DO1的改键改掉的话,do2预设的卡尔的第四五个技能DF(切出来的两个技能)的改键会有冲突,比如do1的F是召唤火人,D是大陨石。而且你使用这个脚本的话只能帮你切技能,不能帮你放技能,你需要再次指定你的第四个技能(刚切出来的技能)才能使用,所以建议大家把DF两个改键按照默认留出来。按照这样的构想,比如你想放天花,先按1(瞬间切好),再按D进行施放。这个就是这个脚本的缺点,不能像do1那种卡尔一键切技能的外挂一样好使。
我构想的一个实景就是卡尔吹风天火,大火球,波三连,比如技能栏里先预设好天火和火球两个技能,天火先切的,陨石后切的,这样陨石就在你技能栏里的第四位,天火是第五位,对应的改键就是天火F,陨石D。所以先吹起来后,天火F,放火球,D,切冲击波0,(图中的改键是0),放冲击波D(因为后切的原因,天火被覆盖,火球变成F,冲击波为D)。
这样一套输出看似就简单了一点,适合手速跟不上的玩家使用。
好了,讲好了这套脚本的思路,接下来就是如何制作CFG。
下载地址:
下载后将你想要的改键修改好(BIND后的数字),然后保存为CFG的格式,名字随便,我是起的invoker.cfg,路径/steam/steamapps/common/dota 2/dota/cfg,然后别忘选项里面打开控制台(游戏设置里面-console),进入游戏,呼出控制台,输入指令&exec invoker&
最重要的一步,别让对面选了卡尔,然后就开始享受一键切技能的乐趣吧!
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