我的世界和平指令平

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我的世界-何为和平?
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我的世界-何为和平?
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> 我的世界中文版和平包MOD
我的世界中文版和平包MOD
修改器语言:简体中文
修改器类型:游戏MOD
游戏大小:241.13 KB
更新时间:
操作系统:win8/win7/vista
修改器来源:斗蟹游戏
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修改器介绍
我的世界中文版和平包MOD是由()推荐下载的一款游戏MOD,这款我的世界MOD主要是开放新的途径来获得怪物掉落的物品,你就不用再为骨粉,火药什么的而烦恼了,通过简单的途径合成所需的物品,轻松简单。【游戏截图】【使用说明】1.解压缩&2.将文件放入mods文件夹(需要API支持)&3.运行游戏&【我的世界】系列游戏推荐游戏名称游戏类型游戏大小下载地址模拟经营218.11&MB模拟经营19&MB模拟经营25.7&MB模拟经营29.7&MB模拟经营34.34&MB模拟经营81.7&MB模拟经营81.2&MB模拟经营109.3&MB模拟经营91&MB模拟经营344.2&MB模拟经营122.11&MB模拟经营72.42&MB模拟经营79.1&MB模拟经营79.75&MB模拟经营154.9&MB模拟经营208.7&MB模拟经营125.5&MB模拟经营135.2&MB模拟经营213.4&MB模拟经营197.3&MB模拟经营148&MB模拟经营31&MB模拟经营63&MB模拟经营64&MB模拟经营356&MB模拟经营234&MB《我的世界》秘籍攻略名称帮助人数攻略地址帮助(2441)人帮助(3612)人帮助(821)人帮助(6400)人帮助(528)人帮助(93)人帮助(1069)人帮助(555)人帮助(728)人帮助(1334)人帮助(98)人帮助(58)人帮助(1584)人帮助(322)人帮助(2232)人帮助(1394)人帮助(20630)人帮助(1157)人帮助(263)人帮助(426)人帮助(457)人帮助(675)人&&《我的世界》MODMOD名称帮助人数下载地址帮助(2318)人帮助(948)人帮助(1837)人帮助(2880)人帮助(697)人帮助(1189)人帮助(1903)人帮助(1345)人帮助(3829)人帮助(2869)人帮助(785)人&&点击进入:()相关阅读:
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范文一://hpherse 代 码径半--一个 心空圆如/haph/er e11 0那么 将生一成个空圆心生成 后 你会站将中间(在浮在中间)//pshre e码 代半 --径---实心-圆如/s/phee r1 10那么将生成 个一实圆心 成生后你将 站会在间 但你中被方卡住 往块上会挖来出/cyl /代 半径 高码 -----实心//cyl h代 半径码 高 -----空心同样 你 将会在站中间//rpleac e块方一 块方二个这是将选内区的块一替换成方块二 方点不说 选外将此区内选的方清除块/s/t e0复制区:选/c/py 注o意站剪位:切//utc粘贴//pste a一命令些//:shhepe r代 码半 径心圆/空s/peher代
码半径 心实圆//ylc代
码半 高 实径圆心(圆柱)饼//hcly代
码径 高半空 心圆柱/c/pyo 复制//cut 切剪//pste 粘贴/ar/pealc e方块 方一块二替 换/fxilva a半 将半径径内演的讲流变岩成源/浆fxiatewr半 径 ?上同//jmutpo 移瞬鼠到标指到地方的//wall s物品码 代通2个选过点创造/n墙olic 穿p墙//dran 半i 删除水和径岩浆/bucthre半 径 杀周死围的动物th/w a径半 除周围删雪堆的最重要两的命个:令/undo/ 撤销作操/re/d 还o原撤 销原文地址://hpherse 代 码径半--一个 心空圆如/haph/er e11 0那么 将生一成个空圆心生成 后 你会站将中间(在浮在中间)//pshre e码 代半 --径---实心-圆如/s/phee r1 10那么将生成 个一实圆心 成生后你将 站会在间 但你中被方卡住 往块上会挖来出/cyl /代 半径 高码 -----实心//cyl h代 半径码 高 -----空心同样 你 将会在站中间//rpleac e块方一 块方二个这是将选内区的块一替换成方块二 方点不说 选外将此区内选的方清除块/s/t e0复制区:选/c/py 注o意站剪位:切//utc粘贴//pste a一命令些//:shhepe r代 码半 径心圆/空s/peher代
码半径 心实圆//ylc代
码半 高 实径圆心(圆柱)饼//hcly代
码径 高半空 心圆柱/c/pyo 复制//cut 切剪//pste 粘贴/ar/pealc e方块 方一块二替 换/fxilva a半 将半径径内演的讲流变岩成源/浆fxiatewr半 径 ?上同//jmutpo 移瞬鼠到标指到地方的//wall s物品码 代通2个选过点创造/n墙olic 穿p墙//dran 半i 删除水和径岩浆/bucthre半 径 杀周死围的动物th/w a径半 除周围删雪堆的最重要两的命个:令/undo/ 撤销作操/re/d 还o原撤 销
范文二:基本命令://set 方块ID - 放置//replace 方块ID 新方块ID - 替代//undo - 撤销操作,可以撤销多次//redo - 还原上一次操作//walls 方块ID - 造围墙可以在代码后跟方块ID,比如//walls 33%35,33%35:7,33%35:8,1%35:15 这样便可以生成四面材料按照比例随机分配位置的墙//sphere 物品ID 半径 - 实心球体//hsphere 物品ID 半径 - 空心球体//hcyl 方块ID 半径 - 圆圈//hcyl 方块ID 半径 高度 - 空心圆柱//cyl 物品ID 半径 高度 - 实心圆柱高级命令//copy - 拷贝(记得站好位置)//paste - 粘贴//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方//move x up - 将区域向上移动x块//move x down - 将区域向下移动x块//rotate 角度 - 旋转//filps west、south、north、east、up、down - 翻转//brush smooth 半径 - 地形平滑//regen - 重新生成地形:26225
范文三:苦力怕防爆:/gamerule mobGriefing False
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
重生点:/spawnpoint @a
登录:/login
飞行:/fly
桶哥的客户端:/s/1o6xC8ie我的世界所有mod:/pc/wdsjmod121.10.241.77
222.187.222.32
卖东西:/market create 价格 数量 (注意价格是总价)收回东西:/market mail卖东西:/lockette陈国密码:hzxdb7758258eewqe给权限:/p add 玩家名字拉人:/tpahere 名字mapeixiong1有多少钱:/money163邮箱账号:qiancao取消别人的权限:/plotme denyOPni给钱指令:/money pay 玩家名字 钱的数量lintin的小号laolaowenhaha123321
范文四:定义目:标@ a所玩有家@p最 近家玩@ r随机玩家e@ 部全实体参数:(搜索中x的心坐x标)(搜索中心的yy标坐)z(索中搜心z的坐)r标 搜(索半)径rm最(小索搜半径)(玩家m模式)的(最c生新成)l(标目玩可家有拥的大最级等)ml目标(玩家可拥的最有等级小y)-ro(ty向方朝向的)x-rtox方(向朝向的)指令大全:caiehemevt /nachiveeemtn gve ist[ layepr ]玩给家某成个就bolkdcta /balockadt a y zt 变某个方改的块区格块式cearl /celr a[ite]m dat[a][ mxCoant]u[ datTaga] 空玩清的家物品(指定)c可lon eclo/e nx1> 1 2
z m[oe]d 制复区域到A区B域dificfult /dyififulct 变度难debgu /ebug d除清UB(没G用……)dfauetgalmeode /medfalutgmemadoe e定新决入玩家的加初始游模戏式eexutce /eexcuet en xz> c个某物使生指用令fefetc e/ffetc eefescond] [saplifimer []idePhratciel] 给s家玩个效果一enhacn /techant ncheantemtn DI >l[eev]l给 家所玩物持品附魔fil l/ifllz x ilTeaNm> ed[atValau]e[ odllockBHnadlnig] d[taTaga] 充填个区某域gmaeodem g/ameodm em op[aylre ]改变戏游难度gie /vigvetme >a[moutn ][data] d[aataTg ]玩家某个物给g品meraul {coemmadBlnokOuctptu,odayDlgihtycCeldoFir,Teckid,oMbLooo,dtMoobSapwnni,dgToleDiops,kreeInpvntoer,yogldmAnCiomamnd,sobmGrifenig,nturalaRegneretaoin,hsowDatehesMsgeas,anrdomTcikpSede [avul]}ehle p/help帮助kil
lki/ll[ etnit] 杀死某y个实体m /ee 发一段消息送ms g/etll rprivae貌似跟(ellt有区别?没)apticlr /eapriclet ax y d[ coutn ]p[aleyrenltit] y粒颗果效upblihs pu/lbshi 局域网开放对plysaonud []y[ z ][volume] pi[tch] [miniummoVlmeu] 玩家播放给音效sorecborda/ screbooard 计分版sperapldayrs e/spraepdlyaersz
sp r把玩家分到一布个起始点see d/sede查 看地图本种子的spwnaopit n/sapwnpinot plx yz设 某玩家的出生点set置blcko/ etsbloc kx>y
dtaaValue][ odlloBckHanlingd] d[taaaT] 设g某个方块置say/s ya发一送信段set息worlsdpwa /nsetwrolsdpwan 看最近的查物(?)生umsonm [xe []] y[z] [dtaaTa] 召唤g某个物生tp/ tp[t ager tlaype]r/tp [ tagertpl aey] >y z>]o 讲家传送玩到人或某某地time t/mi e设置 时间tel /ltllee pri给 某人送一发段息信tirgger/tr giegre
e发触段某指t令ellrw a/tellawre某给人发送段一可译编信的息tseforbtlock te/storflobkc
yze[ dtaVaale]u[ adaTta] g查看个物某品方块是或否足索满要的NTBtgolgedwonfall/ tgoledgowfall 改n变气天testfoblrcosk/t etsorfblcoks
y1>1 x2 2 >x >z>etsorf t/etsor ftaaTg]a 找玩家查区的格式w /t块ell 我有打错!没计估是方玩便家快的捷输入w)aethe rw/ateerh cn [udraton in iesondsc]改 天变气xp /px [ plyaer OR] x/
[Llpyaer ]某人经给验新增指:令wolrborddr:e/owrldbored e/owrlbodredr se ttime[InSecndso]w/olrdorber dencert /t itl ea@ eJs息 /ttli ea @times 渐渐出失
范文五:输入/res “”?查看全命令部简说要明 输;“/入re snfoi”以可查看当前领地详细信; 输入“/re息sli t”s列自己所拥出有领的;地输入 /res“ lisatl”列出l有所领地。  一、设置领地: 用先一木头块子左键斧击敲一块设置点A方,右键击敲方一块设置B点(以输入“/可rs select eize”s看查选所区域大小的;)之 后输“/re入 crseat 12e”3(例这)设置样后,就形成了以[B连线为体对角A的长线体的方][名为213的领地]包括A(、B在所)边,置设一块砖要花1费元。、移除领二: 输地“/入er sremvo e231(例”移)除名为213领地,的意,注移领除无法地从服务获得金钱器!三 、地内领权限设置 :入“/输res set123 flag s tre/ualsfe”(例 来)设权置,限其:①中213是地名领,填则默认不为前所处领当;地fla②sg是权限有,:mvoe移动);(biud(l变地形)改;palc(放e置物);destro品(y破坏;u)s(e使)用;cntaioenr(打箱开);子vp(p玩伤害家);tp(送传到领地该);gintei(点)火;fi rsepeadr火(的传);播b cket(桶u的使用;flo)w后(两个面括)总l;avfloa(岩浆w流动;wat)erfolw水(流动)的cr;eepr(JeJ怪炸爆);tn tt(nt爆炸;)mnsteos(r物出怪生;)animal(动s物生出)s;buzon(e空间);子haleni(g疗)。治
范文六:我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerule keepInventory true二.防炸/gamerule mobGriefing False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect
药水程度 药水ID:速度 ID 【1】缓慢 ID 【2】急迫 ID 【3】挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】瞬间治疗 ID 【6】瞬间伤害 ID 【7】跳跃提升 ID 【8】反胃 ID 【9】生命恢复 ID 【10】抗性提升 ID 【11】防火 ID 【12】水下呼吸 ID 【13】隐身 ID 【14】失明 ID 【15】夜视 ID 【16】饥饿 ID 【17】虚弱 ID 【18】中毒 ID 【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}}两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/summon 生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。六.给予玩家物品指令:/give 玩家id 物品@a表示全部玩家@p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡, totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboard objectives setdisplaysidebar 杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players set添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目): /scoreboard players add移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):
/scoreboard players reset
二.玩家死亡次数榜/scoreboard objectives add 死亡 deathCount 显示名称 显示死亡榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerule keepInventory true二.防炸/gamerule mobGriefing False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect
药水程度 药水ID:速度 ID 【1】缓慢 ID 【2】急迫 ID 【3】挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】瞬间治疗 ID 【6】瞬间伤害 ID 【7】跳跃提升 ID 【8】反胃 ID 【9】生命恢复 ID 【10】抗性提升 ID 【11】防火 ID 【12】水下呼吸 ID 【13】隐身 ID 【14】失明 ID 【15】夜视 ID 【16】饥饿 ID 【17】虚弱 ID 【18】中毒 ID 【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}}两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/summon 生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。六.给予玩家物品指令:/give 玩家id 物品@a表示全部玩家@p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡, totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboard objectives setdisplaysidebar 杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players set添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目): /scoreboard players add移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):
/scoreboard players reset
二.玩家死亡次数榜/scoreboard objectives add 死亡 deathCount 显示名称 显示死亡榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡
范文七:【我的世领地界令指】用一块先头木木左锄键击一方敲块设置点A,右敲键击一块设置点方
B 粉 为A色,绿色为B点
点可以输(“/res sel入cets zie查看”所区域的选大)小 之后输入“;MO 13”2例)(这样设置,
后就形成了[以AB连为体线对角的线长体方]的[名为132]的领(地括包、BA在边所)设置领,需地要金钱【sp:同不服器用务的木器同不】三、除移领:地 输入“ /rs remeove1 32(例)移除名”为123领的地注意,移,领除地法从服无器获得务金钱
!四领、指令地://rsecrea t exxx(领地字名/rses lece sitez 查看所 区域的大选小res/set H DZxx
tru在领e地12上3开打x权x 限/rse usbzoe nsk yX 子X领地[好友] 限 权/t f【F打是T开是闭】关r/s espt e领地名 玩家名称称trust edtru e领:地的权全理权管,仅限给能某玩家与这个普(玩通不家可以用此使命令)/rse ste xxx权限] f[t【F/是打T是开闭】关置设限co权tnanir:是否e能使用子箱发,射器等ubckte设:置否是使用桶能ingtie:火点的限p权sitno:塞活是否能用b使ildu建造:权(包括限estdro和ypacle)esdtry:毁坏o权限lapce:置放限权moev:进入权限pt传送权:限se:使u用限(工权台作,炉子等su)bznoe:是否能设子空间置tnt:设置tnt是有效否这个还(是给他了 哪天别我家把炸就没地了哭了)creeep:设r置J怪J是有效(否置设的FJ话J怪就废)了daamge:设领地置内否是造成能伤(不能防害被挤止)m死ostnrs:e置设否刷是怪新物ainmas:设置l是否刷动新物frespriea:火d是否能蔓延flo:w体液流动,包w括aterlofw和lavalowf/waterfrlo:水w流动的avafllwo岩浆:流动r/e ssetp[rvatei]锁子箱
范文八:基本册登注录指:令re/giset 密r码
【册注号帐 】意注码密打只遍一/ogln i密
【码录】登regi/set 新密r 码修【密改码注】修意改密码登在录的状态入输/erisger t密新
码一定意注密码只一打遍基本传指送令:/spanw传送 主到城/tpa 玩名 【家求请传送某到玩家边身如】接果受 就/taccpept/back【 回到上一位置个】h/om e家回【置家设在地上放 个床右床击设 置功成/ hme o就到回床了边】圈指令地大全圈物:工具为木斧】【re/s reacet 领地名 【命地圈买 地】领/res slece tsze
i查看【所选地领域区小大】/es rrmoeve领 地
【名除领删】地/re psest领地 人名 tr uteds rute
【某给玩家所个领有权限建】不要轻易议给/resp es 领t 地名人 rusttedf
【回某收玩家的个地领所权限】有/rse pstt e设【领置传地点送你为在现的地站方】/resset 领地名 字move
alfse【 关闭地移领动权限】/rse sep t地 领子名u e trse u【给玩家某领地用使权限】子领指地令:r/sesubzone 领 名 地子区域名【 领地内创在建一块子区域 你须必领地是人主】/res reovme领地.子领地 【 删子除领地/】es prset 地领.名领子名 地名 人rtsute dt
给某【个玩 家子领地有权所限/】esrps et 领地.名子领地 名名人 trused ft
【收回某玩 的子领家的权地限】
范文九:/res ? [页数] – 显示帮助,不写页数则显示第一页./resadmin – 在使用管理命令时使用创建命令/res area [add/remove/replace]
[区域id] – 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。/res create [领地名] – 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地/res remove [领地名] – 移除一个叫[领地名]的领地/res removeall – 移除所有领地/res subzone
[子区域名] – 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。选择命令/res select [x] [y] [z] – 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。/res select chunk – 选取一整个chunk。/res select expand [格数] – 向你的前方延伸选区。/res select size – 显示已选择区域的尺寸。/res select shift [格数] – 向你的前方移动选区。/res select vert – 把选区延伸到从天顶到地底。信息命令/res area list [领地名] – 列出某领地的所有区域/res area listall [领地名] – 列出某领地的所有区域以及他们的坐标/res current – 显示你所在的领地/res info
– 得到某领地的信息/res list – 显示你拥有的领地/res listall – 显示所有领地/res limits – 显示重要的权限/res sublist – 显示你所在领地的所有子区域/res version – 显示插件版本权限命令/res gset
[群组名] [权限] [true/false/remove] – 设置某领地对于某群组的权限/res lset
[黑名单/忽略名单] [材质] – 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质/res lset
info – 显示某领地的黑名单/忽略名单设置/res pset
[玩家名] [权限] [true/false/remove] – 设置某领地对于某玩家的权限/res set
[权限] [true/false/remove] – 设置某领地的权限其他命令/res default [领地名] – 重置某领地的权限设置/res give [领地名] [玩家名] – 将某领地赠与某玩家,你必须是领主且被赠予玩家在线/res lists – 预定领地许可清单的详细信息/res message [领地名] [enter/leave] [信息] – 设置进入/退出某领地时候显示的信息/res message [领地名] remove [enter/leave] – 移除进入/退出某领地时候的信息/res mirror [源领地名] [目标领地名] – 复制源领地的权限设置至目标领地/res rename – [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称] – 重命名某领地中某区域的名称/res tp [领地名] – 传送至某领地/res tpset – 设置当前领地的传送点为你站立的地方/res unstuck – 将你从当前领地移出交易命令/res lease [renew/cost] [领地名] – 更新/显示 更新一个领地的费用(?意义不明)/res market list – 显示在售的所有领地/res market info [领地名] – 显示在售的某领地的信息/res market sell [领地名] [价格] – 将某领地出售/res market unsell [领地名] – 将某领地下架/res market buy [领地名] 购买某领地/res market rentable [领地名] [价格] [天数]
– 将某领地以[价格]/[天数]出租并设置可否自动续期/res market rent [领地名]
– 设置某领地出租手否可自动续期/res market release [领地名] – 解除某领地的出租管理命令/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] – 设置领地的时间限制或不限时/resadmin removeall [玩家名] – 移除某玩家的所有领地/resadmin setowner [领地名] [玩家名] – 将某领地以交给某玩家/resadmin server [领地名] – 将某领地设置为服务器领地/resload – 载入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令/rereload – 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地权限表:admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限move:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp
范文十:管理类:/op [ID]给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]消除某个玩家的OP/Co l [ID] t:1y a:command/gamemode [0/1]给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行/whitelist add [ID]给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]接触某个玩家的白名单/ban [ID]封禁某个玩家/ban [IP]封禁这个地址的所有号/tempban [ID/IP] [time]封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~??!!不要啊~~~)输入/tempban Littlebear 2w/mute [ID] [time]禁言某个玩家一段时间/unban [ID/IP]解封 ID或者IP/setworth [物品名字/物品id] [数量]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行/worth [ID]查看系统价格不写物品id默认为查看手上的物品价格/itemdb查询你物品的名称和ID手上拿着的这个/mail [read/clear/send] [ID] [语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的留言/msg [语句]私聊/near查看附近的玩家/reply [语句]回复最后一个私聊你的玩家/whois [nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen查看玩家最后一次下线前所在的坐标/sudo [ID] [指令]让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z/spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -/manuadd 名字 1-0给某人创造或者生存/money give * [钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人,相反的,/give * xx xx也可以用/tppos X Y Z 传送到某个坐标服务器类:/say [语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的/ping测试你的服务器的ping值/gc查看服务器信息/rules [数量]查看服务器第几页的规矩/essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读/backup备份服务器。需要配置备份脚本/setspawn在你站着的这个地方设置重生点/setwarp [名字]标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地/baltop查看财富排行榜/compass显示你当前的方位/depth [ID]显示你当前的高度,z轴高度/getpos [ID]显示当前的坐标x,y/help [数量]查看第几页的帮助/helpop [语句]Op留言求助/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道- -我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱/remove drops 99999 清空掉落物品/killall mobs 杀光怪物服务器没事执行下面指令不会卡服/remove drops 999999/killall mobs作弊技能类:/vanish隐身(人家最~~~~喜欢用的了~~)/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹/butcher杀死附近的全部怪物/killall杀死附近的全部生物,包括人类/kill [ID]杀死某个玩家,= =这个我没用过。。我只喜欢隐身背后放苦力怕娘~(≥▽≤)/(炸飞)咳咳咳。。。。/suicide自杀。。。/burn [ID]让某个玩家起火/ext [ID]给某个玩家灭火/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你/seen [ID]查看某人最后退出的时间/weather [storm/sun]改变天气/rain off停雨,这个更简单/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱/heal [ID]回复某个玩家的生命/ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/*]更改一个玩家的时间,*是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷/unlimited [list/item/clear] [ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品/nick [称号]给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是“~Bigbear”但是你的ID还是Littlebear(切~)/powertool [语句]快速在聊天框里输入一行语句比如:手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这个命令"/jump"你想快速说话,/powertool 小熊万岁只要左键一下就能马上在聊天里出现,小熊万岁/powertooltoggle清除所有的powertoll/forestgen在自己身旁形成森林/pumpkins在自己身旁形成南瓜林/snow在自己的身旁成为雪后的样子/thaw融雪、冰/tree [树的形状]big 大树 ewquoia红木Tall sequoia 高大的红木Birch 衫树Random 随机/enchant [附魔属性] [等级]用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。怒杀小学生类:/setjail [名字]设置一个监狱/togglejail [名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存/tjail [ID] [监狱名字] [时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间.1d, 1h ,1w 等等/unjail [ID] [监狱名字] [时间]多久后把玩家解放出来/deljail [ID]使某玩家从监狱中释放出来/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动/clearinventory [ID]清空某个玩家的背包/socialspy [ID]/manuaddp XC_DADA essentials./RPGitem 电刀 damage
/sudo 265 suicide

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