有什么像lifeline一样代入感最强的游戏很强的游戏么

我也玩了最近很火的生命线,感觉到代入感真的太强了,每天几乎都是想着泰勒的事情,时不时看看手机他有没有回复我,真的觉得自己在掌控着一个青年的生命,但是我暂时还没有打出一个结局,不知为什么在这个节骨眼上我有点不敢玩了,好害怕他接下来就会死掉,因为我真的很喜欢这个角色的塑造。大家可以推荐一点类似的游戏吗?恋爱型,后宫向,橙光的那种就算了……然后大家玩了不知道有什么感想吗?
刚玩就不谈通关什么的了先占坑,想起来什么填什么推荐个链接写得蛮不错的.大部分我想说的都有被介绍到完毕(可能未完待续,让我先等taylor睡醒)
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各种爱好者手游杂坛:文字的魅力 Lifeline生命线
作者:中关村在线 曲楠
  “喂喂?这玩意儿能用吗……有谁能收到吗?”  (如果你需要一份稳定的工作情绪,考虑好要不要玩,这是一款太容易入戏的游戏)  游戏在这样的求救信号中开始,有人会说,一款纯文字的游戏好玩吗?在评论区中笔者看到这样一条:由于游戏的代入感太强,不忍心看到泰勒因为自己的错误选择而死,所以删除了游戏。但不久后还是放不下这个话唠泰勒,所以又装上游戏,这时屏幕弹出消息,泰勒在等着你……  这是一款相当完美的游戏,它的一大特点就是游戏时间和真实时间几乎相同,很多时候主人公的探索和活动你都需要等待。这是一款让人感动到流泪的游戏,也是一款让人觉得游戏也需要责任心的游戏,来面对这莫名其妙的信任。  这款游戏没有什么画面可谈,我们就来看看通关后玩家的感受吧,再来决定你要不要陷进来。  “看这泰勒死在星空下对我说谢谢,我直接把手机丢到一边抱头痛哭。他死前对我说真希望我也能在那边,我对着屏幕大喊我也希望我在那儿,让我陪陪你,却没想到信号就这样中断了……我才突然意识到让它一步步走到那里的人就是我。  太真实了,自己就是个高中生,所以非常理解同为学生的泰勒那是的心境和感受会是如何。我甚至觉得他的命都搭在了我身上,这种责任感是我玩任何游戏都未曾体会过的。”  “看这泰勒一点一点丧失理智不受控制地哭了,大概也是我泪点太低了吧哭得停不下来,就是看着那个乐天派的小话唠一点一点地死去,还是在我的指引之下,感觉难过死了,从未有过的感觉。  一开始玩时还觉得代入感也没那么强,玩着玩着好像就陷进去了。泰勒描述什么我就跟着想象什么,他要我做决定我不会像玩其他游戏一样随便选或者故意选一个嘬死的选项,会特别认真地思考哪种选择时最有利于他的。他繁忙时就会不断想这家伙怎么样了,在干什么啊?通讯中断时也急得要命生怕就这样再也联系不上他了。感觉好像在外太空真的有这么一个人,我是给他希望的人也可能是带他走入绝境的人。”
(责任编辑: HN666)
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从来没有过一次因为游戏人物的离开哭了半个多小时,嚎啕大哭的哭,哇哇的那种。之后的六七个小时直到现在都无法从这种情绪中走出来。实在疑惑并且痛苦,求各大神解
因为这种游戏的代入感很强,泰勒将他的生命完全托付于你,而你,并没有一个固定的角色,只是一个【意外接收到求救信号】的人,你可能只是坐在办公室里或躺在床上对他发号施令,这正是这种游戏所想要达到的效果。你便是主角,主角就是你。与此类似的游戏还有上古卷轴之类的。其他的代入感不强的游戏?就拿常见的国产游戏套路来说好了。手头随便翻到一个,《破碎虚空》。传鹰身上有国仇家很,传鹰要灭掉蒙古数位高人,传鹰在高典静和白莲玉之间游移不定。哦。这就是代入感不强的游戏,主角是主角,你是你。不管你怎么做,都只是像一个局外人一样看着主角跟随着剧情走下去,你只需要注意BOSS战时候是否足够强力。而生命线和上古卷轴等代入感强的游戏,是让你真真切切的感觉到你就是这个游戏里的那个人。我觉得辐射不强死不了人,就劝你在瓦里法号外露营;我觉得吃老鼠食物不安全,所以想让你努力撞开厨房的门。你跟我抱怨肩膀疼,我会考虑是让你去弄点止痛药还是直接去山里发求救信号。你的一言一行都会改变结局的走向,同时游戏也并没有往你的身上加入太多身份的设定,就会让人感到身临其境。(我第一次玩lifeline的结局是泰勒自主要求吃寄生物,也是缓了两天才有勇气重新打一遍。。。)
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