英雄钢笔小号和中号联盟。 我小号里有三十块钱。是买大嘴还是ez。我都会玩。纠结ing

辛苦草粉生意兴,&br&tb网评四颗星。&br&电竞梦碎直播续,&br&一生抗韩恐难赢。&br&dota夺冠酸dota,&br&韩星来华舔韩星。&br&人生自古谁无死,&br&我上也是三比零。 &br&去年终于三比一,&br&足足吹了一年逼。
&br&输比赛的原因&br&
一,训练原因&br&1,平时训练太少,套路不会&br&2,平时训练太多,套路不精&br&
二,赛场原因&br&1,观众加油声太大,影响发挥&br&2,观众不积极呐喊,没有热情比赛&br&
三,出国比赛&br&1,出国伙食太差,不习惯&br&2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来&br&3,赛前睡眠质量差&br&
四,电竞环境&br&1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是身兼教练&br&2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元&br&3,观众素质差,喜欢黑选手&br&4,政府不支持,没有专项拨款&br&
五,对手情况&br&1,0:3韩国队,学习经验,努力抗韩&br&2,0:3欧美队,对方进步,情理之中&br&3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏&br&
六,选手差距&br&1,中国队队员就是不如韩国队队员&br&2,操作意识就是跟不上&br&3,你行你上啊,不行别bb&br&4,买来了韩国爹,3+2无法沟通&br&
七,抽签抽得不好&br&1、同组都是强队输了,死亡之组,按惯例当然应该中国队输&br&2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重&br&3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。&br&
八,解说&br&1,落后一万的经济,还是均势&br&2,对面打了大龙,这波不亏&br&3,对面拆了高地,中国队还有希望&br&
九,比赛风格。&br&1,对手强,中国队太稳,&br&2,对手弱,中国队太浪&br&
十,心理负担&br&1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强&br&2,选手临场压力大,想着粉丝肉松饼&br&
十一,其他原因&br&1,教练太菜,没研究阵容!&br&2,观众太菜,看不懂比赛!&br&3,粉丝太丑,影响比赛心情!&br&4,粉丝太漂亮,没心思比赛!&br&
十二,游戏水土不服原因&br&1,上路草丛太硬,英雄钻不进去。&br&2,下路草丛太软,英雄进去脚软。&br&3,中路草丛不软不硬,我方英雄连进草的欲望都没有。&br&4,野区草丛太稀,看上去是透明的。&br&5,因为是北美西海岸客场,我方小兵在倒时差。&br&6,对面野怪有口音。&br&7,小龙在当地有背景。&br&8,对面的高地塔看我们的眼神怪怪的。&br&9,我方使用的键盘缺乏大赛经验,这次比赛以锻炼年轻鼠标为主。
辛苦草粉生意兴, tb网评四颗星。 电竞梦碎直播续, 一生抗韩恐难赢。 dota夺冠酸dota, 韩星来华舔韩星。 人生自古谁无死, 我上也是三比零。 去年终于三比一, 足足吹了一年逼。
输比赛的原因
一,训练原因 1,平时训练太少,套路不会 2,平时训练太多…
1.出生很重要,LOL版本强势狗他就是强。&br&2.一个好爹妈很重要,下路的辅助爸爸厉害,ADC起飞就更简单。&br&3.运气很重要,躺输躺赢,断网掉线,冥冥中自有天意啊~&br&4.选择很重要,打野选择帮哪路,反蹲,还是反野,成功或失败都是选择&br&5.对普通人来说,输赢总是一半一半,偶尔你胜率奇高,除了说明你技术好之外,你不得不承认,你运气也相当不错,不信你可以去试试遇见开局下路两个人斗气,出门就开始送的感觉。&br&6.再牛逼的人偶尔也会腿,你谩骂他拖累了你,下一局下下局,你一直输,人家却连赢了。一场输赢不足以评判技术,把把都输的人可以评判他的运气真的是差到家了。&br&7.逆境分为放弃和坚持两种选择,有时候知难而退可以改变你的运气,有时候你的坚持只是感动你自己,LOL大神上分都是情愿20投保持心情和状态,也不坚持一小时最后输了还疲惫。&br&8.生活中礼貌会加分,游戏里同理,多说谢谢总会有福报的&br&9.生活中的穷人与富人都不喜欢听道理,游戏中的高手和菜鸟也一样,前者早已知晓不用你重复,后者明白却无法理解,所以少说教,因为说教很多时候并没有任何意义。&br&10.男女搭配干活不累是对的,但是,男女搭配,游戏很累。当然,生活和游戏不累是一回事,成功是另外回事,看你需要的是什么。&br&11.所有正常的成功都需要原始积累,即便是玩游戏也是,前期优势就是你的前期积累,被翻盘就别再找借口了,其实就是你们的优势并不大,只是你以为很大。&br&12.感叹运气不好的时候,其实是你实力未达到,你黄金上白金难于上青天,钻石大神说这太简单了,次次晋级失败的时候,真的别拿运气当借口了,了解你的人是清楚你的真正实力的。&br&13.排位练英雄表现过差输掉比赛的人,别人责怪你的时候就别还嘴了,这就好比大家共同完成某件事,你非要去插手你不擅长的领域,失败后大家只能怪你一样。&br&14.通常情况下,卡牌就是打不过小鱼人,你觉得你打得过,是因为你后面站了几个爸爸,就好像生活中的狐狸是打不过老虎一样,但是狐狸背后站了一群狮子,别说是老虎了,北极熊我都敢揍!&br&15.生活中有外号通常不是坏事,就像LOL里大家都喜欢的英雄一样,特别冷门的英雄你想想,他有外号么。&br&16.五杀出彩的是你一个人,但是记得感谢所有人,因为一个人的能力极其有限,对面五个人哪怕是不还手站着让你打,你都要打半天,所以工作中,团队有多重要,谦虚有多重要,你至少要理解一点儿了。&br&17.ADC就像一个在校的学生,读书不是唯一的出路,但是这条出路相对简单,就像补兵和GANK一样,对于ADC来说,前者是真真正正比后者更轻松。&br&18.前排TANK爸爸心里真的很委屈,扛得住伤害了就打不出输出,有了输出扛不住伤害,就好比20多岁创业的男孩一样,放下砖不能养你,抱着砖不能抱你一样。&br&19.小龙是细水长流,大龙是一锤定音,前者越多越好,即便偶尔少一两条也没关系,后者要么锤到别人,要么锤了自己。生活需要很多的细水长流,却不是很需要一锤定音的选择,因为有时候胜利,你根本就用不着大龙。&br&20.无论生活还是游戏,视野广阔,可以发现机遇,也可以预防危机。&br&21.别看不起女孩,游戏里比你一个大老爷们厉害的女性玩家多得去了,生活中亦然。&br&22.看见大神就加好友,以后一起双排,上分变得容易了些,生活中看见能人就多多联系,生活也会变得容易些。&br&23.一区和其他区就是有差距,就跟北京和成都这两座城市一样存在差距,但是,这不表示一区就是比其他区高贵一点,生活中同理,客观承认差距不丢人,发现不同事物的优点是门学问&br&24.挂机送的人比挂机的人更可恶,打得差的人跟这两种人比较起来就会显得不那么讨厌了,生活中也是这样,能力不足是其次,态度有问题是真的很讨人厌。&br&25.青铜选手觉得其他段位的人都在被游戏玩,白银选手觉得青铜选手都是来搞笑的,黄金看白银全特么是彩笔,白金大神认为黄金就是人门而已,钻石大神看白金的人也就那样不值一提,超凡王者觉得钻石大神也好意思叫自己神?这件事只能说明,每个阶级都有每个阶级特有的优越感…&br&26.皮肤如同好看的衣服,也许它确实带来不了什么实质性的提升,但是这可以取悦自己。&br&27.有提款姬,托儿索,娃娃鱼,儿童劫,就有战斗姬,食人鱼,火影劫,派出索。所以万事万物都存在两面性。&br&28.提莫其实是个看起来很可爱的英雄,他之所以嘲讽是因为他的蘑菇和技能,就好像有些人本身不让人讨厌,但是他的行为和言辞却让人特别讨厌一样。&br&29.版本成神的英雄一定会被削弱,生活中太过高调的人最后都会被打压,低调才是王道。&br&30.游戏人生的人你一定要明白个道理,游戏可以再开,人生却不能重来,你以为你游戏了人生,实际上你只是被生活给游戏了&br&31.好好补兵和好好读书,好好工作,好好恋爱是一样的,通常都是为了最后厚积薄发时冲刺做的准备。你见过不好好补兵就能发育起来的ADC么?&br&32.看到这里的人,应该给我点一个赞,因为不是每个人都愿意分享他的看法和经验的:)&br&---------------分割线------------------&br&转给朋友看的直接转就是了。&br&公共号,微博转载的,请私信我!谢谢。
1.出生很重要,LOL版本强势狗他就是强。 2.一个好爹妈很重要,下路的辅助爸爸厉害,ADC起飞就更简单。 3.运气很重要,躺输躺赢,断网掉线,冥冥中自有天意啊~ 4.选择很重要,打野选择帮哪路,反蹲,还是反野,成功或失败都是选择 5.对普通人来说,输赢总是…
&p&能不能不要再给我推送这么恶心的题目了??&/p&&p&我就把话放在这里,整个lol圈子从上古时期到现在为止,没有比卢本伟黑点更多的选手。&/p&&p&恶心死了。&/p&&p&还三观正?真是能笑死我。&/p&&p&这个人从人品到情感到职业,其实没有一个能看的。&/p&&p&五五开这个人的存在已经充分证明了两个道理:&/p&&p&1,一个人的下限究竟能有多低。&/p&&p&2,一个人有没有可能是完全的一无是处,没有优点?答案是有的。&/p&&p&我先说一句,五五开是贬义,因为他s3说自己和faker五五开,然后自己被打爆了,而不是说真的他和faker五五开。&/p&&p&五五开以前和tabe两个人被称为拆队狂魔,所以你还说什么呢= =&/p&&p&最早五五开是CCM的人,那他在ccm干了什么呢?&/p&&p&当时we微笑草莓入队,在IEM广州站WE夺冠。 TGA也是WE夺冠。拿不到冠军,身为队长的五五开就喷当时的打野影子菜,其实那时候影子打野完爆刀哥。喷影子显得很没道理于是影子离开IG。五五开也选择了离队,后来TABE又把影子叫了回来,可是没过几天TABE也宣布离队,你们在耍影子是吗?&/p&&p&接着五五开进入了CLC,如果仅仅是离开IG就说他是拆队狂魔有点勉强。但是五五开离开不久,IG的香港辅助chris,也离开IG去CLC投奔五五开,TABE当时合同没到期就停薪留职去做直播。这仨香港人早就开始抱团了。&/p&&p&后来这俩人去了omg,当时omg 的新阵容 上单无状态,中单gogoing,打野皮小秀 ADC五五开 辅助tabe&/p&&p&皮小秀是怎么离队的,因为五五开觉得他菜,线上打不过喷打野太常见了,就把他给喷走了,但是你们看 &a href=&///?target=http%3A///content//09590_1.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OMG离队门:专访炸猪排超人 我们都是受害者&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这篇报道里面说的是gogoing和小san弄走的他。&/p&&p&但是我为什么说是五五开呢?第一是皮老汉直播的时候说过五五开弄走的他,第二是uu给五五开辩解的时候嘴快直接说是五五开向俱乐部提议换皮小秀。简单点说,就是五五开挑的头,最后小伞和gogoing背的锅。&/p&&p&一开始这两人来到俱乐部,就要带自己女朋友一起,并要求4000工资。&/p&&p&俱乐部担心会影响选手训练,没有同意,五五开就很生气,说如果她女朋友uu来不了就不来了,牛逼牛逼,打职业带着女朋友。最后鉴于此两人的名气,俱乐部就答应了他们。两人一来,就分别要了最大的两个主卧室,和自己的女朋友住。他们让gogoing和小伞住5平米的房子.(小伞是身高1.85的山东大汉)而无状态,更是住在顶楼,搭建出来的小房子,连门都没有。&/p&&p&但是剩下仨人无所谓,都觉得只要好好打,战队出成绩就行。&/p&&p&结果五五开表现越来越差,比赛时的频频失误,空大、闪现撞墙、冲动导致团灭、中路被压100多补刀、过后又完全不承认自己的问题。最后小伞表示我要离队了,我不干了,因为没有希望,gogoing和无状态俩人就想留住小伞,让五五开滚蛋,然后tabe说如果五五开走了,他也会走。并且说如果要他们留,俱乐部要踢掉小伞和无状态才能让他们解气。后面更绝,uu还在微博上说俱乐部和无状态他们人品有问题。最后omg老板发怒,让他滚蛋。&/p&&p&最搞笑的是五五开离开omg之后,没有任何队伍要他,最后皇族才收留了这个人。&/p&&p&顺便我上一张图&/p&&img src=&/v2-db5f040bbbc37a3359b12_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-db5f040bbbc37a3359b12_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这图第一眼看上去还以为是一个非常重情重义的人。然而那句“踢掉clc全部人”暴露了一切,tabe表示:五五开你tm想把拆队狂魔的锅全丢我一个人身上?&/p&&p&接着我们来说说,巅峰的五五开,这个有一说一,巅峰的五五开还是可以的,但是也没他自己吹的那么什么中国第一中单,什么暴打欧美鬼子的中单,请问你把无状态放在哪里了?&/p&&p&我们来数数他是怎么“暴打欧美鬼子”的,皇族s3总决赛打了什么呢?皇族因为当时在国内击败了omg,所以就不用打小组赛,直接对上了omg,然后打败了omg,又对上了fnc,打败fnc就打skt,然后被人家3:0打崩,你看完发现什么欧美鬼子?实际上就xpeke一个人,更何况五五开还没有打爆xpeke,打fnc一场靠的是小狗的女警,五五开拿天使保小狗,这叫什么暴打欧美鬼子?&/p&&p&决赛的时候更可笑,自称世界第一小鱼人,然而没卵用。最后又用卡萨丁,现在的玩家可能不是很清楚,s3的卡萨丁是什么程度的怪物英雄,我就说一个数据,卡萨丁在那个时代ban率是98%,六级以后基本死不了,能打卡萨丁的只有潘森,瑞兹,小鱼人,三个英雄。然后我们的五五开拿到卡萨丁,而且皇族全员死保五五开,让五五开在大龙坑里拿了四个人头,然而那局五五开依然被打爆了。&/p&&p&这些就是五五开职业期间的全貌,接着我再来说五五开主播后干的哪些恶心的事情。&/p&&p&首先五五开开始也表示,我不开淘宝,而且大骂开淘宝的人不要脸,结果后面自己也开,他开淘宝是这么说的:“哎呀,我是为了让我的粉丝吃到新鲜健康的肉松饼!”一个人能把出尔反尔说的这么清新脱俗,你见过吗?他老婆衣服卖假货,我就不说了。&/p&&p&他还干过什么呢?他和娜美,西卡对喷,互相对骂,喷到自己爹都是吸毒的了,属于这种见了面都要拿刀砍的程度,然而隔天,一口一个逼神,仿佛昨天骂人的人不是自己,恶心的让人想吐。&/p&&p&还有什么呢?他说过这样的话:faker玩游戏屌有什么用?赚的有我多?还不是要被我奴役?&/p&&p&对一个技术远超越自己的人说这样的话,呵呵。&/p&&p&去年暑假,五五开和马屁飞还有两个人一起开黑,最后打排位选人的时候,五五开玩dnf,没选人,退了,然后强迫剩下四个人陪他等,他表示:我每个月付他们那么多钱,让他们等几分钟,道什么歉?&/p&&p&五五开也是整个lol圈最趋炎附势的小人,你看他是不是经常和uzi双排,还有以前tbqs5之前,五五开也经常和他开黑,但是你何时见过五五开和没什么名气的人开黑?甚至连他当年的老队友,他何时和他们开过黑?lucky,神超,现在的玩家知道这两个人是谁吗?五五开有提过一句他们吗?&/p&&p&还有女枪事件,我不废话,我直接上图。&/p&&img src=&/v2-037fd1f50f2f1ddced7f33_b.jpg& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&123& class=&content_image& width=&298&&&p&&br&&/p&&p&五五开表示我没看到聊天,那你回的这句我和他单挑是对谁说的?害的零点之前,这个赏金没上王者,哦对了,五五开之前也干过这样的事,害得草莓没上王者,他当时在零点之前,明明二十分钟能打完的局,非要上厕所,一去十分钟,把零点拖过去了,害的草莓没上王者。&br&还有什么呢?&/p&&p&双标。&/p&&p&比赛中:我五五开最讨厌侮辱女性的人。&/p&&p&比赛后:wcnm&br&五五开:你可以草我妈,但不能骂我女朋友。&br&还有没搞清状况的情况下就捅了秃子一刀。&br&&/p&&p&行了,不说了,再提这个人我反胃,恶心死了。&/p&&p&有钱,有钱怎么了?&/p&&p&有钱我就要看的起这种人?&/p&&p&有钱我就要跟着你们喊卢本伟牛逼?&/p&&p&我呸!&/p&&p&这种人我和他对话我都嫌掉价。&/p&&p&&br&&/p&&p&五五开粉丝和狗不得入内。&/p&
能不能不要再给我推送这么恶心的题目了??我就把话放在这里,整个lol圈子从上古时期到现在为止,没有比卢本伟黑点更多的选手。恶心死了。还三观正?真是能笑死我。这个人从人品到情感到职业,其实没有一个能看的。五五开这个人的存在已经充分证明了两个道…
&p&毒奶,黄旭东。&/p&&img src=&/v2-f3b548b8ca4551_b.png& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/v2-f3b548b8ca4551_r.png&&&p&旭东老仙最早的毒奶出现在星际争霸比赛WCS美洲区S级F组,在TooDming 与 Alicia 的决胜局中,认为TooDming会赢,因为TooDming有180人口,而且有飞龙,处于绝对优势,而Alicia只有120人口,并说出“飞龙骑脸怎么输”。结果TooDming操作失误并且输掉比赛。&/p&&p&-----------&/p&&p&在日后的比赛直播中,常常他上一秒才表示看好的选手,下一秒就出现操作“异常”的情况。&/p&&p&日的IEM世界总决赛,赛前预测的8位可能夺冠的选手,结果有七位没能进入四强。&/p&&p&-----------&/p&&p&黄旭东具有极强的毒奶功力,只要被他看好的,基本会出事,而且领域十分广泛,小到星际足球,大到天灾人祸&/p&&p&不久前,黄旭东为了证明自己不是毒奶,在微博上放出了这样的话:&/p&&img src=&/v2-70e1cfc4f8_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/v2-70e1cfc4f8_r.png&&&p&然后国足1-0韩国&/p&&p&据说黄旭东在直播上半场时还奶了大宝一口&/p&&p&:&b&大宝这个名字是好听,就是不进球。&/b&&/p&&p&说完于大宝就进球了。&/p&&img src=&/v2-694bf573b294bea468e0_b.png& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&304&&
毒奶,黄旭东。旭东老仙最早的毒奶出现在星际争霸比赛WCS美洲区S级F组,在TooDming 与 Alicia 的决胜局中,认为TooDming会赢,因为TooDming有180人口,而且有飞龙,处于绝对优势,而Alicia只有120人口,并说出“飞龙骑脸怎么输”。结果TooDming操作失误并且…
今天更一发,顺便整理了一下原来的答案,因为发现像“大光头出行”这样的梗是需要通过看前面的文章才能GET到的。(有童鞋想看布隆的,这次就以布隆当主角吧)&br&&br&10.布隆的胡子&br&&br&布隆的胡子很性感&br&实际上布隆原来的胡子也很好看,是像关公一样的美髯,只是有一天,布隆去塔姆店里吃饭,天色已晚,没什么客人,塔姆百无聊赖,打发走了员工,自己办起了深夜食堂。&br&“塔姆啊,你做的小吃真棒,再给我来一碗!”&br&塔姆看着布隆憨态可掬的吃相,抖动的胡须挂满了喜悦。&br&“好的......布隆,我问你个问题。你的胡子这么长,睡觉的时候是放在被子里面呢?还是放在被子外面啊?”&br&布隆一愣,放下碗想了想说:“我还真没注意过,等我今天晚上睡觉的时候注意一下哈。”&br&塔姆不说话,暗自窃喜。&br&&br&晚上布隆睡觉的时候,想起塔姆的询问。&br&他把胡子塞到被子里面,发现闷得不行,胸口堵得慌。&br&于是他又把胡子拿到被子外面,发现呼吸的时候总容易带起胡子,蹭得鼻子想打喷嚏。&br&一半在外面一半在里面又扯得难受。&br&翻来覆去,怎么着都不舒服。&br&布隆一夜都没睡好,一直在捯饬胡子。&br&&br&第二天,布隆只打算做两件事:&br&把胡子剃了;找塔姆算账&br&找塔姆,怎么算账呢?啥都不好说,所以布隆打算先去剃胡子。&br&来到理发店,快嘴克烈迎上来:“哎布隆来啦天气这么好就该理理发我早就觉得你这个发型该换换了你是美发烫染焗油营养还是精剪造型........哎哎哎!别打别打,放我下来哎哟!”&br&克烈被扔到了马路对面。&br&店长泰隆一看是布隆来了,赶忙迎下来。&br&“布隆,你这是......来打理胡子的吗?”&br&“泰隆,麻烦你,把我下巴上这些胡子剃了吧,给我把唇须留着就行了。”&br&“胡子这么漂亮,干嘛要剃啊?”&br&布隆把昨天的经历一说。&br&泰隆忍不住哈哈大笑:“布隆啊布隆,你也太实诚了,这样,我告诉你个方法,保准叫塔姆今晚也睡不着觉。”说完在布隆耳边如此这般了一番。&br&布隆听完很开心,但是他还是把胡子剃掉了,要不然每天晚上都得想“放在里面还是外面”这个哲学命题就甭睡了。&br&&br&晚上,布隆找到塔姆,塔姆看到布隆没精打采的样子很兴奋。&br&“布隆,想吃点什么?今晚我请客。”&br&“给我来碗馄饨,要丽桑卓包的冰皮虾仁的。”&br&“好嘞!”&br&“塔姆,我今天很困惑,有个事情想问问你。”&br&“怎么啦布隆?什么事情啊?”&br&“你看,你舌头这么长,晚上睡觉怎么放啊?是顶在上牙后,还是躺在下颌里呢?”&br&&br&塔姆一夜未眠.......&br&没办法,舌头放在上颌觉得累,放在下颌觉得往下滑,伸出来又干得慌,辗转反侧了一夜都没睡着。&br&第二天上午,塔姆顶着俩黑眼圈去采购,走在路上看到了鼻青脸肿的布隆。&br&“布隆你这是怎么了?”&br&“别提了,昨晚从你那出来一路上都在乐,结果碰上正在去艾希那里的泰达米尔,他问我为啥这么开心,我就问他........”&br&&问他啥了?&&br&“晚上睡觉的时候,是你在上面还是艾希在上面?.........结果今天天不亮他就堵着门来揍我.........”&br&&br&END&br&&br&老梗套了个新罩罩,换汤不换药,大家多包涵啦,感谢感谢。&br&&br&&br&&br&————————————我是一条分割线————————————&br&&br&1.武器店&br&老板一直很忙碌&br&“赶紧赶紧,快点干活,这场要打大后期,没看见VN对大嘴吗,快点把破败擦亮点,多预备几把,有个上单剑圣。哎!飓风的小弩箭装满了吗?赶紧赶紧。冰杖中亚都摆上摆上,看着吧,一会儿中单那个黄鸡肯定得来。黑子,去看看修理区,黄金那边刚结束一场,肯定一会儿得忙。”&br&黑子来到修理区&br&“哟,贾大爷您来啦,怎么,又修灯柱?嚯~一看就一场大战吧,甭问,您上场打的是蛮王吧,这刀印儿我熟,前两天盖将军也找我补过剑,也这样。要我说您还是赶紧换个灯柱吧,咱小店里比这好的武器应有尽有。来来,先给贾大爷把灯柱修上,贾大爷您里面请慢慢看。”&br&蛮王一挑帘跨进来&br&“哎哟!这不是蛮大爷嘛,来来来,先坐先坐,您来修刀啊,我瞅瞅我瞅瞅,哎哟,蛮大人您下次抡刀轻点啊,反正就是骗骗电脑外面那帮人,您看看您这实诚的。这斑点是水龙吐上的吧,得,这回估计他又得去医院了,这刀拾掇拾掇就成,您稍安勿躁嘿。”&br&&br&2.医院&br&“哎我说,自从S4视野改动之后我就没啥活干了,成天被抓来帮工,慎主任倒好,之前还闲着成天就做做手术取个箭头弹头啥的,现在一改他也成天坐飞机到处出差上场,弄得我一天到晚来忙这些破事,都快闷死了。”&br&“你就知足吧阿卡丽,瞅见305的那个盲僧了没?他倒是上场机会多,碰上的坑也多啊,这不今天青铜组一局把他招去,Q进去闪现踢回来一个石头人,团灭不说还扭着脚了。”&br&这时墨菲特拎了一袋水果走过来。&br&“凯···南···医···生···今···天···有···没···有···个···盲···僧···来···”&br&&br&&br&3.射击场&br&“哎?卢锡安你咋来了?真是少见啊。”&br&“哈哈,这两天艾希加强了,上场率当然就高了,我也得闲过来玩玩,厄运小姐你不也是吗”&br&“嘿,E技能被削,刺客崛起,我当然也就能放假了,怎么样?比一场中午一起吃海鲜去?”&br&“好啊,比起那些常年上不了场的,咱这忙里偷闲再幸福不过了。”&br&砰。。砰砰。。砰砰!&br&“哎?卢西西?你的怎么全脱靶了?”&br&“不知道啊。我打得挺准的啊。”&br&“哼,原来就是虚有其表,喂?啊,小伊泽啊,什么?中午吃西餐?好啊好啊!一起去吧!”&br&“哎?别走啊厄运小姐。。。。谁!谁给我的空包弹!”&br&&br&本月子弹管理员:厄加特&br&&br&吃饭吃饭~想到再更&br&&br&等高铁,小更一下&br&&br&4.路边摊&br&“老锤,生意怎么样?”&br&“快不行了,还以为塔姆改行之后能好一点,没想到自从瑞兹重做以后这小子搞了个‘大光头出行’,还弄了个拼车服务,我这短途直接没法做了,老赛,你的出租咋样?”&br&“咋样?我还跟你说,憋跟我提瑞兹,上次拉安妮去机场,心情甭提多好了,结果开一半那小子在我车前面开了个大,直接连人带车给我整荒郊野地里去了,把客截走了不说我还得空车回来。”&br&这时俩人召唤器响了&br&“哎?巧了,咱俩一局,还队友,你上单我辅助。”&br&“对面这不是死光头吗!”&br&“赶紧,揍他丫的去!”&br&&br&5.塔姆私家菜馆&br&“菲兹,让你抓的鱼搞到了吗?没让你开大!快收了!顺便跟提莫说声,下次再把他自己种的蘑菇送来我neng死他。火男,三号灶加把火,哎呀EQW随你别开大就行,凤凰别跟丽桑卓唠了,五号桌的白斩鸡出锅了去冰一下,豹女起菜啦!快给七号的大嘴送去否则桌子都没了!娜美好好刷碗,别不舍得用Q,多点泡泡洗得干净。岩雀回来了没有?回来了让她把联盟点评的外卖送了,对对对,图书馆黑默丁格的,这老家伙整宿都不出来。走的时候让巨魔进来吃饭吧,大热天门卫早点吃好换班,顺便跟他说一声,让炼金少在店周围转悠,客人都吓跑了……”&br&&br&———————————高铁分割线————————&br&在高铁上啦,继续更&br&&br&6.老古懂酒馆(古拉加斯开的)&br&吧台&br&“听说你最近换了把枪?”&br&“哈哈,拳头对我不错,帮我联系了雷恩加尔和卡兹克,我们干了票大的,换了把枪买了身新行头,射程是短了点,不过好歹威力大,现在三狼见着我都绕着走。”&br&“唉,啥时候也给我换副牌啊,这副都洗烂了,上次拿去忽悠龙龟差点让它看出来。”&br&“你不错了,老兄,有个那么漂亮的情人。”&br&“别提了,伊芙琳现在成天跟图奇混在一起,也不帮我看牌了,一天到晚做她的神偷梦,说什么女人要有自己的事业,现在不开大都找不着她。”&br&“哎?门口咋啦?”&br&&br&三个人滚作一团破门而入&br&“别别别!别打了两位大哥,我…我错了还不行?你们俩都抓我一整局了!”瑞兹鼻青脸肿满头大包地摔倒在地。&br&“说!你的‘大光头出行’还干不干了?”&br&“不干了,我不干了还不行?老锤,有话好说嘛,把炽天使先还我呗。”&br&“哼,知道厉害了就好。”&br&瑞兹接过炽天使之拥:“不干才怪!”&br&刷!~&br&门口的努努:“哇!又升天了!哎?为什么要说又?”&br&&br&混乱平息以后,古拉加斯打开电视机&br&“女士们先生们!欢迎来到德莱电视台!我是金牌主播德莱文!请加我的联信公众号:帅到没朋友,或者盟盟俱乐部公众号:没人比我帅!下面我们来关注一下本市今日进行的一次工程爆破,我们来连线在现场转播的迦娜小姐。”&br&“各位观众下午好,现在站在我身边的是一窝蜂工程队的队长兼爆破组长吉格斯,吉组长,请下达爆破指令吧!”&br&“工程队,集合!雷克塞,昨晚挖好洞了吧?去我标记的位置放炸药,布里茨,传递炸药要迅速,约里克,防火沟挖好了没?注意安全施工啊,哎?那边怎么还有闲杂人等?辛德拉!把他们丢出去!联系好崔丝塔娜了吗?如果有火情让她及时灭火哈。好!一切准备就绪!5……4……3……2……1!开工!”&br&轰!!!!&br&镜头切回迦娜&br&“好,我们看到工程爆破非常成功,只有少许明火出现,炮娘消防队已经前往火场进行控制了,我们来看一下现场情况。”&br&“大家好,我是崔丝塔娜,火势已基本控制,哎?那是谁?兰博你怎么来了?”&br&“哇哈哈哈!终于有机会在崔丝塔娜面前一展身手啦,看看谁还敢说我不如提莫君!”&br&“喂!你那不是水枪,是火焰喷……”&br&电视讯号中断……&br&&br&电视机前的阿卡丽:“喂?卡特吗?抱歉今天没法陪你去做指甲了,又得加班了,这个死兰博!…………”&br&&br&7.塔里克(宝石)的七夕节计划&br&七夕节&br&“喂?娜美你在哪里啊?”&br&“嗨,索拉卡,我在宝石影城啊。”&br&“咦?你也在宝石影城?我也在啊,告诉你啊,塔里克今天约我看电影呢,啊啊啊啊啊啊~~~那可是宝石影业的大当家啊啊啊,以后我是不是可以不用卖香蕉了.......”&br&“你说.......塔里克请你看电影?为什么......他也约了我?而且,貌似不只咱们两个哦........”&br&“啊?你说啥?”&br&索拉卡一回头,就看到了盛装打扮的娜美和迦娜,以及正在挑零食的奈德丽、凯尔和娑娜。&br&“(╯‵□′)╯︵┻━┻这是怎么回事!!!!!”&br&“就是说啊索拉卡,我哪竞争得过娑娜啊。”娜美看了看胸,叹了口气&br&“你你你!你居然还想着竞争去找这个花心大萝卜,哼!”&br&过了一会儿,塔里克匆匆而至&br&“啊,女士们不好意思我来晚了.......”&br&“流星坠落!怒涛之啸!审判!嗷!? ? ????∮‖ ? ? ??!”&br&“哎哎哎!别打别打,怎么了怎么了各位女士?”&br&“哼!你还好意思问我们,哪有你这样同时约这么多人看电影的?”&br&“啊,听我解释,今天有个人打电话找我订票要看电影,我想请几位帮我做一下安保。”&br&“这么拙劣的理由你也找得出来?你要找安保怎么不去找蔚和凯特琳?”&br&“是这样的,这是一次特殊的安保,不需要警方,还就需要各位女士这样的。”&br&“到底是谁找你订票啊?”&br&“阿木木,两张票,请安妮,看泰坦尼克号。”&br&“所以......?”&br&“人家阿木木好不容易把安妮约出来,我得给他们创造机会不是,可我又怕阿木木把人安妮再哭坏了咋整,所以这不请你们给安妮加血来了嘛。放心,这一场我就卖了他们俩票。”&br&“.........................”&br&“塔里克!!!!你赔我们七夕!!!”&br&“好啦好啦,阿木木追安妮这么辛苦,咱们就成全他一次吧。”&br&&br&不久,阿木木到了。&br&“啊.....大...大家好,安妮来了吗?”&br&“她已经进去啦,哎,今天很帅气嘛木木,这是穿了件啥衣服啊,挺威风啊。”&br&“安妮,安妮老说我...我...我没男子气概,显得土气,所...所以,我去找盖将军借的日炎斗篷,又....又找斯维因大叔借的深渊杖.....哎?你们为什么走得这么远啊?”&br&&br&“这个死阿木木,这是来约会还是来杀人啊。”娜美一脸抓狂。&br&“好啦好啦,好在我提前给安妮带了件振奋,这样还能顶一顶,电影前半段阿木木应该还不会哭,加血任务应该不会那么重。我跟塔姆已经打好招呼了,等忙完请各位吃宵夜哈。”&br&“这还差不多.......”&br&&br&不久,电影开始&br&“木木君,你今天好烫啊,不过,好帅啊~~”&br&“啊?是....是吗.....哈哈”&br&“电影好感人啊,5555555~”&br&木木看到安妮落泪,把绷带解下来一段递了过去&br&“谢谢你,木木君~”说完把头靠到了阿木木肩上&br&阿木木激动不已,喜极而泣........&br&与此同时后排&br&“哎?看不出来阿木木还挺有一手的嘛,你看看,人家这才叫七夕,不像某些人,自己不过还不让别人过。”奈德丽瞪了一眼塔里克。&br&“好吧好吧我错了,哎哎哎?阿木木怎么哭了,这才刚开始没多久啊,快快快,索拉卡,奈德丽,凯尔,娜美,你们先加血,一轮CD之后迦娜开大招,你们去把鸟盾啥的都带上,我来补CD,能撑多久是多久!”&br&电影即将结束,几个人的蓝量见了底。&br&“怎么办?塔里克,快撑不住了!”&br&“能撑一会儿是一会儿吧!”&br&“嗷!我蓝不够了!”奈德丽技能中断&br&“我也是!”娜美技能中断&br&眼看安妮的血线在不断下降。&br&“木木君,谢谢你请我看电影。”安妮在阿木木的脸上轻轻一吻。&br&与此同时,安妮的血线也见了底&br&突然,远处传来一阵号角声,紧接着一道金光闪过~!&br&安妮和阿木木完全融在了一片金色的光芒中。&br&“这是......巴德大叔的.....”索拉卡欣喜得叫起来&br&墙面上出现了一个传送门,一个胖胖的身影一闪而至,在安妮身下放了一个圣坛......&br&&br&电影,结束了。&br&“木木君,谢谢你,我很开心,不过好累哟~你可以送我回家吗?”&br&“啊?好啊好啊。”阿木木回头,向塔里克众人眨了眨眼。&br&“你就这么放心让他俩走?路上阿木木再哭咋整啊?”索拉卡戳了戳塔里克&br&“别担心,车我已经叫好了,很快。”&br&&br&“大光头出行!你值得选择!二位坐好了,咱们走!”&br&刷!~&br&&br&END&br&&br&8.篮球赛(本想写个奥运会专题,但是看到有几位大神已经写过相关题材了,就不班门弄斧了)&br&&br&“各位观众朋友们,欢迎来到德莱电视台!第66届篮球世锦赛决赛正式开始!我是金牌主播德莱文!我们今天请到了灌篮高手德莱厄斯来一同点评比赛。德指导,本次比赛决赛由弗雷尔卓德队对阵虚空队,对此您怎么看?”&br&“啊,虚空队实力还是十分强大的,拥有脚步灵活的控球后卫卡萨丁,控球运球如入无人之境,你看刚才这个球,虽然布隆已经把盾举起来防守篮筐了,但是卡萨丁一个虚空行走绕到了右侧,轻松上篮得分。小前锋马尔扎哈也是一名防守悍将,不但能够干扰对手的技能释放,而且当己方阵营出现空档时还能够通过压制技能中断对手的突破进攻。再加上拥有强硬身板和远程快攻奔袭能力的大前锋雷克塞和究极远投手得分后卫克格莫作为得分保障,内线重型屏障科加斯作为防守核心,弗雷尔卓德队想要赢下比赛确实困难。”&br&“感谢德指导的点评,其实弗雷尔卓德队走到决赛一路上也击败了各大豪强,拥有篮下屏障中锋布隆,突破无人能挡的小前锋奥拉夫,远程支援能力超强的得分后卫艾希,以及身法灵活并能够限制对方防守的控球后卫丽桑卓,最值得一提的是弗雷尔卓德队的大前锋特朗德尔,他独创的单人绕柱挡拆式打法非常有特点。比赛进行得十分胶着,两方攻守交替打得十分激烈,比赛还剩下最后四十秒,现在虚空队领先两分,啊!艾希在这一次防守中被马尔扎哈恶意犯规导致脚踝扭伤,被迫下场,观众席上的泰达米尔因向场内投掷大刀被驱逐出场。马尔扎哈被罚出场,双方换上各自替补球员,瑟庄妮接替艾希,卡兹克换下马尔扎哈。”&br&“瑟庄妮两罚全中,比分追平!弗雷尔卓德队发球,奥拉夫控球,开启大招,准备突破,虚空队阵型收缩准备卡位!”&br&“漂亮!瑟庄妮开启大招定住五人!”&br&“奥拉夫将球转移给丽桑卓,后者位移进场上篮得分,弗雷尔卓德队领先!比赛还有二十秒!”&br&“虚空队教练维克兹叫了暂停,布置战术准备打最后一波。艾尼维亚也在给弗雷尔卓德队分析战术。”&br&“好!比赛开始,卡兹克控球开启大招隐身飞跃突破,丽桑卓开启W技能限制住了螳螂,这球要掉,哎?球不在螳螂手中,原来螳螂在隐身的一瞬间将球转移给了雷克塞,飞跃进场骗出了丽桑卓的技能,雷克塞带球开启大招冲入内线,布隆开启盾牌防守,时间还剩十秒!雷克塞被巨魔及柱子卡位,将球转移出来,五秒!卡萨丁虚空行走进场!被瑟庄妮顶飞!他手中也没有球!又是一轮骗技能!克格莫持球,最后两秒!远投三分!布隆的盾消失!球进了!!本届篮球赛由虚空队取得了胜利!科加斯兴奋得将克格莫吞了下去。。。。”&br&&br&广告插播:辛吉德牌粒粒橙,篮球世锦赛指定专用饮料,普朗克独家阳光新橙专供,喝前摇一摇!&br&&br&END&br&&br&9.小朋友与生意经&br&小朋友们最害怕两个人,一个是在城郊庄园里种南瓜的费德提克,群鸦笼罩下的末日庄园总有一种阴森的感觉,可是每到万圣节,费德提克都会戴上南瓜头套,送来又大又新鲜的南瓜,给小朋友们发南瓜糖,虽然没有人看到过他的微笑,可是他那顶南瓜头套上咧开的笑脸总是比别人的更加灿烂。&br&还有一个,就是水果摊头的老大普朗克。&br&一个沉默寡言的老头,腰里别着火枪,终日拿着一把又大又厚的弯刀,削几个橙子果腹。卖水果的时候要不然沉默不语,要不然就是不耐烦地挥挥手。&br&虽然橙子很香甜,但生意总是一般。&br&相比起来,橙子摊对面的香蕉店生意就好多了,这里有小朋友最喜欢的三个人之一,索拉卡姐姐。&br&索拉卡心细温柔,香蕉也很好吃,每天都会有许多顾客光顾,而且因为同是蕉泥座人的缘故,娜美和乌迪尔有时也回来帮忙,小小的摊位生意总是很红火。&br&小朋友还有两个喜欢的人,一个是走街串巷卖雪糕努努(当然也包括威朗克),还有一个是扎克。&br&扎克本来在塔姆店里做拉面师傅,后来因为身体原因总是分不清哪个是拉面哪个是自己的手,所以只好作罢。后来扎克发现小朋友们很喜欢吃果冻,所以开始转行做果冻生意(别问我果冻是哪里来的hiahiahia~),扎克善于表演,软软的身体很快吸引了许多小朋友的喜爱,可是夏天天气炎热,果冻拿出来很快就会化掉,生意也不是很好。&br&直到有一天他看到了努努和威朗克的雪糕生意,在寒冰领域中,不仅可以为小朋友提供一片清凉,自己的雪糕生意也有了保障。&br&扎克找到了努努,想寻求一下帮助。&br&努努欣然同意,所以就有了......&br&绿舌头&br&&br&番外篇:&br&这一天,普朗克的橙子摊已经好几天没人光顾了,趁着中午休息,船长老大不情愿的找到了索拉卡求教。索拉卡把普朗克拉到一边跟他说&br&“你看,做生意当然货要好,你跟辛吉德不是合作得挺好的嘛。”&br&“你就别提辛吉德了,我不知道提醒过他多少遍,别往里面加生发剂,加了就加了,你自己喝也就算了别卖啊,反正他这个人太怪,管不住他。”&br&“光货好还不够呢我的大船长,你看那边的努努和扎克,为啥人家到了他们那里就走不动道?为啥别人到了我这也得停下来瞧瞧?”&br&“还不是因为他们可爱你漂亮,一个个巧舌如簧会说话·····”&br&“也不完全是,嗨,跟你说吧,努努和扎克为啥成天愿意跟着特朗德尔混?”&br&“沾亲带故?不会吧?”&br&“因为特朗德尔热了就会放柱子,客人走到那里当然就减速啦,想不看他们的摊子都不行。”&br&“那你这为什么这么多人来啊?”&br&“你看看,这不是一个道理嘛,每天只要有人来我就在摊子前面放E,谁踩上都得在这站一会儿,反正也没负面影响,别人也不知道情况,生意自然就好了。你看,就跟你聊了这一会儿没放技能,人立刻就少了。”&br&“哦........好像明白了。谢谢你啦。”&br&船长若有所思的走了。&br&第二天报纸头条&br&&br&《普朗克橙子摊发生大面积炮火袭击 游客伤亡惨重 凯特琳介入调查》&br&&br&END
今天更一发,顺便整理了一下原来的答案,因为发现像“大光头出行”这样的梗是需要通过看前面的文章才能GET到的。(有童鞋想看布隆的,这次就以布隆当主角吧) 10.布隆的胡子 布隆的胡子很性感 实际上布隆原来的胡子也很好看,是像关公一样的美髯,只是有一…
&b&“我知道直播这个东西,一个人你看长了,他没有创新,到后面人气会慢慢下滑的,又不是演电影什么的,有唱片有各种作品带给大家,没有早晚会被淘汰的,可能一两年之后没人看我直播了,那又能怎么样呢,所以即使到了那一步我也不会去搞一些东西炒作,我把这句话放在这里,不可能的。除非在这期间我不断的丰富自己,让自己变得有才华,大家才可能一直支持我,喜欢看我直播,这个很简单对不对,而不是靠什么我今天爆一个光炒作出来,啪蹭一下热度火了,稍微的一下马上就过气了,就像我们平常打游戏讲的偷鸡,不能长久,要真正有内容才行。&br&&br&&/b&&br&&b&讲一些心里话,自己也不是什么人物,去北京有很多粉丝很热情,从好多地方跑过来看我,包括北大的、其他高校的学生跑过来说你是我偶像,我说你们把我当明星吗,真的没必要,我一没学问、二没长相、三没才华,没有必要崇拜我,只是正好这个游戏火而已,以后这些高材生才是真正厉害的人,我跟他们讲,你们就没事过来看下直播,在这里能够找到朋友,看我打游戏你学一下玩玩这个游戏,让你有一个时间觉得还蛮有意思的就行了,就这么简单。”&/b&&br&&br&&br&&b&感觉这个时候用老师原话作答才是最有灵性的。&/b&&br&&br&&br&&b&老师也明白,所以他会进步,而不是一成不变的直播模式,所以未来啊,向老师致以最真诚的祝福。&/b&&br&&br&&br&&b&看到其他回答说给家人看的,以前在家里也是看直播不敢放声音,但是马老师的直播我都可以开声音了,现在我爸和我聊天都说我没有灵性。23333&/b&
“我知道直播这个东西,一个人你看长了,他没有创新,到后面人气会慢慢下滑的,又不是演电影什么的,有唱片有各种作品带给大家,没有早晚会被淘汰的,可能一两年之后没人看我直播了,那又能怎么样呢,所以即使到了那一步我也不会去搞一些东西炒作,我把这句…
你打算把接下来的一个小时花在游戏上,&br&而她打算把接下来的一个小时花在陪你上。
你打算把接下来的一个小时花在游戏上, 而她打算把接下来的一个小时花在陪你上。
本来刀圈就是个较为小众的圈子,只是因为DOTA和DOTA1的竞技赛事的不断发展和推广,尤其是TI创纪录将奖金的规模刺激,才逐渐扩大了影响范围。&br&冰蛙接手之后的DOTA就是一个纯竞技向而非娱乐向的项目,是要向NBA那样职业化发展的,每一次改动,都是以加强平衡性、对抗性和观赏性为目的。刀圈的核心群体就是电竞迷,而不是什么娱乐休闲玩家,跟占领全世界网吧的撸圈小学生本就没有多大的交集。&br&如果不是当年疼讯借羊刀和DOTA炒作让LOL上位之后,过车拆桥各种拆DOTA的台,引起了DOTAer们的公愤,而LOLer们却在DOTAer们怒斥疼讯的时候挺身护爹,拿自己有占领全世界网吧的多少撸狗大军,来嘲讽DOTA和DOTAer的话,DOTAer们才懒得鸟这挂着“电竞”招牌的破网游和你们这些休闲娱乐的撸狗!&br&————————————&br&——论抄DOTA规则的独立客户端网游,早在LOL之前就有起凡和天翼决,并且这两个游戏也是借着DOTA来宣传的,但是为什么DOTAer从来没有嘲讽过这两个游戏及其玩家,而唯独对LOL和撸狗们苦大仇深?&br&甚至于有相当多的老刀狗们对天翼决还是很有好感的,因为当年天翼决固然借DOTA宣传,但是同时也反哺了刀圈(&a href=&/question/& class=&internal&&如何评价OB战队因为代言某moba类游戏遭炮轰? - DOTA 2&/a&),而不是为了一己之私而挖墙角、甚至拆台损DOTA!2009、YYF、ZSMJ等CN DOTA第一批上古巨鱼里头,相当多一批人都受过SGTY的恩情!&br&&br&——而疼讯和LOL借DOTA上位之后,都做了什么龌龊事?过河拆桥和拆台什么的就都不说了!&br&&br&2011年开始ACE联盟扶持LOL,大肆打压CN DOTA2战队。尤其11年ACE用尽手段整EHOME,手段之卑鄙、吃相之难看令人恶心,直接促成了DOTA1时代10冠王、TI1亚军EHOME王朝的崩溃,并最终解散。&a href=&///?target=http%3A///xindetihui/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电竞毒瘤ACE联盟 EHOME战队解散的罪魁祸首&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&a href=&///?target=http%3A///news/4242.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&71吐槽IG战队和ACE联盟 挖角事件显真相&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&——当年的EHOME有多么恐怖?看TI1的时候,外国队伍对EHOME的评价。&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzA3MTAyOTE2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&心竞技—在线播放&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&TI1时挟DOTA十冠王战绩出征科隆的EHOME,不敢说能跟我朝的国球大魔王军团相比,但是跟我朝羽毛球军团相比还是没问题的。如果今天有哪个初出茅庐的毛头小子,能够击败一次林丹,那绝逼是能吹一辈子的事。&br&老司机和表弟人气那么高,你以为跟撸狗那样单纯靠卖萌和逗逼么?TI1的时候,他们是唯二曾击败过EHOME大魔王的战队中居功至伟的选手!TI1击败EHOME的战绩,就奠定了他们在刀圈的名气。尤其是老司机在决赛中击败EHOME夺冠的两局的关键时刻,超级惊艳的表现,至今也仍然是TI史上的经典。&br&然而,就是这样一个承载了CN DOTA前TI时代最大荣耀的一代传奇,却落得了一个解散的下场。——这是CN DOTAer们心中难以磨灭的痛!&br&&br&2013年起,ACE大幅度限制DOTA2战队参加比赛的场次,导致2013年CN DOTA战队备战水平大幅度落后于世界,13年国内DOTA2战队的比赛场数只有50场,而当年TI冠军、2013年4月才组建的A队,比赛场数就已经达到了200场。毫无悬念地,TI3上CN DOTA在四强之前全军覆没,创下CN DOTA史上最惨战绩。而此时撸狗们还要蹦出来幸灾乐祸,嘲讽DOTA和DOTAer,好像他们自己夺冠了一样嗨!&br&&br&更让CN DOTAer们痛恨的是,ACE所有用来打压DOTA2战队的标准,对LOL却大开绿灯!如果不是V社强势插入干预战队赛事,完美世界借CN DOTA的辉煌战绩成功公关了国家体育总局背书,疼讯把持下的ACE不知道还要对CN DOTA干出什么更下流的事情来!而每次CN 刀狗们痛骂疼讯、痛骂ACE黑手的时候,撸狗们总要第一时间蹦出来护爹嘲讽。——这梁子是刀狗们主动去结的?&br&&br&——任何不能摧毁你的,只会使你更强大!&br&天佑CN DOTA,在各种下三滥的黑手打压下、占领全世界网吧的撸狗们满天飞的嘲讽下,总有那么一群热血的、为了信仰和荣耀而战的中二少年们,挺身而出捍卫和传承CN DOTA、CN电子竞技的荣耀,以及CN刀狗们的信仰与信念!&br&——————————&br&子曰:来而不往非礼也。&br&上帝说:以眼还眼,以牙还牙,以手还手,以脚还脚。&br& ——当初怎么被嘲讽的,就得怎么嘲讽回去!&br&&br&当初使劲蹦达嘲讽的时候一脸得瑟,现在被实力打脸的时候却摆出一张圣母脸来讲“素质”。&br&——这很LOL。&br&————————————————————————————————————————————&br&把我在评论区里,给 &a data-hash=&2f0d9d8db93f02cafaca92c& href=&///people/2f0d9d8db93f02cafaca92c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@猎北& data-hovercard=&p$b$2f0d9d8db93f02cafaca92c&&@猎北&/a& 阁下关于DOTA2和LOL围绕联盟狗的恩怨,我所了解的部分利益关系的回复,作为补充内容移到回答里:&br&&blockquote&&a href=&/people/xi-bei-67& class=&internal&&猎北&/a&&br&没怎么关注电竞圈的事了,不太明白,记得ace是王思聪捣鼓出来的,怎么后来被腾讯劫持了话语权?貌似当年王少爷挺支持dota圈的,甚至动用cctv的关系为ig在ti的夺冠造势。后来是怎么被腾讯插足的?&br&&br&&a href=&/people/gui-kuang-ge& class=&internal&&鬼狂歌&/a&(作者) 回复 &a href=&/people/xi-bei-67& class=&internal&&猎北&/a&&br&王老公插脚电竞圈,就不是为了什么电竞情怀,而是为了搞直播!&br&DOTA2是V社的游戏,他爹再屌也动不了V社,他根本拿不到DOTA2的大赛主导权,也自然控制不了转播权。&br&而且国外非V社主办的赛事的主办方,也照样不买他账,TI4之前,某大型比赛试图在中国寻找转播机构,ACE试图通过自身影响力拿下独家转播权,他们的想法是帮助有能力转播的工作室竞标,然后把转播安排在自己旗下的电视台赚个盆满钵满。所幸的是,ACE的如意算盘被人识破,最终没有让他们得手。&br&而DOTA2作为一个以职业电竞为核心的项目,最能让直播平台赚钱的,并不是什么主播开黑局、路人局、水友局,而是大赛直播和转播!&br&干不过V社于是就整国内DOTA赛事,13年开始美其名曰“保护DOTA2战队和选手身价”,设置了各大主力战队参加赛事的奖金门槛,令自从DOTA1时代开始就具有巨大影响力的悠久赛事一个个消失,只剩下了ACE自己操纵的赛事,也使得13年CN DOTA各主力战队的参赛场数大幅缩水,水平直线下降,导致了TI3的惨败。&br&14年还是15年开始,又为了保护已被他们圈养起来打直播的几个著名选手的名气,不被其他新崛起的选手超过,好继续作为他们直播平台的摇钱树,而大肆打压各路交不起保护费的新战队,阻止他们参加计算排名积分的赛事,就连今年的TI冠军WINGS,当初也因为交不起保护费,而被ACE操纵下的各大比赛拒之门外,只能参加国外比赛赚积分,就连其夺得第一个世界大赛冠军ESL马尼拉站名额,也是靠着国外比赛积分挣来的。&br&&br&&a href=&/people/gui-kuang-ge& class=&internal&&鬼狂歌&/a&(作者) 回复 &a href=&/people/xi-bei-67& class=&internal&&猎北&/a&&br&加之刀圈历史悠久,而且有一大群情怀粉、信仰粉,对于王老公这样的富二代疯狂吸CN DOTA的血的丑陋吃相感到愤慨和恶心。职业圈内也有相当多硬气的情怀粉、信仰粉,并不甘被圈养,而是选择了与王老公们对抗,最先挺身而出的正是EHOME。而王老公们自然也是毫不留情地大肆镇压,于是第一波对抗结果,就是号称“部落”的EHOME粉身碎骨收场。然而,“部落永不为奴”的精神却仍然传承了下来。——如果没有这份精神,就不会有今年的WINGS。&br&王老公们这样明目张胆地为了一己私利而毁CN DOTA的做法,引起了V社和完美的反击。V社14年起把战队匹配并入天梯分,并把战队天梯分作为各大赛事邀请的参考依据,从而打破了ACE垄断各大战队参加国际大赛资格的局面。而完美也利用NEWBEE在TI4上豪夺600万刀的巨大影响力造势,成功地公关了体育总局。2015年元旦,昔日部落领袖EHOME卷土重来。上半年,新华社连续数次不点名批王老公,搞到王首富都不得不出面圆场。这其中少不了完美背后的一分力。&br&——你觉得王老公们对DOTA有爱?&br&而LOL则不一样,作为一款休闲娱乐向的网游,有大批小学生拥趸,他们并不是懂什么叫“电子竞技”,只是单纯的玩游戏而已。这就使得LOL更适合王老公们主播路线的直播平台圈钱。而且LOL是疼讯的游戏,王老公搬出他爹王首富的名号,在马蛋疼面前还是吃得开的。而且,LOL也并不像DOTA那样有众多影响力巨大的传统赛事,这个领域对于王老公们来说就是一个拔光了衣服、摆好了姿势的处女,想怎么干就怎么干。&br&——一边是圈钱吸金的宝贝,一边是一直让自己圈钱吸金的宝贝难堪,还一直跟自己对着干的刺头,你觉得王老公们会怎么做?一直连在公众媒体上DOTA2的名字都成为禁句的疼讯,又会怎么做?&/blockquote&
本来刀圈就是个较为小众的圈子,只是因为DOTA和DOTA1的竞技赛事的不断发展和推广,尤其是TI创纪录将奖金的规模刺激,才逐渐扩大了影响范围。 冰蛙接手之后的DOTA就是一个纯竞技向而非娱乐向的项目,是要向NBA那样职业化发展的,每一次改动,都是以加强平衡…
对面安妮走位失误被我妖姬单杀了&br&&br&【所有人】诡术妖姬:安妮,你是妹子吗?&br&【所有人】黑暗之女:是的咩(? o?_o?)?&br&&br&我心里暗喜,犹豫一下问她&br&【所有人】诡术妖姬:有男朋友吗?&br&【所有人】黑暗之女:还木有呢(,,o? . o?,,)&br&【所有人】诡术妖姬:没男朋友还敢来打排位,看老子不杀穿你!&br&&br&&br&&br&然后我就被对面瞎子抓崩了。。。。。
对面安妮走位失误被我妖姬单杀了 【所有人】诡术妖姬:安妮,你是妹子吗? 【所有人】黑暗之女:是的咩(? o?_o?)? 我心里暗喜,犹豫一下问她 【所有人】诡术妖姬:有男朋友吗? 【所有人】黑暗之女:还木有呢(,,o? . o?,,) …
终于见到了传说中的九保一战术
终于见到了传说中的九保一战术
&p&先回答问题,很正常。但就这个话题本身,我想稍微多说一点儿。&/p&&p&&br&&/p&&p&我战队的打野,30好几,算是个小小包工头吧,二胎都有了。没别的爱好,就喜欢打LOL。&/p&&p&&br&&/p&&p&那天晚上拿到冠军的一刻,本来群里都沸腾了,他大概是太激动了,说话都结巴了,YY里跟不上我们七嘴八舌的庆祝声,就带着老婆孩子出去吃夜宵了。&/p&&p&&br&&/p&&p&他老婆就是典型的小城市小女人,除了老公,孩子,啥也不懂,电脑只会开机和打开爱奇艺看电视剧。那天晚上愣是听他一边喝酒,一边唠嗑了一夜的LOL(孩子大概早就听得睡着了)。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二天晚上他酒醒了,去网吧跟我们开黑。他一边刷野一边说,之前从来没觉得自己老婆这么好。&/p&&p&&br&&/p&&p&她之前只知道,自己老公喜欢玩一个叫联盟的游戏(是的,都不知道全名叫英雄联盟),什么补兵,什么反野,什么团战,什么WE,什么EDG……她连听都没有听说过,但她认认真真听自己老公唠嗑了一夜。不是当个木头人光听或者说几个嗯嗯啊啊你继续,她努力去理解自己先生想要表达什么,还适当地提问,不但让话题能继续下去,还满足了她先生吹牛皮的欲望。让同为女性且年龄差不多的我自愧不如。如果是我,我老公神神叨叨大半夜跟我嘀咕一个我听不懂也没兴趣的话题,我早就一巴掌上去了,给我滚!别碍着老娘睡觉!&/p&&p&&br&&/p&&p&男人很少打开心房,越是年长越是如此。偶尔打开的那一刻,进去的人,就可能再也不会出去了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a0e104c091fce4cf0b06cc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a0e104c091fce4cf0b06cc7a_r.jpg&&
先回答问题,很正常。但就这个话题本身,我想稍微多说一点儿。 我战队的打野,30好几,算是个小小包工头吧,二胎都有了。没别的爱好,就喜欢打LOL。 那天晚上拿到冠军的一刻,本来群里都沸腾了,他大概是太激动了,说话都结巴了,YY里跟不上我们七嘴八舌的…
五五开还欠了几万吨屎呢&br&你见他吃一泡了?
五五开还欠了几万吨屎呢 你见他吃一泡了?
感谢大家突破千赞,更新一波&br&&br&原答案&br&这个奥利安娜石乐志了已经,你搞不清楚状况你,居然敢出在我两千码范围之内补刀,你皮?滑步点点,q点点,圣枪洗礼嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,取消,点点。滑步,走。看这血量,都是计算好了的,你以为呢,不可能死的,多帅哟。&br&&br&&br&更新内容:&br&&br&同学们啊,刚才那波死,主要是因为运气不太好,而且他们那样搞我我不亏的。接下来注意了啊,我不会再死了,从这一刻开始,我要超神,我要开启王者模式和假设性原则,因为这个卢锡安起步钻石,这么说你懂了吧。这波兵有点多,我们先补刀,不和你皮。 哎,好烦啊,这个卢锡安老是趁我补刀想来皮我。 qw横拉,你皮,不皮了吧,e护盾补刀,看到没有,这些小细节。哇!你石乐志吧,同学们,这个卢锡安有点皮,他老是趁我补刀来掏我,搞来搞去,搞来搞去,很烦,他还觉得自己很帅。别急,我们先补刀,这波兵有点多。哇,这个卢锡安已经石乐志了,愣头青,塔下你还想来搞我,你想清楚了,你想清楚了,我不可能死的。诶,q回来护盾,你怕不怕,你怕不怕。诶,走位。哇!这个人头真的很铁,是真的铁头娃,他不怕死的,他这样子搞我他很亏的,你知道吗。你就不担心我有闪现我有队友吗。这个卢锡安一看就不会,卢锡安不是这样玩的你知道吗。不过没关系,这波我不亏的,我很赚的,这话说出来可能很多新来的观众不信,说,怎么不亏呢?&br&&br&诶,老观众都知道的。
感谢大家突破千赞,更新一波 原答案 这个奥利安娜石乐志了已经,你搞不清楚状况你,居然敢出在我两千码范围之内补刀,你皮?滑步点点,q点点,圣枪洗礼嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,取消,点点。滑步,走。看这血量,都是计算好了的,你以为呢,不可能死的,多帅哟。 …
&p&当年星际er嘲讽Dotaer没有操作,我没有说话。&/p&&p&当年Dotaer嘲讽LOLer没有操作,我没有说话。&/p&&p&现在LOLer嘲讽王者荣耀er没有操作,我没有说话。&/p&&br&&p&勇士屠杀完巨龙,坐在高高的王座,环视满地的财富,成为巨龙。&/p&&p&游戏这样,性别这样,职业这样,人种这样,财富这样,兴趣这样,有三个人在场的地方都这样。&/p&&p&我们都是勇士,我们也都是巨龙。&/p&
当年星际er嘲讽Dotaer没有操作,我没有说话。当年Dotaer嘲讽LOLer没有操作,我没有说话。现在LOLer嘲讽王者荣耀er没有操作,我没有说话。 勇士屠杀完巨龙,坐在高高的王座,环视满地的财富,成为巨龙。游戏这样,性别这样,职业这样,人种这样,财富这样,…
从某种角度来讲,是的。&br&&br&作为前LOL玩家,前DOTA玩家,前风暴英雄玩家,我从心理角度,对三款游戏都没有明显的偏袒,基本这三款游戏,虽然我都已经不玩了,但一直都是还在关注的。三款游戏的职业环境,DOTA2起伏不定,风暴英雄半死不活,LOL,高开低走。&br&&br&我第一次玩LOL,应该是在11年中期,不过当时即将高考,没有深入,正式入坑开始玩,是在12年初,大约是情人节的时候,猪妹是当时刚出的新英雄,有点蠢,暮光之眼第一次重做,在诺克萨斯之手出来之前上单全无敌手,成为了之后两年的职业最热门英雄之一,弃坑是在亚索出来后不久,开始认真复习司法考试之后。关注职业比赛是在S2中期,当时WE的打野还是刀哥,在我开始关注后不久换成了厂长。&br&&br&当时的LOL职业圈,总体水平是差不多的,毛子和欧洲队伍是当时还有一些早入坑的优势,但是差距已经很小,中国队伍开始登上历史舞台,韩国队伍刚刚起步。我至今仍然觉得,当时的职业比赛,远比现在的lol的职业比赛好看的多,无限的可能性,不像现在,一看他们选什么人,我就知道他们要怎么打,接下来的局势会是怎样的发展。&br&&br&在国内,LOL的职业发展起步是非常高的。由于国内MOBA游戏的风气很浓,除了DOTA之外,还有很多类似天翼决之类的游戏,LOL出来之后,大批的中高端玩家转战LOL,所以人才很多,就硬实力来说,完全是世界一流的存在。LPL也是最早形成规模的LOL联赛之一,而且就模式来说,吸收了当时比较成功的ACEDOTA职业联赛(那个坑垮了GTV的联赛,DACE最大的黑点之一),以及CFPL的经验,可以说是相当的完备。&br&&br&在这样的美好的环境之下,S2之后,LPL开始了自己的征程,当时的情况是,欧美进一步衰落,韩国虽然开始了大规模的投入LOL并且在S2上取得了亚军,但是由于过往战绩对韩国一直有巨大优势,大家也不是很在乎韩国队伍。一开始的时候一切都显得很美好,选手很膨胀,解说也很膨胀,粉丝更加膨胀,在一片膨胀中,在S3之前的全明星赛上,中国全明星队伍,遇到了韩国队伍,被吊打了一番。然后还没缓过劲来,又在S3上,吃了一个三比零。&br&&br&然后整个LPL仿佛被打懵了,一下子从天下无敌的梦中醒来之后,面对如此无情的韩国队伍,LPL的脸都被抽肿了,从这一时期开始,有的队伍开始引入外援,但基本都还是以补强阵容为主,没有为了外援而外援的事。厉兵秣马一年之后,虽然破事很多,皇族还是进了决赛,最后输了个三比一。&br&&br&粉丝们还是很高兴的,毕竟有了进步,结果LPL的风气却越来越差,这一时期,韩国外援的引入力度进一步加大,而且已经是那种为了外援而外援的形式了,前一年的进步又给了LPL莫名的信心,结果在S5上血崩。&br&&br&S6我关注的不多,但是我观察了一下,中国队伍显然依旧缺乏核心的竞争力,要夺冠估计难得很,有时候很心疼国内的LOL粉丝,TI虽然一年血崩一次,好赖还是两年吃一次大饺子,星际虽然没什么好的机会,但是大家要求也不高,有点进步都能开心很久。WAR3我们不说有霸权,至少是最有力的竞争者之一。唯有LOL粉丝,一次次在S系列赛铩羽而归,失望之余又只能期待来年,一年又一年,以前是韩国队伍骑在脸上,现在欧美人都有起来的势头了,日子难过啊。&br&&br&————————————————以上是无聊感叹,接下来说我的观点——————————&br&&br&LPL为什么从具有得天独厚优势的赛区,沦为了如今的存在:&br&1、所有的资源,得来的太容易了,也就不会珍惜。&br&如果国内的星际争霸2能有LOL二十分之一的玩家基数?&br&如果当年WAR3的时候,电子竞技的大环境有那么的宽松?&br&如果DOTA从一开始就是一款独立游戏,而不是依附于WAR3之上的畸形存在,不是一款有妈没爹的游戏?&br&LPL拥有其他很多游戏渴望却无法得到的一切,我们将最好的资源给了他,为什么最后,我们得到的是这样的苦果?&br&国内的LOL选手,尤其是LPL的顶尖职业选手,一直在抱怨自己的待遇差,我真是XNMBYY,他们似乎从来没想象过,之前的职业选手,十年职业只能温饱(孙一峰),走这条路要受到多少压力,多少坎坷(SKY),自己努力了多少年的项目,只是打算成为一次正式比赛,有多么的艰难(DOTA想上WCG的正式比赛)。&br&&br&你们有腾讯爸爸保驾护航,完美的推广系统,城市争霸赛,高校联赛,完备的赛事,各级联赛,在DOTA圈时刻想着当玩家和选手爹的ACE,在LOL都只能老老实实的给腾讯当狗,你们一入行就有是含着金汤勺出来的人,跑出来说这种话,还要脸么?一天打一个BO3就算是训练了,从来不看比赛录像,心情好打打排位,心情不好就开小号虐菜带带妹子,就这个样子你们还敢说自己努力,为了梦想?真的努力,为了梦想,就是你们这样子的?隔壁WINGS什么态度,你们什么态度?梦想你也配?&br&&br&2、市场太大了,怎么活都能活下去。&br&LOL的游戏市场是所有游戏中最大的,各类衍生产业也层出不穷,人一旦有退路,就不会把自己往死里逼迫。当有些人发现不再辛辛苦苦打职业的时候,反而赚的更多了,自然动的心思也就歪了。&br&&br&职业打不好,可以直播嘛,直播效果不好,可以做视频嘛,视频做不好,我可以代练嘛。选择太多,圈钱的方式太多,自然如此。没有抛弃眼前小利益的决心,自然会在职业赛场上迷失。没有破釜沉舟的决心,梦里出成绩去好了。&br&&br&没打出成绩了就可以退役圈钱,要放在其他职业圈子里,向若风PDD这种成绩就退役了的,最多也就混成一个猪皇级别的主播,搞个不好比TI冠军哈哈明(斗鱼不到20人)的人气还低。&br&&br&3、粉丝太宽容&br&LPL培养了世界上最宽容的粉丝群体,甚至超越了国足粉丝,例如国足,我看归看,骂归骂,LPL的粉丝只准我看,骂都不让我骂。&br&&br&无条件的支持,等于溺爱,等于纵容。蠢就是蠢,该挨骂就是该挨骂的,无脑护着职业选手,是毁掉一个选手最好的方式,效果远胜于无脑喷。总有个把粉丝五行缺智,或者五行缺德(因为用这种方式去毁掉一个有天赋的人确实很缺德),每次批评职业选手的时候,都要跑出来说什么你们这样影响人家发挥,你行你上啊这种蠢话,我都不知道如何吐槽好。如果身为职业选手,连挨骂的心理素质都没有,那打职业反而简单了,要比赛了,我跑过去雇一帮人天天黑某个职业选手,然后他就崩溃了,发挥失常了,自己就废了,那操纵职业比赛岂不是太简单了?这点心理承受能力都没,还打毛职业?回去当猪仔好了。&br&&br&职业比赛,菜就是原罪,打的菜是要被侮辱的呀,是要被脸上拍基地,空投哥斯拉,冰火两重天,远动员入场的呀。赢了就要吹,输了就要黑,粉要粉的荡气回肠,黑要黑的丧心病狂。这句话的原作者 &a data-hash=&ede9e69c276e478cdb5b& href=&///people/ede9e69c276e478cdb5b& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ede9e69c276e478cdb5b&&@比的原理&/a&院长老是说SG的水友们黑的确实丧心病狂了,粉的倒是不怎么样,你们正好反了一下,粉倒是粉的挺丧心病狂的。&br&&br&4、太多没有能力的人,凭借着老的关系,在里面浑水摸鱼。&br&国内的LOL解说,说实话,除了笑笑还可以之外,其他基本就没几个能看的。当然DOTA圈,星际圈也好不到哪里去,但是像WAWA这种,也是突破了我能接受的下限的了。&br&&br&选手也是如此,按照严格点的标准,LPL里一半的选手,放到星际里,都是鸡饲料都不如的存在,放到DOTA圈里面,都该家里有事,放到韩国联赛,都得被退役,还有一小部分要去和LIFE打铁窗杯。解说混吃等死也就算了,选手也敢混日子咯?&br&&br&LPL里面还有追梦的人在么?大约有几个,但是根都烂透了几个人根本改变不了什么,其中还有些,例如厂长,天赋就这样了,再打这也就是他的极限了,该退役了就好退役了。
从某种角度来讲,是的。 作为前LOL玩家,前DOTA玩家,前风暴英雄玩家,我从心理角度,对三款游戏都没有明显的偏袒,基本这三款游戏,虽然我都已经不玩了,但一直都是还在关注的。三款游戏的职业环境,DOTA2起伏不定,风暴英雄半死不活,LOL,高开低走。 我…
多图预警,大量文字。&br&—&br&&br&我认为,在知乎,问什么,答什么,才是答主应有的素质,至于质疑题主,以及质疑这种问题有什么用的答主,你们可以新开一个问题,比如&br&&u&&a href=&/topic//hot& class=&internal&&产品比较 - 热门问答&/a&标签有什么用?&/u&&br&&br&/*本答案只针对lol和dota的&b&美术设定&/b&进行讨论,不涉及任何难度,玩家人数,游戏设定的比较。*/&br&——————————————————————————————————————&br&先进行评价。&br&lol这方面公布的信息比较多,我们就先从lol开始吧。&br&lol的画风是什么?这种画风在某些答主眼中是&b&“美漫”&/b&画风,这点恕我不能同意,美漫画风是什么样的的?&br&&br&美漫是这样&br&&img src=&/58e9bdb8210_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1066& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/58e9bdb8210_r.jpg&&&img src=&/d173db0ad44a332aa38126aee321698e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d173db0ad44a332aa38126aee321698e_r.jpg&&&img src=&/c9b84c6b0fa_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c9b84c6b0fa_r.jpg&&&b&《我们身边的狼》&/b&(这里墙裂推荐原作《成人童话》)&br&&br&或者这样&br&&img src=&/f0cc38f87a9daf2dde8b0e3d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f0cc38f87a9daf2dde8b0e3d_r.jpg&&&img src=&/4a7a42c7ebe01c300c28d0_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/4a7a42c7ebe01c300c28d0_r.jpg&&&img src=&/bc809ab831c4a7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bc809ab831c4a7_r.jpg&&&b&《生化奇兵:无限》&/b&&br&&br&&br&&b&或者这样&/b&&br&&b&&img src=&/e5e54fc569ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e5e54fc569ce_r.jpg&&&img src=&/49a7f574bc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/49a7f574bc_r.jpg&&《无主之地2》&/b&&br&&br&*这里可以看出,无主之地和lol的&b&某些英雄&/b&模型在&b&某些程度上,风格&/b&很相近&b&。*&/b&&br&比如&br&&b&&img src=&/e08cfe6c2f808_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e08cfe6c2f808_r.jpg&&凯特琳&/b&&br&===================================================================&br&而lol的风格,用另一款游戏的画面对比就能让人恍然大悟。&br&&img src=&/66f9f7414aecf17f9f27d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/66f9f7414aecf17f9f27d_r.jpg&&魔法特效&br&&img src=&/b66dc008c0cf926e1d40e1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b66dc008c0cf926e1d40e1_r.jpg&&地图效果&br&&img src=&/3bd5f33fc88303e3cdb1e3b_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/3bd5f33fc88303e3cdb1e3b_r.jpg&&英雄风格&br&&b&以上来自《火炬之光》&/b&&br&&br&巧的是,这两个游戏在2009年的同一月、同一天发布。&br&而且以这两者为代表的游戏风格,毫无疑问都是魔幻游戏。这种类型拥有油画般的色彩渲染,丰富的的高光,饱和度极高的配色,当然最重要的,是人物模型在某些部位适当夸张,弱化线条风格。所以说,叫&b&卡通cartoon(&/b&夸张意味的图轴&b&)&/b&,更加贴切。&br&&br&&b&那么这种风格带来的好处是什么?&/b&&br&童话色彩,魔幻主义,适当的夸张可以让人感受到《爱丽丝梦游仙境》一样的magical体验,在描绘魔法与童话的故事中,这种卡通漫画很常见。&br&&img src=&/a0b4dbdfd2d2ac0adadcec_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a0b4dbdfd2d2ac0adadcec_r.jpg&&&b&《爱丽丝梦游仙境》设计&/b&&br&&br&&br&再结合某些英雄的传奇故事,比如&b&安妮&/b&,那么这种风格是很贴切的。&b&(&/b&当然是风格影响故事还是故事决定风格就不得而知了&b&)&/b&&br&&img src=&/957ed3e54e9fa60a17779f_b.png& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/957ed3e54e9fa60a17779f_r.png&&&img src=&/db52bb035b5ac5_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/db52bb035b5ac5_r.jpg&&&br&&br&&br&以及某些程度上可以扩大“魔法”的吸引力。亮丽的颜色,也会给人炫目、休闲的感觉。另外,这种卡通风格对比最开始列举的美漫风格,更容易被低龄、全年龄接受。&br&&img src=&/0cd4c3c929_b.jpg& data-rawwidth=&1592& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1592& data-original=&/0cd4c3c929_r.jpg&&&img src=&/2fc4bee672f16dfad8ba8a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/2fc4bee672f16dfad8ba8a_r.jpg&&===================================================================&br&下面看看lol设计师是怎么说的:&br&&a href=&///?target=https%3A//events.lol.garena.tw/_ArtBook& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&lol.garena.tw 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&安妮&br&&blockquote&&img src=&/fb8ce33c558fbc0ab9fdde_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/fb8ce33c558fbc0ab9fdde_r.jpg&&&br&安妮既讨喜又可怕、既可爱又古怪……在这样的世界中,所有既有的观念与猜想都能在这类英雄身上产生变化,而安妮正是代表性角色。&br&……&br&为了让安妮游戏内的模型能与盖伦和塞恩这样的巨汉相亲,我们决定以强调&b&童稚&/b&特色的方式来赋予她超现实的外形。我们把她的&b&头部、手部和足部做得很大&/b&,抛弃现实并采用&b&超越常理的特征&/b&。&br&……&/blockquote&阿璃&br&&blockquote&&img src=&/0c7aa96bd348fb06014dbd5fb382cd63_b.jpg& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&/0c7aa96bd348fb06014dbd5fb382cd63_r.jpg&&&img src=&/c2bc5cbba58c6d965139_b.jpg& data-rawwidth=&2280& data-rawheight=&1339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2280& data-original=&/c2bc5cbba58c6d965139_r.jpg&&&br&阿璃起初是基于&b&&i&韩国&/i&&/b&神话角色九尾狐而设计……英雄联盟某些受欢迎的角色灵感源于各自文化的神话……像阿璃这样的英雄会让我们谨慎的看待这些角色原型,也让我们面对挑战,相伴将这些角色&b&改造成lol的独特角色&/b&。(拳头官方说法,别再问我阿璃到底哪的了。)&/blockquote&设计师Maokai谈图奇&br&&blockquote&&img src=&/0fbbd28c80f07fed4bdffaf122fdb2fe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0fbbd28c80f07fed4bdffaf122fdb2fe_r.jpg&&&br&
有了如此众多的设计想法,我们该&b&如何取舍&/b&呢?图奇确实有他滑稽的一面,&b&但是玩家喜欢吗?&/b&符合他的角色性格吗?&b&多滑稽合适?&/b&&br&……&br&我们发现原来的设计里,奖牌、勋章的设计并不能很好的诠释这个角色,因为&b&过多的信息会模糊角色的本质&/b&。。。。。。并且游戏中会挡住下半身所有的动画,非常不好看。这也是为何我们迟迟不给图奇做皮肤的一个原因(任何&b&拿掉长袍的设计&/b&都会让图奇&b&失去他的视觉辨识度&/b&)。。。。。。。&br&&img src=&/c96af5051ade32b35a0e7e9a5f9346a5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&300&&虽然最后没有用,但是我们很喜欢这个设计,这是让人最纠结的地方。(尾巴上有个绿色的瓶子晃来晃去&b&太吸引人注意&/b&,&b&从游戏视角看很不舒服&/b&,所以我们放弃了这个想法,仅仅在插画里使用了这个设计)&br&……&br&当你有了大的方向之后,讲故事是设计角色最有趣的事情之一。和影视角色设计不同的是你没有一个半小时的时间去塑造角色,所以如&b&果15秒内观众还看不懂你的设计你基本就失败了&/b&。&/blockquote&这里可以看到,lol的设计师本着做商品的原则,只做&b&大部分玩家喜欢&/b&的、&b&合适&/b&的,这点看来,lol无疑是成功的,riot成功地将lol做成了一个&b&可全年龄接受,能带来大量盈利的商品&/b&。而且我们可以看到,得益于卡通风格,lol可以设计大量的配件,这在后期被逐渐消除,而这种只剩色块带来的辨识度问题,则通过保留配色,姿势和态度来达到。&br&所以说,lol作为产品追求的是减少细节,强化辨识度。即使在原画中充满风格的设计,在真正模型中也有可能被取消,仅在皮肤中能看到。“十五秒内看懂设计”。毫无疑问,这样会降低玩家的“阅读”门槛,也能冲击视线。&br&&br&&b&带来的问题是什么?&/b&&br&? 无法深刻刻画人物性格,使玩家有共感,比如&b&科加斯&/b&,狰狞的脸、诡异的颜色、利爪尖牙钩指,也不能给人带来哪怕一点点恐惧感,很难让人与“虚空恐惧”,“外来邪恶生物”联系,不过是魔幻童话世界的一个怪物。&br&&img src=&/aabe49f1c425ccde6087df6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aabe49f1c425ccde6087df6_r.jpg&&&img src=&/51af955bfcd_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/51af955bfcd_r.jpg&&&br&? 艺术性的的降低,这种卡通风格,会通过夸张忽略一些细节,而且魔法通过特效描写,很难让人产生代入感,始终只能在另一个次元。&br&比如我很喜欢的一个设计 &b&雷恩加尔。&/b&&br&&img src=&/5f97c41e33ae4d8ad09a0_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/5f97c41e33ae4d8ad09a0_r.png&&这张原画基本上与dota风格相似,像极了裂魂人&br&而因为三维的设计加工&img src=&/0fe62cdc7833fcdeccbc0_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&420&&&br&就只有形似而毫无神似了。充满边缘棱角的毛发和弯刀,还有q版的建模,都不能把原画的凌厉和迅捷表现出来。&br&&br&------------------------------这里只浅显的比较一下----------------------------------&br&1.在dota2中与&b&科加斯&/b&相对,代表痛苦的痛苦之源和孽主,就显得狰狞得贴近他们的故事背景。&br&&img src=&/95d6db93de84ab5d1c39cda_b.png& data-rawwidth=&2130& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2130& data-original=&/95d6db93de84ab5d1c39cda_r.png&&&b&痛苦之源(无饰品,有饰品)&/b&&br&&b&(&/b&注意这里,后面一张图的肩部部件是一双长着血红眼睛的手臂,扭曲的身体,流淌的液体和更写实的风格可以将“&b&痛苦&/b&”表达的淋漓尽致,而那个饰品简直触到了人心中最恶心的地方,有很多人甚至开到了这个不朽也选择不用&b&)&/b&&br&&b&&img src=&/fa696bc79fb4ca90e8fef7a_b.png& data-rawwidth=&1635& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1635& data-original=&/fa696bc79fb4ca90e8fef7a_r.png&&孽主&/b&&br&&b&(&/b&可以看到,虽然它身躯是光秃秃的,但“谢顶”及那种汗血一般的身体材质和身上长出的绿色宝石可以让人毫无疑问的相信,它来自异域,霸气的身躯和武器也提示着人们它作为“领主”这一身份&b&)&/b&&br&2.当然还有力量速度与危险的化身&b&雷恩加尔和裂魂人&/b&&br&&b&&img src=&/fbda66c00cbcf3_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/fbda66c00cbcf3_r.jpg&&&br&&img src=&/c2dcd4cd853c510e41e26c_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/c2dcd4cd853c510e41e26c_r.jpg&&裂魂人&/b&&br&对比上面给出的雷恩加尔,这张原画因为截取自一张整图显得细节和动感较差,但我们可以看出,他们设计的相同点,多毛的身体,獠牙尖角,充满力量和动感,又让人感觉到十足的危险性。&br&&img src=&/94dd42cb424_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/94dd42cb424_r.png&&&img src=&/aece83cf142c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aece83cf142c_r.png&&但在实际画面的实现中,显然拥有更发达引擎的dota2能更好的表现出原画的风韵。&br&由于LOL出色的原画设计和Dota出色的表现引擎,我甚至可以想象雷恩加尔在dota2中长什么样。&br&&br&&br&&b&总结:&/b&&br&dota2与lol在原画品质上各有千秋,但在人物和配件的设计和模型化过程中,lol为了简化风格,q版化人物,卡通化配色,使得丧失了部分原画的细节。&br&萌化的风格也根本与某些英雄不搭。&br&可以说,lol已经做到了商品化的极致,而dota2,则可以通过艺术性的方法,塑造各种性格和形态的角色,带来神奇的视觉体验和代入感。&br&————————————————————————————————————————&br&先写到这,这些资料确实很难弄,有人看再接着更dota2。&br&&br&额,再谈谈地图设计吧,想补dota2的,但是V社给的信息太少了。&br&————————————————————————————————————————&br&&b&LOL地图&/b&&br&如何评价一款设计好不好,要看是否达到了设计要求。&br&那么lol的设定理念是什么。&br&&blockquote&——视觉清晰度&br&活力的画面固然很好,但是我们希望当英雄释放技能或从三角草丛冒出来时的画面能&b&越清晰越好。&/b&&br&——主题一致性&br&&b&不论&/b&英雄是不死战士或可爱毛球,他们&b&都要&/b&看起来像是来自峡谷。&br&——永久美感&br&画质更好、光影效果更棒的新游戏肯定会层出不穷,&b&一味追求超拟真的画面,画面很快会变得过时了&/b&。&br&我们希望召唤师峡谷从现在起能保持美感15年。&/blockquote&&br&从设计理念来看,lol的地图设计无疑是成功的。&br&&img src=&/a22ded65e6bfd86cb49d1_b.jpg& data-rawwidth=&1031& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1031& data-original=&/a22ded65e6bfd86cb49d1_r.jpg&&&img src=&/f1a5ed95f0edde_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/f1a5ed95f0edde_r.jpg&&&br&&br&
但是,很显然,这些lol&b&地图设计核心&/b&,每一条都似乎在与另一个游戏&b&暗比&/b&,而lol的地图完美的达到了&b&每一条要求&/b&。&br&而且通过每一次的地图更新,变化的基本都是特效,清晰度,和地图与英雄的互动,&b&完全就是在深化设计核心没有动摇。(地图风格变化我就不放图了,因为没什么横向比较的意义)&/b&&br&
然而,这些准则是不是真的正确,就要交给时间和玩家评说了。&br&(比如强制统所有英雄一风格,放弃画面的更新和画质,卡通画风。&b&是在逆潮流而为,还是能创造新的潮流?&/b&)&br&&br&&b&DOTA2地图&/b&&br&V社除了公布过一款设计原图之外,我是真没找到这种讲解性合集。。。所以我只能按自己的理解来了(有更好的看法或者知道V社方面的官方设定理念的,务必告诉我)&br&&br&先看看beta前的&b&起源地图&/b&&br&&img src=&/ea32ceea653d8fbd4a123f51472bbc29_b.png& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&403& class=&content_image& width=&403&&以及后来的&b&重生地图&/b&&br&&img src=&/5e5e1e631_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5e5e1e631_r.jpg&&后来再次&b&修改&/b&的&b&重生地图&/b&&br&&b&&img src=&/f4bcaa3f71b3c88afbf2_b.png& data-rawwidth=&1430& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1430& data-original=&/f4bcaa3f71b3c88afbf2_r.png&&(找不到高清的,我自己裁了一张,勉强看吧)&/b&&br&&br&&br&&br&&b&更改的是什么?&/b&&br&是roshan的地图位置,增加了额外的台阶和通路,增加了天辉和夜魇的劣势路额外野点,增加了一些眼位。&br&&br&&b&从这些变动中可以看出什么?&/b&&br&这些变动无一例外都是功能性变动,可以影响整个战场局面、打法、甚至游戏节奏。Icefrog真的是厉害,小小改动就能改变一些被诟病的的问题,还能为玩家带来新的思路。&br&所以我猜测,在这一点上,dota2反而不像lol的设计要求一样,是为“产品”负责,反而是“以人为本”,既满足了对战两方的平衡,又贴近了345号位等辅助者,节奏者与抗压者的要求。&br&但是,更改地图还是具有危险性的,因为这捆绑了玩家,使玩家不得不用额外的精力适应新地图。可以说,痛苦与快乐并存吧。&br&(不比较特效和天气设计)&br&======================================================================&br&&b&【彩蛋环节】&/b&&br&我花了半天功夫,在对比地图中,找到了一些小动物,满满惊喜。可以说,两个地图的设计这对他们的作品都是很用心的,在竞技游戏中增加这种基本会被忽略的小生物们,游戏设计者是真的的想创造一个想象中的新世界。&br&&img src=&/44a4accd6bb4a44fa05e_b.png& data-rawwidth=&1210& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1210& data-original=&/44a4accd6bb4a44fa05e_r.png&&&b&LOL&/b&&br&&b&&img src=&/f5bfc39537f_b.png& data-rawwidth=&1635& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1635& data-original=&/f5bfc39537f_r.png&&DOTA2&/b&&br&&br&&br&还有两边的&b&泉水商人设计图&/b&,大家也可以从中一窥美术设计理念的不同。&br&&img src=&/6acf1c8654c6dacf98a5f6_b.jpg& data-rawwidth=&1418& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1418& data-original=&/6acf1c8654c6dacf98a5f6_r.jpg&&&img src=&/34bd24ffd20eae8c8c2a1

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