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DNF2015夏日套猜想 韩服绮丽散件套?
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发布时间:15-05-08 15:34 来源:52PK整理 作者:都爱叫我小奶罩&剑宗
  DNF2015夏日套猜想,五一套刚过,现在就让我们来猜一猜今年夏日套会出哪些时装吧。目前猜测各种类型时装都有,例如被猜测吐血的动物套(炎炎夏日你穿动物套不日啊)。不过国服会不会选择自主原创也是难说,个人感觉把下面的韩服散件高级时装拿来改改做成今年的夏日套也凑合吧。
  DNF2015夏日套猜想,相比去年死库水,今年不知道又会整什么类型的制服诱惑。具体还是看策划大大的意思啦。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号韩服DNF四神兽礼包&远古服装合成器内容曝光
导读韩服DNF四神兽礼包&远古服装合成器
  韩服DNF四神兽礼包&远古服装合成器,四神兽礼包是常规的服装礼包,服装样式分别对应的是神话故事里的青龙、白虎、朱雀、玄武。
  礼包附带光环BUFF和消耗品箱子,均为可交易物品。
  盒子里为远古服装合成器,有几率可以合成1~10阶段天空套部位,可交易。
  一、四神兽礼包
  售卖时间:日维护后~4月28日维护前
  礼包可交易,价格:17,200点券
  本次售卖的礼包中,不包含守护者、魔枪士的礼包
  两套中选择一种获得
  光环箱子(下面四种中选择一种获得)
  可交易,在6月1日6点删除
  属性:背包载重+15kg,力量/智力+50,体力/精神+25
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(文章作者:水獭SA)
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&&(53048)&&(7880)&&(5224)&&(3841)&&(3280)&&(2872)&&(2840)&&(2684)&&(2580)&&(2464)
&&(53048)&&(44332)&&(26442)&&(19284)&&(18652)&&(15712)&&(15276)&&(14980)&&(13164)&&(12612)dnf人四神兽之卦礼盒怎么获得打开有什么奖励_百度知道
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出门在外也不愁国服春节套丑? 那一起来看看韩服春节套吧
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发布时间:16-02-04 13:16 来源:COLG 作者:水獭SA
光环箱子 &
在四种光环箱子中选择一种获得(光环时装不可交易) &
箱子根据购买礼包的不同分为可交易和不可交易箱子 &
未使用的箱子在日6点删除 &
从左至右: &
梅花光环:物理攻击+25,所有属性强化+5 &
竹子光环:魔法攻击+25,所有属性强化+5 &
兰花光环:独立攻击+50,所有属性强化+5 &
菊花光环:力量,智力+55,所有属性强化+5 &
光环时装技能:瞬间移动,冷却时间600秒 &
称号箱子 &
在四种称号箱子中随机获得一种 &
可使用商城中售卖的专用宝珠和称号变更券 &
箱子根据购买礼包的不同分为可交易和不可交易箱子 &
未使用的箱子在日6点删除 &
从左至右: &
梅花称号:15~20级所有技能+1 &
竹子称号:20~25级所有技能+1 &
兰花称号:25~30级所有技能+1 &
菊花称号:30~35级所有技能+1 &
称号属性:力量/智力/体力/精神+40,HP/MPMAX+200,命中+3%,物理/魔法暴击+3%,村庄移速+10% &
使用专用宝珠后追加效果:1~70级技能中,选择一个技能随机增加1~2级技能等级(除二觉技能外) &
商城售卖的活动宝珠箱子(可交易)和称号变更券(可交易),都在日删除 &
称号变更券:使用后可重新选择一种称号获得,需消耗10个无色小晶块 &
售卖价格:50w金币或4个代币 &
活动宝珠箱子1/10个:开启后获得活动宝珠1/10个 &
活动宝珠箱子1个价格:20w金币 &
活动宝珠箱子10个价格:200w金币 &
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职业为何不平衡?dnf韩服国服差异解析
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今天新手卡之家和大家讲解职业为何不平衡?dnf韩服国服差异解析
玩家分享DNF韩服和国服的差异,一起来看看吧!
DNF在韩服和国服完全是两个。
假设 韩服 PVE与PVP的比重接近5:5,那么 国服 PVE与PVP的比重可能就是99:1。
韩服策划估计没想过TX为了卖礼包能这么丧心病狂,但是既然已经拿了TX的钱也没说什么话好说的。
国服玩家反正已经习惯贫富差距了,可韩国人没那么好糊弄。
所以一切职业平衡,只能先从韩服角度考虑。
在韩服,职业之间的不平衡一直存在,但还不至于像国服这种程度。
国服特色职业真的太多了。
怒爆兵,里鬼战士,短宗什么的都是天朝特色社会主义产物。
我印象里,红眼在韩服RAID常见的就是个送头废物(大部分),但国服进安徒恩RAID的红眼,基本都是主C。
你让策划怎么搞?出2个连技能数据都完全不一样的版本吗?
我想他们根本没有精力这么做。
所以国服的职业平衡度不能当成DNF未来平衡发展方向的指标,只能做为参考。
印象特别深的就是鬼泣堆绿阵,以前是可以超过30级的,当时最高能堆到接近40级(国服)。
由于韩服也可以在某种程度上堆出很高的绿阵,所以现在绿阵上限是30级。
其实如果真的要做平衡,上限等级不应该限制,而是限制超过限制等级后的收益。
就让玩家去堆技能等级吧,超过一个值以后,收益大幅下降即可。
虽然很多人觉得这些都是你比策划聪明系列。
但韩服策划在DNF上的设计失败与画蛇添足,真不是一点两点,比如地狱角色。
暗黑3 最初版本到当前版本的改动内容,真的是很值得参考的案例。
希望韩服策划能开窍吧,虽然我觉得他们也是挺冤的。
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