不玩那些jue( )色橙光游戏绝色嫡妃攻略。

有哪些让你感叹脑洞之大,创意绝妙的游戏?
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放心阅读,绝不涉及剧透逆转裁判(GBA、NDS、3DS、iOS)你可能很难想象如何在文字游戏中玩出动作游戏的快感,不放试试《逆转裁判》系列。在法庭中提交证据,击破对方的谎言;在对话中找到逻辑漏洞,揪出隐瞒的信息;在最后时刻逆转思路,揭示最后的真相。你可能很难想象如何在文字游戏中玩出动作游戏的快感,不放试试《逆转裁判》系列。在法庭中提交证据,击破对方的谎言;在对话中找到逻辑漏洞,揪出隐瞒的信息;在最后时刻逆转思路,揭示最后的真相。在法庭对峙中敲桌子,指对方鼻子,卖萌,角色刻画非常到位,大部分任务都能让你记忆有新,主要人物全部自带BGM。游戏已经发售多部(按时间顺序):《逆转裁判》1~3:成步堂龙一三部曲,三部游戏由一条主线串联,玩完荡气回肠,感慨万千。当然,当独玩其中一部也能领略其法庭战斗的魅力,剧情理解也不会有特别大的问题。但是依然推荐三部曲全部玩一遍,保证之后再听到游戏音乐之后会泪流满面。语言和设备没有问题,推荐3DS版,iOS次之(不知道三部曲是否都在),中文推荐GBA版,GBA模拟器不用我推荐了吧?《逆转裁判4》:时间已经《逆转3》结局7年之后,主角更换成了王泥喜法介,而成步堂已经沦为颓废大叔,真宵、御剑等等玩家熟悉和喜爱的老角色全都不见。这部作品颇不受系列老玩家待见,甚至被很多人归为系列黑历史。我个人评价是依然中上水准,4个案件一气呵成,均有线索串联,最后讲述一个非常完整的故事,至于4里最不受待见的神棍系统……游戏嘛,不用太较真。中文版推荐NDS版,手机上已经有非常好的模拟器了。《逆转检事》1~2:三部曲中成步堂亦敌亦友的御剑成为主角,外传性质作品。制作团队换血之后的作品,1评价一般,2代超神。中文版请玩NDS版。《雷顿教授vs逆转裁判》:L5与CAPCOM合体的产物,雷顿与成步堂一行人穿越到一个魔法世界,解开一系列神棍事件。无中文版,3DS平台。《逆转裁判5》:正传归来,主角是成步堂、王泥喜法介和希月心音,《逆检》团队的作品,水准之上的作品,评价较好。3DS破解可使用中文,iOS无中文。《大逆转裁判》:逆转之父“巧舟”回归。我还没玩,不好评价。Ghost Trick(NDS、iOS)国内也叫《幽灵诡计》或《鬼把戏》逆转之父“巧舟”的全新作品,一开场主角就死了,对就是图片中这位。主角变成了幽灵形态,同时拥有了2种能力,一、可以附着在无生命的物体上操纵其运动;二,回到生物死亡之前的4分钟。好了,你的一夜旅行开始了,你所要做的,就是找出自己被杀的真相。逆转之父“巧舟”的全新作品,一开场主角就死了,对就是图片中这位。主角变成了幽灵形态,同时拥有了2种能力,一、可以附着在无生命的物体上操纵其运动;二,回到生物死亡之前的4分钟。好了,你的一夜旅行开始了,你所要做的,就是找出自己被杀的真相。本作脑洞主要开在了剧情上,要说玩法,其实之前就有。本来不在推荐之列,但剧情设定与游戏玩法非常契合,两者相得益彰,把故事演绎到了一个完美的高度。上大学时期,本来不玩掌机游戏的两个同学也一口气玩儿完。如果你玩完没有成为“巧舟”粉,我跟你姓。中文版推荐NDS中文版。瓦里奥制造(GBA、NDS、Wii、WiiU)任天堂出品的虐心小游戏合集,所有小游戏不跟你讲游戏规则,几秒钟的时间内玩家需要思考玩法并完成,考验反应能力,同时画面诙谐搞笑,令人捧腹。虐心游戏在智能手机流行之前就出现了,并且完成度很高。(同时也说任地狱多么得不思进取)。任天堂出品的虐心小游戏合集,所有小游戏不跟你讲游戏规则,几秒钟的时间内玩家需要思考玩法并完成,考验反应能力,同时画面诙谐搞笑,令人捧腹。虐心游戏在智能手机流行之前就出现了,并且完成度很高。(同时也说任地狱多么得不思进取)。这个游戏基本所有内容都会让你觉得脑洞大开,许多你想不到的平常事物,也可作为游戏。当然,绝不绝妙就自行体会了。出了很多代,不一一介绍了。节奏天国(GBA、NDS、Wii、3DS)对,还是任天堂出品的音乐节奏类游戏,根据节奏点按1~2按键即可,同时也可以观看游戏画面来按键,互为辅助。当然,达人一般不看画面光听音乐就可以全连。这个很难说清楚,我给一个做解说的朋友鱼炒饭做的视频链接吧,大家随意感受一下。对,还是任天堂出品的音乐节奏类游戏,根据节奏点按1~2按键即可,同时也可以观看游戏画面来按键,互为辅助。当然,达人一般不看画面光听音乐就可以全连。这个很难说清楚,我给一个做解说的朋友鱼炒饭做的视频链接吧,大家随意感受一下。吝啬的任天堂总在一代主机生命的最后阶段才推出《节奏天国》,所以该系列虽然年月不短,但是也仅仅只有4作。这游戏没有语言障碍,3DS的新作包含部分前作的关卡,也有新关卡,而且音乐节奏类模拟器或多或少会有瑕疵,所以推荐3DS版。《PATAPON》系列(PSP)国内译作《啪嗒砰》索尼电子娱乐(SCE)自己发行的音乐节奏战斗类(?我自己编的名字)游戏,4个按键组合出不同的鼓声,前进、攻击、防守、逃跑。玩家操作上面萌萌的小人,战胜一个又一个敌人,完成一个又一个冒险。索尼电子娱乐(SCE)自己发行的音乐节奏战斗类(?我自己编的名字)游戏,4个按键组合出不同的鼓声,前进、攻击、防守、逃跑。玩家操作上面萌萌的小人,战胜一个又一个敌人,完成一个又一个冒险。另外这个游戏有多萌?大学的时候,一位女朋学看到这个游戏,玩了两把,就跑去买机器了,可惜当年PSP3000没有破解,就下了一个demo在机器里。然后,机器就一直吃灰了……我个人觉得上手略微繁琐了一些,如果你隔一段时间不玩,会忘记怎么操作。所以其实我并没有多深入地游戏,当也并不妨碍我对这款游戏有好感。比较遗憾的是,《啪嗒砰》系列止步于PSP平台,后续掌机PSV上没有新作(SCE的目标就是把PSV做成PS4的手柄对吧?谁会给一个手柄专门开发游戏呢?)。有官方中文。应援团(NDS)任天堂发行的一款音乐节奏类游戏(对,还是任天堂,这么多的好资源捏在手里并不知道珍惜),看画风,你以为是几个暴走族小哥的打架故事,实际上并不是。任天堂发行的一款音乐节奏类游戏(对,还是任天堂,这么多的好资源捏在手里并不知道珍惜),看画风,你以为是几个暴走族小哥的打架故事,实际上并不是。应援团是其实就是具有日本特色的加油助威团。游戏中每一首歌都有一个弱者碰壁的故事,应援团小哥们就是要靠着自己的加油助威,让弱者解决困难,赢取白富美,走上人生的巅峰。游戏方式是配合当时NDS的触摸屏的点划操作,简单易上手,但是同样是可怕的毁屏神作。或许有些人没玩过这个游戏,但是也觉得这些圈圈非常熟悉,没错那个PC音乐游戏《OSU》就是借鉴了《应援团》的玩法而制作的。或许有些人没玩过这个游戏,但是也觉得这些圈圈非常熟悉,没错那个PC音乐游戏《OSU》就是借鉴了《应援团》的玩法而制作的。游戏总共3作,《应援团》1、2,还有美版《街拍特工》(玩法与日版相同,歌曲不同)。推荐NDS版,这玩意当然也不需要语言了,剧情都有动态漫画展示,试试热血的音乐游戏吧。Framed(iOS、Android)国内译作《致命框架》就这个列表里,这个游戏应该是最为大家熟知的,因为AppStore已经推荐过很多次了。不到2个小时流程的游戏,让《metal gear solid》(合金装备)系列制作人小岛秀夫惊呼“年度游戏”。就这个列表里,这个游戏应该是最为大家熟知的,因为AppStore已经推荐过很多次了。不到2个小时流程的游戏,让《metal gear solid》(合金装备)系列制作人小岛秀夫惊呼“年度游戏”。游戏玩法异常简单,调整漫画框顺序或者角度,让角色顺利走完这一页漫画。简单的操作,完美地将解谜与潜入融为一体。哪里能玩到?不用我多说了吧。哪里能玩到?不用我多说了吧。
这题没人答Gorogoa真是太不科学了。自己感受一下这款解谜游戏脑洞大到怎样的地步。窝就不多说什么了。乃们进去看。保证乃一定会回来点赞的。( ?° ?? ?°)
一看到这个问题立马戳进来了,我要来推荐一大波游戏!(多图预警)(app store和steam内需用英文名搜索游戏)⊙《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) (PC平台)独具一格的经典游戏,包揽了N多奖项。抱着玩游戏心态的人,最后好像都被这游戏玩了。⊙《纪念碑谷》(Monument Valley) (Android / IOS / WP平台)2014 ipad年度最佳游戏,当时就很惊艳,现在看依然。清新唯美的迷宫世界,各种视力错觉。我是真的佩服设计者的脑洞。⊙《无限回廊》(EchoChrome)(PS3 / PSP平台)说到纪念碑谷,就不得不提这款游戏了。无限回廊是将视觉错觉开发成游戏的鼻祖,游戏的主题很简单,就是操纵角色躲避各种障碍,顺利从A点到达B点。据说要比纪念碑谷难度高很多。可是这么好的游戏为什么又要搞独占啊!可恶!!好想玩~⊙《投影寻真》(Shadowmatic)(IOS平台)2015年度最佳iPhone游戏。一部能激发你想象力的解谜游戏,游戏中你需要操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目。求助按钮已扣,来,战个痛!⊙《Fez》(PC平台)这个就不用说了吧,当二维生物遇到三维世界会发生什么。和纪念碑谷有点相似。如果你喜欢收集类游戏,错过了这个你会想自杀的。⊙《时空幻境》(Braid) (PC平台)一款玩时间的游戏。如果时光倒流,我能做什么。上天入地?无所不能?事实上,这款游戏超难,心灵手巧的可以来玩一下。当时我们一寝室都会卡关好久。⊙《围攻》(Besiege) (PC平台)作为一款模拟攻城游戏,它的画面十分清新,当初我就是被画面吸引过去的。在游戏里,你唯一要做的事就是破坏,尽你一切脑洞去破坏。对于我这种造个车,轮子都能跑掉的人,实在佩服那些造变形金刚的大神。⊙《进化之地》(Evoland) (android / IOS / PC平台)在Andriod平台,体积只有42M。在PC平台,体积不到100M。而它号称能让你一次体验20年来的RPG进化史,事实上,它也真的做到了。游戏以没有色差,没有声音的像素画面为开始。一步步进化到3D动作游戏,不得不说,创意非凡。前不久出了第二部,也值得一玩。⊙《The Room》(IOS / android / PC平台 )也是一款不可多得的解谜游戏。画面很精美,难度适中。最开始是IOS平台的作品,十分适合于触控操作。在一个莫名其妙的房间里,解开一个又一个谜题,最后直达结局。根本停不下来啊目前已经出了3部,一样的好玩。⊙《Ingress》(IOS / andriod平台)是不是感觉玩解谜游戏玩的脑子要坏掉了。别怕,这里有一个扩增实境大型多人电子游戏 。这是Google开发的一款基于位置(LBS)来游玩的游戏,游戏基于Google地图的数据,通过手机内置的GPS定位系统确认玩家位置,玩家需亲自持手机等设备在现实中接近这些据点,进行入侵(Hack)、连接(Link)、及充能(Recharge)等动作。(总感觉推荐这个有点不负责任,因为墙的原因一直玩不了,但第一次听说这个就想玩了)⊙《正常的大冒险》(Andriod/IOS平台)我不多介绍这款游戏了,怕你们玩过后会给我寄刀片。此处引用某APP介绍:这可能是人类曾经最出来的最正常的游戏,如果你觉得这个游戏好像不正常,那肯定是你自己不正常。类似的还有它的前作《奇怪的大冒险》,以及前不久出的《比较简单的大冒险》,我都通关了。还有,我已经给游戏作者寄过刀片了。⊙《合金装备5:幻痛》(MGSⅤ)(XBOX ONE / PS4 / PC平台)推荐了那么多独立游戏,是时候来个畅快的3A级大作了。作为合金装备正统系列第一部登陆PC,三大评测媒体给出满分的作品,MGSⅤ完完全全对得起玩家对它的期待。这是一款沙盒类潜入暗杀游戏。身为一部3A大作,从宏观上说它是中规中矩的,玩法上延续前几作的潜入暗杀方式。但从细节角度来看,还是有许多有趣的设定。同前作一样,在MGSⅤ中你可以通过气球来把所有敌人的物资运送到自己基地,包括敌人自己;你还可以通过气球来请求物资支援,落下的东西还能砸晕敌人(那次不小心把小野马砸晕了);当你用气球运送集装箱时,站到箱子上,你就能直接回到基地;还有不要小看钻石马的马粪,它可以使行进中的吉普车打滑,而且只有你和你的小野马亲密度高了,才能命令它排泄;敌人会根据你的战斗方式而变更装备,比如说你喜欢爆头的话,他们大多会装备头盔;再来剧透一下,玩到中途,会有一个追捕美女狙击手的任务,她基本上是不穿衣服的,因为她是用皮肤呼吸的(私以为这是最棒的设定)。然后,如果追到了,你就可以和她
嘿 嘿 嘿~还有好多细节就不说了。顺带一提,游戏的优化也相当不错。实乃良心之作。⊙《传送门》(Portal)(PC平台)V社旗下最经典的游戏之一。一只妹子,一把传送枪。就这么简单。可我却已经跪给这游戏了。目前出了两部,个人感觉一样的好玩。⊙《丧尸围城3》(Dead Rising 3)(XBOX ONE / PC平台)已经推荐很多小清新类的游戏了,是时候来份正餐了。这是一款恐怖,不,娱乐休闲游戏。在游戏中,不用担心如何生存,你应该关心的是如何用那些奇葩武器又快又好的杀死僵尸。⊙《瘟疫公司》(Plague Inc.)(PC / Android / iOS / windowsphone)曾获得苹果AppStore年度最佳策略游戏奖。这款游戏的创意也是没谁了,游戏终极目标就是散播病毒消灭全人类。还有一个很有意思的设定就是你可以为病毒命名,比如你命名为社会主义,最后就会显示社会主义已经灭绝了人类。。⊙《我的世界》(Minecraft)(几乎全平台都支持)别人的世界。只有你想不到的,没有别人造不出来的东西。Minecraft于2014年被微软以25亿美元收购,足以说明它的价值。不多介绍了,久负盛名的游戏。⊙《猫里奥》(Cat Mario)(IOS / PC / andriod平台)谢
提醒。类似正常的大冒险。别被那只纯良的猫欺骗了,游戏很难。处处皆坑。⊙《饥荒》(Don't starve)(PC / IOS /PS 平台)2D生存类游戏。操作很简单,但因为游戏几乎没有任何提示,所以想要生存下来还是挺难的。不过只要你稍微熟悉了点,你就会爱不释手的。游戏的画风很奇特,游戏中的各种食物、道具、建筑,甚至怪物在这种画风下显得都很可爱。游戏中有许多有趣的设定,让你时不时就会惊叹一声,卧槽,原来这游戏还可以这样。⊙《Gorogoa》(PC平台)看了
答主发的演示视频立马就给跪了。游戏的手绘画风简直不能再爱,但这还不是重点。重点是脑洞啊,游戏方法是在被分割四块的画面上用鼠标进行探索,通过缩放、拼接或者组合来完成操作目的。它给我的感觉很像纪念碑谷,能完美地诠释游戏为何能称之为“第九艺术”。(目前本作还没发售,不过在官网能下到DEMO试玩版)⊙《机械迷城》(Machinarium)(PC / IOS / Android / PS / WP平台)又是一款纯手绘风格的2D解谜游戏。没有文字对白,游戏全程仅需鼠标点击,你需要操控一个萌萌哒的小机器人去展开一系列的冒险。机械迷城在PC和IPAD平台均获得了空前的成功,而它的开发成本只有1000美元。我想单凭这点就值得大家去尝试下这款游戏了。-------下面是补充----------------------------------------⊙ 《山羊模拟》 (Goat Simulator)(PC /
Android 平台)一款纯恶搞类游戏。在游戏里,- 您可以成为一只山羊- 向您的朋友们吹嘘您是最厉害的山羊- 永远时髦的游戏内物理现象- 认真地看山羊的颈脖子你只要记住一点:“冲向桌子并且撞翻它就会得到分数,但如果你能在那之前再做一个后空翻和阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗回旋转体动作,你就会得到更多分数。”⊙《小兵步枪》(Running With Rifles)
(PC平台)一款上帝视角射击游戏。本游戏的创意在于你不是主角,嗯...我的意思是你扮演的只是一个普通小兵,就像电视里的群众演员。你要做的就是努力的在战场上杀敌提高军衔。每次新开游戏都是随机的战场格局,不同的开场格局也会产生不一样的整体难度。有相互攻防的三支国家军队,你可以选择为哪边效力。挺有意思,也挺难的一款游戏。(后半句是个人看法==)⊙《这是我的战争》 (This War of Mine)(IOS / PC / Andriod 平台)和‘小兵步枪’同样的战争题材游戏,包括设定也有相似之处,主角都是战争中的蝼蚁。不同的是,在此作中玩家扮演的不是士兵而是平民。因为游戏里的物资极度匮乏,所以游戏难度挺高的,但你可以选择降低难度,我指的不是设置里面的降低难度。而是你是否愿意打破道德约束,去杀害那些和你一样的幸存者,抢夺他们的资源。当然,你也可以选择帮助幸存者,那我只能说祝你好运了。⊙ 《泰拉瑞亚》 (Terraria) ( 几乎全平台都有 )2D版‘我的世界’。一个像素风的游戏,自由度极高。在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。Terraria虽无法打造MC中各种特色建筑,但它的RPG元素比MC丰富许多。和MC一样,Terraria几乎全平台发布,足以证明它饱受欢迎。⊙《致命框架》 (Framed) ( IOS / Andriod 平台 )谢各位提醒 (?o??o?) ?,补充一个和Gorogoa有异曲同工之妙的游戏。这是一款获得诸多嘉奖的叙事类解谜游戏。游戏流程很有创意,通过改变图片的顺序来叙述一个故事,不同的顺序会有不同的结果。我没通关不知道故事讲的是什么,但据评价这款游戏的剧情超赞。⊙《见证者》 (The Witness) (PC
/ PS4 平台)Braid(时空幻境)的作者 Jonathan Blow 使用了所有时空幻境的收入,历时 7 年完成了这部 Witness(见证者)。IGN给出了10分的惊人评价,对,这就意味着,在IGN眼里它是一个无缺点的游戏。不仅如此,各大游戏评测媒体也给出了9分以上的成绩。游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。本作解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。游戏的画面十分清新,如果你喜欢这种风格的解谜游戏的话,那就一定不要错过它。⊙《坎巴拉太空计划》 (Kerbal Space Program) (PC平台)游戏本身只是一款普通的沙盒游戏,也就是说,这又是一部需要玩家自己去开脑洞的游戏。在游戏中玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。本作自由度虽高,但如果没有一定的物理学和天文学知识,而是仅凭脑洞去造火箭的话,那你一定能体会到它为什么又被成为“坎巴拉布朗运动计划”。PS:我在这里做一个很负责任的偏题推荐,勉强能分类为游戏动画吧。Alan Becker的火柴人系列,妖孽级的脑洞作品。下面放上B站链接:第一至三部:第四部:第五部(MC玩家福利):PS:PS:欢迎转载,好游戏就是用来分享的。未完。
说一个没什么名气的游戏吧:《立体隐藏画 》
对应平台:DSi Ware没错,《立体隐藏画》也是为数不多的任天堂在中国大陆正式发行的游戏之一没错,《立体隐藏画》也是为数不多的任天堂在中国大陆正式发行的游戏之一就是这么一个内容不多、没什么名气的掌机下载游戏那为什么说感叹脑洞之大,创意绝妙呢?请自动回到2010年,然后看这个游戏的宣传视频:附神游宣传页:倾斜设备,改变角度,找出谜题!给我的感觉就是屏幕里有一个活生生的小世界!当时看完宣传视频被震撼的不行不行的,游戏原来还可以这样!那时IPHONE4还没有发布,塞班机还没死透,MTK键盘机还哪哪都是,印象中好像还没有出现利用三轴陀螺仪的游戏对了,如果你有IDSI,好像现在依旧可以购买这个游戏
一开始玩到I社的工口游戏那一瞬间,我仿佛打开了新世界的大门。。。。。第一次玩到怪物猎人的时候是中考以后,老爸给我买的PSP,玩得是P2(后来温习了P1),简直是另一扇大门!那个时候还是夏天,开着空调盖着被子,躺着床上打怪物猎人,研究电龙到底怎么打,简直是我一生中最美好的时光之一!
428 被封锁的涩谷之前对chunsoft的音像小说接触不多,体验过428之后一发不可收拾。这种多线叙事多分支多结局的游戏不少见,但是像428这样节奏紧凑,支线风格迥异但又具有千丝万缕的联系,bad end各种天马行空让人目瞪口呆的作品真是凤毛麟角。所有的故事线在游戏结尾处收束,上木彩矢演唱的贯穿全篇的主题曲响起的瞬间,让人觉得花在这个游戏上的每一秒都是物超所值的。
说个最近在玩的吧~Antichamber,第一人称解谜,画面哲学,解谜方式也哲学,刚玩几分钟的时候觉得不明所以,到后来每解出一个谜题就感觉非常的有意思而且很有成就感!每通过一关游戏还会给出一副图画以及一句话算是对这个谜题的总结,也是非常的哲学。
潜伏之赤途,玩过的人一定赞同我可惜好像现在被和谐了?
不算是创意绝妙…但是《君与彼女与彼女之恋》的脑洞真是大…玩到一半被吓跪了的galgame这是第一个【深沉脸】简直猝不及防
心理螳螂 – 潜龙谍影  这个话题让我想到一个很神秘的BOSS,他来自《潜龙谍影》,叫做心理螳螂。他有超能力。不是对游戏角色使用的超能力,而是对现实世界对我使用的超能力。他能感应到我喜欢什么游戏。  (《潜龙谍影》会读取用户其他游戏存档,心理螳螂会根据这些存档说一些对白,比如:“你喜欢《恶魔城》对吧?”原版游戏中,他会提到一些Konami自家游戏。NGC重制版中,他会提到一些任天堂游戏。小岛秀夫本希望其他开发商游戏参与其中,但未能达成协议…) 他能给我的电视机换台。  (在与心理螳螂的战斗中,画面会不时切到黑屏画面,只有右上角有“HIDEO”信号标志)   他能让现实中的物件震动。  (心理螳螂的超能力之一是隔空让玩家的PS手柄震动)  更厉害的是他能预判我的动作。我的每一个行动他都能同时做出反应。  (玩家在操作主角时,同时也在操作心理螳螂)  还好玩家机智,把手柄从游戏机的一号插槽换到二号插槽,心理螳螂就什么心也读不出来了。  这是小岛秀夫的思考方式。所有硬件或系统的实用功能,都可以超越它原本的作用,去为游戏内容或主题服务。当《潜龙谍影5》终于走上网络社区化的道路后,他依然这样思考,利用网络和社区化完成了一个行为艺术:服务器上核弹数量清零,玩家才能看到新剧情。  通过和创作心理螳螂相似的方式,小岛秀夫创作了《潜龙谍影5》最大最难的BOSS:核弹。它需要整个服务器玩家共同的和平意愿才能打败。挑战这个BOSS最大的难点不是技术,而是人心。以上全部搬运自vgtime.侵删ps:Fuck Off Konami
我就说个名字,ever17
《To the moon》少有人知道,但是评分很高的作品。昨天才买的,副个截图2D画风,口袋妖怪级别的画面。2D画风,口袋妖怪级别的画面。在好多年前连最为经典的口袋妖怪都玩不下去之后,我觉得我这辈子不会再碰这种古老画风的游戏了。在好多年前连最为经典的口袋妖怪都玩不下去之后,我觉得我这辈子不会再碰这种古老画风的游戏了。4个小时打通,伤感了半天。看了一眼,就百分之20的人通关了,通关的人一律好评。副评论(中外)“Play the gameCryCry a lotWatch the game trailerCry again""Honestly, this is one of the most touching story I have ever been part in. The characters have so much depth and emotion to them(despite the 8-bit thing). Every time I listen to the Soundtrack, my heart skips a beat. These composers deserve to be noted for their work."“刚上手差点放弃,幸亏继续下去了,很久没有一款游戏如此的打动自己,就像看一场电影,慢慢倒叙,慢慢发掘剧情。回忆这一生,它是幸福的,或是不幸的,它是可改变的,还是不可逆的,这就是人生啊!不过,幸好有你!”“作为一个七尺男儿,我居然哭了。”希望大家可以去尝试一下,并坚持下去。画风非常简朴,但是坚持下去,你们一定会喜欢的。不求其他,只是想让更多人能知道这样的游戏,这是不可多得的精品游戏。
三位一体3. 蹦床 摩天轮 。。。啥都有
奥利与迷失森林,你要的剧情,你要的画面,你要的音乐,你要的操作,你要的解谜。好了说的有点儿多,上图。不好玩有本事你来打我呀~不好玩有本事你来打我呀~
Ever17这是个galgame,文字AVG,也只能是文字AVG,因为剧情核心和这个游戏的存在形式有密切的关系Braid玩时间的游戏
《时空幻境》吧,对时空节点的掌握和布局的精妙简直绝!
谢邀,说个近期的风暴英雄的古加尔,把我吓成傻逼了……顺便也笑成傻逼了再补充一个游戏app store年度游戏第一名Shadowmatic年度游戏当之无愧,18块钱不亏游戏玩法是使用物体旋转,在墙上形成指定投影当然,除了已通关的和新手关卡,到底目标是什么,得自己猜测最近才下载的,目前玩到两个物体了,不知道后续会不会有3个甚至更多,那样的话游戏解谜难度也将大大提高不过十分有趣
放浪冒险谭,不愧是当年的满分游戏,一直舍不得删掉
最近的:幽灵诡计 9人9小时9扇门428被封锁的涩谷
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录相信每位小伙伴的手机里面,都会有一些“见不得人”的视频、软件、短信等重要的东西。今天夯大力就为大家盘点那些绝对不能让女朋友看见的手游佳作,因为一旦被你女朋友看见,分分钟就要和你分手。不信?那就赶紧来看看吧!点击进入:点击进入:点击进入:《和稚子一起运动》分手理由:有女朋友不看不碰不用,和什么二次元的萝莉玩这些!
和稚子一起运动
版本:v1.25
类型 :益智休闲
大小:11.6 M
平台:Android
这绝对是为萝莉控的宅男otaku们量身定做的系列游戏,虽不是18R,但全篇满满的福利也绝对会让宅男们血脉喷张。可爱的16岁二次元少女穿着清凉的吊带背心,与你一起运动和睡觉,想不yy也难呀!游戏中,稚子会亲自为你示范俯卧撑、仰卧起坐、下蹲这3种极其适合阿宅的居家运动,当然,也附赠了一大波福利视角。就拿俯卧撑来说,玩家只需要把手机放在嘴唇可以碰到的地方,然后……至于其他的嘛,我就不多说了!
《爆菊默示录:不玩人狼游戏吗》分手理由:请您专心捡肥皂吧好吗?
爆菊默示录 日文版
版本:v1.0
类型 :益智休闲
大小:44.1 M
平台:Android
这个游戏的名字就挺醉人的,内容就更加丧失了。剧情讲述了一个男生宿舍突然发生了某男生被强暴的恶性事件,玩家作为宿舍成员之一,把宿舍所有人召集到一起,然后通过类似“天黑请闭眼”的规则,找到那个变态狂——是的,说白了就是一款基情满满的杀人游戏。游戏分为两大阵营:狼人和直男。具体游戏规则跟杀人游戏一样,当狼人数量大于直男时(就是把所有人都强暴了),狼人获胜;当狼人全部被揪出来时,直男就胜利啦。所以,为了室友们的清白(也是为了自己的清白),玩家可要分析仔细了呀!好好的杀人游戏竟变得如此基情满满,真是节操碎了一地啊!
《变得很奇怪》分手理由:用手触摸长得很奇特的生物,还会发出让人脸红心跳的声音……好污哦!
变得很奇怪
版本:v1.0.8
类型 :益智休闲
大小:5.5 M
平台:Android
这些虫子真的是一改小编以前对虫子的印象,他们可爱到不行,游戏的玩法也比较简单,你要做的就是把虫子保持在规定数量以内,它们会不断生长,你可以用手指收割它们的生命,但是这个过程绝对不血腥暴力哦!被切成两半的虫子会发出“嗯~~~啊~~~”的叫声,真是真真正正的抖M大军啊!越到后面虫子的生长速度也随之越来越快,不止会让你手忙脚乱,手臂也会有点酸麻。
妹妹大作战
妹妹大作战
类型 :模拟经营
大小:170.0 M
平台:Android
《妹妹大作战》安卓版下载是一款模拟类的游戏,游戏背景是男猪是刚被解雇的一个倒霉蛋,晚上正想听成年人节目的时候,老爸来了个电话。电话里的真相就是!!其实男猪有5个同父异母的妹妹,转换为大家都喜欢听的就是,男猪推倒《妹妹大作战》开始!
我的女友很花心
我的女友很花心
版本:v1.0
类型 :角色扮演
大小:29.4 M
平台:Android
《我的女友很花心》是一款恋爱养成类单机手游,游戏的剧情比较的另类,讲述了自己的女友竟然是一个很花心的人,不知道遇到这样的情况你会做出怎样的选择呢?游戏剧情一天夜里,突然收到了女友的一封意义不明的邮件,【昨天玩的很开心,下次有机会再一起玩吧】,卧槽,明明我昨天没有和她见过面,也没有说过话啊!第二天开始,她就好像有一些片花了,她到底是不是一个花心的女人呢?我的选择决定着后序的发展,在反复运行的一周中,你需要在【虚伪】和【真实】之中做出选择。
版本:v1.3.8
类型 :卡牌对阵
大小:79.0 M
平台:Android
《喜爱女仆》是由深圳乐聚互动开发的一款充满二次元风情的卡牌手游,游戏中最大的亮点在于拥有各类妹纸,不论是呆萌萝莉,还是霸气测漏的女王,都将在游戏里为我们带来意想不到的视觉福利。当然啦,在欣赏的同时,还要小心她们超高的战斗能力哦!
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