lollol7.5英雄胜率率要掉分档次嘛

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>>>胜率真的很有用吗?谈谈胜率的重要性
胜率真的很有用吗?谈谈胜率的重要性
15:13:26 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  “胜率根本说明不了什么”我们经常能够在排位赛中看到有玩家这么说。虽然在某些情况下,胜率是一个比较无关紧要的数据,但它确实能够为我们提供很有价值的信息。在英雄联盟当中,不同的胜率——从职业赛场到特定的分段,有着不同的意义,对于游戏分析来说属于相当有价值的资源。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  &胜率根本说明不了什么&我们经常能够在排位赛中看到有玩家这么说。虽然在某些情况下,胜率是一个比较无关紧要的数据,但它确实能够为我们提供很有价值的信息。在当中,不同的胜率&&从职业赛场到特定的分段,有着不同的意义,对于游戏分析来说属于相当有价值的资源。
  胜率&&究竟是怎样的一个数据?
  胜率体现在不同的形式中,而且它的存在有着很多的目的。那么胜率这个数据在英雄联盟当中扮演着怎样的角色呢?
影响胜率的因素
  尽管只有48%的胜率,但是无论在职业比赛还是排位赛当中,都是一个非常抢手的英雄。由于她在职业比赛当中的成功表现,玩家们一般会认为她是一个顶级中单选择,但是从她的胜率我们可以看出,事实并非完全如此。乐芙兰是游戏中出场率最高的英雄之一,没错,出场率对于胜率有很明显的影响。她还是一个很难上手的英雄;一个英雄的技巧上限(以及底限)也可以影响到ta的胜率。其他的因素还包括但不限于,你遇到不同对手的频率,大家对于某个英雄使用方式的态以及大家对于某个英雄的熟悉程度。
  一个全面性的数据
  终究,胜率是一个非常全面的数据。这(很可能)代表了某个英雄在数百场游戏当中的总体表现。你可以想想有这么一个函数:这个函数将所有影响英雄胜率的因素就加入其中然后得出了一个基于这些因素代表英雄胜率的数字。虽然有些英雄的胜率很高,但是在某些情况或者特定的战术/对阵当中表现的并不好,所以就会有人说这个英雄被高估了。这些都是玩家个人主观的看法,并不能够影响英雄的整体表现。&某个英雄胜率高只是因为大家不知道怎么对付ta。&&某个英雄胜率高是因为谁谁谁总玩。&虽然这样的说法有一些价值,但是最终这些说法中涉及的因素只对胜率有很小很小的影响。那么接下来让我们研究一个比较有趣的因素,英雄使用率。
  英雄使用率对于胜率的影响
  英雄的使用率可以非常显著的影响英雄的胜率。
  统计显著性
  在我们具体分析使用率之前,明白什么叫统计显著性对于理解使用率的影响非常重要。每当我在这篇文章当中提到&显著&这两个字的时候,我都指的是它在统计学当中的意义。不需要过多的分析,我们都知道在王者组当中最近的五场比赛有80%的胜率并没有代表性,因为数据的样本太小了。拥有足够的样本容量,对于数据的意义相当重要。不同的数据当中,&足够&的概念也有所区别;对于我们研究的内容来说,只需要几百场游戏就够了,当然越多越好了。这个要求或许比很多玩家预想中的要低;即便是的数据也相当的显著了。
  举几个例子
  就出场率对于胜率的影响,大发明家是一个很好的例子。让我们看一下他在5.5版本当中的数据吧。
  不同版本中大发明家的胜率
  不同版本中大发明家的使用率
  在白金以上的分段,大发明家有55%的胜率。虽然他在排位赛中的表现一直很强势,但是我们需要注意,他的出场率却相当的低,大概只有1-2%左右。别搞错了:大发明家依然是排位赛中的强势英雄,即便他成为了热门的选择,他的胜率依然会高出50%不少。他的使用率和胜率的对比中,我们可以看出,虽然由于使用率过低大发明家的胜率有所夸大,但是这个数值并没有被影响很多。
  虽然1-2%是一个非常低的数字,但是玩家经常会误以为这些都是那些非常喜欢使用大发明家的玩家。其实大多数的时候并非如此。确实,1%的出场率放大了他的胜率,但是其中依然有很多玩家并不是主玩大发明家的。我们可以把大发明家和另外一个使用率同样低的英雄做对比,比如,我们可以看到,这个英雄虽然使用率也很低,但是胜率同样让人拙计。如果我们继续淹着英雄出场率看下去,那么可以发现使用率确实对于胜率有着一定的影响,但是胜率从某种程度上依然代表了这个英雄在排位赛当中的实力,除非他的使用率真的非常非常低,比如我们只考虑王者组当中的表现。
  那么接下来让我们看一下出场率非常高的英雄:
  不同版本中的胜率
  不同版本中劫的使用率
  劫是一个相当热门的英雄,大概有15%的使用率,而这还没计算上他被禁的时候。他的胜率有49%,考虑到他的使用率和上手难度后,其实这是一个相当高的数据了。在参考了这些数据之后,我们可以说劫即便不是特别强的英雄,也是属于强势英雄范畴的。
职业比赛中的胜率
  职业比赛当中的胜率与排位赛有一个明显的区别:职业比赛当中的胜率并不具有普遍性。我们无法从中得知某个英雄究竟有多么出色。之所以这样是因为我们的样本数量很少,胜率过于依赖某个选手的表现,每个每支队伍的实力/每场比赛中的战术策略以及发挥也相当重要。实际上,职业比赛很大程度上的英雄选择受到高分排位赛的影响,而不是其他的什么因素。
  比如,虽然以及乐芙兰都是目前职业舞台上的热门人选,但是她们在排位赛中的胜率却不尽如人意。特别是丽桑卓在职业比赛中的胜率高得令人发指。主观的说,她的技能主要是以团队为主的。不论玩家对于她是怎么看待的,她在排位赛中都不是很麻烦的对手。因为她在比赛中的胜率并没有带来这个英雄在排位赛中的成功,如果你在排位赛中也把她当成一个团队型英雄,那么就错了。我们只能从比赛中看出这个英雄的可行性,强势之处以及最顶级的表现是怎样的,除此之外什么也没有。
  关于英雄能力以及平衡之间的问题
  高胜率是否就代表了这个英雄很强?或者说强的过分了呢?
  &很强&与&变态&
  这两个词经常可以交换使用,但是我认为它们是有区别的。很强,意味着某个英雄的数值高于其应有的水平,导致这个英雄成为了一个&强力的选择&。目前来说,就是这样的一个例子。而当我们说道某个英雄太变态了,更多的是指这个英雄的技能存在着根本的问题,并不是说这个英雄的数值怎样,一个&变态&的英雄通常在克制性或者(以及)游戏设计方面存在问题。
  很强的英雄一般来说会有比较高的胜率,至少胜率超过了他应有的范围。而如果某个英雄的技能比较&变态&,比如像一样,那么胜率或许已经不能很好的说明他的能力了。
  再举几个例子
  再说劫吧,他在白金以上的分段拥有50%左右的胜率以及很高的出场率;对于这个操作要求很高,而且有各种位移以及连招组合的英雄连说这已经很高了。从这个胜率中我们可以看出他或许已经是个很强的英雄了。另外一个类似的例子就是。虽然这个英雄的上手难度并没有劫那么高,但是她依然是游戏中对于个人技术要求很高的英雄之一,而且想要获胜,你就必须比对手表现得更加出色。对于这样的英雄来说,超过50%的胜率显然代表了她不够平衡。她在排位赛当中真的是太强了。
  在这个版本当中,排位赛里面以及瑟庄妮的胜率飙升到了顶端。对于大多数玩家来说,瑟庄妮之所以成功是因为她本就处于强势的状态,而5.5版本又再次加成了坦克英雄在野区的表现。赛恩的低出场率对于他的胜率有小幅的放大作用,但是他的胜率已经足以引起我们的重视了。这两个都是当前非常强势的英雄,在下一个版本会得到削弱。
  改动之前的维迦正是一个&变态,但不是特别强&的英雄。他的胜率看起来没有什么问题,但是设计上却存在着缺陷。他的E技能真的太可怕了,以至于职业战队选择他完全是为了这一个技能,而无视了他的其他技能。唯一阻止他在游戏当中获得成功的因素只有玩家的个人水平了。在正确使用的情况下,他的E技能几乎没有克制的余地,即便这个技能没有准确的击晕目标,它的限制效果也比皇子的大招好出很多。出于某些其他原因,维迦并算不上是一个很强的英雄,比如他在线上很弱表现不稳定,而且完全没有任何的机动性可言,这些都限制了维迦展示自己威力的可能。而当他的真正实力被发挥出来以后,敌人的末日就要来临了。
  目前版本中,以及也是这样的两个英雄。虽然他们的数值都已经被削弱到了&可以接受&的范围内,但是他们对于游戏健康险都存在着危害。如果泰隆获得了优势,那么对手将毫无还手的余地。他会不断的游走,击杀,扩大优势,对手甚至来反应的时间都没有。阿卡丽的带有法术吸血的指向性爆发伤害以及位移技能也同样令人担忧。这两个英雄都非常的&变态&,所以肯定在重做的列表当中。实际上,考虑到他们在比赛与排位赛中的出色表现,他们可能占据了&很强&和&变态&两个头衔。
  那么胜率究竟有多重要呢?什么时候这个数据才比较有意义呢?答案是这样取决于具体的情况。在以下局面中,胜率非常重要:
  *你在排位赛决定应该禁用什么英雄。由于排位赛中拥有非常庞大的玩家基数,所以在此数据相当的关键。胜率能够明确的指示我们哪些英雄不应该出现在游戏当中,至少是不应该出现在对面。
  *判断哪些英雄&很强&的时候。胜率,加上技术要求以及受欢迎程度等因素,可以帮助我们认识某个英雄的总体能力如何。对于一个上手难度很高的英雄,49%的胜率已经相当的高了。
  那么胜率什么时候不那么重要:
  *当我们参考职业比赛的时候。职业比赛中的胜率并不够全面,而且游戏中的情况与你在排位赛中遇到的差距很大。
  *当我们评价哪些英雄设计上存在缺陷的时候。改动之前的维迦相当的&变态&,但是胜率并没有反映出这一点;胜率只能够反映出英雄的总体水平,而不是他真正的潜力。
  最后,我希望大家可以更好的理解胜率以及相关数据在游戏当中的意义。我希望大家在排位赛中选择英雄的时候能够想到我说过的话,谢谢阅读。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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LOL当前版本最强英雄推荐,LOL英雄胜率分析。LOL当前版本当中有很多强势的英雄,通过这些英雄的胜率我们可以很明确的看出来这些英雄的强弱,让我们来一起了解一下详情吧。
LOL近日正式上线了6.24版本,在更新之后该版本的最强英雄已经初露端倪,美服及韩服的英雄胜率排行榜、英雄登场率排行榜、英雄禁用率排行榜均已揭晓。
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LOL近日正式上线了6.24版本,在更新之后该版本的最强英雄已经初露端倪,美服及韩服的英雄胜率排行榜、英雄登场率排行榜、英雄禁用率排行榜均已揭晓。
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LOL近日正式上线了6.24版本,在更新之后该版本的最强英雄已经初露端倪,美服及韩服的英雄胜率排行榜、英雄登场率排行榜、英雄禁用率排行榜均已揭晓。
LOL近日正式上线了6.24版本,在更新之后该版本的最强英雄已经初露端倪,美服及韩服的英雄胜率排行榜、英雄登场率排行榜、英雄禁用率排行榜均已揭晓。
综合两服来看,新版本小丑和蔚两位英雄表现非常好,打野英雄上分必选英雄。中单方面可以选择练炸弹人这些吃发育的英雄,前期会比较稳定不会出现过山车。这两个位置是最容易上分的,可以叫上小伙伴尝试中野联动,这样就会尽量避免他们的弱势期,直接进入强势阶段。以上为6.24版本外服英雄数据分析,希望能让读者对新版本理解到更深的层次,更好选择上分英雄。
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初审编辑:
责任编辑:system
昨天,财政部和国家税务总局发布了“关于减征1.6升及以下排量乘用车车辆购置税的通知”。受到明年车辆购置税优惠减少的影响,年内我国新车销量很可能会出现翘尾态势,全年销量增速可能会进一步提高。
12-18 16-12京华时报
央视新闻客户端12月19日消息,广电总局日前下发通知,利用微博、微信等各类社交应用开展互联网视听节目服务的网络平台,应当取得《信息网络传播视听节目许可证》(AVSP)等法律法规规定的相关资质,并严格在许可证载明的业务范围开展业务。利用微博、微信等各类网络社...
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”继父陈荣明也确认,老屋里粮食稻谷都有  “尘肺孤儿”的新闻出来以后,张荣海和陈广新的生活立即得到了当地政府的重视。12月11日,继父陈荣明出门前提醒张荣海起床吃早饭,张荣海没有起来  “想出去工作,”面对询问,不太爱说话的张荣海,回答得简单干脆。
12-19 07-12北京青年报
北京物资学院外国语言与文化学院原院长吴尚义签订虚假合同,套取科研经费38万余元。通州法院认为吴尚义的行为构成贪污罪,一审以贪污罪判处吴尚义有期徒刑三年六个月,罚金20万元,责令其退赔38万余元发还北京物资学院。
12-19 07-12京华时报
日,河南郑州,各种名猫参加猫王争霸选美比赛。图为猫王争霸选美比赛现场。图为猫王争霸选美比赛现场。图为猫王争霸选美比赛现场。图为猫王争霸选美比赛现场。图为猫王争霸选美比赛现场。
12-19 14-12中国经济网
Jourdin 在出生的时候就被诊断出患有原始侏儒症,这是一种十分罕见的病例,可能全世界也不超过100例。和普通的侏儒症不同,原始性侏儒症会像正常人的身体一样,协调成长,只是速度缓慢。
12-19 14-12中国经济网
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违法不良信息举报电话:0&&《LOL》英雄胜率前十分析
《LOL》英雄胜率前十分析
日 10:51&&&&&阅读(6)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编带来的是最近一个月的胜率分析,让我们来看看哪些英雄可以是版本大热,让自己快速的上分。
首先我们来看,最近一个月的胜率
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
7月2号,美服更新了最新的4.11补丁,在4.10大变动的基础上又做了详尽的改变,大刀阔斧的对现有的强势英雄进行了改动,不幸首当其冲,从此退出舞台。由于4.11刚公布一周,所以在之前一个月内天使胜率仍然居高不下,对整体英雄的削弱使英雄的个人能力不再凸显,取而代之的是对团战的控制和节奏的掌握,所以阿木木一跃成为胜率最高的存在,并且在之后的最近一周里这个位置都没有动摇。
而剑姬和稻草,则是因为其极高的翻盘率而使其胜率趋向平稳。此外在正规比赛中看不到的大头在路人局中则有着极高的胜率,是因为他对单人路极强的牵制力以及玩家对他的不了解,gank的后果往往造成他的双杀从而加大雪球力度。新英雄布隆虽然不再雄踞第一,但是仍然可以称得上是最强的辅助之一,在新版本加强了ADC之后,仍然只有好运姐勉强可以停留在第十位,可见ADC对于战斗的carry能力着实有限。
下面我们来看一下最近一周的变化,也就是4.11发布之后所造成的影响
是不是很惊讶,天使已经不见了踪影,不仅仅是前十位,天使甚至没有进入胜率榜,而设计师也解释过这一现象,这里重新为大家说一下天使没落的原因,天使是一个非常吃装备,吃技能的英雄,一旦技能强度变化,装备路线改动,就会对本身造成非常大的影响,这种英雄就想流星,来得快去得快,波动大,要么非常强,要么非常弱,与之相对的就是作用型的英雄,比如鳄鱼,龙女,蜘蛛,这三个英雄也是屡经削弱,但是依然停留在各大赛事之中,主要原因是各自的定位没有发生本质的变化,鳄鱼和龙女的团队以及控场能力,蜘蛛技能强势所带来的节奏优势,这并非是通过对某个单一技能的改变所能影响到的。
从新版本的胜率我们不难发现,前6名有4个打野英雄,这说明一再的削弱使线上很难在1对1的情况下产生巨大的优势,所以团战型的打野,在节奏和后期团战上的贡献就成了左右战斗的最大因素,推荐各位上分英雄除了前两名的阿木木和龙龟之外,还有稻草和大头,都是在新版本中,随着强势英雄被削弱,而凸显控制力和统御力的英雄。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏LOL排位中各时间段英雄胜率排行 40分钟后最强者是他(一)
时间: 06:57:39编辑:热小编
英雄联盟的英雄各自都有不同的定位,有些英雄在前期比较强势而部分英雄则在后期的Carry的能力爆炸。但是,到底谁才是最强的前期和后期英雄呢我们意识中的后期英雄到底是不是真的要到后期才给力呢前期0-25分钟从数据过滤之后的结果可以得到的是,在0-25分钟的前期比赛中,游戏胜率最高的四位英雄分别是冰晶凤凰,永猎双子,复仇焰魂以及上单战争之王,胜率皆在59.5%以上。我们先来说复仇焰魂以及战争之王好了。这两个英雄作为上单和中单的代表,都是操作简单输出爆炸的线上型英雄。除此之外,复仇焰魂的小团战输出能力以及战争之王大招的支援能力都足以支撑这一数据。而永猎双子的胜率排名第二则是在意想之中的,还记得LPL半决赛中RNG对阵WE时MLXG在被抢大龙之后选出来的千珏吗操作得当懂得带节奏的千珏要比盲僧更为恐怖,二者在输出的能力上是不可以做比较的。而胜率第一的凤凰,其实他的出场率有3.79%不算低。那么他能在前期保持高胜率的原因是什么呢原因是一个晕一个墙和高基础伤害的二倍E技能。那么我们再来看我们认知当中的前期英雄。德玛西亚之翼,盲僧前期胜率基本保持在50%左右。甚至乌迪尔的胜率不足50%。而这三个英雄的强势时间在哪里呢德玛西亚之翼在25-30分钟的中前期胜率最高,乌迪尔的胜率则要到了40分钟以后才能超过51%。至于盲僧,50.13%就是他在6.8版本中最高的胜率了,随着游戏时间的增长,盲僧的胜率大幅度下降。结论盲僧的确是一个前期英雄但是并不是一个好的选择。如果你想要快速的结束游戏,永猎双子,复仇焰魂是不错的选择。如果你是中野双排,那么不如多练练凤凰这个英雄吧。中前期25-30分钟25-30分钟被认为是游戏的中前期。胜率前四分别是虚空先知,打野雷霆咆哮,众星之子和辅助荆棘之心。虚空先知在20-30分钟的时候一般可以把时光杖被动叠满,两件套的情况让他的输出形式相当的乐观,并且在这个时间段,ADC基
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LOL英雄胜率重要吗 论英雄胜率的重要性
17:32:55 来源:多玩 作者:未知 编辑:Bryant
  在今天LOL官方助手被广大玩家适用于游戏后,从战斗力更加精确到看一个人英雄的胜率来决定这个人是不是高玩大神,可是英雄胜率真的就代表个人能力?笔者觉得不然,一个英雄的胜率要从很多方面决定,英雄的胜率也决定了很多方面,不仅仅是个人能力,下面笔者给大家分析下论LOL中的英雄胜率的重要性。
  “胜率根本说明不了什么”我们经常能够在排位赛中看到有玩家这么说。虽然在某些情况下,胜率是一个比较无关紧要的数据,但它确实能够为我们提供很有价值的信息。在英雄联盟当中,不同的胜率——从职业赛场到特定的分段,有着不同的意义,对于游戏分析来说属于相当有价值的资源。
胜率——究竟是怎样的一个数据?
  胜率体现在不同的形式中,而且它的存在有着很多的目的。那么胜率这个数据在英雄联盟当中扮演着怎样的角色呢?
影响英雄胜率的因素:
  尽管只有48%的胜率,但是无论在职业比赛还是排位赛当中,乐芙兰都是一个非常抢手的英雄。由于她在职业比赛当中的成功表现,玩家们一般会认为她是一个顶级中单选择,但是从她的胜率我们可以看出,事实并非完全如此。乐芙兰是游戏中出场率最高的英雄之一,没错,出场率对于胜率有很明显的影响。她还是一个很难上手的英雄;一个英雄的技巧上限(以及底限)也可以影响到ta的胜率。其他的因素还包括但不限于,你遇到不同对手的频率,大家对于某个英雄使用方式的态以及大家对于某个英雄的熟悉程度。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
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