梦三国2无法进入游戏为什么进入直接自己移动到敌方

梦三国手游
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梦三国手游开创移动开黑时代
四大MOBA模式、地图全解读
来源: & & &
作者:小贱& & &时间: 访问量:757
类型:角色扮演
语言:中文
  国风MOBA实时竞技手游《》继承了端游的MOBA精髓,同时还原了经典战斗地图,结合手游特色设定,力图带来“更快、更爽、更多元”的手机MOBA体验,与玩家一起开创移动开黑时代!下面就让小编为您解读一下《梦三国手游》中的四大对战模式吧。
  四大MOBA模式 组队开黑秀高端战局!
  《梦三国手游》MOBA对战拥有四种模式可选:3V3匹配竞技,1V1匹配竞技,人机对战,组队开黑,不仅MOBA战斗模式与端游保持一致,在匹配机制上,也针对手游进一步优化:速度快,保证玩家战绩平等,获得更公平的MOBA体验。与此同时,玩家可选择与好友组队开黑,秀出团队意识,GANK操作,获得高端MOBA战局体验!
  “人机对战”可以说是小白的乐园,小白们可以熟悉英雄技能与操作技巧。“匹配竞技”则是个不同玩家阶级的大熔炉,在这里你会随机遇见猪一样的队友,苦大仇深的爬坑专业户,更可以领略大神的风骚走位。当然对玩家最重要的还是“组队开黑”,朋友之间默契的配合,加快MOBA战局节奏,统一战术,团战GANK,完美把握攻防节奏,带来最刺激的MOBA战斗体验。
  MOBA地图全面解读 30秒上手3分钟高潮8分钟单局决胜!
  《梦三国手游》MOBA对战地图在继承端游精髓的基础上,针对手机端进行了针对性优化,2路作战兵线,增加野区BUFF,增加防御塔恢复球,不用回城即可购买装备,力图在更短的时间内爆发更多的战斗,加快游戏节奏。
  3V3战斗地图
  《梦三国手游》主打3V3对战,地图设置两条分线,每条分线两座塔,一座兵营,中间为野区,对战双方地图以中线为界,对称设计,快速熟悉地图基本没有门槛。在地图中央野区位置,设有炎魔boss据点,6个小怪据点分布在两旁,敌我双方推塔,争夺野区BUFF,强杀人头,直到一方覆灭。在3V3的对战中有两个重要的时间节点,值得玩家注意。
  时间节点一:开局第1分钟 升级机会
  在开局一分钟后,在作战地图中央会出现“恩赐精元”,抢到的玩家可以直接晋升一级,一开始便与敌方拉开差距。所以,地图中央通常也是第一次团战爆发的地点,谁取得先机,设就主导整场对战!
  时间节点二:开局第5分钟 变身boss的机会
  游戏开局5分钟,野区中央刷新炎魔BOSS,任一方成功击杀炎魔BOSS,即可获得无敌BUFF:变身成为炎魔BOSS,可以使用boss技能,当变身时间结束或boss化身被敌方打死,玩家恢复原形态并不损失人头。
  1V1战斗地图
MOBA地图,仅有一条兵线,双方各有一个基地,一个防御塔,对战双方地图以中线为界,对称设计,地图中间不设野怪,但有两个精元点可供玩家强化补给。
  总的来说,《梦三国手游》的核心是电魂团队对MOBA精髓的理解与再创造。让玩家挣脱鼠标与键盘的束缚,在手机上就能体验酣畅淋漓的MOBA竞技体验!《梦三国手游》首测在即,期望与你一同走向移动开黑时代!想获取更多《梦三国手游》资讯,敬请密切关注官网资讯!
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~新手求梦三国大神指导_百度知道
新手求梦三国大神指导
手玩梦三不知道怎么出装备,总是被杀,有钱不知道怎么买。求大神指导
我有更好的答案
对面 法师多的时候
如果你是 输出 就要出御魔。然后 你 要 看 对面 的英雄
。 或者 孙坚 法正 那种 大招很牛b 的英雄
你就要出 刷新。 你就要出 抵挡。 首先 你 要 看懂 你用的英雄的 属性还有 技能 。 比如 关凤 就要出
闪避 倍击 圣剑 之类的输出装备。 比如对面 指向技能的 英雄多。而且这 一切 都是 在你 了解 装备 和 英雄的 前提下。 还有对面英雄出的装备。 根据 英雄的 属性 和 技能 出 肉装
和 辅助装 。 当 你被虐 一百盘的 时候 你就 会出 装备了。
注意 要 看 懂 。
很诚恳写的。
去 磨练吧 楼主 。
根据 对面 出 克制对方英雄 的 装备 。
说了这么 多
给分吧。 你是肉 就要 出 抗磨 楼主
梦三国很照顾新手,一、有F9帮助系统,比如你在比赛时,你玩的什么英雄,然后看F9里面就是这个英雄的攻略,还有改地图模式:新手训练
等等。还有一点,看看游戏里面的直播,那些大神怎么出装和发展的
希望看完肯定对你有帮助的
第一章:万事开头难,要很好的打梦三国,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,梦三国是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,就能体会到其中的乐趣。  首先,你要知道物品的合成。  什么英雄合什么,这是个问题。  新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。  这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。  接下来,需要单机摸索的是每个英雄。  |||英雄技能当然要都弄...
很正常...每个人都是这样过来的,,,,你刚开始玩,,,我个人建议。。。最好玩肉的英雄,,,不死乃大计,,起码不会狂送,,...教你一个秘诀:打不过就跑
... 一切从补刀练起.
想知道什么是补刀问百度.
出门装:补刀狼牙棒
后期按照推荐走
等你玩高了再自己琢磨出装
这个,我建议你去加个YY团队之类的。找几个跟你一样的新手一起玩。然后在被虐中成长。当然你不妨看看玩游戏是、右下角攻略的出装。实在不会就照那个出
有钱都不知道买什么?F9一键搞定自己多去看下别人打比赛!
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出门在外也不愁梦三国2 游戏中你不知道的潜在优势
作者:本站原创
来源:本站原创
发布时间:07-27 11:30
内容简介:梦三国中,无论你是输出,还是控场,或者是治疗,都有一个前提活下去。 最直观的就是对面英雄获得金钱和经验。 击杀英雄获得金钱为 100+100+(对方英雄等级-1)*10金钱 击杀英雄获得经
  中,无论你是输出,还是控场,或者是治疗,都有一个前提&&活下去。
  最直观的就是对面英雄获得金钱和经验。
  击杀英雄获得金钱为 100+100+(对方英雄等级-1)*10金钱
  击杀英雄获得经验为 20*等级+120经验
  当己方队友在被击杀英雄周围1200之内时,将分配经验值。
  2个英雄:15*等级+90经验
  3个英雄:7*等级+30经验
  4个英雄:6*等级+15经验
  5个英雄:5*等级+10经验
  事实上,死亡带来的后果比之前的数据可怕的多。
  ①你一段时间不能获得金钱(对于后期来说每死一次,意味着下一件装备将更晚才能购买)
  ②你一段时间不能获得经验(对于单中来说,被击杀一次,将更晚才有发动Gank的能力)
  ③你一段时间没法有效防守(这条通用,但是对于团控和长手AOE更明显)
  ④对方可以更顺利的打BOSS(这条通用,但是对于先手团控更明显)
  其他部分:
  英雄复活之后,需要时间走到兵线或者战场上。
  除非你购买TP,但这会花费你135G,并且使你在接下来的45s内不能使用TP。
  第一个白天,每一次死亡会拉开600-800的金钱差距。
  第一个晚上,每一次死亡会拉开800-1000的金钱差距。
  第二个白天,依次类推。
  并且会让路人队友失去信心,可能引起内讧。
  二、关于生存的属性数据
  ①血量上限
  ②物理减免
  ③魔法减免
  ④移动速度
  ①血量上限:
  生存属性直接的联系是,短板效应。补充数值最差的会得到更多的收益。
  血量上限通常用于对付敌方的神圣伤害,因为绝对伤害不计算魔抗
  ②物理减免:
  物理减免很大程度上来源于护甲,但是铁盾和格挡盾的格挡也可以减免物理伤害。
  近战英雄的可以看做60%抵挡20点攻击。
  前期,对于敌方小兵相当于自身增加20点护甲,对于敌方英雄相当于自身10点护甲。
  250元就买到了1400的效果,圆盾在前期的性价比可见一斑。
  由此可见,常常说的,&我有铁盾,已经很肉了&是有依据的。
  前期,60%格挡20点伤害,对于敌方英雄相当于增加15点护甲。
  二、关于生存的属性数据
  ②物理减免:
  物理减免,关于护甲方面:
  每点护甲可以变相提高6%的最大生命值,但仅限于对面只有物理伤害并且英雄本身无闪避的时候。
  护甲收益线性,可以做一个测试。
  ③魔法减免:
  说的就是魔法抗性,也就是护甲类型抵抗中的对魔法减免伤害。
  任何英雄都是25%。
  装备与英雄之间的魔法抗性,可叠加,但不完美叠加。
  装备与技能之间的魔法抗性,可叠加,但不完美叠加。
  装备与装备之间的魔法抗性,不可叠加。
  ④移动速度:
  这是之前很多人没提到的。
  移动速度不能直观的为你提供生存,只是因为没引起质变。
  当你被控制住,并且在控制时间内被击杀时,移动速度不能带来任何收益。
  但你在控制时间后,逃跑时,移动速度会变相减少对面的攻击速度。
  ④移动速度:
  那么移动速度能带来的收益真正有多少呢?
  当不被限制(控制或者减速)时,你的移动速度大于对方,对方难以给你造成物理伤害。
  当被控制时,移动速度不能带来任何优势。
  当被减速时,移动速度可以让你受到更小的效果。
  当你移动速度低于对面时,你每提高100码/秒,可以提高15%的生命值。
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