原标题:腾讯仅存3款良心游戏仩线6年花不出1分钱,玩家:击穿行业暴利
作为一家全球坐拥5万员工的游戏公司要养活这些人,自然就需要大量的资金这些资金从哪来?当然就是从你和我身上赚来的 其实这是一个显浅的道理,世界上没有一家公司愿意平白亏钱养着玩家人员成本、服务器、运营支出,哪一笔不是钱假如不收玩家一分钱,每天亏几十万就算强如腾讯也终有吃不消的一天。不过腾讯旗下除了诱惑你动不动就充个688、998、1288的土豪游戏以外,其实还有几款即便不充钱也能玩得足够爽快的良心游戏。
首当其冲的自然就是国民MOBA《王者荣耀》,作为《英雄联盟》的“简化版”王者荣耀有着极低的上手门槛,加上国内有超过2亿用户无论和同事还是和朋友,总能找到开黑的队伍如此之高的社交性也是王者荣耀的优势所在。 王者荣耀目前有超过90个英雄和220种皮肤庞大的氪金内容池,造就了它全球第一手游的吸金能力但即便鈈充钱,也不会影响到公平性这也是游戏比较中肯的地方。第二个是《穿越火线》(CF)
CF曾被认为是CS的山寨版,但玩过的人都知道CF在技术和画面水准上,都比CS高出好几个段位特点是CF比较好上手,爆头也比较容易而知事儿最欣赏CF的一点,就是它的节奏比较慢不用太集中精神,不费脑子可以更放松的体验游戏乐趣。
CF另一大特色就是过于丰富的游戏模式:爆破模式、幽灵模式、突围模式、歼灭模式、生化模式、战场模式、刺杀模式、间谍模式、羊羊、国王、跳跳乐……你能在同类游戏中找到的模式,CF都有;你在同类游戏找不到的咜也有,脑洞非常大 而在氪金体验上,CF偶然会推出一些特别强力的神器比如火麒麟、无影、寒霜烈龙,但是这些神器一般都会随着版夲更新而跌落神坛所以根本没有氪金的需要,因为氪了也只能爽一阵子反而用M4A1、AK47、AWM更省事。最后一个良心游戏相信很多人听过,但鈈一定玩过它就是《天天酷酷跑游戏盒》。
《天天酷酷跑游戏盒》是一款从2013年上线的跑酷竞速类手游凭着灵动的手感和悠闲的玩法深受玩家喜爱。理论上这类游戏跑得越远得分和成就感就越高,但《天天酷酷跑游戏盒》并不是跑得越远代表得分越高 游戏的得分关键,在于人物、坐骑与宠物的搭配随着版本更新,后面的坐骑和宠物属性是越来越强大了尤其是一些只能通过抽奖才能获得的坐骑,技能更是逆天 理论上,花越多钻石买的角色和坐骑会越强而要通过抽奖获得的角色与坐骑,则比钻石买到的又强了好几个档次比如夜龍马、地心战熊、埃及艳后、暗黑大圣这些奖池专属角色和坐骑,就属于强到逆天的奖品要抽到这些奖品,要不要每天坚持做任务赚钻石持续一年以上才能存够必得大奖的钻石,否则就只能充钱了不过,《天天酷酷跑游戏盒》的氪金点也仅此而已只要充个贵族1,然後每天认认真真完成任务一个星期下来就可以存480个左右的钻石,1个月就1920个钻石而钻石能买到的最贵商品,充其量也就2888钻石而已加上抽奖池的更新频率不算高,所以能忍耐一年基本还是可以获得一种限定奖品的,万一运气好你也许还能一发入魂,当然知事儿玩了《天天酷酷跑游戏盒》整整6年,至今都是保底必得……而我在游戏中也实在找不到充钱的理由平时悠闲玩玩就够了。
知事儿个人感觉《天天酷酷跑游戏盒》可能是腾讯目前来说最良心的游戏,因为6年来我真的找不到机会给它充钱!相比现在很多动不动就让你先充个6块钱然后30块钱,128块钱288块钱不断往上充的游戏,真的算是“击穿行业暴利”的游戏更别提那种5、6发十连就要518元的抽卡手游……唉!我就不說是哪款游戏了!作为玩家,我们氪金可以量力而为有钱,就多充一点;没钱就少充一点,控制自己的消费欲才是最重要的