这什么手游能赚游戏币游戏?手游

为什么玩手机游戏时,会突然卡,然后就说强行关闭?_百度知道
为什么玩手机游戏时,会突然卡,然后就说强行关闭?
我手机三星
提问者采纳
1手机配置低2台程序
那该怎么办?
1使用优化大师清理下后台程序2清理缓存3刷机4如果硬件不行的话,那只能建议换个手机,或者不玩那个游戏请问你的手机什么型号,游戏是哪一款
额..这是我妹妹的手机,型号是三星sch-i509,游戏是什么皇后成长计划.
三星sch-i509.:1屏幕显示太差了(显卡不行)2.ram和rom太小了也有可能是游戏的问题,你可以换一个网站重新下载安装游戏
提问者评价
来自:求助得到的回答
其他类似问题
能手机运行低导致说明手机配置达款游戏要求或者手机台运行程序者使用手机管家清理台程序同电脑管家安卓游戏面载配置要求比较低游戏
植物战僵尸保卫萝卜燃烧蔬菜等等载打腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→手机与电脑连接 直接搜索游戏名称找更问题提问吧
为您推荐:
其他2条回答
清除缓存试我手机互联网设置——清除缓存(clear cache)再行清除cookies能手机腾内存实行看游戏软件否超手机支持范围要游戏软件载完整
运行内存不足,把其他后台程序退出去试试看吧!
手机游戏的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁嘘——从现在起,请留意你听到的每一个声音,让耳听不再为虚。在这里,我们用耳朵玩游戏!
炉石传说《逗鱼时刻》搞笑集锦,汇聚国内外炉石传说主播,大神的逗比,搞笑,精彩瞬间。欢乐炉石,快乐生活。作者天天卡牌,竟然是轮椅上的高位截瘫少年。网友并没有因为天天卡牌的身体残疾,就圣母病犯了同情心泛滥,相反,网友感谢天天卡牌的正能量。
距离帝吧上次出征台湾FB还不到半年时间,帝吧的第二次出征FB即将到来,这次的目标是维珍航空!安粉丝小编接下来将会大家带来独家报道!
苹果iPhoneSE配置如何?iPhoneSE价格如何多少钱?这是苹果第一次在3月的春季发布会上推出手机产品,时间很特别;这也是苹果首次在春季的库比蒂诺总部召开发布会,地点也很特别。
索尼PSVR宣布发售,定价399美刀。索尼SCE今天宣布虚拟现实设备「PS VR」定价399美元/欧元&44980日元!今年10月起在日本、北美、欧洲和亚洲地区发售!
炉石传说搞笑集锦《逗鱼时刻》第64期:我这不是贱吗本期看点:哀绿挖矿遇到迷样对手;涛妹自信对手根本解不了鱼人大军;大帝和极恶之咒的故事;会长自信将军结果;秋日爆牌贼能否翻盘;国外主播为什么大喊我的发;狗贼日常吹比教学红龙吼爹不要了;王的迅猛龙转生套路爆不爆炸;囚徒为何承认“我这不是贱吗”。片尾来自乱斗模式的套路翻盘。
苹果iPhoneSE配置如何?iPhoneSE价格如何多少钱?这是苹果第一次在3月的春季发布会上推出手机产品,时间很特别;这也是苹果首次在春季的库比蒂诺总部召开发布会,地点也很特别。
大小:88.8 MB策略游戏大小:168.73MBRPG游戏大小:69.9M益智休闲大小:330.9 MBRPG游戏大小:230.51 MB动作游戏大小:37.1M角色扮演大小:48.1 M角色扮演大小:26.0M益智休闲大小:51.9M策略游戏大小:25.7M益智休闲
大小:230.51 MB动作游戏大小:55.73MB策略游戏大小:156.43MRPG游戏大小:330.9 MBRPG游戏大小:261MRPG游戏大小:168.73MBRPG游戏大小:80.7 MB策略游戏大小:137.67MBRPG游戏大小:51.9M策略游戏大小:146.4 MBRPG游戏
大小:69.9M益智休闲大小:37.1M角色扮演大小:48.1 M角色扮演大小:25.7M益智休闲大小:83.5M射击飞行大小:32.4 MB动作游戏大小:33.0 M动作游戏大小:6.45MB角色扮演大小:33.1M策略塔防大小:26.1M益智休闲
大小:388.3MRPG游戏大小:119MRPG游戏大小:90.39 MBRPG游戏大小:223M动作游戏大小:3.34 MBRPG游戏大小:82.40 MBRPG游戏大小:51.28MB动作游戏大小:132MBRPG游戏大小:234.6MBRPG游戏大小:198.0MRPG游戏
|||||||||||||||||||||||||||||||||||手机游戏_安卓游戏下载_手游排行榜_好玩的手机游戏下载 - 游戏王国
关于最新的空当接龙玩法这里是最好的,可以根据以下要求进行。一定…
侠盗飞车罪恶都市最近在网络之中受到了许多玩家的追捧,为何它能在…
01-0101-0101-0101-0101-016.5分01-0101-0101-0101-0101-015.4分01-0101-0101-0101-0101-016.7分01-0101-0101-0101-0101-018.2分01-0101-0101-0101-0101-018.7分
“油菜花”是一个提供当地IT优质商家信息的专业平台,当您确定做出需要购买某种IT产品的决定时,我们这个…
Timi时光记账-精美独特的时间轴记账 新鲜、高品质的记账应用。超多惊喜体验。独创时间轴记账法,有效减…
手机网游开测表
手机网游开服表
服务器名称
平台:安卓
所属:手机游戏
《巴卜教授 Professor Baboo - PREMIUM -》是一款非常好玩的冒险…
平台:安卓
所属:手机游戏
《神奇宝贝》是一款的有趣可爱的一款网路游戏,游戏让人身心愉悦,动…
平台:苹果
所属:手机游戏
在现实生活中你是不是想要一辆高级跑车,而我们都知道跑车的价格是…
平台:安卓,苹果
所属:手机游戏
是一款免费的休闲跑酷游戏,玩法相当简单,和一般的跑酷游戏操作基本…
平台:苹果,安卓
所属:手机游戏
平台:安卓
所属:手机游戏
通过设置对话聊天场景,男生玩家或者女生玩家们都可以和自己的女友…
平台:安卓
所属:手机游戏
《高度防区》这是一款刺激的动作冒险游戏,多种类的武器和景观给你…
平台:安卓
所属:手机游戏
《解谜人 Puzzle Man》是一款休闲游戏,玩家可以选择不同难度来挑…
平台:安卓
所属:手机游戏
在沙漠中不断有风沙的袭击,你一个人害怕吗?简单的操作方法,新鲜而刺…
平台:安卓
所属:手机游戏
《史诗忍者 Epic Ninja Game》是一款像素风格的横版动作类游戏,主…
Copyright & 2004- noYes游戏王国 版权所有&
公司:建始县鼎盛广告
备案号:沪ICP备号-4您的位置:
&›&为什么几乎所有手机游戏都有体力限制?
为什么几乎所有手机游戏都有体力限制?
来源:趣机网
发布时间:
2015年7月底,《愤怒的小鸟2》正式上线发行。在
ChinaJoy中,昆仑游戏请出了李易峰为愤怒的小鸟们代言。游戏亮相之后,这款打着经典旗号的手游迅速登上了苹果的畅销榜,成为了不少玩家闲暇时间里的玩物。但好景不长,本作中的“体力限制”和不太友好的游戏体验却着实另一部分玩家大发苦水,网络中也是一片的吐槽之声。谈到《》中的体力值设定,想必各位玩家早已不是第一次见到了。目前我们能接触到的各类手游中,“体力限制”这种设计在很久以前便被运用到了各种游戏之中。实际上,除手机游戏以外,部分主机游戏和端游也都或多或少的加入了体力这种设计。在很多游戏的评论中,我们经常可以看到网友们对游戏中体力值的设计表达不满、并声明对此厌恶至极。对于我们玩家而言,游戏体力值的设定往往是毫无意义且不可理喻的。那么,体力值这种东西到底为什么会出现呢,它存在的意义是什么?参考对比过多平台的众多游戏之后,我们可以发现这样几条规律:1.
由于主机平台本身存在的一些特点,绝大多数游戏是不会加入体力设计的。但在某些游戏中,开发商会考虑到后续DLC和内购等方面的收入,加入体力值的设定。
以《JOJO奇妙冒险全明星战斗》为例,作为一款粉丝情怀向的格斗游戏,这款游戏的体力值设计明显就是为了“创收”而存在。当然,这款游戏的体力值设计也为游戏本身带来了其他方面的影响,我们在下文中会详细讲到。2.相较于主机平台中零星几个带有“体力设计”的游戏,端游平台中带有体力限制的作品显然更多一些。在我们常见的网络游戏中,以《地下城与勇士》和《剑灵》为代表的游戏纷纷推出了“体力值”这一设定。当然,这种设计在网游作品中并不一定是件坏事。3.手游作品嘛,你懂得……总体来说,主机游戏、端游和手游这三个游戏平台中含有体力值设定的游戏作品数量呈现了一种递增趋势。在这条增长曲线上,带有体力值设计的手游作品数量十分惊人。很显然,这种令玩家玩起来略显蛋疼的游戏模式并不是为了什么“防沉迷”;同样的,体力值的设计也不单单只为了卖“体力药水”。想要探究体力值设计的由来,我们就得先从所谓的“碎片化时间”谈起。众所周知,手游玩家与端游、主机玩家的游戏习惯和游戏方式不尽相同。传统的主机游戏和端游作品往往都需要玩家付出大量的连续时间,从而得到如电影般的流畅游戏体验。与主机、端游平台相比,手游的受众大多都是利用闲散时间来游玩游戏的。课间十分钟、上课溜个号、上班摸个鱼以及卫生间里的那几分钟都是各大手机游戏的生存空间。总体来说,这些由数个“10分钟”所组成的零碎游戏时间就是我们常说的“碎片化时间”。碎片化时间与零星化游戏知名“捏脸游戏”《剑灵》也难逃体力的限制在得知了我们玩家的游戏习惯之后,我们的游戏制作人就想出了一个不太聪明、但很有效的
方法——限定体力。很显然,体力的限定严格控制了玩家体验游戏的时长,并对游戏的新鲜内容做出了比较合理的管理和调控。在有体力限制的情况下,玩家几乎不
可能(没课金的前提下)一次性的体验到游戏的全部内容。在这个前提下,我们常见的手游作品就可以轻易地将游戏准确的划分为一个一个的碎片。于是,“零星
化”的游戏作品就与玩家们课间、摸鱼、上厕所的时间比较合理的衔接上了。此外,普通的手游作品往往很难做到动辄几百小时的游戏时长;为了不让玩家们感觉到
无聊,游戏厂商也都不约而同的采用了“体力值”这个解决方案。时间就是金钱,我的朋友“不信邪”的到最后还是难逃一死上文中我们说到,常见的手游作品之所以有体力限制,就是因为大多数玩家们不可能将大段的时间投入到游戏中去。在很多没有体力限制的游戏之中,部分玩家往往会不受控制的过度“成长”,这种情况的出现很可能会影响到其他玩家的切身游戏体验;除此之外,过早过快的成长也会带给这部分“早熟”玩家一种无聊的感觉。很快,这些“早熟”玩家的弃坑也在所难免,被这些玩家“欺负”过的玩家显然也不会再对这个游戏抱有多大好感。毕竟对于一款游戏来说,“活着”往往比“爆红后暴死”更好些。“不信邪”手游二号——《》更何况,用于补充体力的鸡腿可是玩家要花钱买的。同时,体力的限制也引导着玩家关注游戏的另一些内容,例如竞技场、装备栏、付费道具等等。如果玩家可以头都不回的直接升到满级,而后才开始参与竞技、购买装备或付费;那么,这些玩家就很可能会错过游戏开发者为他们准备的一些其他好玩的东西。说到底,游戏的体力限制就为了两点而存在:一是钱,二是游戏的耐玩程度。我们骂归骂,如若游戏的体力限制突然消失,或许我们就不会再对某款游戏持续感兴趣了。所谓“饥饿营销”,大抵也就是这个道理吧。
••••••••••••
网游排行榜欢迎登录996通行证
两周内自动登录
还没有帐号,现在
手游业内为什么都在找单机游戏产品?
&  “成都有谁家是做单机的吗?我有个朋友公司在收产品。”“你有《手残大联盟》的联系方式吗?”“庞总家的新产品代理出去没?”“成都有哪些做单机产品的团队啊?”……近1个月来,游戏茶馆收到许多类似的询问。  如果你留意微信群、QQ群,找产品的发行商找单机产品的多了。为什么这些投资商、发行商、渠道商都齐刷刷在找单机产品了?  苹果要开通短代服务了  据2013年统计数据,中国是App&Store的第二大市场,每年为苹果贡献18%的应用下载量,但收入贡献仅为3%,这与App&Stroe只支持信用卡支付有关。  《2048》,话题成功后在苹果榜单最受宠爱的单机游戏,自3月份上线到现在一直位居iPad和iPhone免费榜2-15位,但畅销榜却只能在iPhone榜单的800位之后看见零零散散的点和线段。苹果开通短代支付后,或将会有好转。  苹果即将开通“短代支付”是5月6日业界传出一个确切消息。中国移动将与苹果在支付方面进行合作,未来App&Store将在信用卡支付的基础之上添加“短代支付”(短信代收费)。也就是说,未来用户在App&Store付费下载时可使用手机资费进行付款。  当这一消息传开之后,单机游戏开发商笑了,代理商“疯了”。目前国内单机游戏多为免费下载,“一次性下载+道具收费+内置广告”的模式。收入主要依靠以用户量为基础的内置广告和游戏“短代支付”,而iOS版基本只依靠IGA(游戏内置广告)。再加上iOS冲榜产品多,积分墙资源有限,业内名言“游戏冲榜费用不上300万人民币,最好放弃iOS。”国内单机游戏,又有多少推广预算是在300万以上的?谁敢?冲不上榜,玩家基本只能靠口碑传播获取。&《2048》iOS版上线3个月以来,免费榜和畅销榜截图对比  单机其实也很赚钱  对,单机其实也很赚钱。《捕鱼达人》最高峰值全球月收入破628万美金,算不算赚钱?成都某单机手游,发国内,先上发安卓成绩不错,再上iOS获苹果首页推荐后,双版本累计用户超过400万,月收入20万,团队人数7人;春节期间蹿红,节后霸占全球142个国家下载榜的《Flappy&Bird》依靠游戏内置广告日收5万美金(小道消息,这个数低了)……  上面的三个例子说明,无论是独立开发者还是小团队,大制作,做出的单机产品都可能赚钱。而且,目前有来自运营商游戏基地的数据显示,月收入占比中单机游戏占比高达70%左右。第三方下载平台用户对移动互联网认知较高,平均付费转化率一般略低于运营商平台,但ARPU值较高,在支付习惯上较多选择使用支付宝、充值卡付费。  国内环境下,运营商平台用户付费习惯培养较成熟,用户忠诚度较高,支付习惯上较多选择短信等小额支付。而最近得知一个消息,国内单机游戏发海外也很赚钱。国外玩家习惯为游戏付费,而且对单机游戏付费下载接受度高。  再看看全球移动游戏市场,知名的游戏和公司得益于单机,比如Halfbrick的《水果忍者》系列、PopCap的《植物大战僵尸》系列等&有关《捕鱼达人》和《Flappy&Brid》的收入新闻  渠道寻单机保量留用户  生命周期短,推广方式多为端游化推广,代理商要求在短时间内看见效益,采用不断地导用户、洗用户等粗暴的方式回本、赚钱。这种粗暴的发行方式,缩短游戏生命周期,伤了研发商,但受伤最深的是渠道。  渠道的用户数量增长并不快,高质量的付费用户数甚至随着游戏平台的增加而分散、减少,他们在经过几轮“被洗”之后,很有可能会流失。  渠道流量少质量差,会怎样?所以,在经过2013年“卡牌年”,粗暴式的洗用户之后,渠道在数钱的时候也开始冷静下来,将广告费提高30%-40%的同时,也开始留一些重要的位置给高质量产品和单机产品。对,你没看错,单机产品。  相较于网络游戏来说,单机游戏的用户群更大,是游戏玩家,就是单机游戏玩家。单机游戏能完全充分利用“碎片化时间”,一直一来都以“用户认知度高,付费转化率高”而受业内人士喜爱。  特别是在国内,单机游戏不用付费也可以玩得很爽,很受玩家欢迎。对于渠道来说,告诉玩家“你可以在我这儿找到好玩的单机”,是留住用户的好方法。  除了渠道,现在发行公司代理单机产品,做国内发行,除了游戏本身的收入,真正的目的在于轻度休闲游戏的用户基数非常庞大,受欢迎的游戏本身将来有可能形成一个游戏发行平台。形成发行平台是理想状态,不能达到也可以将单机游戏中的用户导入新发行的,吸金能力高的中重度游戏,降低用户获取成本。这也不失为现在渠道成本高,用户获取难的一个好的解决办法。
关注手游动态,了解手游活动信息。微信搜索game996或扫描二维码 996,推荐真正好玩的手机游戏!
请文明发言,996有你更精彩!
手机游戏礼包免费拿
苹果游戏推荐
安卓游戏推荐
热门专区游戏
友情链接:
分享到微信朋友圈
打开微信,点击界面右上角魔术棒,选择"扫一扫",然后点击右上角分享按钮

我要回帖

更多关于 什么手游能赚游戏币 的文章

 

随机推荐