fc更难玩fc魔界村是最难的游戏戏

让人爱不释手的极品小游戏 FC主打难忘回忆
13:59:43 来源: 作者:乐游
[导读]就算现在的单机游戏画面如何华丽、剧情如何勾人心弦或者游戏性有多高,依旧有一些老玩家们还在怀念以前玩的极品小游戏,本期小编再次整理了这些游戏,随我们一起怀吧!
就算现在的单机游戏画面如何华丽、剧情如何勾人心弦或者游戏性有多高,依旧有一些老玩家们还在怀念以前玩的极品小游戏,本期小编再次整理了这些游戏,随我们一起怀吧!1.&&算是我玩的第一个游戏了,启蒙级的游戏,不过其经典不容置疑,如果没玩过只能说你没童年了。。。
类别: MAME &&&大小:18.3M
&&&语言: 英文
2.&小时候跟同学,表哥,邻居反正玩的不亦乐乎,街机版玩起来比较爽 &
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.5M
&&&语言: 英文
& 3.&越到后面越好玩,常常把自己炸死,我一直想知道,这款游戏到底有多少关,小时候记得没打到头&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.5M
&&&语言: 英文
4.&洛克人虐我千百遍,我待洛克人如初恋,小时候1代就差冰人那关boss没过 要不通关了 比较遗憾&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.5M
&&&语言: 英文
5.松鼠大战&有个必杀技,闪光的时候把东西扔出去,我最喜欢玩双人的时候把人扔出去,经常把队友捡起扔掉害死他 &
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.6M
&&&语言: 英文
6.&这个不用多说,没见过这么搞笑的游戏,太好玩了,这个我一直玩到小霸王坏了,还有进行曲,新记录,篮球都很好玩。&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.6M
&&&语言: 英文
7.我最喜欢用散弹枪,你呢?更多的是回忆,其实魂斗罗的游戏性并不是很强。&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.6M
&&&语言: 英文
8.忍者神龟&1代有RPG的要素,比较好玩,2代是唯一一部通关的,杂兵重复率太高了感觉 &
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.7M
&&&语言: 英文
9.冒险岛蓝色的龙我哥去了个很奇葩的名字,屁尾龙。。。&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.3M
&&&语言: 中文
10.三目童子&这游戏下到小P上了,应该是FC后期出的游戏,小的时候没玩到&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.6M
&&&语言: 英文
11.加纳战机fc上算极品的飞机游戏了,我最喜欢3号跟5号子弹。&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.6M
&&&语言: 英文
12.经典中的经典,玩到后面简直让人发疯啊,6个小人一起出来跳舞很有成就感有木有&
类别: FC(任天堂) &&&大小:1.5M
&&&语言: 英文
13.口袋妖怪我玩的第一个应该是黄,不过这个游戏我玩的不算多(效果拔群。。。)&
类别: GBA &&&大小:5.1M
&&&语言: 中文
14.嗯嗯,这个一般都是和小伙伴们一起玩, 这个一个人玩没意思的。&
类别: 休闲游戏 &&&大小:420.3M
&&&语言: 中文
下载 14962
15. 1那个时候网吧里都是玩这个的,打到天昏地暗啊&
类别: 即时战略 &&&大小:113M
&&&语言: 中文
下载 18339
16.幽游白书这个游戏都快玩烂掉了,可选的模式很多,非常好玩,4人对战可玩性超强,世嘉MD最强 &
类别: MD &&&大小:2M
&&&语言: 中文
17.光之继承者这个算arpg么,反正还是蛮经典的,MD上最好的A RPG之一,其次是皇帝的财宝。&
类别: MAME &&&大小:18.3M
&&&语言: 英文
18.sonic算是非常经典的一个形象了,刺猬索尼克算是大家熟悉的游戏明星了。&
类别: 其它游戏 &&&大小:29.2M
&&&语言: 中文
19.兔宝宝有必杀技的bunny酱,大爱,q版小时候挺喜欢。&
类别: MAME &&&大小:18.3M
&&&语言: 英文
20.2通关了无数遍,最喜欢的角色是里昂(好像也有翻成雷恩的)&
类别: 策略模拟 &&&大小:112M
&&&语言: 中文
读完这篇文章后,您心情如何?
5.89G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
366M 类型:其它游戏语言:英文时间:日
3KB127M336KB191.3M218.2M
28.67G14.12G7.96G4.53G8.08G
游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:8.05G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.27G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.66G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:1.79G发行时间:2000年6月童年游戏“伙伴” 终身难忘的经典FC游戏大盘点
童年游戏“伙伴” 终身难忘的经典FC游戏大盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
  一盘卡带,一辈子的记忆。相信很多80、90后的玩家都经历过红白机时代,也就是我们说的FC游戏时代。对于我们来说,那些曾经的经典FC游戏是为我们开启了游戏世界的大门。也正是那个时期奠定了我们对游戏的喜好。虽然曾经无论是游戏画面还是外设都不能跟现在进行比较。但这些游戏却一直在我们心里,一直被模仿,从未被超越。下面是我收集到的经典FC游戏集合,一起来看看吧。
  雪人兄弟
  相信很多人都玩过!直到很多年后偶尔也会在电脑上发现忍不住去玩两下!抛出雪球,把怪物冻住变成一个圆球向前推,消灭了所有怪物就可以顺利过关了!当现在看到雪人兄弟这款游戏也都会勾起很多往事!
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  坦克大战
  游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型游戏。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。曾经为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个杀一个!
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  魂斗罗
  “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。也可以说魂斗罗是我们曾经玩FC的代表之作。
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  超级玛丽
  游戏全名《超级马里奥兄弟》,英文译作Mario。记得当时被翻译害了!一直到现在也根本改不过来,还是一直顺着就叫超级玛丽了!超级玛丽可谓是最经典的横版过关游戏,一直到现在都有超高的粉丝量。
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  松鼠大战
  它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。经常在玩的时候,突然就被小伙伴给举起来了!这款游戏其实是坑队友最好的游戏了哈哈!
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  绿色兵团
  对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。
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  赤色要塞
  KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个童年时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道,游戏难度不低。
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  忍者神龟
  游戏不是当时流行的横向通关,而是创新性的加入了许多现在RPG中出现的游戏元素。对于当时的我们来说,忍者神龟出处都是新鲜玩意。这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏。
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  冒险岛
  和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。
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  快打旋风
  主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈。
  虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。
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  诺克人
  洛克人系列在FC平台自然也有自己的位置,有一批喜欢这个可爱的蓝色小人的玩家,然而游戏难度并不低,想要玩好不容易。
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  双截龙
  卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce
Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
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  热血足球
  游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。
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  马戏团
  由我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。说它简单把其实也挺难的,速度加快的时候真是让人感到抓狂啊!
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  打鸭子
  也叫《猎鸭季节》,红白机经典射击游戏,我玩过的第一款非手柄操作游戏。当年打得可爽!差点见到真的鸭子都想拔枪。但是打不中鸭子,狗还会嘲笑你!
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  炸弹人
  使用放置炸弹的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死。现在想来简直是蠢哭了!
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  荒野大镖客
  丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏大放异彩。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
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  激龟快打
  少有的经典FC格斗游戏,以忍者神龟为主题,但与之前的关卡式过关的忍者神龟完全不同。
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  淘金者
  曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的。当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。
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  吃豆人
  简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。
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  忍者龙剑传
  《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。
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  影子传说
  Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。FC版的移植效果还不错,虽然画面明显有所缩水,但实际的游戏性基本得以完美复制。
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  俄罗斯方块
  积木消除类游戏的开山鼻祖。从3岁到80岁都可以愉快地玩耍,最早的低头党就是这个游戏玩出来的吧?
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  筋肉人摔角大赛
  故事以当代的日本为舞台,仍然存在着超越人类的超人,并在擂台上与各式各样的怪兽、残虐超人、恶魔超人等战斗。
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  越野摩托车
  最早发售于日的FC主机,是一款横卷轴直线型的赛车游戏。简单的设定,以及直线赛道上各种设计巧妙的障碍物,在国内外获得了优秀口碑。玩家还能自己制作赛道,为此乐此不疲。
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  猪小弟
  必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的。里边出现的苹果是加分项。
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  雷电系列
  《雷电》是一款由TAITO开发的射击游戏。该系列优秀的关卡设计,优质的画面是无数玩家心目中飞行射击类游戏的永恒经典。
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  彩虹岛
  彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。
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  小蜜蜂
  游戏中不光是打光敌机而已,还要比技巧,例如说母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分,这就要看技术了。虽然简单,但却耐玩,是许多人童年的回忆!
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  沙罗曼蛇
  沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。
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  三国志2-霸王大陆
  是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
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【编辑:TiTi】
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类型:大型角色扮演
特征:交友
类型:第三人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
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UPDATE clubMsg.threadCache1990180 SET hitNum=hitNum+7 WHERE bbsid=8693800 LIMIT 1你有什么玩fc游戏的难忘回忆?
回忆不限题材,既然作为提问人,奉献几个自己的回忆。风和日丽的周六早上在家玩《功夫》,结果家里养的白猫被汽车轧死,脑袋碎了,眼珠子都压出来了,伤心了很久。萧肃的大风天玩渣作《包青天》阴沉的周日饿着肚子从城里补习回到家中玩《快打旋风》暑假从遥远陌生的省城看望打工的妈妈回来后玩《俄罗斯方块》,音乐很温馨。夏末秋初的周末从花生地里收完花生回来玩《忍者神龟》秋日凉爽的周末罐完煤气后回家玩《激龟快打》大雨天吃韭菜饺子那天一直在玩《快打传说》平常的周末在家玩《双截龙2》孤单阴冷的9月开学周在家玩《双截龙3》酷热的夏天吹着电风扇坐电视机前地上玩《香蕉王子大冒险》生病躺床上玩《恶魔城》过年的夜里父母出去上班,得以通宵玩《火焰纹章外传》……回忆太多,就此打住
永远是夏天的记忆最深刻(寒假太短),那时候其实家里生活水平不是那么高(就买了两盘卡),经常要换卡,借卡。 那时候印象很深的是有个同学的父亲是什么采购员的,家里巨有钱(当时看来),他连巨无霸和大力神的组合金刚都有! 于是经常跟他那换卡,那时候有个屌丝认识:游戏要多,要耐玩才是王道,那些什么一盘卡只有个双截龙,只有个魂斗罗的拿去换卡太划不来了,(必须说很多4合一,三合一有很多非常经典的游戏)于是他的64合一,就是有影子传说的那个我玩了无数遍,里面的游戏都很耐玩,后来流行快打旋风以后又有了饿狼传说,但是很遗憾这个玩伴欣赏水平不怎么样,后来的卡画面都奇差。 记忆中我家是暑假院子里最热闹的一家,没有之一,其一是家里人比较放纵我,其二是我的很多儿时玩伴家里都会限制的很严,所以经常带卡带来一起玩,遇到难点一起想办法,轮流玩,或者高手处理难点,低手前面扫点杂兵……赤色要塞什么的都打了无数遍,还要看每次过关画面是英勇战斗还是看地图因为这跟打的好坏有关系,那时候其实我是很看重画面的,类似赤影战士,蝙蝠侠,火炮,特赦指令,上尉密令,忍者龙剑传这些画面都是极好的(可能我比较喜欢黑暗系的画风)。其实这游戏也是一个人在家玩不了多久也会无聊,还是朋友多了一起玩最开心。
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