我的世界故事模式手机有剧情介绍的版本名是什么

我的世界有枪的版本名字叫什么_百度知道
我的世界有枪的版本名字叫什么
我有更好的答案
我只知道1.6.4有枪械mod,有懒人包,问度娘。
没有这个版本
什么时候出
叫枪的世界
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个人、企业类
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色情、暴力
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《我的世界:剧情版》已经包含前五章内容,后续将还有新章节放出,请继续关注游迅网的更新。
《我的世界:剧情版》这款游戏中,我们所操作的主角Jesse将与他们的朋友们展开一段奇妙之流,这次是根据寻找&石之秩序&来拯救这个像素的世界。在这个故事中玩家将会认识到全新的《我的世界》的剧情,其中包括下界、边境之地、末地等更多的神秘之旅,这款游戏也将分5个章节出售,每个章节都会有全新的剧情!
《我的世界:剧情版》采用Telltale所擅长的剧情叙述来呈现《我的世界》世界观下的精彩故事,并以章节形式陆续推出,计划会有5章内容陆续呈现。游戏以&我的世界&中的小人儿Jesse和他的朋友们为主角,他们一直以来坚定地信奉着传奇般存在的石之秩序,这个法则规定了他们应该做什么&&勇士、红石工程师、滋事者与建筑师。然而有一天4名冒险者屠杀了一只末影龙,释放出某个恐怖的东西,杰斯和他的朋友们将就此踏上一场寻找石之秩序的征程,并拯救这个濒临灭亡的世界。
移动攻击、拾取、互动跳跃
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  ◆目标选择器参数
    ●新的选择器参数可以选定有特定面向角度的实体: rxm:x轴最小角度,rx:x轴最大角度,ry:y轴最小角度,ry:y轴最大角度
      ▲示例:@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rx=30], don't look down!
  ◆火把与红石火把
    ●&插&在墙上的火把与红石火把现在顶部有倾斜了
这个新物品还不认识
  ◆烈焰棒
    ●现在拿的方式就和工具一样了
  ◆资源包
    ●资源包能和地图绑定了,把他放在存档里命名为resources.zip
    ●例如: .minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip
  ◆调试屏幕
    ●在看某个方块时会显示那个方块的坐标
  ◆方块的物品现在能储存自定义的NBT标签并在放置后融入实体附加值中
    ●例如: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:&setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block&}}
  ◆创造模式
    ●在创造模式里,玩家能通过按下Ctrl+&选定方块&键完整的复制一本书,包括NBT标签。(默认为Ctrl+鼠标中键)
  ◆命令方块
    ●现在会显示(@e)实体参数
  ◆命令
    ●/testfor 、/testforblock 、/clear
      ▲能测试NBT列表中的部分匹配
        ■示例:/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:&minecraft:diamond_sword&}],SelectedItemSlot:6}
    ●/tellraw
      ▲现在能在消息内显示记分板里的分数
        ■示例:/tellraw @p {text:&Have &,extra:[{score:{name:&Searge&,objective:&reward&}},{text:& diamonds&}]}
  ◆发射器
    ●现在能够放置&预配置&的命令方块而不是发射物品
  ◆方块模型
    ●升级到方块模型格式
    ●现在更难&利用&了
    ●UV必须为[0,1](材质现在不能从相邻的方块材质中&借用&了)
    ●平面至少要有1轴'相同'(向x,y,或z轴对齐)
      ▲平面倾斜角度只能是单轴的 -45/45 旋转
    ●uv方位现在以'像素空间'为单位(方块的十六分之一)
  ◆你现在能以&旁观者模式&对局域网开放
  ◆物品栏系统
    ●重写了物品栏系统
    ●修复了些漏洞,提升了性能和使改进变得更简单
    ●允许游戏不处理的自定义的NBT数据被储存在物品中
    ●即使物品的NBT数据在游戏内被修改(如重命名),自定义的标签仍会保持原样
  ◆玩家列表
    ●改进了玩家列表中的血量显示
      ▲在空间紧促的时候仍然会使用数字显示血量,同时使用绿/黄/红三色表示血量大致水平
      ▲如果玩家拥有额外血量,它们之间的空隙将会压缩以显示全部的血量
  ◆命令
    ●命令方块使用的/execute命令将会把(指定生物被迫执行的命令)的成功状态传回命令方块
  ◆超平坦世界
    ●超平坦自定义现在使用方块名
  ◆活板门
    ●(原来的)活板门现在叫做&木活板门&
  ◆统计数据
    ●stat.crouchedOneCm
      ▲统计潜行的厘米数
    ●stat.sprintedOneCm
      ▲统计疾跑的厘米数
    ●stat.timeSinceDeath
      ▲统计距离上一次死亡过了多少时间(游戏刻,即四分之一秒)
  ◆Gamerule
    ●showDeathMessages
      ▲切换是否显示死亡信息(聊天栏)
  ◆计分板
    ●兼容 @e 选择器
  ◆骷髅
    ●在被狼攻击的时候逃跑,而不是反击
    ●现在主动攻击骷髅,就像主动攻击羊一样
  ◆创造模式
    ●创造模式的玩家现在能攻击具有invulnerable属性的生物
  ◆画&物品展示框
    ●改进了手持画与物品展示框时物品的位置
  ◆命令
    ●/clone
      ▲小修改让它更可靠了
  ◆UUID
    ●所有的玩家列表都会自动换成UUID列表
  ◆交易
    ●新的NBT标签rewardExp,能被设置成true或者false,控制与村民交易是否得到经验
  ◆药水
    ●NBT标签HideFlags现在达到5位了(最高32)能隐藏药水特效
  ◆添加了末影螨
    ●几乎与蠹虫一样,但是它偏紫并且有末影粒子
    ●末影人会主动攻击他们
    ●有时会在末影人的瞬移路径里出现
    ●2分钟之后消失
    ●在末影珍珠落地时生成
    ●还没完全完成&&将来可能会对龙蛋做出&反应&> 文章正文
  ◆Gamerule
    ●logAdminCommands
      ▲如果设置为&假&会阻止命令方块输送输出信息到客户端会话。如果在服务器上用,就不会把玩家触发的命令方块记录到日志。但还是会在聊天栏里看到。
  ◆优化聊天通讯
    ●消息现在被分类为聊天、系统或动作类
    ●总是会显示动作类,聊天和系统消息可以在聊天设置中设定
    ●在调试信息开启时,用户名会在鼠标悬浮时显示出玩家的UUID
  ◆皮肤系统
    ●左右手和腿现在能独立编辑了
    ●覆盖面现在被叫做袖子,裤腿,夹克衫和帽子
    ●char.png有不同的布局和大小
      ▲这个文件本身的大小现在是64x64
    ●&帽子&层布满整个身体,也能是透明的
    ●向下兼容
    ●选项页面里新的&自定义皮肤&按钮
  ◆玩家头颅
    ●玩家头颅现在不只是一层皮肤
  ◆物品Tip
    ●现在也显示在命令中使用的&内部名称&(按下F3+H)
  ◆方块ID
    ●命令中的NBT标签能用方块/物品名而不是数字ID
    ●旧ID仍然可用,但会慢慢逐步淘汰
  ◆命令
    ●/tp
      ▲/tp 命令现在支持自定义朝向
      ▲例如: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 让玩家按照&向右20&向下40&&传送
各种木质建筑和石质建筑
  ◆目标选择器
    ●现在支持立体区域
      ▲例如: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 选定了 0,0,0 和 10,10,10 之间的实体
    ●半径值界定器现在基于&中心方块&
      ▲半径为0时只会影响&中心方块&
  世界生成
    ●沙漠神庙现在用硬化粘土取代了羊毛的地方
    ●村庄的沙砾小路下现在会生成石头
    ●村民被闪电击中就会变成女巫
    ●村民现在学会收割了,收割并且补种成熟的土豆,萝卜和小麦
    ●村民也会把小麦合成面包,并且扔给其他的村民
    ●村民可以在吃了以下食物之后冒爱心: 3个面包或者12土豆或者12萝卜
  幼儿动物(羊、猪、牛、鸡、猫、狼和马)
    ●所有的幼儿动物都能通过喂食相对应的繁殖物品来加快生长过程
      ▲用正确的食物右击会产生颗粒
      ▲会随机地即刻长大
    ●/particle 命令
      ▲在所给区域中生成粒子效果。
        ■也能跟随实体。
      ▲用法: /particle &粒子类型& &速度& [数量] [实体]
      ▲例如: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      ▲粒子类型表: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura,crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal,enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof,dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID),tilecrack_(ID).
圈养的动物们我的世界“版本???缺失必要的版本信息文件”(???是我的版本名称)_百度知道
我的世界“版本???缺失必要的版本信息文件”(???是我的版本名称)
我已经选过版本,启动器只是没有显示啦~
我有更好的答案
看到不是盒子我就觉得你还有救你根本没有版本啊
我已经选过版本,启动器只是没有显示啦~
名字你也没有输
登录也没有
再在启动器上面重新下一个版本试试吧 这些东西打码真的是没意思的
非要详细点... ...我把弹出框点X后就是这样。
纯净的可以启动吗
那就是那个整合包的问题啰
qq加着吧 整合包就算了 现在没法用电脑
采纳率:62%
你没选版本啊
我已经选过版本,启动器只是没有显示啦~
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换一换
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个人、企业类
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