啪啪三国里面的玩家发的广告货到付款可靠吗可靠吗

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指游方寸《啪啪三国》COO:用心对待玩家反馈
  由国内著名手游运营平台“指游方寸”发行的《啪啪三国》安卓版,自去年9月份推出市场以来,取得了非常傲人的成绩。荣获了“金翎奖最佳原创大奖”和“MDCC最受玩家期待大奖”、“360年度角色扮演类TOP10”,是国内安卓平台最受玩家欢迎的手游之一。今天,我们很荣幸的邀请到了《啪啪三国》COO:Andy,做本期的媒体采访。
  小编:我们都知道,《啪啪三国》在今年第一季度发布了最新2.0版本,钻石五星卡强势登场,市场反响很好,不过新增的五星卡只有四张,在后面的版本更新中,会增加更多的钻石五星卡吗?
  Andy:钻石五星武将卡做为《啪啪三国》2014年的新亮点,承载了很多玩家的期待,我们非常理解。在即将到来的最新版本中,啪啪将增加以“四君主”为主题的新五星卡和新的玩法,大家可以期待一下。今后我们也会陆续推出更多强力的五星卡,这些五星卡不排除会出现玩家们一直非常期待的五星诸葛亮、五星周瑜、五星司马懿,以及五星赵云等三国名将。
  小编:此前,《啪啪三国》首创了赛季制竞技场规则令业内眼前一亮,不过近日有传言竞技场规则会再次修改,请问传言是否属实?修改的原因又是什么?
  Andy:的确,近日客服部接到很多玩家的反馈,竞技场目前的排位互换规则给他们造成了很大的困扰。主要是因为胜负双方互换排名的规则,让玩家必须守在游戏统计排位的时间点不能下线,否则将有可能无法获得自己想要的排名。一方面,这样对玩家来说过于煎熬,我们希望玩家能够自己支配游戏时间,而不是被游戏支配。另一方面,因为一个闪失可能让几天甚至一个赛季的努力,在最后时刻付之东流,不能客观反映自己实力,给玩家造成强烈的挫败感。这样的体验不好,因此我们决定优化竞技场规则。
  目前我们想将这种排位制规则替换为积分制。因为积分制是一种能充分并客观体现自身实力的规则,好比西甲、德甲等足球联赛制度,让大家在多场对战中通过胜负带来的积分高低体现最终的排名。当然,改不改还是玩家说了算,我们也在近日推出了竞技场投票专题倾听玩家的心声,决定最后的竞技场优化方向。
  小编:从业内数据报告上看,《啪啪三国》目前取得了不错的成绩,收入稳中有升,增长趋势良好,可否透露一下,《啪啪三国》成功的秘诀是什么?
  Andy:个人很喜欢春娇和志明这部电影中,余文乐说的台词:“我们做广告的,就是当别人目光放在这,我们却看向了更前方”。在这里指游方寸也秉承:向前、全面、精细的理念,我们注重因果关系,因为现在决定未来。在当前手游百花齐放的局势下,指游方寸2014年的方针策略是:专注发行,只做精品,且只发行5款精品重度手游。用户体验、产品优化、市场宣传、渠道把控等每一个细节都不可错过。我们不断告诫自己:向前但不盲目,全面而不失细节。这就是《啪啪三国》能够成功的原因,当然,这背后我们付出了究竟多少的汗水和泪水就不提了,哈哈。
  小编:在今年接下来的三个季度,《啪啪三国》还有何计划?
  Andy:继续创新创新再创新,争取奉献出更多更好玩的全新玩法给玩家们。同时更加努力的倾听用户的声音,加大力度优化用户体验,让玩家可以更爱啪啪。
  小编:《啪啪三国》拥有很多可爱的粉丝,有什么话要对这些一直支持啪啪的玩家说吗?
  Andy:任何一款游戏都经历了由不完善,优化至相对完善的道路,我们也不例外。在砥砺前行的过程中,我们深知我们的不足,因此特别感谢在这个阶段对我们一直包容和支持的玩家们。在今后我们会做的更好,请各位主公一如既往的支持我们,非常感谢!
啪啪三国张皇后礼包
礼包价值:普通
我去西游元宝礼包
礼包价值:珍贵
全民斗三国新手礼包
礼包价值:稀有
2014年,就像是中国的手游年一样。各大行业和各大巨头纷纷向手游伸手,无论是传统的游戏厂商,还是互联网巨头,甚至是以前的玩具制造商都开始热衷于手游这个香饽饽了。2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。
《啪啪三国》是由国内知名硬核工作室研发、FL Mobile(飞流)代理发行的3D国战手游之王!游戏一上线就以华丽酷炫的3D效果,气势恢宏的万人国战以及变化莫测的战场策略深受玩家们的喜爱。
《三国艳义》新武将副本活动——群雄并起今日开放,各位主公做好准备搜罗群雄势力的各位萌娘了么?《三国艳义》是由上海慕和网络开发,FL Mobile(飞流)代理发行的女体三国养成手游
ChinaJoy前日在上海落下帷幕。在这场汇集全球移动游戏行业顶尖企业的展会中,拓维游戏首次以钻石级赞助商身份参会,并受邀于WMGC峰会发表精彩讲演,还举办了2014精品新游发布会,揭晓多款即将上线的手机游戏,引发行业期待。
一年一度的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称CJ)近期开展,作为游戏界的饕餮盛宴,ChinaJoy一直是游戏业的风向标,为市场指明游戏的发展方向。
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All Rights Reserved《啪啪三国》公测流水破千万
近日,2013年最火的一款三国题材手游《啪啪三国》公测后月流水将过千万引起业界关注,游戏中跌宕起伏的情节铺排和精细打磨的高清画面给让数十万玩家惊艳。战争作为《啪啪三国》里最核心的部分,玩家在游戏里可以有更好的有代入感,畅快淋漓的体验穿越时空回到一将功成万骨枯时代的激荡,亲自体验冷兵器战争中王道与霸道的魅力!其中,比较有创意的卡牌玩法也应和了当下卡牌热的潮流,看似简单的对战中,蕴藏着无数的智慧,为游戏增加了更多的游戏性和趣味性,能够满足卡牌玩家的愉快游戏体验。对于《啪啪三国》的这种巨大成功,很好的说明了手游市场的一切问题:关注市场细分和用户需求。
破浪手游蓝海,精品理念是必然
手机游戏的兴起为无数玩家打开了一扇即玩即爽的门,它通过各种各样的娱乐化元素来展现智能机带给人们生活的变化,而我们也有幸见证一个掌上游戏的巅峰时代。自手游市场兴起,无论是国产手游还是舶来游都还停留在简单的休闲娱乐上(比如今年火爆的对对碰连连看一类的)其实这是手游从众心理的一种迷失,短期之内可以利润回归,但这种现象导致的同质化太多必将是一条死路。在市场朦胧之中,《啪啪三国》在研发中加入了独到见解,开方性的大战场让其大获成功。
《啪啪三国》是以国战为主题的游戏,在技术表现力上不输于任何手游甚至端游大作,出色的色彩及纹理细节通过极为细腻的演化,给玩家展现了一个虚拟而真实的战场。这种激烈的战争模式能够体现出战争场面恢弘震撼,纷争乱世荡气回肠,相比早期手游几十个人几百个人战争场面大有进步。
相辅相成,精细运营不能含糊
《啪啪三国》在品质上凭借3D游戏画面、千人军团同屏厮杀等玩法俘获了广大玩家的心。《啪啪三国》会一直走精细化运营路线,只有精细化的运营才会给产品带来更强的竞争力和更长的生命力。在手游巅峰时代,任何一款产品的窗口期都会越来越短,游戏没有特色,产品不够人性,需求没有调研,这样一款产品是不可能会长久的。在《啪啪三国》运营上,从一开始就给自己果断的定位,一定要让玩家感觉到爽,感觉到在游戏中能找到乐趣,这是很重要的。
玩家就是上帝,精心服务更到位
很多人都会说在游戏时代,玩家不再是上帝,最大的上帝是游戏商。在这个问题上,《啪啪三国》负责人表示,现在每天都有新游戏上线,竞争非常之大,站在手游的立场,要跟端游争、要跟单机争、要跟页游争、最大的竞争对手就是手游,这样的规模,让不同厂商之间也产生了很大的竞争,如何争取到用户成为首要。
玩家为什么会选择你的游戏,为什么会在游戏中花钱,除了游戏的魅力,还有服务。及时的根据玩家的需求去测试更新,根据调研及时的开创独特的游戏玩法,加深玩法去提高用户体验,坚持精品策略,让用户体验到最佳的感觉,这就是《啪啪三国》的服务重点,玩家需要什么,我们就去做什么。
酒香也怕巷子深,精准营销是关健
《啪啪三国》公测流水过千万,除了游戏的品质之外,其全方位立体的娱乐营销推广,为其公测成功增加了重重的筹码。
在眼球经济的今天,请明星代言游戏在产业内屡见不鲜,明星丰富的人气资源能够帮助游戏更好的掘金市场,明星与游戏产品合作的例子层出不穷,而《啪啪三国》与当红影星张馨予的合作已经逐渐脱离明星与游戏“合作层面浅”的露脸模式。从TVC拍摄,平面拍摄,微博推广到即将上线的微电影,公交站广告,万达院线广告等,张馨予不仅全方位立体参与到推广中甚至亲自担任推广创意监制,不仅曾经开启手游业界娱乐营销的先河,更是全力将娱乐营销做精、做透、做深。
精品理念始终如一
坚持精准营销、精细运营、精品游戏、精心服务创下了《啪啪三国》开门红成绩,从游戏产业发展来看,这种‘打破常规、崭新模式’的四精策略让它大获成功。近期大动作不断,据悉已经签下多款大作,未来将为我们带来哪些惊喜,让我们拭目以待。
( 供专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)
《转发到微信!啪啪三国竞技场攻略 积攒士气一发毙命
啪啪三国竞技场攻略 积攒士气一发毙命
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 13:03:14
竞技场各种阵容中都存在克制战术,大家讨论最多的也就是用庞统、张春华这类弱智武将掐准时间防住诸葛亮的天雷,虽然是最强的法弓弱点也最为明显,今天小编就来一些关于竞技场里面的事情。
关于在游戏中如何设置自动战斗配置相信很多玩家都明天,大多数玩家都会设置一到两个武将同时开启士气值,之后就看能不能把人一下打死或者劈死,往往这样就很容易被人猜透,如何设置成让对手无法防御,甚至是防御了也没有用处。
之前小编好像没有和各位说过同时释放这个事情,防守的时候大家经常都会看到对手数个技能一同释放,比起手动要快上很多,只要再自动战斗配置里面武将设置相同释放技能的顺序就可以同一时间将技能放出来,这样对手手再快也没办法用弱化等技能。
还有一种情况是小编在竞技场碰到一个诸葛亮队伍,开局用了两次弱智之后他仍旧没有释放技能,当小编把他的前排都扫光的时候,诸葛亮突然加了状态来了两次天雷,他刻意延迟了自己技能的释放将火力集中在一个点上面。
小编猜测他可能是将技能设置3号以后释放,而前面几个仍旧是打叉,因此当前排够跪了之后诸葛亮默认成为一号位技能才放出来,因为无法查看防守时候自己是如何释放技能,这个实在没啥能够猜测,只能如此推断。
啪啪三国的竞技场虽然简单,但是细细了解你会发现其中隐藏了很多玩家自己理解的战术,好好参透这些东西对于自己也是一种提升。
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从张馨予到羽泉《啪啪三国》市场推广三部曲
  导语:张馨予、羽泉、高希希;明星、演唱会、微电影&&置身充斥娱乐爆点的资讯中,你会发现这一系列吸引人眼球的消息都指向一个目标&&飞流《啪啪三国》。关于游戏与娱乐的跨界合作已经不算新鲜的事情了,但在手游这个方兴未艾的新产业,游娱互动还乏善可陈,但飞流的这次娱乐营销却让人不得不大叫过瘾。
  三部曲:公测造势 首周蓄势 首月稳势
  事实上,早在12月5日《啪啪三国》公测之前,官方就通过各种渠道传出了张馨予与《啪啪三国》进行合作的消息,区别于以往明星与游戏单一的代言模式,张馨予此次是直接担任《啪啪三国》的广告创意总监,合作层次上就比代言高了不少。尽管在12月5日之前,官方没有过多地对此次合作进行曝光,但在公测当日发布张馨予参与制作的公测宣传片后,飞流的宣传机器立刻启动,从网络媒体到微博,从视频到文字,&张馨予献身《啪啪三国》&的消息瞬间被传达给玩家,再加上张馨予本人在微博与粉丝的火热互动,进一步激发了玩家进入游戏的兴趣。如此火热的公测宣传攻势,换来的就是12月6日&飞流《啪啪三国》公测告捷&的消息,服务器爆满且一度力压腾讯《欢乐斗地主》,飞流又一次向大家展示了文字的魅力,没有随大流地去公布毫无意义的&首日留存率&,他们相信服务器状况和苹果排行能更加直接而真实地展示公测首日的成绩。
App Store排行
  相对于5、6日的公测宣传,10、11、12日的第二波宣传在笔者看来是一个更加重要的节点,这三天的宣传,前面更像是为《啪啪三国》&力压群雄&冲进双榜前十、流水过千万的成绩做铺垫。从某种意义上来说,一款手游流水是否破千万是证明该产品成功与否的关键,而公测首周就取得如此成绩不得不让人侧目,加上之前持续不断的娱乐营销事件,凸显娱乐营销的显著效果。
  随后,在19日、20日、21日,在《啪啪三国》已经奠定了&三国&手游之王的地位后,一波以张馨予微电影和羽泉演唱会为主要噱头的娱乐营销事件又出现在各大媒体显著位置,笔者推测在这一阶段,微电影的作用主要是为了巩固已有的用户,而羽泉演唱会则是在张馨予成功后用以吸引新的娱乐营销受众群体。
  细心的读者不难发现,这一系列的营销,可以说是张弛有度,收放自如。造势、蓄势、稳势、扩势,一步步进行下来,《啪啪三国》的成功也就不足为奇了。
  随后的《啪啪三国》登录公交站牌等品牌宣传阵地,可以说是飞流娱乐营销的收宫之作,即展现了飞流的行销实力,又树立了自己的品牌形象,结合张馨予的三国女汉子形象,相信即便是不玩游戏的人,也不免会产生强烈的好奇心。
  四精战略&&我们看到的飞流营销
  手游是蓝海&&这是一个行业内大家都公认的事实,然而与以前的端游和页游不同,任何一个智能手机持有者都是手游玩家。娱乐受众因其年轻、赶潮流等特点,成为手游最为可靠的潜在用户群体,更不用说,娱乐受众的大众属性会让这个群体的可扩展性发挥到多大了。而《啪啪三国》的娱乐营销的成功,恰恰证明了这一点,进而说明了飞流营销的精准性。
  《啪啪三国》的成功不是偶然,更不是必然。一款手游的成功离不开运营商强大的发行能力,创新性地利用娱乐营销来进行运营,飞流可以说是开了手游营销模式的先河。不要小看这单一的营销事件,每一个成功营销都能体现一个公司在该业务领域的真实实力,2013年飞流游戏发行能力稳居全国前三(数据来源:易观国际)。截至日,飞流累计注册用户账号数达9840万,月度活跃用户账号数达1910万。
易观国际数据
  另外,《啪啪三国》让飞流的精品游戏运营理念得到了验证,作为行业风向标的飞流当然不甘人后,在2013年底推出《啪啪三国》也颇为让人玩味。抢占手游发行制高点是大家都在喊的口号,但在这个时间节点上,飞流用娱乐推高品牌,用3D三国代替休闲卡牌,从某种意义上来说,不仅大胆,而且够超前。
  这一点倒很容易让人联想到飞流的创始人、CEO倪县乐,媒体广泛关注倪县乐还要从其在众多场合发表关于手游的预测开始,&手游发行运营商的价值 专业服务致胜&、&ARPG类产品是未来看重的重点&、&跨界合作将成为未来手游发展方向&、&手游像多情少女也有明星梦&,句句言犹在耳,件件却已成真。不得不说不管是实际行动上还是理念上,倪县乐都在某种意义上成为了行业的风向标。
  《啪啪三国》的成功不是偶然&&它依托强大的发行商、到位的娱乐营销、精细的产品服务,在2013年底向我们贡献了一款千万级精品手游;飞流的成功更不是吹嘘&&它向行业展示了一种全新的娱乐营销形式,也让很多人看到了娱乐与手游融合的前景。相信,在即将到来的2014年,娱乐营销会成为整个手游行业最热门的营销方式,而飞流的模式无疑会被广泛地借鉴。
[编辑:杯中水]
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