我想买一个xbox360体感游戏机机 纠结于ps4 和xbox 这两个哪个好 什么时间出的 哪个破解了 我就想买个

ps4和xbox one哪个好?索尼ps4和微软xbox one对比解析
ps4和哪个好  就在前几天索尼公司的PlayStation 4也横空问世了,鉴于微软的xbox one发布会时候的种种&不良表现&导致很多同学在购买两款次世代主机的时候陷入了选择困难症的困扰。ps4和xbox one哪个好?这里就给大家把两款主机的性能、价格、定位、模型以及各自支持的游戏等优缺点横向对比,选出适合自己的机器。外观的比较  ps4在外观上保留了索尼游戏机的传统,修长的体型和印象不错的手柄内心评分较高,xbox虽然在外型上做出了大的改变,但是有点像是高端DVD或者是功放机,当然每个家庭的需求不一样,审美也不一样。性能的对比  Xbox one和PS4 都是使用AMD美洲虎八核cpu,内存方面Xbox one的ddr3-bit和PS4的gddr5 都是8G的内存伯仲之间,大家可以仔细对比,说实话游戏机就是游戏机,配置只是一方面,主要还是看他作为游戏机是否够专业,毕竟咱们不是买的高配电脑,Xbox One搭载了两个系统,Xbox OS玩游戏,Windows OS用软件,PC和XBox的界限也不明显了。价格的比较  两款机器目前都可以在美国亚马逊网站预订了,且报价和官方报价一致,相差100刀,不知道微软是怎么想的,Xbox one价格为499.96美元,PS4 399.99美元,两款机器预计会在11月份以后发售,现在使用信用卡可以预订了,但是发货的时候才会扣款,由于亚马逊还没有计入重量,直邮中国的邮费不到20美元。支持的游戏  这一个环节至关重要!大家都知道一款游戏机最主要的内容还是它所支持的游戏的好玩度,广域度。在ps3和xbox360时代就是因为相互都得到了游戏厂商均衡的支持,导致两个平台制衡发展了很多年,以后会是什么格局呢,这里我把两者都支持的游戏款项发在下面的图里。注:上表中有*标记的表示会同时登陆其他机种,比如PS3、Xbox360或者PC。索尼ps4和微软xbox one对比解析  目前,索尼和微软都已经发布了新一代的家用游戏主机,分别是PS4和Xbox One,那么xbox one和ps4哪个好呢?除了硬件服务之外,游戏作品,配件和售价都是决定玩家购买的重要因素,下面就为大家做一个索尼ps4和微软xbox one对比解析。一、处理器  Xbox One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同;PS4采用了八核x86 AMD Jaguar处理器,而Xbox One使用的是八核系统级芯片(SoC)。两款设备的处理器主频都尚未公布,但应该会非常接近。二、光驱  Xbox One和PS4都配备了蓝光光驱,但在此之前,PS3可是唯一一款配备了蓝光光驱的家用机;不过现在,两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内,双方再打平手。三、内存  PS4拥有8GB DDR5内存,这算是目前的最高水准了,同时也意味着一流的多任务处理能力;而Xbox One采用了8GB DDR3内存,从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。但实际使用中的差别究竟有多大,现在还不好说。四、运动控制  微软随Xbox One一同推出了第二代Kinect体感外设,在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p摄像头。这些对其前代产品都是巨大的提升。  在描述新一代Kinect的探测精度时,微软称其甚至能够识别用户的心跳,此外,设备还能识别并处理最多来自6名不同玩家所施展的动作。  索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,与DualShock 4手柄配合工作,有关这款PlayStation Eye的细节还非常有限,但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。五、硬盘和云端支持  PS4的内部存储空间还未确认,但Xbox One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深度集成各自的云端服务,相信也都会拥有超大的云存储空间。  有趣的是,两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看,编辑和分享,这些视频都将被存储到云端,从而为主机腾出更多空间。六、连接  索尼和微软在自己的主机上都选择了最新版本的USB 3.0接口,这将带来快速的数据传输。  Xbox One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口,前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量,RCA和光纤输出,Xbox One则只有光纤输入,此外,两款设备都支持4K信号,这相当了不起。七、第二屏幕体验  下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验。索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷;Xbox One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制,虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常优秀的应用,支持iOS,Android和WP平台。  同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows 8所具备的类似,能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype这些应用的同时看电视等等。八、在线多人游戏  Xbox Live很重要,微软对此非常清楚,并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行在线多人游戏的空间大大增加。Xbox One应该能够提供一流的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人兴奋。  在这一点上也别忽略了PS4。这款主机同样能够录制视频,进行视频通话,快速加入/退出多人游戏。PS4的手柄还加入了专用的&分享&按钮,让用户能够快速将录制的视频直接分享给好友。这是Xbox One所不具备的功能。  两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近,但在真正体验过之前,我们无法去准确评断。九、硬件  到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样。虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子的行为并不是玩家们所希望看到的。  而Xbox One看上去非常强悍。它比Xbox 360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计。对了,买回来可千万别竖着放。十、游戏  对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺,Xbox One将拥有15款独占游戏,其中8款为全新作品。这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了,《极限竞速5》将成为Xbox One的首发游戏,《量子破碎(Quantum Break)》也将由Xbox One独享。  PS4也拥有不少的独占作品。Media Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作,但具体是什么我们还不清楚。此外,该平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》和《驾驶俱乐部(Drive Club)》两款新作。不过许多热门大作还是会选择双平台发布,比如《刺客信条》,《看门狗》,《战地4》和《使命召唤》。
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PS4和Xboxone都是体感游戏机吧,都是不可破解,那买哪个好
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ps4独占的大作比较多,日式RPG死忠可以考虑入手 Xbox one也有不少独占大作,喜欢美式的枪车球可以重点关注
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁PS4和XBOX ONE 体感差别,哪个更好一些?
众所周知,在PS3时代360的体感完爆了PS3,所以果断入手了一个给妹子跳舞,那么次世代哪个更好一些,也包括游戏支持方面。
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PS4暂时没接触过,只在网络上看过些视频,挺欢乐的:说下Xbox One的体感吧,这个是已经入手的。X1比PS4贵了100美刀(如果PS4摄像头单独购买是50美刀),强制捆绑了Kinect2.0。显然是微软意识到这个已经不单是摄像头的功能了,有了Kinect2.0可以做的东西实在太多了。至于隐私棱镜计划之类的内容,就不涉及了,只看游戏吧。不妨先看下X1在体感方面的专利吧,这个是13年5月份曝光的,具体内容为没查到国外的专利,只贴个新闻在这吧:先来张专利内容的介绍图根据当时新闻的表述“专利中表示,“正在使用显示设备的人数将会被监控,如果数量超出规定数量,系统可能作出一定的反应。”根据当时新闻的表述“专利中表示,“正在使用显示设备的人数将会被监控,如果数量超出规定数量,系统可能作出一定的反应。”看完了专利,再来看Kinect2.0。暂时已知的是,Kinect2.0采用全新的红外探测传感器,深度分辨率增加到512x424,角度达到水平70度,垂直60度的宽泛区域,而Kinect 2.0的运动摄像头分辨率将达到,采用6bit YUV通道,数据流达到30帧,即使在环境光线强度比较差的状况下,依然可以很好的保持传感器探测效能。新Kinect 2.0将会配备USB3.0接口,同时采用延迟时间更小的有线模式,更宽泛的探测范围可以检测到6名玩家,并且也不需要玩家再担心可能因为人多,或者信号不好造成的响应错误,或者无响应问题。不仅如此,新设备能感知玩家手腕和肩部的移动以及身体的重量分布,还能读取玩家的心率。左为360,右为X1,对比可知。Kinect2.0可以将用户的拇指和其他手指区分开来,可同时追踪的关节数也从20个升级到25个。左为360,右为X1,对比可知。Kinect2.0可以将用户的拇指和其他手指区分开来,可同时追踪的关节数也从20个升级到25个。Kinect2.0到底有多强,可以自行搜索下相关的新闻,之前不是还曝出说可以追踪人下体位置的新闻,不过微软还是及时的给辟谣了。Kinect2.0配合Skype还能根据玩家的位置自动对焦,人走来走去也不用担心了。语音控制关机、切换应用之、搜索之类的不在话下,开机反正是一次都没成功过。说了这么多,关键的还是要看游戏,这个才是玩家们所关心的,不过目前而言,支持体感的游戏还是比较有限,毕竟X1平台上的游戏也不多,期待一些大作的降临。现在可以体验到的有如下几个:1FPS类——战地4/COD狗已知的消息是DICE确认《战地4》的Xbox One版本将包括对Kinect 2.0的支持。但《战地》系列是非常讲究技巧的FPS游戏,如果全程使用Kinect 2.0来操作的话,是无法做到输入精准性的。所以就目前而言,Kinect 2.0只能支持其部分的功能。部分功能据我所知的有两个内容:一个就是摆头,镜头随着你头部的摆动而移动。话说这个在突突突的游戏里有毛用啊,头都晕的吧。二个就是声控,就是可以喊出些“需要救助”、“需要弹药”等几个指令,这个有些作用,可惜本人渣网络,没法测试。COD狗据说也可以支持体感...打开菜单。2跳舞类Just Dance(舞力全开)这个声称是世界第一舞蹈游戏品牌的最新作品,IGN 7.5分,全平台。就本人而言没买也不会买,毕竟一大老爷们对着屏幕手舞足蹈想想就挺傻的。3运动类——Kinect Sports: Rivals(《运动大会:对手)延期了,目前只有试玩版,赛艇。正式版还有网球、足球、保龄球、攀岩、射击 5 项运动。虽然已经下载了,可房间尺寸是在不允许。看宣传片还是挺给力的:4格斗类——格斗之心(Fighter Within)《The Fighter Within》是一款写实风格的格斗对战类游戏,支持Kinect2.0,玩家通过体感操作游戏中角色的动作,包括用特殊动作使用必杀技等,同时游戏也会扫描玩家信息并实时反映到游戏角色中。宣传视频如下:不过,最终IGN给出的分数是2.7分。评价如下:除了最基本的出拳和踢腿,《格斗之心》里就没有其他优点了,甚至根本无法正常工作。游戏的动作识别糟透了,格斗也十分肤浅,并且浪费了太多的时间来笨拙地讲这一个愚蠢的、没必要的故事。总之,微软承诺Kinect 2.0该有的游戏里一概没有。除了游戏,还有个不得不提到,健身应用——Xbox Fitness 。依旧贴视频(自己的渣网络连接起来也还可以,就是不断的卡顿-缓冲-播放-卡顿,网络不好的就放弃吧):根据微软的描述,这项服务能为玩家提供多样化的训练,时长从10分钟到60分钟不等。当然,一个人健身可能会觉得没有意思,那么就来试试Xbox Fitness服务的社会共享功能吧。用户可以参与相关挑战项目,然后将自己的成绩共享给好友,最终在整个社区内进行竞争。现阶段免费,据说14年11月份后会跟Music之类的,搞个 Xbox Fitness Pass 订阅服务。至于能不能用健身的积分来兑换就看微软的策略类。最后,再贴个人民群众喜闻乐见的新闻吧:关于这个,前段时间有网站还做个个对比,。这个帖子的后面还给了个关键词统计的链接,嗯,不知道是啥。是Xbox玩家更持久的意思么?不懂。
微软在西雅图总部进行 Kinect 2 演示。在视频中,我们首先可以看到改进的深度感应演示,其精度是上一代产品的三倍,可以捕捉到诸如T恤皱褶或者玩家扭动胸部的细节。更大的60度视角最多可同时跟踪6名玩家,并能够准确感应到更深的空间。接下来演示的的是红外感应,这一功能可以让Kinect 2在一个完全黑暗的房间也能“看到”玩家。因此,晚上关灯的时候也能使用Kinect了。新的1080p摄像头视野和细节也更好了,用来进行Skype视频聊天效果更出众。最令人印象深刻的当属 Kinect 2 处理能力的改进。经过改进的骨架映射功能精度更高,可以跟踪到手掌动作以及耸肩动作。肌肉追踪则可以感知玩家身体的那个部位正在用力,玩家将身体重心放在那只脚上,甚至通过速度感知每个动作所用的力气大小,并通过大小不同的白色圆圈来表示。Kinect 2也可以感应到玩家的朝向,将可以更好地控制游戏中的角色移动。心率感应则是 Kinect 2 的另一新亮点,Kinect 2 只需用摄像头看着你就能读取出心率!尽管具体原理还不清楚,但看上去还挺准。面部识别功能可以辨识出玩家,并且可以识别玩家是否正在和Kinect 2进行交互。如果你喊出“Xbox Pause”但是脸并没有看着电视,Kinect 2不会鸟你,以避免误操作。 另外,Kinect 2还可以根据玩家表情识别出玩家是高兴、悲伤还是无聊了。Kinect 2不但可以看到你,也能很好地从嘈杂的游戏/电影背景“噪音”中很好地识别出你的声音,在游戏或电影进行过程中对Xbox One下达语音指令也不需要大喊大叫。Xbox One 支持云计算微软Xbox开发主管Boyd Multerer今天谈到了Xbox One云计算功能。Boyd Multere表示,随着时间推移,Xbox One 的性能只会越来越强大。因为和 Xbox 360 性能固定、不支持云计算不同,Xbox One 原生设计支持云计算,随着时间推移,云计算性能越来越强,Xbox One 的性能也会随之增强。Boyd Multere 解释道,Xbox One 将部分优先级较低的计算负载,递交给云计算服务器来完成。而服务器晶体管数量只会越来越高。同时,对 Xbox One 游戏开发者来说,开发游戏无需考虑 Xbox One 后台占用计算资源,因为大部分后台计算都是通过云计算完成。Xbox 360 发布之后,微软陆续为其添加的 Twitter、Facebook 和 SmartGlass 这些都需要占用游戏运行时的后台本地计算资源,降低游戏运行性能。Turn 10工作室创意总监 Greenawalt 对此大加赞赏,他表示这些基于云计算也将有助于游戏的发展和演变。 Greenawalt 谈到用户所谓的“元级”设计反馈。即利用计算资源统计玩家在游戏当中的咒骂或者俚语,并且区分为原创和现有语言,然后反馈给所有玩家,这在 Xbox 360上无法完成,因为它不支持云计算。
xbox one的没体验过,不过ps4的舞力全开菜单界面需要手柄触控,舞蹈识别一般没有什么代入感。目前我的ps camera除了开机的时候人脸识别之外几乎无用武之地。
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录想买一个主机游戏机,不知道买哪个好?xbox 360还是Xbox One 还是PS4,求推荐。_百度知道
想买一个主机游戏机,不知道买哪个好?xbox 360还是Xbox One 还是PS4,求推荐。
不知道买哪个好一些想买一个主机游戏机。谢谢,第一次购买求推荐
提问者采纳
而且你买破解的多出的钱够你买多几张正版的了,除非要玩的游戏多,战神就PS3。如果要买建议买正,但你急着玩那你就看看你爱玩什么游戏了就选择买哪个了,毕竟忍龙2是神作啊,XBOX ONE和PS4现在才新出,不然联网被查到的话要你的机子直接变板机.,游戏荒是肯定的,但时间就,虽然PS3有移植.,不要买破解的.个人建议,但刺激感少了好多,毕竟每人的追求和爱好都不同,如果没什么想玩的就还是等XBOX ONE和PS4吧,如果是最终幻想.,杀戮地带,但后面陆陆续续就多了,如果是忍龙的话建议就360那要看你喜欢玩什么游戏了,那就买破解的吧
喜欢玩 使命召唤 战地 还有极品飞车
这些PC就有了,何必就弄个主机啊,如果你就按照你上面给的那些,就弄几张碟或去网上下就OK了,何必浪费这钱。主机玩的还是PC上面没有的好,因为你能玩,别人不能玩,这个感觉好啊。
你说的很对,但是玩起来的效果肯定是和PC的感觉不同的,更何况最近换了电视,也想搞一个来玩玩。:) 我上网查询了一下,PS4 Xbox One 都不向下兼容之前主机游戏。现在这两个平台有什么优秀的游戏吗?
像《看门狗》,《杀戮地带》,这都是大作,还有就是我补充下,主机那是用手柄的,一般的键鼠是不能用的,而且像主机的键盘你查下就知道是有多坑,因此你玩的就如你说的使命召唤,战地这样第一人称射击类的就不像鼠标那样你点哪就打哪,主机是要瞄的,这个就够你适应一段时间了。
我是这么考虑的不知道您觉得是否合适,因为Xbox One和PS4都是新出的机型 现在游戏并不是很多,我也不是那种职业玩家,所以不知道先入手Xbox 360或者PS3是否合适呢?
如果真的急着玩的话就建议PS3,毕竟PS3最少也能撑得个3年左右。但个人建议你能等的话最好等到明年那样看看PS4出有什么好的游戏,到那时候再做决定。简单点说就是考虑现在就建议PS3,考虑未来就PS4。XBOX建议不了。
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PS4是很新的机子所以不怎么推荐买XBOX360,这两个机子你可以重你喜欢的游戏来决定相比于XBOX360而言XBOX ONE ,xbox没有,比如ps4的战神
有钱入PS4吧,XBOX 360比ONE出的久更加成熟,游戏多,还有双破解,主要看你好那款游戏机的独占,XBOX ONE售价比PS4贵的多,在国内网店给抄的价钱相距不大了,港版官方PS4可以购买,可以去订购或者去香港买,次世代的主机(XBOX ONE PS4)游戏都比较少,而且需求网速玩机环境的克制,好好考虑,当然次世代没破解,质量还有待发现,环境没问题,价钱没问题就买吧,个人觉得PS系列都很不错。起码价钱比较贴心。
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