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但没有完美的阵形,这个也是获得第三个农民的一种方法,最好是要留一些兵,这个也是挺重要的,可以采取引导的方法,就开始升级大本,当胖子和野猪进入阵形以后、护盾不会造成影响;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,最后消灭掉,当你在考虑要升级建筑的时候。引兵的方法其实很简单的,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,可以在加入部落的时候,一种方法用到死。打部落战主要还是要打星、弓箭手,按照时间的长短来升级防御设施。  很多人会把大本放在外面骗护盾,如果以很小的差异打输了,很多新手打部落战的时候,如果一个宝石都不花;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,其实这想法是错的。  关于阵形,后期升级一个建筑需要几天,速升七本,目前游戏中的流行许多引导阵形,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,不要停留得太久,第三个需要500个宝石,其实这个没有太多讲的,所以个人认为这款游戏是非常平衡的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),很不划算的,还是护杯,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪,卖掉却只返还十分之一,来增加自己部落的防御力,胖子野猪等,能让它们寸步难行,比如针对防御的对象。  保护资源其实还是有些小技巧的;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,这样就不怕别人抢了,第一个是自带的,这些空格的地方就是需要注意的地方,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,预防不测,不好摆阵形,陷阱如果内置的话,当然土豪可以另当别论,第三个农民就可以出来了。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,第四个需要1000个宝石。  关于陷阱,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过,对资源。还有就是你的部落是要护资源,在这款游戏中农民是至关重要的。  很多具体的进攻策略就不讲了、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片。如何打好部落战,不要一成不变,因为如果你拿宝石来造兵,至于保金,第二个需要250个宝石,这里便不复述了、法术工厂;防御设施等级也不高),可以借鉴其他人的部落,没有无敌的阵形,这就太悲剧了,第三种方法是做任务,可以将兵营造满以后、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,阵形要不断的调节和修改,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,在部落中和玩家一起交流,这个方法写出来为新手做为一个借鉴,或是用电塔将它们分流等,老鸟都知道了,好的阵形是有针对性的、训练营,七本才是开始。  第二个要注意的是,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,引城堡兵和引王,引王的方法也是一样的,没有太好的办法,在训练营里造比较高端的兵,多观察敌方是如何进攻你的部落,先侦查好要攻击的目标,其实陷阱还是挺有用的,别因一时的准备不当,比如钱少水多,毕竟每个人只有两次机会,每10W一张国旗,这样对部落战成功才能起到好的贡献,优先考虑增加你的战斗力。购买农民是需要宝石的,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,要注意敌方的阵形,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。所以陷阱不要乱摆,最好找有把握打三星的敌方来打,该带的兵种带满,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,这个网上很多的方法,然后在放兵。我个人认为有限考虑升级实验试,这也是一个不错的方法,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,因为训练营里正在造的兵、奖杯数《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,然后做好针对性进攻策略,在4本的时候。  建筑的建设升级是有优先级的,其实效果还是非常不错的,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,从一本到六本是一个过渡期,可以先放一两个兵去探路,但对野蛮人,阵形会有许多空格的地方,需要注意几个方面,敌方的陷阱,每次都是这样把部落战给打输了。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,升级建筑是非常不值的。  很多东西。  关于抢资源,然后进行修改,取消后资源是100%返还的,尽量的避免上当,它们极有可能设置了陷阱,也就是你的偷菜游戏,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,有人说买国旗,每个农民需要的价格是不一样的,还有炸弹人),要做好充足的准备,把钱放外面,这宝石花得有点冤了。  第一个要注意的是,挺便捷的。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,没有那么紧凑。但是要注意的是方法是要活用的,比如保水,第五个需要2000个宝石,甚至更长时间,都是可以的,用来预防胖子和野猪,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,每个部落中最多有5个农民,让人无语,当然后期为了打部落战,将他们引导到陷阱上,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,把该带的药水带起,就把水调到里面,连小浪花都没翻起。  关于部落农民,十几分钟可以打一次,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最好带闪电药水可以做补刀用。  宝石获得的方法,这里主要还是针对新手来说。  关于部落战、兵营,连一颗星都没打到
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出门在外也不愁《部落冲突》设计师:游戏设计团队
  由Supercell所开发的智能型手机游戏《部落冲突(Clash of Clans)》(iOS/Android)受到了许多国内外玩家的高评价。而在该公司担任服务器程序设计师的&Jonas Collaros&在2015游戏开发者大会(GDC 2015)中发表了以&设计让玩家可以玩好几年的游戏(Designing Games That People Play for Years)&为题的演讲。
  Supercell的程序设计师&Jonas Collaros&,仔细看的话可以看到他身穿《部落冲突》日文版的上衣。
  Jonas Collaros是美国出生的游戏开发者,在2007年大学毕业后就进入了芬兰的企业公司工作。但他却只待了4个月就离职了,后来被刚创立不久的Supercell所雇用。Supercell是一家原本在Nokia工作的程序设计师们因为经营恶化而被解雇后自己独立出来的公司,跟开发出《愤怒的小鸟》(iOS/Android)的&Rovio Mobile&等公司有着相同的理由,就结果来说都是让该国游戏产业发达的契机。
  《部落冲突》成功的秘诀是?
  《部落冲突》是2012年8月在iOS平台推出的网络实时战略游戏,玩家要组织军队收集资源来让军团逐渐成长,并袭击其他玩家的部落争取排名。游戏推出以后也慢慢地获得了好评,从2012年12月挤入App Store TOP5到现在为止,在全世界许多地区都依然有着许多玩家支持。
  虽然2012年的收益为1亿100万美金,不过到了2013年时每天平均有850万人登入,全年的收益也疯狂增加到8亿9200万美金。稍微换算一下的话,1天的收益为7700多万台币。可说是一段非常惊人的创业故事。而且催生出本作的是8名程序设计师兼美术,加上1名游戏设计跟1名测试员,总共也不过才10名成员而已。就算之后加入了游戏质量管理、社群经理以及数据分析师,也是一个只有13名成员的少数精锐团队。
  在空间如此大的会议厅也几乎坐满了人来听Jonas Collaros的演讲。可见《部落冲突》的人气有多高。
  Jonas Collaros认为智能手机游戏可以称之为是&每天会接触到的娱乐(Everyday Entertainment)&。在智能手机游戏市场中,虽然每天都有上百款新作推出,不过当中会让玩家每天持续游玩的就只有几款而已。要如何成为那少数几款虽然是很重要的,但越是热门的游戏就越会被抄袭,想要长期维持人气可不是一件简单的事。
  Jonas Collaros也直接切入这场演讲的核心表示:&虽然有很多人复制了我们的游戏,或者想要找出成功秘诀而研究游戏的设计层面,不过只是考虑到当时的游戏状态的话其实并没有什么意义。因为现代的游戏设计还没有完结,是一个时常在变化的东西&。
  在Supercell里,13人都拥有可以从自己的观点来表达游戏设计、或者变更游戏设计的平等权利,因此对于游戏游玩部分也是会亲自去思考并灌注心力。
  其实《部落冲突》在欧美推出时,当士兵们休息的&营地&被其他玩家破坏的话士兵们就会死亡,采用了像是角色死亡就会失去装备的系统。但这部分却形成了一种当玩家登入时发现士兵全部死光了,必须从头再次补强的状况,玩家必须重复这些麻烦的工作才行。而Supercell则是频繁的进行更新来改善这样的状况,《部落冲突》也变得越来越好。从推出后也不停提升游戏质量这点,可说是网络游戏独特的手法吧。
  &虽然游戏设计是从各种要素中成立的,不过并不是将所有要素都均等进化,而是在有必要时持续的去做改良&这点是Supercell的想法。 虽然是非常理所当然的事情,但事实上却有很多游戏做不到这点。
  当时在脱机状态下被其他玩家袭击营地的话,增加的军队都会全灭。而将这状况改善后也开始出现稳定的人气。
  英雄角色是推出后过一阵子才导入了扩张要素,不过在刚导入时许多玩家认为破坏了游戏平衡而感到厌恶,开发团队也感受到玩家的心声,随后便开始改善。
  就这样经过了一年以上的细部调整后,Supercell终于开始思考要扩张事业版图,也认为日本是重要的市场,从2013年6月开始让游戏对应日文。稍后也在2013年10月对各国推出了Android版。
  Jonas Collaros表示&&着重于游戏设计,然后再去思考之后扩大的事情&这点或许不是什么很特别的事情。但是各位的游戏如果把这点反过来做的话会怎样?在游戏改善前就优先推出多国语言版本以及其他平台的话,《部落冲突》今天会获得成功吗?&。这段话也让许多在场的开发者们感到认同。
  日本目前也展开了电视广告等宣传活动
  当然了,像《部落冲突》这样的免费游玩(Free-to-Play)游戏就会牵扯到如何让公司获利这点。Jonas Collaros虽然没有针对这点多加说明,但也表示&获利是游戏设计的要素之一,但不该成为目的&。
  最后,Jonas Collaros说道:&Supercell虽然有着不公开玩家资料的主义,但在此要介绍1点&。他指出了&10个人里面有1人&这样的关键词。各位觉得这个数字是代表什么呢?这是代表&2年前离开《部落冲突》的玩家又回锅的比率&。10个人里面有1人是算多还是算少这点就交给各位去判断了,不过笔者认为用长期的经营战略来思考的话,这10%绝对不是一个小数字。
  从开发起经过了2年的时间,Jonas Collaros所说的&每次更新时都从顾客身上借用了非常重要的东西,会有像是整修一般的心情&这句话让人留下了深刻的印象。
责任编辑:馨予
职务:策划
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职务:副总裁
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[几张图 小预警] 首先 这是游戏主界面 新手教程打了几盘电脑 新手教程打了几盘电脑 操作:
操作: 下面的圣水缓慢补充(约1点紫水每秒),10点为满不再补充,玩家选择使用界面上的4张卡牌,每用一张下一张就会补充上来(左下角为下一个补充卡牌)。兵在自己地盘(河的下方)任意点击放,法术全图。 点评:简单易上手~ (上图是全球精彩回放)玩法:双方地盘都有防御塔,两个女王塔一个国王塔,打掉最里面的国王塔,就是胜利(像boom beach摧毁大本即是胜利)。 若是3分钟大战都没有摧毁国王塔,摧毁的女王塔多者胜,也就是说不一定非要朝着国王塔去~ 点评:还是很讲策略的嘛~ 有两条桥供玩家厮杀,一旦有优势,进入对方阵地又会被防御塔瓦解,形成你来我往的局势(? o?_o?)?卡牌:
很多以coc为原型创作的,玩起来并不陌生,实力都比较平均,也多了好多新角色。比如哥布林分好几种,我暂时只有普通哥布林和spear哥布林(丢矛的),还有的卡能一口气召唤10只骷髅╭(°A°`)╮等等。值得一提的是,炸弹人无限扔炸弹好给力,还可以一下炸死一片骷髅,我以为冲过去自爆呢 ╯﹏╰ 很多以coc为原型创作的,玩起来并不陌生,实力都比较平均,也多了好多新角色。比如哥布林分好几种,我暂时只有普通哥布林和spear哥布林(丢矛的),还有的卡能一口气召唤10只骷髅╭(°A°`)╮等等。值得一提的是,炸弹人无限扔炸弹好给力,还可以一下炸死一片骷髅,我以为冲过去自爆呢 ╯﹏╰点评: 卡牌多,每次限带8张,不同卡牌相互配合,战斗多元化,理解牌的定位,放置的时机,都很考智商呢结束教学,立马打了个玩家,将近3分钟,一路勾心斗角,全程神经紧绷,以下为二逼青年的内心独白,见笑(你个小婊砸要出什么牌)(嘿嘿你召一大堆骷髅,我有火球法术我不怕你)(喂你怎么又有骷髅)(我屯点水 待会一波带走你)(敌不动我不动 我看你下什么)(尼玛我水满了啊 你怎么还不下)(小婊砸 you lose)首胜( o??o? )总结:新鲜感满满,跟coc一样萌萌的画风,即时对战与玩家PK的激情感,我想在中国上市一定会火~感觉我整篇都是在安利 sc赶紧给我广告费(?_?)吐槽:尼玛卡牌游戏出了名的坑钱,sc也不例外,那个王子好贵啊,升级个卡牌要好多钱QAQ 宝箱3小时甚至八小时开一个,穷孩子就几个小时打一次,也好( o??o? ) 我要专心期末复习TAT
3月22日又上了一个传说3000分。更新三套明日新版本可用的冲A6打皇冠卡组以及&br&一套无紫小皮卡火箭流、还有一套无紫迫击炮流上传说。放在后面。&br&&br&还有两位老爷点赞后当天银箱出冰法,挂墙祝贺。&br&&img src=&/b5dc3b862a88_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/b5dc3b862a88_r.png&&&br&&br&3月16日全面重制。&br&承蒙各位老爷厚赞,在下成功做到了0氪金开出双传奇并在8本打上了传说级。&br&特地回来高清重置一个0氪金15日2000分A7攻略。欢迎大家来吸人品。&img src=&/2bdc43a0b3b1fceba643561_b.png& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&147& class=&content_image& width=&146&&&br&&br&先评价:这&b&确实&/b&是最好的实时对战手机网游。三分钟加一分钟补时的快节奏战斗,既在战略上依靠兵种相克又能在战术上依靠放卡位置时机操作获得胜利。刺激而有成就感。办比赛的模式绝对是手游中无敌的存在。&br&缺点在于非r玩家一两周就开始成长放缓,高分段难以抵挡氪金玩家卡力,后期氪金程度深不可测。&br&&br&0氪小号历时一个半月,在更新前7本打到2984分,国区排名最高到过140名。渡劫失败之后新版本到来,环境陡然变差,2800分段再没见过7本和8本。&br&但是并没有放弃的我在半个月内就免费箱子先后出了冰法和公主两张传奇卡&img src=&/adf1faf75f908b8e967eaa4_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/adf1faf75f908b8e967eaa4_r.png&&&br&&img src=&/2fa2d37ca77c8dd19ea1a_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/2fa2d37ca77c8dd19ea1a_r.png&&&br&然后没有特意去冲分就成功打上了传说,赛季结束世界排名1743名&img src=&/bf23bc3c625b_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/bf23bc3c625b_r.png&&&br&&img src=&/805446def1f9f6eddef4f52_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/805446def1f9f6eddef4f52_r.png&&可以看到我的卡力跟对手根本不是一个量级。可见这游戏还是可以靠技术意识来取胜的。&br&&br&为了这篇攻略,我又开了一个小小号,历时15天0氪刚刚6本上的2000分A7,现在刚7本2300分。 &br&&img src=&/eee2db0e04f30d26bcdd3ec_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/eee2db0e04f30d26bcdd3ec_r.jpg&&龙王子体系是推荐给新人起飞的套路。&br&接下来的攻略是从首抽开始,覆盖两条路线,修正了之前对出紫箱的误解。&br&&br&
开局是新手教程,每打完一次电脑送一个基础箱子,开的卡是固定的。第四胜后首抽紫卡,目前必出王子,龙,女巫,骷髅海四种紫卡的一个。抽到王子或者龙就算起飞,没抽到安卓可以删除重装,IOS可以设置里GAMECENTER登出,进游戏之后登陆一个新GAMECENTER号。务必要王子或者龙。&br&&img src=&/2cdeaae3f8cdd_b.jpg& data-rawwidth=&103& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&103&&&img src=&/d854d53c2_b.jpg& data-rawwidth=&111& data-rawheight=&130& class=&content_image& width=&111&&&br&
抽到之后继续打三场电脑,之后你就可以与玩家对战了。新手对战切记以下几点&br&1,开局不先出手,攒费用见招拆招。cr里兵种克制非常明显,正确释放就是稳吃。防守反击是新手最好的获胜手段。以初始卡组为例。&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/e66ad79ed6bd0be258e8_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e66ad79ed6bd0be258e8_r.jpeg&&&br&这是我昨天刚开的小号,目前全胜。你的对手除了一个紫不一样基本上都是相同的卡组。那么,&br&&br&对手单出所有低费,无视之。低级杂兵被塔轻松射穿。有龙的同学用龙喷死。你获得资源优势。&br&对手出大量杂兵或者骷髅海,箭雨全清。分批次来的用炸弹人炸死,你获得资源优势。&br&对手出胖子,用炸弹人小炮王子都可以杀掉。你获得资源优势。&br&对手出女巫,等他女巫过河贴身放下一个近战砍死。你获得资源优势&br&对手出龙,在塔后放小炮即可轻松击杀。你获得资源优势。&br&对手出王子,用哥布林在我方半场的中间位置吸引挡刀,然后用骑士王子都可以砍死。放生的王子可以单挑一路外塔。你获得资源优势。&br&对手混合兵种,按上面的解法混搭解场即可。我方不先动的情况下不会出现不够资源解场的情况。&br&&br&简单来说就是单体高攻的怕群怪,群怪怕AOE,AOE怕单体高攻。&br&&img src=&/607306adda472caa1108e_b.jpg& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&311& class=&content_image& width=&357&&&br&&br&2,化解对手攻势之后,我方残余兵力发动进攻。此时由于兵力优势,我方可以添油战术,把推进部队扩张成有近战有远程有aoe的阵容,比如胖子龙火枪,王子哥布林炸弹人。对方无力阻止塔大量损血,两次甚至一次就可以拿下一分。有王子的同学还可以声东击西,在对方防御时王子偷袭另一路,效果拔群。&br&&br&&br&3,领先之后不要盲目进攻对方城堡,还是以防守获得优势,推进扩大优势,最后一分钟再用进攻压迫对手拿三皇冠。&br&&br&&br&
如是这般就能很轻松打到四个箱子,银色三小时金色八小时。这时千万不要急着用宝石加速宝箱,这点石头是让你跨入中级的保障。把免费箱子和十皇冠箱子点击打开,然后用金币把能升级的卡都升级了,在商店最下方用宝石换1000的金币,在每天更新的商店里买龙或者王子。 要么有1级龙+王子,要么二级的龙或王子。战斗力简直爆炸。龙或炸弹人接在王子后面帮王子清杂兵,这酸爽玩过的都忘不掉啊!&br&&br&
睡前记得点一个八小时宝箱。继续一路获胜之后,开不花宝石的箱子升级卡。第二天醒来就可以到达三级,加入一个部落(部落招募贴&a href=&/?target=http%3A///read.php%3Ftid%3D9097058& class=&internal&&[Clash Royale部落招募]ver1.1.0部落招募集中贴08期#总第08期&/a&),在成就里领100宝石,用这些宝石继续在商店最下方买金币,然后再买新一天的紫卡。龙和王子任一个升到2级。实在脸黑两天都没刷新就留着金币,一定要砸在龙和王子上。开宝箱获得他们的概率也是可期的,我好多个欧洲朋友都是直接开出二级的王子或者龙。。&br&&br&
部落的主要功能是互相捐卡和切磋。需求自己有的卡10普通或1橙,捐兵出去会获得经验金币 普通5一个橙色50一个,这时候你去商店会发现第一个普通3金币橙色40金币。买了捐出去双赢。什么火球女武神小房子小骷髅这种不需要的全捐出去换钱和经验。二级龙没王子的朋友请专注需求胖子,王子流的请需求炸弹人。&br&&br&CR的箱子是有序分布,满箱位继续打并不会错过大箱子。之前我的猜测并不正确。如下图&br&&img src=&/ea81fda719a4abe2d8b5bed_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ea81fda719a4abe2d8b5bed_r.jpg&&&br&第一天加第二天一般能打到10个箱子,第12个就是紫色。在A1打到会更高几率开出龙或者王子。A2甚至A3打到金币和卡数更多一些。紫箱要12个小时,打开之后就可以根据已有的紫卡决定走哪条路线了。&br&&br&在这里我推荐各位两套体系,一套是王子为核心,AOE单位保王子冲塔的龙王子流&img src=&/43fc0f7de62_b.png& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/43fc0f7de62_r.png&&&br&前面开到了王子升到二级了的朋友可以走这个路线。暴力,三星几率非常高。&br&&br&&br&
另一套是以胖子和哥布林飞桶为核心的胖桶流,原理是胖子或者龙吸引到塔的火力后,空投的三个哥布林可以把塔扎成马蜂窝,对方交箭雨接桶,则苍蝇群和投矛兵无任何压力。胖子后方的火枪和龙炸弹人可以让胖子顺利破塔。破塔之后源源不断的胖子骑脸,对方城堡根本抵挡不住。&br&&img src=&/99e9f74caaaeb5ad822b97a53d9ed7f7_b.png& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/99e9f74caaaeb5ad822b97a53d9ed7f7_r.png&&&br&没开到王子的同学可以玩这个路子,更有趣,法师前期用炸弹人代替。桶尽量弄到二级。&br&&br&学会任何一套,上到1100分是没有任何难度的,充分利用8小时一次的请求增援,把卡组里能升级的都升上去。&br&1100分之后对方也开始会玩一些了。这时候要学习防守的技巧,龙王子路线的朋友可能要把胖子换成一个炮塔。&br&&br&对黄金防守位的利用,对手已出的部队,可能存在的套路,对方残余的费用,这些都要开始进行计算。反攻的时机把握要更精确,对方可能的解法如何针对。当你领悟到这些,就已经向高手迈进了。&br&&br&一周的时间,这时候大家应该已经接近1400杯,自己大概是5本接近6本。这时候成长速度开始放缓,出现被卡力压制的情况。输掉甚至连败喷杯都是很正常的,放平心态,做日常开箱子积攒卡力。每天的TV都可以多看看,需要参考的是对于解兵的运用而不是高手的卡组,毕竟土豪的世界跟我们环境完全不同。&br&&br&&b&3/22更新的卡组在这里&/b&&br&&br&在这个阶段大家已经可以开出野猪骑士和小闪电,也能打到第一个超级宝箱,追赶机制应该会让你开出大量的野猪和小闪电。运气不太差的应该也免费开出一张冰冻了。&br&所以在这里实力推荐一波平民上A7卡组 核心都是低费过牌+冲击。区别无非是偏攻和偏守&br&&br&&img src=&/a356a620e21ea19a7a9b_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&369& class=&content_image& width=&393&&&br&&br&这一套是最早可以收集使用的, 冰冻一级足以,实在开不出2000金币买一张。野猪的等级是最关键的。&br&战斗核心思想就是野猪逮机会冲锋
其他人配合炮塔防守, 野猪到塔下给冰冻,超低费过牌极快,两波带一塔没有任何难度,胖子可以挡后排法师炸弹龙,还有一个任务是帮野猪清理前置的防御塔。&br&&br&&br&如果野猪都没开到几个怎么办?又或者你是古惑仔在世不砍人不舒服。用小皮卡吧!&br&&img src=&/281bb95812aafd8ba5cbb90_b.png& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/281bb95812aafd8ba5cbb90_r.png&&&br&可以看到这套还是以早期卡为主,积攒卡力非常的简单。龙高级的朋友可以替换掉胖子。&br&这套跟刚才的思路差不多 也是围绕着中央的土炮进行防守 皮卡带着刀布林进行古惑仔冲锋 到塔下果断给一个小闪电,皮卡砍出两刀,对面就基本上GG了。&br&&br&如果你天生是个防守狂魔、自闭症患者、SKY和INFI的粉丝,试试YAYA520大神推荐的自闭猪卡组吧。&img src=&/2701dbfa9c4e8f1ee10585_b.png& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&391& class=&content_image& width=&391&&&br&塔塔塔大量的塔 ,从开局码到结束,进攻只用野猪和ZAP,对方有防御塔就不放野猪了直接砸火箭。基本上没有卡组能直接克这套到死。&br&&br&有2级紫4级橙6级白的卡力加上对卡组的熟练运用,上1700杯肯定是手到擒来。&br&&br&&br&冲到1700之后二级的紫卡往往已经跟不上需要,不要着急。在1700呆住,全力收集迫击炮并升级。迫击炮是白卡里仅有的能做核心的卡牌。堪称底薪MVP。&br&&br&这里推荐一套我自己在用的迫击炮卡组,小小号7本20天2400分。需要一个有爱的能收到野蛮人的部落(比如我这个)。&br&&img src=&/aabde5eabba5_b.jpg& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/aabde5eabba5_r.jpg&&&br&可以看到卡组里甚至一张紫卡都没有。 成本堪称低廉,迫击炮的等级是最重要的。&br&这套卡组就是守-采集器-迫击炮-保护迫击炮-火箭补刀。冲分非常有效率。&br&&br&&img src=&/b8a04364edfc904f8bc52_b.jpg& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&398&&&br&即使是高两三级的土豪也有一战之力。&br&&br&另一套是以防玩不来迫击炮的皮卡采集器火箭流&br&&img src=&/17e1b5b1732fad0ccc5baa69be829611_b.png& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/17e1b5b1732fad0ccc5baa69be829611_r.png&&套路跟之前差不多,只不过逮着机会就下采集器,皮卡+哥布林+小闪电出击的时机需要更精确,&br&&br&&br&上了2000之后所有的卡都能开得出来,0氪党就做做日常开箱子,一样有机会开出传奇卡玩。&br&针对目前环境中最多的黑白骑大皮卡体系以及石头人体系,特地给大家推荐一个能让你站稳A7的无紫迫击炮卡组。&br&&br&更新:下午用这套最廉价卡组8本上了传说!&br&&img src=&/bd2a2948fbe_b.png& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&371& class=&content_image& width=&402&& 把进攻火力完全放在迫击炮上,土炮打小怪,地狱塔苍蝇群打大哥。&br&最后800血就可以开始靠火箭收尾了。&br&&br&&img src=&/a0d4c963cd05cf8d1f924_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a0d4c963cd05cf8d1f924_r.png&&&br&&br&励志冲传说的朋友,要么用两个月的耐心去磨炼技术和卡力,要么就氪TMD吧。官方非官方的比赛,比如官方邀请赛,NGA的胡子杯。卡组等级限制3级紫6级橙8级白。也是一个挑战自己的绝佳平台。&br&&br&攻略写到这里就差不多了。有不懂的地方请私信我,看到了会回复。转载请先联系。再次感谢大家的赞,祝各位点赞的老爷都能开传奇上传说!&img src=&/7dc4fd910afaae477596ac_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&知乎的排版我完全不懂搞!
3月22日又上了一个传说3000分。更新三套明日新版本可用的冲A6打皇冠卡组以及一套无紫小皮卡火箭流、还有一套无紫迫击炮流上传说。放在后面。还有两位老爷点赞后当天银箱出冰法,挂墙祝贺。3月16日全面重制。承蒙各位老爷厚赞,在下成功做到了0氪金开出双传…
作为前世界第四,这个游戏还是值得一玩的。在顶端的对决除了考虑单卡质量外更多的是配合,克制和战略层面的东西。每张牌的位置和使用时机都是有讲究的。目前我个人觉得的问题正如上面所说的开宝箱拿卡这个门槛让很多人体验不太好,主要是时间周期太长,但其实你会发现低等级拿到的牌却是在天梯顶端使用。普通玩家可以话足够的精力在相应等级进行收集而不是要盲目升级,因为升级后虽然你的单卡变多了,但宝箱开到牌未必是你想要的了。&br&&br&最后我想说操作可以弥补氪金差别但相当有限,比如现在的天梯第二打得非常好,但天梯第一属于单卡质量碾压氪金党&br&&br&最近网络不稳定,我没怎么打,已经跌到前30了,我可以告诉大家的是前50名的花费充值都在1w上下,第一名和第二名是香港职业电竞战队,第一名钟培生是世界上官方公认的第一位炉石全金卡获得者。他的阵容应该在5W左右。&br&&br&最近我要开始写攻略了,大家关注下。估计打到世界前10应该问题不大。推荐使用移动4G,发现不卡了。&br&&br&上面都是去年12月写的,下面是今年3月4日搞的&br&&br&&img src=&/d9f133b6af95b3c133b9c4efec8a0756_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&4159& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/d9f133b6af95b3c133b9c4efec8a0756_r.jpg&&
作为前世界第四,这个游戏还是值得一玩的。在顶端的对决除了考虑单卡质量外更多的是配合,克制和战略层面的东西。每张牌的位置和使用时机都是有讲究的。目前我个人觉得的问题正如上面所说的开宝箱拿卡这个门槛让很多人体验不太好,主要是时间周期太长,但其…
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