刚玩魔兽60级法师天赋世界法师职业,请问15级双天赋应该怎么选择,我不打PVP的,谢谢~

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wow魔兽世界2012冬幕节活动奖励、成就、头衔详细介绍
 1.1 给老奥法玩家的一点提醒
  对于头一次接触奥法天赋的玩家,请忽略这一小段文字,它们可能会误导你。
  MOP 奥法的操作方法与CTM时期的&爆发---唤醒---省蓝&循环相比已经有了很大不同。奥冲爆发泄蓝的循环已经不存在,只保留了一个相当有限的泄蓝版本,具体情况我会在后面仔细阐述。全新的奥法天赋不再专注于爆发泄蓝阶段的DPS,但是在技能控制和控蓝上更加精密和复杂。
  2.核心技能
  [奥术充能]-- 由奥术冲击生成的可叠加DEBUFF为老玩家们所熟知
  - 由 奥术冲击 奥术飞弹 和 魔爆术 产生,奥术弹幕会消耗这个效果
  - 最多可以叠加6层
  - 魔爆术会刷新这个效果的持续时间,并且有30%的几率叠加一层Debuff,但是这个Debuff并不影响魔爆术的伤害。
  [奥术冲击]-- 产生一层奥术充能
  - 每层充能使奥术冲击的伤害提高25%22% ,消耗的法力值提高75%125% 。
  [奥术飞弹]-- 只能在特效触发时使用,所有伤害法术都有一定几率触发该特效
  - 特效可以叠加两层
  - 产生一层奥术充能
  - 这是一个引导法术
  - 每层奥术充能可使奥术飞弹的伤害提高22%
  [奥术弹幕]
  - 每层奥术充能可使奥术弹幕的伤害提高22%
  - 每层奥术充能效果可使奥术弹幕对一名额外目标造成50%的伤害
  - 奥术弹幕会消耗所有的奥术充能效果
  [奥术强化]- 激活之后你的法术会造成20%的额外伤害,并使释放伤害性法术的法力值消耗提高10%。
  [精通:法力专家]- 根据剩余法力值的百分比来提高伤害
  - 这是奥法伤害能否打出漂亮DPS的关键
  [炸弹]- 将在&天赋&章节进行仔细分析
  [法师护甲]- 提高的5点精通使它成为奥法唯一的选择。
  3.基础单目标循环
  0.常驻增益 - 奥术智慧和法师护甲(精通)
  1.炸弹
  虚空风暴和活体炸弹天赋:在减益效果持续时间小于1秒时使用
  寒冰炸弹天赋:在可用时使用
  2.奥术强化:在可用时使用
  3.奥术冲击 -- 叠加奥术充能
  - 如果你的奥术充能低于4层并且有两层奥术飞弹效果,消耗掉一层奥术飞弹,并继续通过奥术冲击叠加充能至5层,之后再消耗掉剩余的奥术飞弹效果
  - 如果你的奥术充能达到4层但是没有两层奥术飞弹效果,请再释放一次奥术冲击再使用奥术飞弹
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  4.奥术弹幕 - 仅在奥术充能达到6层并且没有奥术飞弹效果时使用
  - 例外情况:如果你的法力值已经低于90%,请在奥术充能5层时使用奥术弹幕
  作者关于5.1版本奥法输出循环的补充
  由于5.1版本关于耗蓝和伤害加成的修改,我需要更新这篇指导的输出循环部分,但是我还没有能够测试所有的输出方法。
  截至目前为止,&最优&的循环似乎是下面这个:
  1. 能量符文
  2. 虚空风暴
  3. 奥术冲击*6
  4. 使用爆发宏(见本文第10节--释放奥术强化-&使用主动饰品-&专业技能-&法力宝石-&操控时间-&奥术飞弹)
  5. 奥术飞弹*1
  6. 奥术冲击*1
  7. 奥术弹幕
  (操控时间效果消失)
  8. 奥术飞弹*2(由操控时间恢复的Buff)
  9. 虚空风暴
  10. 使用奥术冲击直到你得到两层奥术飞弹Buff(最多释放4个奥术冲击)
  11. 奥术飞弹
  12. 虚空风暴
  13. 在你的法力值不低于80%-85%的情况下多释放1-2个奥术冲击
  14. 奥术飞弹(如果有的话)
  15. 奥术弹幕
  3.1 基础多目标循环
  释放炸弹(虚空风暴天赋需要多次释放)
  火焰冲击(雕文)作用于炸弹目标以产生额外特效
  魔爆术
  在剩余目标数量=奥术充能层数+1的情况下使用奥术弹幕
  4.天赋
  15级天赋 -- 提升法师的移动能力
  [气定神闲]-- 在不需要频繁跑位的战斗中可以有效提升DPS
  [灼烧]-- 可以在移动中释放。由于可以触发烈焰迸发和点燃(火法精通),这个技能在火法天赋中使用广泛但是对于奥法,它没有那么出色。在频繁跑位的场合它的效果更好。
  [浮冰]-- 每分钟提供2次移动施法的能力。一个很灵活的技能,适合可以预判的短时间跑位的场合
  基础:
  气定神闲多数情况是最好的选择。浮冰技能如果使用不当会被浪费,实际上我们并不习惯经常在移动中施法。
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  熟练运用的浮冰技能可以在某些特定场合发挥奇效。但是即便是很有经验的奥法,也需要长时间的练习。多数情况下使用气定神闲效果已经很不错了。
  30级天赋 -- 防御性天赋
  [时光护盾]-- 不占用公共冷却。可用于应对瞬间出现的大量伤害,注意损失的生命值在释放4秒之后才会逐渐恢复,不同于伤害吸收效果。
  [炽热疾速]-- 在大多数PVE场合他的用处不大
  [寒冰护体]-- 一个有用的伤害吸收效果,但是会占用公共冷却。
  基础:
  寒冰护体是一个很稳妥的保命技能,它的伤害吸收效果可以在某些危险场合提高你的生存能力。
  进阶:
  时光护盾不触发公共冷却并可以帮助最大化你的DPS。但是你一定需要注意它的延迟特性,它并不是一个普通伤害吸收效果。
  45级天赋 -- 增强法师的控场能力
  [冰霜之环]-- 在需要控制大量小怪的场合有用,需要读条才能释放
  [寒冰结界]-- 在某些场合适用于被风筝的小怪或者正在风筝小怪的友方。
  [冰霜之颌]-- 可用于沉默并控制单个目标
  如果场合需要,请根据情况选择最合适的天赋。
  60级天赋 -- 强化生存
  [强化隐形术]-- 一个实用的技能,可用于清除仇恨或者规避短时间的致死性伤害
  [炙灼]-- 最大的优势是它是一个被动触发的技能,可以提高你的容错能力。触发后的体力流失可以由30级的防御性天赋以及友方治疗所化解。
  [急速冷却]-- 它能获得额外一次寒冰屏障的机会并且可以恢复生命值。多数情况下并不理想。另外两个天赋在PVE中更加常用。
  基础:
  炙灼是一个很让人放心的天赋。它总是在你最需要的时候触发。
  进阶:
  规避不必要的伤害是每一个DPS职业在副本中需要注意的,强化隐形术天赋却是反其道而行的。如果根据boss的机理灵活应用,你只损失一个公共CD就能承受大量伤害并存活。
  75级天赋 -- 炸弹天赋
  [虚空风暴]-- 最适合在1-3个目标时使用。目前是单目标情况最优的输出天赋。
  [活动炸弹]-- 最适合在3-4个目标时使用。但是对于火法,配合雕文和炼狱冲击使它成为最优天赋。
  [冰霜炸弹]-- 最适合在4个以上目标时使用。但是对于冰法,触发的冰冷智慧效果使他成为最优天赋。
  请根据目标的数量选择天赋。冰霜炸弹由于需要读条,可能会让奥法感到不适。与之相比,虚空风暴即使需要释放给很多目标,也会舒适很多。在这个问题上我可能有点跑题了。
  90级天赋 -- 很大程度提高伤害输出能力
  [祈愿]-- 会很大的改变法师的输出循环
  - 输出循环会更改为:
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  省蓝循环--使用常规的循环输出并通过控制奥术冲击的数量来确保法力值保持在90%-95%。
  增益效果即将消失时,使用奥术冲击泄蓝至30%-35%,返回步骤1。
  [能量符文]-- 使法师进入永久性的省蓝输出循环,能量符文提供的双倍法力恢复速度将允许你释放更多的奥术冲击。
  -- 在不需要频繁跑位的战斗中效果最好
  [咒术护盾]-- 允许法师根据可预见的伤害适当的泄蓝到75%-80%,通过泄蓝之后开启法力护盾并破盾来获得法力值并使之回到高水平,随后使用奥术飞弹或奥术弹幕。
  - 最好的情况是在5-6层奥术充能存在的情况下触发咒术吸收Buff
  - 在需要频繁跑位并且可以预知承受伤害的战斗中效果最好
  基础:
  咒术护盾更适合初学者。因为你可以在承受伤害时灵活开启它,即使你忘记使用它,也能享受8%的被动伤害加成。
  进阶:
  为了最大化DPS,我们需要根据不同的场合灵活选择这三个天赋。这需要你对每一场战斗细节的充分理解。
  你的法力值会下降的很快,但是下降的速率与&祈愿者之能&增益的持续时间几乎是完美协调的。
  你需要注意奥术冲击的所叠加的奥术充能层数。请不要在4层充能的情况下继续使用奥术冲击,但是也不应该在层数不足4层时放弃使用它--耗蓝过快以至于不得不提前使用唤醒会影响DPS,但是过于节省法力值同样会降低DPS。
  [译者按 由于5.1的修改,祈愿天赋下奥术冲击的最优叠加层数应该会有所增加]
  能量符文:
  能量符文提高法力回复速率的特性允许你在循环中使用奥术冲击叠满6层充能。但是如果你失去了能量符文增益并输出了一个循环,你的DPS将因为法力值的迅速下降变成一团糟(并且除了法力宝石之外没有其他弥补方法)。作者想出了一个看起来很滑稽的方法来监视能量符文的剩余时间,就是把右上角小地图上时间按钮所自带的计时器功能拖出来并且放在一个显眼的地方,根据计时器上的秒数来记录时间。
  咒术护盾:
  请确保在接下来咒术吸收触发的时间里你都能稳定输出,跑位或者使用防御型技能都会使你损失DPS。
  关于祈愿天赋的更多补充
  在这里我来复制schwarzkopf提到的一种独特的输出方式,感谢你提出这样一个非主流的观点。希望大家对这种手法进行更多测试。[译者:这就是最近提出的灼烧流奥法吧!]
  一直以来我都坚持于奥法,但是众所周知由于奥术飞弹触发的不确定性,奥法的控蓝一直有一定问题。
  目前我使用下面的输出循环:
  1.奥术冲击*6
  2.消耗掉所有奥术飞弹
  3.使用灼烧,直到你触发奥术飞弹
  4.消耗掉所有奥术飞弹,返回第3步
  我喜欢祈愿天赋,因为它可预见的伤害增益可以与raid战斗的时间轴相配合。(能量符文天赋过于依赖站桩输出,咒术护盾天赋则依赖战斗中受到伤害。)
  使用主流循环触发的奥术飞弹如果达到了理想期望值,我的DPS会非常理想。但是在某些运气不好的情况下,不触发奥术飞弹使我不得不释放奥术弹幕以维持高蓝量。DPS会受到很大影响。
  所以我想出了这个点出灼烧天赋并利用它来触发奥术飞弹的新手法。在这种循环之下,我所有的奥术飞弹都是在6层充能状态下打出,这一点太棒了,我的DPS更能够得到保证。
  这种手法的另一个优点是,灼烧可以在移动中释放,奥法移动性不足的缺陷得到了显著弥补。
  5.长CD技能以及特殊技能使用
  火焰冲击(配合火焰冲击雕文) - 并不适合奥法,除非一些需要长时间AOE的场合。
  闪现 -- 运用它来节约你的跑位时间以最大化DPS。
  冰霜屏障 -- 你的终极保命技能,在危急情况或特定boss硬吃秒杀技能时使用。
  解除诅咒 -- 帮助治疗职业们驱散诅咒Debuff,多数情况你不需要使用它。
  唤醒 -- 配合雕文可以恢复生命值。唤醒是祈愿天赋的核心技能。在你不小心消耗了过多法力值时释放唤醒来进行弥补。
  镜像术 -- 在冷却结束以后立即使用它,这是一个可以略微提高DPS的技能。
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  隐形术 -- 用于清除仇恨,还可以在灭团后活下来然后释放群体复活...
  法术偷取 -- 有些战斗需要释放净化、驱散或者法术偷取。有时候偷取这些效果比驱散它们更好。
  法力宝石 -- 允许你释放一个或两个额外的奥术冲击,然后使用法力宝石使随后释放的奥术飞弹和奥术弹幕享受更高的精通收益。
  操控时间 -- 这个87级习得的技能允许我们每三分钟做出一些有趣的事情。当你释放它的时候,你的生命值,法力值,增益,减益,触发效果和位置都会被记录(技能的冷却时间不会被记录)。这就相当于它将你身上的所有效果延长了6秒钟。
  奥法的究极使用方法是在你奥术强化开启,拥有5-6层奥术充能和较高的法力值(在使用操控时间之前使用法力宝石可以帮助你回复到满蓝),并且触发了两层奥术飞弹的情况下使用它。在操控时间Buff增益的时间里,你应该消耗掉触发的两层奥术飞弹,随后使用奥术冲击泄蓝,直到操控时间消失---返还给你满蓝的状态、奥术强化效果和两层奥术飞弹。随后你将进入正常循环。你应该熟练掌握这个技能以便最大化DPS。
  6.雕文
  我只会提及跟奥法有关或有潜在关系的雕文
  大雕文:
  [魔爆术雕文]-- 某些AoE场合会比较有用
  [闪现雕文]-- 可以一开始会让你有些不习惯,但是它在一些Raid场合非常有用
  [唤醒雕文]-- 自从这个雕文出现,它就成为了很多法师的必选雕文。作为游戏中最强大的治疗法术之一,配合唤醒雕文的唤醒技能可以有效减少治疗的压力,并且能很好的作用于90级的天赋。
  [寒冰屏障雕文]-- 只在有限情况有用
  [隐形雕文]-- Solo或者farm场合比较有用,但是在raid场合帮助并不大。
  [减速术雕文]-- 减速不能触发额外的奥术飞弹,由于欺凌弱小天赋已经被移除,目前为止这个雕文对PvE作用不大
  [法力宝石雕文]-- 提高法力宝石的使用次数,在长时间战斗中非常有用
  [奥术强化雕文]-- 在某些特定战斗中,有特定的时间段你可以持续站桩输出。这个雕文需要配合战斗的时间轴来发挥效果,需要持续跑位的战斗它的发挥可能不那么出色。
  [火焰冲击雕文]-- 只在需要释放AoE的场合有用。
  小雕文:
  [法力释放雕文]-- 如果使用我上文提到的输出循环,它并不能带来DPS提升(请参考前一部分关于法力宝石使用的内容),但如果你在95%法力值时就使用它并使用额外的奥术冲击,可以理解为它提升了DPS。需要补充一点,Nathyiel 提到法力释放的Buff可以通过操控时间来达到双倍效果。
  [闪现动能雕文]-- 可以配合浮冰在移动中输出扫射
  [幻象雕文]-- 在战斗中可以用来迷惑你的RL
  [镜像雕文]-- 根据我的测试,镜像雕文可以提升一定的DPS。镜像不会因为释放奥术冲击而空蓝。在85级时,不使用雕文可以提供8万-10万的DPS,使用雕文则可以提供10万-13万。理论上我还可以可以进行更多的测试,但是我没有永恒的耐心来等待技能冷却。
  7.属性
  基本上讲:智力-&法术强度-&命中+15%精通-&精通-&急速-&爆击
  在祈愿和咒术护盾天赋下,急速收益会降低但是仍然高于爆击。在能量符文天赋下,急速等级低于5000时收益高于精通,但在达到5000的软上限后被精通超越。
  但是即便使用起源和咒术护盾,也应该避免使你的急速低于3060。
  智力-- 无脑的属性,提供法术强度帮助你看到更大的数字。
  命中-- 如果你没有命中目标,你什么都没有得到。堆满命中是你首先要做的事情。
  精准-- 5.04补丁以后精准也可以提高法术命中几率,在前期可以通过重铸精准来堆满命中。
  精通-- 奥法的输出循环围绕着精通:法力专家进行。我们需要尽可能的保持高蓝量。精通对于DPS的提升是线性的。
  急速-- 5.04补丁以后,奥术充能效果不再减少奥术冲击的释放时间,并且急速可以提高各种途径(基础法力恢复,唤醒,法力宝石,90级天赋)回复的法力值数量。这个改动提高了急速的收益,但是仍然不足以超越精通。
  爆击-- 我们的输出循环不依赖爆击。它的收益是最低的。
  7.0.5 属性权重分析
  [译者按 基于5.04信息,也许对于5.1版本会有较大误差]
  根据SimulationCraft软件所做的分析,急速对于奥法的收益比我预想的要高出不少。
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 用于测试的人物属性:
  物等 475
  命中 %)
  急速 4067
  爆击 265
  精通 5664
  a) 咒术护盾 + 奥术强化雕文 + 虚空风暴
  智力 2.8
  急速 1.30
  精通 1.11
  爆击 0.91
  b) 咒术护盾 + 虚空风暴 (不使用奥术强化雕文)
  智力 2.74
  急速 1.27
  精通 1.08
  爆击 0.89
  c) 能量符文 + 虚空风暴 (不实用奥术强化雕文)
  智力 3.75
  急速 1.70
  精通 1.56
  爆击 1.23
  d) 能量符文 + 虚空风暴 + 奥术强化雕文
  智力 3.78
  急速 1.63
  精通 1.51
  爆击 1.23
  经过以上测试,我把急速和精通这两个有争议的属性重铸为:
  急速 4986 (之前是 4067)
  精通 4745 (之前是 5664)
  能量符文 + 虚空风暴 + 奥术强化雕文的情况下,我模拟出下面的属性收益
  智力 3.76
  急速 1.61
  精通 1.58
  爆击 1.24
  我不明白SimulationCraft会始终给出急速&精通的结论。也许它只是试图让我达到虚空风暴的下一个急速阈值,也许急速收益真的是比精通高的。
  作者关于5.1版本的跟进信息
  由于5.1关于奥术冲击耗蓝的修改,按道理精通的收益更高了(因为你可以更轻易的保持高蓝量输出而不至于因为运气太差而悲剧)。但是精通向宝石是否已经超过智力向,仍需进一步测试
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 7.1 重铸
  装备上的属性 -- 做法
  命中/精通 -- 什么也不做
  命中/爆击 -- 爆击重铸为精准(命中奇缺的情况),其他情况重铸为精通
  命中/急速 -- 急速重铸为精准(命中奇缺的情况)。其他情况重铸为精通
  精通/爆击 -- 爆击重铸为命中。命中溢出以后重铸为急速。
  精通/急速 -- 急速重铸为命中。命中溢出以后什么也不做。
  急速/爆击 -- 爆击重铸为命中。命中溢出以后重铸为精通。
  7.2 宝石
  红槽:智力
  蓝槽:如果命中不足请插智力命中,如果你的情况很糟插入精通命中,其他情况插入智力
  黄槽:如果镶孔奖励为智力,插入智力精通
  8. 装备
  由于5.1版本属性收益已经变化,装备评分部分暂时不翻译了。等待高手更详细的测试。
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点击图片更换说来惭愧,偶玩过网游无数,可是没几个觉得好玩的  现在想尝试下魔兽,可是不知道哪种职业更好玩,推荐下,谢谢了
楼主发言:1次 发图:0张
  写给新人们看的文章----如何选择你喜欢的职业(PvP)
     作者:easytodie  推荐:艾泽拉斯国家地理     
    我的介绍注重PvP。 副本之内的,我也会有一些说明。 但是,既然选择了PvP,那么值得你关注的,就是你的角色的PvP能力。    废话不多说,9大职业,1个个说下来,你自己会有自己的判断。     ========================================================    1、战士:    战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前,战士无法打赢任何职业。是的,你没有看错,无法打赢任何职业。(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业,不必来看这个文章,笑)    更要命的是,战士不光打不过别人,而且还追不上别人,更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么? 意味着任何时候,你单独一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩,不是吗?     但是,终于要说到但是了。 战士的未来是最美好的。 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升。 所以,当你坚持了很久很久,有了一身好装备以后。你忽然发现,你再也不用逃了。 你无敌了........     是的,装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎? 因为wow的打架是要看运气的...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,至少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。     最后要说的是。如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人,做独行侠,那么请不要选择战士。 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价值,都需要团队。战士的好装备,一样需要团队的帮助才能获得。     编辑的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......     ===========================================================     2、法师    这个职业是综合能力最强的职业。     传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以为你节省多的难以想象的时间。    闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷     奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪,除了法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)     总之,法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度,排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名前三的野外偷袭能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,     法师唯一不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的区别)     哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......     总结: 如果你对于个人的战斗没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗,喜欢势均力敌的战斗,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手。     ===========================================================     3、牧师     啊哈....说道牧师了........     牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最适合不过的了。   牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很愿意和他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗。)     而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害。 打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式。 请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?     牧师在打架方面唯一比较郁闷的一点是,打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都改行了........     说了牧师的好处。当然也要说说牧师不好的地方。     首先,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样没有太大帮助)。 这就意味着,你想杀别人,不是那么的容易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人,在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点,都有可能在牧师手底下逃生.....     其次,牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是什么好事。     最后,是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你从来不用担心没有副本下。你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由。尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的,你是来wow上班的.....     总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........     最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手,不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的。对于高手来说,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。   =========================================================     4、盗贼     这个职业争议很大。 这么说吧,你本人什么样的性格,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。   如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:     1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意,你可以杀死任何一个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪,或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击。     2、盗贼杀人很厉害。打架却不厉害。 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力,却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候,乘人之危,那么你就需要有别人更好的操作,才能杀死对方。     3、盗贼的操作并不复杂。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那么几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。     4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。 所以,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。 没错,就算你玩过其他8大职业。 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗体验。(你说德鲁伊?? 哈哈,不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)     5、盗贼的游戏过程非常轻松。在pvp,升级速度是第一。打钱能力也是第一第二。更加是游戏里面最出色的矿工。最主要的是,除了盗贼,谁也没有资格说出“人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人”的话。 但是有一点你必须要有心理准备,大家都不喜欢盗贼。     总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。 这就是自主权.......     ===========================================================     5、术士     说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请无视.....     术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱,但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。     术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快,反应到位。 术士的打法和法师不同,并不需要那么的争分夺秒。    听明白我的意思了吗? 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是事实上,不管发生什么事故,只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多。发生事故就要求极快的反应能力。    术士最大的优点是,花样多。不管是pk,副本,日常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。 这就意味着,你可以把术士玩得很好,也可以把术士玩得很糟。     厉害的术士,几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗。     总之,单就pk而言。术士确实是个很不错的职业。 如果可以做一个统计,让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会。术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗能力的职业吗? (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)     但是,离开pk这个环境。 术士并不开心。 首先是碎片问题。 这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片。 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦,经常惦记着这点事情。 术士死了也最麻烦。 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立马活蹦乱跳。 法师死了,直接喝水吃面包,也还成。 术士就糟糕了....宝宝,治疗石,补血,补蓝,一个个来,死一次就要浪费3个碎片。 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物,吸一个碎片......... 如果碎片可以叠放,一格放20个,那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......     然后是副本问题, 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本, 几乎没人要术士。大家都宁愿要法师。 所以你前期经常会受气。     再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论, 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务。如果难度一样才叫活见鬼)     总结: 术士是个很烦很复杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来说好了,用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样。 术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。(说到这里大家也明白了,术士是我现在正在玩,最喜欢的小号......)     ===========================================================     6、猎人     说到猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点。   1、你自己游戏水平   2、你所在服务器人数平不平衡     因为猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会。 经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他以后,你还几乎满血。 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天终于来到他身边,已经是半个残废了.....     猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业。虽说人不是靶子,不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....     猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。 在同水平的较量中,猎人不能犯错,一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次,几乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....    对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!     还有,猎人的逃跑能力。 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........ 原因自己用过就知道......     猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。     猎人的升级速度很快,几乎是最快的。 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。     猎人升级快,但是下副本没有人要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以装备一般不好.....     哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......     总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他职业......     ===========================================================     7、德鲁伊     说到这个我又爱又恨的职业了,我的第一个wow职业。     我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么玩德鲁伊的人那么少。 为什么60级的德鲁伊那么少。     德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。     如果只是慢一点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。 我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。     如果升级慢,带来的是别人没有的好处。也就算了,但是,德鲁伊得到的是什么?    全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬?? 因为德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊治疗量很大。但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一没有快速治疗的就是德鲁伊)     攻击力弱,如果控制力强也就算了。 我们来看德鲁伊有什么? 控制力? 你管那个只能室外使用,而且极其不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力?? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕,但是他不需要变熊。    好吧,接下来你有什么。 对,唯一的本钱。 耗。 我承认,1-60级,德鲁伊决斗很厉害, 但是那又怎么样?? 有任何实战意义? 有任何值得研究的地方??? 德鲁伊不管和谁打,套路基本一致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。     也许你要说,至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜。 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会害怕德鲁伊。     现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊。 天之骄子萨满,每次改来改去。 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的。     升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正厉害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为什么要玩德鲁伊???    又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩。 哈,那萨满呢?? 为什么萨满就可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超强呢???     有句话,真的是人比人气死人。 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样。 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而无能为力,一个德鲁伊还能干什么??     我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。     你要轻松,就应该选猎人,盗贼。 你要受欢迎,就应该选牧师。你要好玩,就应该选术士。你要什么都好,就选个萨满。 你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候,一直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀。     有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。而且,你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼?? 干起这个事情,效率高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎么能算万精油。     呼.......本来评价一个职业,应该客观,好坏都说得。 但是,德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人。     ===========================================================     8、萨满     天之骄子。     还有什么更贴切的形容呢? 攻击力又高,加血又厉害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流,追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢? 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)。     萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自如。 牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。     真正研究过pk的人,都知道。萨满并不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几乎所有的职业,所有的情况。 除了萨满,没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满,那么这个萨满就是人间凶器。 他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断。   (小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。就是因为2小白对打,一般都是萨满赢......其实高手都明白,每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。 如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)     不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管什么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......     还有就是,萨满的持续作战能力太差。 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距。 所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。     总结: 要是你很喜欢打架厉害,选萨满吧。 一点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......     ========================================================     9、圣骑士     因为本人从来没有深入玩过联盟。圣骑士这个职业更是碰都没有碰过。   所以,对于圣骑士,不便发表什么看法。     不过,至少作为一个部落方来看。 野外看到一个圣骑士,感觉很开心。 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷。 我想这应该也可以说明圣骑士的作用的。     圣骑士升级也很慢。倒数第二吧。 不过看起来,副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他。     不管怎么样,这个职业在团队的地方都极其有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)     我对raid研究不多,没什么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝。想必有过人之处。     另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的......... 因为.........     “连乌龟也能从小强手里跑掉”.----------引用自我的牧师朋友名言.........  
  我是牧师,小白的那种...羡慕法师可以做好多的水和面包,羡慕猎人和术士可以带宝宝,羡慕战士可以冲锋,羡慕小德可以变身.而我都做不了.偶尔间却发现他们也很羡慕我们牧师...
  哈哈,我只玩过牧师战士和萨蛮,感觉还是SM爽,够痛快
  我是牧师~感觉上线真是来上班的    一上线工会就有MMM  累啊
  战士无敌。。。。呵呵~~~~真不敢认同!极品战士是很强,特别是战场上。但和同样操作厉害,装备极品的术士决斗试试,胜率很小
  无疑是猎人 可玩性最高
  很荣幸我把WOW的所有职业都玩了一下。心得没有二楼那么多,不过还是可以谈谈我的看法,就说说目前WOW最有前途的职业吧。  排名不分先后。  1.部落的战士。  2.任何种族的小德。  3.任何种族的SS。    这些职业玩的人少,按照玻璃渣的游戏理念,这些职业不会被削弱,反而会加强。另外这些职业PK都不弱。  猎人是个意外,本身很强的职业,现在一强再强,估计冬天快来了。  盗贼是个很好的例子,不错的职业,现在搞的玩贼的都要弃号,一弱再弱。  法师萨满骑士牧师这些职业人数分布比较平均。  
  楼上的说的比较准确, 如果要好玩, 看自己的喜好;  如果想玩得爽,选小德,SS会比较有前途.  前2天在5区开新号,练了个小D, 发现现在N多人玩萨满,我粗粗数了一下莫高雷地区的查询统计, 小D和萨满的比例在:1:4....    等以后到60级你就会知道,再这样下去萨满就要成垃圾了
  SS比较BT,但是要好玩还是小德,后期就是因为小德的缺少还是很吃香的,不用担心装备,有时间磨的话还是玩德吧,虽然慢,但是你是玩游戏不是游戏玩你
  战士,牧师,法师,铁三角,永远不会淘汰,所以改动也不会很大.有很多人说法师弱了,可能我玩法师起步晚,不知道以前有多强,但现在看,法师不弱.  术士,猎人,萨满.PK前4强(当然老大还是牧师)和这几个职业过招就好比他们在射你点球,你需要很高的操作和很好的运气才能赢.而且猎人现在无比强大,特别是操作好的猎人,只能用恐怖来形容.  盗贼,唉...年度悲情人物.我真想放弃我的盗贼了.1用盗贼的人太多了,在城里听见有人喊少盗贼7=1的情况我只看见1次,无比兴奋...2改的太弱了,实在是太弱了.当然,可能以前太强了.所以以前在STSM轻松挑1个同等级精英的我有一天被屠了之后简直不敢相信自己的眼睛.3对于装备必须要抢.怎么说呢,很多武器,首饰,都是你想要而战士也要,猎人也要(我真的不知道猎人要雷德干嘛使?上去砍?),连小D也要?!他会告诉你,我是野性小D...当然,有的布衣也会抢你的匕首,即使匕首不加精,智,只是好看点.  小德,骑士.比较受欢迎.小德很少,所以喊着小德下副本的比比皆是.骑士抗打.我用盗贼和骑士决斗(当然骑士让我先偷袭得手,不然还打什么)到了最后骑士还是满血,你只能气的吐血.(我不认为我操作差)所以盗贼只有在一口气连招才能杀了骑士.    最后请教下老鸟,怎样才能连招一杀?我实验很多次都没什么收获.  就是我有闪光粉,制盲粉,伺机而发也在冷却状态有没有可能一口气控制连招杀骑士.
  偶刚开始玩魔兽,是牧师,呵呵,看了网上的帖子才决定的,因为偶实在对自己的操作没什么信心的说。虽然是刚开始玩,不过也还是担心组队的话会连累死别人,那就对不起牧师这个职业了~
  偶玩过60的 战士 萨满 盗贼 猎人  觉得最强的职业还是战士(装备等级相差不多的情况下)  玩过56级的法师牧师 觉得这两个职业相配合着一起练比较快  杀人打怪都很爽  
  如果选择职业的首先要看你玩游戏是什么心理了,什么样的游戏态度选择什么样的职业,  趣味性多点话就选择小D、猎人、和贼吧(猎人和贼练级也最快。最轻松、小D是最慢的)  PK好点的是SM、MS、SS  其他的职业也都不错,但要看你想干什么了
  最后请教下老鸟,怎样才能连招一杀?我实验很多次都没什么收获.    就是我有闪光粉,制盲粉,伺机而发也在冷却状态有没有可能一口气控制连招杀骑士.  作者:流里流气 回复日期: 10:18:21         知道QS的外号叫什么吗?叫小强,想一口气控制杀他。。。难,当然也有可能,但是,,难,还是别费那事了
  1口气能杀骑士 目前很难 除非它在打怪 半血    另外个人看来猎人 盗贼 法师 撒满 术士比较好玩
  ss有前途 现在SS已经成为公认PK王了 而且1。9还要改强
  我最早玩过圣骑士,40多级  然后改服务器玩亡灵牧师,60级  最后练了个亡灵盗贼,60级    圣骑士。。。升级速度超级慢  但圣骑士的能力,在大型副本中。。。变态!  牧师升级速度挺快,但最郁闷的就是天天上线就不停有人悄悄话问下不下各种副本,当一个人把各种副本都下了几十次之后,还被人天天这么问,就很烦了,于是改行  盗贼最好玩,最简单,属于可以一个人安心玩游戏,基本不怎么被打扰的职业    
  喜欢郁闷别人的玩贼;喜欢花样多的玩小德(野性小德现在练级不慢);担心总是死的玩圣骑;有耐心(不是一般的有耐心)想后期厉害的建议玩战士(个人想法,靠装备提升实力的一定是后期最强的);想PK厉害的(目前)玩术士或兽王系猎人;怕大陆间飞来飞去麻烦的又喜欢自给自足的选法师;SM也不错,没什么天敌,任何职业都可打。
  忘了说了,担心操作的玩MS
最好玩 我觉的`~~练级
想去哪就去哪 ``~30 的时候我就可以打 33 的`~
行么``?  呵呵`
只要好点的
就没什么大问题了
(同等级的 ~`) 。。
  最后请教下老鸟,怎样才能连招一杀?我实验很多次都没什么收获.    就是我有闪光粉,制盲粉,伺机而发也在冷却状态有没有可能一口气控制连招杀骑士.  ============================================================  以前的版本晕眩技能无MISS,可以把骑士晕到死,当然要舍得花钱。现在的版本不行了,这个也是说贼改弱的地方之一。
  猎人挺好玩的,而且有宝宝的无数选择。
  法师 属于奉献派的.
  十月风的文章应该写得比较早吧?大部份我较赞同,但是小D你真的玩到60级了吗?  1.8以前我承认小D的确杀不死人,但你想过没有,有什么职业有小D有优势?  小D在隐身状态下是有雷达的,这一点比贼更强,体现在守尸和攻击时机的把握上。为什么非要象贼一样的偷袭捏?主修平衡的选好时机直接机关枪扫就完了。  我对小D的定位就是全方位的支持,你的观点本身就有问题,当然野外战小D从来都不会输任何职业,抢先就是强大的优势罩隹对方,失先跑了再来,因为它们根本就杀不了你。    
  我就喜欢赚钱.拨皮呀采矿呀,然后去铁拍卖去....      挣MONEY,,,,,,,,    对升级到不是很感兴趣,可级升得也不慢,当时带我的一个二十几级的战士,我当时不到10,现在偶都41了,他才三十多,,,,  多做经营的升的就快了吧?  
  我玩的战士 60N年了 FB装备都齐了 战场装备也差不多了  每天都在铁门口和人PK  我现在最怕的就是FS 为什么我打不过FS啊 郁闷啊  前面有朋友说的MS和SS单P厉害 我倒是没觉得  我是狂爆战士 免疫恐吓 和SS MS基本有8成胜率  但和FS我却只有1成胜率  哪位大大能教下我怎么打FS啊 跪谢拉  
  楼上的你是猪,我战士在徽记好的情况下,杀法师还是很有把握的      。战士最怕的是 ss ,撒满
,还有暗牧,其他职业都可以赢,      现在pk排行    9个职业
最厉害的是 术士
,既能超级厉害 ,加上灵魂连接 bug    杀不死的就是ss    
其次是牧师,暗影牧师     
然后就是 萨满 ,骑士
      一般盗贼杀人多,都是偷袭起手,遭遇战,盗贼除了 法师,很难杀    死其他职业。    
  楼上的你是猪,我战士在徽记好的情况下,杀法师还是很有把握的            。战士最怕的是 ss ,撒满 ,还有暗牧,其他职业都可以赢,            现在pk排行        9个职业 最厉害的是 术士 ,既能超级厉害 ,加上灵魂连接 bug        杀不死的就是ss         其次是牧师,暗影牧师          然后就是 萨满 ,骑士             一般盗贼杀人多,都是偷袭起手,遭遇战,盗贼除了 法师,很难杀        死其他职业。  ------------------------------------------------------------  同意,所有职业都在加强,只有法师和盗贼在不断削弱  
  每个职业都有3种天赋.天赋不同相同的职业差别也很大.  比如盗贼就有战斗贼和匕首贼之分.本人是SS和2种盗贼打感觉.匕首贼攻击高一个冷血1700+.战斗贼联招多经常晕人.但攻击低  在拿SS来说.恶魔SS是9大职业27个系天赋1V1PK最强的.我没有必要夸张也没有必要低调.但我是毁灭SS血少攻击高.秒人快挂的也快.  所以选职业看自己喜好吧.没有必要选最强或者最好玩的适合自己就可以
  我是恶魔术士我无敌,1.9版有加强术士了,毁了夜幕和诅咒,灼热之痛的攻击上下限又加了1点,合起来2点,这回你们还不死?其他职业等着被术士们蹂躏吧!  木哈哈哈哈。  
  战士杀德鲁伊???    没戏啊。。。    德鲁伊多么能耗你不知道??    而且人家打不过你还跑不过你嘛???      别意淫啦~~
  除了圣骑士其它职业我都玩过(当然很多没满级)。。      个人感觉最爽的还是德鲁伊。。。      不知道楼上那位大叔为什么这么不喜欢德鲁伊。。      估计是玩得太烂被别人虐晕菜了。。。      德鲁伊练级慢??/攻击力低???      你练恢复系的当然攻击力低了。。。      1.8的德鲁伊变猫之后攻击力和盗贼有一拼你知道吗??      而且变猫练级不用歇着。。。速度飞快。。。除了猎人几乎没有那个职业能有这么快的练级速度了吧??      打架??当然德鲁伊不可能有象法师那样的爆发力。。。    你要把德鲁伊当法师玩只能说你太白痴。。。      一个来说在野外练级很少被LM偷袭。。。    从来都只有我偷别人。。。    为什么??因为有人形+隐身(小D的隐身能力和盗贼一样)      打架一般都是猫起手偷袭。。。。    然后人形。。缠绕。。。。    变熊冲锋。。。。    上边那位兄弟说变熊之后要等攒够10点怒气才重击击晕??    不知道你是不是真的没玩过德鲁伊。。。    亏你还是恢复系的呢。。。    不知道小D变熊马上就有10点怒气??      个人感觉最好杀的就是法师。。    没什么悬念。。。。    偷袭(350%+几百)的伤害。。。。。然后人形。。。缠绕。。      变熊上去打。。。。法师闪现就冲锋(5秒之内无法行动)    然后击晕(5秒晕)    这一套下来他就差不多挂了。。。      小D的优点就在于可以忽视所有减速定身技能。。      其次就是战士盗贼。。。。    这也没什么可说的。。。    缠绕然后变熊在他头上跳来跳去就行了。。。    血少了就狂暴。。    然后击晕。。。。跑开。。人形回血。。。    缠绕。。。变熊继续。。。    战士和盗贼都没有持久做战能力。。。    打圣骑也差不多这么打。。。    他开蛋咱就坐地上等着。。。。    等蛋没了继续。。    杀猎人最重要的一点就是不能让他跑出20码(冲锋的范围)    同样起手缠绕。。    先睡他的宝宝或者不管它直接杀猎人。。。    一般打几下之后缠绕没了猎人会拉开距离。。    这时候别追。。。等他跑出八码的时候冲锋。。。    5秒之后击晕。。。    再5秒之后他要跑就跟着他跑。。。他装死就先磨他的宝宝或者站起来加血。。。    他跑就再冲锋。。。。    注意他的冰冻陷阱就行了。。。一般猎人冻上你都会逃跑。。。    大不了也就是让他跑掉。。。    萨满和术士比较变态。。。我跟他们打没赢过。。。    不知道该怎么打。。。    
  个人感觉战士杀术士应该跟切菜似的。。。    没什么悬念。。。    为什么??    因为战士不怕恐惧。。。。    小D对术士实在是很头疼。。。      反正我是看到术士就跑。。。不跟他一般见识!
  作者:孙娟娟来了 回复日期: 02:50:35 
    十月风的文章应该写得比较早吧?大部份我较赞同,但是小D你真的玩到60级了吗?    1.8以前我承认小D的确杀不死人,但你想过没有,有什么职业有小D有优势?    小D在隐身状态下是有雷达的,这一点比贼更强,体现在守尸和攻击时机的把握上。为什么非要象贼一样的偷袭捏?主修平衡的选好时机直接机关枪扫就完了。    我对小D的定位就是全方位的支持,你的观点本身就有问题,当然野外战小D从来都不会输任何职业,抢先就是强大的优势罩隹对方,失先跑了再来,因为它们根本就杀不了你。            有道理。。。      怀疑楼上那个根本就没玩过小D
  萨满一般都只是友情PK。。。。    因为我是部落的。。。      求教高手小D如何打术士??    实在打不过。。。    低我几级的都能把我搞死。。。    晕啊。。
  战士可以被诱惑
  哦。。。    也是。。。    碰上带女王的就麻烦点~~
  个人推荐圣骑士。。。就为了一句话,圣骑士是联盟的荣耀,  但是这个是高手玩的职业,菜鸟就别来了。 。不过你要是选了这个职业,打战士是没什么问题的了。其他不好说。
  为什么把 撒满说的那么强呀  我是人SS,我和撒满打架从没输过。只有一次被偷袭死了  记得第一次杀撒满,他竟然还比我高5级。当时我根本没信心  不过看他在那里半天没动,我想是人不在电脑前吧,然后就上,结果,他在电脑前,诱惑,灵魂之火,然后就是恐惧什么的,反正是很顺利的杀了,他复活了我又杀死了他  
记得最兴奋的一次是,都是59级的,撒满,应该说是公平决斗吧。
我先起手诱惑,灵魂之火,这时间内他当然是在我控制范围内。然后死亡缠绕,也就是一个恐惧3秒,再释放恐惧术,然后暗影见,他根本没还手之力就下了。。。  
60级也杀过撒满。。感觉撒满真的没那么强。。。哈哈,SS还是真强的,比较不错的职业。或许我天生幸运,遇见的撒满都是小白,哈哈,那么多撒满小白
  大家都说SS厉害  可我真没觉得SS有多厉害 不管你是恶魔的还是毁灭的还是痛苦  带MM的SS起手把我寐惑也没用,一个拦截 断筋 噬血 这时基本就可以斩杀了。别说你可以恐吓 我免疫的。  至于暗M 也是一样,你加血的时候我拳击 打断你的释法。  小D 大家都说是小强职业 但我觉得比QS和SM差太远了。  你变熊打我不痛 你变人我基本刀解决你 别跟我说晕我再加血 战士的拦截能让你晕4秒 哪有时间让你加上血 还别说拳击了。  贼我就不说了 没有战士会怕贼的 除非你晕我到死。  至于QS 我只能说BT 我一般是不会和QS打的 为了我的尊严。  战士能赢QS只能说这个QS是小白 或者是这个战士装备太变态,至少是元帅装了。  猎人我打的很少,基本五五开的胜率。  我最头痛的是FS   起手变你羊 你徽记解 拦截 ,FS冰再瞬移 这时你就等着死吧。  就算你加了强化拦截(10秒冷切时间,我就加了)再拦截一次 FS再冰再瞬移,然后很从容的在远方打你,请问战士你还能有多少血?  所以我说那些说战士打FS很容易的只能是说你没碰上技术好的FS  可能是快捷健都不会设的FS。  个人感觉 FS就是克战士的职业 到现在也没找到好的解决方法。  可能要等我拿到大元帅的长刀才有可能改变这种状况。    
  如果楼主能找到一帮志同道合滴朋友一齐玩wow,那就商量着随便选个职业.    如果楼主已经工作了,不是那么滴有时间,那也就随便选个职业,有空就上去玩玩.    如果楼主正好是大四,论文搞定了,工作搞定了,考研搞定了,能疯玩半年了,那也随便选个职业爽爽...    
  一直玩MS,感觉PK还是暗牧最强,小D玩到59了,平衡系,打不过SS和撒满,一次没赢过,简直输的没悬念.  SS觉得没多强,决斗高手,野外不见得无敌.关键是他的宝宝,跟什么对手决斗招什么宝宝受不了.暗牧太厉害了,任何职业基本都可以打过,关键在于切换明暗状态,切换的好,简直无敌.而且MS的伤害装要比法师的伤害装明显很多,只带上一个短暂能量护符,再穿一身伤害,痛就能痛死人.法师和战士太靠装备,跟装备一流的法师和战士打就是被秒.  其实跟无数人PK.感觉SQ的什么系的是副本天赋,副本强PK弱,我现在改神圣都可以杀他,其他的还是比较强的,感觉跟撒满差不多.  总之,简单而又相当厉害的职业还是暗影MS,操作好的简直无敌,现在有个暗影牧师录象,建议大家去看看,双护符,痛伤上500,15秒就是2500的血,无敌!小D好玩能耗,操作差不多的和SQ谁也打不赢谁,有次和个SQ打了得有10几分钟,不分胜负,最后双方敬礼各自走了,天敌就是SS和撒满,也挺无奈的.
  十月风  你写的不错但感觉你简直妈的 乱说 我看过后真想冲上去给你两个耳光
把自己职业写那么好我靠你说的全是TM鸟话
  我就是猎人
猎人打牧师大家都是50/50的胜率
谁说猎人不要操作 猎人比任何职业都需要高操作 黑上放风筝 没猎人你们打毛   你居然还是小D是3脚毛的职业
我靠小D杀你SS真是123 的事
  我很明确的告诉你魔兽里面没有什么职业肯定杀的了谁只有操作和运气
你没玩过猎人就别废话
还有就是猎人刷钱是魔兽里面第一的职业3个小时150G
你们谁有这中刷钱的能力
并且猎人是野外的王者
任何生物都在猎人的眼里 还有一点我很明确的告诉你我猎人打你SS真是太简单了 本人5区踏梦者 联盟猎人 妈的不相信就来干
  萨满萨满萨满~~  萨满最好玩
  哈哈,别人怎样我不知道,反正我是一PK狂笨的MS。
  随便选一个,每一个都非常好玩,楼上凡是固定说一个职业好的那是因为他没玩过别的职业。
  也不多说了。选什么职业也要根据自己的性格来决定。。。
  WOW我目前还只玩过法师的只能说下法师    法师 野外不会被人杀只会被怪杀的职业 法师PK需要很高的操作  PK的话加火奥系天赋的法师只要不是运气背遇上刚好MC回来穿一套火抗的战士15秒之内一样打你3000+的血还不了手  郁闷的说一下如果面对术士无限用恐惧和你磨的话那你还是放弃了算了就算你是亡灵有亡灵意志也没用~CD时间2分钟
一场PK是不可能持续到那么久  法师PK其实还是蛮强的如果发现打不过的话还能变羊再给自己绷带加唤醒再从新来过而且还占先机  遇上耐心特别好的贼一开始就隐掉往边上走的话那就是考验你的时候  其他的职业打起来我感觉还是蛮轻松的~不过只能说是60%的把握
  战士严格来说比较怕法师,因为法师的变羊冰冻瞬法炎爆实在太恶心了,再加个火球两次就磨掉你一半左右,如果是主火天赋那你一大半都没了,冰法冲击力没那么恐怖但多个冰棺材……其他的相对来说战士并不十分怕暗牧师,首先暗牧的痛、恐惧、精神鞭笞这样的煎炸晾三宝对血厚又能狂暴的战士来说并没有那么快,相反战士的冲锋-断筋-狂暴冲锋这样的连续追杀相当要命,当然我不是说战士克制暗牧,只是不那么怕,如果打遭遇战战士对暗牧的胜率基本是谁先发现对方谁就赢了——当然战士单独行动弱点太多,我是说组队配合的话战士的冲击力相当恐怖。  至于小D,你说野性D攻击力不比贼差?你知道不知道野性德变猫的偷袭攻击力并不按照装备来的(不然能拿双手锤的小德做梦都偷笑了),这意味着什么只要不是小白不用我废话了吧!
  作者:逍遥公子2067 回复日期: 9:58:56 
    十月风    你写的不错但感觉你简直妈的 乱说 我看过后真想冲上去给你两个耳光 把自己职业写那么好我靠你说的全是TM鸟话     我就是猎人 猎人打牧师大家都是50/50的胜率 谁说猎人不要操作 猎人比任何职业都需要高操作 黑上放风筝 没猎人你们打毛     你居然还是小D是3脚毛的职业 我靠小D杀你SS真是123 的事     我很明确的告诉你魔兽里面没有什么职业肯定杀的了谁只有操作和运气 你没玩过猎人就别废话 还有就是猎人刷钱是魔兽里面第一的职业3个小时150G 你们谁有这中刷钱的能力 并且猎人是野外的王者 任何生物都在猎人的眼里 还有一点我很明确的告诉你我猎人打你SS真是太简单了 本人5区踏梦者 联盟猎人 妈的不相信就来干  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  猎人对SS?人家放个女人骗了你的宝宝,然后恐惧让你跑来跑去,你只能被他放风筝,这点根本无解~还有暗牧,你又不会加血,给你身上加上该加的东西然后放你开盾你以为宝宝能把他啃死?还是被放的命……猎人对付布衣基本没办法的,但是猎人能很轻易修理74,被他先发现的贼,甚至对付萨满都有相当的优势。SS这个职业太难上手,八成以上SS都用得很不好——我不是骂人,主要SS这个超级麻烦的职业很多情况下根本无法全面发挥——比如没有碎片的时候……  还有你说没有什么职业肯定杀得了谁,那么你看看暗牧杀法师的效率以及容易程度和你的猎人杀骑士的容易程度就麻烦你收回这句话。  还有人家又没得罪你干吗张口闭口母亲大人,留点骂人话骂骂反沉迷或张春良这个杂碎也是好的啊
  我只问一句,楼上的和德鲁伊打过没?    60%的把握? 和德鲁伊打你连百分之20的机会都危险,免疫变形, 你变羊不可能,想放连招不可能.如果野外,起手猫形态&毁灭&偷袭,你1/3血都没了,好一点2,3下只内搞定
  我们服前几天出了把逐风者,防御战士拿着铁门口秀,和一个统帅装狂暴战士PK,就象杀鸡.不过被个冰法无悬念杀死
  晕, 以上对&名字怎么写&说的
  SS不强?
法系的就不说了,我只要带狗都躲我远远的。除了兽战和亡灵战,其他种族的战士一概藐视。死亡之愿也就10秒的免疫,10秒之后战士就别想碰到术士了。更何况还有死亡缠绕
  SS强在决斗时,可以根据不同职业选择不同宠物;  不过,其实野外SSPK也很强, 只是对别的职业来说还有希望,因为你未必正好带那种克对方的宠物,这点很关键.
  SS我爱SS,我用的是SS。真的很好玩!!!!建议新人玩这个职业
  74对猎人目前有新趋势,利用盾钉+光环+附魔把自己变成刺猬(或曰人肉aoe),猎人不能开豹守,否则一开枪就晕,宝宝除了萝卜丝之外其他的都只是提供清算的来源。萝卜丝1.9暗影属性必然消失,而且现在74也有抗性光环。加上忏悔,一般的猎人看到这样的还真不好办。
  还有,开专注光环+精神集中加血是不可能被伤害打断的,对打断技也有15%的抵抗
  盗贼  没事潜行可以到处玩,不为自己安全担心。  偶尔偷袭,然后消失,让你的敌人永远恐惧你的存在。  虽然 盗贼改弱了,但我依然支持我最爱的职业!!
  作者:warlock123 回复日期: 11:22:52 
    SS不强? 法系的就不说了,我只要带狗都躲我远远的。除了兽战和亡灵战,其他种族的战士一概藐视。死亡之愿也就10秒的免疫,10秒之后战士就别想碰到术士了。更何况还有死亡缠绕  ========================  死亡之愿十秒 被忘了还有愤怒十秒  20秒足够秒掉SS咯 除非你上7000+的血   我拿无坚不摧有次2刀解决个6900血的恶魔SS
  哦 对了 我是精灵战士
  呜呜呜~~~~~~~~~听楼上哥哥姐姐说这么多 我好象玩啊 现在泡在梦幻里好无聊 :(
有没有哥哥可以带带我 我想玩哦嘻嘻 我的QQ 收我做徒弟吧:(((
  死亡之愿十秒 被忘了还有愤怒十秒    20秒足够秒掉SS咯 除非你上7000+的血     我拿无坚不摧有次2刀解决个6900血的恶魔SS  ======================================================  愤怒能免疫媚惑 ?,17秒媚惑足够扎个绷带放个灵魂之火了,再说战士也不是刀刀2000+的,如果出了几次暴击只能说你运气太好。  
  游戏是做的不错的,可惜收费太贵了。
  作者:黑夜口哨 回复日期: 21:59:04 
    大家都说SS厉害    可我真没觉得SS有多厉害 不管你是恶魔的还是毁灭的还是痛苦    带MM的SS起手把我寐惑也没用,一个拦截 断筋 噬血 这时基本就可以斩杀了。别说你可以恐吓 我免疫的。        利害啊,,看来大家都说ss强都是胡说,你说的最有道理,这么多人还不如你一个人,利害利害,像你这么说你一个人杀3个ss都没问题
  猎人对SS?人家放个女人骗了你的宝宝,然后恐惧让你跑来跑去,你只能被他放风筝,这点根本无解~还有暗牧,你又不会加血,给你身上加上该加的东西然后放你开盾你以为宝宝能把他啃死?还是被放的命……猎人对付布衣基本没办法的,但是猎人能很轻易修理74,被他先发现的贼,甚至对付萨满都有相当的优势。    =====================================  ......兄弟。你在说反话吗????
  作者:黑夜口哨 回复日期: 02:00:45 
    作者:warlock123 回复日期: 11:22:52        SS不强? 法系的就不说了,我只要带狗都躲我远远的。除了兽战和亡灵战,其他种族的战士一概藐视。死亡之愿也就10秒的免疫,10秒之后战士就别想碰到术士了。更何况还有死亡缠绕    ========================    死亡之愿十秒 被忘了还有愤怒十秒    20秒足够秒掉SS咯 除非你上7000+的血     我拿无坚不摧有次2刀解决个6900血的恶魔SS    作者:karr 回复日期: 12:02:57 
    猎人对SS?人家放个女人骗了你的宝宝,然后恐惧让你跑来跑去,你只能被他放风筝,这点根本无解~还有暗牧,你又不会加血,给你身上加上该加的东西然后放你开盾你以为宝宝能把他啃死?还是被放的命……猎人对付布衣基本没办法的,但是猎人能很轻易修理74,被他先发现的贼,甚至对付萨满都有相当的优势。        =====================================    ......兄弟。你在说反话吗????    ————————————————————————————  天涯的小白真可爱  
  作者:yangkaim4 回复日期: 12:11:31 
    作者:黑夜口哨 回复日期: 02:00:45        作者:warlock123 回复日期: 11:22:52          SS不强? 法系的就不说了,我只要带狗都躲我远远的。除了兽战和亡灵战,其他种族的战士一概藐视。死亡之愿也就10秒的免疫,10秒之后战士就别想碰到术士了。更何况还有死亡缠绕      ========================      死亡之愿十秒 被忘了还有愤怒十秒      20秒足够秒掉SS咯 除非你上7000+的血       我拿无坚不摧有次2刀解决个6900血的恶魔SS        作者:karr 回复日期: 12:02:57        猎人对SS?人家放个女人骗了你的宝宝,然后恐惧让你跑来跑去,你只能被他放风筝,这点根本无解~还有暗牧,你又不会加血,给你身上加上该加的东西然后放你开盾你以为宝宝能把他啃死?还是被放的命……猎人对付布衣基本没办法的,但是猎人能很轻易修理74,被他先发现的贼,甚至对付萨满都有相当的优势。            =====================================      ......兄弟。你在说反话吗????        ————————————————————————————    天涯的小白真可爱  ++++++++++++++++++++++  是啊,我用战士杀过SS,还不少,但碰到过一个几乎打我不费力气,牺牲宝宝外加双抽风筝那血比小德还能耗……知道一个SS如果算上牺牲等乱七八糟(实在很乱七八糟)的特技之后你要杀他必须砍掉多少血吗?60级SS,装备一般,不多,才1万半……
  一句话。。操作+装备=胜利。。
  只要自己喜欢就好
  小白就是可爱啊。  不过我觉得WOW的设计还是一物降一物的。比如术士是死克法师的。
  首先说下,我是个很变态的人    我第一个号是3区的猎人,这个号玩到5区开之前结束  1。7后我很少上这个号~所以我现在只说1。7以前的猎人    我是我们服比较变态的一个猎人,因为在铁路报门口的长期决斗生涯中,我只见过我自己一个纯暴击猎人,纯暴击的意思就是说,放弃耐敏,所以装备以加暴击为住,装备上除了MC的没有(工会那时候才开荒,没出过我的装备),其他的都算不错了,唯一遗憾是去了厄运N次没有拿到古树。  那个时候我的血只有3500,这对一个60的职业来说是很低的~  但是我PK超牛,盗贼,战士决斗的时候我从来不先放陷阱  让他们偷袭,冲锋,然后假死的一瞬间丢下陷阱(很多时候都是在仿野外被偷袭的情况来锻炼自己)  盗贼无败绩,战士唯一输给我们区的一个司令(那时候司令可是很稀少的啊)  对了~不遇到高手的话对这两个职业我一般都不带宠  再说小D和74~这两个职业的确能耗  特别是74,圣疗和无敌。。。能让人郁闷死  打小D带不带宠没有区别,带了也被昏睡,那时候没有野兽系的狂暴  打74不带宠要取胜是很艰难的  但是在野外,对付74这种职业真是可以瞎打(不过身为一个LM猎人,没有机会在野外遇见74。。。。)  法师的火系和冰系打发差别极大,带宠打必胜,不带宠要看对方的操作  SS在我眼中一直是个垃圾职业。。。这个观点大概是因为玩猎人时对SS没有败绩的原因。  连出3暴击的话SS基本上还没到20码内就可以被我干掉  MS的确变态,输的最多的职业,除非盾破的时候3暴击出现。  和猎人的PK很少赢,因为暴击猎人PK虽然强,但是队伍穿套装的猎人,耐和蓝都比我高,大家起手都是吸蓝,最后还是我输  对SM不多说,这个职业让我郁闷到后来我转行练SM    中间公测期间到45满后我玩了一个SS,那时候SS真的很冷门,没有人能想到日后那么辉煌  练到20级郁闷的不行~灵魂碎片确实是个让你痛苦的东西    后来开了5区我去了BL练SM  一个字!牛!  以前最难P的是MS~现在最好P的就是MS~  如果那个SM打不过MS的话,只能说你对SM这个职业的各种技能理解太少  起手洁净,前跑,跳起丢根基,近身丢颤栗,MS一上盾你就洁净。。。  对于SM来说,MS是最好P的职业    打猎人也不难~~只要能近身~只要近了身不管他有没有陷阱都没关系  近身前丢根基,根基会吸收陷阱的  然后你要做的只是减速猎人,然后砍死他  不过如何近身这要看情况~一般情况下对于高手很难近身    SS的主要打法也是起手洁净然后根基配合颤栗  玩到后期你会发现SM最好的图腾就是根基  这个东西真他妈无敌~什么都能吸收    其他职业说的多了~我就不说了  如果你想玩猛的,搞个SM~修元素和争强,放弃迅捷自然  那个伤害叫一个爽!
  萨满的黄金时代已经过去了.60以前确实很爽.但之后呢? 大地之怒是套超级奶妈装...无尽的风暴盼到手了发现是终极奶妈装......郁闷啊.
战士到后来确实就是那暴发户啊.拿上浮云锤或浮云剑的战士.杀谁都是那切菜一样.法师装备好了也有点前途...曾经被个法师一下打掉3200HP....那是什么概念啊...5555
  我是SS..  打不过同等级的猎人..    后来有人告诉我.SS打猎人.很难的..    更别说我的操作还算是很烂的:(
  我也来说说猎人。  1。7之前的,上面有位兄弟已经讲过了,我来讲讲1。7之后的。1。7之后,猎人的天赋改了许多。主要就是兽系加强了,射击系削弱了。其中爆击的伤害被削弱了20%。原来一个瞄准,可以很轻松的爆2000+,现在除非拿史诗弓,否则很难。所以装备追求爆击不如追求敏耐来的划算。毕竟PK的时候血厚才是王道。一个合格的猎人,除了要学会放风筝和控制宠物外,还要学会灵活使用陷阱,不会用陷阱的猎人一律可以看作是小白。驱散+假死+陷阱,这一招真的很好用,一定要熟练掌握,它可以在你处于劣势的情况下帮你翻盘。  下面来讲讲PK。  对贼,一般不会输。  对战士,决斗的话很难打,现在战士的装备都上来了。野外的话,操作的好,一般也不会输。  对骑士,其实这个职业,过去就很BT,现在更BT,所以一般不要和他打,野外遇见就避开他。只要你不想让他杀,他永远都杀不了你。  对小德,也是个很头痛的职业,能避就避。如果他非要和你打,也不用怕他,胜率最少也有一半。  对萨满,没打过,不过只要保持他离你25码,就应该有机会赢。  对法师,这个职业只能说曾经很牛,现在不行了。打火法,一般不会输。冰法,有点难度,不过胜率也有80%。法师的血最薄,基本上只要他中了陷阱,你就能赢。  对术士,这个职业加强了不少,但是猎人不用怕他,至少在野外我从来没输给过术士,毕竟是个穿布衣的。  对牧师,这个职业很BT,过去我从来没赢过。不过自从洗了兽王,拿了史诗弓之后,现在胜率能有50%  对猎人,关键看装备,操作和运气了。  总之,猎人是一个很好玩的职业,即适合SOLO,又适合副本。没事的时候可以带着宠物出去看风景,不用担心被偷袭,向来只有我们去偷袭别人。我们没有天敌,而且我们是野外之王。
  综合来说~锁甲职业无敌
  现在LR和SS跟BUG差不多。楼主转的文章基本过时了。  LR的无限陷阱风筝流,而且现在DOT豹守不昏,小白LR只要会风筝就能杀人。  SS不用说了..不过还是依赖碎片和技能。但决斗也很BT。  
  猎人现在是郊游和练级很快的职业。  前期兽王加法 后期4,31 16加法 ,赶什么都是很硬手的  开威慑 +灵猴 10秒内能抗着打怪,退可远攻,进可抗着打。
  首先,现在SM已经不行了, 我的盗贼打SM, SM连战争践踏都用上,还是很难赢    我也有LR号, 不过根据我的感觉, LR已经强到头了, 根据BLZ的一贯原则, LR最多会在两个版本之后进行削弱(兽王不是已经被削弱了吗?狂野怒火....)    看到上面有人说小D打LR容易, 这个结论不知道怎么得出来的, 虽然小D可以睡宝宝...但是LR可以恐惧野兽, 小D想用魔法和LR对轰?别忘了人形下的小D,比盗贼还要脆弱    我还有个SS号, SS是绝对的PK王者, 但是SS打怪不像别的职业那么痛快凌厉, 所以我不太喜欢玩,都几个月了,才40  
  兄弟们,我本来放弃wow很多月了,看了你们激烈的讨论,我又想玩玩了。。。。哎。。。。
  小生在三区布莱克摩。主号是BL小D,ID;浮生于乱世。最近洗成主平衡(38)副恢复(13)  首先说一下我最喜欢魔兽世界就是它的PK,我差不多单杀了2000+LM所以我的经验杂谈不是针对决斗。  我长期在燃烧平原挖矿,我的总结野战最重要的两点:一打钱的职业永远被挖矿和采药的杀,这是生活技能定决了的。二就是第一点的衍生在合适的时候合适的地点抢先动手快人一步。  我38点平衡决斗完全不是LM清一色野D的对手,但就PK而言实战意义非常大。出鸟形态最大的好处就是对近战类战士和贼有了更高的胜率,相对于LM而言平衡D是非常陌生的职业。对于战士起手上根须,对贼永远是精灵之火,至于其后的操作不多说。在鸟形态下要用好战争践踏和自然之握,因为我自已有一个炼金贼号,所以有限无敌药水要备足。见到这两个职业我是见了就打,没得解释的。    上面很多小D玩家对于法系比较困惑,不知道你们想过没有?野D再强对于法系有种说不出来的痛!法师有反制,牧师有沉默,SS有永无冷却的恐惧让你不能近身……你在想加血的时候变身就有可能反制后速杀。所以我的点就是人形态对法系,先手虫群对法师的效果不大,现在冰法经常可以暴出2000+,但是对SS实战效果太大了,先虫群SS从来没打出过暴击。这是其一。其二月火是持续杀伤,也就是注定了小D是不能秒人的,所谓机关枪你必须要考虑到对手同时吃药和根劲,那么你的得不偿失的打蓝就只能高喝杭州利群了!  对法师  现在下MC全天下法师皆冰,多为碧空之歌加副手副30法术伤害,蓝不过6000。重点我觉得还是有必要上虫群,当然根据每个服务器的情况,就小生经验看虫群对控制法师的作用非常小,我一般是月火后接回春。这时候一定要注意反制!你只须一个月火完再接下一个十个月火乱杀一个法师,但是在这个漫长的时间里你只有一件事情要做就是给自已加血。你可以把自然之触和俞合的小加拿出来。也就是说你一定要保持你的血量在80%让法师找不到最好的时机反制你。这一点对法师非常重要,退一步想如果这个法师的攻特别高而且暴击连出,被反制后失血太快,马上喝一瓶红,距离近一个战争践踏,赢回两秒的时间(决斗中是不行的)当你血加起来,你就是坐在地上让法师喝红喝蓝它也是死,平衡D对法师根本没有悬念。我不太记人的名字但为了方便大家核实我说一些ID;经典爷们之龙哥、爽爽、天使艾美丽等。这些法师都是大部份紫装有碧空之歌,经常蓝打完了和我拼刺刀,最重要的是被我在燃烧平原杀过N次让我再也看不见的。  说一下SS  小生玩得比较早,相对于SS的实战经验是最少的。但在我的记忆里从来没有被SS杀过。废话我不说了,说几点经验。SS的痛苦诅咒和要关的诅咒可以被小D解,小D的回春和俞合是SS不能控制的。重点就在宝宝和恐惧上面。带小鬼起手打小鬼,注意在开打前还是要给SS上虫群,尽快速杀小鬼,带其它的有时间上根须,没时间升自然之握。定住后拉到对角去,不要离宝宝太近了,有一种宝宝是可以沉默不让你加血的。平衡中有加10%距离的天赋点,如果是没有带宝宝的,起手定住后拉到最远打。但这种SS有一招轻松杀你3000+的技能,随时随地喝红。多用星火打(这5点我也修了)出晕迷再接一下,三下之内必出1200+暴击。对SS不要想拼刺刀,对牧师可以。最大能力的节约你的蓝,要把它的石头考虑进去。暴雪在实战有一些暗设计,比如根须定住贼可能一个月火根须就会解,而战士你可能一个月火两个星火都不会解,这就是保护贼的设计。实战我被SS恐惧还有几秒时间时你能点出ALT+解诅咒,实战中试下就知道了。但要考虑周边怪的情况,最后说一点SS普遍嚣张,杀了后一定要守尸,有条件守到它下线。  在这里如果有人想骂我我说几个ID你们去核实好了:南官燕(我看他在论坛发过文章的)、鬼王(一个挖矿的布衣,被我两天之内杀了十余次,已经燃烧平原彻底消失了)、六月一日(从54级开始估计被我杀过三十次,现在看见我是自接坐地)你们要笑我我也无话可说,三区布莱克摩最大的一个公会就是LM的霜之衰伤,有个SS叫恶魔星(两个月前的事情了),当时它是打怪刷钱的时候被我看见,我下马就上月火时发现它不加状态有7100的耐,如果论坛里面装备没有超过它的就不要回帖了。小生当时也是为之一震,当天一共被我杀了4次,最后下线了。第二次是典性守尸,后两次是寻矿后回到那里,恶魔星差不多回到85%蓝和耐,而且我一次被恐惧后顶起两个54级的龙精英把它搞死的,估计它当时身上没有喝的红了。  不要给我说操作,当你一个月火一个根须给圣骑士,它只须一个清洁术就解了,你告诉我怎么打?同样的平衡D就是一个会加血的法师,暴雪让你解诅咒,你搞不下来SS我不说你笨,但我希望所有的小D明白一个真理:那就是当你不想打时,没有任何职业可以杀死小D。  小生的修点目前最头痛的职业就是QS,和RL。当然RL差距非常大,同意在燃烧做职业任务胜负天各一方,因为而异的成份太大了。    小生一身垃圾:塞纳里奥只有5件刚出了法术致命2%武器居然是挖掘器副22智,至今没得到统御,项链还是蜂王之心。  现在插件换装备非常方便,变熊时换的是中士披风副70护甲,典狱官副20力量,稳固手腕副和浓烟山脉之心。变形后护甲也就8000,在对装备太好的战士时明显感觉还是受不住,但我想提醒上面一个小白,小D变熊不是为了打你伤害,是为了回复15秒根须时间。不懂不要放屁!我把你定在那里用星火月火打你多爽,熊形态只是一个过度。  今天到此为止,有机会再说大家说一下牧师和贼的心得。    
  5区守护之剑有2个朋友不玩了,一个亡灵女SS,15紫色10蓝色装备,一个亡灵女贼,5,6件紫色,都有千G,身上上百G,2个号点卡都还有2张以上,武汉地区面交最好,QQ:(注明买号)  
  我也是LR
游戏就是自己玩的开心 在野外PK还没怕过谁 跟DZ
只要你不一直晕我下去 那你就玩完了 我是主射击 副生存的LR
宝宝一点没加
身上7件紫吧
至今还没去过黑上呢 哪里都去过 因为在家玩比较卡
一般都是参加活动
记的CTRL+2
CTRL+1 有时能解除恐惧
如过他用BB
诱惑你 那就你干了他的BB
他的BB 很脆弱的
跟SS 打我还是很有信心的 跟74 打
哈哈 那就的浪费几个面包跟水了
放陷阱 如果他被冻住了 你也脱离战斗了
你就做地下喝水吃面包吧
等他要醒的时候 在来一个陷阱
拉开距离 抽他的蓝
就是这样反复的打
跟战士 也是这一套
打记的带BB
尽量是个速度快点的比如断牙
速度快能打断用法
到进出来冻你的时候记的装死
如果对自己没多大信心的做在FS 把面包吃饱
在FS 的脚下在放个陷阱
在来开距离带上用上你的暴龙眼 在用上你的瞄准 打吧
记的加上散射然后你跑到FS
比较进的距离用射击的那个 //
忘了叫什么了 能把敌人打晕的那个
能把敌人晕在那转上一会那个
等FS晕过来的时候在来个陷阱 阱
跟小D 打 除非你先动手别给机会 一个操作很好的LR 不会给D 机会的
我除了跟FS
SS 打带BB 的话 别的我从来不带
大是D 很不好打的 跟SM 打 汗
一个字 难除非你先打的他 拉开距离 放他风筝
跟MS 打 反正我打不过我每次找人PK 的时候都是找我那个朋友 那哥们大元帅
杀他比登天还难..我也不知道我风争怎么样 我是LM 的LR
那个任务去亡灵堡垒杀那个JY 的时候 是我后半夜没人的时候我自己放死的
那家活跑的速度特快 那天我用不少的震荡
还有拉过诅咒的龙
拉到暴风城
下一个目标拉到铁
有一 次那个龙掉个 宝石 换了4件装备 呵呵
改版后的厄运竞技场那个怪自己放死好多次了
更倒霉的事
杀他N 次掉了两个欺诈宝珠
结果我都装备上了 更郁闷的事 两个全是巨魔
没事去杀北区卫兵摩尔达
距离一定的掌握好 还有110跟他的距离一定的掌握好 呵呵我的武器 是火核 跟
我觉的LR跟DZ是最有钱的
一样LR 也可以去刷书 如果你是采矿的话
跟东泉那个暗X峡谷
那里矿都比较多
下FB 从不带BB
因为BB 起的我女友的名字 不想看到我的BB
死掉 有时候看到布衣要不行的时候也只好 放出BB 给布衣去顶怪了
玩游戏快半年多了 感觉自己在野外打怪的时候爆出紫装那感觉最爽
对了改版后想刷镇长的LR
去ZG抓个哈卡之子 会闪电吐吸
没有最好的武器只有最好的玩家 没有最好的玩家只有最好的集体
我喜欢D 的职业SS
战士 MS 跟74 不太喜欢给别人加血累不累 尤其下大FB
LR 什么也不管
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规

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