战舰世界毛利兰加点5.3毛利兰新版舰长技能怎么加点 舰长加点推荐

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战舰世界 巡洋舰加点5大优势技能推荐
文 章摘 要
这里有最生动的战舰世界巡洋舰技能、巡洋舰加点推荐!
本文由17173战舰世界专区特约作者[阿森纳]原创提供,未经许可禁止转载。  战舰世界巡洋舰加点哪个好?  战舰世界巡洋舰技能怎么加?  当各位玩家在战舰世界的游戏中不断去战斗时,玩家的个人系统也在不断的被解锁中。当玩家的个人系统解锁到第5级时,新的技能会出现。军舰上会出现舰长,而舰长通过战斗经验的累积可以生成舰长经验。那面对20多项的舰长技能,各位巡洋舰的玩家该如何选择呢?小编这就给大家推荐几个非常实用和必须的巡洋舰战舰技能给大家。  1、巡洋舰加点推荐技能:态势感知  推荐原因:当各位玩家在游戏中出到Ⅲ级或者Ⅳ级的巡洋舰时,就应该会开启舰长技能。在最基础的中态势感知是最实用的技能。因为这是的巡洋舰的血量还不是很厚,又没有驱逐舰的烟雾弹可以隐藏。最需要的就是能够保护自己不被敌方炮火攻击。而态势感知技能更够提醒玩家时刻注意保持和敌方军舰的距离。保证自己不被敌方军舰发现。与敌方军舰保持合适的距离虽然可能对于攻击性有一定的伤害,但是能够有效的保护自己,避免被敌方战列舰的炮火给秒杀。  2、巡洋舰加点推荐技能:鱼雷专家  推荐原因:驱逐舰的火炮威力和火炮射程都比战列舰有不小的差距。哪怕面对驱逐舰也很难做到以炮火马上击毁敌舰。所以鱼雷时巡洋舰非常重要的攻击武器。缩短10%的鱼雷装填时间意味着巡洋舰可以更快的装填好鱼雷,更快的发起鱼雷攻击。  3、巡洋舰加点推荐技能:消防员  推荐原因:很多玩家在战舰世界游戏中会使用HE弹,通过造成军舰起火让敌方军舰受到更大的伤害。所以能够有效的扑灭大火,降低军舰起火的几率是非常重要的。这样可以有效的降低自身军舰的伤害。因此原因,小编在此强力向各位巡洋舰玩家推荐该项技能。  4、巡洋舰加点推荐技能:沉着冷静  推荐原因:巡洋舰的血量可不厚,经常为了能够让鱼雷能够命中目标。巡洋舰玩家需要直冲向敌方军舰。再加上巡洋舰的速度和转向没有驱逐舰好,所以隐蔽性不太足。因此,能否扛得住,引擎能否不被打坏,能否快速脱离战场就非常重要了。该技能可以有效的提高引擎的性能。在特别情况下,保证引擎可以使用,军舰可以移动。让军舰可以躲避敌方炮火,有效的保存自己。哪怕只是坚持个10到20秒,都很有可能在最好击沉敌方军舰哦!  5、巡洋舰加点推荐技能:隐藏专家  推荐原因:该技能可以有效的降低被驱逐舰,战列舰,航空母舰发现的几率。巡洋舰的优势在于全面。比战列舰更灵活,火炮射击速率更快。比驱逐舰血量更厚,火炮威力更强。所以该项技能可以在巡洋舰自身的优势下再提升隐蔽性。让巡洋舰和各种战舰的对抗中更具优势。  相信各位玩家在心中对舰长技能已经有了很好的认识了。小编在此也只是给大家推荐了5个自认为比较适合巡洋舰的舰长技能给大家。其实,还有很多不错的舰长技能也是非常适合巡洋舰的。比如:鱼雷专家、敌人火力来袭报警、监察者等技能也是非常实用的。各位玩家如何有兴趣也可以考虑一起配合使用。总之舰长技能的使用对军舰的能力提升是非常重要的。在此还希望各位玩家能够在游戏中多多体会。
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战舰世界5.3舰船加点攻略 各系热门船只加点推荐。
先讲点法,1灯泡,2抵抗,3鱼雷加速,4加血,5隐蔽,18级舰长续加转炮和射速。
72节16公里光速雷,血量破两万大关,5技能加涂装5.9公里隐蔽,6门127主炮6秒多射速。
没什么好说的。以前怎么玩,现在还怎么玩。
二:阳炎和岛风一样。没有什么卵差别。
三:吹雪同上两艘,12公里62节慢雷,也没什么好说的,以前用10公里雷的可以转了。
四:初春睦月加点和8到9一样,享受了雷速的优势。也没什么好说的,该怎么玩还怎么玩。唯一值得一提的就是加血并不适合你们,因为不划算,反而不如放弃第四排,用来提前点转炮和射速。
五:峰风和神风
并不能点鱼雷加速,这次改版鱼雷加速就不是为了你们俩服务的,而且相同的理由,你们不要点加血,点射速和转炮,增加狗斗优势。
六:1到4级,抓紧升级吧。更新跟你们没关系。
美系驱逐舰
首先必须要说的,我并不推荐15级舰长基林点鱼雷加速!!!
因为鱼雷加速的重要性对你们来说远远没有鱼雷警觉重要,当前版本,正是美驱大队长拯救世界的时候,帮战列点亮鱼雷,判断岛风方位,向前突进的同时保证缘分雷缘分性的削弱,这才是基林的正路。如果你点个13公里71节雷,你是攻击性增强了,可是相对应的,你的存在价值就减弱了。所以,我真心不推荐各位基林点鱼雷加速。
加点:1灯泡,2抵抗,3鱼雷预警,4加血,5隐蔽,18级舰长点鱼雷加速。
血量突破两万大关,6门127射速3点几秒的机关炮,鱼雷两种16.5公里66节,和13.3公里71节。拯救世界大队长!
加点肯定是15级优先点鱼雷预警了,没有争议了吧?拯救世界副队长,重任在肩。
同级别狗斗最强,加点同15舰长基林弗来彻,该怎么玩还怎么玩。
五:西姆斯马汉法拉格特
同样,加血不要想,据我所知你们的炮塔转速也不快,不如省下4点来点转炮和鱼雷CD。而且大灯塔,抓紧爬坑吧。
加点,1灯泡,2抵抗,3监督者,6级,差不多了,在有技能点留着吧。非要点,洗点反正越多越贵,所以说抓紧升级吧同志们,每一个美驱都是世界下一个希望!
毛驱我就简单说哈巴狗,因为我没有毛驱,所以纸上谈兵,大家看不看无所谓。
哈巴狗是全游戏唯一一个非常需要18舰长的船,可以说没有都闹心。这句话不是我说的,是虎牙元首船长,他的哈巴狗国服第二,我想说服力是很高的。
1灯泡,射速,2抵抗,3鱼雷预警,监督者,4加血,射程。18级舰长,牺牲了转炮这件事我不知道对不对,争议很大,但牺牲点火这件事我觉得肯定没说的。
日系巡洋舰
先说加点,争议最大的无疑是加血还是点火。但是这个问题本身没什么意义,所以乐加啥加啥,谁也管不了你,这就是答案。
1灯泡,2转炮(我觉得来袭垃圾,我心里有数)来袭(新船对高级房没什么概念或懒人)3鱼雷预警(插件上水听和水战的DD杀手)监督者(防空自保,血多心里踏实)4加血或点火,5隐蔽,18级舰长没有讨论的必要,自由度太高。
没有什么好说的,伊吹跳藏王的大有人在,硬肝派看藏王。
1灯泡,2转炮,3鱼雷预警,4加血,给你10个点都不错了,抓紧大狗跳吧,没几个钱。
四:爱宕用藏王的舰长,
1灯泡,2转炮,3鱼雷预警,4点火。
日巡,从头到尾就一个加点。没什么好说的。
德系驱逐舰
我个人是隐蔽派,我觉得哈巴狗出隐蔽的要求都没有兴登堡高,但是这件事,仁者见仁,我只说我的,硬杠派也有他们的道理。
第一套加法:防空为主,保命为辅
1灯泡,2来袭,3监督者,4防空射程,5隐蔽,18舰长添上射速(带防空性质)和最后抵抗。
第二套加法:专打巡洋,谁来谁死。
1灯泡,2转炮(牺牲射程配件增加射速)3鱼雷预警,4加血,5隐蔽,18舰长多监督者。
没有15舰长,就硬刚派,有,就参考兴登堡。
硬刚派加法:1存活和灯泡2来袭和转炮(牺牲射程配件增加射速)3监督和鱼雷预警,4排5排不点,防空也不要,带水听和水战。
总结起来,我觉得隐蔽流思想可能是有点优势,但是需要技能点支持是不完美的。
三:希佩尔海军上将
1灯泡,防空射速
2来袭,3鱼雷预警,4防空射程,11级舰长,希佩尔太够用了,多的不点。
纯防空船,别出去浪了。跟希佩尔一个加点,配件也上防空。就这样。
1灯泡,2来袭,3鱼雷预警,给以后练船长,多的不点,点了也没有任何卵用。
努力吧,早一天到希佩尔早一天出头。
美系巡洋舰
我个人觉得巡洋还是不要点手动放空,没什么意义,还是战列来点比较划算。德梅因又有隐蔽派和非隐蔽派,争议也大。
1灯泡,2转炮,3监督者,4防空射程,5隐蔽,18舰长多鱼雷预警。
1灯泡和射速防空,2转炮,3监督者和鱼雷预警,4防空射程和点火。
所以说非隐蔽派的性价比真是超高,生存,防空,攻击,全部都最佳状态。
纯防空配置
1灯泡和防空射速,2来袭,3鱼雷预警,4防空射程和点火(我已经说了手动放空没意义,还是点这个吧。)
失去了155加成,只能有硬刚流了。
1灯泡和防空射速,2抵抗,3鱼雷预警,4点火。11级舰长,克利夫兰还是出的来的。
给克利夫兰练舰长吧。
这个中途岛啊,113该撕还得撕,据亚服航母大佬给的消息是,带不走白龙最主要的原因是护航。并不是煎包的威力不够,而以中途岛的防空能力,点手动那纯属是白痴了。
1灯泡,2鱼雷机CD,345排依旧飞机,没有变化,18级舰长你可以试试点加速,当然,我只是说说,不要打我。
白龙就更不能点手动防空了,讲道理,你又没有防空炮组,你点它做什么,422还不够玩的,还要切回来盯着一个个点?
所以说,白龙和中途岛加点一样,唯一的不同就是,白龙可以先点一下加速试试。因为你这个龟速雷…唉,不说了。
日系战列舰
1灯泡和生存,2转炮,3监督者和鱼雷预警,4手动防空。18级舰长多损管。
这里说下,手动防空一出,15舰长的必要性就是出来,要不然正常是要先点损管的。但是没办法,大和现在就怕雷,你说防空和鱼雷预警你哪个能舍?所以这么加点的朋友,切忌!一把火不要交损管!第一波航母雷身后有飞机不要交损管!
日系战列舰的加法全都一样,所以这里说一下优先顺序就行。
1到5级,先灯泡,转炮,监督者
6到9级,在出鱼雷预警,手动防空
生存最后加。
我在说一下这个手动副炮的技能。你们都知道散步这个东西比点火还玄学,而且还要用5个点去换,上面已经给你们算过了,就这么硬挤的点,都把损管给挤到17级舰长了,你在点手动副炮,你这雷还想躲不想了?真的放弃治疗了?所以说手动副炮这个技能就算在好用,也不能加了,更何况是它也不能有多好用。
美系战列舰
1灯泡和防空射速,2转炮,3监督者,4防空射程和手动防空。18舰长多鱼雷警戒。
萌大奶这个防空5.3不用说了吧?
C船体和大奶一样,B船体的抓紧升C。
三:北卡,科罗拉多:
1灯,2转炮,3监督者和鱼雷警戒,4手动防空,13级舰长对北卡和大峡谷来说都算多了。所以差不多就是这样。尤其是科罗拉多C船体,防空不赖的,可以试试手动防空。至于和防空射程之间怎么选择就看自己了。
1灯泡和存活,2转炮,3监督者和鱼雷警戒,10级舰长,考虑新墨来说是常用船,估计点多的也会有。所以可以适当把损管也交上,是不错的选择。
这就是平常的战列加点了
1灯泡,2转炮,3监督者。其余的可以留了。
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