谁有求生死狙击雷霆之怒号号?要有雷霆之怒

生死狙击好号和密码有雷霆之怒?
15-02-13 &匿名提问当前位置:&>&&>&
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  晋级保护
  包括段位和等级,只要晋级成功,均可获得5场降级保护状态;在这5场期间,即使战绩扣至0,都不会被降等级。
  降级不降段
  个人技术实力的状态有起伏,这都是非常正常的;个人联赛采用&只降级不降段&的设定,充分保护玩家积累的段位荣耀。
  当前战绩为0时,又输了一场比赛,会触发降级
  当前为该段位的第1级时(例如黄金I级),即使为0也不会降段
  降级时只减少实际扣除的战绩,并且需要积累战绩达到100激活晋级状态,重新进行晋级考核
  个人联赛
  问:个人联赛中有几个战斗模式可以选
  答:三种模式,分别是:团队枪王、团队战、枪王之王;后续可能会加入其它更多模式。
  问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低
  答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采用&跨服&匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区内的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。
  问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗
  答:不可以。不过我们正在加紧制作&战队联赛&的系统版本,希望能尽快和玩家们见面。
  问:晋级考核和晋段考核怎么打
  答:晋级和晋升段位考核,在本质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦
  问:晋级失败有什么损失吗
  答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的
  问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级
  答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。
  问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多
  答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡
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简述:  《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩
  凌波微步
  持枪移动速度按等级增加
  弹跳强化
  跳跃高度按等级增加
  光学隐身
  人物(武器、挂饰)进入隐身状态,透明度随等级增长
  死亡后自爆,有效范围8/9/10米,伤害100/150/220
  超级手雷
  手雷威力额外增加20/40/60
  能量护盾
  受到的伤害减少10%/20%/40%
  胜利条件
  胜利条件为默认200人或15分钟,最先达到目标或杀敌数多的一方阵营获胜
  适用地图
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、边境木屋、物流仓库、空间站等
  枪法介绍 编辑
  生死狙击手枪法技巧
  生死狙击手枪法技巧攻略,每个狙击手都要掌握手枪技能,它是狙击手的救命稻草。
  因为狙击换弹慢,一旦遇到近战冲锋,狙击手九死一生,所以掌握手枪就是关键,如果技术高,则可以以盲狙战胜敌人。有些高手甚至可以瞬狙,这就要考验你的耐心了。
  六个字的手枪使用心得:近身点射爆头
  对于一名狙击手,每分每秒都很关键,优秀的临场判断力,就是狙击手取得胜利的关键所在。
  切枪时机:
  1、被敌人近身。
  2、敌人残血(手枪比狙击灵活,在面对残血敌人的情况下,补刀的最佳选择就是手枪,最好选子弹多的,如格洛克,92式,M1911,黑白双煞等,进行速射)
  手枪一般不能远距离射击,只有近距离射击才会把手枪的威力发挥到极致,因为近距离手枪的威力不输步枪。近身爆头可以达到100%,比普通M4更胜一筹。(沙鹰系列,M1911,92式如果运气好,打上一枪敌人就死了,切记打胸口)
  手枪使用技巧:
  1、多利用掩体近身(拉近与敌人之间的距离)
  2、手枪不和步枪拼正面,要偷袭,偷袭是一种技术。
  3、点射爆头(不同的手枪使用方法也不同,沙鹰威力大换弹快、切枪速度快、射速快连发、效果好,唯一就是子弹少,不能速射)[1]
  战队介绍 编辑
  1、创建战队
  您需要达到10级才可以创建战队(加入战队只需5级即可)。
  战队名称:创建时填写,创建完成后可以在游戏过程中通过战队管理面板的&战队改名&进行修改,每次修改需要消耗一张&战队改名卡&。
  战队宣言:创建时填写,创建完成后可以通过战队名片面板的&战队宣言&进行修改。
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责任编辑:草子
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