极地战嚎 野蛮纪元源乌当技能怎么升

史前求生探险《极地战嚎:野蛮纪源》宣布上市_电视游戏_新浪游戏_新浪网
史前求生探险《极地战嚎:野蛮纪源》宣布上市
11:37:26& &来源:
  Ubisoft 今日宣布,剑齿虎和长毛象统治世界的《极地战嚎:野蛮纪源》,现已在全球 PlayStation 4 与 Xbox One 平台上推出、PC 版稍晚于 3 月 1 日上市。《极地战嚎:野蛮纪源》是《极地战嚎》系列最新力作,将创新的开放世界沙盒游戏机制带进了极度危险且冒险无穷的背景时空,让玩家得靠不停的战斗求生得以攀上食物链的最顶层。
  《极地战嚎:野蛮纪源》预告片
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  由 Ubisoft 蒙特娄工作室领衔开发的《极地战嚎:野蛮纪源》将游戏舞台设定在西元前 10,000 年的宏伟欧罗斯(Oros)大地,这里是人类的第一个战争前线。玩家将来到蛮荒的石器时代,扮演“塔卡”这位经验老到的猎人、他也是所属狩猎族群里的最后幸存者。塔卡为了找到、救出与保护其他温迦(Wenja)部落的四散族人,他必须制造致命的武器、抵御凶残的掠食者、智取敌人部落,并成为顶尖掠食者。
  “塔卡”能够使用各式各样的武器,包括致命的双弓、蜜蜂炸弹和火焰。除了这些之外,“塔卡”驯服与指挥野兽的特殊能力可让玩家驯服在开放世界里发现的掠食者,并以牠们作为工具和武器。玩家将能随时召唤猫头鹰或蜜獾等动物来击败敌人和狩猎。有了这些忠心的伙伴与玩家并肩作战,就算欧罗斯及其栖息地的生物残酷凶残,温迦部落将得以繁荣昌盛。
  《极地战嚎:野蛮纪源》繁体中文版于 2016 年 2 月 23 日与全球同步在 PlayStation 4 与 Xbox One 推出、PC 版稍晚于 3 月 1 日上市,首批特别版收录“长毛象传奇”(Legend of the Mammoth)额外任务,另限量加赠特典解锁内容“长毛象包”、“剑齿虎包”或“猫头鹰包”。
  (C) 2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
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同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
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[遊戲] 極地戰嚎:野蠻紀源 遊戲心得巴哈 圖文影音好讀版.tw/creationDetail.php?sn=3124785重回史前一萬年《極地戰嚎:野蠻紀源》讓我們來當個摩登原始人吧!《極地戰嚎:野蠻紀源》是Ubisoft旗下的第一人稱動作冒險遊戲,故事設定在公元前一萬年,在這個石器時代裡,主角Takkar在一次狩獵當中,付出了非常慘痛的代價,最後死去的族人將信物給了我們主角,所以我們的主角Takkar也就負起了重振部落的重擔。▼遊戲回到了公元前一萬年http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg▼主角的族人在故事一開始被劍齒虎給襲擊了。http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg本作的畫面,雖然稱不上頂尖,但也有著相當高的水準,尤其是再動物毛髮上面,可以說是栩栩如生,一些景觀、大自然的鬼斧神工,讓人看了嘖嘖稱,當然,本作最優秀的,還是他的音效的部份,戰鬥的背景音樂讓人感到熱血,充滿了原始的野性,一些細節也刻劃的很真實,像是在叢林中,你可以聽到空中老鷹的叫聲、草叢裡獾的叫聲、甚至遠方其他動物的奔跑聲,小細節的風吹草動幾乎都可以聽得出來。▼體驗大自然的鬼斧神工。http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze68c4/7748519_x.jpg▼光影效果很逼真。http://3.share.photo.xuite.net/ze68ad/7752080_x.jpg跟前作一樣,在地圖各個角落有著各式各樣的據點等著玩家去占領,而本次武器只有弓箭、矛跟棍棒幾種而已,在這沒有槍的年代,如果使用的當,弓箭也是可以有著步槍的威力。再者使用弓箭、長矛需要計算彈道,所以在使用這些武器將敵人暴頭時,會比其他作品來的更加有成就感。▼遊戲戰鬥影片1080P。/watch?v=TyxZqQn7iGw▼用弓箭比起用槍更爽快。http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg▼遊戲保留了鉤繩的設定。http://3.share.photo.xuite.net/ze68f4/7747543_x.jpg此外,遊戲中的任何武器都可以點火,這樣可以對敵人造成持續性的傷害,所以玩家也可以燃對方的建築物,採用”火攻”,利用謀略的方式來占領敵方的據點。▼有時用火攻反而比較快。http://3.share.photo.xuite.net/ze68f1/7750612_x.jpg而這次除了保持原系列作的一些玩法外,也增加了許多有趣的系統,像是製作系統、技能系統、訓獸系統、部落系統等。在那古老還沒有貿易概念的時代,遊戲捨棄了購買裝備的設定,改成了收集素材,再自己製作武器、道具等裝備,而這些素材也不會太難收集,既可以增加耐玩性,也不會因為重複刷素材導致玩家覺得內容太過重複。▼玩家得自己製作裝備。http://3.share.photo.xuite.net/ze683a/7755293_x.jpg技能的部份,系統將這些技能分成幾個項目,有偏向採集、戰鬥、狩獵等各種取向,玩家可以根據自己的喜好,看要先升級哪個方面的技能。▼技能非常多樣化。http://3.share.photo.xuite.net/ze68f3/7755478_x.jpg訓服野獸,可以說是本作最有特色的地方了,因為沒了前作的望遠鏡,所以變成了使用貓頭鷹來替自己標註敵人。玩家也能訓服野狗來替自己收集素材,或利用獵豹來偷襲敵人,更可以大喇喇的帶隻棕熊衝進敵人陣營,到了一定的等級之後,甚至還可以騎劍齒虎呢。▼訓服野獸、利用野獸攻擊敵人。影片1080P/watch?v=02UTPnzW6cg▼玩家可以利用貓頭鷹來當成自己的眼睛。http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg▼遊戲中有許多野獸可以訓服。http://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg▼騎著寵物真的超霸氣。http://3.share.photo.xuite.net/ze687e/7762273_x.jpg最後要介紹的部落系統,玩家可以用身上的素材來建立、升級部落,至於有什麼好處呢?就是可以解鎖新的裝備跟技能,除此之外並沒有什麼太多的用處。▼部落升級系統。http://3.share.photo.xuite.net/ze68f5/7755480_x.jpg儘管有著這麼優秀的系統跟設定,在遊戲了十個小時左右,熱情終究也會被重複的據點攻略跟遊戲模式給燃燒殆盡,加上劇情上並沒有特別突出,因此很容易就讓人感到膩了。遊戲發售之前,Ubisoft可以說是做足了廣告,加上本次也是系列作的第一次中文化,也是我入手的原因,目前市面上幾乎沒有像《極地戰嚎:野蠻紀源》一樣的遊戲主題。本作採用了自創的原始語言,龐大的世界觀以及壯闊的場景,使得玩家彷彿回到了史前一萬年一樣,雖然遊戲團隊成功的將《極地戰嚎》還原到了史前時代,並且加入了一些很有創意的系統。而占領據點、收集素材等,雖然是老酒裝新瓶,但也是改造的相當有意思,缺點在於,敵人的反派沒有前兩作來的那麼讓人印象深刻,重複的任務模式也讓人感到厭煩。▼遊戲截圖http://3.share.photo.xuite.net/ze68fa/7747805_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze682b/7755278_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze68da/7754685_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpghttp://3.share.photo.xuite.net/ze3/_x.jpg
遠到哭粉絲來推
心得推!坐等特價
心得推 已破關推遠到哭!超愛遠到哭系列推野蠻紀源 根本就像WOW的獵人 還可以抓寵物XDD下次特價來入手3跟4推 長毛象好難打啊長毛象我都用弓箭連射石頭碎片丟一丟遠哭大勝GTA遠哭推遠哭好作推推長矛爆頭超爽比較好奇是否能轉第三人稱
FPS玩的頭暈暈我猜是為了置入感 FPS比較有感覺推,感謝詳細介紹~可以當神奇寶貝玩嗎跑不動ARK這個跑得動嗎QQ?超讚 100%路過很棒的遊戲,無奈3D暈太嚴重只好棄守請問比較推薦鍵盤還是手把我推薦鍵鼠 畢竟這遊戲是FPS 鍵鼠比較順手等拿到雙手大槌升滿我就都直接上去尻長毛象了...前期抓隻劍齒虎頂,撐到裝備起來寵物就變擺設了3D暈的可以把動態模糊關掉然後調整FOV 通常都可以改善看到負評都是嫌太貴跟劇情太短?
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《孤岛惊魂:野蛮纪源》全成就攻略&30小时即可
《孤岛惊魂:野蛮纪源》全成就攻略&30小时即可
  电玩巴士――魔神
  全成就难度:3/10  全成就时间:20~30小时  有无联机成就:无  有无BUG成就:有  有无会错过成就:无
  《孤岛惊魂:野蛮纪源》算得上是一款成就,除去主线流程之外我们只需要达成一定数量的杀人数和一小部分收集就行,但是由于有着“学会全部技能”和“升级所有部落建筑”的成就,所以后期无可避免的需要花大量时间去刷支线任务与采集,这段时间相当枯燥,请做好心理准备。(以下内容为PS4版制作,达成方法相同,可以参考。)大家在挑战的过程中要是有什么新的发现,欢迎来论坛一起讨论。
  论坛讨论地址:
白金路线&注意事项:
  由于不会存在错过的奖杯,所以白金没有非常固定的路线,也没有难度要求,玩家大可放心调成新手难度,是一口气通关主线后开始收集,还是主线支线收集混着做完全随意。但是请玩家在开始的时候请不要刻意回避一些可以增加部落成员的突发小任务,因为随着人口的增加,我们会得到越来越多的经验值额外加成,这对于最困难的“学会所有技能”奖杯有着相当重要的帮助。
  其次我们在获得素材之后,除了去制作一些最基本的武器外,最好多用于建筑的升级,因为全武器并没有奖杯。
  至于游戏的奖杯BUG,笔者虽然没有遇到但是根据国内玩论坛的讨论,有一定几率遇到以下奖杯BUG:
  1:主线任务中的兽王狩猎任务,自己的野兽可能会误杀垂死的兽王导致自己无法驯服,从而无法获得奖杯。解决办法就是在兽王狩猎之前存档或者让野兽在最后时刻离开。
  2:经验条消失BUG,恶性奖杯BUG而且一旦遇到损失极大,我们必须达到满级并且在完成全部奖励技能点的支线的情况下才能学会全部的技能,但是有玩家反应他们在后期发现自己技能点不够,支线全部完成而且经验条离奇消失导致无法升级,这样一来可以说20多小时的辛苦直接白费。回避方法暂时不明,个人是在一口气完成全部支线后,再慢慢的进行升级,越早的收集部落成员让升级加快也能一定程度上缓解这个问题。
成就详解:
  首先是剧情相关的奖杯,本作不限制难度甚至不需要玩家完成全部的剧情任务就能获得全部相关奖杯,在打败乌当和巴坦里后就能看到游戏的ED,同时获得全部的剧情奖杯,之后的任务可做可不做。这里需要额外提一下,游戏的主线需要至少为所有专家所在的建筑升到1级,所以当看到大地图上不显示主线任务的时候,就需要去刷刷素材,提升一下建筑等级。其次关于兽王狩猎的BUG,我们之前也提过,大家注意一下以免发生意外。至于“辛苦十二回”完成专家任务12次,有些玩家可能会误以为是专家难度,其实并不是,这里只是单纯的说专家给予的主线任务罢了。
  装潢修缮:建造或升级任2间部落小屋。
  其实可以算做流程奖杯,因为想要推进主线的话肯定不止2间了。
  另立门户:人口达到20。
  随便完成一个小支线就能获得3,4个人口,所以20小意思啦,大家的目标应该是300人口,这样才能最大化经验值收益。
  羞愧的眼泪:杀死一只被驯服的野兽然后剥皮。
  有点残忍的奖杯,学会驯服之后随便去抓一只野狗啥的,之后活活打死,等待濒死条结束,扒皮就行。由于动物可以无限次数复活所以不用担心,注意敌人打死后扒皮是不算的。
  房地产大亨:升级所有小屋
  比较困难的奖杯,在通关后大家应该也记得一些基本素材的位置,比如南木,北木啥的,唯一蛋痛的应该就是稀有动物皮。这里我们需要先查看地图上的狩猎区,之后去附近寻找,但是这个狩猎区标注的有些坑,范围很模糊导致寻找起来特别困难,当一个区域里实在找不到的话不妨换一下地方。至于稀有种,我们最好利用一下猫头鹰,开启猎人直觉后如果看到地上有很浓的金色气味标记,那8成就是当前狩猎区的稀有种,赶紧顺着气味去猎杀吧。
  除了手动刷之外,我们在将萨拉妹子的建筑升到2级后,也会每天清晨在储物箱种随机刷新一种素材,不断在家睡觉也能刷新,运气好的话能节约不少时间。
  杀敌系列奖杯,要求玩家分别用矛,棍棒和弓箭杀死100名敌人。3种武器混着用很快就能达成,毕竟本作是个半无双游戏,同样那25人的奖杯只能算过路杯。
  除了基础的冷兵器之外,游戏还要求我们用一些其他的手段去击杀敌人。分别是:
  易燃物:用火消灭50名敌人。
  最简单的是制作火焰弹,一下即可烧死一名杂兵,或者使用猫头鹰对着别人的营地扔几个火焰弹,有时能一下烧死很多敌人。
  以寡敌众:用投石器消灭10名敌人。
  需要学习相关技能,按住方向键下不动即可使用投石器,松开就能扔出,无限弹药,可以爆头秒杀敌人。
  别挡我的路:骑任何野兽时消灭25名敌人。
  骑乘同样需要学习相关技能,这个我们可以不用可以刷,主线任务会要求玩家骑长毛象,要是没杀够的话去骑剑齿虎杀几个敌人。
  哈药过头:用毒物影响25名敌人。
  其实就是让敌人发狂的毒镖或者毒气弹,建议猫头鹰空投毒气弹,安全而且在抢占据点的时候很实用。
  有蜜蜂! :用刺弹消灭10名敌人。
  蜂窝炸弹,使用方法同上。
  快速瞄准:用投掷碎片消灭15名敌人。
  这个需要学习相关技能,我们在背后刺杀敌人后如果手上有碎片而且前方还有其他敌人的时候,按下R2就能用一个碎片直接秒杀,很实用的招式而且会获得很多的经验值,值得学习。
  正中目标:于50步以上的距离使用长矛击杀目标。
  正中红心:于70步以上的距离使用箭矢击杀目标。
  这2个放在一起说,首先弓箭必须使用长弓,不然距离不够70步。比较省心的方法是看到一些解救人质的突发任务,这样的任务敌人不会动而且会有距离提示,找个高一些的山丘射击吧。这样的问题在于万一没中就只能放弃,SL的话敌人就没有了,所以我们还可以在攻打据点的时候,找一个放哨的倒霉蛋,慢慢试验,记得之前存档,这样失败了读档可以再试。
  逮到了:用狩猎陷阱消灭10名敌人。
  陷阱在诱饵一栏,制作好了之后我们调简单难度,吸引一群敌人后边后退边放陷阱,10个很快就能达成。
  狼嚎:用驯服的野兽除掉50名敌方目标。
  长羽毛的朋友:用你的猫头鹰消灭15名敌人。
  野兽需要在瞄准敌人后按下R2,猫头鹰则是在飞翔的时候对目标按下R2,不过需要学习到相关技能。这2个肯定不需要刻意去刷,我想大部分玩家应该都是用这两个得力助手抢占据点的吧。
  专业温迦人:学会所有的技能。
  本作最难的奖杯,相关BUG问题我们前面已经说过,升级比较快的方法有“不被发现抢占据点”“收集道具”“暗杀,刺杀敌人”,同样很多支线会有额外的技能点奖励,这些绝不能错过。总之就是在完成支线收集之后看看自己还差多少,也可以考虑占领全部的据点后选择重制,这样又可以重新抢占据点练级。过程比较枯燥,但是完成这个几乎等于白金,玩家们一定要坚持下来。
  军械士:使用制作技能来制作100把武器或箭矢。
  字面意思,后期学习技能后一下可以制作出6把弓箭。
  坎达之跃:爬到美洲虎守望台的顶端向下跳。
  参考视频
  Kanda of Faith坎达之跃
  征服所有的哨站和要塞,篝火不做要求,通关之后大部分的要塞都能看到,要是看到大地图哪里还是有红色区域就证明此处还有要塞没有占领,乌当领域也就是地图最北方还有一个要塞,这个比较容易漏掉。
  驯服野兽的3个奖杯就是字面意思了,稀有野兽的发现方法我们之前也说过了。
  洞穴收藏者:拾取80个收藏品。
  游戏一共有180多个收集,我们只需要完成80个就可以了。数量可以在基地后面的石洞中查看,部分隐藏在洞窟里面的收集不建议去找了,耗时耗力,单单寻找大路上的手印和悬崖上的面具就差不多了。灵魂图腾最好一早就收集到因为会有额外奖励的经验值,具体位置可以放大大地图后查看。
  支线小任务不是突发任务,而是大地图上橙色的点。想要白金几乎需要全部完成,所以这些顶多也就算过路杯了。同样15个隐藏地点流程估计不到一半就能解开。
  温迦四型:发现未来昔日。
  《孤岛惊魂:血龙》的彩蛋,具体位置参考视频。
  Mark 4 Wenja温迦四型
  至此,白金达成~
XBOX ONE介绍
XBOX ONE问答
Xbox One是微软推出的XBOX系列最新一代家庭电视娱乐主机,于日正式发售。Xbox One是继Xbox 360后,Xbox家族的第三个成员,与索尼PS4以及任天堂WiiU同期,是第八世代的家用主机。Xbox One的国行版也于日正式发售。
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