我的世界1.8刷怪塔刷怪塔用泥可以吗

您当前的位置:>>>正文
我的世界手机版刷怪塔教程 从理论到实践
时间:14-12-19
作者:4399小编
(minecraftpe)中刷怪塔可以使我们更快获得只有怪物才会掉落的材料,现在就跟着真是奇怪le来瞧瞧minecraftpe刷怪塔怎么造吧~
版权声明:本文由真是奇怪le原创 4399喵大王编辑排版 未经允许,严禁转载!
看视频更通俗易懂哦&&&&
一、刷怪塔原理
刷怪塔,就是通过在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。
其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传输怪物等物体的;第三只要所有怪物都在一个地方死掉,掉落的物品也会在同一个地方扎堆。
二、刷怪塔建造
1.材料准备:①一切不透明,能刷怪的方块都可以作为刷怪塔的材料,这里就用生存模式最容易得到的木头来制作吧。
②造好两个铁桶,利用两个水流碰撞会形成第三个水流的方法,来构建能使怪物准确掉落到底端的水流
2.区域选择:圈出一片相对集中的地来,便于我们收集物品,而这片区域的大小最好是<font color="#ff哦,因为怪物中比较特殊的蜘蛛君大小是2x2的,我们必须要让所有怪物都能掉下来对吧!
PS:记得在底部开一个门,方便我们进来收集,最好再插一个火把,防止底部刷怪。
3.初始高度:再来说说我们杀死怪物的方式,是使怪物掉落摔死,奇怪君在这里给出一个具体数值,一定要在离地面24格高度以上哦。
4.平台搭建:水流最多能够延伸八格远,而这就是我们需要的长度。橡木那一部分是刷怪平台必需的,桦木的那一部分可根据个人喜好添加,出生在那里的怪物小概率会走到水流处,摔死然后被收集到,金合欢木这一部分是到时候建围墙要用的。
5.每层高度:每一层的高度并不是越高越好,如果刷怪塔的高度太高了,就会开始刷末影人等怪物,而这些怪物通常是没用而且难缠的,因此还是每层两格高就好啦。
6.生物AI:怪物很聪明,如果离下面很远的话他是不会跳下去的,而怪物又不是那么聪明,加上活板门之后,它会以为前面有方块,大胆的走上前去。因此接下来我们就需要在在每层边缘加上活版门。
7.建筑封顶:干完这些活,我们就可以封顶啦~虽说一个刷怪塔耗时巨大,但生存模式的乐趣,大概就在于辛苦劳作与收获,你们说对吧?
看我的世界攻略秘籍 推荐海量好玩游戏
扫一扫,用手机随身看!用微信扫描还可以分享至好友和朋友圈
游戏资料新手入门生存需知创造需知热门问答
下次如何快速回到我的世界手游专区
在百度等搜索引擎中输入4399我的世界手游,搜索一下找到我的世界手游专区,点击就可以快速回到专区啦~
4399我的世界手游
你还可以收藏我的世界手游 下次快速回到专区
收藏我的世界手游我的世界空岛生存刷怪塔制作图文教程_3G免费网
当前位置: →
我的世界空岛生存刷怪塔制作图文教程
3G免费网免费为你分享我的世界空岛生存刷怪塔制作图文教程,我的世界 我的世界刷怪塔的相关资源如下:
18、刷怪塔后面观。
此刷怪塔需至少12组圆石或3组原木,高级版需要加4个按钮,4个藤蔓,24个铁,4个红石。
不推荐用木头建,第一、苦力怕爆炸,第二,雷电击中,第三,熊孩子一个打火机。
关于刷怪塔的一点补充说明:
1、经验模式下,刷怪塔里面苦力怕爆炸问题,用栅栏解决,栅栏在头那个高度,下面空着,砍怪物的脚。具体还有人站的高度也影响苦力怕爆炸,这个大家自己研究。
2、为什么我只建了一层?因为怪物最有效的刷出范围是24-32,是以玩家为中心的一个球形区域。如果再扩建一层也行,再多就没意义了,因为怪物在32格之外不会动,除非人爬梯子上去引怪。
3、空岛地面最好全是下半砖,保证不刷怪,或者插满火把,这样集中刷怪到塔里,才能提高效率。
4、wakaha就是凭借这样一个看起来微型的刷怪塔变成空岛土豪的,你还犹豫什么呢?&&&[2]&
我的世界空岛生存刷怪塔制作图文教程文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。我的世界刷怪塔原理 刷怪塔原理是什么_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来一个小编从外面看到的帖子,这篇帖子是一位不知名高手发布的,内容是给大家讲解一些刷怪塔的原理。可能很多小朋友不理解,我都可以直接下到存档,为什么还要原理呢?其实这篇帖子重要的是讲解一个思路,可以让玩家在这款游戏中玩的更加畅快!本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧精彩内容,尽在百度攻略:意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置精彩内容,尽在百度攻略:刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试精彩内容,尽在百度攻略:在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程精彩内容,尽在百度攻略:一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试精彩内容,尽在百度攻略:从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物精彩内容,尽在百度攻略:每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%史莱姆和小黑增加90%的否决率精彩内容,尽在百度攻略:如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为精彩内容,尽在百度攻略:根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪精彩内容,尽在百度攻略:24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失精彩内容,尽在百度攻略:关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒精彩内容,尽在百度攻略:刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方精彩内容,尽在百度攻略:收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积精彩内容,尽在百度攻略:引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积精彩内容,尽在百度攻略:根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为 有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高精彩内容,尽在百度攻略:从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等精彩内容,尽在百度攻略:将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)精彩内容,尽在百度攻略:而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物精彩内容,尽在百度攻略:但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶精彩内容,尽在百度攻略:刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16精彩内容,尽在百度攻略:Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围精彩内容,尽在百度攻略:计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下
我的世界-相关攻略推荐
我的世界-游戏代码类
我的世界-新手攻略
我的世界-建筑获得法
我的世界-物品使用

我要回帖

更多关于 我的世界刷怪塔 的文章

 

随机推荐