6.4非主流打野野是谁,

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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lol四大打野类型英雄分析 看看那种最适合你
&&14:01:23&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol中的位置是带领队伍走向胜利或者灭亡的第一关键位置,如果你喜欢打野并且想要在这个位置中发挥出最大的作用,首先要了解自己是什么类型的打野,同时也要清楚自己想要选择的打野类型中哪个英雄最火,本篇就以国服现有的情况让大家了解一下如何去选择英雄。
  狠刷型打野主宰野区
  这是国服RANK榜胜率前十名的打野英雄,再按照打野四大类别可分为:“以阿木木、龙女、狼人、猪妹组成的大招型打野;再剑圣、德邦、男枪、千珏为首的发育型打野这俩大类别”;他们而言无不是需要刷爆野区得到经济和等级再来更好的帮助队友打开优势。
  笔者认为在国服RANK强势英雄不仅仅以胜率榜而仓促的认为哪些英雄厉害,这就好比数学中比大小一样,俩者的基数根本就0不同,同样的是第二名到第五名为发育型打野(叠吞噬者或者装备/等级),而盲僧作为野区的不老传奇是名副其实的强(6级后能力最佳),因为他的技能机制可以让他无限灵动飘逸(Q&W的完美衔接可以创造许多亮眼操作),也能瞬间完成秒人和提高爆炸AOE以及各种控制;因此,他们都需要不断的进行刷野升级来给队友创打开局面。
  RANK榜大多是以主刷型为主,那么接下来再来查看比赛的打野榜单。
  从2016年LPL春季赛打野榜单上,直观看出豹女、男枪属于发育型打野;蜘蛛、挖掘机、酒桶、盲僧属于全能型打野,赛场上由于阵容搭配的需要(完美的控制衔接),更多的还是以全能型打野为主。
  附四大打野类别概括
  小结:现在打野的Carry能力是越来越强,想必你和笔者同样都被对面的“猪王”支配过吧!而能支撑打野Carry全场的,便是源源不断的经济/等级,而且以上强势的打野英雄,没有一个是刷野能力差的,信爷,豹女,酒桶、盲僧,剑圣、挖掘机甚至是男枪、木木、猪女全部是刷野效率极高的英雄,也就是说他们在保持自己发育的同时拥有足够的时间去进行GANK(只是有些没有限制技能),前提就是要机会恰当。
  刷型打野主宰野区的缘由
  ①当下野区的经济和经验相比之前版本更多(这也是为什么时常些打野比中单先6的原因),这让在同意识水平下的交战双方召唤师更多的是倾向于发育后再战。
  ②雷霆以及精密的削弱让打野的终极天赋改变,向战争热诚和时光之力(主流)靠拢,这也就更需要通过刷野来叠时光/叠吞噬者为主。
  ③而在游戏中,每个位置其实都是在“混分”,谁的状态好谁来CARRY队友,而CARRY你队友前提是需要装备和等级的铺垫,那么打野也就更需要通过刷野来充实自己。
  ④刷型打野最强势的时候分为俩种(前中期,中后期),而在当下版本对于ADC/刺客型中单来言很不友好,上单/辅助多为前排&控制,只要双方意识差不多,
那么他们不得以必需全输出装来武装自己,否则很难提高团队输出;当下RANK榜的胜率就是最好的诠释:“像木木/龙女这类有稳定的控制且是非常稳定的前排能轻松的配合队友来克制脆皮的C位,而像剑圣/男枪这类个人较大伤害对C位的威胁更为致命,这也就是为什么他们的胜率很高的原因。”
  选择强势的英雄更易Carry全场
  “一代版本一代神”,因此根据国服登场率&胜率排名再结合比赛进行分析,笔者推荐木木/酒桶(前排控制流)和男枪/剑圣(爆炸输出流)进行排位中上分;而分为俩类的原因不外乎的就是:“你是想以稳定的前排和控制来配合队友赢得胜利还是己身独自以高额的伤害来完成Carry队伍能力。”
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扫描安装到手机LOL6.4版本打野变化:刷子型英雄成主流
LOL6.4版本打野变化:刷子型英雄成主流
近期,国服更新到了最新的6.4版本。阿凡留意到外服打野的胜率排行榜也发生了一些变化,我们一起来看看吧!
我们可以看到,龙女丶木木丶狼人等很多前期主刷野的英雄已经占领了打野胜率榜。那么为什么现在节奏变慢,刷子型英雄能够崛起呢?
1.装备变化 使得缺蓝英雄也可长期混在野区
当前版本,玩家越来越成熟,前期只要合理的运用黄色饰品就能减少自己被GANK的几率,加上真眼已经降价为75块钱,便宜又好用,所以如今打野前期的GANK成功率降低。现在野区的收益很高,抓不到人打野会很伤,不如前期以刷为主。对于一些缺蓝型打野英雄,拳头也为它们准备了一件很好的装备:
如今的红药已经涨价为50块,十分的贵,所以很多人都会选择复用型药水。我们以木木和蝎子为例,前期留下250块钱回家把复用型药水升级成猎人药水,刷野基本上可以做到无伤,击杀一个大型野怪加一层药,那么他们可以在野区混很久了。
很多刷子型英雄怕前期被GANK,那么就不得不提到下面这件装备:
一旦出了绿色打野刀,配合黄色饰品,打野前期就相当于有了四个眼,如果他再舍得买个真眼,那么这个打野的视野控制能力十分的变态。只要合理的放置眼位,敌方的GANK成功率将会变得极其的低。举个例子,我感觉敌人要去GANK上路了,我直接给上单在河道跟三角草丛早早的插好眼;我感觉敌人要GANK下路了,我直接去小龙附近的Y字路口放个眼,再去敌方蛤蟆那放个眼,再配合辅助自身的眼,基本上对面打野在下方野区的行动都能看到!了解敌人的行动之后,我就可以避其锋芒,他在下路的时候,我等大招好了抓上路去,或者他在下我去偷光他的上方野区;同时自家的队友也会十分的警觉,让敌方打野的GANK常常失败。总之,这件绿色打野刀能让队伍的视野更加开阔,从侧面保证队伍的正常发育,十分适合刷子型的打野英雄。
2.天赋变化 时光之力成打野主流
刷子型英雄大多为肉系英雄,利用时光之力配合熔渣巨人能让自己变得超肉。而“最大值300”的设定, 明显是为刷子型英雄准备的。甚至如今很火的符能回声流酒桶都会选择时光之力,这样不仅在前期就有伤害,还会使自己显得肉肉的。
3.比赛整体节奏变慢
在最近的LPL赛中,我们经常能看到比赛节奏十分的缓慢,大家对小龙已经不是特别看重了,前面一两条可以让。咱们前面就好好发育,中后期找机会直接一波。前期过度的打架其实是一件对自己也很伤的事情,金钱跟经验还是要更多的通过补兵来获得。加上大家对视野的控制,还有“打不过就猥琐补刀发育”这个道理的普及,现在的比赛节奏变缓,抓不到人是很伤的事情,打野不如安安心心的刷野。而且这些刷子型打野往往越往后越厉害,所以十分适合当前版本。
刷子型英雄不等于从不GANK
刷子型英雄更多指的是刷野能力强,前期缺少GAN能力,但是一旦到了六级会有质变。比如木木,前期我快速刷到了六级,然后利用大招去GANK一波。没大了我就帮那些缺少视野的队友插一波眼, 防止他们被敌方GANK,然后刷到自己有大了再去抓。
因为黄色饰品的存在,段位越往上,想要在前期靠打野抓爆一路其实已经很难。加之野区的变革,刷野收益高,配合猎人药水跟绿色打野刀能让打野在野区过得很舒服,后期战斗力又高,所以龙女等刷子型英雄十分适合当前的版本,大家在玩打野时可以考虑这些英雄了。当前位置: >
lol国服6.4版本中什么英雄打野厉害
导读:一个版本一个神本期小编就带大家了解下刚刚lol国服6.4版本中什么英雄打野厉害?小编今天带来早期美服6.4版本的数据让大家参考下!
近日国服更新了6.4版本,而在新版本中打野位置上什么英雄比较强势的呢?小编今天就给大家带来了美服近期6.4版本的各项数据让大家参考下
龙女强势登顶,颇有一种&削了一圈又轮到我了&的感觉,但实际上龙女打野的胜率一直比较稳定,在上个版本的王者被砍之后,龙女登上舞台也是情理之中。
优势:清野速度极佳;依靠吞噬者和巨型九头蛇能对单体目标造成爆发伤害;后期能承担前排的作用。
劣势:前期Gank能力有限;中后期团战想要威胁对方后排极度依赖大招。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
偏向进攻可以点出战争热忱:
偏向坦克则点出之力:
技能加点:
R&W&Q&E,W技能是清野的核心技能,E技能大多数情况下我们只需要标记的伤害,因此前期点出一级即可。
打野刀可以视情况选择追猎者的刀锋或者游击者的军刀,蓝惩戒可以对付那些灵活的敌人,而红惩戒可以提供更多的伤害,并让你减免一部分伤害。
虽然乌迪尔和符能回声相继遭砍,但是乌迪尔的胜率并没有暴跌,反而保持了一个较高的水准(55.31%),与第一名龙女仅有0.05%的差距,该版本的乌迪尔与之前的玩法大致相同。
优势:清野清线快;41分带能力、逃跑能力出众;团战中能提供控制与干扰能力。
劣势:凤流后期能力不太出众,胜率随着时间的增长而下降。
红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
R&W&E&Q,主凤形态配合符能回声是核心思路,副点龟形态提供续航和生存能力,前期点出1级E即可,Q技能可以战略性放弃。
沃利贝尔事实上也是一个高胜率的打野英雄,而且几个版本以来胜率都偏稳定,不过前几个版本并没有多少人选择他作为主力打野,在6.4版本中,沃利贝尔选择率提升到了5.24%,稳定的表现也让他成为了目前打野胜率的第三名。
优势:W技能对野怪施放返还一半CD,能帮助他快速清野;前期能对线上造成不小的威胁;后期坦克能力十足。
劣势:没有真正意义上的位移技能,害怕被放风筝。
红色:固定攻击速度x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3
这是一个比较冷门的打野,即便在6.4版本中选择率也只有1.28%,不过其胜率倒是对得起一个一线打野的位置。
优势:有一定清野能力;大招提供稳定的控制;后期是一个优秀的前排。
劣势:清野依赖水晶塔;虽然大招控制非常优秀,但是却害怕风筝;几轮削弱之后,后期输出能力相较其他英雄可能较低。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
易大师是所有玩家都非常熟悉的打野,因为在后期表现出众,因此从低端局到高端局都有很高的禁选率,在历经了几个版本的更迭之后,新老打野交替上场,而现在剑圣也成为了TOP5的英雄。
优势:战场收割能力出众;后期伤害不俗且不易针对。
劣势:前期主动抓人能力较弱;发育需要时间。
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9/固定攻击速度x9
蓝色:固定魔抗x9/固定攻击速度x9
精华:固定攻击速度x3
视双方者内容可以用破败替换鬼索。
lol,6.4版本,
嘴强王者:
塑料选手:
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扫码领免费皮肤!野区第一怼信爷6.4被削 剑圣重扛打野大旗舍我其谁
野区第一怼信爷6.4被削 剑圣重扛打野大旗舍我其谁
  6.3刚加强的信爷还没爽几天,就要在6.4中被削啦。谁能扛起打野大旗?自然是老牌打野剑圣啦!哪怕在6.3版本中,单挑站撸信爷也不一定是易大师的对手!
你报警了吗:剑圣到底强在哪 信爷能否刚正面?
  理论上的东西讲多了也挺没意思,于是编辑找来同事帮忙,他用我用刚正面测试几次,来看看到底谁更强:
第一次测试
  我们的装备对比:
  我的出装是的常规出装,同事用了智慧末刃和冰霜之心这种比较针对的出装。
  测试动态图:
  测试结果:胜利
  测试总结:在交锋初期能打出比更强的爆发,迅速打掉了半管血。但在技能都进入CD之后,的持续输出开始占上风。但编辑认为主要原因是同事的出装太针对,而且他的打野刀是红色的挑战惩戒。
第二次测试
  我们的装备对比:
  这次编辑把亡者的板甲换成了冰霜之心,鞋子换成了布甲鞋,而同事的则把智慧末刃换成了羊刀。
  测试动态图:
  测试结果:胜利
  测试总结:编辑慌了,我大信爷怎么能捅不过呢?问题到底出在哪里?是不是红惩戒的问题?
  一查战斗记录
  原来造成最多伤害是来源于他的E技能,一共打出了43%的伤害(11%魔法伤害为羊刀特效,剩下46%应该是Q和普攻以及破败伤害的综合),其中竟有27%的真实伤害。难道这才是真正强大的原因所在?难道这就是为什么在持续输出能力在曲线上保持不减的罪魁祸首?
  当然编辑只是做了两个不是很全面的测试而已,并不能完全下结论认定不是的对手,而且这只是站撸,咱们还得考虑实战打团等各种因素。
  但这并不能阻止编辑继续测试下去,很多网友表示红色惩戒是很关键的因素,于是这次咱们用红惩戒继续。
第三次测试
  条件:针对天赋,针对出装(我的号红色、精华、天赋符文都是攻速,同事的号条件不能满足太多,并非完全匹配的符文)。双方吞噬刚叠满,带一件核心装备和鞋子。
  双方出装:
  测试动态图:
  测试总结:胜利,在吞噬刚叠满装备成型的时候,战斗时间较短,的爆发力体现出来。
第四次测试
  条件:18级神装。
  双方出装:
  测试动态图:
  测试总结:胜利,有人提议将板甲换成兰顿试试。
第五次测试
  条件:18级神装。
  双方出装:我把亡板换成了兰顿,对面装备不变
  测试动态图:
  测试总结:胜利,表示要换装备
第六次测试
  条件:18级神装。
  双方出装:把智慧末刃换成死亡之舞,我装备不变。
  测试动态图:
  测试总结:胜利,有人让我把兰顿换成大饮魔刀
第七次测试
  条件:18级神装。
  双方出装:我把兰顿换成大饮魔刀,装备不变
  测试动态图:
  测试总结:大概是我操作有问题,手残了,应该能赢的……
  测试到这里,编辑就觉得无趣了。这不是个站撸的游戏,这样尝 试或许只是给各位提供一些思路而已。在换装备针对的时候编辑感到很尴尬:开大无视减速和减攻速,破败百分比伤害和E的真实伤害对反伤甲和堆血量的装备 也表示不虚。打起团来的容错率比又高,收割能力也不能和比……
  但本文的重点其实并非谁强谁弱,而是编辑想要给大家透露一个很关键的消息,当然经常关注178LOL站的玩家们可能已经知道了:
  没错,信爷在下个版本(6.4版本)就要被削了!而呢?并没有动!这起码能保证各位喜欢的玩家在6.4版本还能继续爽,至于不喜欢的玩家,排位抢不到还是ban了吧。至于该不该削弱,咱们还得听设计师的。
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