小小魔兽世界6.2橙色披风紫色怎么换橙色职业啊

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display: 'inlay-fix'&&&&&& 5.2各职业改动 准备削弱橙色宝石对战士收益
5.2各职业改动 准备削弱橙色宝石对战士收益
  &2月22日改动 各职业伤害微调及技能改动:
  灵魂行者的恩赐:冷却时间从2分钟缩短为1分钟。
  苦修:冷却时间从10秒缩短为9秒。
  T14:的冷却时间缩短3秒,而不是4秒。
  能量灌注:我们打10%的伤害加成降低至5%。我们的目标是让能量灌注对暗牧更有吸引力,但我们担心这个天赋在PVP中太强力了。很多PVP玩家对能量灌注的buff表示担忧。
  我们把心灵震爆的20%伤害buff改回来了。这个buff会产生PVP爆发伤害太高的问题,而且总体来说对PVE伤害的影响很小,但我们仍然会在需要时buff某些技能。对暗影形态的buff仍然保留。
  鲁莽:我们正在考虑把鲁莽改成3分钟冷却,提供30%的爆击几率(从5分钟和50%下调)。雕文也需要进行修改。我们正在尝试抛弃长时间冷却,尤其是那些没有很多视觉干扰的长时间冷却技能(比如1分钟冷却的亡者大军就很讨厌,但鲁莽就很不错)。这个改动会使得鲁莽能更好地与颅骨战旗配合使用(可能我们最后会把这两个技能合并),而且在他们能更频繁地使用这个技能来避免所有鸡蛋都放在一个篮子里的情况的同时又能减少PVP中的爆发。
  我们把嗜血,巨人打击和怒气的削弱改回来了。我们曾经计划降低斩杀的伤害,但我们在做那个改动之前发现真正的问题是橙色多彩宝石对战士来说太好了,而且我们觉得因为这个在一段时间内没有人能够获得的物品而削弱所有战士显得不太公平。我们可能会削弱橙色多彩宝石对战士的效果。
  为了能够进一步地打消玩家使用贯日击,贯日击,振魂引这种循环,我们把贯日击的法力消耗从6%提高至8%,熟能生巧的法力恢复从2%提高至4%,装备雕文后的振魂引的法力消耗提高至16%,这样武僧就会减少对贯日击,贯日击,振魂引这种循环的依赖。我们也让抚慰之雾更加始终如一地产生真气(避免长时间脸黑),并且提高了产生真气的几率。
  死亡骑士
  我们把血虫的生命值降低至15%(从18%下调),恢复的从30%降低至25%。我们以前的buff太大方了(对5.1来说还是有很大buff)。
  我们不打算修改暗影灼烧击杀目标后获得2个灰烬的bug。这是个技术bug,我们以前修正了,但熊猫人之谜上线后又出现了那种情况,并且我们觉得它不会产生很大的平衡问题。所以对于这种情况,我们觉得就让它这样吧。
  虽然我们对法师需要在PVP中更频繁地施法表示满意,但我们也觉得我们对寒冰箭的buff过头了。我们打算把以前的改动改回来,让寒冰箭还是能够根据debuff来提高伤害。我们降低了寒冰箭的基础伤害来作为平衡,但满层情况下应该没有变化。
  寒冰箭造成的伤害提高了&32%
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《魔兽世界》6.0橙戒任务详细攻略
日 10:01&&&&&阅读(147365)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
在德拉诺之王中,一件新的传说装备即将与大家见面。与MOP中的的黑王子类似,新资料片中玩家们需要同大法师卡德加共同作战,历经一番传奇后获得橙色戒指:卡德加的大法师指环。近日,关于橙色戒指第一阶段的任务已经出现在了测试服中。赶紧来先睹为快吧!
大法师的召唤
与卡德加交谈。任务将从你的要塞开始。
背叛者的峰林
杀死通天峰的高阶贤者维里克斯,获得纯炎金指环。
卡德加的任务
该任务奖励装等为640的戒指,分别为:机敏之炎金指环、疗愈之炎金指环、力量之炎金指环、智慧之炎金指环、坚韧之炎金指环。
烈焰核心、钢铁之核、生命之核
接下来需要在英雄血槌炉渣矿井的戈洛克处获取烈焰核心、在英雄恐轨列车处获取钢铁之核、在英雄永茂林地雅努处获取生命之核。
干掉塔隆戈尔
击杀奥金顿的塔隆戈尔并获得塔隆戈尔的腐蚀之血。
德拉诺的秘密力量
此外这一步任务还需要玩家收集986块埃匹希斯水晶。
大法师之眼
在卡德加施展探知法术的时候保护好他。
逃亡的巨龙
在试炼之环与卡德加交谈。
巨龙的故事
在失落时光之地找到凯诺兹多姆。
黯淡的青铜
以坦克、治疗或dps的身份保护好凯诺兹多姆之魂。完成后获得成就:第一章:大法师的召唤。
将戒指升级至680级。升级后的戒指分别为:刺客之永恒炎金指环、赋命之永恒炎金指环、野蛮之永恒炎金指环、法神之永恒炎金指环、壁垒之永恒炎金指环。
帝国的陨落
从悬槌堡的元首马尔高克处获取破魔者法典、巫师之王印记。
后续任务线
未来的任务线还将包括收集消魔之石(需要125块,由要塞仆从负责搜集…哼哼,你敢不弄要塞?)、元素符文(我想你已经注意到300这个数字了…)等任务物品。
未来的阶段性成就还包括:第二章:古尔丹的反击、第三章:铸造厂的陷落。
以及将戒指升级至710装等,如:缚法符文之元素威能指环。
下面的等小编做到了,再给大家带来!
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小小魔兽团 S-A-RPG革新力作
当前位置:
小小魔兽团最新资料篇更新公告
  大家期待已久的新版本将在今天下午13点后更新完毕,这回最新版本主要更新什么内容,待小编为各位骚年一一说明!
  『新增内容』
  一.新增英雄:无畏
  品质:红色 获取方式:考古
  品质:橙色 获取方式:酒馆、黑市商店、神秘商店、考古
  以下为红色品质技能详解:
  +0 解锁:正义怒吼 正义无敌,一身正气!使所有友军的最大生命值提高36%,持续8秒,效果结束后,这些生命值会被扣除。(CD:35秒)
  +1 解锁:正义剑魂
正义永不消逝!向任意敌方目标释放正义剑魂,剑魂影响范围内所有敌人6秒内无法释放技能。在自动战斗中,优先针对中排随机目标释放。(CD:35秒)
  +3 解锁:无双乱舞 纤足轻点,衣决飘飘。对近战范围内所有目标造成3次,每次78%的物理伤害,并使他们晕眩3秒。(CD:30秒)
  +5 解锁:超凡 所有主动技能冷却时间减少20%。
  +7 解锁:正义壁垒
迎难而上,从不畏缩!挥舞自己的盾牌形成1道屏障,在12秒时间内受到的所有伤害降低45%。在自动战斗中,当血量小于80%时自动释放。(CD:35秒)
  +10解锁:正义信仰 以彼之道,还施彼身。正义之力庇佑无畏,永久反弹所有受到的普通攻击伤害的24%。
  +12解锁:正义使命 切勿让无边的黑暗吞噬光明!无畏物理防御永久提升15%,魔法防御永久提升15%。
  二.新增铭文系统
  基础:
  ①铭文系统40级解锁。
  ②40级解锁3个插槽、50级解锁第4个插槽、60级解锁第5个插槽、70级解锁第6个插槽。
  ③铭文最低1级,最高6级。
  ④铭文类别:生命、物攻、魔攻、治疗、物防、魔防、命中、闪避、暴击、抗暴、受治疗。
  铭刻:
  ①玩家可以通过消耗金币对铭文师进行铭刻,每次铭刻都有几率产生更高级的铭文师。
  ②铭文师等级越高,铭刻产生的铭文等级越高。
  ③玩家可通过钻石将铭文师直接提升为4级暗夜铭文师。
  合成:
  ①每5个同样等级的铭文可以合成更高一级的铭文。
  ②不同颜色类别的铭文相同等级也可以进行合成。
  铭文其他:
  ①玩家可通过消耗金币或钻石对铭文进行变幻,可以转幻为指定的类型。
  ②每个英雄只可以镶嵌两个同类型的铭文。
  ③镶嵌指定数量、指定等级的铭文可以额外激活属性。
  三.新增关卡:
  1.普通副本:
  ①24章副本【幽暗迷宫】,小boss黑心,大boss小么么。
  ②25章副本【凛风城堡】,小boss凯雷,大boss幻影天使。
  2.公会副本:
  ①新增副本【末日王座】,开启活跃度18000。
  ②新增副本【影月神殿】,开启活跃度20000。
  3.其他副本:
  ①新增2个试炼副本
  ②征服之塔从100层提升至110层。
  四、新增橙升红功能
  ① 橙色3星英雄+20万金币+200英雄之魂即可突破至1星红英雄
  ② 橙色4星英雄+50万金币+3200英雄之魂即可突破至2星红英雄
  ③橙色5星英雄+100万金币+25000英雄之魂即可突破至3星红英雄
  ④红色英雄分解英雄之魂从7200调整至9000
  ⑤红色英雄碎片分解英雄之魂从144调整至180
  『内容调整』
  一.英雄相关调整:
  1.召唤系英雄:
  所有召唤类宝宝、宠物、镜像攻击属性大幅提升,并且在pvp在开场即召唤,属性提升幅度:
  紫色英雄自身能力30%提升至100%。
  橙色英雄自身能力60%提升至120%。
  红色英雄自身能力80%提升至150%。
  2.雷霆:&坚定守卫&吸收全队所有伤害修整为只吸收物理伤害。
  3.怒风:&沉醉&永久额外提升排山倒海和漫天星雨的魔法伤害由50%下调至30%。
  4.丛林猎手:丛林猎手的基础属性以及成长属性小幅提升。
  5.英雄技能释放顺序优化:调整了雷霆、泰坦之锤、先知、梦魇、虚空刀锋、丛林猎手的技能释放顺序。
  2.地精宝藏调整
  ①新增英雄之魂的开采,开采队伍战力越高,英雄之魂产出越大。
  ②抢夺对手战力匹配范围增大,减少搜不到对手的情况出现。
  『内容优化』
  1.加强了物理近战英雄在pvp中的表现,使他们在面对前排防御英雄时有着更好的表现。
  2.虚空刀锋的活力和天降杀机分别在开场8秒和10秒释放;
  3. 丛林猎手加强基础成长属性及优化技能释放时间;
  4.好友切磋:
  ①每天切戳总次数上限从15次调整为30次。
  ②每天对同一好友切戳次数上限从3次调整为10次。
  5.饰品优化:
  ①新增奥术之尘和奥术精华的兑换,10个奥术之尘可以兑换1个奥术精华。
  ②饰品等级激活属性从2条提升至8条,每5级激活一条属性,激活属性大幅增加。
  6.荣誉点:
  ①竞技场排行榜奖励荣誉点大幅增加。
  ②世界boss伤害排行奖励荣誉点大幅增加。
  7.公会活跃度:
  ①公会副本开启活跃度下降。
  ②公会每日个人活跃度上限从720提升至1200。
  10.羁绊调整:
  ①雷霆橙色-羁绊&钢铁意志&:装备坚定指环,物理攻击+25%修改为物理防御+25%
  ②雷霆红色-羁绊&钢铁意志&:装备坚定指环,物理攻击+36%修改为物理防御+36%
  11.加强英雄的暴击伤害属性;
  12.巨龙巢穴:巨龙巢穴掉落进阶材料概率大幅提升。
  13.世界boss:世界boss优化,机器人更难出现在伤害排行榜上,并且玩家有更大概率击杀世界boss。
  14.英雄征途:英雄的征途战斗胜利回血从5%提升至20%。
  15.成就奖励:新增80级相关成就奖励。
  『修复内容』
  1.修复神秘层卡住不动的问题
  2.熔炼红色英雄碎片时,添加相关提示
  3.修复英雄无法重生的问题
  4.修复远征中生命之树释放加速加攻技能后退出战斗,回阵容界面查看英雄攻击力被提升的问题
  5.修复战斗中英雄不主动攻击的问题
  6.修复神秘层结算时,断线重连后神秘层未消失,挑战提示神秘层不存在的问题
  7.修改公会副本规则第九条,重置无需副本通关要求改成重置需要通关副本
  8.修复了咆哮技能&狂怒回复&的bug.
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攻略15.12.14魔兽世界橙色随从爆料
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《魔兽世界》德拉诺之王版本玩到现在估计很多小伙伴的随从都已经是一片紫了,别急,暴雪还打算推出橙色随从呢。一起随小编看看官方最新的爆料内容吧!
《魔兽世界》德拉诺之王版本玩到现在估计很多小伙伴的随从都已经是一片紫了,别急,暴雪还打算推出橙色随从呢。一起随小编看看官方最新的爆料内容吧!整理自魔兽世界高级游戏设计师Muffinus、首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)和首席剧情设计师Dave Kosak的推特。角色/物品Q:这个资料片的仓库管理更为糟糕了。玩具盒算是前进了一步,而新增的玩意是倒退了五步。A:什么新玩意让你觉得整理很麻烦?PVEQ:之前中途进了个围攻奥格瑞玛的进度,一直打到加尔鲁什,出去的时候还剩下前3个BOSS和加尔鲁什。几周之后,我延长CD,再杀掉伊墨苏斯,结果现在整个进度只有伊墨苏斯被击杀了。无论如何我觉得延长CD就应该可以选择排除那些你不想再杀一遍的BOSS。A:我赞同 - 我想我们得做些什么来清理这个系统了。剧情Q:古加尔出现在史诗难度的悬槌堡,这剧情真是惊人。A:不清楚这算不算得上惊人的剧情。不过这的确是一场干净利落的战斗!Q:出于好奇,一般来说德莱尼是怎么成为大主教的?刚做完伊瑞尔的任务线,发现这很有趣!A:这个时候德拉诺有五个大主教,“维伦之手。”至少,一开始就有五个...要塞Q:追随者们能不能接到去旧Raid的稀有任务从而拿些幻化的装备回来?A:他们应该是保卫德拉诺的,让他们去打旧Raid总觉得怪怪的。Q:关于传说级别的橙色追随者。他是个众所周知的人物还是个全新的角色?A:我不敢肯定一个新人会让玩家觉得算得上传说级别。Q:我很惊讶要塞居然没有换上节日的装饰。A:不错。有节日装饰会很棒的。我们会让你能在任何时候选择用何种节日装饰的。杂项Q:我发现自从@WarcraftDevs出现之后你们就不发言了,令人悲哀。(译者注:@WarcraftDevs,魔兽世界开发者官方推特账号)A:随着WoD正式上线,可以讨论的东西少了很多。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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