我哥翻出游戏机,玩那个幽游白书游戏绝招,我没玩过。随便告诉我个人的绝招?

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みやくに あかり
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幽游白书是漫画家富坚义博的作品。而这款以幽游白书为本的MD(全称为MEGA DRIVE,俗称为立体机)平台上的游戏可以说是经典中的经典,如果持有MD主机,却没有玩过幽游白书魔强统一战的话,基本就意味着这台MD主机算是白买了(此话绝对没有夸张),不管有没有看过幽游白书,其实恋慧就几乎没看过。虽然说MD平台上也有其它的幽游白书游戏,比如幽游白书外传,但是,比起幽游白书魔强统一战而言,显然是暗淡的多了(并不是说其它幽游白书游戏不好,只是比起魔强统一战,犹如,繁星比皓月,乌鸦比鸾凤,驽马比麒麟了)。
游戏人物篇本作人物也是很丰富的,登场人物共有11名。他们分别是:浦饭幽助,桑原和真,藏马,飞影,幻海,阵,酎,户愚吕(弟),户愚吕(兄),仙水忍和树,可惜没有魔界三强的雷禅,黄泉和躯,也没有冥王耶云等其他人物,但是,就这11名人物已经够用了。其实当初流传过什么有隐藏人物的说法,不过恋慧从来都是讲究证据的,恋慧并没有看到一张截图证明有隐藏人物,而且网上有高人调出SMD源码,未发现有隐藏人物,也就是说……大家心知肚明了吧。
背景篇战场背景:游戏共有斗技场,灵界,亚空间1,魔界,洞窟,魔性译森,亚空间2和山顶这八个场景,挑战赛中人物有属于自己的场景,每个背景也配有专属的音乐,其中阵和酎还有属于自己的独特背景音乐。而其它模式下的战斗场景可自选,但是听不到阵和酎的独有音乐。不过没有场景破坏的设定,反正这种2D画面也不适合弄这种场景破坏,另外,主战场没有对人物能力的加成或者是对能力的不良影响,仅是装饰而已……斗技场,非挑战赛时默认战场,有一点设定很不错,这个战场会有白天和黑夜的交替,有时候还会有流星掠过,挑战赛中是阵,酎,户愚吕(弟)的主战场,应该是暗黑武道会的场地。灵界,很宏伟的战场,灵界侦探浦饭的主战场,这个不需要介绍了吧,剧情基本都离不开这里。亚空间1,版面比较暗,比较适合阵的空中浮游(影子比较难看清),是桑原的主战场,只是因为树曾将桑原困在那里吗?魔界,恋慧感觉是个很老土的地方……那道红光是某射线吗……仙水的主战场,魔界使者嘛,不难理解。洞窟,一片荒凉的战场,是户愚吕(兄)被藏马所困的地方,所以是户愚吕(兄)的主战场……魔性译森,翠绿的战场,和藏马的植物必杀很合适(纯指颜色,没有什么威力的补正),藏马和幻海(为什么会有她?)的主战场。亚空间2,这简直就是个太空垃圾站嘛……树的主战场,树带着战死的仙水一同消失在了这个亚空间……山顶,很亮很刺眼的战场,飞影的主战场,话说这个战场的背景音乐相当赞。游戏背景:说起魔强统一战,第一个联想到的应该就是浦饭在其生父——雷禅(此怪物级的家伙号称是最强的角色)死后,浦饭继任王位,然后就召开了魔强统一战,获胜者将有3年的时间统治魔界。不过有些人物在这里登场就有点穿越的感觉了,首先是户愚吕兄弟,那是暗黑武道会时登场的,户愚吕弟最后被浦饭击败的,而户愚吕兄是魔界篇被藏马用计困于邪念树内,他俩的加入不免让人感觉怪怪的。接着是仙水和树,他们是魔界篇出场人物,仙水最后战死,树带着仙水永远地进入亚空间,没再登场过。或者说这款游戏是选择几个极具代表性又不是太过BT的人物来参加的吧的吧。游戏人物介绍:1.浦饭幽助:幽游白书头号主角,其身世也十分强大,乃是魔界三强之一的雷禅的亲生儿子,在人间是一不良少年,但是他却又是一名正义的使者,小伙子开场没五分钟就挂掉了,为的是救一名小孩而被车撞死了,但是灵界并未预计到他的死(一群白吃干饭捣糨糊的家伙,不过要不是他们没有预计到,也就没有以后的故事了),经过灵界的考验,他终于复活了,并且成为灵界侦探,还和飞影藏马成为好友,并击败了四神兽。而后参加暗黑武道会并最后击败了肌肉男户愚吕(弟)。之后,前任灵界侦探仙水忍欲打通魔界和人间的通道,浦饭等人前去阻止他,但是浦饭打不过他,甚至被他杀了,但是他本身就是魔界人物的后代(雷禅之子),结果是他活了,并在其父的帮助下击败了仙水。但是浦饭对此事颇为反感(父亲帮忙的事),正好飞影和藏马也分别受躯和黄泉邀,于是一起来到魔界,并且分别成为三国的次强,但是一年后雷禅饿死了(他曾对浦饭生母发誓,在他下次遇到她之前,绝对不再吃人,而人是他唯一的食物,那么就没吃东西,最后饿死了),浦饭继位,然后就举办了魔强统一战,最后,由雷禅的朋友烟鬼获得胜利,并且定下了规定“不准干扰人间”界。战后,浦饭藏马回到了人间界,而飞影则留在了魔界。浦饭幽助的战斗力:常态253000(普通情况下全力应有400000左右)+潜力800000左右(和黄泉打到最后时)2.桑原和真:幽游白书四大主角之一,他是唯一一个真正的人类(浦饭、藏马和飞影都是魔界的),和浦饭乃是死党,虽然自称是浦饭永远的对手,但是这小子从来没赢过。典型的头脑简单四肢发达型人物,但是为人很有毅力,恪守诺言,怜惜弱小,“男子汉”这三个字形容他非常适合。参加过对抗四神兽,暗黑武道会和魔界的三大战役,但是他并没有参加浦饭在魔界召开的魔强统一战,而是在拼命学习准备考大学。还有一点就是:桑原喜欢雪菜(飞影的妹妹)。桑原和真的战斗力:桑原+次元刀150000 跟仙水一战力量提升不少,但他完全可以把次元刀力量提升更高,发挥更好,只要他努力3.藏马:幽游白书四大主角之一,在人间为南野秀一,原本是魔界的极恶盗贼妖狐藏马,为了逃避追捕而来到人间,并和还是胚胎的南野秀一融为一体。原本藏马打算回复了力量后就出走,但是被他的母亲感化,而后甚至为了救活母亲愿意以自己的性命向暗黑镜许愿,最后浦饭帮忙,同时感动了暗黑镜,暗黑镜没有取走任何人的性命就救活了藏马的母亲,藏马便和浦饭成了好友。和浦饭桑原不同的是,藏马在学校里成绩优异,永远都是第一名,加上他唯美的相貌,温文的举止,就是一美男子,但是如果变回妖狐的话,不但实力提高许多,态度也变得冷酷和骄傲了。一开始需要借助前世之果才能变回妖狐,此后慢慢可以自由变幻,曾经与黄泉是好友,但是后来出卖了黄泉,但是黄泉并不憎恨他,在魔强统一战的时候,黄泉还邀请藏马助他。最后,他俩冰释前嫌。魔强统一战后,藏马回到人界,在他继父的公司上班。藏马的战斗力:藏马 普通8500 妖狐152000 看似和桑原一个级别,但是,藏马是个非常有智慧的人(妖狐不是盖的),凭借他的智慧想要击败比他强大的对手可以说是轻而易举。4.飞影:幽游白书四大主角之一,身世比较悲剧,是雪女与外人所生,而飞影又是个火妖,天生克制雪女,被雪女一族视为忌子,遭到抛弃。后被强盗捡到,所以飞影一开始并不像浦饭桑原那样热血,也不像藏马那样温柔,为了生存必须抢夺杀人,但是这一切都不是真正的飞影。当初他发誓要要杀掉所有雪女,但是他没有这么做,当他得知母亲的死讯和妹妹的存在,他开始了寻找妹妹的旅程,后来请了魔界整形师时雨移植了邪眼,并且定下不能和妹妹相认的誓约。在和四神兽的战斗中,一瞬间就解决了青龙,这是何等惊人的实力。在暗黑武术大会上,藏马与魔性使者队的战斗中身受重伤失去知觉,被卑鄙的爆拳殴打,他就曾打算不顾一切的冲出结界;在幽助被仙水杀了之后,他也曾忘我的战斗,为了报仇。其实飞影是个外表冷漠而内心是充满热情的人。飞影和藏马,两个人看似是截然不同的性格,但是他们确是做好的朋友,他们之间不需要太多的言语,但是他们俩彼此互相信任。飞影的战斗力:飞影 常态245000 +邪王炎杀拳炎杀黑龙波250000,个人感觉数值有点问题,出绝招的飞影比起常态战斗力仅仅增加了5000,难道说飞影的招式很烂吗?5.幻海:人类中排名前五强的灵能者,幽助的传功师父,“灵光波动拳”的继承人。当灵力达到最高时,外表会回复年轻时的模样。五十年前,与户愚吕弟组队参加暗黑武术会并得到冠军。幽助受邀参加暗黑武术会时,为浦饭队的一员。在暗黑武术会中,先后打败一垣博士队、里御伽队的死死若丸和怨爷,并将“灵光玉”(灵光波动拳的奥义)传给幽助。其后,在与户愚吕弟交战时,不幸身亡。但于幽助夺得武术会冠军后,因幽助的愿望而复活。在漫画版的末段,因年老而过世。 幻海一直没有把“基础以外的”灵光波动拳的其他招式传授给幽助,但却传授了最高奥义“灵光玉”,使幽助成为“灵光波动拳”唯一的正统继承人。同时失去“灵光玉”的幻海自己灵力却大为削弱。幻海的战斗力:不详,幻海败于户愚吕(弟),户愚吕(弟)败于浦饭(当时浦饭还没那么高的实力,估计在五六万左右),估计是去灵光玉的幻海战斗力在40000左右吧,如果灵光玉还在的话,应该更高,而且应该不是一点点。6.阵:风系妖怪。长相十分玲珑可爱,有一双天蓝色的大眼睛,额头上方长着一个小犄角,一高兴耳朵就会变得很尖。个性开朗,豪爽乐观,不拘小节,聪明自信,为人坦荡,对手越强越加兴奋。在暗黑武术大会与幽助激战最终败阵。之后便成为幽助等人的好友,以打败幽助为目标。与冻矢一样,受藏马的邀请接受幻海的训练前往魔界支援黄泉。后参加魔界统一战,有过精彩的激战但最终败于雷禅好友之手。阵的战斗力:120800官方数据(经幻海训练后)7.酎:妖术炼金术师。长相魁梧高大。性格豪放,喜好打斗。使用醉拳作为武技,需要喝醉并吐过才能发挥全力;之后能混合自己妖气和酒气,放出类似灵丸的气团。在暗黑武术大会上与幽助对战。并和幽助行成苦战,双方耗尽力量。最后在“刀口的胜负”被幽助的“铁头功”击败。与幽助十分契合。之后受藏马邀请接受幻海的训练前往魔界支援黄泉。最后在魔界统一战中爱上雷禅的旧友枣,并败下阵来。酎的战斗力:121600官方数据(经幻海训练后)8.户愚吕(弟):五十年前,与幻海一同被邀请参加暗黑武术会并得到冠军。之前所有的弟子被力量强大的妖怪所杀而无力反抗,感到十分惭愧一直不断埋怨、折磨自己。虽然在武术会已报仇雪恨,但仍然补偿不到内心的谴责。为了责罚自己,赢得大会冠军的愿望是变成长生不老,一直保持青春壮健的妖怪,希望有人可以击败、杀死自己。年轻时与幻海曾是恋人,后来因双方对人生观意见不合而分手。是幽助的强大对手,能自由操纵肌肉,力大无穷。幽助是第一个敌人迫使他要使出100%、以至超越100%能力的人。经过一场激烈的战争,肌肉不能负荷而战死。户愚吕(弟)的战斗力:能杀了没有灵光玉的幻海,战斗力应该超40000,但是败给浦饭,估计在50000左右。9.户愚吕(兄):为人卑鄙,不讲信用。身体可随意变形攻击,有无限的回复力,永远不死。在户愚吕弟与幽助战斗前,被户愚吕弟打走。于魔界洞穴篇,被藏马使计困于“邪念树”。 户愚吕(兄)的战斗力:论战斗力的话,估计只有30000左右,但是因为有不死身在……10.仙水忍:前任灵界侦探。由于人格过于正直,在任务中见到人类虐待妖怪,惨见人性最丑恶一面,而大受打击,从而开始思想自己“一直以来为了什么而保护人类”,罹患七重人格。因患上了不治之症,而迅速展开挖掘魔界洞穴,愿望是死于魔界。自小便一人独力对抗多只妖怪,战斗经验丰富。拥有罕见的“圣光气”,并且可以将自己的灵气实体化,变成穿在身上的“斗气铠甲”。仙水忍的战斗力:能将浦饭“杀死”,战斗力自然不差,起码有300000吧。11.树:仙水的重要伙伴。在仙水进行灵界任务时认识仙水,喜欢仙水。擅长操纵低等的异次元妖怪“闇抚”──里男(背面影子之男)。在洞穴事件中,负责协助仙水开启魔界洞穴。仙水被打败后,与他在亚空间一直过著余下的生活。树的战斗力:他倒不怎么厉害只是他的超能力不错,估计战斗力仅在10000左右。大部分内容摘自百度百科,有些为自己总结的,因为恋慧几乎没看过。
操作篇基本操作:方向键中,←→自然是对应往左移和往右移,START是暂停键,↑是跳跃,↓是蹲下,ABC分别为强攻击键、弱攻击键和防御键,其中A和C可在设定里互换,在战斗开始前按A+START也会出现设定选项(小时候每次双打基本上都会搞点事情出来,过场画面时一个人按START,另一个人按A,然后冷不丁出现了设定,结果一不小心把A和C给互换了……)。XYZ对应后跳(使用得当将躲避部分攻击)、场地转移(场地都是分上下的,用Y键转移)和前冲,这是当玩家面朝右时的操作,如果玩家面朝左的话,则X对应前冲,Z对应后跳,而Y仍是场地转移。另外,游戏操作不设有连发键,不要妄想按住A或者B就会连打,当然啦,如果按键出了问题就另当别论了……进阶操作:先说明,这里的操作介绍皆以人物面向右时的操作,实际操作中如果面朝左的话,就需要用相反的方向键(单指←→,对于↑↓则没有影响),另外,提到的ABC皆按照初始设定,即A为强攻击,B为弱攻击,C为防御。→+A为有距离的超强攻击;↓+A为下踢;(空中)↑+A为空中上攻击;↑+↑为连跳,专业术语叫做二段跳;→+→为前冲,效果相当于Z键;B+C为后跳,效果相当于X键;↑+C为场地转移,效果相当于Y键;按住攻击键(A或者B,不需要都按)回复灵力;(近身)→+A为吹飞技,无视防御;A+B+C为挑衅,令敌人灵力减少,START+A+B+C为重置,万一打不过敌人了马上一按,嘿嘿,想杀我,没那么容易。必杀操作:这里的按键即代表ABC,有些可以出招,而有些不能,另外,不是所有人都能依靠以下按键方法的,有些按法对于特定人物是没有招式的,具体情况将在人物招式分析中讲解,这里不作深究。1.↓↘→+按键2.↓↓+按键3.↓↑+按键4.A+B5.连续按键6.→→→→7.其实就是终极必杀,需要在HP低于1/2以下才能发动(当玩家看到人物血表的“体”字闪烁的时候就说明可用了,几乎所有人需要满灵力才能发动,即“灵”字闪烁的时候,不过这也有例外),分别有→↓→+按键,↓→↓+按键,↓→↓→+按键,↓→↗ +按键,→↓→↓+按键,↓↓→ +按键,↓↓ +按键这几种按法。
模式篇进入开始游戏,初始可以看到三种模式:挑战赛,练习比赛和锦标赛,完成挑战赛后可开启第四种模式——障碍赛。挑战赛:挨个将游戏中的11个人物分别打个便。因为是1V1,基本上来说是没有什么难度的,就算是超难电脑实力也不强。只能有一个玩家进行挑战,不过其他玩家可以乱入,战斗开始后用其他手柄按START就可以乱入了,然后玩家和玩家打,决出胜负后,胜者继续完成挑战赛,而且是无限CONTINUE的,所以不用担心,慢慢摸索规律也能赢(仅针对新手挑战高难度而言)。战后有几率出现人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,难度越高出现几率越大。同时开启障碍赛模式。练习赛:有公平对战、组队赛和训练三种。第一种就是混合战,可有2~4人游戏,没有任何人有队伍联系,想要胜利就必须干掉所有人,比较适合练个人技术,同时合理利用其他人也是一门学问。第二种是组队赛,典型的2V2战,适合于锻炼团队合作(如果是和CPU的话基本没什么合作可言)。第三种是训练,没有体力和灵力的限制,也没有胜败,练习连招的好地方。对战成绩就是看看战果。退出就不用说了吧……锦标赛:分单人和组队,而比赛的模式相当于是八强一样,八组队伍打,直到分出1~8名,反正每个队伍能且只能打上三战。障碍赛:个人觉得是最好玩的比赛。有1V2和1V3两种模式,玩家只有1人,和多个敌人打,非常刺激。进入选项,可以调试难度(分简单,普通,难,超难四个等级),简单电脑基本上就是老好人,很多时候任打不还手,普通电脑算是知道一点反抗了,难电脑打得很少(恋慧是从普通难度直接蹦超难的),估计应该有些攻击欲望吧,超难电脑非常high,不仅喜欢防御或者后跳,而且攻击欲望超强,双打中很有可能让两个人给活活整死了(伙伴不给力的话),不过单打的话,恋慧表示不怕任何超难电脑;设置按键(其实也只有AC互换而已),操作说明(不过不够详细,具体请看恋慧在上面写的内容),音效测试,背景音乐是否开启,声音表示是否开启,重置是否开启,还有一个隐藏的特殊模式是否开启(细节篇中将有如何开启该模式的方法)。
细节篇相杀:所谓相杀,就是互相攻击产生的现象,会有绿色的光圈出现,不要以为必杀技对必杀技才会有此现象,普通攻击对抗必杀技,或者是冲刺也会有此现象,同时会出现画面停顿,就好像是拼力气一样,视觉效果很好。强制后退:将对手逼在场景边缘加以攻击时,会出现强制后退,不管是在地上还是在空中。灵力回复:当然不是指按住攻击键的回复,攻击时只要能过1HIT每打一下就能回复一点点灵力,不过必须是近身攻击,使用飞行道具无效。攻击误判:在双打或者是1V2(3)中,如果出现相杀状况,则有可能出现攻击误判,即指人物有可能会打中自己队友,恋慧曾经遇到过一个蓄到最大力的灵丸打死了自己的伙伴……攻击失误:以幻海为例,她使用空中投技推人,如果推的时候因为某些意外因素导致没推出去的话,那人不会掉血,这倒不算什么,问题是如果推的是个已经挂掉的人,这是推他一下,没推中的话,会导致这个人死而复活,幸好血量没有加……特殊模式:在进入选项的时候同时按住A+C+START,会在重置下面出现特殊模式,如果开启的话,将有以下效果:1.障碍赛模式直接出现,不需要完成挑战赛了。2.练习赛中如果用START来选人的话则战斗时为CPU(也就是说可以在练习模式看4个CPU干架,但是练习中的组队模式无效)。3.战斗中可调体力(这个太无赖了),先按START暂停比赛,然后才能调,2人战中←对应第一人,→对应第二人,3人战中,←对应第一人,↑对应第二人,→对应第三人,4人战中,←对应第一人,↑对应第二人,↓对应第三人,→对应第四人,Y将体力抽空,Z将体力加满,多人战中,只要还未分出胜负,就可以让死人复活。4.观赏人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,重置游戏,在TREASURE画面时(如下图)按START,简单难度下什么都没有,普通难度就是普通的通关结局,困难模式可看人物对战视频,纯粹是CPU的临场发挥,打得还是挺糟糕的……超难难度下可看连招视频,是一些基础的连招,如果想要打出各种华丽地连招甚至是那种直接连死人的连招,一般需要学习这些基础连招;按B+START可看人物对拼必杀的视频。特殊模式还有一些小细节,不过对于实际战斗没什么大用处,就不提了。
人物招式详尽分析浦饭幽助1.百烈拳出招方式:连续A或者B,A为快速拳,B为慢速拳,双打中一左一右就可以用这招直接把人赖死,耗灵力一般,多段连击后可以回复灵力,如果是攻击防御中的对手则无法回复灵力,不过浦饭的百烈拳无法在空中使用,另外,只要按键速度够快,就算消耗完灵力还是可以打的,不过不能被中断。
2.灵丸出招方式:↓↘→(↑)+A或B或C,A为快速灵丸,B为慢速灵丸,C为灵丸蓄力(不打出),按住A或者B的话也可以蓄力,不过放开以后就会打出,C不管按住还是放开都是蓄力,用C蓄力中可按A或者B放出灵丸。当灵力不再减少的时候就说明灵丸已经蓄到最大力了。另外,浦饭的灵丸可在空中放,有两种情况,一种是跳起后↓↘→+A,另一种是↓↘→↑+A,第二种是低空灵丸。
3.散弹拳出招方式:↓↓+A或B或C,ABC没有速度上的区别,不过可以轮流按ABC,这样可以增加连打的次数,从而提升了威力。另外,浦饭在使用这招的时候人物判定为无敌状态。
4.灵光冲杀(超必杀):出招方式:→↓→+A,最后的灵丸瞬间蓄到最大力,可收回不放出去,不过因为没有无敌状态,往往好不容易冲到敌人面前就被一个轻击给破招了。
灵气回复速度:中等
移动速度:快
前冲速度:较快
前冲距离:一般
挑衅能力:较低
气绝抵抗:较低
评价:主角嘛,招式虽然不多,但是还是比较好使用的人物,超必杀意义不大,如果不是气绝中的对手一般不要用,但是百烈拳,灵丸和散弹拳都是很实用的招式,推荐使用。桑原和真1.灵剑出招方式:AB,灵剑纵斩,虽然威力不大(一般只有1HIT),但是出招方便,关键是可以在空中使用,还能在蹲下状态使用,如果加上方向键(←或者→)的话就是横斩,一般能出2HIT,但是横斩不能在空中使用,蹲下状态也不行,因为蹲下状态的灵剑本身就是横斩了。
2.灵剑突刺出招方式:↓↘→+A或B,A为长距离突刺,出招速度有点慢,B为短距离突刺,出招速度快,这招不算什么厉害的招式,不需要多用。
3.灵手里剑出招方式:↓↓+A或B,A的距离要比B的远,3个全部命中的话威力还是不错的。
4.次元斩:出招方式:↓↑+A或B或C,ABC分别为距离由远到近,此招威力很不错,不过手柄上要按出↓↑有点麻烦,按不好就成跳跃攻击了,熟练控制后将成为扫荡战场的有利武器。
5.灵剑乱舞(超必杀):出战方式:↓↓→+A,挥动灵剑7次,出11HIT,有时候能打出12HIT,威力不错,不过是近身技,而且是在原地使出,所以这招是无法攻击到远处的敌人的。
灵气回复速度:较快
移动速度:很慢
前冲速度:较快
前冲距离:较短
挑衅能力:较高(唯一一个带有攻击判定的挑衅就是桑原了,并且很容易令对手气绝)
气绝抵抗:高
评价:桑原实力不错,但是移动能力比较差,灵剑使用方便,次元斩威力大,但是有点难按,挑衅带攻击判定,除了他的声音很吵……一般来说双打中恋慧基本都会选择他当伙伴的。比较推荐使用。藏马1.蔷薇棘鞭刃出招方式:AB,这根草鞭子虽然看着挺长的,但是实际攻击距离没有想象中那么长,这个技能比较一般,不出彩。
2.蔷薇玫瑰出招方式:↓↘→+A或B,可以理解为摘叶飞花,A的速度快,B的速度慢,可惜这不是灵丸,不能蓄力……
3.魔界植物召唤出招方式:↓↓+A或B或C,ABC的距离也是由远到近,这招能力算是不错的吧,植物出现略慢,虽然是从地面出来,但是不需要作蹲下防御,站立防御即可防住。不过魔界之物有时候可以当做一堵墙,飞行道具什么的基本都可以挡住,物理攻击也能挡。
4.风华圆舞阵出招方式:↓↑+A或B,A持续时间长,B持续时间短,近身技一枚,实际意义不大,虽然很华丽……
5.妖狐变化(超必杀)出招方式:↓→↓+A,威力相当霸道的超必杀,而且出招时人物判定为无敌状态,无法中断。
灵气回复速度:较慢
移动速度:最慢
前冲速度:较慢
前冲距离:较短
挑衅能力:低
气绝抵抗:低
评价:比较弱,虽然招式很华丽,但是没有什么很实用的,行动能力,挑衅能力,气绝抵抗都不高,超必杀虽然不错但是如果被防住了就没有意义了。体型也略大,受力面积打。不怎么推荐使用。飞影1.残像出招方式:→→→→,可以穿过敌人,使用得当的话将能躲过敌人的攻击并且绕到敌人身后。注:Z的前冲无法使出残像。
2.邪王炎杀剑出招方式:AB,简单却又实用的招式,邪王炎杀剑出招时人物判定为无敌,而且出招快,刚刚接触魔强统一战的时候还不知道如何用必杀,只会用邪王炎杀剑,真的很实用,基本上是百战百胜,打一下,对手倒下,然后补满灵力,再打,如此循环,既不用担心灵力不够又可以有效锁死敌人,同时也可作为防身技,万一被打倒在地,起来后马上跟邪王炎杀剑,就能把敌人给烧了。
3.邪王炎杀炼狱焦出招方式:↓↘→(↑)+A或B,A出四拳,B出两拳,因为是边移动边攻击的,适合将对手比如死角。空中的话一般能够进行更多的连击数,空中打法也是两种,和浦饭的空中灵丸是一样的性质。
4.居合斩出招方式:↓↓+A或B,飞跃中可控制左右移动,需要再按A或者B才能攻击,虽然灵活,但是一般会被防住,尽量找准对手无法防御的时候加以突击吧,比如仙水在那放裂蹴红球波放得起劲,一个居合斩飞他头上,他想防都来不及了。
5.邪王炎杀黑龙波(超必杀)出招方式:↓→↓→+A或B,按方向键可控制黑龙方向,C键取消控制,此时黑龙就只往目前龙头所指方向移动了。可将黑龙打到自己身上,此时会进入黑龙斗衣状态,击中瞬间自身无敌,集中后移动速度加快,攻击力上升,但是灵力会不断减少,当灵力归0时,就会陷入气绝状态,所以要谨慎使用。
灵气回复速度:较快
移动速度:最快(本身移动速度,而非黑龙斗衣状态)
前冲速度:慢(他的前冲只是跑步……)
前冲距离:长
挑衅能力:较高
气绝抵抗:较低
评价:相当灵活的人物,别看他前冲速度慢,他根本不需要用前冲,一般会出现前冲是因为要使用残像了,招式也很实用,尤其是邪王炎杀剑。身材较小,蹲下蹲坐即可躲掉裂蹴红球波(非A键出招),非常推荐使用的人物,而且很适合初学者使用。幻海1.百烈拳出招方式:连续A或者B,和浦饭的百烈拳模式基本一样,但是幻海手比较短……另外,和浦饭不同的是,幻海的百烈拳可以在空中使用。
2.灵丸出招方式:↓↘→+A或B或C,和浦饭的灵丸一样,但是无法在空中使用。
3.灵光弾出招方式:↓↓+A或B,相当好用的招式,A打出6个灵光弹,B打出3个灵光弹并且速度超快,A的话威力较大,B的话速度快,一般敌人根本来不及防御就被打中了。
4.升灵光拳出招方式:↓↑+A或B,基本上就是街霸中的升龙拳啦,A的打击时间长,B的打击时间短,另外,此招可在空中打出。
5.灵光乱打(超必杀)出招方式:→↓→+A,用处不大,而且可能会被中断,如果不是气绝的对手一般不用。
6.灵光镜反冲(需修改)出招方式:AB,恋慧没有修改过,据说效果是可以反弹灵丸这种飞行道具,貌似因为此招式过于BT于是被删除了,但是测试音效中还是可以听到这个音效的(音效27)。网上也有关于灵光镜反冲的视频(不知道是不是合成的……)。
灵气回复速度:快
移动速度:快
前冲速度:较快
前冲距离:长
挑衅能力:较高
气绝抵抗:很低
评价:也是个灵活的角色,招式相当不错,非常适合玩技术。身材比飞影还小,不需要蹲下就能躲掉裂蹴红球波(非A键出招),强烈推荐使用的人物。阵1.空中浮游出招方式:(空中)2次相同方向键或者X或者Z,他可以一直在天上飘着,直到把灵力耗尽为止,比较适合用在那些场景较暗的地图,飞空后影子很难被看清,不过一般玩得多的玩家还是可以看清楚是在哪里的,一般和人打的话就不要用了,戏弄一下初学者还是挺有意思滴。
2.修罗旋风拳出招方式:↓↘→+A或B,A为2次旋风拳,B为1次旋风拳,老样子,B出招比A出招快,而且可以在空中使用。
3.暴风障壁出招方式:↓↑+A或B,A持续时间长,B持续时间短,同样是可以在空中使用,这招威力挺不错的,并且这时人物判定为无敌状态。
4.移动暴风障壁(超必杀)出招方式:↓↓+AB,可以动的暴风障壁,持续时间很长,但是不能在空中使用,按A或B或C都能取消(但是灵力还是会减掉的),如果时间过长的话,结束后会进入气绝状态。假设近距离发动时成功命中敌人,这样可以先打出3HIT,然后还可命中该敌人3次,也就是6HIT,如果在4HIT后收招的话,就可以避免进入气绝状态,否则就会气绝,自己算好时间吧。
灵气回复速度:较慢
移动速度:很快
前冲速度:慢
前冲距离:长
挑衅能力:较低
气绝抵抗:低
评价:招式虽然不多,但是暴风障壁很王道,威力大不说,而且是处于无敌状态,而且招式基本都能在空中使用,比较推荐使用。酎1.百烈拳出招方式:连续A或者B,和浦饭一样手比较长,打得比幻海远一点,和幻海一样,可在空中打,基本性能和浦饭幻海的百烈拳没区别。
2.醉步出招方式:AB,没有攻击力,但是能够有效躲避攻击,还能绕到敌人身后,和飞影的残像效果雷同。
3.炼醉妖气弹出招方式:↓↘→+A或B或C,在这游戏里和灵丸其实是没有什么区别的……不能在空中使用。
4.冲撞出招方式:↓↓+A或B,A为远距离冲撞,B为近距离冲撞。还不错的技能。
5.空烈脚出招方式:空中↓↓(←)+A或B,A为远距离,B为近距离,必须是在空中,因为不在空中用↓↓A是冲撞,击中敌人后是必定倒地的,没时间让我们无限踢(况且灵力也不够),按←的话则可以向反方向踢。
6.醉风连脚(超必杀)出招方式:↓→↗+A,向上踢的时候处于无敌状态,下落开始没有无敌状态,但是技能不怎么厉害,不推荐使用。
灵气回复速度:较慢
移动速度:较快
前冲速度:较慢
前冲距离:一般
挑衅能力:高
气绝抵抗:较高
评价:速度有点慢,但是招式上还是不错的,不过声音也是非常吵,和桑原一样……比较推荐使用。户愚吕(弟)1.爆肉刚体出招方式:AB,威力虽然很小,但是效果很不错,出招阶段人物无敌,还能抵抗灵丸,就算蓄到最大力,对于爆肉刚体也是无效的,哪怕是飞影的大招黑龙波,爆肉刚体都能抵抗掉,而且自身完全不减体力,无耻至极的防御型技巧。
2.力量冲击拳出招方式:↓↘→+A或B,A为下勾拳,B为上勾拳,简单实用的招式,威力也不错。
3.弹指出招方式:↓↓+A或B或C,和浦饭的散弹拳操作一样,也是可以通过轮流按ABC来进行多次攻击。
4.双腕刚掌出招方式:空中↓↓(←)+A或B,和酎的空烈脚类似,A为远距离,B为近距离,同样可以通过←打出反方向攻击。
5.100%中的100%(超必杀)出招方式:↓→↓+A,和变幻妖狐一样霸道的技能,出招阶段无敌。
灵气回复速度:较慢
移动速度:较慢
前冲速度:较慢
前冲距离:一般
挑衅能力:较高
气绝抵抗:很高
评价:虽然行动比较迟缓,而且因为体型大,受力面积也大,但是攻击能力极其出色,而且有2招是可带有无敌判定的,强烈推荐使用。户愚吕(兄)1.全方向触手出招方式:AB,此招虽然威力不大,但是左右方向都攻击的,而且出招阶段人物无敌,防身用效果很好。
2.剑变化出招方式:↓↘→+A或B,A距离远,B距离近,此招可在空中使用,并且此招可控制方向,按↑或↓即可让他往上飞或者往下飞。但是一般敌人都会防住的,不是很实用。
3.地中触手出招方式:↓↓+A或B,A为远距离,B为近距离,因为是完完全全攻击脚下,想要防住此招必须作蹲下防御,或者用更简洁的方法,直接后跳,此招突袭性比较强,但是威力也是不够大。
4.指针出招方式:↓↓+C,击中后对手非常容易进入气绝状态,不过对手不会傻傻地站在那里让你去打的,不要多用,何况威力也不大。
5.假身出招方式:↓↑+A或B或C,ABC分别控制距离由远到近,看似很不错的技能,但是出现后人物不能马上出招,无法使用全方向触手来保护自己,换来的结果往往是被一阵毒打。
6.乱风剑(超必杀)出招方式:→↓→↓+A,可用←→控制方向,C收招,论攻击力,这招最高,使用得当的话可以一击秒杀满血对手,就算是被从头到尾防住了,操作得当也可伤血过半,一般逆时针转(←↓←↓A)的威力比顺时针厉害,此外,这招比起剑变化多了无敌的判定,不怕被中断。
灵气回复速度:较快
移动速度:慢
前冲速度:快
前冲距离:短
挑衅能力:较低
气绝抵抗:很低
评价:身材较小,无奈招式威力不够,突击性虽然强,但是弥补不了威力差距,超必杀够BT,配合指针的话基本就能秒杀敌人了,否则他的实力还是不怎么强的,不怎么推荐使用。仙水忍1.裂蹴拳出招方式:AB,可以理解为防御反击,过程中如果收到近身攻击就能出,蹲下动作也能用这招,不过这时候只能反击对手蹲下的攻击,不能反击普通站立的攻击。
2.裂蹴红球波出招方式:↓↘→+A或B或C,A是踢出紧贴地面飞行的红波球,B是踢出中等高度的红波球,C是踢出向右上飞行的红波球,威力不错,而且速度快,踢出红波球的时候脚有攻击判定可踢中近身的敌人(AB带吹飞效果,C不带吹飞效果),如果和灵丸(没有蓄力的小灵丸)比的话,红波球胜,另外,此招可在空中放,速度够快的话可以一直在空中飞着而不下来,空中攻击脚踢一样存在攻击判定(不带吹飞效果,直接把人踢倒),满能量可放55次,要干掉一个人只需要19次(前提是命中,不能是被防住),双打中仙水站在后方一直放这个是相当无赖的打法。
3.气硬枪出招方式:↓↓+A或B,和户愚吕(弟)的弹指类似,不过气硬枪速度很快,但是AB轮按没有加快攻击速度(应该是已经够快了),另外,A和B的攻击速度没区别。
4.巨大裂蹴红球波(超必杀)出招方式:↓↓→+A或B或C,和裂蹴红球波一样,但是威力大了不少,巨大裂蹴红球波的威力和一个蓄满力的灵丸一样,但是这个超必杀耗灵力少,满灵力时共计可放4次,而一个最大力的灵丸需要过半的灵力,最BT的是这招居然还是可以改变方向的,用↑↓改变,所以万一看到一个呈抛物线轨道的巨大裂蹴红球波,不要认为是修改什么的,那是正常现象。
灵气回复速度:慢
移动速度:一般
前冲速度:较慢
前冲距离:较长
挑衅能力:较低
气绝抵抗:较低高
评价:无赖的典型,站在后方一直踢裂蹴红球波就行了,或者直接跳起来踢裂蹴红球波,气硬枪威力和攻击速度都不错,近身还有裂蹴拳,无赖啊,无赖啊,缺点是行动有点迟缓,推荐使用。树1.流燕脚出招方式:↓↘→+A或B,A为远距离,B为近距离,可以破蹲下防御,但是不能破站立防御,看着挺弱的技能实际使用下来还是很不错的。
2.空烈脚出招方式:空中↓↓(←)+A或B,依旧是A为远距离,B为近距离,不过和酎不一样的是,他的空烈脚踢中后敌人不倒地,可以继续踢,直到把他踢到趴下,但是耗灵力也是挺厉害的,同样,此招可以通过按←打出反方向踢。
3.影手召唤出招方式:↓↓+A或B或C,ABC由远到近,影手出现后树无法移动,只能控制影手移动,A键攻击,B键加血,C键收招,加血时注意,如果树站在下线给自己加血的话,如果同位置的上线有人,那么这个人也是会被加血的,反之亦然。出拳可用↑A(上勾拳)或者↓A(下勾拳),最后提个小细节,A,↓A和B出手的都是靠内侧的那只手,所以这三招不可重叠,只有↑A是靠外侧的那只手,如果手指反应够快的话,可以一边给自己加血一边给对手来上勾拳。
4.瞬间移动出招方式:↓↑+A或B或C,ABC还是距离由远到近,比起飞影的残像和酎的醉步,这招烂多了,和户愚吕(兄)的假身一样,出现后换来的基本上就是一顿毒打,比户愚吕(兄)好一点的是,这招可以在空中使用,不过出现后还是一顿毒打……一般无视此招。
5.时空冻结(超必杀)出招方式:↓+AB,此招本身不具备攻击力,但是出招后5秒钟内非我方人物都会被强制定住无法移动,遭到攻击后或者5秒后敌人恢复行动。不过有几种情况使用此招会彻底浪费能量却没有一点意义。(1)敌人刚好按了Y键,也就是正在换场地,然后他们就被卡在当中了,我们还打不打他们……(2)敌人处于倒地状态,定住后他们就一直倒在那里了,我们还是无法进攻……(3)敌人正处于攻击状态,定住后不要以为攻击判定就没有了,贸然冲上去的话,自己会被打,用完能量还被打,这让人情何以堪呐!(情况3可见必杀互搏视频,其中就有这个,酎放了个冲撞,然后树定住时间,走过去,给撞飞了……)
灵气回复速度:较慢
移动速度:慢
前冲速度:快
前冲距离:短
挑衅能力:较高
气绝抵抗:低
评价:此人虽然实力还是可以的,但是恋慧就是用不惯这个人,而且看他的动作也怪怪的,感觉很做作,还一天到晚含着“哈”,比较推荐用。
连击技巧浅谈首先声明:恋慧并不是连击技术流行家,说实话,恋慧并不崇尚连击技术,反而更喜欢扎扎实实的基本功,稳扎稳打的战术。但是,好歹也是个老玩家了,要说完全不会连击也是骗人的。以下便是恋慧的一些连击心得。最主要的一点,需要经常使用轻攻击键,因为轻攻击键速度快,不容易被防住,而且容易进行多次攻击,一般连击都是不会脱离使用轻攻击的。连击对象:最好选择那种高个儿,比如户愚吕(弟),仙水,树等等,这些人块头比较大,容易练,像幻海,飞影这种小个子,都不能怎么打到自然很难连下去。一般连法:算好距离,朝人物起跳后重攻击,落地后马上转身跟几下轻攻击,最后放一个必杀(自然不是超必杀),必杀技要求是那种能够快速使出的,一般使用飞影的邪王炎杀剑,藏马的蔷薇棘鞭刃,桑原的灵手里剑,幻海的灵光弹,阵的修罗旋风拳,酎的冲撞,户愚吕(弟)的力量冲击拳,仙水的气硬枪和树的流燕脚,这几招出招都比较快,适合用来连击。需要注意的是,一般选择使用B键出必杀,B键出的必杀速度要比A键出的必杀要快,容易连上,如果用A的话往往就要连不上了。百烈拳连法:浦饭,幻海和酎适用,起跳重击,然后就开始猛按A键,打快速的百烈拳(A键)。空中百烈拳连法:幻海和酎适用,他们可以在空中就使出百烈拳,落地后还可以跟一个速度快的必杀。双人无赖连法:没有人物要求,随便两个人都能做到,一左一右将敌人围在当中,然后只需要反复按B就行了,如果是打百烈拳则更爽。但是这种连击没有任何技术含量。必杀连击法:飞影的邪王炎杀炼狱焦挥拳4次,在地上可打4下,但是如果在空中,如果抓准时机,可以打出6下连击。空中必杀连击法:最好是把人上抛的投技,然后有多段连击的攻击。还是以飞影为例,将敌人上抛后,起跳出邪王炎杀炼狱焦,虽然只挥拳4下,却能够有5~6下攻击。无限空中投技法:幻海的空中投技是推人,带吹飞效果,如果把人逼入死角,只要你速度够快,就可以把人直接推死,但是严格意义上来说,这并不能算是连击,因为这种打法并没有出现HIT,只是可以做到令对手无法反击。魔鬼三连击:户愚吕(弟)的招式(忘记当初这个名字怎么来了),现在陆地上用投技,然后跳起投技,最后跟力量冲击下勾拳、力量冲击上勾拳、双腕刚掌其中之一,虽然连击段数只有3,但是威力却很大。顺便说一点,最后一击往往会被挡住,除非是攻击气绝中的对手,但是前两下威力已经很牛了。
游戏不足之处1.人物倒地不合理:不过怎么打,只要人物倒地,就肯定是面朝上,就算是户愚吕(弟)的投技,被攻击的敌人明明是面朝下被打起来的,但是倒地后却依旧是面朝上……2.肌肉松弛:选择户愚吕(弟),然后让他站在上线不动,会发现他的肌肉是松弛的,但是站在下线却不会……阵的挑衅也一样。3.CPU的“强大”AI:(1)有人放必杀,不管会不会打到他,他先防了再说,哪怕是根本不可能打到他的必杀。(2)灵力不够时,他会毫不犹豫的补充灵力,哪怕危机就在眼前,死也不躲闪,平时有空他死也不肯补一点灵力。所以可以有一种双打办法:一个人在前面打,另一个人在后面疯狂挑衅,于是CPU只会在那里补灵力结果补了半天都没用还白白挨打。(3)如果目标面前有已经被打倒的人挡着,他不知道跳过去或者前冲过去,也不知道换线,会非常执着的往前走……要是双打或者混战中,你不幸倒下了,还有一个敌方人物也倒下了,偏偏两个人倒在当中,于是要让剩下的两个人打起来,需要等上半天……什么时候他们高兴了,跳一下,或者是前冲一下(有些角色的前冲还无效),恭喜你,这仗应该是可以结束了,否则,可以考虑直接重置的……4.人物颜色问题:4人混战中,3P和4P的人物颜色是一样的,搞得跟1V1V2似的……
结束语魔强统一战绝对是MD时期的超级经典游戏,作为一款格斗游戏,魔强统一战的打击感非常好,操作上也不难,不像拳皇的出招方式那么复杂,至今打起来都觉得津津有味,仿佛回到了小学中学的那段快乐时光。对于有些战斗,就算是有过硬的技术,有时候还得依靠点运气才有可能获胜。因为是在MD平台上,游戏的画面还是可以的,尤其是各种必杀技的画面,别说打了,就是看也看的惊心动魄啊,除了那个“肌肉松弛”的问题……音乐也不错,感觉上就像是擂鼓助威一样(格斗游戏要是配个抒情音乐或者哀乐非把玩家往死里整不可)。同样的这款游戏也存在这样那样的一点小问题,比如攻击误判或者攻击失误的BUG,人物倒地的不合理,还有就是特殊情况下CPU脑残至极的AI让人难以忍受,或者说这是游戏商故意做的一个破绽以降低游戏难度的吧……不管怎么样,这款游戏的耐玩性、挑战性都很高,魔强统一战能被称为经典绝非浪得虚名!满分10分的话,给分绝对不低于9分。
最后附上ROM,赶紧来体验一下这款经典游戏吧!
[ 本帖最后由 恋慧S 于
21:37 编辑 ]
00:36:06 上传
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太完备了TAT好感动!
总评分:&金钱 + 250&
任何有关MHOL鸡和马的问题请直接去PM牛牛
新人欢迎积分5 阅读权限90积分60876精华5UID158825帖子金钱182809 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3459 草
深夜沙一发~ 幽游白书最强作了~ 坐等更新~
新人欢迎积分1 阅读权限90积分13765精华26UID2505148帖子金钱12242 威望60
UID2505148帖子威望60 多玩草2175 草
没想到这个时候还有板凳可以拿
江湖岁月催人老
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17218精华10UID2538145帖子金钱75973 威望14
喜欢眺望浩瀚的星空,特别是在寒夜 ...
Lv.8, 积分 17218, 距离下一级还需 2782 积分
UID2538145帖子威望14 多玩草10610 草
早上前来支持……幽白的漫画咱是沉迷过一段时间滴,对这游戏也还有印象
玩游戏心态要平和,要尊重别人的劳动成果
新人欢迎积分2 阅读权限90积分33277精华7UID3680260帖子金钱68017 威望16
次元的旅人
UID3680260帖子威望16 多玩草4270 草
恋慧神速啊,
幽游白书赞一个啊 (虽然已经几乎没有什么印象了..........)
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2077精华3UID1524006帖子金钱656 威望0
Lv.5, 积分 2077, 距离下一级还需 423 积分
UID1524006帖子威望0 多玩草13 草
因为这款游戏,MD的手柄搓坏了一对,还买了一个四分插
新人欢迎积分5 阅读权限90积分60876精华5UID158825帖子金钱182809 威望13
从不挨打,只打人~
UID158825帖子威望13 多玩草3459 草
前排顶贴!幽游白书最强作品了~
希望能够充实下故事背景篇和人物背景~ 故事背景和人物配图
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6674精华4UID6398487帖子金钱8863 威望0
不会告诉你们头像是谁的 ...
Lv.7, 积分 6674, 距离下一级还需 3326 积分
UID6398487帖子威望0 多玩草266 草
强援啊~~~~~~~~~
多玩TVG游戏播报 官方交流群:(爱我就去1100)
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1758精华0UID3232972帖子金钱2227 威望0
Lv.5, 积分 1758, 距离下一级还需 742 积分
UID3232972帖子威望0 多玩草10 草
MD之后这个系列基本是败了 不过还是力挺原作动漫
新人欢迎积分0 阅读权限30积分155精华0UID帖子金钱287 威望0
Lv.3, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
UID帖子威望0 多玩草4 草
太完美了我,强烈的支持你。在那个时代我就喜欢两款游戏,一是魔强统一,二是灌篮高手,魔强统一不单无限连非常多,而且双人无限连也非常的爽,现在想起来也是历历在目的。灌篮高手每次我都能玩对手100多大比分胜出,以前的游戏还真是简单啊……
我英文9级天下无敌
黑の魔导师
新人欢迎积分1 阅读权限255积分46272精华3UID8733429帖子金钱329063 威望56
如果不是所期望的结局,那么就让一切从零开始吧。
UID8733429帖子威望56 多玩草15651 草
这个一开始玩了很久的,后来买了梦幻模拟战,就专心玩梦2了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1860精华0UID1309797帖子金钱1348 威望1
Lv.5, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
UID1309797帖子威望1 多玩草60 草
这个可是以前经常玩的!经典中的经典~~~~~~~~~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分132精华0UID4105839帖子金钱91 威望0
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
UID4105839帖子威望0 多玩草10 草
最强的幽游。。。顺便求3DO的幽游
找了N年啊= =!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分517精华0UID4801160帖子金钱288 威望0
Lv.4, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
UID4801160帖子威望0 多玩草40 草
小学的时候尝试玩过街霸。。结果个“波动拳”死活搓不出来。。。
然后很长一段时间觉得自己不适合玩对打游戏。。。
直到遇到了“幽游白书魔强统一战”,才重新激起了我玩对打的兴趣。。。
可见此游戏的强大。。。
勇者逗恶龙
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1876精华0UID5350661帖子金钱3170 威望0
Lv.5, 积分 1876, 距离下一级还需 624 积分
UID5350661帖子威望0 多玩草40 草
小时候天天打& &现在也偶尔用小p来怀下旧&&经典中的经典啊.................
杰出贡献勋章
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