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《星战》导演:有代沟?中国人都知道光剑|j·j·艾布拉姆斯|星球大战|星战_新浪娱乐_新浪网
《星战》导演:有代沟?中国人都知道光剑
《星球大战》里的原力到底是从哪里产生的呢?它来自于洛杉矶的坏机器人工作室。新浪娱乐探访导演工作室+对话导演JJ·艾布拉姆斯
  魏頔/文 实习生:骁骁
  愿原力与你同在。
  原力永远与你同在,在你对现实感到失望的时候,在你担心自己无法战胜困难的时候,在你幻想宇宙中存在另一个自我,希望从浩瀚的寂寥中得到回音的时候,总之,在你需要的时候,原力永远与你同在。
  可是原力到底是从哪里产生的呢?它原本来自旧金山,现在,它来自于洛杉矶的坏机器人工作室。这间工作室的外观太过平凡,嵌进洛杉矶平庸的街道里,从外观上看……就好像一个车库的入口,随时可能轻易错过。不过一旦大门拉开,被导演J·J·艾布拉姆斯甜美的助理和迪士尼的伙伴们带到坏机器人的世界里,天哪,这就是一生都不能忘记的时刻了。
  JJ还与新浪娱乐聊了不少拍摄幕后,包括虽然传承了《星战》系列对家庭观念的重视,这一部可能还不会交代太多人物关系,而之所以放弃了乔治-卢卡斯的框架,其实是迪士尼的主意。这一部既是传统的,也是创新的。是否担心《星战》在中国的观众中没有粉丝基础?JJ表示:人人基本都知道达斯·维达、光剑,而且光明VS黑暗的主题是永不过时的。
  JJ的办公室有一道密门 这话我会乱说么!
  坏机器人工作室,简直就是一个成人的乐园。走进办公室先看到一块小黑板,黑板上写着“let’s create!”(开始创造吧),足见坏机器人的环境,是多么鼓励员工享受这里,然后把最棒的点子贡献给全人类。进门左手边,就像是一个家庭中的客厅,几组大沙发围绕着茶几,而环绕着这里的置物柜上,有着各式各样的娃娃和机器人。坏机器人工作室,由JJ的小舅子设计,与所有虐死设计师的老板一样,JJ不停地向小舅子提出修改意见,让他一遍又一遍的重新规划。当一切竣工之后,小舅子站在自己一手打造的办公室中,忽然间明白了什么,他说,天啦JJ,原来你就是想让我在这里,建造一个你未曾得到的童年嘛。
  这个像游乐场一样的办公区域,还充满了从片场偷回来的小道具,以及,一台投币机!不过可惜的是,往这台投币机里丢进25美分之后,是无法打一局游戏的,只能印制一个坏机器人的logo,logo,当然可以随便拿。
  坏机器人工作室的人爱好不同,不是说他们喜欢网球还是游泳,而是说,他们对这个游乐园一般的办公区,也同样各有所好。有人认为最酷的就是JJ的办公室,在这间办公室里,除了你能想象得到的陈设——JJ与孩子们的照片、一个原始尺寸的BB-8、一些超酷的海报和书籍,还有许多大开眼界的物件。JJ拥有一套超专业的吉他设备,他本人甚至也是非常专业的音乐人,有些电影音乐的方案,就是在这里产生的。
  和每一间超酷的办公室一样,JJ的书柜里有一本名为《魔法的种类》的书,竟是一个神奇的机关!和所有超酷的电影情节一样,只要拨动这本书,墙体就开始在众目睽睽之下旋转,暗室就赫然出现在眼前。
  简直没有更酷的瞬间了。
  只有汤姆-克鲁斯来的时候门才会关上 所以这扇门叫做……
  坏机器人工作室不仅到处充满了酷炫的海报,老板JJ的办公室里有这么酷炫的机关,这里还见证了更多超酷的事情。比如,你能想象《碟中谍4》中,汤姆-克鲁斯爬迪拜塔的一些片段,是在这个办公室二楼的平台上拍摄的么?
  在《碟4》后期制作中,工作人员发现少了这样一个镜头去交代剧情,于是和汤姆-克鲁斯商量着如何补拍,阿汤哥就来办公室里聊解决方案,这时候JJ说,不然我们就到楼上的天台去补一下吧,你说怎么样?
  阿汤哥抱着WTF的吃惊表情,愿意大胆一试,于是就有了电影院里看到的——阿汤哥险些跌下迪拜塔的片段。
  得知这个段子之后,“好莱坞一切都会发生”就有了更多层意思:你以为很酷炫的事情,在专业的电影人这里,很快就可以轻松搞定了。
  不过,坏机器人的员工们提起一切“大事件”,都是举重若轻的态度,完全像是在谈论生活中,老朋友的轶事。工作室里有一扇铁门,公司在修建的时候是为了防止狗仔偷拍,但是至今为止,只有在阿汤哥出现的时候,才真正使用过一次,所以坏机器人的员工们,调笑地称这扇门为汤姆-克鲁斯门。
  不仅是《碟中谍》 连尚未公映的《星战》都在这里拍摄
  坏机器人的员工们,做起电影来真的像是一场十分认真的游戏,以举重若轻的方式操作着这样一部声势浩大的影片。就连《星球大战:原力觉醒》中的部分戏份,都是在办公室里拍摄完成的。本着尚不能剧透的痛苦人生信条,只能说这么多了,sad。
  不过!可以透露的是,BB-8的配音是如何产生的,坏机器人的配音小伙伴可是讲得一清二楚。给BB-8配音的小伙子,简直像生活在《生活大爆炸》里的人。他用手机和乐器,通过一根软管与音效系统合成,将自己的声音改变成一种外太空的声音,在通过软件来调整语速和语调,合成BB-8的声音,反应人物所需要的情绪。这个模拟机器人的小伙伴说,他太期待影片上映了,这样他就可以大胆告诉自己的朋友,这段日子以来,他到底在干点什么了!!欢呼!!
  《星战》是什么?在你眼里是信仰 在我这里是生意
  洛杉矶永远艳阳高照,可是旧金山却性格多变许多,深藏在这里的卢卡斯影业,就是一艘制造快乐与希望的巨大引擎。卢卡斯影业之所以选址旧金山,原本的初衷是卢卡斯本人希望,这样一个造梦之地远离电影的权力核心,像桃花源一般存在于世。
  事实上,卢卡斯影业真的就像桃花源中的一处幽闭之处,一进门就是尤达大师喷泉,进入办公区域,星战士兵威严的矗立在影业的“客厅”,以一种特殊的方式迎天下客。公司内部,随处可见《星球大战》中的经典形象,黑武士、暴风战士以及R2D2转角可见。影业的花园里,永远有一群活泼可爱的孩子,在庭院中间的空场里奔跑,卢卡斯的员工介绍说,这里是他们的日托幼儿园,员工可以安心工作,把孩子安顿在此,然后,去!创!造!
  卢卡斯影业除了配备自己的编剧组,特效制作与设计部门,更闪亮的是,他拥有一个“针对未来”的部分。以《星战》为例,在大部分人为电影的拍摄、制作、植入、推广、和粉丝活动卖力做事的时候,有这样一个部分,它专门负责脑洞大开。
  《星战》一分钟的短片,可以被他们拿来开发成手机游戏——只要花99元买一个特殊的头盔眼镜,你就可以把手机戴在头上,将电影片段投影在电视机上,然后变成这段电影的主人,不仅可以选角色,还可以以他们的视角,去观察周围的环境。
  更加不要说,你甚至还可以通过操控另一款装置,获得重感体验,原地环游世界,体验飞翔的乐趣!
  《星战》的制作团队们,分别从传播效果、动作特效、拍摄技巧等方面,介绍了他们是如何勾画出这样一个庞大的宇宙观,并让它成为一个全球文化产物。出于对《星战》内容的严格保密条款,忍痛无法分享。而负责《星战》衍生品设计和开发部门的同事,则并不那么在乎内容本身——让粉丝尖叫的内容是什么都不要紧,他们要做的,就是将它设计成全球的流行文化,做成一笔成功的生意,这也是《星战》系列能够全世界风靡的重要原因之一。
  在洛杉矶大好的阳光下,我们首次访问了《星战》导演JJ-Abrams,虽然打死也不能分享《星战》的点滴(当然,也许分享哪怕一点点,也会被痴等的《星战》迷打死),但在这次激动人心的对话中,JJ首次分享了他眼中《星战》最闪光的特性,以及自己的制作初衷。
  JJ在采访中说,当制片人凯瑟琳(Kathleen Kennedy)来找他讨论拍摄《星球大战》时,关于一个年轻女子的想法出现了,JJ有了一种想法,一个年轻女人生活在星球大战的宇宙中,该是什么样?你想象一下一个十八九岁的、没有受过正规教育的、只是一个自力更生的清洁工(或者是捡垃圾的),她怎么会知道到底发生了什么呢?她只是想要生存下去,于是星战的故事就此展开。
  新浪娱乐:《星球大战7》的拍摄初衷是希望能够让过去的粉丝重拾经典记忆,还是成为新一代人喜欢的全新故事?
  J·J·艾布拉姆斯:我们要讲一个大家都不知道的《星球大战》,当然是全新的故事。有些观众从来都没有看过《星球大战》,当然也有很多看过但是淡忘了剧情的观众。虽然这部电影是面向新一代观众的,但是它同时也是经典电影的延续。
  这部电影不仅剧情丰富,而且会有很多星球大战的经典元素。电影里和往常一样,有一些坏人,会受到一些威胁,让人感到恐惧的角色。有不少粉丝会从中找到让他们很燃的剧情,但是整个故事里都是新的角色,背景也是共和国建立数十年后,所以和之前的背景有很大不同。
  我写过星球大战好几部的剧本,诸如《帝国反击战》和《绝地归来》,我在写这部电影的剧本的时候,就在想,之前几部的角色都去哪儿了?他们怎么样了?但我想的更多的是对这一部电影里面新的角色的塑造。我的工作就是要让这一部新的电影也保持之前使《星球大战》成功的那些因素,那些“教义”与核心,同时,又述说一个新的故事,还有全新的人物。电影里面的一些星球,宇宙飞船,都是经典的形象,然后要给其注入新的生机。
  新浪娱乐:您执导过《谍中谍》《星际迷航》这种有良好基础的电影,在新的电影《原力觉醒》中是如何做到让电影更有趣的呢?能不能透露下,新角色中有没有老角色的后人,比如儿子或者女儿呢?
  J·J·艾布拉姆斯:哈哈哈你得亲自去看这部电影,我不会傻到去告诉你整部电影的剧情啊!但是,我可以告诉你,“家庭”这个观念在《星球大战》里一直都十分重要。但是同时,当你看星球大战第一部时,电影里面说了,卢克·天行者有一个身为绝地的父亲,但是在那部电影里面,并没有说黑武士是他的父亲,也没有提到莱娅是他的妹妹(注:在第三部也就是帝国反击战里面,阿纳金·天行者之妻生下两个小孩,第一个是男孩儿,起名为卢克,第二个是女孩儿)在那部电影里面,当莱娅在死星的时候,你看到黑武士在折磨莱娅的时候,你不会想到:天哪,他在折磨自己的女儿!太耸人听闻了!所以,在第二部的时候,终于交代了家庭的关系之后,你才会发现,原来他们有着这样的关系。我是说,你对于这部电影之后的电影,总是有那么些期待,期待它可以给你揭开更多的剧情,更多的人物关系。这第七部就很像第一部(注:Chronologically,第四部),这第七部是全新的三部曲的第一部,所以你要清楚,这一部可能还不会交代太多人物关系。
  新浪娱乐:是谁制造了BB-8,如果它的头和身体断开,会发生什么?
  J·J·艾布拉姆斯:这个机器人在电影里面是一个反抗组织制造的,甚至有一个BB部队,我的办公室也有一个BB8的模型,这个机器人很有创意,在一个球上面又放上一个半球。Neo Brian搞了这个创意,甚至有5、6个场景在拍摄的时候,是用木偶的方式来拍摄的,拍摄完成之后,再用CG技术把木偶师Brian给P掉。
  新浪娱乐:星球大战是英雄主义的电影,关于好人对抗坏人的。您之前说过,这是一部关于家庭和和平的电影,新一部的星球大战电影对现实世界有什么意义吗?
  J·J·艾布拉姆斯:我得承认,当今世界,人们并不是很需要一部电影来提醒他们要乐观和赋有希望、相信世界是美好的。《星球大战》第一部上映的时候,愤世嫉俗是电影的主流观念,很多电影都描述罪犯,背叛,腐败,都有很沉重的结尾。而那时候,《星战》上映了,就完全不一样。它告诉了人们,这个世界上还是有忠诚,爱情,冒险,浪漫。虽然现在的历史背景已经不一样了,人们的生活安稳和平。但是,这部电影还是想告诉观众,世界上有很多事情可以让你更加坚强,没有什么困难是跨不过去的。愿原力与我们同在。
  新浪娱乐:你本人就是星战的粉丝,有机会成为这部电影的导演,那电影中的什么东西是你作为粉丝最想传达的?
  J·J·艾布拉姆斯:我一开始是不想导这部电影的,因为我是电影的忠实粉丝。但是后来我还是改变主意了,因为导演这部电影,可以让我自己也加入到这个故事当中,我可以不只是对这部电影进行批评,而是成为了它的一部分。
  我想,最大的挑战,就是我想给观众带来我小时候的那种感受,我想让观众感到开心,能真诚地笑,想让他们知道自己可以做到自己认为不行的事情。这个目标有两个方面,它们虽然看似矛盾,但其实是统一的。第一:一种怀旧感。我想让观众感到,电影里的东西是经典的,在现代仍然具有活力的。而同时,我想让观众感觉到,这是一部全新的电影,里面的背景、角色、剧情都是你没有看到过的。这两个目标,很像是你同时要向前走,又要向后走。
  新浪娱乐:你为什么放弃了乔治-卢卡斯的框架?你的故事是如何构想出来的?同时,据说你使用35毫米胶片而非数字摄像机拍摄,为什么?
  J·J·艾布拉姆斯:先回答最后一个问题,对我来说,影片效果对我来说很重要,数字摄影也很不错,但是这不是成就一部好片子的标准,胶片摄影给了我们很好的观影感受,这正是我想要的。回到第一个问题,我没有放弃,事实上是迪士尼看了这个电影,不想按照乔治卢卡斯的构想继续下去,更加针对年轻一代孩子们,因此他们让我来做,是乔治抛弃了我。
  新浪娱乐:可以聊一下和《星战》的编曲约翰-威廉斯的合作么?
  J·J·艾布拉姆斯:如果你看过《星球大战》,或者是约翰-威廉斯负责编曲的其他电影,你可以试试把声音关掉然后再欣赏。你会发现,你的体会完全不一样。他就像一个魔术师,他让电影更加完善。他每天都要到录音棚对音乐进行加工,混音,来回来去的调整,最后十分完美地完成了他的工作。我导演这一部电影,有他来给我的电影作曲,我感到十分荣幸和兴奋。他的工作,把以前经典的那些旋律放到新的电影里面,让其焕发新的色彩。你会发现,电影的很多旋律都是很经典的,像是坏人,好人的背景音乐,都是以前电影里面用过的。但是,他在作曲的时候,加入了很多新的东西,就比如Rey的主旋律,完全是钢琴,那是一个很私密的场景,你甚至可能会诧异为什么这一段只是钢琴独奏,但是它就是有独特的效果。还有一个就是7分钟的片尾曲,你会听到很经典的旋律,然后还有新的一些主题,经典的主题和新的主题交替重现,十分壮观。
  新浪娱乐:你是如何看待这部电影的,是一部新的超级英雄的电影还是一部科幻电影?
  J·J·艾布拉姆斯:我不觉得《星球大战》是一部科幻电影,它是一个幻想,是一个虚构的故事。有讽刺意味的是在《星球大战》中,一些受到连环画启发的内容无法呈现在电影上,不是《星球大战》创造了这些东西,而是乔治从《闪电侠》以及其他电影中找到的灵感。我们知道完成这个电影会有很多第一次,我们最想表现的是人物,你们会关心这些人,和他们一起开心,为他们担心害怕,为他们加油。因为当你这么做的时候,你会因为关心飞船里的人物而激动万分,但是飞船都是浮云。我是很多连环画的粉丝,但是《星球大战》有更多关于心灵的、和平的,对力量的诠释,不是那种可以随意处置的、比较廉价的趣味。
  新浪娱乐:我想问一些关于千年隼号(电影里一艘宇宙飞船)的问题,我想知道你对它做了什么改装,你是否对它进行了重塑?还是保持原状,仅仅是添加一些东西?
  J·J·艾布拉姆斯:让我意外的是,并没有重建的计划,在两部电影里,千年隼号是不同与第五部和第六部的(《帝国反击战》和《绝地归来》)。有一个很奇特的人,叫Mark Hamill,他仔细观察了这个飞毯所有的制作细节,观察了那个椅子,椅子底下那部分,发现是由塑料烹饪容器在1973年的苏格兰制作的,还有一些他已经找不到了的材料,就用3D打印重塑。千年隼号的设计,本应该感觉是同一艘船的。重制作的时候非常细心,做成《帝国反击战》版本中的船。
  新浪娱乐:在沙漠拍摄的时候,受到天气影响的情况多么?会不会让拍摄超不爽?
  J·J·艾布拉姆斯:在沙漠里面不会,因为常年非常干燥,这是你能够预想到的,但是我们在那里待了两个半星期,足够拍摄完成。唯一的天气障碍是在伦敦,我们有很多室外的场景设计,我们去了伦敦外的威尔士,在那里拍摄了很棒的森林,雨也下得很大,不过只有一小会。雨后的景很美,我们就可以开始拍摄,但是在半个小时前,我们聚在一起非常紧张。那一次是唯一的不太理想的天气,但是我们还是挺幸运的。
  新浪娱乐:在这一部星战中,为什么选择一个女性作为故事的主角?
  J·J·艾布拉姆斯:黛西(Daisy Ridley)非常令人惊喜,是难以置信的好,我很幸运有这样优秀的演员。她让我们大吃一惊,我们见过成千上百不同的人,她是目前为止最令人激动的。当我看到第一部电影的时候,我不是这么想的,直到多年后看了其他像《American Graffiti(美国风情画)》这样的电影之后,我需要去发掘人物,而不是说“啊,这是我认识的演员”,这也是我们电影能够更加全球化的原因之一,不是搞一些电影明星效应,而是靠电影人物的影响力。然而,没有人知道她是谁,即使在广告里都没有出现。当你在电影里看到她的时候,你会明白我的意思,她是无与伦比的。
  新浪娱乐:作为唯一一个既导演过《星球大战》(Star Wars),又导演了《星际迷航》(Star Trek)的人,你对这两个同为经典的系列怎么看?
  我也知道这很疯狂,它们是如此不同的调调:一个是科幻故事,一个更像童话传说。对于ST,我本来没有那么迷的,但是在做ST的电影的过程中我爱上了它。《星战》则是我从小就非常爱的东西,所以拍这个的时候我的顾虑跟通常的相反:我得忘记我是个星战迷,不要因为爱变得盲目,不然就是一场灾难了。总之拍摄这两部电影,建设它们的基调、美学都是完全不同的过程。
  新浪娱乐:《星球大战》系列吸引你的到底是什么呢?你如何把这些加到《原力觉醒》中?
  J·J·艾布拉姆斯:我从小喜欢它的原因是——11岁的我可能没法说得这么清楚,但现在我可以说——它很宏大,又很亲切,它很质朴,又可以很“蠢”,它既暗黑又危险,又好笑又浪漫……它什么都有,在一个故事里,友谊、信任、牺牲、忠诚、自信、团结。所以对我来说,拍这部电影不是在于新增它本身没有的元素,而是用新老角色和它的历史,来讲述一个新的故事。就算是一个之前没看过星战的人也没有问题:你这次会看到韩索罗,就算你之前不认识他也没关系,反正他也在。而且(男女主角)Rey和Finn,他们也是新人,他们可能也搞不清楚这个世界所有的梗和笑话,所以你也很安全啦。
  新浪娱乐:你怎么吸引世界上别的没看过《星球大战》系列的人去看这部电影呢?比如在中国,星战系列可能就没有在美国那么热门,有历史基础。
  J·J·艾布拉姆斯:这很有意思,我9岁的小孩6岁的时候曾跟我说起一个星战角色,他没看过那部电影,但那角色是一个连我都不太记得的冷门人物。我问他:你咋知道的?他说:乐高玩具。所以虽然不是每个人都看过电影——不只在中国,世界很多别的地方也是,但有人从游戏知道了星战,有人从动画知道了星战,有人从朋友那了解到星战,而人人基本都知道达斯·维达、光剑。
  不过我知道(我还是需要做到一些事)要保证视觉效果很好,动作场面要很棒,要有光明VS黑暗的感觉……这些是永不过时的。第一部《星战》从现在的眼光看是很简单的,但它又很美、有趣、甜美、触动人心,它是关于那些被看低的人们(underdogs)面对最邪恶的黑暗。第一部很多东西都没讲清楚,比如卢克的爸爸、妹妹是谁,比如帝国到底是个啥,但是没关系,你会被吸引,想去了解。而它本身是一个非常让人亲切的故事,这些角色能让你深有同感,会让你哭让你笑,你关心他们,而他们的疯狂冒险和他们能做到的事又能深深吸引你。一架酷炫的宇宙飞船飞过,这没什么,但如果你深深在意飞船上的人们,你就会想看下去。
  新浪娱乐:像你说的,Rey和Finn的角色和演员都算是新人,没有老角色的群众基础,你如何让他们与众不同,吸引观众呢?
  J·J·艾布拉姆斯:首先是写这些角色的故事,写的时候我们是试图激起观众好奇心,写一些“做正确的事情时不慎卷入了大麻烦,他们完全不知道怎么摆脱麻烦”的故事。有一样东西,你在除了星战之外别的电影中不是非常常见,但《星战》差不多每一个角色都有:孤注一掷(desperate)。他们都为了不同的事情铤而走险,想想:卢克拼命想离开那个农场,他想干一番大事业,当上飞行员;莱娅公主拼命寻求帮助,韩索罗拼命想要搞钱;达斯·维达拼命想要拿到那份死星设计图……对了,没有人比C-3P0更拼了!
  我们要继承这个,所以在写新角色和选演员时,这是很重要的:要能“有趣”地“拼命”,这两者要能结合起来。在故事中你能感受到他们的压力增加了,他们根本不知道要怎么做,但他们勇敢地坚持下去,即使他们非常害怕。……我想起我们做《迷失》(美剧)时,是一边写剧本一边选演员,截稿线不等人嘛。有些很好的演员,他们能启发我们写的角色。这次也是,我们一边写故事一边试镜,而当有些演员走进来的时候,比如约翰(波耶加),比如黛西(雷德利),你会听到心里的声音。
  (魏頔/文 实习生:骁骁)(责编:小万)
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曾经,我看着绝地武士欧比旺大师挥舞着光剑大战各种邪恶势力的时候,我也多么想拥有这么一把光剑,行侠仗义、纵横天下。然而是是很残酷,这种光剑根本就不存在,所以曾经我也用荧光棒来冒充光剑。
曾经,我看着绝地武士欧比旺大师挥舞着光剑大战各种邪恶势力的时候,我也多么想拥有这么一把光剑,行侠仗义、纵横天下。然而是是很残酷,这种光剑根本就不存在,所以曾经我也用荧光棒来冒充光剑。但是到了今天,这种光剑是有可能出现在我们生活中的。
想要获得一把光剑,我们首先得清楚光剑的一些特点。在挥舞光剑的时候有嗡嗡声、能够熔化金属、长度大概在1.2米左右、会发出光,这些特点就表明光剑必须有一个紧凑的、强大的能源供应设备。此前有人认为这种光剑就是一种激光,但两把光剑互相碰撞的时候,光剑却互相并不能穿过,而是实打实的撞在了一起后弹开。
再了解特点后,我们推测可能是等离子体。这也是最现实的一种技术,这种材料是通过剥离气体原子的电子,该过程成为电离,同时这种过程就会发出光线。我们知道物体存在的常规状态就是气体、液体和固体,但等离子体的存在是以第四种状态出现,打个比方,现实生活中的荧光灯就是等离子体发出的光。等离子体通常是相当热的,温度可以高达千度以上,但热能却相当低,一杯咖啡的热能就比一个荧光灯的高。另外,一些等离子体可以产生超高的热量,被称为等离子体炬。这种技术就被用于进行金属切割,也满足了光剑的特点之一。
但即便如此我们也不能肯定,因为等离子体是无法进行对撞的,一旦对撞就会互相穿越,根本起不到格斗的效果。由此,科学家认为等离子体的载体可能是陶瓷,陶瓷能够承受高温,而且不变形、不软化。但也有一个问题,那就是固体陶瓷不会伸缩,如果要形成光剑1.2米的长度,那么陶瓷就必须有1.2米,绝不可能像电影里那样缩成30厘米左右的剑柄。
由此可以看到,现阶段的技术根本就无法创建出一把完全真实的光剑,想要实现它的威力就必须损失一些物理上的特性,如果满足全部的物理特性,有无法维持它的威力特点。这样看来,利用现有的技术能够创造出最好的光剑就是用一个拥有陶瓷芯,并且包含磁场等离子体武器,还需要一个非常密集的电源,红外的力场。这样就能完成一把满足除了不可见光以外所有条件的光剑。对于这种光剑,有科学家提出了质疑,如果等离子发出热量,而陶瓷又是到热体,那么高达千度的热量将传递到使用者的手上,且不说不会将手给融化了,严重的烫伤是肯定的,因此科学家认为,除非绝地武士的手上戴着特殊手套,否则只要使用该光剑,必然会被烫伤。
据我了解,设计者在设计光剑的时候就非常任性,技术顾问曾经告诉过他们,这种光剑是不能实现的,需要改变的就是光线和功能,结果设计者还是固执的认为技术都是浮云,关键是要好看。如此看来,想要满足全部的条件根本不可能,因此以上的这种光剑的相似度是最高的。 & & &(科幻星系 康斯坦丁/文)
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