信长之野望14 铁炮马匹铁炮有什么作用

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《信长之野望14:创造》全部特性的参考翻译
  全部特性的翻译
  作者:二舅
  来源:游侠NETSHOW论坛
  疾走&& 部队的移动速度有一些提升
  电光火石& 部队的移动速度提升
  神速&& 部队的移动速度大幅提升
  突贯&& 比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升
  枪衾&& 比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升
  名将&& 一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升
  气合&& 部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升
  舍身&& 部队兵力不满四成的话,攻击力上升
  背水&& 部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升
  猛攻&& 比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升
  铁壁&& 比敌人武力高的话部队一定几率防御上升
  猛将&& 一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升
  策士&& 形态变更时间有一些减少
  兵家&& 部队夹击效果上升
  军略家& 形态变更时间减少
  鬼谋&& 比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升
  神算&& 比敌人智力高的话部队一定几率防御上升
  知将&& 一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升
  敏腕&& 普请劳动力有一些减少
  能吏&& 普请劳动力减少
  宰相&& 普请劳动力大幅减少
  余禄&& 一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验
  民心掌握& 成为城主时,据点最大民忠回复量增加
  土木名人& 设营或整地时,有2级效果。
  治水巧者& 奉行时开发石高上升
  利殖达人& 奉行时开发商业上升
  筑城名手& 筑城成功后据点耐久高
  外交术&&& 外交工作有额外加成
  数寄者&&& 低几率获得家宝
  人たらし& 成为大臣或者城主时,家臣的忠诚上升
  创造&& 不依靠创造性可实施全部政策
  马术&& 部队装备马匹时,一定几率攻击上升
  赤备&& 部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升
  枪术&& 部队未装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升
  枪弹正& 部队未装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升
  远当&& 部队装备铁炮时,一定几率攻击上升
  神弹&& 部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升
  不屈&& 部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升,形态变更时间减少
  坚守&& 部队停滞在要地时,扎营效果上升
  见切&& 部队行军状态时,移动速度上升,形态变更时间减少,防御力下降
  坚阵&& 敌部队兵力多时,防御上升
  波状攻击& 部队3名武将编制时,攻击夹击效果上升
  姬武者& 和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害
  捕缚&&& 容易抓捕敌武将
  幸运&&& 难被捕获
  不运&&& 容易被捕获
  根气&& 战斗开始一定时间内,部队攻击防御逐渐上升
  短气&& 战斗开始一定时间内,部队攻击防御逐渐降低
  夜叉&&& 一定几率部队攻防上升
  鬼&&&&& 一定几率部队攻防大幅上升
  旱驱&&&&& 使部队的移动速度不受整备和大雪的影响
  韦驮天&&& 使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响
  攻城下手& 包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢
  攻城&&&&& 包围敌据点时,敌人士气降低速度上升
  攻城达人& 包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
  攻弹正&&& 包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
  谋神&&&& 一定几率让敌部队混乱
  笼城&&&&& 守城时,据点里的士气减少速度降低,难以被降服
  笼城达人& 守城时,据点里的士气减少速度降低,攻击力上升,难以被降服
  先驱&&&& 战斗时,第一次攻击力有一些上升
  地黄八幡 战斗时,第一次攻击力上升
  殿军&&&& 撤退时部队移动速度上升
  逃弹正&& 撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少
  舌奸&&&& 撤退时部队移动速度攻防上升
  退佐久间& 撤退时部队移动速度防御上升
  副将&&&& 作为副将出战时,部队攻击上升
  百万一心& 一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少
  信仰心&&& 比敌部队兵数少时,部队攻击力下降,防御力上升
  奋迅&&&&& 部队兵力不足六成时,攻击上升
  七难八苦& 部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少
  不惜身命& 部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少
  野战名人& 部队在平地和山,攻击防御上升
  海战名人& 部队在海上,攻击防御上升
  风林火山& 部队的守备力大幅上升,各种能力上升
  大筒&&&& 部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升
  铁甲船&& 部队在海上,一定几率攻击大幅上升
  封杀&&&& 比敌部队智略高时,偶尔能使敌部队攻击力大幅度下降
  忍&&&&& 一定几率敌部队形态变更时间增加
  名人&&&& 多种能力同时上升
  远路踏破& 部队军粮消耗有一些减少
  兵站上手& 部队军粮消耗减少
  倾奇者&& 一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高(这个大家都知道了^__^)
  慧眼&&&& 战斗开始时,敌军一段时间内无法行动
  真武士&& 部队兵力不足六成时,防御大幅上升
  军神&&&& 一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害
  剑豪&&& 战斗时,第一次攻击力大幅上升
  独眼龙&& 战斗开始一定时间内,部队形态变更时间逐渐减少,攻击力移动速度逐渐上升
  花实兼备& 一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少
  西国无双& 一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少
  信长野望&& 野心得不到满足(或许有隐藏属性- -,楼下有朋友说是攻防和包围力上升)
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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信长之野望14:创造特性及其作用一览
日 15:02&&&&&阅读(28317)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
:创造特性及其作用一览攻略:
信长之野望14创造已经跟大家见面了,为了大家更好的游戏体验下面游戏堡小编为大家带来游戏的各个特性及作用一览,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
疾走:部队的移动速度有一些提升
电光火石:部队的移动速度提升
神速:部队的移动速度大幅提升
突贯:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升
枪衾:比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升
名将:一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升
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舍身:部队兵力不满四成的话,攻击力上升
背水:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升
猛攻:比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升
铁壁:比敌人武力高的话部队一定几率防御上升
猛将:一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升
策士:形态变更时间有一些减少
兵家:部队夹击效果上升
军略家:形态变更时间减少
鬼谋:比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升
神算:比敌人智力高的话部队一定几率防御上升
知将:一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升
敏腕:普请劳动力有一些减少
能吏:普请劳动力减少
宰相:普请劳动力大幅减少
余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验
民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加
土木名人:设营或整地时,有2级效果。
治水巧者:奉行时开发石高上升
利殖达人:奉行时开发商业上升
筑城名手:筑城成功后据点耐久高
外交术:外交工作有额外加成
马术:部队装备马匹时,一定几率攻击上升
赤备:部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升
枪术:部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升
枪弹正:部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升
远当:部队装备铁炮时,一定几率攻击上升
神弹:部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升
不屈:部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升,形态变更时间减少
姬武者:和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害
夜叉:一定几率部队攻防上升
鬼:一定几率部队攻防大幅上升
旱驱:使部队的移动速度不受整备和大雪的影响
韦驮天:使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响
攻城下手:包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢
攻城:包围敌据点时,敌人士气降低速度上升
攻城达人:包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
攻弹正:包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升
谋神:一定几率让敌部队混乱
先驱:战斗时,第一次攻击力有一些上升
地黄八幡:战斗时,第一次攻击力上升
殿军:撤退时部队移动速度上升
逃弹正:撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少
舌奸:撤退时部队移动速度攻防上升
退佐久间:撤退时部队移动速度防御上升
副将:作为副将出战时,部队攻击上升
百万一心:都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少
奋迅:部队兵力不足六成时,攻击上升
七难八苦:部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少
不惜身命:部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少
野战名人:部队在平地和山,攻击防御上升
名人:部队在海上,攻击防御上升
风林火山:部队的守备力大幅上升,各种能力上升
大筒:部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升
铁甲船:部队在海上,一定几率攻击大幅上升
忍:一定几率敌部队形态变更时间增加
远路踏破:部队军粮消耗有一些减少
兵站上手:部队军粮消耗减少
倾奇者:一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高(这个大家都知道了^__^)
真武士:部队兵力不足六成时,防御大幅上升
军神:一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害
剑豪:战斗时,第一次攻击力大幅上升
花实兼备:一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少
西国无双:一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少
信长野望:野心得不到满足(或许有隐藏属性)
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信长之野望14:创造
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:KOEI
发行时间:
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UID2806626主题阅读权限20帖子精华0积分114金钱3494 荣誉0 人气0 在线时间1309 小时评议0
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本帖最后由 kanchao 于
15:02 编辑
如题,出征点选敌城后,我方城池自动生成部队,偶然发现都只带了军马不带铁炮,
非得自己手动一个一个城的点选,还不得麻烦死了,是不是哪里的设置问题?我用的是信长的说,铁炮才应该是强项吧!
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本帖最后由 kanchao 于
15:03 编辑
游侠光荣游戏工作组【评测】
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是不是开了强化骑马的政策,这政策的缺点就是铁炮队弱化,所以自动编制就这样编了
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID7865997主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱218 荣誉0 人气0 在线时间72 小时评议0
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应该是政策的问题吧 一般都是马和铁炮兵力是一样的
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1815金钱11023 荣誉0 人气28 在线时间3734 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1815, 距离下一级还需 185 积分
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你需要手动设置一下
你大概是直接在战略面点的出征吧。。。那个是全自动组队的
点一下部队& &兵力下面有马跟枪两项&&你大概没有勾上枪。。。勾了之后再出兵就都带枪了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
UID1886790主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱1136 荣誉0 人气2 在线时间530 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
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bleachh21 发表于
应该是政策的问题吧 一般都是马和铁炮兵力是一样的
但是為啥每次都只能攜帶一點軍馬和鐵炮
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限150帖子精华0积分110567金钱32123 荣誉807 人气17967 在线时间65535 小时评议46
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是不是政策的影响?
游戏运行库工具:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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Orlando1982 发表于
但是為啥每次都只能攜帶一點軍馬和鐵炮
那个是根据比例来的吧,,,他这个做的还是比较尊重历史的 虽然信长是用铁炮 武田上杉是马 可是当时的日本其实并没有那么多 打仗基本上还是靠步兵 而且就是武田上杉也就才几千头马
UID2806626主题阅读权限20帖子精华0积分114金钱3494 荣誉0 人气0 在线时间1309 小时评议0
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ff_doraemon 发表于
你需要手动设置一下
你大概是直接在战略面点的出征吧。。。那个是全自动组队的
点一下部队& &兵力下面有马 ...
我知道可以手动,但是城多手动太麻烦了...
另政策我好像用的是增加钱的,等我回去再细细看下!
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两个政策不能同时生效?
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bleachh21 发表于
那个是根据比例来的吧,,,他这个做的还是比较尊重历史的 虽然信长是用铁炮 武田上杉是马 可是当时的日 ...
這不科學啊,那是因為沒有足夠的財力裝備部隊
那如果在遊戲裡面有錢,鐵炮和軍馬數量超過了兵力的話,為啥不能全裝備啊。
UID7865997主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱218 荣誉0 人气0 在线时间72 小时评议0
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Orlando1982 发表于
這不科學啊,那是因為沒有足夠的財力裝備部隊
那如果在遊戲裡面有錢,鐵炮和軍馬數量超過了兵力的話,為 ...
那不就失衡了
UID1908556主题阅读权限50帖子精华0积分1815金钱11023 荣誉0 人气28 在线时间3734 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1815, 距离下一级还需 185 积分
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kanchao 发表于
我知道可以手动,但是城多手动太麻烦了...
另政策我好像用的是增加钱的,等我回去再细细看下!
就是我说的那个&&因为火枪没有打上勾&&所以默认只出骑兵
就好像我前期为了屯火枪&&基本上取消了火枪的勾& & 只给信长一个人带
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!
白金会员勋章
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光荣游戏工作组资深组员勋章
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特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
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人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
Powered by信长之野望14:创造威力加强版马匹铁炮有什么用
时间: 13:55:58 来源: 作者:乐游
《信长之野望14:创造威力加强版》马匹铁炮友什么用?有很多玩家对马匹铁炮不是很了解,下面我们就一起来看看马匹铁炮的作用吧。
《:创造威力加强版》马匹铁炮友什么用?有很多玩家对马匹铁炮不是很了解,下面我们就一起来看看马匹铁炮的作用吧。很多玩家不知道14威力加强版中马匹和铁炮是干什么用的,下面小编就为大家介绍一下信长之野望14威力加强版马匹和铁炮装备的实际作用。突击加15的乱战伤害,这个值是所有加乱战攻击伤害最低的,比咆哮还低,然后加速100,速度加成跟独有技能赤鬼一致,同时有对齐射混乱和混乱乱战攻击30点的效果,这个效果除了剑豪类技能,是其他所有加混乱乱战攻击概率最高的,比车悬的20点还高。齐射15点射击攻击,也是最低的,同时突击混乱效果并且射击混乱值30点,这个值相较于拥有射击混乱攻击的三个技能(三本矢、伊达者、三段击)都高,当然,三段击是群体混乱攻击,但是这个群体混乱攻击值是0,代表是bug没效果!!个人觉得吧,突击和射击是搭配使用的,2个都有混乱攻击/射击效果,但是30的值太低了,很难触发,除非大队人马包围,一般是引诱敌军射击,骑兵侧翼开突击,别正脸开突击哦,如果你射击没免疫误伤友军的技能的话,呵呵,然后就是看脸等混乱。还有城池设施加持和政策加持没考虑在列,那样战法应该更多样。以上就是乐游网小编为各位玩家带来的游戏攻略,希望各位玩家朋友能够喜欢。
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类型:角色扮演
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