天龙八部掉线在校场金币比赛 掉线了会输吗?

天龙八部3 调整视角 能看到整个校场的 直接要数据_百度知道
天龙八部3 调整视角 能看到整个校场的 直接要数据
重新打开客户端,Esc -----系统设置------显示设置------经典视距(最下面那儿)点击就行了,进游戏:Camera_MaxDistance =62。之后关闭整个游戏你首先打开你安装游戏的TLBB文件夹,里面有个system文件用记事本方式打开。然后改里面1个数据,再打开Bin。这个数据自己可以调整的,数值越大视角就越大,大了就改小.5改完保存
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&&新天龙八部校场PK增加了哪些新玩法 校场PK玩法攻略
新天龙八部校场PK增加了哪些新玩法 校场PK玩法攻略
日 13:37&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
大家可以看到, 洛阳校场龙霸天处添加了&悬红比试奖励领取&的选项。
这个悬红玩法是由发起的一方玩家拟定奖励金额,接受挑战者赢得比赛过后就会有相应的奖励。
那如果一直没有人赢得比赛的话,发起挑战的人是不是很有独孤求败的感觉呢!听起来很有趣哦。
所以你有足够的实力和勇气的话就勇敢的来接受挑战吧。
而此次校场PK不只新增了悬红比试,还加入了观战的成分。
想观看比赛的玩家可以选择自己想看的PK进行观看,且进去的时候可以获得一个隐身的状态,这样就不会被激情PK中的两个人误伤了。
这很像争霸赛中隐身的GM裁判对吧!而观看的观众也可以充当裁判的角色,观看整场比赛,谁赢谁输都尽收眼底,不会让PK的双方对比赛结果有争议。听起来是不是很有吸引力呢!而想学习牛人PK手法的玩家,更是要多来校场看看哦!
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天龙3 星宿派要是在校场遇见逍遥对策
作者:KNOW 来源:本站原创 发布时间: 18:55:38
  导读:浅谈天龙八部3当星宿在校场遇上逍遥 本人89星宿,装备比较混乱,一般手工+三四级石头各打了几个,当然还有几个装备完全没有石头因为过于垃圾不想浪费打孔。
  近日经常和认识的或者不认识的人在洛阳较场玩。慨叹大家对星宿这个门派的了解是多么的少。一个全4武当输给我以后居然跟我说为什么我可以吸怒气,又问我为什么他一直方不了天马,又说我控制技能不是一般的多。我觉得很搞笑。打武当必用我们门派不怎么常用的指鹿为马,至于你方不了天马那是因为我的含笑半步颠间断封穴效果,至于你说我的控制技能多,我想全天龙八部3所有门派除了天龙少林,没有任何门派有资格说星宿控制多。最后那个武当我半血都不到就赢了,当然厉害的武当我也打过,但是总体来说还是赢多输少。这个事情可见很多人在对门派技能都不熟悉的情况下就抱怨自己门派如何弱,别的门派如何强,或者那些自大狂以为自己门派无敌觉得别的门派都垃圾的人,该自我检讨了,因为你没有任何资格评论任何一个门派。道理就跟现在逍遥成风,可是我几乎没有输给同装备的逍遥,全4的逍遥我也赢了不知道多少回,输的几次应该就是控制技能全扔出去了被放大技能在冷却死的,但是大部分都可以反控。这些逍遥每次打完都问我,为什么不能画地,为什么不能放阵,如果你到现在还不知道为什么,那你就不应该玩逍遥。逍遥绝对不是那种先手型的门派,它本质上和星宿一样,是后手型,后发制人型的门派。
  在这里,我要说的不是星宿就无敌,逍遥就一定打不过,事实上我要在这里给所有逍遥一个打星宿的方法。可能星宿的同门不理解为什么我要自打嘴巴,我想说的是当大家在装备水平都差不多的时候,任何情况都有可能,我不认为星宿打武当逍遥就一定赢,同样我也不觉得星宿打天山明教就一定输,这些我之后再说。先回到逍遥如何打星宿。垃圾星宿的话就不用技巧了,你怎么打他怎么死。高手的星宿起手无非以下几种情况:1提前用半怒技能免疫围困2狂点隐身然后用一日丧命3一开始平推技能不作任何动静的。这三种情况,貌似第一种最安全,但其实高手一般都用第2或者3种。为什么呢,因为在星宿含笑半步颠的情况下,就算星宿被你画地了,也都完全可以省怒气不解,你如何和星宿打多了你就会知道,开始如果你狂点画地为牢,星宿狂点含笑半步,最后得结果就是星宿被画地,但是你也中了含笑半步,接下来的半分钟就是星宿给你得死亡倒计时了,因为接下来的半分钟,逍遥都不可能放出一个阵来,这样画地的意义就没有了,我就给你围困,反正出来以后就狂扔技能,很多逍遥放不出阵来就已经方寸大乱了。第2种星宿的起手方法,有的人说别的门派也可以隐身阿,也许对方也会隐身,而且就算星宿被对方先控制没有取得先手,但是只要一直狂点一日丧命,不用很快星宿就可以反控制,然后含笑半步然后一直扔技能,同样恶心,这种反控制道目前为止我认为就算连武当也不能控制很久,因为武当招牌技能揽雀尾也可以被星宿半怒技能解,所以最多就吃了一个天外一个七星,没有什么大不了,随时可以反控,其他门派就更不用说了。但是打到现在,我认为最高明的是第3种。很多人不明白,你傻不啦叽的有控制技能不用开始肯定被控制。我同意你的说法,如果对方不是逍遥,而是武当,我肯定不会站着平推。但是别忘记了,逍遥之所以厉害就是因为有10秒几率放大,厉害得逍遥都会一直跟你玩游击战等到放大,如果星宿一开始就把所有控制都扔出去,没有错,逍遥会很难过,但是在最后结束的20秒之内,如果逍遥一旦放大了,星宿很有可能就因为控制技能没有回复而被逍遥一直放大,那这个时候即时逍遥没有任何技能,平推都有可能把星宿挂了。我在校场无数的经验得出,对付逍遥最好的办法就是采取第3种起手,敌不动,我不动。等待放大,如果逍遥不放大,你平推到一半的时候控制,到最后即时放大了逍遥都会因为被你打倒重伤而回天乏术的。还有别忘记了,万一放大的时候真打不过,你还有复活,复活以后如果逍遥不继续放大一般不可能把星宿打赢。
  那面对这三种星宿的开局,逍遥应该怎么打。听好了。如果是星宿没有开始战斗以前就用了半怒技能免疫画地,那你就狂点惊涛骇浪,因为如果你面对高手星宿,你一开始不用惊涛骇浪你之后就没有机会用了,而且那个半怒技能不能免疫散工,你一开始有了6秒的控制时间,第一时间看看有没有放大,如果放大了所有控制技能加技能一起扔,别说星宿,少林都受不了。如果是第2种开局,星宿隐身+一日丧命。你被失明以后星宿很有可能会用全怒天地同寿打你,这个就是一个重点,因为这表示星宿接下来的时间都暂时没有怒气解你的画地,聪明的你应该马上画地,然后放阵,如果不行在画地以前你中了含笑半步,别怕,你有一个江行初雪,这样你的诸仙阵还是可以放出来的,有的逍遥会很郁闷说我开了大风歌状态阿,换不了状态,如果你对星宿你还用大风歌我之能说你很白目,星宿本来就是远攻的,你那个减速有什么用?别傻了,连接得好的一般星宿出来不够2秒就肯定被你失明了,然后你接着继续看看有没有放大,如果没有就宁波飞走,因为你中了含笑半步,放不出阵也没有放大不好打,很多人说飞走了星宿远攻还是可以攻击你,但是你要知道星宿最大的弱点就是机动性差,我们要追你出了慢跑没有别的任何办法,你飞开马上隐身继续跑远,差不多含笑的效果就可以消失了,这个时候你再引星宿走进你的散工阵,至于怎么引要看你的实战经验还有你的脑子,当然对方星宿的水平也会影响到你是否成功。第3种星宿起手的方法最难打,因为你不知道对方想什么,在门派技能被克制的情况下,逍遥会变得很被动,只要这当中星宿出一个会心或者天地不小心出个小爆你就有可能重伤了。面对这样强力星宿,对方的怒气一般用来放天地,你要把画地留着,在等待星宿没有怒气的时候而且情况对自己很不利的时候即时画地为牢把时间熬过,比如你中了含笑,或者天地出爆,或者星宿强力控制一直占优势。画地为牢并不会因为星宿可以解就废了,它恰恰成为逍遥扭转时机打败星宿的关键。这个关键就在于你是否能够辨别此时的星宿是否有半怒气解你的画地。
  看到这里可能一些人已经不耐烦了,觉得我说的都是废话,但是如果是经常混迹于校场的人应该会有一种廓然开朗的体会。很多人输给我看我装备,说我石头不是特别多,但是挺猛地,偶然一些观战的人看到我那个几率不高的天地出爆或者一日丧命出会心把短命的妙杀都会问我:原来星宿这么厉害啊?还有一次和一个93全4的天山打,因为我见他装备好,级别高,心法也全满,所以用尽全力去打,没有给他任何一秒的喘息,在他先手的点穴miss以后被我一日丧命失明以后,接下来我打出了我前所没有的完美控制,最后满血的情况下把这个天山送出去校场,他连运气隐身的机会都没有。出来以后他跟我说:靠,怎么那么多控制技能阿,我回他呵呵,心里面想,你心法级别宝石都比我高,你的控制技能比我要多,但是很遗憾,你糟蹋了天山,如果是我用天山你用星宿,我相信我都可以满血把你打个稀巴烂。
  在打天山的过程中,出现了一个小意外,我发现很多近身攻击的门派比如明教,天山在中了我的含笑半步癫以后就会出现那种一直站着不动的情况。我猜想有可能他们在按技能或者动的时候刚好到了封穴的时间,给他们造成一种错觉一直动不了,而且他们在被控制的时候一般离我都比较远了,他们肯定要先跑过来,估计跑两步就又封穴,最后给他们造成一个长时间封穴动不了的错觉,当然这个错觉也因为他们对星宿技能的不了解。不得不佩服策划在冷落了星宿这么多年以后给了星宿这么一个强大却暂时不被人发现的技能,我相信这个技能在今后还可以辉煌好长一段时间。至于这个技能如何破解我下次再介绍,同时下一次介绍一下星宿和其他门派的pk情况。
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只要赢&&管他吃不吃药呢
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请问,校场是什么地方啊,还带吃药?人家都是去切磋武艺的,换句话说,那里应该是玩技术的地方,输了就输了,至少你有经验教训了,猪一样的人只会等胜算提高到80%以上才敢和别人去PK,我只想说,你是来干什么的?长期的失败可能会让你崛起,也会使你堕落,自己看着办吧;P
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漫步狗就一坨屎 发表于
说实话,我是玩丐帮的,我丐帮2个药,准确说还有一个解灼烧的药,这3个药我都做了有,但是一般打校场,面对 ...
PK还是看装备跟技术,吃药起不了多大作用
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PK还是看装备跟技术,吃药起不了多大作用
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没有哪像规定什么地方打架才可以吃药,也没有规定较长不能吃药带宝宝,这是门派的优势,有本事你也吃,我又没说不让你吃,对不对?看见别人吃了药还来挑战或者应战,不是自付能够打过就是找抽不碍别人
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算嘛无耻。& &&&校场嗑药多正常啊
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我得了500元宝,给了个账号密码,但是咋个领这个元宝啊,得告诉一下方法撒 {:7_189:}
&/_login.jsp
充值地址,进去后选择虚拟卡充值&
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:lol&&校场比武&&天龙原来的设定都是什么都可以带 什么都可以用
不过大家觉得为了接近真实PK操作水平 一般默认不带BB&&带不带BB可以看得见&&药在包包里 本来就很隐性 比试前双方又没有明确规定不能吃 需要吃药的一方也就表示感到压力一方或双方差距不大 有压倒性优势的还用的着吃药吗?& &吃了药就是为减少差距或拉大差距&&争取优势 求胜之心 人人都有 想赢准备点药也是无可厚非的啊&&胜利是留给有准备的人 楼主这么做是很正常的做法 也表现了楼主个人的聪明和智慧
至于吃药这个问题(一般只出现在全5以下级别的比试才会有争议&&全5以及以上的基本都是打架号 本来就有仇 吃不吃药也没所谓了 赢了就是王道)
全4&&全4带5&&全3 全3带4带5等等& &这些级别的人 在今天的天龙其实不用在意宝石的差距&&按老方法(不计新石头冥晶石)的上石 方法&&全三是660&&全四 是1200&&武器 饰品5个 龙纹 武魂 附体BB 还有雕文带来的属性攻&&1000+(不加宝石)是很随便的事&&现在的宝石加装备 属性攻全三要上2000也是很容易的事&&全4只有1900不到 也是很平常&&单看宝石级别就决定差距是行不通的
虽然上三和上四的宝石钱 差别近5倍&&得到的收益 在影响今天天龙人物属性 可能只有50%
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殺死漃寞 发表于
PK还是看装备跟技术,吃药起不了多大作用
是吗?我装备除了饰品7星,其他防具大多6星,帽子是兔耳朵,衣服4星,普通的不能再普通的装备了,属性也就2000多,减抗连300不到,修炼还行,1万出头,每次校场站的时候总有119级的5级6级宝石号点我PK,尤其是武当,我没抗武当筋脉,一般跟普通武当打是不吃抗麻痹的,但是这样的满级高宝石武当号一个强控就是10秒我的,再一个天外12秒游刃一下24秒,我还要不要打了?进校场直接让人家半轮技能秒掉,我吃了抗麻痹药,校场进去就不怕他的麻痹了,往往能抢到先手,只要在他扔强控之前保证了横扫有10秒的时间扫到了他,我就可以说踏进了胜利之门,如果没保证横扫他10秒,那我必输
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你若终不离兮 偶必生死相随
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首先,要说明滴一件事是天龙寺门派在五年多来一直是峨嵋派的劲敌,当满足一定的条件后就会成为峨嵋派的克星,然而很多玩家都知道只要拥有20万血左右就可以组队进入天龙游戏中任何一个副本中,但对于校场PK来说峨嵋派血多了还要抗性高攻击高,有条件的峨嵋派玩家会准备多套抗性宝石以应对不同派玩家的挑战PK,天龙游戏更新至今为止,20万血左右的峨嵋只不过是副本纯生活玩家,血多不代表强势,综合能力的提高才是强势,在校场PK吃了门派技能药只不过是弱势一方的一种合理策略行为,谈不上无耻,目的是把双方的差距竟可能的缩小,有些玩家在校场PK的时候通常带有情绪,比如在游戏中或现实生活中遇到不开心的事,想通过虐杀别人寻求一份激情让自己得到一种满足感。校场PK的真正意义在于如何找出自身门派和其它门派在对抗中有哪些缺陷,考虑如何去克服应对这些不足之处,虚拟世界只不过是一段人为的数据代码,只要有人原意想怎么编写就怎么编写。对于一个虚拟的无底洞来说今天的强者或许在明天就是一个弱者,胜败真的很重要吗?难道哪些花钱使用30个状态上限免疫所有控制技能的人就不无耻吗?
&说的不错,恭喜获得500元宝奖励,我论坛短信发你,注意查收&
老版西游记告诉我们:凡是有后台的妖精都被请托说情打回原形后带走了,没有后台的妖精都被斗战圣佛孙悟空一棍子
给打死了。
新版西游记告诉我们:凡是有后台的妖精都是狐假虎威,凡是没后台的妖精都很有实力。
姐姐偶没有背景,只有靓影,偶就是自己最好的背景!
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首先药做出来就是用来吃的。。药本身没一点问题{:4_92:}& &有问题的是那个吃药的人。。。(*^__^*) 嘻嘻……吃不吃药跟人‘质’有关。。。。。。{:4_89:}
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零食0 板砖31 至尊币0 性别男水晶0 PK币0 主题积分27451最后登录小伙伴758 好友
十一级玩家, 积分 27451, 距离下一级还需 2549 积分
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如果是真心切磋就应该事先说明,把规矩定好了再开打。对于占着自己石头修炼占优而去PK的,本人倒是不耻为伍。仅撸主遭遇,个人还是支持撸主的,此女明显有备而来,而且石头占优,这本来就是不公平的行为,输了反而爆粗口,此女修养可见一斑。试问如果结果是她占着自身优势赢了,那她会觉得是自己不公平么?输不起就别玩PK,和本屌一样刷刷副本虐虐BOSS岂不快哉?真心想切磋,赢了尊重对手,输了爬起来重新打过就是,秀下限算哪门子道理?天龙游戏而已,即便是敌对天天对抗,也该互相尊重,立场不同而已,何必那么些互相诋毁?比武切磋更是这个道理,相互尊重,才能共同进步!貌似扯远了。总结一下:吃药没有对不对,比武也很难绝对公平。校场本没有什么规定,相互间的默契和尊重而已,要想玩的高兴,自己先说好规矩,统一了再打。
&说的不错,恭喜获得500元宝奖励,我论坛短信发你,注意查收&
我在梦里,温养回忆~
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完全没有不要脸啊&&都说EM 是打不死的蟑螂 跟EM PK 本来就是一个麻烦的事情&&他可以一直加血&&只要控不死 一般都很难杀死EM& &要不就规定EM PK 不用清新三&&那个玩家是不是2到无限自然萌啊& &PK 本来就是要赢
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二级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
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{:4_89:}为嘛不能吃药,爱吃就吃啊,双方都可以吃,只要有啊
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