请问请问大神这是什么歌2手机游戏?

刚才看了一个端游员工发的贴,我们公司是做手游的,大家有什么想问的吗?
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楼主14年毕业,工作差不多有半年,在北京的一家手游公司,同学也都是搞手游的,对这个行业有一定的了解,现在手游很普及,大家有什么问题可以问我
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
必须是待遇呀~
游戏开发是入门工资比较高的,但是肯定也会比较累,加班什么的比较正常,运营和策划的工资,属于标准水平,各种福利比较多,尤其北京的互联网相关的公司,待遇都是很好的。
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
游戏策划都做些什么?有什么要求?发自手机虎扑
苹果商店每笔充值 苹果抽成多少?
如果用户申请退款了 那这笔钱 是苹果赔付 还是压根就不给你们了
引用4楼 @ 发表的:
苹果商店每笔充值 苹果抽成多少?
如果用户申请退款了 那这笔钱 是苹果赔付 还是压根就不给你们了
大约是4成,退款情况很少的,之前听说搜狐端游有个孩子充了5笔30万,然后家长来了,本来公司不想退的,家长说是孩子不小心把军区的钱用了,还来了军区的人,最后无奈了,真实性有待考证,哈哈
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
比如有个礼包198块钱,淘宝上有些店铺180块就充到了还能额外送点东西,请问一下这样的情况是怎么回事啊
总舵地址就不放了。
引用3楼 @ 发表的:
游戏策划都做些什么?有什么要求?
游戏策划的工作是设计游戏玩法,设计各种系统,付费点,游戏平衡等,比较综合。如果是面试,你一定是玩的越多越好,越热爱越好,新人,不一定非要有什么技能的,刀塔传奇的CEo王信文,但年也是没有太多游戏积累就去了腾讯,公司对新人要求很低在专业度上。
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
引用6楼 @ 发表的:
比如有个礼包198块钱,淘宝上有些店铺180块就充到了还能额外送点东西,请问一下这样的情况是怎么回事啊
这个我还真不知道,公司的角度,这种事情是不允许的,也没发现有人这么做,小心点,比较靠谱的是这种,之前我同学他们公司刷榜,给每个人9000充游戏,然后他300把号卖了。
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
引用9楼 @ 发表的:
我08年 入职老史 的巨人,做市场推广,刚开始全国各地跑,找经销商卖我们点卡,没几个肯做,我们都恨不得给贵了,结果半年后剧情反转,征途一夜爆红,经销商求着要卡,我当时负责的苏南地区几十个代理商每天排队找我,当时公司给我卡是92折,我和两个当地最大的经销商谈好,给他们95,每个月销售的3个点反我卡里,具体多少不说了,我当时一年收入绝对超过公司研发部总监几倍。当时做办事处没车,一个电话,经销商给我开来一辆九成新的马六给我用。
后来公司上市后不好混了,查的严,我看风向不对立马辞职,干了三年,算是挖到了第一桶金。虽然自己现在做点小生意,但还是很怀念那躺着睡觉都赚钱的日子啊!
哈哈 前辈 游戏公司赚钱的是真的有钱
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
您是混龙图的
还是混黑桃的?
韦蜜是为信仰,禽兽芬蜜是为了希望。
新人球带求指点。
你们是口袋征途的吗?
口袋征途这次诈骗,玩家充值返话费充值卡的活动好多没有返,去九游口袋征途论坛看看就知道,这种事怎么维权发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
您是混龙图的
还是混黑桃的?
都不是,公司之前做端游的,现在发展手游。
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
比如有个礼包198块钱,淘宝上有些店铺180块就充到了还能额外送点东西,请问一下这样的情况是怎么回事啊
各种羡慕嫉妒恨
信誉不是刷出来的,更不是吹出来的,是长久以来众多JR给的
这份信任与肯定,无法用金钱来衡量………衷心感谢朋友们长久以来的支持!
引用16楼 @ 发表的:
各种羡慕嫉妒恨
不用的,搞游戏很累的,以我同学为例,这半年基本没什么双休,10点以后回来,挣得虽然多,但却是比别的工作辛苦很多 。扯平了
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
有创意的手游太少了,都想做网游圈钱,卖体力卖金币,无聊的很。
引用18楼 @ 发表的:
有创意的手游太少了,都想做网游圈钱,卖体力卖金币,无聊的很。
恩 是的,行业整体以圈钱为主,缺少创新,对体力我也很反感,先把他拿掉,
32岁的亨利就站在那里,深情的目光望去,都是自己22岁的影子。
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167人参加识货团购528.00元180人参加识货团购448.00元118人参加识货团购288.00元171人参加识货团购99.00元364人参加识货团购350.00元224人参加识货团购628.00元538人参加识货团购609.00元467人参加识货团购858.00元289人参加识货团购1399.00元157人参加识货团购449.00元220人参加识货团购138.00元332人参加识货团购498.00元手游免费是否已成趋势?
网友“风尘大虾”:今天我看到一则报道说,《愤怒的小鸟卡丁车》这款游戏要在所有应用平台上实现免费,而以前《愤怒的小鸟》系列游戏都需要付费下载。免费下载会不会导致收入减少?手游付费下载模式是不是行不通了?腾讯科技:手游付费下载确实可以带来一定的收入,例如手游《无尽之刃》曾实现游戏发售6个月,累计下载付费突破一千万美元的业绩。但是,“免费”却逐渐取代了付费下载成为主流模式。手游公司“免费”共识逐渐形成现在的营收趋势确实是免费下载。不仅仅是网友提到的《愤怒的小鸟卡丁车》,《植物大战僵尸2》、《部落守卫战》、《神庙逃亡》等均由付费下载转为免费下载。全球最大游戏公司之一的美国EA(Electronic Arts)移动品牌AllPlay的高级副总裁兼总经理NickEarl就曾表示:“大多数的移动游戏将采取免费模式。不过仍会有一些收费的,前提是游戏适合一次性下载收费,但是,以后EA的移动游戏将大多数是免费的”。用户环境更适合“免费”App Store上最受欢迎的手游产品也正在向免费手游转移。以前尚有不少收费的游戏,现在最火爆的游戏多数已经变为免费产品,如Temple Run 2(Imangi Studios)、Plants VS Zombies 2(Popcap)、Candy Crush Saga(King)、Clash of clans(Supercell)。中国国内的用户更为习惯免费模式,付费下载的门槛过高。而免费下载可以给用户免费体验游戏的机会,在增加用户的了解和认可的基础上通过内购的模式进行付费道具销售,实现盈利。即使在国外如欧美国家,有数据显示,九成美国玩家已经选择了免费模式的手游产品,而79%的欧洲玩家也做出了同样的选择。“免费”模式提升手游收益1、 人气快速上升。EA公司宣布其著名的《FIFA14》手游版免费之后,在不到两个月的时间里就获得了2600万次下载。2、 可通过内购方式获得收入。目前手游的盈利模式主要分为三种:付费下载、免费下载+道具付费、广告。比手游更早兴起的端游领域目前已经是免费+增值收费模式占据主导,受众更为广泛的手游更适合通过这一模式快速获取收入。3、 免费下载之后的内购模式更容易提高ARPU(单个用户收入)值。付费下载是一次性地获得收入,而内购模式盈利方式更加多样化。游戏公司可以设计多样化的道具,通过不同的关卡激励用户购买。2013年App Store收入前10名全部为游戏类应用,而其中只有瑞典游戏开发商Mojang AB的《Minecraft》是付费游戏。此外,根据调研机构Distimo的数据,《愤怒的小鸟》系列没能闯进2013年收入最高移动游戏应用的前10名。加之《愤怒的小鸟》的开发商Rovio逐渐往大娱乐方向转型,其宣布“免费”吸引更多用户的做法也就不难理解了。(瑞星)
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还能输入140字《九阴真经》手游和端游有什么不同?_手游快问_不凡游戏网
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《九阴真经》手游和端游有什么不同?
13:31:18想象星球
附加图片:
17:12:33匿名
九阴真经手游继承了同名MMORPG端游精髓,游戏采用蜗牛自研MMO级Flexi引擎构建起一个醉美大江湖武侠世界,全面提升游戏画质与流畅度,囊括了八大门派、轻功、虚实架PK战斗、奇遇、夺书、刺探等诸多端游核心特色,并针对手游用户在操作体验上的差异,结合端游操作的优异玩法进行了全方位立体式融合优化,通过绝世轻功、虚实架玩法锻造大世界PK模式。
平台:安卓/苹果
类型:角色扮演
研发商:蜗牛数字请问这是什么手机游戏_百度知道
请问这是什么手机游戏
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布吉岛,我知道他用的是MIUI😏快采纳
她用的是苹果…
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