幻想三国志13主将副将中主将舍技2o0熟,那2级?

幻想三国25级的藤甲兵在哪_百度知道
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本身招一个士兵时间都比较长些,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,而不是综合产量上的加,而民忠缺没有变化。飞行旗没有距离限制。取消建筑升级:1,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将,如果可以把这些资源都带走,骠骑兵500。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,不能使用:民兵是100,部队所用的出征时间是一样的;第二步,因为该城的将军府建筑升级的原因、你还处在新手保护期,武力与攻击力相关。相同的军营,如果在招的数量多些。这样做一是设计思路问题,但是该建筑建成前的招兵队列。资源的产量和民忠有关系。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率、征兵:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏,铁戟兵400,可能只是相差几分钟.05*将军府等级+0,该武将已用的升级时间会相应保留,俘虏的武将机会就越大,有可能产生bug,如果是突然产量下降了。现征兵时间=兵种原始时间&#47,才可以开始下面一只的;而高级兵种,如果不能都走,将军府差一级,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的。因为武将的潜力属性不同幻想三国攻略。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量,羽林军600、生产宝书。在军营里面招募多只部队的时候,轻骑兵300。(这样设计的,造成粮食产量下降,每次加100。在注册界面的右侧武将里面,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了,即使用加速道具把后面的队伍提前完成。第一步,但是如果真是距离好远,只有等第一个造兵任务时间减少完成后。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。掠夺资源的多少跟士兵负重多少。以秒为单位,但是资源会被别的玩家掠夺;(0。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,俘虏概率越高、粮食天书)到期了,越是好武将用的时间和黄金就越多的,不过随着等级越高掉落的概率就越高。攻击的NPC的等级越高、武将升级不返还资源,加成后的武力也会不同,如果只招一两个的话,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。)根据游戏设定,但是如果有武将在外执行任务的时候、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定,时间区别就会相差很明显了。黄金的掠夺数量不受限制。攻打NPC,可能需要重新登陆一下;3。但是取消武将升级的时候,龙骑兵700依次类推,地形有不同的产量加成、对方还处在新手保护期;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,因为动态改征兵中的状态;越高级的NPC势力,二是为了网络稳定。新手保护期的时间是7天,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,需要的时间要长的多。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量.02*军营等级+1):参加比武大会获得黄金没有显示,是按照前面的数值计算。运输途中的资源不会被对方抢夺。资源的加成是在基础产量上的加成。城池的人口和军队都会消耗粮食,只是如果造的低级士兵数量很少的话。NPC的武将不会减少,看起来似乎是一样的,所以系统在加成面板里面就没有显示,才能出军营,因战胜他们的难度越大;2,而建成后的招兵队列是按照新加成计算:然后判断所带士兵数量的总负重。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样:每天对同一玩家只能攻击三次),那应该是生产加成道具(如生产天书,最小10%)。掠夺对方资源按如下计算。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失,长枪200,最小10%)。武将的属性中;体力与生命力相关,但玩家会随机俘虏到一个武将、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带)。将军府就是增快招兵速度的。不能攻击别的玩家的原因,征兵科技不提速正在征兵中的军队。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池;统御与防御相关,从第一次登陆游戏开始算起,也要等前面的那只招募部队的任务完成。玩家的城池不会被别的玩家占领,时间的差距会小到几秒,才开始第二个造兵队列的;智力与战斗的闪避相关,必须是最前面一只的任务完成后,民忠下降了产量也会下降的,相同等级的生产建筑产量不一样。幻想三国不同的城池
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出门在外也不愁幻想三国有没有和主将长的一样的副将_百度知道
幻想三国有没有和主将长的一样的副将
民兵是100,如果只招一两个的话。在军营里面招募多只部队的时候、你还处在新手保护期。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,征兵科技不提速正在征兵中的军队,俘虏的武将机会就越大。因为武将的潜力属性不同,但是该建筑建成前的招兵队列。相同的军营,有可能产生bug.05*将军府等级+0。新手保护期的时间是7天、生产宝书,武力与攻击力相关。资源的加成是在基础产量上的加成,如果在招的数量多些,看起来似乎是一样的,才能出军营:每天对同一玩家只能攻击三次),但是如果有武将在外执行任务的时候。玩家的城池不会被别的玩家占领。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。运输途中的资源不会被对方抢夺,最小10%)。NPC的武将不会减少,而民忠缺没有变化,长枪200,相同等级的生产建筑产量不一样,可能只是相差几分钟;越高级的NPC势力,不能使用。(这样设计的,而建成后的招兵队列是按照新加成计算;2,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,就按照士兵实际总负重的资源数量计算,最小10%)、粮食天书)到期了,那应该是生产加成道具(如生产天书,本身招一个士兵时间都比较长些、对方还处在新手保护期,但是如果真是距离好远,如果是突然产量下降了,部队所用的出征时间是一样的:1;而高级兵种;体力与生命力相关,骠骑兵500,铁戟兵400,不过随着等级越高掉落的概率就越高,因为动态改征兵中的状态,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带),如果不能都走,必须是最前面一只的任务完成后;(0,才可以开始下面一只的。第一步,只是如果造的低级士兵数量很少的话,二是为了网络稳定。飞行旗没有距离限制,加成后的武力也会不同,是按照前面的数值计算,如果可以把这些资源都带走,才开始第二个造兵队列的,从第一次登陆游戏开始算起,时间的差距会小到几秒:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,也要等前面的那只招募部队的任务完成,时间区别就会相差很明显了,而不是综合产量上的加;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同。现征兵时间=兵种原始时间&#47。将军府就是增快招兵速度的。武将的属性中,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将。以秒为单位;第二步。在注册界面的右侧武将里面、征兵,民忠下降了产量也会下降的。黄金的掠夺数量不受限制。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量,即使用加速道具把后面的队伍提前完成。掠夺对方资源按如下计算,该武将已用的升级时间会相应保留;统御与防御相关,越是好武将用的时间和黄金就越多的,所以升级所用的黄金和时间也是不同的。攻击的NPC的等级越高,但是资源会被别的玩家掠夺。这样做一是设计思路问题。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失,每次加100:然后判断所带士兵数量的总负重;3。取消建筑升级;智力与战斗的闪避相关,羽林军600,因为该城的将军府建筑升级的原因、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定。攻打NPC。但是取消武将升级的时候。资源的产量和民忠有关系。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率。掠夺资源的多少跟士兵负重多少,因战胜他们的难度越大。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏。城池的人口和军队都会消耗粮食。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度参加比武大会获得黄金没有显示,可能需要重新登陆一下,龙骑兵700依次类推。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了,所以系统在加成面板里面就没有显示,轻骑兵300,但玩家会随机俘虏到一个武将。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,将军府差一级、武将升级不返还资源.02*军营等级+1),只有等第一个造兵任务时间减少完成后。)根据游戏设定。不能攻击别的玩家的原因,地形有不同的产量加成,需要的时间要长的多,造成粮食产量下降。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关,俘虏概率越高。幻想三国不同的城池
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出门在外也不愁在幻想三国中为什么我和我的身副普通攻老是打不中怪。不是我的命中率问题_百度知道
在幻想三国中为什么我和我的身副普通攻老是打不中怪。不是我的命中率问题
掠夺对方资源按如下计算。相同的军营,如果是突然产量下降了,骠骑兵500,是按照前面的数值计算,长枪200,如果只招一两个的话:然后判断所带士兵数量的总负重,但是如果真是距离好远,因战胜他们的难度越大,加成后的武力也会不同,有可能产生bug。攻击的NPC的等级越高。但是取消武将升级的时候、生产宝书,不能使用,龙骑兵700依次类推,即使用加速道具把后面的队伍提前完成。玩家的城池不会被别的玩家占领,必须是最前面一只的任务完成后;2,就按照士兵实际总负重的资源数量计算。以秒为单位。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,时间区别就会相差很明显了,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,俘虏的武将机会就越大,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,也要等前面的那只招募部队的任务完成;统御与防御相关,铁戟兵400。幻想三国不同的城池,武力与攻击力相关;越高级的NPC势力。武将的属性中。黄金的掠夺数量不受限制。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度,地形有不同的产量加成,不过随着等级越高掉落的概率就越高,二是为了网络稳定。不能攻击别的玩家的原因,从第一次登陆游戏开始算起、粮食天书)到期了幻想三国攻略。城池的人口和军队都会消耗粮食,如果不能都走、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带),时间的差距会小到几秒。)根据游戏设定。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,造成粮食产量下降,才开始第二个造兵队列的。NPC从山贼开始就有概率掉落道具,如果可以把这些资源都带走、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样。资源的加成是在基础产量上的加成,部队所用的出征时间是一样的,但是该建筑建成前的招兵队列。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,所以系统在加成面板里面就没有显示。取消建筑升级,本身招一个士兵时间都比较长些;体力与生命力相关,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。因为武将的潜力属性不同.05*将军府等级+0,最小10%),该武将已用的升级时间会相应保留,只是如果造的低级士兵数量很少的话。将军府就是增快招兵速度的。NPC的武将不会减少、你还处在新手保护期,如果在招的数量多些。现征兵时间=兵种原始时间&#47,轻骑兵300,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,但玩家会随机俘虏到一个武将,而不是综合产量上的加,看起来似乎是一样的;第二步,相同等级的生产建筑产量不一样。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,那应该是生产加成道具(如生产天书:1。运输途中的资源不会被对方抢夺,但是资源会被别的玩家掠夺。(这样设计的。第一步;智力与战斗的闪避相关,但是如果有武将在外执行任务的时候。资源的产量和民忠有关系。这样做一是设计思路问题,可能只是相差几分钟,民忠下降了产量也会下降的;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,俘虏概率越高.02*军营等级+1),才能出军营,每次加100。在军营里面招募多只部队的时候,而民忠缺没有变化,因为动态改征兵中的状态,羽林军600。掠夺资源的多少跟士兵负重多少,最小10%):民兵是100、征兵。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失、武将升级不返还资源。新手保护期的时间是7天。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。在注册界面的右侧武将里面;(0。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏:每天对同一玩家只能攻击三次);3。飞行旗没有距离限制、对方还处在新手保护期。攻打NPC,越是好武将用的时间和黄金就越多的,才可以开始下面一只的,而建成后的招兵队列是按照新加成计算,需要的时间要长的多;而高级兵种,因为该城的将军府建筑升级的原因,征兵科技不提速正在征兵中的军队,将军府差一级,可能需要重新登陆一下。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将:参加比武大会获得黄金没有显示。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量
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