小时候经常电脑玩游戏经常掉线最后一关打老虎

小时候玩过很多什么游戏大都忘了吗_百度知道
小时候玩过很多什么游戏大都忘了吗
小时候玩旦胆测感爻啡诧拾超浆过很多游戏大都忘了。如赶蛋、下遛、老虎吃人、捺石子等等。有没有书都记载着如果没有谁写个?你们都记得那些游戏?详细说
每个人的童年都有太多的东西值得回忆!在这些东西中,童年时代的“玩耍”无疑是最具有代表性的。令我感叹的是:那些旧日的“游戏”正在逐渐被人淡忘,只能埋藏在我们这一代人的童年回忆中,甚至由于埋得太深而挖掘不出来了。为了挽救这一份特殊的“文化遗产”,我通过自己的反复回忆和网上搜索相关资料,尽可能全面地把我们童年(也包括少年)时代的游戏分门别类地总结出来,并加上简要的描述。 我发现:童年时代的游戏竟然是这么丰富多彩,其中蕴含的趣味和奥妙是现在的儿童难以体会到的。这篇文章就献给与我同时代出生(80年代初)的人,并且欢迎各位补充和纠正。 (一)身体对抗类 (1)撞拐子(斗鸡) 人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:每个人只有一只脚着地,另一只脚向前架起来,用手抓着,膝盖向前。然后以膝盖为武器与其他人对撞,不能维持平衡而双脚着地者为输。 我的感受:这是很经典的一个游戏,而且韩国娱乐节目《情书》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。 (2)握手平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:(无) 规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的手握在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。 我的感受:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。 (3)推手平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:(无) 规则说明:两个人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。 我的感受:看似简单的游戏,却还是有一定的技巧性,用力过小,容易被对手推到,用力过大,容易扑空而失去平衡。 (4)绳索平衡(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:场地不限 道具要求:绳索 规则说明:两个人面对面站立,那一根足够长的绳子呈S形绕在两个人腰上,通过双手控制绳子的“收”与“放”,尽可能使对方失去平衡而获胜。 我的感受:这个游戏与上面两种有很大的相似性,但流行程度也不如以上两种(大概是因为需要道具),但是可玩性也很强。 (5)单脚推人 人数要求:2人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:每个人只能单脚着地,互相推,尽可能把对手推出界外或者使他双脚着地。 我的感受:很简单的游戏,小时候似乎玩的也不多,但我觉得这确实是一项有趣的运动。 (6)骑马打仗 人数要求:6人 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:三个人一组,一个人弯着腰,一个人在前面牵着,还有一个人骑在弯腰者的背上。两组对抗,把对方弄下来就获胜。 我的感受:这个游戏也比较经典,但是好像不是很流行,大概是因为没人愿意去做那个“被骑者”吧。 (7)掰手腕 人数要求:2人 场地要求:一张桌子 道具要求:(无) 规则说明:有两种方式:一种是手掌相握;另一种是手腕接触。 我的感受:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法。 (二)运动对抗类 (1)丢手绢 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:手绢 规则说明:规则不大记得了。 我的感受:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。 (2)老鹰抓小鸡 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过! (3)打雪仗 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:下雪之后的场地 道具要求:(无) 规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。 我的感受:算不上游戏,只能称之为“玩”。 (4)拔河 人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手 规则说明:不用我介绍了 我的感受:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。 (5)打毽子 人数要求:2人 场地要求:狭长空地 道具要求:毽子和板子(或者用书代替) 规则说明:类似于打羽毛球,但是更随意。 我的感受:这不是经典游戏,而是我们班上的同学们自创的,当然,肯定有其他的人也会玩。 (6)打游击 人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:越复杂越好 道具要求:假枪(或者用手代替) 规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大感一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。 我的感受:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意根规则作对。 (7)丢沙包 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:沙包 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。可是现在玩这种游戏的人不多了。 (8)跳远踩脚 人数要求:2人以上,3人为佳 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:(无) 规则说明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也同样跳出去,但是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。如果踩到,则后者胜;如果没踩到,前者要按原来的步数跳回来,如果顺利跳回,则胜,否则还是输。 我的感受:这个游戏对训练弹跳能力很好,但是鞋面很容易脏。 (9)追逃(抓贼) 人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可 道具要求:(无) 规则说明:分成两组,一组逃,一组追。逃者被抓后,同伙还可以营救。具体规则我记不太请了。 我的感受:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是提心吊胆的。 (10)捉迷藏 人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏太经典了,而且有时候会闹出笑话来(抓着不相关的人)。 (三)运动竞技类 (1)跳房子(跳船) 人数要求:2人以上 场地要求:自画场地 道具要求:小石头或其他类似物 规则说明:规则记不太清楚了,网上能查到。 我的感受:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典! (2)踢毽子 人数要求:人数不定 场地要求:小型空地 道具要求:毽子 规则说明:一般是比谁连续踢得多 我的感受:这是一项不错的运动,现在仍然很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了) (3)跳马 人数要求:2人以上,人多为佳 场地要求:小型平坦空地 道具要求:(无) 规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。 我的感受:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性! (4)跳绳(单人型) 人数要求:1人以上 场地要求:几乎任意场地 道具要求:绳子 规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。 我的感受:这也是一种运动,而不是游戏。现在也仍然流行。 (5)跳绳(多人型) 人数要求:3人以上 场地要求:小型空地 道具要求:绳子 规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁条得多。 我的感受:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。 (6)抓沙包 人数要求:2人以上 场地要求:桌子 道具要求:沙包 规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。 我的感受:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《武林外传》中也演示过这个游戏。 (7)摇呼啦圈 人数要求:1人 场地要求:小型空地 道具要求:呼啦圈 规则说明:没有规则 我的感受:这是一项体育活动,现在也有一定的流行度。 (8)手推车 人数要求:4人以上 场地要求:需要狭长平坦的空地 道具要求:(无) 规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。 我的感受:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩。 (四)脑力对抗类 (1)九宫棋(九丘棋) 人数要求:2人 场地要求:任何方式画出的棋盘 道具要求:用任何物体做的棋子 规则说明:一人六个棋子,如果自己的两个棋子与对方的一个棋子在一条之线上,就可以把对方吃掉。最后全部吃掉对方者取胜。 我的感受:这种棋的最大优点是不需要专门的棋盘和棋子,随时随地都可以玩。 (2)警察抓小偷纸牌游戏 人数要求:通常4-6人 场地要求:桌子和椅子 道具要求:一副专用牌 规则说明:一共有十多种角色,例如:布告,法官,警察,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。 我的感受:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人。 (3)藏猫猫 人数要求:3人以上 场地要求:比较复杂的房间或房屋 道具要求:(无) 规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。 我的感受:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。现在想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。 (4)划拳上台阶 人数要求:2人 场地要求:台阶或楼梯 道具要求:(无) 规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。 我的感受:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。 (5)找东西 人数要求:最好是3个人 场地要求:房间 道具要求:东西比较多的桌子,其他任何东西 规则说明:这是在“藏猫猫”的基础上发展而来的,不同的是:藏的不是人,而是东西。 我的感受:趣味性也比较强,但是在同一地点不能玩的太多,否则就失去新鲜感了。 (五)物品对抗类 (1)叶茎较劲(不知道正式名称) 人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:草根或者树叶的茎 规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。 我的感受:这只是一种消遣方式,算不上游戏。 (2)弹棋子 人数要求:2人 场地要求:较大的桌子 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。 我的感受:这是很旦胆测感爻啡诧拾超浆简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。 (3)桌上相扑(无正式名称) 人数要求:2人(1人也可) 场地要求:较大的桌子 道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。 规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。 我的感受:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。 (4)桌上足球(无正式名称) 人数要求:2人 场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。 我的感受:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。 (5)扎家 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地 道具要求:铁丝或铁谮等 规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。 我的感受:对着个游戏的印象已经不深了。 (6)扔砖头 人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:砖头 规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。 我的感受:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。 (7)小人对战 人数要求:2人 场地要求:有缝的桌子或凳子 道具要求:自制小人 规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。 我的感受:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。 (六)物品赚亏类 (1)打宝 人数要求:2人以上 场地要求:任意场地,以水泥地为佳 道具要求:纸叠的“宝” 规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。 我的感受:小时候很流行的一个游戏。堪称经典! (2)打三角板 人数要求:2人以上 场地要求:不需要场地 道具要求:三角板 规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。 我的感受:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。 (3)拍洋画 人数要求:2人以上 场地要求:地面或桌面 道具要求:洋画 规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。 我的感受:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种收藏品。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。 (4)打弹珠(出纲) 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(划线为界) 道具要求:弹珠 规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。 我的感受:打弹珠是童年游戏的一个代表。 (5)打弹珠(老虎洞) 人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡) 道具要求:弹珠 规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。 我的感受:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。 (七)休闲类 (1)翻绳(正式名称忘记了) 人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:毛线(闭环) 规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。 我的感受:不能称为游戏,只是一种消遣方式。但是现在看来,其中似乎蕴含着一些几何与拓扑学的原理。 (2)过家家 人数要求:2人以上 场地要求:任意 道具要求:不确定 规则说明:每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。 我的感受:这是最能反映儿童时代纯洁天真特点的一个游戏了。真是不错的回忆!即使是现在的儿童,恐怕也很少玩那种游戏吧? (3)跳橡皮筋 人数要求:3人以上(通常是女子) 场地要求:小型空地 道具要求:橡皮筋 规则说明:这是女孩子玩的,规则简单,但是步法还是比较复杂的,我不大清楚。 我的感受:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式,但是现在的小女孩不知道还玩不玩这种游戏呢? (4)编花篮 人数要求:4-6人 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:围成一圈,一个人的腿搭在另一个人腿上,然后一边跳着转,一边念着顺口溜。 我的感受:这似乎不能称之为游戏,因为没有趣味性和竞技性,只能说是一种运动方式。 (5)走圈子(不知道正式名称) 人数要求:3人以上 场地要求:自画场地 道具要求:(无) 规则说明:具体规则忘记了。大概是这样:在地上话一个大圈,并且在大圈边缘画若干个方格。所有的人围着圈转,达到某一特定方格的人可以要求其他人模仿他的动作…… 我的感受:这个游戏玩的不多,但在我的记忆中还是比较好玩的。我已经忘记了游戏的名称,暂且称之为“走圈子”。 (6)击鼓传花 人数要求:好多人 场地要求:任意 道具要求:鼓和花(也可用其他类似道具代替) 规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。 我的感受:这个游戏通常是在老师的组织下进行的,课余时间一般不玩。 (八)自娱自乐类 (1)纸飞机 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸飞机 规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。 我的感受:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。 (2)纸风车 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸风车 规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。 我的感受:虽然很简单,但却充满了童趣。 (3)打弹弓 人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹) 规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去。后者射程比较远,也比较危险。 我的感受:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。 (4)滚铁圈 人数要求:1人 场地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:铁圈和推手 规则说明:没有规则 我的感受:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了。 (本文为网络下载 )希望你满意
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出门在外也不愁& 小时候都说玩游戏会毁了学习,长大了没出息,现在大家都 ...
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没什么对不对的。长辈关系硬,随便玩都有出息。
长辈没什么关系的,靠自己的再怎么学习也就最多金领打工仔。
现在的环境不同了。不像20年前这么容易发家了
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只是形式上的東西,你懂的......
還不如直接去&新東方&
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以前他们在教室里上课学习,哥翻(禁你妹)墙去网吧玩游戏。
现在哥在办公室里吹暖气,他们顶着寒风在外头跑业务。
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曾经听过一人说:读书多有屁用,有关系才有用!
太精准鸟。
我生活在与世隔绝的&世外桃源&
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我从小玩游戏,学习一直挺好
不过现在长大了,发现不明白出息的含义了,所以还是没法回答你
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没钱读书的表示压力很大
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抬杠的话&&任何道理都能被推翻
总之 现在大趋势依然是&学历越高, 成绩越好的人, 在比例上 找到好工作高薪水的会更多&& &忽略比例论&&几乎 一切真理都可以说是歪理.&&因为任何事情都不是绝对的
UID1286606主题阅读权限60帖子精华0积分5075金钱19445 荣誉0 人气191 在线时间10169 小时评议0
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这个问题的 答案只有 一个,
对就对,&&不对就不对!!!!!!!!!!
并且你现在永远不知道对你来说 答案是 肯定还是否定的
除非你能时光倒流。。。。或者有个平行世界,那里面的你经历的 游戏和学习时间 和现在的你曾经经历过的截然相反
你才有可能知道对于现在的你来说&&答案到底是 肯定还是否定。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 aaarice 于
00:57 编辑 ]
UID1286606主题阅读权限60帖子精华0积分5075金钱19445 荣誉0 人气191 在线时间10169 小时评议0
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并且这问题 对 每 一个人来说 都是一个独立的 没有绝对关联的问题
每个人 心理和生理不同, 经历这问题的时候造成结果不同
而 对 每个人而言, 除非 他 有机会 经历 玩游戏,与不玩游戏 两种模式,才知道到底对这个人 这个问题的答案是神马
但是有人能 经历 两种模式吗???
所以,楼主还是别思考这种问题了。。。。。
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8191金钱4048 荣誉1 人气148 在线时间34273 小时评议0
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从小不上学,每天玩游戏,长大肯定有出息。
低级趣味无罪 胡说八道有理
UID2801853主题阅读权限30帖子精华0积分334金钱1437 荣誉0 人气0 在线时间354 小时评议0
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玩游戏和不玩游戏和你是否成功没什么关系,一切皆是命
游侠中级DIYER曙光女神之宽恕
UID759515主题阅读权限60帖子精华0积分2439金钱4674 荣誉21 人气5 在线时间1279 小时评议0
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这个社会,如果不靠关系,或者某个方面很有天赋,单凭学习成绩,很难混出头。如果有过硬的文凭,那也是能力的体现,不过难度相当高。有那精力投入其他方面说不定更好。
一无所有的人想要有车有房是野心满满?
UID3532835主题阅读权限60帖子精华0积分2188金钱2885 荣誉0 人气78 在线时间5299 小时评议0
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神马文凭无用论 那是愤青用来自我安慰找平衡点才说的
“关系”有责幸 无责命& &而“学习”不是
[ 本帖最后由
01:53 编辑 ]
SIMS守护天使大天使
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还是挺对的
恨小时候浪费时间太多了
小时候玩了都是白玩
还不如好好学习呢
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是否能够靠公平竞争原则来获得好的生活,是这个话题的前提。国情不同,个人奋斗获得成功的概率也不同,国内概率比较低。
如何投胎是一门技术,投错胎之后如何改变命运更是一种技术。
我不赞成楼上各位的出身决定一切,在中国靠自己成功的概率低,但并不代表没人成功。
所以,如果适当玩游戏,不影响生活的话,成功机会必然要高一些。
一个中国人,不能一击杀熊,就是不爱国!玩国产剑游你必须学会感恩,你必须无条件的支持,你必须让他们卖到150万套,然后让他们用钱去强剑虚幻3,做到人手一剑的至高下剑境界!
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假设没有别的因素干扰,那么把玩游戏的时间用来学习确实更有意义一些,不过我现在经常安慰自己的是:事实上绝大多数人都很难用心去做一件需要努力的事情
菊花兽兽群早就散伙啦
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这个要看个人,路是自己选的,没人能替你走
SILENT HILL
FATAL FRAME
& && && && && &&&
大天使TM游戏技术顾问
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老D是我的同学。一直以来,我们都是被人拿来作为对比的两个极端,我曾经是他的梦魇,现在他却是我的梦魇。现将我和他的人生历程列出来,再一次深刻感受风水轮流转这一永恒真理。
  1、小学入学第一天
  我对老师说会背301首唐诗做100以内加减法,口齿清晰条理清楚,老师对我眉开眼笑;
  老D对老师的提问一问摇头三不知,神情呆滞语无伦次,老师对他暗暗皱眉。
  2、小学二年级
  我考试次次第一,终于在一次满分后肩膀上多了三条杠杠;
  老D和人打架有赢有输,终于在一次大败后脸上多了三条疤疤。
  3、小学三年级
  期末考试我再次拿到语文数学两门功课双一百,老爸被老师请到家长会上介绍家庭教育经验;
  期末考试老D再次拿到语文数学两门功课总分三十,老爸被老师请进办公室聆听家庭教育经验。
  4、小学四年级
  领导前来视察我校,我作为少先队代表上台发言,被大家称为主席台上的模范学生。
  校长宣布从严治校,老D作为闯祸精代表上台检讨,被大家说是站壁角的形象大使。
  5、小学五年级
  我的作文《一个难忘的晚上》在某次大赛中获奖,老师陪我到省城领奖并游玩了一天。
  老D在一个难忘的晚上爬墙进入某个工厂搬运废铜,门卫陪他到派出所领奖并休养了一天。
  6、升初中了
  听说初中的几个班主任为抢我到自己班上而争得面红耳赤。
  听说初中的几个班主任为把老D踢到别人班上闹得不可开交。
  7、初一时
  初一时,我爸在酒店设宴庆功,为我在中学生奥数中获奖请别人一起高兴。
  初一时,老D爸在酒店设宴赔罪,为老D闯的祸请别人不要追究
  8、初二时
  初二时,我光荣地加入了学校里的团组织;
  初二时,老D光荣地加入了学校里的痞子帮。
  9、初三时
  班上的班花给我写情书,情书还没到我手里就被班主任发现没收,班主任警告班花:不得妨碍我考重点高中;
  老D给班上的胖妞如花递纸条,如花转身把纸条扔进垃圾桶,还告诫老D:不要妨碍她混初中文凭。
  10、初中毕业了
  我理所当然地进入了重点高中;
  老D顺理成章地进入社会深造。
  11、毕业那天
  我们初中的门卫李大爷指着我教育大孙子:一定要像我这样好好学习天天向上,将来才能做个受尊敬的人;
  我们初中的门卫李大爷指着老D教育大孙子:千万不要像他这样惹是生非门门红灯,将来一定是个受鄙视的人。
  12、高中三年
  我做过班长团支书学生会主席,获得了一个又一个荣誉、拿到了一笔又一笔的奖学金;
  社会三年,老D做过混混推销员包工头,积累了一条又一条的人脉,攒下了一笔又一笔资金。
  13、黑色七月
  那个黑色七月,我如愿考上省城的大学;
  那个火热七月,老D如愿在省城注册公司。
  14、大学与商海
  大学里我在学海遨游创业中,
  老D在商海搏击。
  15、毕业那年与创业四年
  毕业那年,优秀毕业生我进入人才市场找工作,处处碰壁后不得不把薪金要求降低。
  创业四年,民营企业家老D进入人才市场找员工,广受追捧后不得不把学历门槛提高到硕士起点,很轻松招揽一群高学历高层次的人才,感受了一夜之间从丑小鸭到白天鹅的荣耀
  我的破永久自行车跑遍全省城,孤身一人凄凄凉凉四处寻找租住的房子;
  老D的保时捷跑遍全省城,市长区长作陪四处寻找建二狗大厦和工业园区的地块。
  我手头紧张,也想学老D白手起家自主创业,从小商品市场批发了一大堆东东搞兼职做起了推销,几星期内亏了一大笔,暗自感慨:做生意原来这么难
  老D闲来无事,也想进大学校门学习深造增加内涵,请教授吃饭泡校里的美眉就是没认真上课,几年内拿到了MBA学位,暗自感慨:读书原来这么简单
  七夕节,别人介绍的恐龙女 朋友嫌弃我没房没车没出息,和我吹灯拔蜡分道扬镳
  七夕节,大学里的校花因为老D家大业大前程大,向他眉目传情投怀送抱
  家门口,我哀求俗气的土包子房东缓交房费时唯唯诺诺支支吾吾,净给大学生丢脸;
  电视上,老D对着漂亮的财经频道女主持人大谈企业文化;
  房价飞涨,我忽然发现在省城有一套房子只能是一个梦想,老爹老妈来省城看过我的租住房,回家后伤心不已
  房价飞涨,老D把一套又一套的房子赠给各类美女,一小美女的老爹老妈来省城看过二狗赠的复式景观房,回家后得意不已
  我的老婆生了孩子,要买进口营养液给孩子吃,我在淘宝上和卖家讨价还价,为了省几十块,问了10个以上的卖家,还不肯便宜,没买成,下班回家被老婆训;
  老D的老婆生了孩子,进口营养液是一箱一箱买的。
  十几年前,老师感叹,要是所有学生都像我一样该有多好.
  十几年后,老师感叹,要是所有学生都像老D一样该有多好
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