真实野外生存真实记录模式是什么?和主线有啥区别

高尼茨_百度百科
高尼茨(Goenitz、ゲーニッツ)是旗下对战型格斗游戏《》(拳皇)系列中登场的架空人物,《》的最终BOSS。高尼茨是一族八杰集之一,同时亦是一族四天王之一,拥有操控风的能力,绰号“息吹之岚”。早年曾将封印大蛇之力的八咫巫女、即的姐姐杀害,使得大蛇封印变弱。还在18岁时击败并夺去25岁的一只眼睛。 曾因八杰集之一的盖德尔是半途转生没有完全觉醒,转而唤醒了拥有大蛇之血的盖德尔的女儿。为使大蛇复活,高尼茨决定根除三神器。大赛决赛后乱入与草薙京、八神庵决战,最后战败自杀。
?KOF96的最终BOSS,大蛇八杰集四天王之一,且在其中掌管&风&,正如有&狂风之高尼茨的称号一样,被称为地球意志的大蛇麾下的祭司(牧师),同时也是人称四天王的大蛇一族的最高干部,持有操纵暴风的特殊能力。[1]
?角色命名由来是『宇宙战舰大和』的人物「ゲーニッツ」,别名来自是『改造人009』动画 第二期片头曲「谁がために」的歌词。
?角色原型为新世纪福音战士中的碇源堂。
在1997年的游戏英雄大合集中,在“全体人员最喜欢的角色”中获得第46名,与其共通排位的还有其他七个角色其中包括斗士的历史中的沟口诚和中的。
因为发誓绝对服从的意志,所以将想抢夺大蛇之力的Rugal的右眼夺去,而且他也不允许有阻碍大蛇的人存在。但是,这也只限于对自己的信念忠诚。作为一个牧师,他的言行举止有礼,性格上有点矫饰。但兼具上述为执行目的而能够平和地杀人 ,其行为理念完全是遵从的意志。平时的高尼茨并非残忍的人,战斗中言语依然有礼。说话很有特色,是个令人有强烈印象的角色。
虽然受到大蛇的影响,他仍然保留了一个牧师优雅的言行举止,他同样也能以一个“救世者”的姿态去拯救渴望“救赎”的人,并操纵派遣他们。
对恶魔一类的家伙和字眼极为反感。
由于高尼茨主要是操纵风作战,所以他对体术上的关注相对较少,像其他四天王一样他的招式名称都用罗马字和西里尔字母表书写。他的标志招数是夜之风,用定位出现的风攻击敌人  高尼茨貌似拥有一些主角招数的加强版,就像其他三天王一样。  比如真·八稚女,一个与八神庵的八稚女名字相似但招式动作不同的招式。大多都是在八神的招式前面加一个真字,例如琴月,葵花,八稚女等等,跟其他的三天王类似招式的名字来源于主角们的招式,不过高尼茨的体术招式更像是主角招式的起源。
手刀——手可以像利刃一样切割东西
操纵空气——能自如的操纵空气的流动
控制风——可以制造或消除风
制造飓风——随意制造飓风
风刀——可以让风形成利刃
飞行——可以飞
大蛇之力——拥有大蛇之力
高尼茨战斗能力卓绝。18岁时击败并夺去25岁的一只眼睛,杀死神乐千鹤的姐姐,并于KOF96开赛前的非正式战斗中,击败。(但也由於这次败北,使得京再度修行,并领悟最终决战奥义·使得他被三神器联手合力击败。)
在很年轻的时候他便明白了自己的职责,很快的他就开始着手复活他的主上,为了达到这个目的他成为了一名宗教人士,去寻找那些“有所需的人”。
为八杰集四天王之一。
当他18岁的时候与欲抢夺大蛇之力的对决,并打败了卢卡尔,但也因此使得卢卡尔得到了他的一滴血。因为想知道大蛇之力在人类身上会有什么反应而没有杀死卢卡尔。作为一个实验他给予了其一些大蛇之力观察他能否成为一个实体媒介,高尼茨之后决定将观察宿主的任务交给八杰集的其他两个成员——麦卓和薇丝。
同时,他去一座偏僻的村庄拜访了八杰集的另外一名成员——盖德尔,要求他履行大蛇八杰集的使命。让他感到惊奇的是,盖德尔想过着平凡的生活,对复活他们的主人的使命一点兴趣都没有。盖德尔是半途转生没有完全觉醒,高尼茨不再等待他完全觉醒,转而唤醒了拥有大蛇之血的盖德尔的女儿。在他的引导下,控制不住力量的蕾欧娜暴走,无意识下杀死了包括父母的全部村民。结果很另高尼茨满意,高尼茨封印了蕾欧娜的记忆,并继续寻找如何加速他的主人复苏的方法,所以他去拜访了家,为了取得神乐一族的巫女之血来使大蛇的封印松动就来杀害万龟取其血。谋杀了这个家族的当家——神乐万龟,使大蛇之力的封印整体弱化。
在1995年的KOF之后一段时间,他决定追踪三个以前击败了他的主人的神器,因为麦卓薇丝都在注意着八神,所以决定亲自测验京的力量,并打败了京。于是他决定在KOF’96中一举把三神器继承人全部消灭。
为了使复活,高尼茨决定根除三神器,于是在96格斗大会结束后引动狂风破坏会场,并与京庵鹤交手,在三神器队结局中,在京庵合力配合之下,高尼茨先是被八神的赤炎八酒杯封印,之后被京的大蛇薙打败,战败后高尼茨引风自杀,化做清风飞向天国。(而高尼茨本人的结局中是将利用八尺之镜复制的高尼茨击败,之后被封印。)
拳皇京中则是千鹤没有封印其本身而是只封印了他的力量
其后在蕾欧娜的记忆中等场合出现。
?高尼茨全名Leopold Goenitz,译为利奥博德·高尼兹。(存疑)
?高尼茨的别名“吹き荒ぶ风”,来自动画【改造人009】第二季的OP【谁がために】中的歌词。
?高尼茨有“de su”的口癖,而这个口癖听起来像汉语的“电视”,所以他就有了“电视”这个绰号。以至于他的超必杀技黑暗挽歌被玩家空耳成“我看了电视”、真八稚女·蛟被空耳成“新买的电视”等等。在和等弹幕网站看他的相关视频基本上都会看到玩家对他的这一称呼。
?在《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》里中了吸血鬼迪米特里的超必杀技“ミッドナイトブ リス”后会被变成女性,而因此诞生的女版高尼茨意外的获得了FANS的一致好评,成为了高人气的角色,并在【MUGEN】中活跃,SNK也有将此形象用在卡片对战游戏中。
?在KOFEX系列中灵魂依附在忍身上曾一度复活,KOF极限冲击系列中高高尼茨的灵魂被魔女尼胧使用黑魔法召唤出来,之后在他们的对话中高尼茨表明自己已经解开了封印,之所以还未复活是为了借此机会观察人类。而在KOF的主线剧情里,的封印被遥远彼之地的使者解除后,高尼茨的灵魂是否也因此获得了解放尚不明朗。
?在KOF中,高尼茨是唯一一个在战斗中眨着眼睛的人。[2]
拳皇98UM 最终BOSS队通关画面
さあ、神[オロチ]に祈りなさい···
sa a ka mi ni hi no ri na sa i
解:来吧,请向神()祈祷吧…
胜利①:まだまだですね···
ma da ma da de su ne
解:你还差得远呢…
胜利②:悔い改めなさい···
ku i a ra ta me na sa i
解:请忏悔吧…
胜利③:神のご加护があらんことを
ka mi no go ka go ga a ran ko to o
解:愿神保佑你
挑拨:ぬるいですね···
nu ru i de su ne
解:太仁慈了…
暴风:そこですか?
so ko de su ka
解:是那边吗?
腕电:いかがです?
i ka ga de su
解:怎么样?
冰河:おそいですね!
o so i de su ne
解:你太慢了!
黑暗哭泣:お别れです!
o wa ka re de su
解:永别了!
真:神罚です!!
shin ba tsu de su
解:这就是神的惩罚!!
拳皇96 人设
:近身←or→C
爽活杀:近身←or→D
飓风:←↙↓↘→+A/B/C/D
腕电·常伏:↓↙←+A
腕电·磨灭:↓↙←+C
冰河:↓↙←+B或D
超必杀技(无需power槽满即可发动)
黑暗怮哭:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+C
真·八稚女·蛟:↓↙←↙↓↘→+A/C
真·八稚女·实相克:(濒死红血状态且power槽满时才可发动)↓↙←↙↓↘→+A/C
拳皇 98 um
:近身←or→C
爽活杀 :近身←or→D
背拂 :→A
夜之飓 :←↙↓↘→ A/B/C/D(可追击)
腕雹·常伏:↓↙← A
腕雹·磨灭:↓↙← C
真·琴月·爪牙 :→↘↓↙←→ B/D
冰河:↓↙← B/D
黑暗挽歌 :近身→↘↓↙←→↘↓↙← A/C
真·八稚女·蛟:↓↙←↙↓↘→ A/C
真·八稚女·实相克(MAX下)↓↙←↙↓↘→ A/C
拳皇 2002 (PS2版)
拳皇 2002 PS2 人设
冥府之门 近身←or→C
爽活杀 近身←or→D
夜之风 ←↙↓↘→+A/B/C/D
冰河 ↓↙←+B/D
腕雹 常伏 →↓↘+A
腕雹 磨灭 →↓↘+C
真·葵花 青岚晴 ↓↙←+A/C(可连续输入3次)
冰河↓↙←+B/D
黑暗挽歌 近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C
↓↘→↓↘→+AC
真··实相克 ↓↙←↙↓↘→+AC
拳皇 2002 um
拳皇2002UM 人设
冥府之门 近距离 ←or→+C
爽活杀 近距离 ←or→+D
夜之风 ←↙↓↘→+A/B/C/D
冰河 ↓↙←+B/D
真·兰花 青岚晴 ↓↙←+A/C(可连续输入3次)
腕雹 常伏 →↓↘+A
腕雹 磨灭 →↓↘+C
黑暗挽歌 近距离→↘↓↙←x2+A/C(可蓄)
风神 伊吹 ↓↘→x2+A/C
MAX 超必杀
真·八稚女·实相克 ↓↙←↙↓↘→+AC
MAX 2超必杀
息吹永世 →↘↓↙←x2+BD
隐藏超必杀
┗追加攻击 息吹永世中(未击中对手前)↓↘→+ABCD
SNK Capcom SVC Chaos——SVC乱舞千年
SVC乱舞千年 人设
冥府之门 近距离A+B
爽活杀 近距离C+D
夜之风 ←↙↓↘→+A/B/C/D
冰河↓↙←+B/D
腕雹 常伏 →↓↘+A
腕雹 磨灭 →↓↘+C
真·葵花 青岚晴 ↓↙←+A/C(可连续输入三次)
风灵 息吹 ↓↘→x2+AC
黑暗挽歌 近距离→↘↓↙←x2+A/C(可蓄)
EX超必杀技(需自己血量剩余50%以后才可发动且每次对决限用一次)
真·八稚女﹒实相克 ↓↙←↙↓↘→+A/C
街机模拟器的话请使用金手指
NEOGEO CD版 专用秘技
在角色选择画面,按住START不放后,输入↑+B·→+C·←+A·↓+D,成功后就可以选用高尼茨。
世嘉土星版 专用秘技
在角色选择画面,按住START不放后,输入↑+Y·→+A·←+X·↓+B,成功后就可以选用高尼茨。
索尼PlayStation版 专用秘技
在角色选择画面,按住START不放后,输入↑+○·→+口·←+×·↓+△,成功后就可以选用高尼茨。
拳皇 98 um
通过正常过关模式让高尼茨乱入为最终BOSS(需要在挑战前四个一般队伍以及COM挑战者乱入时用超必杀KO对方角色3-5次,超必杀KO对方角色6次及其以上乱入的最终BOSS将是、未用超必杀KO对方角色或者超必杀KO对方角色1-2次的最终BOSS将是拳皇98的原版最终BOSS欧米茄·)并击败或者使用任务模式下挑战第30个任务击败所有boss当中的高尼茨,击败后可选用(永久存在)。
拳皇 2002(PS2版)
使用时间模式(TIME ATTACK)的任务挑战选项下在第30个任务挑战成功后就可以选用高尼茨,在回到选人界面上在卢卡尔头像上按R1键确认选用后即可使用。(永久存在)
拳皇 2002 um
使用生存(ENDLESS)模式下打过一次生存模式就可以选用到高尼茨
也可以使用任务挑战模式完成50个任务(30个普通任务和20个专家EX任务)挑战成功后也可选用高尼茨。
还有一种方法就是任务模式下挑战任务失败300次,所有要素全部开启。
SNK VS Capcom SVC Chaos——SVC乱舞千年
进入人物选择画面后按住start键,输入↓↓↓→↓←←←,按A或者D键确定即可选用。[1]
The King Of Fighters 96
SNKVsCapcom Card Fighters系列
SNK VS Capcom SVC Chaos——SVC乱舞千年系列
The King Of Fighters 98UM
The King Of Fighters 2000(作为外援登场,需把援护设为莉安娜而后转换)
The King Of Fighters 2002(PS2版隐藏选用角色)
The King Of Fighters 2002UM
KOF Sky Stage(不可选用boss角色)
Days of Memories(NPC人物角色)
.维基百科[引用日期]
.久游无息网.[引用日期]上海城市精神:海纳百川、追求卓越、开明睿智、大气谦和
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奢侈品未来生存模式大解析
  过去一年里,经济下滑和市场疲软迫使做出了新的改变。一些品牌勇敢的跳出了以往关店和打折的生存模式,大胆尝试了一些新鲜做法:不参加时装和消费者面对面沟通,关闭传统的零售门店转向网络销售,还有把品牌定位为生活方式等。那么这些新鲜做法会是未来的生存模式吗?
  品牌新定位:生活方式
  的最传统经营类别无非是服装和配饰,定位无非是轻奢和重奢。而如今世道艰难,一些另辟蹊径把品牌重新定位为生活方式,开始承包消费者们的家。
  和打打闹闹开个餐馆承包你的胃的大牌们不同,轻奢品牌凯特丝蓓( )认真全面的的执行了生活方式品牌的职责。今年年前就宣布要关掉其低价产品线品牌
Saturday和Jack ,关闭后将专注主线并转移到全面的生活方式品牌。去年,
与高端家居品牌 Lenox 合作推出了一系列假日家居礼品,这个尝试让品牌当季销量同比提高了 20%。今年,双方又推出全新的厨房配件系列,所有产品都以“All in Good Taste”命名。此外,
还将以授权的方式,与其余四家家居类公司进行合作:墙纸是和布艺授权给 Kravet,家具则授权给 EJ Victor,地毯授权给 Jaipur,卫浴和床上用品则授权给 DWI Holdings。
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饥荒冒险模式和生存模式有什么区别
提问者采纳
前四关是随机关卡(永冬,并且通过帮助他来解锁人物——维斯,你可以在生存模式中找到麦斯威尔的门来进入,你还有可能发现小丑维斯,而且在冒险模式的过程中,只要尽力生存下去即可,最后一关貌似固定是永夜关卡(即永远的夜晚),所以挑战难度还是挺大的,玩家需要利用一开始就得到的魔杖去寻找传送器的零件,玩家会被扔回生存模式,同时,然后组装传送门进入下一关,游戏就“通关”了.群岛,同时解锁人物——麦斯威尔,剧情就是主角开始对抗麦斯威尔,勉强来说是有剧情的。冒险模式是有关卡的,生存天数越高你的分数越高。冒险模式则是生存模式的分支,不会怎么样生存模式我就不解释了,如果你在冒险模式死了,当你通关了冒险模式以后,而麦斯威尔则设置了5大关来对付主角(曾经的老版本貌似是7关),可以考虑挑战冒险模式,沙盒模式,并且主角身上的物品不会有改变(当然你的物品也不能带进冒险模式).两个世界和A game is afoot)。如果你觉得生存模式玩腻了,你只能携带4样道具进入下一关(道具可叠加)
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出门在外也不愁《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法攻略(2) | 辐射4,生存,模式,开局,潜行,近战,玩法,攻略_单机攻略_滕州生活网
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《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法攻略(2)
来源:网络整理 发布时间:
摘要:潜行近战的必要技能 这里要说的是一些必须学会的技能,如果你不学这些技能,那么潜行近战你是玩不下去的。 1)闪击战 效果简述:在VATS下,大幅度提高近战的距离,包括拳击和近战武器。 学习等级:1级、29级。 分析
《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法攻略(2)
潜行近战的必要技能 滕州生活网
这里要说的是一些必须学会的技能,如果你不学这些技能,那么潜行近战你是玩不下去的。 滕州生活网()
1)闪击战 滕州生活网()
效果简述:在VATS下,大幅度提高近战的距离,包括拳击和近战武器。 滕州生活网
学习等级:1级、29级。 滕州生活网()
分析说明:这是必须第一时间学会的技能,没有这个的话,会给潜行和近战带来太多的负担,你可以在2级就学这个技能,通常2级是在主线任务进入博物馆左右就能到的,学会后,博物馆里面的战斗跟你用小手枪相比没多大区别,只要你合理分配好VATS(主要用于接近敌人,而不是一股脑的用光AP)。有了这个技能之后,你会发现辐射4的近战刺杀比起老滚5简直就是简单到爆。
效果简述:增加不被发现的概率,2级潜行下不会踩陷阱(似乎我也没发现有什么陷阱);3级潜行下不会触发地雷(?这个似乎有bug,还是会引爆的,不过大多时候看到了都可以拆掉归为己用);4级可以不用走路,跑步和走路一样;5级可以站立蹲下脱战。
学习等级:2级、5级、12级、23级、38级。 滕州生活网
分析说明:核心技能之一,我不确定不点这个东西潜行是否能纯靠操作技术来完成,但我个人的感觉是,如果没有这些技能点的支持,很多时候是完全潜行不了的,尤其是差1点的感觉,其实差的还是很多的。 滕州生活网()
效果简述:增加近战武器伤害,并且2级开始可以缴械、4级开始横扫、5级一定几率斩首。
学习等级:3级、7级、15级、27级、42级。 滕州生活网()
分析说明:如果是拳头的话,那不是选择这个,但是我选择近战武器,因此升级这个,这个越高,直接伤害就越高,且效果越好,尤其是4级之后,同时偷袭大批接近的敌人的时候爽歪歪了,不需要切换目标就能搞定。
离开上面这些技能,你可能真的玩不了潜行近战流,下面我还会推荐一些技能,这些技能并非必须要的技能,对于每个人来说会有不同的体会,所以根据自己喜好来就好了,只是推荐我觉得还不错的,其实真的这些一个都不点都没关系一样玩下去,所以升级推荐顺序也就不说了。
1)铁匠(力量4):一些近战武器的简单改造,当然有些比如说给武器充电什么的还是需要科学技能的,这个并不是最推荐,只要你运气够好,得到的武器不改造也可以用。
2)扎根(力量9):潜行偷袭,虽然用了闪击战还是属于原地站立的(这个是根据变色龙装备的实战效果推测的结果),但是个人觉得并不值得,6点力量(我的加法)足够秒杀一切了,所以9点力量出这个有点浪费。
3)无知专家(运气5):获得经验更快,但是智力要低,这个我个人是点满的,并且智力设定为1,等级高在辐射4是好的,和上古5完全不同。
4)更强暴击(运气6):暴击伤害更高,这样更有助于秒杀骷髅+五角星的怪,还有在不小心发生意外的时候,硬钢会好些,仅此而已。
5)暴击银行(运气7):储存暴击,最多储存3颗星星(我现在能储存2个星星),同上,也是为了秒更强的怪和遭遇意外。 滕州生活网()
至于其他的都是无所谓的,但是这里,我还要指名道姓说几个技能,是骗人的,千万不要上当: 滕州生活网()
1)动作男(女)孩(敏捷5):这个技能看似挺好,但实际上并没有任何价值,因为AP总是够用的,只要你别用锤子这种Slow的武器,当然用了锤子,这个技能也不会让你感觉足够,还不如考虑考虑运气里面的那几个,这是一个标准看起来不错,但实际上意义不大(这里说的是对于潜行近战而言)的技能。
2)功夫(Gun-Fu,敏捷10):原本我想像易大师的Q一样,穿梭闪现于多个怪之间,所以点了一点,实战经验告诉我这个想法太愚蠢了,而且增加伤害的效果并没体验出来是真的。 滕州生活网
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